Wiki Medal of Honor Francophone - MoH-France.com
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Armes (MoH2010)
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2010-09-26T11:31:59Z
Guillaume
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text/x-wiki
==Les Armes Alliées==
{| class="ArmesMoH2010" width="80%" align="center"
|-
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[[Image:MoH2010ColtM4.jpg|thumb|400px|M4A1 Carbine]]
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[[Image:MoH2010M14EBR.jpg|thumb|400px|M14 EBR]]
|-
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[[Image:MoH2010M60E4.jpg|thumb|400px|M60E4]]
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[[Image:MoH2010M249SAW.jpg|thumb|400px|M249 SAW]]
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[[Image:MoH2010M24SWS.jpg|thumb|400px|M24 SWS]]
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[[Image:MoH2010SIGP226.jpg|thumb|400px|SIG SAUER P226]]
|-
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[[Image:MP7.jpg|thumb|400px|HK MP7A1]]
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[[Image:870MC2.jpg|thumb|400px|870MC2]]
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[[Image:M9.jpg|thumb|400px|M9]]
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[[Image:AT4.jpg|thumb|400px|AT4]]
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[[Image:M16.jpg|thumb|400px|M16A4]]
|}
==Les Armes Afghanes==
{| class="ArmesMoH2010" width="80%" align="center"
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[[Image:MoH2010AK47.jpg|thumb|400px|AK-47]]
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[[Image:TOZ-194.jpg|thumb|400px|TOZ-194]]
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[[Image:Ak74.jpg|thumb|400px|AK-74]]
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[[Image:PKM.jpg|thumb|400px|PKM]]
|-
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[[Image:RPG7.jpg|thumb|400px|RPG 7]]
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==Les Armes Alliées==
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[[Image:MoH2010ColtM4.jpg|thumb|400px|M4A1 Carbine]]
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[[Image:MoH2010M14EBR.jpg|thumb|400px|M14 EBR]]
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[[Image:MoH2010M60E4.jpg|thumb|400px|M60E4]]
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[[Image:MoH2010M249SAW.jpg|thumb|400px|M249 SAW]]
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[[Image:MoH2010M24SWS.jpg|thumb|400px|M24 SWS]]
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[[Image:MoH2010SIGP226.jpg|thumb|400px|SIG SAUER P226]]
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[[Image:M9.jpg|thumb|400px|M9]]
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[[Image:M16.jpg|thumb|400px|M16A4]]
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==Les Armes Afghanes==
{| class="ArmesMoH2010" width="80%" align="center"
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[[Image:MoH2010AK47.jpg|thumb|400px|AK-47]]
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[[Image:Ak74.jpg|thumb|400px|AK-74]]
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[[Image:PKM.jpg|thumb|400px|PKM]]
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[[Image:RPG7.jpg|thumb|400px|RPG 7]]
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Anti-Cheat DMW
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text/x-wiki
DMW World est l'anti-cheat de Medal of Honor:Allied Assault.
Aujourd'hui, il se fait de plus en plus connaître et arrive jusqu'aux portes de Electronic Arts en mettant à disposition son anti-cheat pour le jeu Medal of Honor:Airborne.
DMW World supporte actuellement : MoH:Airborne - MoH:Allied Assault & ses add-ons - La série Call of Duty PC
==Foire aux Questions==
* [[DMW - Installation | Installation DMW]]
* [[DMW - Problème Scanner (joueurs non scannés) DMW | Problème Scanner (joueurs non scannés)]]
* [[DMW - Conseils & Astuces | Conseils & Astuces]]
27aa73ba15fef886a69627298921cecf6ca49f95
Anti-Cheat PunkBuster
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text/x-wiki
'''PunkBuster''' est un logiciel, produit par la société Even Balance, dont le but est d'interdire toute tricherie (plus précisément les cheats) dans les jeux vidéo jouables sur internet. Il a été déployé dans plusieurs jeux populaires tels que Quake 3 Arena, Battlefield 1942, Call of Duty, Medal of Honor, Wolfenstein: Enemy Territory ou encore War Rock...
== Foire Aux Questions ==
* [[Mettre à Jour PB]]
== Site de Référence ==
[http://www.punkbuster.com/ Site Officiel PunkBuster]
[http://www.punksbusted.com PunksBusted.com Communauté PunkBuster]
[http://www.pbbans.com PBBans.com Communauté PunkBuster]
[http://game-violations.ggl.com/ Game-Violations Communauté PunkBuster]
a8936fc7904a3bbca4b42c5c37f902da94ded71a
Armes (MoHAA)
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text/x-wiki
{|width="100%" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" style="margin-top:0.8em;margin-bottom:0.8em"
|-
|width="50%" style="border:1px solid #36332E;background:#cbcabc;padding:5px;text-align:left;vertical-align:top"|
{{Les armes des Alliés}}
|style="padding:6px;font-size:1px"|
|width="50%" style="border:1px solid #36332E;background:#cbcabc;padding:5px;text-align:left;vertical-align:top"|
{{Les armes des forces de l'Axe}}
|style="padding:6px;font-size:1px"|
|}
1e63e614d590e2875cc8e1531d0deb86ba5df886
Armes (MoHPA)
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text/x-wiki
{|width="100%" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" style="margin-top:0.8em;margin-bottom:0.8em"
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|width="50%" style="border:1px solid #36332E;background:#cbcabc;padding:5px;text-align:left;vertical-align:top"|
{{Armes (MoHPA) Américaines}}
|style="padding:6px;font-size:1px"|
|width="50%" style="border:1px solid #36332E;background:#cbcabc;padding:5px;text-align:left;vertical-align:top"|
{{Armes (MoHPA) Japonaises}}
|}
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Bloody Ridge (MoHPA)
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Vincent
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text/x-wiki
==Objectifs==
1. Défendre le 1er flanc
2. Se retirer jusqu'au 2ème flanc
3. Rejoindre le 3ème flanc
4. Tuez les artilleurs planqués sur la colline
5. Nettoyez la jungle des forces ennemies
fff4bfd29f418f631c75574818b47c0000e6116c
Camp d'entrainement (MoHPA)
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Vincent
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text/x-wiki
==Objectifs==
1. Rejoindre la course d'obstacle
2. Traversez la course d'obstacle
3. Embarquez dans le camion pour quitter la zone
4. Récupérer les munitions
5. Touchez 10 cibles avec le fusil
6. Prendre le Springfield M1903/A5 à la cabane en bois (Snipe)
7. Touchez 7 cibles à l'aide du snipe
8. Récupérez le Thomson MG50 à la cabane en bois
9. Touchez 25 cibles avec le Thomson
10. Faites vérifier votre badge par le Marines de garde
11. Placez les explosifs
12. Lancez une grenade dans chacun des 3 barils
13. Touchez 25 fois les cibles à l'aide de la mitrailleuse lourde
14. Détruire le camion à l'aide d'un mortier
15. Commander l'équipe au combat
16. Prendre le blessé et le porter au milieu du cercle
17. Demander un bandage pour vous soigner
019349a668287230115c322266e73a8779cebbec
Commandes console pour moh:aa et ses add-ons
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Vincent
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text/x-wiki
Dans cette partie, nous allons vous dévoiler les commandes utiles afin de gérer son jeu mais aussi son serveur.
La plupart des commandes des jeux Medal of Honor sont quasi-ideniques entre eux, donc nous allons vous présenter tout d'abord les commandes jumelles puis les différences.
'''COMMANDES CONSOLE'''
name "pseudo" - Changer votre pseudo en jeu
say "message" - Envoyer un message à tous les joueurs présents sur le jeu
sayteam "message" - Envoyer un message à tous les joueurs présents sur le jeu
kill - Se suicider
quit - Quitter le jeu
reconnect - Reconnecter au serveur
connect "AddIP" - Connection à un serveur en spécifiant l'adresse IP
password "*****" - Permet de se connecter à un serveur ayant un mot de passe
fps "0" - Affichage de son FPS (0:Off / 1:On)
holster - Ranger son arme
reload - Recharger son arme
error - Quitte le jeu avec un message d'erreur
clear - Efface le texte de la console
'''PASSWORDS'''
rconpassword "XXXXX" - Permet d'administrateur le serveur
rcon set rconpassword "XXXXXX" - Changement du mot de passe Administrateur
rcon set password "XXXXXX" - Mettre un mot de passe sur le serveur, pour l'enlever mettez des "" vides
rcon set sv_privatepassword "" - Mot de passe pour slots privées
rcon set sv_privateclients 0 - Nombre de places réservées aux personnes ayant le mot de passe
'''INFOS & COMMANDES'''
rcon say "XXXXXX" - Message Console
rcon status - Affiche certaines informations des joueurs
rcon serverinfo - Affiche une partie des paramètres du serveur
rcon kick all - Expulse tout le monde
rcon kick [nomdujoueur] - Expulse le joueur nommé [nomdujoueur]
rcon clientkick # - Expulse le joueur ayant le numéo # (trouvé par la commande rcon status)
rcon freeze # - bloque le jeu pendant # secondes
rcon dumpuser "" - Affiche certains paramètres du joueur
rcon set g_teamdamage # - Gestion des damages coéquipiers (0:Off / 1:On)
'''PARAMÈTRES DU SERVEUR'''
rcon set g_allowvote # - Gestion du vote (0:Off / 1:On)
rcon set g_inactiveKick # - Expulsion pour inactivité (# secondes)
rcon set g_inactivity # - Joueur en spectateur pour inactivité (# secondes)
rcon set g_allowjointime # - Temps de préparation du joueur (# secondes)
rcon set sv_maxPing # - Limite maximal du ping autorisé (# entier)
rcon set sv_minping # - Limite minimal du ping autorisé (# entier)
rcon set flood_waitdelay # - Délais d'attente entre chaque message (# secondes)
rcon set flood_persecond # - Lmite du nombre de message par seconde (# secondes)
rcon set dmflags 16384 - Mettre les Munitions infinies
'''PARAMÈTRES DE JEU'''
rcon set g_gametype # - Choix du type de jeu
1 = Free for all
2 = Team DM
3 = Round Based DM
4 = Objective
5 = Tug Of War (Spearhead)
rcon map [CheminMap] - Lancement d'une carte
'''Chemin Maps Allied Assault'''
dm/mohdm1 // Midi de la france
dm/mohdm2 // Village en ruine
dm/mohdm3 // Remagen
dm/mohdm4 // Carrefour
dm/mohdm5 // Parc enneigé
dm/mohdm6 // Stalingrad
dm/mohdm7 // Alger
obj/obj_team1 // The hunt
obj/obj_team2 // V2 Rocket Facility
obj/obj_team3 // Omaha Beach
obj/obj_team4 // The Brigde
'''Chemin Maps Spearhead'''
obj/MP_Druckkammern_TOW // Druckkammern
obj/MP_Flughafen_TOW // Flughafen
obj/MP_Ardennes_TOW // Ardennes
obj/MP_Berlin_TOW // Berlin
dm/MP_Bahnhof_DM // Bahnhof
dm/MP_Verschneit_DM // Verschneit
dm/MP_Brest_DM // Brest
dm/MP_Unterseite_DM // Unterseite
dm/MP_Stadt_DM // Stadt
dm/MP_Gewitter_DM // Gewitter
dm/MP_Holland_DM // Holland
dm/MP_Bazaar_DM // Bazaar
rcon set fraglimit # - Definir le nombre de rounds gagnants avant changement de map (0:NoLimit)
rcon set timelimit # - Definir le temps de la map (0:NoLimit)
rcon set roundlimit # - Définir le temps par round pour le roundbase et objectif (0:NoLimit)
rcon restart - Relancer de la map
rcon maplist - Affiche toutes les maps disponibles
rcon set sv_maplist "dm/mohdm1 dm/mohdm3" - Détermine la rotation d'un serveur
--------------------------------------------------------------------------------
Commandes Spécifiques aux Add-Ons de Medal of Honor:Allied Assault :: Spearhead & BreakTrough
set g_teamkillwarn "3" - Nombre de TK avant avertissement
set g_teamkillkick "5" - Nombre de TK avant expulsion
set g_teamswitchdelay "15" - Délais d'attente lors d'un changement d'équipe
set sv_team_spawn_interval "15" - détermine le temps en sec entre les respawns
set sv_invulnerabletime "3" - Temps d'invulnérabilité au commencement d'un round (Sec)
set g_healthdrop "1" - Présence de kit de survie en jeu (0:Off / 1:On)
set g_healrate "10" - Vitesse de regénération
set g_realismmode "0" - Activation/Désactivation du mode réalisme (0:Off / 1:On)
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DMW - Conseils & Astuces
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Vincent
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text/x-wiki
'''Éviter le pirate de compte'''
Nous vous recommandons ainsi de changer votre mot de passe, au moins une fois par mois, de ne pas le divulguer, de le faire originalement (ex: M4T2p@5s3) et d'éviter de reprendre le même déjà utilisé pour son forum, sa messagerie...
'''Éviter d'être expulsé d'un serveur par DMW'''
Sur certains serveurs, le fichier de configuration de votre jeu peut être modifié sans votre accord et cela peut causer des problèmes par la suite lorsque vous irez sur un serveur protégé par DMW.
Afin d'éviter ce genre de problème, nous vous conseillons de mettre votre fichier de configuration jeu en lecture seule (unnamedsoldier.cfg). La lecture seule se trouve dans les propriétés du fichier (Clique droit sur le fichier).
c657516960d8d2780ce48e6d921c8872706a0ba4
DMW - Installation
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Vincent
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text/x-wiki
Dans cette partie, nous allons vous expliquer la démarche à suivre pour faire fonctionner DMW et votre jeu.
Par ailleurs, nous vous recommandons de mettre à jour vos pilotes de carte graphique, ceci évitera des problèmes par la suite.
Les étapes à suivre :
* Installer le jeu
* Installer le dernier patch du jeu : [http://www.mohab.fr/dl/index.php?do=dlmohaa&cat=patch&fic=patch111fr patch 1.11 ]
* Télécharger et remplacer les fichiers [http://www.mohab.fr/dl/index.php?do=dlanticheat&cat=dmw&fic=pak6fr pak6fr.pk3] et [http://www.mohab.fr/dl/index.php?do=dlanticheat&cat=dmw&fic=pak7fr pak7fr.pk3] dans \Program Files\EA GAMES\MOHDA\main.
* Supprimer le fichier Configure.exe de \Program Files\EA GAMES\MOHDA.
* Télécharger la dernière version du logiciel DMW Client sur le site officiel : [http://www.dmwworld.com www.dmwworld.com]
* Installer le logiciel DMW Client
* Lancer le logiciel DMW Client
* Identifiez-vous, si vous n'avez pas de compte, il faudra en créer un via le site officiel : [http://www.dmwworld.com www.dmwworld.com]
* Puis, aller sur un serveur protégé par DMW.
Normalement, tout devrait fonctionner, si vous avez un problème, n'hésitez pas à nous en faire part sur le forum ou bien créer un ticket DMW.
7734dad78eb82593b938af9150792380bef73b2a
DMW - Problème Scanner (joueurs non scannés) DMW
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text/x-wiki
Ce problème se manifeste lorsque votre ordinateur se trouve dernière un routeur. Dans cette FAQ, nous allons régler ensemble ce genre de problème.
'''Configuration du DMW Client'''
Lancer le DMW Client puis faites un clique droit sur son icône à gauche de l'horloge Windows, puis allez dans Options / Lan Settings. Une fenêtre devrait s'ouvrir vous invitant à cocher une case et à saisir une adresse IP. Cocher la case puis saisissez l'adresse IP Local de l'ordinateur qui héberge le scanner. Si le scanner est lancé sur votre poste, vous pouvez saisir l'adresse IP 127.0.0.1 . Sinon vous devez récupérer l'adresse local du poste concerné. Pour cela, il faut ouvrir l'invite de commandes de Windows (Démarrer/Executer/"CMD") puis taper ipconfig.
'''Configuration de votre routeur'''
Afin que le scanner puisse communiquer et échanger des informations avec DMW, il faut ouvrir le port 25123 en TCP lié avec l'adresse IP local du poste hébergeant le scanner.
Hélas, nous ne pouvons pas expliquer une démarche type pour ouvrir un port d'un routeur car chaque routeur est différent. Nous vous recommandons donc de rechercher le manuel de votre routeur ou bien de poser la question sur le forum de la Communauté.
Pour savoir si le port est ouvert ou non, il faut lancer le scanner, scanner un serveur, puis aller sur ce site https://www.grc.com/x/portprobe=25123 , qui vous dira si oui ou non le port est ouvert ou pas (OPEN:Ouvert | Close/Heath:Fermé).
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Derrière les lignes ennemies
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text/x-wiki
<span style="color:#996600;">'''Mission 4 - Derrière les lignes ennemies'''</span>
Le Lt. Powell a pour mission de contacter la résistance via une femme du nom de Manon Baptiste (déjà présente en tant que personnage incarné par le joueur dans Medal of Honor : Résistance, sorti en 2000 sur PlayStation) et de retrouver un officier américain et son pilote s'étant écrasés avec leur appareil de reconnaissance en France occupée. Après avoir sauvé le pilote, seul survivant du crash et contacté Manon, lui procurant une arme silencieuse, le joueur aura a remplir plusieurs objectifs : infiltration d'une zone sécurisée afin de détruire plusieurs chars Tigre, sabotage d'une voie ferrée, puis, avec l'aide d'un membre de la résistance, infiltration dans un manoir servant de QG aux allemands afin de voler des plans de batailles et des documents relatifs au char lourd Tigre royal.
13365745432f8eef93ed227dc4a4d08281a62f88
Fichiers de config (MoH2010)
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Vincent
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text/x-wiki
Plusieurs fichiers de configuration sont présents afin de paramétrer son serveur Medal of Honor :
*'''Fichier startup.txt - Configuration de base'''
<pre>vars.punkBuster "true" // Configuration PunkBuster
vars.ranked "true" // Enregistrement des Stats EA
vars.bannerUrl "" // Mettre une bannière personnalisée lors du chargement de la map
vars.serverDescription "" // Description du serveur
vars.gamePassword "" // Mettre un mot de passe
vars.hardCore "false" // Mod Réalism ou pas ?
vars.teamBalance "true" // Equilibrage des camps</pre>
*'''Fichier maplist.txt - Configuration de la Map List'''
<pre>
LEVELS/MP_01 2
LEVELS/MP_02 2
LEVELS/MP_04 2
LEVELS/MP_05_tdm 2
LEVELS/MP_08_tdm 2
LEVELS/MP_09_tdm 2
LEVELS/MP_10_tdm 2
LEVELS/MP_05_overrun 2
LEVELS/MP_06_overrun 2
LEVELS/MP_08_overrun 2
LEVELS/MP_09_overrun 2
LEVELS/MP_10_overrun 2
LEVELS/MP_05_domination 2
LEVELS/MP_08_domination 2
LEVELS/MP_09_domination 2
LEVELS/MP_10_domination 2
</pre>
*'''Fichier banlist.txt - Gestion de certains joueurs'''
*'''Fichier reservedslotslist.txt - Réservation de Slots'''
*'''Fichier textchatmoderationlist.txt - Modération du Chat'''
19b8ba8614f5ff44bbaf3312ae8a5faf28fc4c3e
Flyboys (MoHPA)
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Vincent
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text/x-wiki
==Objectifs==
1. Détruire les avions japonais à l'aide de la mitrailleuse
2. Détruire les avions japonais à partir de cockpit
3. Détruire les 3 bombardiers japonais
4. Eliminez les bâteau stationnant dans le lagon
5. Eliminez les bandits sur le ponton
6. Suivre l'esquadron jusqu'à l'USS Independance
7. Détruire le porte-avion japonais
8. Détruire le destroyer japonais
bd0697370bac9cc9727d9cfab66dca6567b55391
Free for all
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Vincent
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text/x-wiki
En free for all, il n'y a pas d'équipe et c'est chacun pour sa peau !
Vous pouvez grâce à ce mod de jeu bien vous entraîner, améliorer votre visée etc... ou même pour les plus bourrins d'entre vous ^^
58234925abee4add731163f0c24251d6298c3a3c
HLSW
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Vincent
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text/x-wiki
'''Half-Life Server Watch''' ('''HLSW''') est un outil de gestion en ligne de serveur de jeux. Ce logiciel permet de visionner les serveurs de jeux pour certains jeux multijoueurs.
Il propose des possibilités de filtrage global (jeu, module, carte, pays, ping, présence de mot de passe, nombre de joueurs, places totales, places restantes).
En ajoutant une adresse de serveur et son port, HLSW détecte automatiquement le jeu et vous en détaille ses caractéristiques, tout en vous laissant la possibilité de s'y connecter simplement par un clic droit → connecter.
== Jeux supportés ==
*''Alien vs. Predator 2''
*''America's Army: Operations''
*''Battlefield 1942''
*''Battlefield 2''
*''Battlefield Vietnam''
*''C&C Renegade''
*''Call of Duty''
*''Call of Duty: United Offensive''
*''Call of Duty 2''
*''Devastation''
*''Doom 3''
*''Elite Force''
*''Elite Force 2''
*''F.E.A.R.''
**''F.E.A.R. Combat''
*''Half-Life''
**''Counter-Strike''
**''Counter-Strike: Condition Zero''
**''Day of Defeat''
**et autres…
*''Half-Life 2''
**''Counter-Strike: Source''
**''Day of Defeat: Source''
**et autres…
*''Halo''
*''Jedi Knight 2''
*''Jedi Knight 3''
*'''[[Histoire_(MoHAA) | Medal of Honor: Allied Assault]]'''
*'''[[Histoire_(MoHAA) | Medal of Honor: Allied Assault Breakthrough]]'''
*'''[[Histoire_(MoHAA) | Medal of Honor: Allied Assault Spearhead]]'''
*''Neverwinter Nights''
*''Operation Flashpoint''
*''Operation Flashpoint Resistance''
*''Painkiller''
*''Prey''
*''Project IGI2: Convert Strike]''
*''Quake''
*''Quake 2''
*''Quake 3 Arena''
*''Quake 4''
*''Red Orchestra: Ostfront 41-45''
*''Return to Castle Wolfenstein''
*''Rune''
*''Savage: The Battle For Newerth''
*''Soldier of Fortune 2''
*''Star Wars: Battlefront''
*''SWAT 4''
*''Tribes 2''
*''Tribes Vengeance''
*''Unreal Tournament 2003''
*''Unreal Tournament 2004''
*''War§ow''
*''Wolfenstein - Enemy Territory''
== Voir aussi ==
=== Liens externes ===
*[http://www.hlsw.org/ HLSW.org] le site officiel
*[http://wiki.hlsw.net/index.php/Main_Page HLSW Wiki] descriptions et informations
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Henderson Field (MoHPA)
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==Objectifs==
1. Rejoindre l'aéroport avec les Marines
2. Sécurisez le village
3. Détruire l'artillerie ennemie
4. Détruire le canon
5. Retournez au champ d'atterissage
6. Nettoyez le dépot Japonais
7. Défendre l'accès à la rivière
8. Stopper les tanks qui se dirigez vers le champ d'atterrissage
9. Nettoyez le camp des ennemis
10. Aidez les pilotes à récupérer leurs avions
11. Eliminez la résistance qui tente de traverser la route
12. Aidez les esquads alliés à récupérer les avions
13. Protégez les 3 hangards
14. Protégez l'avion noir
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Installer un mod, maps, skins
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Dans cette FAQ, nous allons vous guider afin d'installer un Skin/Mod/Map. Prenons par exemple l'installation d'une carte.
*''' Vous avez besoin de : '''
- Client FTP (FileZilla)
- Logiciel archivage (Winrar, 7zip)
- Logiciel Traitement texte (WordPad, NotePad++)
- Login et Pass du FTP du serveur
*''' Optimisation (Facultatif) '''
Après avoir téléchargé la map, ouvrez le fichier.pk3 avec votre logiciel d'archivage et supprimer les répertoires : sound, ui, textures. S’il y a un fichier .map, .tmp dans l'archive supprimer-les.
Bref, tout çà pour vous montrer qu'un serveur est "aveugle" et "sourd".
Les répertoires utiles pour le bon fonctionnement d’une carte sont : map, script, models
*''' Transfert '''
Ouvrir votre logiciel FTP, connectez-vous sur le FTP de votre serveur, puis aller dans le répertoire où se trouve les maps/mods/configs. Finalement, Déplacer le fichier modifié ou non dans le FTP à cet endroit.
*''' Validation de la modification '''
Toutes modifications du FTP doivent être appliquées grâce à un redémarrage du serveur.
Donc pour cela, il faut aller sur le site de votre hébergement afin d'administrer le serveur.
Une fois identifié, vous devez rebooter/redémarrer le serveur.
*''' Lancement de la map '''
Après avoir redémarré le serveur, vous allez pouvoir jouer sur la map.
Afin de la lancer, il faut connaître le nom de la map. Pour cela ouvrez le pk3 et allez dans le répertoire map/dm (TDM RB DM)ou map/obj (OBJ), et noter le nom du fichier .bsp.
Allez sur le serveur et tapez si carte :
- TDM RB DM : rcon map dm/NOMDELAMAP (sans l'extension .bsp)
- OBJ : rcon map obj/NOMDELAMAP
*''' Rotation '''
Afin de mettre la map en rotation, il faut éditer un fichier dans le FTP.
Pour cela, connectez-vous au FTP Serveur, allez dans le répertoire où se trouve le fichier de configuration du serveur puis l’éditer. Vous devez trouver la ligne et rajouter le chemin d’exécution de la map sans l’intitulé ‘rcon’.
L’installation d’un mod ou d’un skin se base sur le même procédé. Nous vous conseillons de faire des sauvegardes de fichiers avant toutes modifications.
Si vous avez une question particulière, le forum est là pour vous !
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Les derniers jours du Tigre
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<span style="color:#996600;">'''Mission 5 - Les derniers jours du Tigre'''</span>
L'objectif principal du Lt. Powell dans cette mission est de voler un char Tigre royal et de prendre possession de l'estuaire bordant la ville de Brest en Bretagne afin de faciliter sa prise par les alliés. Le joueur débute dans une bourgade en ruines infestée de snipers allemands. Ses objectifs sont de retrouver le groupe d'hommes formés pour servir d'équipage au Tigre, d'atteindre celui-ci tout en gardant l'équipage en vie, puis d'en prendre le contrôle pour atteindre l'estuaire. Une fois celui-ci atteint, le joueur quitte le char et a pour mission de se poster à un endroit stratégique afin d'éliminer les soldats allemands tentant de déclencher la destruction du pont, puis d'appeler des renforts aériens à l'aide de jumelles et d'une radio dans le but d'aider le Tigre royal assaillis par des blindés ennemis.
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Lunga River (MoHPA)
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==Objectifs==
1. Trouver les ennemis sur l'autre flanc de la rivière
2. Se regrouper avec les marines
3. Repérer les troupes japonaises sans être détecté
4. Tuez les patrouilles ennemies
5. Traverser les marais
6. Nettoyez le camp japonais situé près de la rivière
7. Détruire le dépôt d'armes
8. Eliminez les patrouilles Japonaises
9. Regroupez-vous avec votre escouade
10. Infiltrez le village
11. Sécurisez le village
12. Nettoyez la vallée des troupes Japonaises
13. Protéger l'avion le temps qu'il fasse exploser le pont
14. Sécurisez les tranchée et le système de suveillance Japonais
15. Atteindre l'artillerie de défense ennemie
16. Détruire l'artillerie
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Mandown (MoHPA)
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==Objectifs==
1. Localisez le dépot de fuel des Japonais
2. Trouver les documents Japonais
3. Faire exploser la cuve à fuel
4. Sauvez le pilote
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Maps Multi (MoH2010)
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[[Tous les mods (MoH2010)|Après la description des modes de jeu]], passons maintenant aux différentes cartes qui sont proposées dans le mode multijoueur de Medal of Honor.
Il faut savoir que les cartes du Mod Mission de Combat seront uniques. Ainsi, les autres cartes inclues dans la partie OnLine de Medal of Honor seront plus ou moins adaptés aux autres Mods.
== Maps Combat Mission ==
*'''AÉRO. MAZAR-E-CHARIF'''
Les forces de la coalition se préparent à attaquer l'aérodrome du nord de Mazar-e-Charif. Les OPFOR ont installé un solide périmètre défensif parmi les épaves de tanks et d'avions russes. Selon les renseignements, une cible prioritaire se cache vers la piste. Précision chirurgicale indispensable. L'escouade Python 1 se prépare à pénétrer dans ce qui ressemble à un cimetière.
*'''MONTAGNES CHAH-E-KOT'''
Un hélicoptère Chinook s'est crashé dans les montagnes de Chah-e-Kot. Ces sommets enneigés, baptisés "Vallée des rois" par les autochtones, servent de base arrière rebelle depuis l'antiquité. Les Python 1 sont largués sur place pour chercher des survivants dans cet environnement sinistre. Alors qu'ils débarquent de leur hélicoptère, ils entendent la détonation d'un fusil de sniper résonner sur les versants des montagnes.
*'''VALLÉE D'HELMAND'''
Les Python 1 ont été chargés d'infiltrer la province d'Helmand à la recherche de renseignements et de caches d'armes. Plusieurs positions antiaériennes empêchent tout appui aérien et compliquent la situation. Les opérateurs expérimentés de l'escouade Python 1 se préparent, sachant que la zone est infestée de soldats OPFOR. Alors qu'ils commencent à descendre la vallée, ils détectent des mouvements rapides dans les taillis.
== Autres Maps ==
*'''MARCHÉ DE KANDAHAR'''
Au sud du pays, Kandahar est l'une des plus anciennes villes du monde. Des siècles de guerre ont fini par mettre à mal ce centre d'affaires autrefois dynamique. Un marché du nord de la ville devient le théâtre d'une lutte à mort entre soldats de la coalition et OPFOR parmi les allées étroites et les étals des commerçants.
*'''CAMP DE DIWAGAL'''
Terrain inhospitalier, réseau complexe de grottes, la province de Kunar est idéale pour abriter des OPFOR. Une base a été trouvée au sud de la vallée de Diwagal, près d'un petit hameau de huttes en terre. Les forces de la coalition venues sécuriser la zone se heurtent à une forte résistance.
*'''BASE DE LA KUNAR'''
Adossé à la frontière afghano-pakistanaise, le secteur N2KL est un foyer d'activités violentes. Une base avancée de la coalition subit un assaut OPFOR. Les tirs d'artillerie incessants recouvrent lentement de fumée le sommet de la colline et les soldats se retrouvent dans un dédale de tranchées.
*'''RUINES DE KABOUL'''
Des colonnes de fumée s'échappent de la vieille ville de Kaboul. En périphérie, les soldats de la coalition tentent de neutraliser des OPFOR. Les combattants des deux camps avancent entre les décombres et les épaves de voitures en feu tandis que des snipers ouvrent le feu depuis les toits.
*'''VILLAGE DE GARMZIR'''
Le village de Garmzir se situe au sud de l'Afghanistan, non loin des rives de l'Helmand. Cette petite bourgade va connaître l'enfer quand des Forces spéciales de la coalition vont venir la débarrasser de la milice OPFOR.
== Maps DLC ==
*'''HANGAR DE BAGRAM - Nettoyage'''
La base aérienne de Bagram a joué un rôle-clé depuis l'invasion russe de la fin des années 70. Une force d'élite de la coalition doit rester en alerte alors qu'une unité OPFOR infiltre les lieux de nuit. Dans ce hangar à l'abandon, votre meilleur allié comme votre pire ennemi peut se tapir dans l'ombre.
*'''GROTTES DE KHYBER - Nettoyage'''
Depuis Alexandre le Grand, d'innombrables chefs militaires ont tenté de traverser la passe de Khyber qui relie l'Asie centrale au sous-continent indien. Alors qu'ils inspectaient des grottes, des opérateurs d'élite de la coalition se retrouvent pris à partie et sont amenés à méditer le vieux dicton : "chaque pierre de Khyber a trempé dans le sang".
*'''COL D'HINDOU KOUCH - Zone de Combat'''
Depuis des milliers d'années, le quotidien de l'Afghanistan est ancré dans la violence. L'Hindou Kouch ne fait pas exception à la règle et une petite zone de la région va être le théâtre d'un combat sans merci entre forces de la coalition et OPFOR.
*'''VILLAGE DE CHAH-E-KOT - Zone de Combat'''
Quelques Qal'ats de terre abandonnés au sommet d'une montagne déserte de Chah-e-Kot servent d'arrière-plan à un combat féroce opposant coalition et OPFOR. Le crépitement des armes à feu résonne contre les versants abrupts tandis que la neige se teinte lentement de rouge.
*'''COLLINE D'HELMAND - Zone de Combat'''
Au sud-est du pays, la province désertique d'Helmand est un bastion OPFOR qui a connu d'intenses combats. Même une petite colline aride sur la rive d'un paisible cours d'eau n'échappe pas à la violence lorsqu'unités d'élite de la coalition et OPFOR s'affrontent.
*'''AVANT-POSTE DE KORENGAL - Zone de Combat'''
Une petite base logistique de la coalition dans la vallée de Korengal, surnommée "Vallée de la mort", se transforme en dangereux piège quand des combattants OPFOR essaient d'éliminer des militaires. Les soldats se mettent à couvert tandis que les balles fusent autour d'eux.
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Maps Multi (MoHAA)
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{|width="100%" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" style="margin-top:0.8em;margin-bottom:0.8em"
|-
|width="100%" style="border:1px solid #36332E;background:#cbcabc;padding:5px;text-align:left;vertical-align:top"|
{{Types de partie}}
|style="padding:6px;font-size:1px"|
|}
{|width="100%" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" style="margin-top:0.8em;margin-bottom:0.8em"
|-
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{{Maps multi(MoHAA) OBJ}}
|style="padding:6px;font-size:1px"|
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{{Maps multi(MoHAA) TDM}}
|style="padding:6px;font-size:1px"|
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Mettre à Jour PB
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Un des avantages du logiciel PunkBuster est sa capacité à se mettre à jour automatiquement. Au fur et à mesure que de nouvelles versions de PunkBuster sont disponibles sur nos serveurs centraux, le logiciel installé sur les ordinateurs des clients et des hôtes essaie de récupérer ces nouvelles versions et d'effectuer une mise à jour automatique en arrière-plan sans interrompre la partie en cours. Cette mise à jour est quasi invisible pour la majorité des joueurs. Tous les joueurs connectés doivent posséder la même version de du logiciel pour jouer sur un serveur PunkBuster. Le module de mise à jour automatique est donc une composante très importante du système. PunkBuster conserve les anciennes versions du logiciel dans l'éventualité d'une connexion à un serveur utilisant une ancienne version du logiciel.
Tous les fichiers de mise à jour PunkBuster sont inclus dans des fichiers HTM spéciaux compressés. Nous avons conçu et mis en place une méthode sûre et efficace d'envoi des mises à jour depuis les serveurs centraux PunkBuster jusqu'aux serveurs intermédiaires PunkBuster et finalement aux serveurs de jeu sur lesquels PunkBuster est activé. Nous avons veillé à ce que seuls de véritables fichiers PunkBuster soient acceptés et utilisés par le logiciel au cours de la mise à jour.
Il faudra parfois mettre le logiciel à jour de façon manuelle, dans le cas de parties multijoueurs en réseau local sans accès Internet ou d'un problème de routage empêchant le logiciel de trouver un serveur central PunkBuster et d'obtenir une mise à jour. L'équipe de PunkBuster propose parfois des versions béta de ses mises à jour pour les tester avant de les proposer au grand public. Ces versions béta doivent être installées manuellement. Quelles que soient les raisons qui vous obligent à installer manuellement une mise à jour, vous trouverez de plus amples informations à la section 'Manual Updates' (Mises à jour manuelles) de la page de téléchargement de notre site Internet Evenbalance. Toutes les mises à jour de PunkBuster sont stockées sous forme de fichiers HTM (visibles dans un navigateur Internet). Il est inutile de télécharger des archives ou de lancer un programme d'installation pour mettre à jour PunkBuster. Il suffit d'ouvrir les fichiers de mise à jour dans le navigateur et de l'enregistrer à l'aide de la fonction "Enregistrer sous" du menu "Fichier". Le chemin de sauvegarde du fichier est affiché sur la page de téléchargement. Plusieurs jeux de fichiers sont disponibles en fonction du système d'exploitation utilisé (Windows, Linux ou Macintosh par exemple). Une fois ces fichiers sauvegardés, PunkBuster effectue la mise à jour automatiquement en utilisant le(s) fichier(s) sauvegardé(s). Il faut ensuite quitter le jeu et le redémarrer pour que la mise à jour soit effective.
Il est également possible de mettre à jour le logiciel PunkBuster de deux autres façons.
'''Outil PBSetup:'''
Téléchargez la version de PBWEB correspondant à votre système d'exploitation, depuis ce lien: [http://www.evenbalance.com/index.php?page=pbsetup.php PBSetup]
Cliquez sur "Add a game" (ajouter un jeu) puis indiquez le chemin où est installé chaque jeu sur la machine.
Puis cliquez sur "Check for Updates" (vérifier les mises à jour.)
'''Outil PBWEB (ancien outil plus supporté):'''
Téléchargez la version de PBWEB correspondant à votre système d'exploitation, depuis les liens fournis ci-dessous. Assurez-vous de le sauvegarder dans le dossier "pb" de votre disque dur puis exécutez le. Si PBWEB n'est pas utilisé dans le dossier "pb", la procédure de mise à jour ne pourra avoir lieu.
Veuillez noter que PBWEB est compatible avec tous les jeux utilisant la technologie PunkBuster, ceci pour les joueurs comme pour les administrateurs de serveurs.
'''Mise à jour Internet directement dans PunkBuster:'''
La commande pb_webupdate est l'équivalent de l'outil pbweb, mais intégré directement dans PunkBuster. Par ailleurs, cette commande est automatiquement utilisée par le logiciel PunkBuster lorsque celui-ci bascule en mode "Détresse".
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Moteurs Graphiques (MoH2010)
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Comme nous le savons, le nouvel opus accueillera deux moteurs graphiques : '''l'Unreal 3 pour la campagne Solo et le Frostbite pour la partie multi-joueurs'''.
Mais qu'est-ce donc ces moteurs graphiques ? Que valent-ils ? Voici un résumé de ces deux moteurs !
[[Fichier:logo_unreal3.jpg|center]]
Pour ce qui est du moteur Unreal 3, nous l'avions déjà rencontré dans le jeu Medal of Honor : Airborne.
Ce moteur a été développé par Epic Games, initialement prévu pour les jeux de tir subjectif. Prévu au départ pour la série Unreal Tournament, il a commencé à prendre de l'ampleur et à intéresser plusieurs sociétés dont Electronic Arts.
Acquis par Electronic Arts avant sa sortie officielle, la société s'est mise en défis de sortir le jeu Medal of Honor: Airborne sur une version non stable, de pré-production.
Au final, le jeu a subi de lourds patchs d'un poids supérieur à 1 Go, et un ModTools annulé à cause de la version du moteur.
Avec le temps et l'expérience, le moteur est sorti en version stable et évolue toujours.
Il y a quelques semaines, lors de la Game Developers Conference 2010 de San Francisco, nous avons appris que l'Unreal Engine 3 allait supporter nativement la 3D Relief. Pour poursuivre dans cette lancée, EPIC Games et nVidia ont collaboré étroitement sur la 3D Relief afin que le moteur gère directement le nVidia 3D Vision.
Par cette nouvelle, nous pouvons espérer que cette technologie soit supportée sur le nouveau Medal of Honor ! Grâce à une carte graphique nVidia compatible, un écran supérieur à 100 Hertz, et au kit nVidia 3D Vision, vous aurez l'impression que les objets se détachent du fond de l'écran avec du relief ; une immersion garantie !
En plus de cette technologie, le moteur Unreal 3 est amène de supporter les différentes versions DirectX, plus exactement de la version 9 à la 11.
Le nouveau Medal of Honor va-t-il supporter DirectX 11 afin de rendre certains environnements, détails plus réalistes ? Nous le saurons quelques semaines avant sa sortie officielle !
Nous pensons que la société a compris les faiblesses de ce moteur graphique lorsqu'il fût acquis pour Medal of Honor: Airborne.
Nous pouvons vous certifier que toutes les images, vidéos publiées à ce jour sont issues de ce moteur ; et nous constatons que depuis, le Studio EA Los Angeles a su exploiter au mieux ce moteur en comparaison au dernier Medal of Honor.
[[Fichier:logo_frostbite.jpg|center]]
Indiquée par des sources officielles, la partie multi-joueurs du jeu Medal of Honor sera développée sur le moteur Frostbite, par le Studio suédois DICE.
Lors de la promotion de Battlefield Bad Company 2, Johan Andersson, un des ingénieurs de DICE chargé de la conception du Frostbite Engine, avait publié un article concernant les spécificités du moteur ainsi que ses vertus pour un joueur PC. Voici ce que nous pouvons en retenir :
Frostbite Engine est un moteur de jeu développé par EA Digital Illusions CE (DICE). Il a été utilisé pour la première fois sur Battlefield : Bad Company en environnement Console, pour ensuite être adapté en version PC pour Battlefield : Bad Company 2. Son originalité réside par son environnement hautement destructible.
La version PC du moteur a été retravaillée en essayant de tirer au mieux les ressources matérielles de la machine du joueur.
A la base, le moteur Frostbite a été conçu pour supporter la technologie DirectX 10, permettant ainsi d'exploiter au maximum toutes les fonctionnalités graphiques avancées d'une console dernière génération. Malheureusement sur PC, seuls les possesseurs d'un Windows Vista et Seven peuvent utiliser cette technologie.
DICE n'a pas laissé de côté Windows XP, et a ajouté un rendu graphique qui utilise DirectX 9. Au final, le rendu DirectX 9 est assez efficace mais manque certaines fonctionnalités utilisés nativement par DirectX 10 comme l'anti-aliasing (anticrènelage ou AA, correction de l'effet escalier sur les textures) et l'H.B.A.O. (Horizon-based Ambient Occlusion).
La société ajoute aussi, que ceux possédant des cartes graphiques dernières générations (ATI Radeon 5xxx ou nVidia GeForce 4xx) pourront profiter de la technologie DirectX 11. Cette faculté vous permettra d'adoucir les ombres dynamiques, et d'améliorer les performances générales avec quelques petites optimisations propres à DirectX 11.
De ce fait, le moteur Frostbite PC peut gérer les versions DirectX 9, 10, et 11 !
Pour les possesseurs de cartes graphiques ATI (compatibles), le moteur Frostbite PC offre la possibilité d'utiliser la technologie AMD Eyefinity. Cette dernière permet d'avoir 3, voire 6, moniteurs connectés sur une seule graphiques. Le jeu détectera ce mode et adaptera le ratio et le rendu graphique selon la largeur tout en gardant le menu et le HUD sur l'affichage central. Cela offrira une immersion totale, si vous avez le matériel adéquat.
Des vidéos sont d'ores et déjà disponibles sur le net, montrant ses vertus !
Pas de jaloux, les possesseurs de cartes graphiques nVidia (compatibles) pourront eux, utiliser la technologie 3D Vision ! Le Studio DICE a travaillé avec les ingénieurs de nVidia pour ajouter un support approprié à la technologie 3D Vision dans son moteur. Pour information, cette technologie est en plein développement chez AMD/ATI !
Attention tout de même à ce passage, pour le moment, nous ne savons si le dernier Medal of Honor autorisera le support 3D !
Evoqué lors de l'AMD Eyefinity, le moteur Frostbite intègre l'H.B.A.O. : Horizon-based Ambient Occlusion. Sous ces initiales se cache une technique de rendu développée à la base par nVidia.
Cette technologie a pour but de créer un contact doux et réaliste des ombres entre les objets et qui peut réellement améliorer les visuels mais d'une façon assez subtile. C'est un effet qui peut être exigeant pour les cartes graphiques. Il utilise uniquement les ressources de la carte graphique (GPU), pas celles du processeur (CPU).
L'H.B.A.O. est supporté pour toutes les cartes graphiques DirectX 10 et 11 !
Par ces mots, nous pouvons dire que DICE a particulièrement soigné la version PC de son moteur graphique, reste à savoir si toutes ces technologies seront intégrées dans le mode multi-joueurs de Medal of Honor !
Pour conclure, Medal of Honor s'offre le privilège d'utiliser deux moteurs graphiques, ainsi que de deux équipes de développement expertes dans son domaine.
Deux Jeux en Un ! Le joueur pourra enfin trouver son idéal, soit par la campagne Solo, soit par le mode multi-joueurs, voire même les deux !
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Mumble
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'''Mumble''' est un logiciel libre de VoIP, son principal usage étant la communication pendant les parties de jeux en réseau.
Les principaux atouts de ce logiciel sont :
* Faible latence
* Compatible ALSA, OSS...
* Qualité audio
* Logiciel libre
* Facilité d'utilisation
* Multi-plateformes
== Technologies exploitées ==
Mumble utilise la bibliothèque graphique Qt, le codec audio libre spécialisé pour la voix Speex ainsi que l'analyseur de code Klocwork.
== Synthèse vocale ==
Sur Windows, et depuis peu sous Linux, Mumble utilise SAPI, afin de synthétiser le texte, quand par exemple une nouvelle personne se connecte au serveur, ou quand quelqu'un quitte le serveur, quand quelqu'un est banni, etc. Mais également lorsqu'un joueur envoie un message textuel à un autre joueur. Cette fonction est désactivable facilement par le menu Audio.
== Plateformes supportées ==
Le client Mumble fonctionne sur Windows, Mac OS X et GNU/Linux.
Le serveur peut potentiellement fonctionner sur tout système sur lequel on peut compiler Qt4 (incluant bien sûr les systèmes cités précédemment).
== Apparences graphiques ==
Mumble dispose d'un système de skins personalisable facilement modifiable, en css et avec des images simples (souvent des png).
On trouve déjà de nombreuses apparences sur internet, notamment réalisées par des clans ou des teams de jeu.
Certains modifient notablement le design, changeant le contraste (fond sombre et texte clair), l'intégralité du logiciel (menus, fenêtres de configuration & de paramétrage), icônes, etc.
Vous pouvez télécharger des Skins pour votre Mumble en faisant une recherche [http://www.google.com Google].
== Mode d'emploi pour l'utilisation de Mumble ==
Quelques liens pour vous aider à utiliser Mumble
* [http://www.bc2x.com/index.php?op=faq#q3 Vidéo par BC2X.com]
* [http://aide.bc2x.com/mumble_video_1.php/ Vidéo par BC2X.com]
== Voir aussi ==
=== Articles connexes ===
Les équivalents propriétaires :
* [[TeamSpeak]]
* [[Ventrilo]]
=== Liens externes ===
* [http://mumble.sourceforge.net/ Site officiel]
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Médailles (MoHAA)
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<center>
Vous pourrez obtenir différentes médailles durant la campagne solo du jeu, voici la liste :
'''Médaille de la Légion du mérite'''
Mission 1 : Sauver un allié sur le point de se faire tuer.
'''Croix de guerre norvégienne'''
Mission 2 : Dérober le manifeste dans le sous-marin U-529 avant qu'il ne parte en fumée.
'''Médaille de la campagne américaine'''
Mission 3 : Réussir le débarquement
'''Médaille du service honorifique'''
Mission 4 : Protéger les 3 membres d´équipage du char
'''Médaille de bonne conduite'''
Mission 5 : Détruire les 2 Tigre Royal près des grillages dans la mission de renseignement
'''Médaille de citation à l´ordre de l´armée'''
Mission 6 : Limiter les pertes alliées à 4 à la sortie du train
'''Les 3 dernières étoiles'''
Terminez la mission 6 en mode facile, normal et difficile
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Nightmoves (MoHPA)
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text/x-wiki
==Objectifs==
1. Localisez la tour où se trouve la radio des Japonais
2. Eliminez tous les ennemis
3. Détruire la radio
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Dans une partie en mode objectif, c'est simple comme son nom : il faut '''accomplir un objectif'''.
Chaque camp en a un ou plusieurs, et a un certain temps pour le faire(ex : 5minutes). Mais, le round peut se terminer si tout les soldats d'un camp sont morts. Pour gagner en objectif, il y a donc deux possibilitées : accomplir le(s) objectif(s) ou tuer toute l'équipe adverse, vu qu'ils ne respawn pas lorsqu'ils sont morts dans ce type de jeu, ils attendent que le round soit terminé.
''Exemple de partie en objectif: l'Axe doit défendre la salle des controles et la fusée V2 dans la map Usine V2, alors que les Alliés doivent détruire ces deux objectifs.''
'''Le mod objectif est le plus joué, le plus apprécié, même si des parties FFA ou TDM sa entraine bien un débutant, ou sa chauffe même des bons joueurs !'''
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Operation Avalanche
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'''L'opération Avalanche''' est l'opération principale de débarquement des troupes alliées dans la péninsule italienne pendant la Seconde Guerre mondiale. Ce débarquement a lieu à proximité de Salerne pendant que 2 opérations de diversion ont lieu en Calabre (Opération Baytown) et à Tarente (Opération Slapstick).
== Astuces ==
''A compléter !''
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Operation Husky
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'''10 juillet 1943 - L'opération Husky''', nom de code pour le débarquement des troupes britanniques, américaines et canadienne en Sicile, est déclenchée. L'ouverture d'un "Second front", si souvent réclamée par Staline à ses alliés occidentaux, est devenue réalité.
== Astuces ==
''A compléter !''
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Operation Market Garden
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L''''Opération Market Garden''' est une opération militaire alliée essentiellement aéroportée, principalement menée par les armées britanniques, pendant la Seconde Guerre mondiale, qui eut lieu en septembre 1944. Il s'agissait d'une tentative de prendre des ponts au-dessus des principaux fleuves des Pays-Bas occupés par les Allemands, ce qui aurait permis aux Alliés de contourner la ligne Siegfried et d'accéder à l'un des principaux centres industriels de l'Allemagne, la ''Ruhr''.
Cette initiative proposée par Bernard Montgomery avait rencontré l'opposition des généraux américains, George Patton et Omar Bradley, qui voulaient continuer leur offensive au sud. En fait la vraie motivation du field-marshal britannique tenait plus du domaine de l'égo que d'une réelle logique stratégique. Selon les témoignages rapportés par le journaliste américano-irlandais Cornelius Ryan, la mésentente entre le commandant en chef du 21° Groupe d'Armées anglo-canadiennes et le général Dwight David Eisenhower, général en chef des forces alliées, atteignait à cette époque des sommets et l'on n'était pas loin du point de rupture entre ces deux fortes personnalités. C'est le moment que choisit Bernard Montgomery pour lancer son plan audacieux d'opération aéroportée qui devait permettre de débloquer une situation stratégique bouchée en permettant une percée directe sur la région de la ruhr (région), cœur économique du IIIe Reich. Cette idée eut l'air de plaire à Winston Churchill qui s'en fit le plus convainquant des avocats et obtint gain de cause. Si cette opération avait réussi, elle aurait peut-être raccourci la durée de la guerre et ouvert de nombreuses et intéressantes opportunités militaires et politiques aux Alliés.
== Astuces ==
''A compléter !''
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Operation Neptune
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L''''opération Neptune''' est la phase d'assaut de l'opération Overlord c'est-à-dire le bataille de Normandie|débarquement en Normandie des troupes Alliés en juin 1944. Elle incluait la traversée de la Manche de plusieurs milliers de navires, les bombardements préparatoires des défenses côtières allemandes par l'aviation et la flotte Alliées et le débarquement, avec l'appui feu naval, le 6 juin sur les plages de Gold Beach, Juno Beach, Omaha Beach, Sword Beach, Utah Beach et à la Pointe du Hoc et enfin l'établissement de têtes de pont et leur ravitaillement. L'opération cessa officiellement le 30 juin.
Bien que certains affirment que l'opération Neptune ne fut que la partie navale de l'opération Overlord, elle-même souvent limitée au seul débarquement Allié et à l'établissement des têtes de pont sur la côte normande, les sources historiques établissent clairement qu'''Overlord'' fut l'établissement d'une tête de pont à plus grande échelle dans le Nord-Ouest de l'Europe et que ''Neptune'' fut la partie débarquement de l'opération Overlord.
== Astuces ==
''A compléter !''
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Operation Varsity
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L'opération Varsity était une opération aéroportée lancé à la fin de la WW2, dans le but de prendre pied de l'autre coté du Rhin allemand dans le cadre de l'Opération Plunder. Deux division et 1700 avions de transports y prirent part. Ce fut le plus gros largage de l'histoire éffectué en une fois.
L'opération eut lieu le 24 mars 1945 mené par la 6th Airborne Division britannique (ainsi que des troupes canadiennes) et la 17th US Airborne Division, de concert avec une offensive au sol. La 82nd US Airborne était également prévu mais du au manque de transport elle ne put participer. Pour la première fois au coté des C-47 Skytrain, un group de C-46 Curtiss Commando pris part au largage (cette appareil emporte 2 fois plus de troupe que le C-47 N.d.Tr). En tout 4.978 britannique ainsi que 9.387 américains furent parachutés ou aéroporté par planeur.
Cette opération fut appelé "sans doute l'opération aéroportée alliée la plus réussi en europe", elle démontra que seul une très faible réistance est une garantie de succès en guerre. Les allemands estimaient leurs forcent avant la bataille à "36 soldats, une ou deux piece d'artillerie et moins d'un canon antichar" par kilomètre de front. Leur Groupe d'armée Nord regroupé en tout moins de 200 blindés (alors qu'il s'agit du nombre de blindé d'une division blindé allié standart N.d.Tr.). La situation dans le groupe d'armée Sud était encore pire et la Luftwaffe était quand a elle totalement absente.
Même ainsi, les pertes en avions ne furent pas insignifiantes : sur les 72 C-47 du 313th Troop Carrier Group assigné au larguage sur la Drop Zone B, 20 furent abattus sont un ratio de 28% même si un seul ne réussi pas a largué son stick. Même si les C-46 n'équipaient qu'un seul des 14 groups du IX Troop Carrier Command, ils étaient exeptionnelement vulnérable du a l'absence de réservoir auto-obstruant le rendant exetremement inflammable. Le total d'avions abattu est 5% des appareils soit 46 avions de transport.
Au sol, la résistance allemande à la traversée du Rhin causa 3000 pertes humaines aux alliés.
== Astuces ==
une astuces qui permet de rendre le jeu un peu moins dur ( sic ) , utiliser le snipe sur les porteurs de mg42, 2 balles dans la tête, et hop, plus personne.
sinon les grenades "gammon" ( je crois) sont assez efficaces.
pour les fainéants, les cheats de la demo fonctionnent sur le jeu ;););) mais le plaisir de jouer n'est plus la, a consommer avec modération
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Opération Anaconda (MoH2010)
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Le jeu Medal of Honor s'inspire, en grande partie, de l'opération Anaconda. Ci-dessous, sa présentation tirée de l'encyclopédie WikiPedia.
L'opération Anaconda est une opération dirigée par les États-Unis dans le but de détruire les forces talibanes dans la vallée de Shahi Kot dans la province de Paktia. Elle constitue les premiers combats de grande ampleur depuis les offensives de novembre 2001 qui ont vu la chute du pouvoir taliban. L'opération se déroule du 1er au 18 mars 2002.
==Plan==
[[Image:Operation_Anaconda_--_the_plan.jpg|thumb|left|300px|Carte montrant le plan préparatoire des opérations.]]
Au début de l'année 2002, des rapports de reconnaissance semblent indiquer à la Coalition menée par les Etats-Unis que 150 à 200 combattants talibans passent l'hiver dans la vallée de Shahi Kot. Les Américains sont aussi intéressés par la possible présence de deux hommes qu'ils recherchent : Jalaluddin Haqanni et Saif Rahman. Enfin, ils souhaitent empêcher ces Talibans d'attaquer au printemps. Le général américain F. Hagenback est donc chargé de l'assaut. Il décide d'utiliser de l'infanterie américaine au sol et un soutien aérien franco-américain. Des unités issues des forces spéciales de plusieurs autres pays de la coalition participeront aussi à l'opération.
==La bataille==
Le 1er mars, les premières unités de reconnaissance sont infiltrées dans la vallée de Shahi Kot. Le lendemain peu après minuit, Américains et Afghans pénètrent dans la vallée. Au nord-ouest, l'avancée piétine. La mauvaise condition de la route a causé plusieurs accidents et obligé la colonne à allumer ses phares diminuant ainsi l'effet de surprise. Ensuite, une erreur de tir conduit un appareil américain à bombarder la colonne. Enfin, le bombardement aérien prévu n'a pas lieu et de nouvelles demandes n'aboutissent pas. De leur côté, les Talibans réagissent, soutenus par des mortiers, et causent des pertes dans les rangs de l'armée afghane. Au sud, les forces américaines supposées attendre et piéger les fuyards venant de l'ouest se heurtent à une importante force talibane bien retranchée : le nombre de talibans est réévalué de 150-200 à 500-1 000. Après une journée de combat, les forces légères américaines sont évacuées par hélicoptère. Elles ont perdu 28 blessés. De son côté, l'armée américaine estime avoir tué une centaine d'insurgés lors de ce combat.
=== Le Takur Ghar ===
Dans la nuit du 3 au 4 mars, une équipe SEAL doit être infiltrée par hélicoptère MH-47 Chinook (indicatif Razor 03) sur le pic du Takur Ghar pour y placer un poste d'observation. Mais le sommet était déjà occupé par une force ennemie, qui tire sur l'hélicoptère lors de son approche. Un SEAL qui s'apprêtait à débarquer chute de l'hélicoptère, tandis que le MH-47 dégage et doit effectuer un atterrissage d'urgence quelques kilomètres plus au nord dans la vallée. Un second MH-47, Razor 04, récupère l'équipage et l'équipe SEAL, évacue l'équipage de Razor 03 à Gardez, puis retourne avec l'équipe SEAL au Takur Ghar pour tenter de sauver leur collègue. Razor 04 est parvient à déposer l'équipe, qui entre presque immédiatement en contact avec l'ennemi. Leur ''Combat Controller'' est tué ou présumé tel, deux SEALs sont blessés, l'équipe décide de se replier et appelle une force de réaction rapide du 75th Ranger Regiment qui arrive dans deux autres MH-47, Razor 01 et 02. A cause de mauvaises communications, la force de réaction rapide croit que les SEAL sont encore sur le sommet et s'y dirigent. Razor 01 est abattu sur le sommet, trois Rangers et un homme d'équipage sont tués dans les premières secondes de combat, mais le reste des Rangers parvient à tenir son terrain. Grace à l'appui aérien, ils parviennent à éliminer les forces adverses du sommet. Une attaque de renforts adverses, montée à la rencontre des Américains, en blesse gravement deux. Encore grâce à l'appui aérien, les Rangers éliminent cette nouvelle force du sommet, mais leurs supérieurs refusent d'envoyer de nouveaux hélicoptères de jour pour évacuer les blessés, pensant que la zone est encore trop risquée. Un des blessés décède des suites de ses blessures, faute de sang à transfuser. Lors de ces combats, qui sont devenus une véritable bataille dans la bataille, les Américains ont eu sept morts.
=== Suite des combats ===
Après ces durs combats, des forces supplémentaires US, canadiennes et afghanes sont envoyés. Les forces de la Coalition progressent plus facilement aidées par les bombardements aériens tandis que les Talibans évacuent la vallée. Les combats s'arrêtent le 6 selon le major Bryan Hilferty. Le 12, toute la vallée est aux mains de l'armée afghane et des Américains. L'opération se termine officiellement le 18.
==Pertes==
Les Américains ont perdu 80 hommes (8 morts et 72 blessés) et l'armée afghane a subi des pertes certaines. La mauvaise coordination a été très néfaste à la Coalition. Les pertes talibanes sont estimées entre 100 morts (armée afghane) et un millier (armée américaine).
==Bibliographie==
* Sean Naylor, ''Not a Good Day to Die: The Untold Story of Operation Anaconda'', Berkley Caliber, New York
* Malcolm MacPherson, ''Roberts Ridge'', Bantam Dell, New York, 2006 (édition originale Delacorte, 2005)
* Robert H. McElroy, « Afghanistan: Fire Support for Operation Anaconda », interview du Major General Franklin L. Hagenbeck, ''Field Artillery Magazine'', US Field Artillery Association, Fort Sill, Oklahoma, septembre-octobre 2002, p.5-9 lien=http://sill-www.army.mil/FAMAG/2002/SEP_OCT_2002/SEP_OCT_2002_PAGES_5_9.pdf
* Office of Air Force Lessons Learned (AF/XOL), ''Operation Anaconda, An Air Power Perspective'', Headquarters United States Air Force,, Washington, 7 février 2005 |lien=http://www.af.mil/shared/media/document/AFD-060726-037.pdf
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Opération Overlord
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text/x-wiki
<span style="color:#996600;">'''Mission 3 - Operation Overlord'''</span>
Dans cette troisième campagne, le Lt. Powell est affecté au 2e bataillon de Rangers US. Sa première mission est de débarquer sur la plage d'Omaha Beach, le 6 juin 1944, de survivre à cet assaut, puis de nettoyer les bunkers tirant sur la plage. Par la suite, il participera à la bataille de Normandie en remplissant, avec l'aide d'un officier, le capitaine Ramsey, divers objectifs, comme le sauvetage de paras appartenant à la 101e division aéroportée assiégés dans une ferme et pris a partie par des snipers où la destruction de batteries de lance-roquettes allemands Nebelwerfer. À noter que pour cette campagne, et en particulier la mission du débarquement, les développeurs se sont inspirés du film Il faut sauver le soldat Ryan (Saving Private Ryan) de Steven Spielberg, sorti en 1998.
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Opération Torch
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text/x-wiki
<span style="color:#996600;">'''Mission 1 - Operation Torch'''</span>
Le Lt. Powell a pour objectif, avec l'aide d'un petit groupe de rangers, de prendre possession d'un petit village occupé par les Allemands près d'Arzew, en Algérie, de détruire des batteries d'artillerie dirigées vers la côte et pouvant gêner le succès de l'opération Torch, le débarquement allié en Afrique du Nord et de sauver le commandant Jack Grillo, un agent anglais appartenant au SAS capturé et emprisonné avant d'avoir pu remplir sa mission sur place. Après avoir perdu tous les hommes de son unité dans une embuscade et avoir libéré Grillo, le joueur aura, avec l'aide de celui-ci, à remplir certains objectifs en plus de celui d'origine, principalement la destruction ou le sabotage de matériel allemand appartenant à l'Afrika Korps dans le but de le paralyser et de faciliter le débarquement allié.
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Pearl harbor (MoHPA)
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text/x-wiki
==Objectifs==
1. Rejoindre le bâteau de sauvetage
2. Protéger le port de l'attaque Japonaise
3. Fermez toutes les valves !!!
4. Sauver les marins à bord de l'USS Virginia
5. Atteindre le haut du bâteau
6. Utilisez un canon 50 pour défendre le navire
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Retour à Schmerzen
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text/x-wiki
<span style="color:#996600;">'''Mission 6 - Retour à Schmerzen'''</span>
Le Lt. Powell est parachuté en Allemagne avec pour principal objectif de détruire un complexe fabriquant du gaz moutarde appelé Fort Schmerzen ayant repris ses activités après un premier sabotage effectué par le Lt. James Patterson (personnage incarné par le joueur dans le premier Medal of Honor sorti sur PlayStation en 1999). Le joueur débute dans une forêt enneigée avec pour premier objectif de détruire trois canons de DCA dans la zone. Il aura ensuite à infiltrer un complexe fabriquant des fusils d'assaut StG44 afin d'y voler des documents et de les détruire, puis un village et une gare afin de saboter des transmissions et de détourner un train vers Schmerzen a l'aide d'un faux message radio pour enfin atteindre et prendre d'assaut le fort accompagné d'un groupe de rangers.
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Round-based
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text/x-wiki
Le round-based n'est pas un mod trop joué.
On peut dire qu'il se situe 'entre' le mod objectif et le mod team death match.
Tout d'abord, il y a deux équipes comme en objectif ou en team death match; mais il n'y a pas d'objectifs, il faut seulement tuer(comme en team death match), mais lorsque vous mourrez, vous devez attendre que le round finisse pour rejouer(comme en objectif).
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Sites Références (Mapping Modelling)
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text/x-wiki
Pour pouvoir faire du mapping, il faut apprendre avec des tutoriaux, car c'est assez dur quand c'est la première fois qu'on y touche !
Des sites ont donc pris jour par leur passion du mapping pour partager leurs connaissances, leurs créations, et aider les nouveaux.
Ci-dessous ce trouve une liste de sites qui vous apprendra le mapping, ou des sites à ne pas manquer.
[http://www.caskami.com Caskami]
[http://www.modtheater.com The Modding Theater]
[http://map.planetmedalofhonor.gamespy.com .Map]
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Sitting Ducks (MoHPA)
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text/x-wiki
==Objectifs==
1. Tenir votre position contre les forces ennemies
2. Eliminer les artilleurs (mortiers)
3. Retourner aux Rafts
4. Trouver Willy Gaines
5. Retourner à l'USS Nautilus
6. Protéger le Nautilus de l'attaque aérienne
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Tarawa Atoll (MoHPA)
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text/x-wiki
==Objectifs==
1. Sécurisez le ponton
2. Tuez les mitrailleurs sur le bâteau
3. Sécurisez la plage
4. Trouver une brèche pour passer la muraille de barbelet
5. Nettoyez les 2 nids d'ennemis
6. Détruire les 4 canons
7. Rejoignez l'offensive située sur la 3ème plage
8. Détruire l'artillerie lourde (6 canons)
9. Détruire le poste de commande
10. Neutraliser le bunker
11. Tenir la ligne de front
12. Eliminez les derniers défenseurs
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TeamSpeak
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text/x-wiki
__NOEDITSECTION__ __NOTOC__
TeamSpeak est un logiciel qui permet de dialoguer avec plusieurs autres utilisateurs en même temps par l'intermédiaire d'une connexion Internet : il s'agit d'un ''chat'' vocal. Pour cela, chaque personne doit avoir installé sur son ordinateur une application spéciale (client). Avec cette dernière, elle peut se connecter aux milliers de serveurs TeamSpeak et entrer dans une salle de discussion. Ce système est beaucoup utilisé dans les jeux en réseau et permet aux différents joueurs de pouvoir évoluer dans le jeu en se donnant des informations.
Il permet également d'enregistrer les conversations.
TeamSpeak 3 est en développement depuis 2005 et sera multiplate-forme.
== Configuration ==
TeamSpeak fonctionne sous Windows et GNU/Linux (Serveur et Client). Cependant, il existe une version pour Mac OS X, [http://www.savvy.nl/blog/ TeamSpeex], ''compatible'' (mais non supportée officiellement) avec la version Windows.
==Utilisation==
TeamSpeak est, par exemple, utilisé sur les réseaux virtuels de simulation de vol (IVAO) pour les communications vocales entre les pilotes et les contrôleurs.
Il est aussi souvent utilisé sur les jeux en réseaux type MMORPG, jeu de stratégie en temps réel ou jeux de tir à la première personne, pour communiquer plus vite qu'en mode texte, système par défaut bien souvent trop lent pour pouvoir réagir assez vite.
== Liens externes ==
* [http://www.goteamspeak.com/ Site officiel : téléchargements, aide, ...]
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Team Death Match
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text/x-wiki
Dans une partie de type Team Death Match, il y a deux équipes(par exemple Axe et Alliés), qui se battent.
Lorsque vous mourrez, vous rejouez directement. Les Matchs ne se basent pas sur des rounds comme en objectif mais sur le nombre de frags par équipe.
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The All-Seeing Eye
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text/x-wiki
The All-Seeing Eye était un logiciel permettant de visionner les serveurs de jeux pour certains jeux multijoueurs.
Il propose des possibilités de filtrage global (continent, région, pays, ping, présence de mot de passe, nombre de joueurs) auquel il faut ajouter les filtrages spécifiques à certains jeux (FFA, CTF, Mod spécifique). Le processus d'installation détecte automatiquement les jeux installés sur le disque dur du joueur.
Au printemps 2008, The All-Seeing Eye s'est éteint définitivement; il n'est plus possible depuis d'installer le logiciel (les serveurs de téléchargement ne fonctionnent plus).
Il permettait aussi d'utiliser les consoles des serveurs à distance sans devoir à être connecté dessus. All seeing eye était utilisé par de nombreux joueurs, entre autres afin de se retrouver sur des serveurs de jeu. En effet ce programme avait la particularité d'enregistrer un profil jouer et également implémentait un répertoire de profil. De ce répertoire, il était possible de savoir qui était sur quel serveur, quand et dans quel équipe le profil se trouvait. Possible aussi D'enregistrer les serveurs de jeu favoris et de pouvoir accéder aux informations complémentaires comme, le nombre de joueur sur le serveur actuel etc... Egalement remplacé par Steam, celui-ci n'offrait pas toutes les possibilités que All Seeing Eye possédait.
Aujourd'hui, le portail de recherche All Seeing Eye est téléchargeable mais pour se connecter a un serveur d'installation pendant l'installation du logiciel, il y aura un message d'erreur car il ne pourra pas se connecter.
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Tous les mods (MoH2010)
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text/x-wiki
Dès sa sortie, le multijoueur de Medal of Honor proposera 4 modes de jeu dont 2 en DLC :
== Mods Officiels ==
*'''Contrôle de secteur'''
Contrôle de secteur est un mode de jeu de type Domination dans lequel des joueurs luttent pour prendre et contrôler trois secteurs, représentés par des drapeaux.
Tenez les objectifs pour gagner des points. Le premier arrivé au score requis a gagné. Tenir plusieurs objectifs vous fera gagner du temps.
*'''Mission de Combat'''
Jouez en Mission de combat, un mode basé sur un scénario qui suit les soldats de la coalition tentant d'atteindre un ensemble d'objectifs.
*'''Raid sur Objectif'''
Raid sur objectif est un mode de jeu où la coalition défend deux objectifs contre des saboteurs OPFOR.
Avec la coalition, arrêtez-les et défendez vos installations. Les OPFOR disposent d'un temps limité, indiqué à l'écran.
*'''Assaut d'Équipe'''
Assaut d'équipe est un mode de jeu de type Deathmatch en équipe où chaque camp lutte pour atteindre un score requis et gagner.
*'''Mod HardCore'''
Le Mod HardCore sera disponible dans le jeu final, mettant les joueurs en péril, qui rappelons est intégrera une artillerie blessante, un réticule inexistante, aucune mini-carte pour se repérer, etc.
== Mods DLC ==
*'''Zone de Combat - Payant'''
Le mode de jeu Zone de combat, de type King of the Hill, dans lequel vous devez éliminer tous vos ennemis dans la zone de carte centrale pour améliorer votre score.
*'''Nettoyage - Gratuit'''
Le mode de jeu Nettoyage, de type élimination sans réapparition et avec un spotting amélioré pour décourager les joueurs qui campent. Pas de réapparition, donc si vous êtes tué, vous ne pouvez qu'être spectateur jusqu'à la fin du tour. Une limite de temps est imposée et, une fois celle-ci dépassée, l'équipe avec le plus de joueurs gagne.
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U-529 par le fond
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text/x-wiki
<span style="color:#996600;">'''Mission 2 - U-529 par le fond'''</span>
Le Lt. Powell a pour mission d'infiltrer une base allemande de la Kriegsmarine se situant dans la ville de Trondheim, en Norvège avec l'aide du commandant Grillo, déjà infiltré, et de la résistance norvégienne. Les objectifs sont de détruire le NAXOS, un prototype de sonar allemand pouvant dangereusement nuire à la victoire des alliés dans la bataille de l'Atlantique, de voler certains documents et plans secrets et de saboter le U-529, un U-Boot stationné dans la base. Grillo se faisant tuer dès le début de l'opération, le joueur se retrouve seul pour la poursuivre et aura à se procurer uniforme, papiers allemands et à utiliser son silencieux pour entrer dans le complexe et remplir ses objectifs sans se faire repérer avant de s'enfuir en train sous les tirs ennemis une fois ceux-ci remplis.
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Ventrilo
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text/x-wiki
'''Ventrilo''' est un logiciel propriétaire de dialogue vocal. On peut parler avec plusieurs autres utilisateurs en même temps vocalement : il s'agit d'un ''chat vocal''.
Pour cela, chaque personne doit avoir installé sur son ordinateur une version client Ventrilo. Après l'installation de la version, il faut créer un compte et se connecter sur un serveur Ventrilo. Ce système est beaucoup utilisé dans les jeux en réseau et permet aux différents joueurs de pouvoir évoluer dans le jeu en se donnant des informations.
== Version client ==
Voici les plateformes sous lesquelles tourne les clients :
* Microsoft Windows]
* Linux (en développement, non disponible actuellement)
* MacOSX
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== Liens externes ==
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|-
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[[Anti-Cheat DMW | DMW World]] - [[Anti-Cheat PunkBuster | PunkBuster]]
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[[Mumble]] - [[TeamSpeak]] - [[Ventrilo]] - [[HLSW]] - [[The All-Seeing Eye]]
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| <center>Sortie du jeu prévue le 14 octobre 2010 en France ! </center>
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|width="100%" align="left" style="font-size:95%"|<br />[[Image:jeugen.png]] '''Jeu en Général'''<br />
[[Histoire (MoH2010) | Histoire]] - [[Configuration PC (MoH2010) | Configuration PC]] - [[Armes (MoH2010) | Armes]]
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[[Opération Anaconda (MoH2010)|Opération Anaconda]]
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[[Outils et logiciels (MoH2010) | Outils et logiciels]] - [[Sites Références (Mapping Modelling) | Sites de Référence]] - [[Moteurs Graphiques (MoH2010) | Moteurs Graphiques]]
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|width="100%" align="left" style="font-size:95%;border-top:1px dashed #AAAAAA"|<br />[[Image:mods.png]] '''Mods'''<br />
[[Tous les mods (MoH2010)|Tous les mods]]
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|width="100%" align="left" style="font-size:95%"|<br />[[Image:jeugen.png]] '''Jeu en Général'''<br />
[[Histoire (MoHA) | Histoire]] - [[Configuration PC (MoHA) | Configuration PC]] - [[Armes (MoHA) | Armes]]
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|width="100%" align="left" style="font-size:95%;border-top:1px dashed #AAAAAA"|<br />[[Image:missgame.png]] '''Missions du Jeu'''<br />
[[Operation Husky]] - [[Operation Avalanche]] - [[Operation Neptune]] - [[Operation Market Garden]] - [[Operation Varsity]]
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|width="100%" align="left" style="font-size:95%;border-top:1px dashed #AAAAAA"|<br />[[Image:mapping.png]] '''Modelling & Mapping'''<br />
[[Outils et logiciels (MoHA) | Outils et logiciels]] - [[Sites Références (Mapping Modelling) | Sites de Référence]]
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[[Tous les mods (MoHA)|Tous les mods]]
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|width="100%" align="left" style="font-size:95%;border-top:1px dashed #AAAAAA"|<br />[[Image:adminserver.png]] '''Administration Serveur'''<br />
[[Maps Multi (MoHA) | Maps Multi-Joueurs]] - [[Fichiers de config (MoHA) | Fichiers de config]] - [[Hébergeurs de Serveurs]]
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|-
|width="100%" align="left" style="font-size:95%"|<br />[[Image:jeugen.png]] '''Jeu en Général'''<br />
[[Histoire (MoHAA) | Histoire]] - [[Configuration PC (MoHAA) | Configuration PC]] - [[Armes (MoHAA) | Armes]] - [[Médailles (MoHAA) | Médailles]]
|-
|width="100%" align="left" style="font-size:95%;border-top:1px dashed #AAAAAA"|<br />[[Image:missgame.png]] '''Missions du Jeu'''<br />[[Opération Torch]] - [[U-529 par le fond]] - [[Opération Overlord]] - [[Derrière les lignes ennemies]] - [[Les derniers jours du Tigre]] - [[Retour à Schmerzen]]
|-
|width="100%" align="left" style="font-size:95%;border-top:1px dashed #AAAAAA"|<br />[[Image:mapping.png]] '''Modelling & Mapping'''<br />
[[Outils et logiciels (MoHAA) | Outils et logiciels]] - [[Sites Références (Mapping Modelling) | Sites de Référence]]
|-
|width="100%" align="left" style="font-size:95%;border-top:1px dashed #AAAAAA"|<br />[[Image:mods.png]] '''Mods'''<br />
[[Tous les mods (MoHAA)|Tous les mods]] - [[Installer un mod, maps, skins]]
|-
|width="100%" align="left" style="font-size:95%;border-top:1px dashed #AAAAAA"|<br />[[Image:adminserver.png]] '''Administration Serveur'''<br />
[[Maps Multi (MoHAA) | Maps Multi-Joueurs]] - [[Fichiers Configuration (MoHAA) | Fichiers Configuration]] - [[Hébergeurs de Serveurs]]
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|width="100%" align="left" style="font-size:95%"|<br />[[Image:jeugen.png]] '''Jeu en Général'''<br />
[[Histoire (MoHPA) | Histoire]] - [[Configuration PC (MoHPA) | Configuration PC]] - [[Armes (MoHPA) | Armes]]
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|width="100%" align="left" style="font-size:95%;border-top:1px dashed #AAAAAA"|<br />[[Image:missgame.png]] '''Missions du Jeu'''<br />
[[Camp d'entrainement (MoHPA) | Camp d'entrainement]] - [[Pearl harbor (MoHPA) | Pearl harbor]] - [[Nightmoves (MoHPA) | Nightmoves]] - [[Mandown (MoHPA) | Mandown]] - [[Sitting Ducks (MoHPA) | Sitting Ducks]] - [[Henderson Field (MoHPA) | Henderson Field]] - [[Bloody Ridge (MoHPA) | Bloody Ridge]] - [[Lunga River (MoHPA) | Lunga River]] - [[Flyboys (MoHPA) | Flyboys]] - [[Tarawa Atoll (MoHPA) | Tarawa Atoll]]
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[[Outils et logiciels (MoHPA) | Outils et logiciels]] - [[Sites Références (Mapping Modelling) | Sites de Référence]]
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[[Tous les mods (MoHPA)|Tous les mods]]
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[[Maps Multi (MoHPA) | Maps Multi-Joueurs]] - [[Fichiers Configuration (MoHPA) | Fichiers Configuration]] - [[Hébergeurs de Serveurs]]
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Modèle:Accueil MyWiKi
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<TopTenPages>5</TopTenPages>
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<randompages limit="5" namespace="true" levels="10" />
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Modèle:Les armes des Alliés
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text/x-wiki
'''Colt 45'''
Lorsque la menace se fait très proche, dégainez votre Colt 45. Fiable, précis, il constitue la meilleure arme de poing que l'armée américaine ait jamais produite. Chacune des sept balles que contient son chargeur est des plus efficaces contre l'ennemi, même bien protégé. Attention cependant au recul.
[[Image:colt.png]]
----
'''Fusil M1 Garand'''
Réputé pour son calibre, sa cadence de tir et son procédé semi-automatique, le Garand s'est avéré supérieur à ses aînés à culasse mobile. Néanmoins, sa chambre à huit balles est difficilement rechargeable lorsque toutes les balles n'ont pas été tirées. C'est pourquoi, au combat, les soldats préfèrent la vider d'abord. Ce faisant, on entend un petit bruit sec caractéristique.
[[Image:garand.png]]
----
'''Fusil Springfield 1903'''
Son Chargeur interne ne pouvant contenir que cinq balles, les tireurs d'élite utilisent plus souvent le Colt 45 en combat direct. En outre, la position de la lunette gêne l'alimentation de la chambre, ce qui signifie que les cartouches doivent être insérées une à une. Parcequ'il s'agit d'une arme de précision, vous ne serez pas à l'abri d'une riposte. Visez juste !
[[Image:springfield.png]]
----
'''Pistolet mitrailleur Thompson'''
Son poids lui vaut bien des critiques, pas son efficacité : il s'agit là d'une arme de combat rapproché à la cadence de tir très rapide et dont les rafales font mouche. Son chargeur de 30 balles se vide en moins de trois secondes.
[[Image:smg_allie.png]]
----
'''Fusil automatique Browning'''
A vide, le FAB est une charge, mais dès que le feu a commencé, son poids est oublié.
Utilisez-le en appui, pour couvrir la progression de vos hommes. Son chargeur abrite 20 << dragées >>.
[[Image:bar.png]]
----
'''Grenade défensive Mark II'''
Le rayon d'action de cette grenade à main étant de 50 mètres, il est conseillé de se tenir allongé lorsqu'elle explose.
Les soldats américains en ont deux chacun.
[[Image:grenade_allie.png]]
----
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Modèle:Les armes des forces de l'Axe
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text/x-wiki
'''Pistolet Walther P38'''
Ce pistolet semi-automatique à l'allure modeste est une arme fidèle. La fiabilité de son mécanisme en fait d'ailleurs le compagnon favori des officiers de la Wehrmacht.
[[Image:walther.png]]
----
'''Fusil Mauser KAR 98K'''
Ce fusil à répétition à l'extrémité émoussée est utilisé pour la formation des soldats allemands. C'est aussi la seule arme de combat de la majorité d'entre eux, mais elle est très pratique.
[[Image:mauser.png]]
----
'''Fusil KAR 98'''
L'ajout d'une lunette ZF41 2,5x ou ZF42 5x au KAR 98K fait de ce dernier une très bonne arme de précision. Dans nos régions très peuplées d'Europe occidentale, les tireurs d'élite constituent une menace permanente...
[[Image:kar98.png]]
----
'''Pistolet mitrailleur MP-40'''
Une simple amélioration technique apportée au chien a supprimé les problèmes inhérents au MP-38 et a donné naissance au MP-40. Simple, efficace en combat rapproché, il est très peu coûteux à la fabrication, les pièces étant usinées à partir de moules.
[[Image:mp40.png]]
----
''''StG 44 Sturmgewehr'''
Les essais effectués par les ingénieurs allemands ont mis en évidence deux choses : leurs cartouches de fusil classiques étaient trop grandes et elles posaient des problèmes à la visée sur les armes entièrement automatiques. D'où les balles plus petites tirées par le Sturmgewehr. Non content de répondre à la demande de Hitler, qui a souhaité augmenter la production du Reich en pistolets et fusils mitrailleurs, le StG 44 est une superbe réussite technologique.
[[Image:stg44.png]]
----
'''Stielhandgranate'''
Une grenade digne de ce nom frappe à double titre : par l'effet de souffle de l'explosion et par les fragments du corps. La Stielhandgrenate - ou << grenade à manche >> en français - peut être projetée très loin du fait de sa forme, mais elle ne présente guère de risques en matière de fragmentation.
[[Image:grenade_axe.png]]
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Modèle:Armes (MoHPA) Japonaises
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text/x-wiki
<center><h3>Armes Japonaises</h3></center>
<span style="color:#1657a1;">'''Nambu Type 14'''</span>
[[Image:nambu_mohpa.png]]
Précision : moyenne<br/>
Chargeur : 8 balles<br/>
Portée : 50 mètres<br/>
----<br/>
<span style="color:#1657a1;">'''Arisaka Type 38'''</span>
[[Image:arisaka38_mohpa.png]]
Précision : bonne<br/>
Chargeur : 5 balles<br/>
Portée : 250 mètres<br/>
----<br/>
<span style="color:#1657a1;">'''Arisaka Type 100'''</span>
[[Image:arisaka100_mohpa.png]]
Précision : mauvaise<br/>
Chargeur : 30 balles<br/>
Portée : 500 mètres<br/>
----<br/>
<span style="color:#1657a1;">'''Grenade Type 97'''</span>
[[Image:grenade97_mohpa.png]]
Explosif : 65g de TNT<br/>
Délai retard : 4-5 secondes<br/>
Portée : 35 mètres<br/>
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Modèle:SommaireCompact
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text/x-wiki
<includeonly>{| id="toc" border="0" align="center"
!Sommaire :
|[[#top|Haut]] - [[#A|A]] [[#B|B]] [[#C|C]] [[#D|D]] [[#E|E]] [[#F|F]] [[#G|G]] [[#H|H]] [[#I|I]] [[#J|J]] [[#K|K]] [[#L|L]] [[#M|M]] [[#N|N]] [[#O|O]] [[#P|P]] [[#Q|Q]] [[#R|R]] [[#S|S]] [[#T|T]] [[#U|U]] [[#V|V]] [[#W|W]] [[#X|X]] [[#Y|Y]] [[#Z|Z]] __NOTOC__
|}</includeonly><noinclude>{{SommaireCompact}}
</noinclude>
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Modèle:Infobox Jeux
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text/x-wiki
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!style="background-color:#95947d; font-size:1.2em; text-align:center;" colspan="2"|'''''{{{titre}}}'''''
|-
|colspan="2" style="padding:3px; text-align:center; line-height:1.4em; font-size:94%;"|{{{logo}}}
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{{{éditeur}}}
|-
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|-
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text/x-wiki
<center>La Traque (The Hunt) - obj/obj_team1
[[Image:the_hunt.jpg]]
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Usine V2 (V2 Rocket Facility) - obj/obj_team2
[[Image:usine_v2.jpg]]
----
Omaha Beach - obj/obj_team3
[[Image:omaha_beach.jpg]]
----
Le Pont (The Bridge) - obj/obj_team4
[[Image:le_pont.jpg]]</center>
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Modèle:Maps multi(MoHAA) TDM
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<center>Sud de la France (Southern France) - dm/mohdm1
[[Image:sud_france.jpg]]
----
Le Village en ruine (Destroyed Village) - dm/mohdm2
[[Image:village_detruit.jpg]]
----
Remagen - dm/mohdm3
[[Image:remagen.jpg]]
----
Carrefour (The Crossroads) - dm/mohdm4
[[Image:le_carrefour.jpg]]
----
Parc enneigé (Snowy Park) - dm/mohdm5
[[Image:parc_neige.jpg]]
----
Stalingrad - dm/mohdm6
[[Image:stalingrad.jpg]]
----
Alger (Algiers) - dm/mohdm7
[[Image:alger.jpg]]</center>
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Modèle:Types de partie
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text/x-wiki
<center>[[Image:definition.png]]'''Définitions'''</center>
<center>[[Objectif]] - [[Team Death Match]] - [[Free for all]] - [[Round-based]]</center>
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Accueil
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text/x-wiki
<p style="font-size:115%;line-height:1.3em;font-weight:bold;margin-bottom:0;text-align:center;">Bienvenue sur le wiki de la communauté francophone Medal of Honor : <span class="plainlinks">[http://www.moh-france.com MoH-France.com]</span><br />
consacré à '''Medal of Honor''', '''Medal of Honor: Airborne''', '''Medal of Honor: Pacific Assault''' et '''Medal of Honor: Allied Assault''' ainsi que leurs '''Add-ons'''.</p>
<p style="text-align:center;">'''[[Special:Statistics|{{NUMBEROFARTICLES}}]]''' [[Special:Allpages|articles]] sont déjà disponibles !</p>
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DMW World est l'anti-cheat de Medal of Honor:Allied Assault.
Aujourd'hui, il se fait de plus en plus connaître et arrive jusqu'aux portes de Electronic Arts en mettant à disposition son anti-cheat pour le jeu Medal of Honor:Airborne.
DMW World supporte actuellement : MoH:Airborne - MoH:Allied Assault & ses add-ons - La série Call of Duty PC
Site Officiel : http://www.dmwpro.com/
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text/x-wiki
<!-- ce qui suit est une alternative entre deux modèles. Le premier est le modèle de base par défaut pour les alimentations -->; '''<span class='plainlinks'>[{{{link}}} {{{title}}}]</span>'''
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Modèle:Accueil MoH2010
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| <center>Sortie le 14 octobre 2010 en France ! </center>
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|width="100%" align="left" style="font-size:95%"|<br />[[Image:jeugen.png]] '''Jeu en Général'''<br />
[[Histoire (MoH2010) | Histoire]] - [[Configuration PC (MoH2010) | Configuration PC]] - [[Armes (MoH2010) | Armes]]
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[[Opération Anaconda (MoH2010)|Opération Anaconda]]
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|width="100%" align="left" style="font-size:95%;border-top:1px dashed #AAAAAA"|<br />[[Image:mapping.png]] '''Modelling & Mapping'''<br />
[[Outils et logiciels (MoH2010) | Outils et logiciels]] - [[Sites Références (Mapping Modelling) | Sites de Référence]] - [[Moteurs Graphiques (MoH2010) | Moteurs Graphiques]]
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|width="100%" align="left" style="font-size:95%;border-top:1px dashed #AAAAAA"|<br />[[Image:mods.png]] '''Mods'''<br />
[[Tous les mods (MoH2010)|Tous les mods]]
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[[Maps Multi (MoH2010) | Maps Multi-Joueurs]] - [[Fichiers de config (MoH2010) | Fichiers de config]] - [[Hébergeurs de Serveurs]]
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Accueil
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text/x-wiki
<p style="font-size:115%;line-height:1.3em;font-weight:bold;margin-bottom:0;text-align:center;">Bienvenue sur le wiki de la Communauté Francophone Medal of Honor : <span class="plainlinks">[http://www.moh-france.com MoH-France.com]</span><br />
consacré à '''Medal of Honor Warfighter''', '''Medal of Honor 2010''', '''Medal of Honor: Airborne''', '''Medal of Honor: Pacific Assault''' et '''Medal of Honor: Allied Assault''' ainsi que leurs '''Add-ons'''.</p>
<p style="text-align:center;">'''[[Special:Statistics|{{NUMBEROFARTICLES}}]]''' [[Special:Allpages|articles]] sont déjà disponibles !</p>
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text/x-wiki
<p style="font-size:115%;line-height:1.3em;font-weight:bold;margin-bottom:0;text-align:center;">Bienvenue sur le wiki de la Communauté Francophone Medal of Honor : <span class="plainlinks">[http://www.moh-france.com MoH-France.com]</span><br />
consacré à la Série Medal of Honor dont des fiches sur '''Medal of Honor Warfighter''', '''Medal of Honor (2010)''', '''Medal of Honor Airborne''', '''Medal of Honor Pacific Assault''' et '''Medal of Honor Allied Assault'''.</p>
<p style="text-align:center;">'''[[Special:Statistics|{{NUMBEROFARTICLES}}]]''' [[Special:Allpages|articles]] sont déjà disponibles !</p>
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Modèle:Accueil MoHWarfighter
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Page créée avec « {|width="100%" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" style="background:transparent" |width="100%" height="80px" style="padding-top:2px;font-size:95%"|[[Image:moh_warf... »
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text/x-wiki
{|width="100%" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" style="background:transparent"
|width="100%" height="80px" style="padding-top:2px;font-size:95%"|[[Image:moh_warfighter_logo.jpg|center]]
|-
| <center>Sortie prévue le 25 octobre 2012 en France ! </center>
|-
|width="100%" align="left" style="font-size:95%"|<br />[[Image:jeugen.png]] '''Jeu en Général'''<br />
[[Histoire (MoHWarfighter) | Histoire]] - [[Configuration PC (MoHWarfighter) | Configuration PC]] - [[Armes (MoHWarfighter) | Armes]]
|-
|width="100%" align="left" style="font-size:95%;border-top:1px dashed #AAAAAA"|<br />[[Image:missgame.png]] '''Missions du Jeu'''<br />
''Bientôt''
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|width="100%" align="left" style="font-size:95%;border-top:1px dashed #AAAAAA"|<br />[[Image:mapping.png]] '''Modelling & Mapping'''<br />
[[Outils et logiciels (MoHWarfighter) | Outils et logiciels]] - [[Sites Références (Mapping Modelling) | Sites de Référence]] - [[Moteur Graphique (MoHWarfighter) | Moteur Graphique]]
|-
|width="100%" align="left" style="font-size:95%;border-top:1px dashed #AAAAAA"|<br />[[Image:mods.png]] '''Mods'''<br />
[[Tous les mods (MoHWarfighter)|Tous les mods]]
|-
|width="100%" align="left" style="font-size:95%;border-top:1px dashed #AAAAAA"|<br />[[Image:adminserver.png]] '''Administration Serveur'''<br />
[[Maps Multi (MoHWarfighter) | Maps Multi-Joueurs]] - [[Fichiers de config (MoHWarfighter) | Fichiers de config]] - [[Hébergeurs de Serveurs]]
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Configuration PC (MoHWarfighter)
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Vincent
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Page créée avec « Ci-dessous la configuration système pour faire tourner le jeu Medal of Honor Warfighter : * Configuration système '''MINIMUM''' : * Système d'exploitation : Windows V... »
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text/x-wiki
Ci-dessous la configuration système pour faire tourner le jeu Medal of Honor Warfighter :
* Configuration système '''MINIMUM''' :
* Système d'exploitation : Windows Vista
* Processeur : Intel Core 2 Duo 2,4 GHz / Athlon X2 2,7 GHz
* Mémoire RAM : 2 Go minimum
* Lecteur de disque : lecteur CD/DVD ROM (nécessaire pour l'installation uniquement)
* Disque dur : 20 Go d'espace libre minimum
* Carte graphique : NVidia 8800 GTS 512 Mo VRAM ou mieux / ATI Radeon 3870 512 Mo VRAM
* DirectX : compatibilité DirectX 10.1
* Mémoire graphique : 512 Mo minimum
* Connexion Internet requise : connexion Internet ADSL 1 Mo KBPS ou plus rapide
* Périphériques d'entrée : clavier et souris
Configuration système '''RECOMMANDÉE''' :
* Système d'exploitation : Windows 7
* Processeur : Intel Core 2 Quad 3 GHz / AMD Phenom II X4 3 GHz
* Mémoire RAM : 4 Go minimum
* Lecteur de disque : lecteur CD/DVD ROM (nécessaire pour l'installation uniquement)
* Disque dur : 20 Go d'espace libre minimum
* Carte graphique : NVidia GTX 560 1024 Mo VRAM ou mieux / ATI Radeon 6950 1024 Mo VRAM
* DirectX : compatibilité DirectX 11
* >Mémoire graphique : 1024 Mo ou mieux
* Connexion Internet requise : connexion Internet ADSL 1 Mo KBPS ou plus rapide
* Périphériques d'entrée : clavier et souris
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text/x-wiki
=== Configuration Système MOH Warfighter ===
Ci-dessous la configuration système pour faire tourner le jeu Medal of Honor Warfighter :
* Configuration système '''MINIMUM''' :
* Système d'exploitation : Windows Vista
* Processeur : Intel Core 2 Duo 2,4 GHz / Athlon X2 2,7 GHz
* Mémoire RAM : 2 Go minimum
* Lecteur de disque : lecteur CD/DVD ROM (nécessaire pour l'installation uniquement)
* Disque dur : 20 Go d'espace libre minimum
* Carte graphique : NVidia 8800 GTS 512 Mo VRAM ou mieux / ATI Radeon 3870 512 Mo VRAM
* DirectX : compatibilité DirectX 10.1
* Mémoire graphique : 512 Mo minimum
* Connexion Internet requise : connexion Internet ADSL 1 Mo KBPS ou plus rapide
* Périphériques d'entrée : clavier et souris
Configuration système '''RECOMMANDÉE''' :
* Système d'exploitation : Windows 7
* Processeur : Intel Core 2 Quad 3 GHz / AMD Phenom II X4 3 GHz
* Mémoire RAM : 4 Go minimum
* Lecteur de disque : lecteur CD/DVD ROM (nécessaire pour l'installation uniquement)
* Disque dur : 20 Go d'espace libre minimum
* Carte graphique : NVidia GTX 560 1024 Mo VRAM ou mieux / ATI Radeon 6950 1024 Mo VRAM
* DirectX : compatibilité DirectX 11
* >Mémoire graphique : 1024 Mo ou mieux
* Connexion Internet requise : connexion Internet ADSL 1 Mo KBPS ou plus rapide
* Périphériques d'entrée : clavier et souris
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Fichier:Moh warfighter logo.jpg
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2012-06-24T10:39:06Z
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wikitext
text/x-wiki
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Accueil
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2012-06-25T16:06:56Z
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text/x-wiki
<p style="font-size:115%;line-height:1.3em;font-weight:bold;margin-bottom:0;text-align:center;">Bienvenue sur le wiki de la Communauté Francophone Medal of Honor : <span class="plainlinks">[http://www.moh-france.com MoH-France.com]</span><br />
consacré à la Série Medal of Honor dont des fiches sur '''Medal of Honor Warfighter''', '''Medal of Honor (2010)''', '''Medal of Honor Airborne''', '''Medal of Honor Pacific Assault''' et '''Medal of Honor Allied Assault'''.</p>
<p style="text-align:center;">'''[[Special:Statistics|{{NUMBEROFARTICLES}}]]''' [[Special:Allpages|articles]] sont déjà disponibles !</p>
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text/x-wiki
<p style="font-size:115%;line-height:1.3em;font-weight:bold;margin-bottom:0;text-align:center;">Bienvenue sur le wiki de la Communauté Francophone Medal of Honor : <span class="plainlinks">[http://www.moh-france.com MoH-France.com]</span><br\>
Retrouvez dans cet espace toutes nos fiches sur la Série Medal of Honor !</p>
<p style="text-align:center;">'''[[Special:Statistics|{{NUMBEROFARTICLES}}]]''' [[Special:Allpages|articles]] sont déjà disponibles !</p>
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Vincent
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text/x-wiki
<p style="font-size:115%;line-height:1.3em;font-weight:bold;margin-bottom:0;text-align:center;">Bienvenue sur le wiki de la Communauté Francophone Medal of Honor : <span class="plainlinks">[http://www.moh-france.com MoH-France.com]</span></p>
<p>Retrouvez dans cet espace toutes nos fiches sur la Série Medal of Honor !</p>
<p style="text-align:center;">'''[[Special:Statistics|{{NUMBEROFARTICLES}}]]''' [[Special:Allpages|articles]] sont déjà disponibles !</p>
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text/x-wiki
<p style="font-size:115%;line-height:1.3em;font-weight:bold;margin-bottom:0;text-align:center;">Bienvenue sur le wiki de la Communauté Francophone Medal of Honor : <span class="plainlinks">[http://www.moh-france.com MoH-France.com]</span></p>
<p style="font-size:115%;line-height:1.3em;font-weight:bold;margin-bottom:0;text-align:center;">Retrouvez dans cet espace toutes nos fiches sur la Série Medal of Honor !</p>
<p style="text-align:center;">'''[[Special:Statistics|{{NUMBEROFARTICLES}}]]''' [[Special:Allpages|articles]] sont déjà disponibles !</p>
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Armes (MoHWarfighter)
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En cours de rédaction...
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===L'armurerie de Medal of Honor Warfighter===
====Zone Multijoueur====
Grâce aux 12 Unités Spéciales et aux 6 classes présentes dans le multijoueur Medal of Honor Warfighter, l'armurerie de Medal of Honor Warfighter est conséquente. Ci-dessous un extrait de l'armement classé par classe :
* Pointman
:- Arme principale : Steyr AUG / Austeyr F88 (Assault Rifle)
:- Arme secondaire : Remington 870 (SG)
:- Explosif : Grenade Flash
:- Aptitude : Canon Heavy Hitter augmentera les dommages de 20%, si équipé
:- Soutien : Pluie de tirs de mortier
*Sniper
:- Arme principale : TAC 300 McMillan (SnipeRifle)
:- Arme secondaire : Sig Sawer 226
:- Explosif : Claymore
:- Aptitude : Trépied de stabilité
:- Soutien : Lancement de drone portable
*Heavy Gunner
:- Arme principale : M249 (Long Machine Gun)
:- Arme secondaire : Sig Sawer 226
:- Explosif : Mini Grenades
:- Aptitude : Trépied de stabilité
:- Soutien : Positionner un hélicoptère dans une zone stratégique afin de créer un point de respawn
*Spec Ops
:- Arme principale : MP7 (SubMachine Gun)
:- Arme secondaire : Sig Sawer 226
:- Explosif : Grenade à fragmentation
:- Aptitude : Vision Thermique
:- Soutien : Accès à un appui aérien, de type A-10
*Demolition Man
:- Arme principale : AA-12 (ShotGun)
:- Arme secondaire : Sig Sawer 226
:- Explosif : C4
:- Aptitude : Equipement de type armure, le rendant lent dans son déplacement
:- Soutien : Milkor M32 Grenade Launcher
*Assault
:- Arme principale : HK 416 (Assault Rifle)
:- Arme secondaire : Sig Sawer 226
:- Explosif : Grenade à fragmentation
:- Aptitude : M320 Lance Grenade
:- Soutien : Accès à un appui aérien, de type AH6 Little Bird
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Moteur Graphique (MoHWarfighter)
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Page créée avec « [[Fichier:logo_frostbite.jpg|center]] Medal of Honor Warfighter sera totalement développé sur le moteur Frostbite 2, par le Studio suédois DICE. Lors de la promotio... »
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[[Fichier:logo_frostbite.jpg|center]]
Medal of Honor Warfighter sera totalement développé sur le moteur Frostbite 2, par le Studio suédois DICE.
Lors de la promotion de Battlefield Bad Company 2, Johan Andersson, un des ingénieurs de DICE chargé de la conception du Frostbite Engine, avait publié un article concernant les spécificités du moteur ainsi que ses vertus pour un joueur PC. Voici ce que nous pouvons en retenir :
Frostbite Engine est un moteur de jeu développé par EA Digital Illusions CE (DICE). Il a été utilisé pour la première fois sur Battlefield : Bad Company en environnement Console, pour ensuite être adapté en version PC pour Battlefield : Bad Company 2. Son originalité réside par son environnement hautement destructible.
La version PC du moteur a été retravaillée en essayant de tirer au mieux les ressources matérielles de la machine du joueur.
A la base, le moteur Frostbite a été conçu pour supporter la technologie DirectX 10, permettant ainsi d'exploiter au maximum toutes les fonctionnalités graphiques avancées d'une console dernière génération. Malheureusement sur PC, seuls les possesseurs d'un Windows Vista et Seven peuvent utiliser cette technologie.
DICE n'a pas laissé de côté Windows XP, et a ajouté un rendu graphique qui utilise DirectX 9. Au final, le rendu DirectX 9 est assez efficace mais manque certaines fonctionnalités utilisés nativement par DirectX 10 comme l'anti-aliasing (anticrènelage ou AA, correction de l'effet escalier sur les textures) et l'H.B.A.O. (Horizon-based Ambient Occlusion).
La société ajoute aussi, que ceux possédant des cartes graphiques dernières générations (ATI Radeon 5xxx ou nVidia GeForce 4xx) pourront profiter de la technologie DirectX 11. Cette faculté vous permettra d'adoucir les ombres dynamiques, et d'améliorer les performances générales avec quelques petites optimisations propres à DirectX 11.
De ce fait, le moteur Frostbite PC peut gérer les versions DirectX 9, 10, et 11 !
Pour les possesseurs de cartes graphiques ATI (compatibles), le moteur Frostbite PC offre la possibilité d'utiliser la technologie AMD Eyefinity. Cette dernière permet d'avoir 3, voire 6, moniteurs connectés sur une seule graphiques. Le jeu détectera ce mode et adaptera le ratio et le rendu graphique selon la largeur tout en gardant le menu et le HUD sur l'affichage central. Cela offrira une immersion totale, si vous avez le matériel adéquat.
Des vidéos sont d'ores et déjà disponibles sur le net, montrant ses vertus !
Pas de jaloux, les possesseurs de cartes graphiques nVidia (compatibles) pourront eux, utiliser la technologie 3D Vision ! Le Studio DICE a travaillé avec les ingénieurs de nVidia pour ajouter un support approprié à la technologie 3D Vision dans son moteur. Pour information, cette technologie est en plein développement chez AMD/ATI !
Attention tout de même à ce passage, pour le moment, nous ne savons si le dernier Medal of Honor autorisera le support 3D !
Evoqué lors de l'AMD Eyefinity, le moteur Frostbite intègre l'H.B.A.O. : Horizon-based Ambient Occlusion. Sous ces initiales se cache une technique de rendu développée à la base par nVidia.
Cette technologie a pour but de créer un contact doux et réaliste des ombres entre les objets et qui peut réellement améliorer les visuels mais d'une façon assez subtile. C'est un effet qui peut être exigeant pour les cartes graphiques. Il utilise uniquement les ressources de la carte graphique (GPU), pas celles du processeur (CPU).
L'H.B.A.O. est supporté pour toutes les cartes graphiques DirectX 10 et 11 !
Par ces mots, nous pouvons dire que DICE a particulièrement soigné la version PC de son moteur graphique, reste à savoir si toutes ces technologies seront intégrées dans les prochains opus de Medal of Honor !
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Tous les mods (MoHWarfighter)
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text/x-wiki
En cours de rédaction...
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text/x-wiki
=== Les modes de jeu ===
Pour le moment, seul trois modes de jeu ont été dévoilés, dont deux lors de la Gamescom 2012 : Sector Control (E3), Hot Spot, et Home Run. Danger Close certifie qu'il y en aura d'autres dans le package de Medal of Honor Warfighter, mais aucune information pour le moment.
==== Sector Control ====
Le mode Sector Control est un mode de jeu de type Domination dans lequel des joueurs luttent pour prendre et contrôler trois secteurs, représentés par des drapeaux.
Tenez les objectifs pour gagner des points. Le premier arrivé au score requis a gagné. Tenir plusieurs objectifs vous fera gagner du temps.
==== Hot Spot ====
Le mode Hot Spot met en scène deux équipes s'affrontant pour contrôler 5 caches d'explosifs PETN dispersées sur la carte. L'une des deux équipes doit défendre la zone, et l'autre doit essayer de l'attaquer en posant une bombe.
Le but pour progresser dans la partie est d'accomplir l'objectif ou bien de le défendre dans un temps imparti, sans doute réglable dans la configuration du serveur.
A la fin du compte à rebours ou bien lorsque l'objectif a été accompli, c'est après quelques secondes le temps que les joueurs se dispersent qu'un nouvel objectif est découvert, et nous revoilà dans l'action.
L'équipe victorieuse est celle qui a défendu ou bien contrôlé, au moins 3 zones au cours de la partie.
Ce mode de jeu se déroule sur des grandes cartes pouvant contenir au maximum 20 joueurs dont 10 dans chaque équipe, la taille maximum d'un serveur.
==== Home Run (e-sport) ====
Le second mode présenté se nomme "Home Run". Son style de jeu est assez différent de celui du mode "Hot Spot".
L'action de ce mode s'enchaîne sur des petites cartes aux allures d'arène, pouvant accueillir au maximum 12 joueurs, 6 joueurs dans chaque équipe.
Les règles du jeu sont assez similaires à du "Capture de drapeau". Deux drapeaux sont positionnés sur la carte, les attaquants doivent essayer de rapporter l'un des deux drapeaux dans une zone d'extraction. La défense doit éliminer les attaquants, tout en protégeant les drapeaux.
Néanmoins, le level design de cette version de la map nous a semblé un peu simpliste, offrant peu de zones de combats réellement intéressantes dont il est facile d’éviter les ennemis en passant par l’un ou l’autre chemin qui borde la carte.
Espérons que ce problème sera corrigé d’ici la sortie du jeu et que les autres maps de ce mode soient mieux équilibrés.
Par défaut, la partie se déroule en 10 manches, dont la moitié en défense, puis inversement des rôles des équipes.
Il faut savoir que dans ce mode toute mort est définitive, et qu'il faudra attendre le round suivant pour réapparaitre. Ainsi, la partie peut s'interrompre lorsqu'il ne reste plus qu'un seul et unique survivant.
Ce mode de jeu a été pensé e-sport. il offre des parties rapides et très nerveuses. Il faut bien se coordonner et communiquer avec son équipe afin de ne pas traverser la map entière à la recherche de notre assaillant ou le porteur du drapeau.
Par ailleurs, pour encore plus amplifier la dominance e-sport de ce mode, Danger Close ont aussi intégrés plusieurs caméras dans le mode spectateur dont une qui permet de voir la totalité de la carte et des actions qui y sont effectués. Offrant de réelles opportunités pour les commentateurs et la diffusion de matchs.
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Maps Multi (MoHWarfighter)
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Page créée avec « ===== Les environnements du multijoueur de Medal of Honor Warfighter ===== Si nous reprenons les informations des derniers Trailer et conférences de presse, le multijoue... »
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text/x-wiki
===== Les environnements du multijoueur de Medal of Honor Warfighter =====
Si nous reprenons les informations des derniers Trailer et conférences de presse, le multijoueur du jeu Medal of Honor Warfighter contiendra 8 lieux réels, dont quelques noms comme :
* Le stade de Sarajevo en Bosnie
* La zone de guerre de Novi Grad en Bosnie
* L'île de Basilan aux Philippines
* La jungle de Tungawan Jungle aux Philippines
* La ville Pirates d'Al-Shabaab sur la côte somalienne
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/* Les environnements du multijoueur de Medal of Honor Warfighter */
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text/x-wiki
=== Les environnements du multijoueur de Medal of Honor Warfighter ===
Si nous reprenons les informations des derniers Trailer et conférences de presse, le multijoueur du jeu Medal of Honor Warfighter contiendra 8 lieux réels, dont quelques noms comme :
* Le stade de Sarajevo en Bosnie
* La zone de guerre de Novi Grad en Bosnie
* L'île de Basilan aux Philippines
* La jungle de Tungawan Jungle aux Philippines
* La ville Pirates d'Al-Shabaab sur la côte somalienne
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Modèle:Accueil MoH
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text/x-wiki
{|width="100%" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" style="background:transparent"
|width="100%" height="80px" style="padding-top:2px;font-size:95%"|[[Image:moh_divers_logo.jpg|center]]
|-
|width="100%" align="left" style="font-size:95%"|<br />[[Image:lseriemoh.png]] '''Autres Medal of Honor'''<br />
[[Medal of Honor (1999)]] - [[Medal of Honor : Underground (2000)|Underground (2000)]] - [[Medal of Honor : Rising Sun (2003)|Rising Sun (2003)]] - [[Medal of Honor : Infiltrator (2003)|Infiltrator (2003)]] - [[Medal of Honor : European Assault (2005)|European Assault (2005)]] - [[Medal of Honor : Heroes (2006)|Heroes (2006)]] - [[Medal of Honor : Vanguard (2007)|Vanguard (2007)]] - [[Medal of Honor : Heroes 2 (2007)|Heroes 2 (2007)]]
|-
|width="100%" align="left" style="font-size:95%;border-top:1px dashed #AAAAAA"|<br />[[Image:lanticheat.png]] '''Anti-Cheat PC'''<br />
[[Anti-Cheat DMW | DMW World]] - [[Anti-Cheat PunkBuster | PunkBuster]]
|-
|width="100%" align="left" style="font-size:95%;border-top:1px dashed #AAAAAA"|<br />[[Image:Adminserver.png]] '''Utilitaires'''<br />
[[Mumble]] - [[TeamSpeak]] - [[Ventrilo]] - [[HLSW]] - [[The All-Seeing Eye]]
|-
|width="100%" align="left" style="font-size:95%;border-top:1px dashed #AAAAAA"|<br />
Medal of Honor est une série de jeux vidéo de tir subjectif développé par DreamWorks Interactive, débutée en 1999.
La série des Medal of Honor place le joueur dans le rôle d'un soldat des forces alliées, traversant divers lieux de batailles au cours de la Seconde Guerre mondiale et devant accomplir certaines missions tout en affrontant les forces de l'Axe.
La série a depuis évolué se tournant vers la guerre moderne mettant en scène des opérateurs du Tier 1.
=== Sorties PC ===
* ''[[Medal of Honor: Allied Assault]]'' (Lt. Mike Powell) - (Linux, Windows, Mac OS) - 2002
** ''[[Medal of Honor: Allied Assault Spearhead]]'' (Sgt. Jack Barnes) - (Linux, Windows, Mac OS)
** ''[[Medal of Honor: Allied Assault Breakthrough]] ''(Sgt. John Baker) - (Linux, Windows, Mac OS)
* ''[[Medal of Honor: Pacific Assault]] ''(Pvt/Pfc/Cpl/Sgt. Thomas Conlin) - (Windows) - 2004
* ''[[Medal of Honor: Airborne]]'' (Pfc/Cpl. Boyd Travers) - (Windows) - 2007
* ''[[Medal of Honor 2010]]'' - (Rabbit, Deuce, Spc. Adams, Cpt. Hawkins) - 2010
* ''[[Medal of Honor: Warfighter]]'' - (Rabbit, Deuce, Spc. Adams, Cpt. Hawkins) - 2012
=== Sorties Console ===
* ''[[Medal of Honor]]'' (Lt. Jimmy Patterson) - (PlayStation) - 1999
* ''[[Medal of Honor: Underground]]'' (Manon Batiste) - (PlayStation) - 2000
* ''[[Medal of Honor: Frontline]]'' (Lt. Jimmy Patterson) - (PlayStation 2, Xbox, GameCube) - 2002
* ''[[Medal of Honor: Rising Sun]]'' (Cpl/Sgt. Joseph Griffin) - (PlayStation 2, Xbox, GameCube) - 2003
* [[Medal of Honor: European Assault|''Medal of Honor: European Assault'']] (Lt. William Holt) - (PlayStation 2, Xbox, GameCube) - 2005
* ''[[Medal of Honor: Vanguard]] ''(Cpl/Sgt. Frank Keegan) - (PlayStation 2, Wii) - 2007
* ''[[Medal of Honor: Airborne]]'' (Pfc/Cpl. Boyd Travers) - (Xbox 360, PlayStation 3) - 2007
* ''[[Medal of Honor: Heroes 2]]'' (Lt. John Berg) - (Wii) - 2007
* ''[[Medal of Honor 2010]]'' - (Rabbit, Deuce, Spc. Adams, Cpt. Hawkins) - (Xbox 360, PlayStation 3) - 2010
* ''[[Medal of Honor: Warfighter]]'' - 2012
=== Sorties Mobile ===
* ''[[Medal of Honor: Underground]]'' (Manon Batiste) - (Game Boy Advance) - 2000
* ''[[Medal of Honor: Infiltrator]]'' (Cpl. Jake Murphy) - (Game Boy Advance) - 2003
* ''[[Medal of Honor: Heroes]]'' (Lt. Jimmy Patterson, Lt. William Holt, Sgt. John Baker) - (PlayStation Portable) - 2006
* ''[[Medal of Honor: Heroes 2]] ''(Lt. John Berg) - (PlayStation Portable) - 2007
=== Projets Annulés ===
*''[[Medal of Honor: Fighter Command]]'' (Inconnu) - (PlayStation 2) - Abandonné en 2002
*''[[Medal of Honor: Rising Sun 2]]'' (Donnie Griffin) - (Inconnu) - Abandonné en 2006
*''[[Medal of Honor: Heroes 3]]'' (Inconnu) - (Inconnu) - Abandonné en 2008
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|width="100%" height="80px" style="padding-top:2px;font-size:95%"|[[Image:moh_divers_logo.jpg|center]]
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|width="100%" align="left" style="font-size:95%;"|<br />
Medal of Honor est une série de jeux vidéo de tir subjectif développé par DreamWorks Interactive, débutée en 1999.
La série des Medal of Honor place le joueur dans le rôle d'un soldat des forces alliées, traversant divers lieux de batailles au cours de la Seconde Guerre mondiale et devant accomplir certaines missions tout en affrontant les forces de l'Axe.
La série a depuis évolué se tournant vers la guerre moderne mettant en scène des opérateurs du Tier 1.
=== Sorties PC ===
* ''[[Medal of Honor: Allied Assault]]'' (Lt. Mike Powell) - (Linux, Windows, Mac OS) - 2002
** ''[[Medal of Honor: Allied Assault Spearhead]]'' (Sgt. Jack Barnes) - (Linux, Windows, Mac OS)
** ''[[Medal of Honor: Allied Assault Breakthrough]] ''(Sgt. John Baker) - (Linux, Windows, Mac OS)
* ''[[Medal of Honor: Pacific Assault]] ''(Pvt/Pfc/Cpl/Sgt. Thomas Conlin) - (Windows) - 2004
* ''[[Medal of Honor: Airborne]]'' (Pfc/Cpl. Boyd Travers) - (Windows) - 2007
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=== Sorties Console ===
* ''[[Medal of Honor]]'' (Lt. Jimmy Patterson) - (PlayStation) - 1999
* ''[[Medal of Honor: Underground]]'' (Manon Batiste) - (PlayStation) - 2000
* ''[[Medal of Honor: Frontline]]'' (Lt. Jimmy Patterson) - (PlayStation 2, Xbox, GameCube) - 2002
* ''[[Medal of Honor: Rising Sun]]'' (Cpl/Sgt. Joseph Griffin) - (PlayStation 2, Xbox, GameCube) - 2003
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* ''[[Medal of Honor: Vanguard]] ''(Cpl/Sgt. Frank Keegan) - (PlayStation 2, Wii) - 2007
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* ''[[Medal of Honor: Heroes 2]]'' (Lt. John Berg) - (Wii) - 2007
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* ''[[Medal of Honor: Warfighter]]'' - 2012
=== Sorties Mobile ===
* ''[[Medal of Honor: Underground]]'' (Manon Batiste) - (Game Boy Advance) - 2000
* ''[[Medal of Honor: Infiltrator]]'' (Cpl. Jake Murphy) - (Game Boy Advance) - 2003
* ''[[Medal of Honor: Heroes]]'' (Lt. Jimmy Patterson, Lt. William Holt, Sgt. John Baker) - (PlayStation Portable) - 2006
* ''[[Medal of Honor: Heroes 2]] ''(Lt. John Berg) - (PlayStation Portable) - 2007
=== Projets Annulés ===
*''[[Medal of Honor: Fighter Command]]'' (Inconnu) - (PlayStation 2) - Abandonné en 2002
*''[[Medal of Honor: Rising Sun 2]]'' (Donnie Griffin) - (Inconnu) - Abandonné en 2006
*''[[Medal of Honor: Heroes 3]]'' (Inconnu) - (Inconnu) - Abandonné en 2008
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|width="100%" align="left" style="font-size:95%;border-top:1px dashed #AAAAAA"|<br />[[Image:lseriemoh.png]] '''Autres Medal of Honor'''<br />
[[Medal of Honor (1999)]] - [[Medal of Honor : Underground (2000)|Underground (2000)]] - [[Medal of Honor : Rising Sun (2003)|Rising Sun (2003)]] - [[Medal of Honor : Infiltrator (2003)|Infiltrator (2003)]] - [[Medal of Honor : European Assault (2005)|European Assault (2005)]] - [[Medal of Honor : Heroes (2006)|Heroes (2006)]] - [[Medal of Honor : Vanguard (2007)|Vanguard (2007)]] - [[Medal of Honor : Heroes 2 (2007)|Heroes 2 (2007)]]
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[[Anti-Cheat DMW | DMW World]] - [[Anti-Cheat PunkBuster | PunkBuster]]
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[[Mumble]] - [[TeamSpeak]] - [[Ventrilo]] - [[HLSW]] - [[The All-Seeing Eye]]
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{|width="100%" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" style="background:transparent"
|width="100%" height="80px" style="padding-top:2px;font-size:95%"|[[Image:moh_divers_logo.jpg|center]]
|-
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Medal of Honor est une série de jeux vidéo de tir subjectif développé par DreamWorks Interactive, débutée en 1999.
La série des Medal of Honor place le joueur dans le rôle d'un soldat des forces alliées, traversant divers lieux de batailles au cours de la Seconde Guerre mondiale et devant accomplir certaines missions tout en affrontant les forces de l'Axe.
La série a depuis évolué se tournant vers la guerre moderne mettant en scène des opérateurs du Tier 1.
=== Sorties PC ===
* ''[[Medal of Honor: Allied Assault]]'' (Lt. Mike Powell) - (Linux, Windows, Mac OS) - 2002
** ''[[Medal of Honor: Allied Assault Spearhead]]'' (Sgt. Jack Barnes) - (Linux, Windows, Mac OS)
** ''[[Medal of Honor: Allied Assault Breakthrough]] ''(Sgt. John Baker) - (Linux, Windows, Mac OS)
* ''[[Medal of Honor: Pacific Assault]] ''(Pvt/Pfc/Cpl/Sgt. Thomas Conlin) - (Windows) - 2004
* ''[[Medal of Honor: Airborne]]'' (Pfc/Cpl. Boyd Travers) - (Windows) - 2007
* ''[[Medal of Honor 2010]]'' - (Rabbit, Deuce, Spc. Adams, Cpt. Hawkins) - 2010
* ''[[Medal of Honor: Warfighter]]'' - (Rabbit, Deuce, Spc. Adams, Cpt. Hawkins) - 2012
=== Sorties Console ===
* ''[[Medal of Honor]]'' (Lt. Jimmy Patterson) - (PlayStation) - 1999
* ''[[Medal of Honor: Underground]]'' (Manon Batiste) - (PlayStation) - 2000
* ''[[Medal of Honor: Frontline]]'' (Lt. Jimmy Patterson) - (PlayStation 2, Xbox, GameCube) - 2002
* ''[[Medal of Honor: Rising Sun]]'' (Cpl/Sgt. Joseph Griffin) - (PlayStation 2, Xbox, GameCube) - 2003
* [[Medal of Honor: European Assault|''Medal of Honor: European Assault'']] (Lt. William Holt) - (PlayStation 2, Xbox, GameCube) - 2005
* ''[[Medal of Honor: Vanguard]] ''(Cpl/Sgt. Frank Keegan) - (PlayStation 2, Wii) - 2007
* ''[[Medal of Honor: Airborne]]'' (Pfc/Cpl. Boyd Travers) - (Xbox 360, PlayStation 3) - 2007
* ''[[Medal of Honor: Heroes 2]]'' (Lt. John Berg) - (Wii) - 2007
* ''[[Medal of Honor 2010]]'' - (Rabbit, Deuce, Spc. Adams, Cpt. Hawkins) - (Xbox 360, PlayStation 3) - 2010
* ''[[Medal of Honor: Warfighter]]'' - 2012
=== Sorties Mobile ===
* ''[[Medal of Honor: Underground]]'' (Manon Batiste) - (Game Boy Advance) - 2000
* ''[[Medal of Honor: Infiltrator]]'' (Cpl. Jake Murphy) - (Game Boy Advance) - 2003
* ''[[Medal of Honor: Heroes]]'' (Lt. Jimmy Patterson, Lt. William Holt, Sgt. John Baker) - (PlayStation Portable) - 2006
* ''[[Medal of Honor: Heroes 2]] ''(Lt. John Berg) - (PlayStation Portable) - 2007
=== Projets Annulés ===
*''[[Medal of Honor: Fighter Command]]'' (Inconnu) - (PlayStation 2) - Abandonné en 2002
*''[[Medal of Honor: Rising Sun 2]]'' (Donnie Griffin) - (Inconnu) - Abandonné en 2006
*''[[Medal of Honor: Heroes 3]]'' (Inconnu) - (Inconnu) - Abandonné en 2008
|-
|width="100%" align="left" style="font-size:95%;border-top:1px dashed #AAAAAA"|<br />[[Image:lseriemoh.png]] '''Autres Medal of Honor'''<br />
[[Medal of Honor (1999)]] - [[Medal of Honor : Underground (2000)|Underground (2000)]] - [[Medal of Honor : Rising Sun (2003)|Rising Sun (2003)]] - [[Medal of Honor : Infiltrator (2003)|Infiltrator (2003)]] - [[Medal of Honor : European Assault (2005)|European Assault (2005)]] - [[Medal of Honor : Heroes (2006)|Heroes (2006)]] - [[Medal of Honor : Vanguard (2007)|Vanguard (2007)]] - [[Medal of Honor : Heroes 2 (2007)|Heroes 2 (2007)]]
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|width="100%" align="left" style="font-size:95%;border-top:1px dashed #AAAAAA"|<br />[[Image:lanticheat.png]] '''Anti-Cheat PC'''<br />
[[Anti-Cheat DMW | DMW World]] - [[Anti-Cheat PunkBuster | PunkBuster]]
|-
|width="100%" align="left" style="font-size:95%;border-top:1px dashed #AAAAAA"|<br />[[Image:Adminserver.png]] '''Utilitaires'''<br />
[[Mumble]] - [[TeamSpeak]] - [[Ventrilo]] - [[HLSW]] - [[The All-Seeing Eye]]
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/* Sorties PC */
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text/x-wiki
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Medal of Honor est une série de jeux vidéo de tir subjectif développé par DreamWorks Interactive, débutée en 1999.
La série des Medal of Honor place le joueur dans le rôle d'un soldat des forces alliées, traversant divers lieux de batailles au cours de la Seconde Guerre mondiale et devant accomplir certaines missions tout en affrontant les forces de l'Axe.
La série a depuis évolué se tournant vers la guerre moderne mettant en scène des opérateurs du Tier 1.
=== Sorties PC ===
* ''[[Medal of Honor: Allied Assault]]'' (Lt. Mike Powell) - (Linux, Windows, Mac OS) - 2002
** ''[[Medal of Honor: Allied Assault Spearhead]]'' (Sgt. Jack Barnes) - (Linux, Windows, Mac OS)
** ''[[Medal of Honor: Allied Assault Breakthrough]] ''(Sgt. John Baker) - (Linux, Windows, Mac OS)
* ''[[Medal of Honor: Pacific Assault]] ''(Pvt/Pfc/Cpl/Sgt. Thomas Conlin) - (Windows) - 2004
* ''[[Medal of Honor: Airborne]]'' (Pfc/Cpl. Boyd Travers) - (Windows) - 2007
* ''[[Medal of Honor 2010]]'' - (Rabbit, Deuce, Spc. Adams, Cpt. Hawkins) - 2010
* ''[[Medal of Honor: Warfighter]]'' - 2012
=== Sorties Console ===
* ''[[Medal of Honor]]'' (Lt. Jimmy Patterson) - (PlayStation) - 1999
* ''[[Medal of Honor: Underground]]'' (Manon Batiste) - (PlayStation) - 2000
* ''[[Medal of Honor: Frontline]]'' (Lt. Jimmy Patterson) - (PlayStation 2, Xbox, GameCube) - 2002
* ''[[Medal of Honor: Rising Sun]]'' (Cpl/Sgt. Joseph Griffin) - (PlayStation 2, Xbox, GameCube) - 2003
* [[Medal of Honor: European Assault|''Medal of Honor: European Assault'']] (Lt. William Holt) - (PlayStation 2, Xbox, GameCube) - 2005
* ''[[Medal of Honor: Vanguard]] ''(Cpl/Sgt. Frank Keegan) - (PlayStation 2, Wii) - 2007
* ''[[Medal of Honor: Airborne]]'' (Pfc/Cpl. Boyd Travers) - (Xbox 360, PlayStation 3) - 2007
* ''[[Medal of Honor: Heroes 2]]'' (Lt. John Berg) - (Wii) - 2007
* ''[[Medal of Honor 2010]]'' - (Rabbit, Deuce, Spc. Adams, Cpt. Hawkins) - (Xbox 360, PlayStation 3) - 2010
* ''[[Medal of Honor: Warfighter]]'' - 2012
=== Sorties Mobile ===
* ''[[Medal of Honor: Underground]]'' (Manon Batiste) - (Game Boy Advance) - 2000
* ''[[Medal of Honor: Infiltrator]]'' (Cpl. Jake Murphy) - (Game Boy Advance) - 2003
* ''[[Medal of Honor: Heroes]]'' (Lt. Jimmy Patterson, Lt. William Holt, Sgt. John Baker) - (PlayStation Portable) - 2006
* ''[[Medal of Honor: Heroes 2]] ''(Lt. John Berg) - (PlayStation Portable) - 2007
=== Projets Annulés ===
*''[[Medal of Honor: Fighter Command]]'' (Inconnu) - (PlayStation 2) - Abandonné en 2002
*''[[Medal of Honor: Rising Sun 2]]'' (Donnie Griffin) - (Inconnu) - Abandonné en 2006
*''[[Medal of Honor: Heroes 3]]'' (Inconnu) - (Inconnu) - Abandonné en 2008
|-
|width="100%" align="left" style="font-size:95%;border-top:1px dashed #AAAAAA"|<br />[[Image:lseriemoh.png]] '''Autres Medal of Honor'''<br />
[[Medal of Honor (1999)]] - [[Medal of Honor : Underground (2000)|Underground (2000)]] - [[Medal of Honor : Rising Sun (2003)|Rising Sun (2003)]] - [[Medal of Honor : Infiltrator (2003)|Infiltrator (2003)]] - [[Medal of Honor : European Assault (2005)|European Assault (2005)]] - [[Medal of Honor : Heroes (2006)|Heroes (2006)]] - [[Medal of Honor : Vanguard (2007)|Vanguard (2007)]] - [[Medal of Honor : Heroes 2 (2007)|Heroes 2 (2007)]]
|-
|width="100%" align="left" style="font-size:95%;border-top:1px dashed #AAAAAA"|<br />[[Image:lanticheat.png]] '''Anti-Cheat PC'''<br />
[[Anti-Cheat DMW | DMW World]] - [[Anti-Cheat PunkBuster | PunkBuster]]
|-
|width="100%" align="left" style="font-size:95%;border-top:1px dashed #AAAAAA"|<br />[[Image:Adminserver.png]] '''Utilitaires'''<br />
[[Mumble]] - [[TeamSpeak]] - [[Ventrilo]] - [[HLSW]] - [[The All-Seeing Eye]]
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Medal of Honor: Allied Assault
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'''<big>Medal of Honor Allied Assault</big>'''
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'''<big>Medal of Honor Allied Assault</big>'''
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{{Infobox VG
|title=Medal of Honor: Allied Assault
|image=[[File:Medal of Honor - Allied Assault Coverart.png]]
|caption=CD Cover art
|developer=[[2015, Inc.]]
|publisher=[[Electronic Arts]]
|series=''[[Medal of Honor (series)|Medal of Honor]]''
|designer=
|composer=[[Michael Giacchino]]
|engine=[[id Tech 3]] (with [[Ritual Entertainment|Ritual]]'s ÜberTools)
|version=1.11
|released={{vgrelease new|NA|January 22, 2002}}
|genre=[[First-person shooter]]
|modes=[[Single-player]], [[multiplayer]]
|ratings=[[Entertainment Software Rating Board|ESRB]]: T<br>[[ELSPA]]: 15+<br>[[Pan European Game Information|PEGI]]: 12+ <small>(11+ in [[Finland]])</small>
|platforms=[[IBM PC compatible|PC]], [[Mac OS]]/[[Mac OS X]], [[Linux]])
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|requirements=450 MHz [[Central processing unit|CPU]], 128MB [[Random access memory|RAM]], 1.2GB [[Hard disk]] space, 16MB [[Graphics processing unit|GPU]]
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'''<big>Medal of Honor Allied Assault</big>'''
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{{Infobox Jeux
|titre = Medal of Honor : Allied Assault
|logo = [[Image:box_mohaa.jpg|300px]]
|éditeur = Electronic Arts
|développeur = 2015
|datesortie = 14 février 2002
|plate-formes = Linux, Windows, Mac OS
|moteur de jeu = Quake III
}}
Elu meilleur jeu d'action au salon E3 2002 de Los Angeles, Medal of Honor™ Débarquement Allié™ vous plonge dans l'une des périodes les plus sombres de l'histoire contemporaine.
Nous sommes en 1944, vous êtes Mike Powell, un jeune (mais expérimenté) lieutenant de l'armée américaine.
Suite au démantèlement du 1er bataillon de rangers, en janvier de cette année, vous avez été affecté à la compagnie C du 2ème bataillon. Vous accosterez à 6h35 le jour J, juste après les hommes du 116ème RI.
Comme vous le constatez, le scénario a été rédigé dans le plus grand respect du contexte historique.
Tout au long du jeu, le réalisme est frappant et n'est pas sans rappeler certaines grandes productions hollywoodiennes. La scène du débarquement sur la plage d'Omaha Beach est particulièrement saisissante...
Votre chaland se dirige inexorablement vers la plage normande. La peur vous noue le ventre... Des dizaines d'embarcations similaires suivent le même cap ; les obus fusent, les balles des mitrailleuses ennemies s'écrasent contre la coque en métal. La bataille s'annonce terrible.
Vous tournez la tête, et, dans un fracas assourdissant, l'embarcation voisine explose, projetant ses occupants à plusieurs mètres de hauteur.
Quelques minutes plus tard, vous accostez ; la plate-forme s'abaisse, vos hommes débarquent... Le massacre commence...
Le réalisme historique et la sensation d'immersion dans le jeu sont renforcés par la réalisation qui atteint un niveau rare.
|}
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'''<big>Medal of Honor Allied Assault</big>'''
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|moteur de jeu = Quake III
}}
Elu meilleur jeu d'action au salon E3 2002 de Los Angeles, Medal of Honor™ Débarquement Allié™ vous plonge dans l'une des périodes les plus sombres de l'histoire contemporaine.
Nous sommes en 1944, vous êtes Mike Powell, un jeune (mais expérimenté) lieutenant de l'armée américaine.
Suite au démantèlement du 1er bataillon de rangers, en janvier de cette année, vous avez été affecté à la compagnie C du 2ème bataillon. Vous accosterez à 6h35 le jour J, juste après les hommes du 116ème RI.
Comme vous le constatez, le scénario a été rédigé dans le plus grand respect du contexte historique.
Tout au long du jeu, le réalisme est frappant et n'est pas sans rappeler certaines grandes productions hollywoodiennes. La scène du débarquement sur la plage d'Omaha Beach est particulièrement saisissante...
Votre chaland se dirige inexorablement vers la plage normande. La peur vous noue le ventre... Des dizaines d'embarcations similaires suivent le même cap ; les obus fusent, les balles des mitrailleuses ennemies s'écrasent contre la coque en métal. La bataille s'annonce terrible.
Vous tournez la tête, et, dans un fracas assourdissant, l'embarcation voisine explose, projetant ses occupants à plusieurs mètres de hauteur.
Quelques minutes plus tard, vous accostez ; la plate-forme s'abaisse, vos hommes débarquent... Le massacre commence...
Le réalisme historique et la sensation d'immersion dans le jeu sont renforcés par la réalisation qui atteint un niveau rare.
==Personnage Jouable==
==Niveaux de jeu==
==Extensions du jeu==
==Multijoueur==
*'''Free for All'''
*'''Team Deathmatch'''
*'''Round Based'''
*'''Objectif'''
==Armes==
===Allié===
* [[M1893 Trenchgun|M12 Shotgun]]
* [[M1 Garand]]
* [[M1903/A5 Springfield|M1903/A5 Springfield Sniper Rifle]]
* [[Thompson|M1 Thompson]]
* [[M1911 Colt .45|M1911 Colt .45 Pistol]]
* [[M1 Bazooka]]
* [[Browning Automatic Rifle|M1918 Browning Automatic Rifle]]
* [[Mark II fragmentation grenade|Mark II Fragmentation Grenades]]
* M1919A4 Browning .30 Caliber Light Machine Gun
* [[Hi Standard silenced|Hi Standard Silenced Pistol]]
===Axe===
* [[Walther P38]]
* [[Karabiner 98 Kurz|Karabiner 98 kurz]]
* [[Kar98|Karabiner 98 (Bolt Action Sniper Rifle)]]
* [[MP-40]]
* [[Model 24 Stielhandgranate]]
* [[Panzerschreck]]
* [[StG-44]]
* [[MG-42]]
|}
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'''<big>Medal of Honor Allied Assault</big>'''
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}}
Elu meilleur jeu d'action au salon E3 2002 de Los Angeles, Medal of Honor™ Débarquement Allié™ vous plonge dans l'une des périodes les plus sombres de l'histoire contemporaine.
Nous sommes en 1944, vous êtes Mike Powell, un jeune (mais expérimenté) lieutenant de l'armée américaine.
Suite au démantèlement du 1er bataillon de rangers, en janvier de cette année, vous avez été affecté à la compagnie C du 2ème bataillon. Vous accosterez à 6h35 le jour J, juste après les hommes du 116ème RI.
Comme vous le constatez, le scénario a été rédigé dans le plus grand respect du contexte historique.
Tout au long du jeu, le réalisme est frappant et n'est pas sans rappeler certaines grandes productions hollywoodiennes. La scène du débarquement sur la plage d'Omaha Beach est particulièrement saisissante...
Votre chaland se dirige inexorablement vers la plage normande. La peur vous noue le ventre... Des dizaines d'embarcations similaires suivent le même cap ; les obus fusent, les balles des mitrailleuses ennemies s'écrasent contre la coque en métal. La bataille s'annonce terrible.
Vous tournez la tête, et, dans un fracas assourdissant, l'embarcation voisine explose, projetant ses occupants à plusieurs mètres de hauteur.
Quelques minutes plus tard, vous accostez ; la plate-forme s'abaisse, vos hommes débarquent... Le massacre commence...
Le réalisme historique et la sensation d'immersion dans le jeu sont renforcés par la réalisation qui atteint un niveau rare.
==Personnage Jouable==
==Niveaux de jeu==
[[Opération Torch]] - [[U-529 par le fond]] - [[Opération Overlord]] - [[Derrière les lignes ennemies]] - [[Les derniers jours du Tigre]] - [[Retour à Schmerzen]]
==Extensions du jeu==
==Multijoueur==
*'''Free for All'''
*'''Team Deathmatch'''
*'''Round Based'''
*'''Objectif'''
==Armes==
===Allié===
* [[M1893 Trenchgun|M12 Shotgun]]
* [[M1 Garand]]
* [[M1903/A5 Springfield|M1903/A5 Springfield Sniper Rifle]]
* [[Thompson|M1 Thompson]]
* [[M1911 Colt .45|M1911 Colt .45 Pistol]]
* [[M1 Bazooka]]
* [[Browning Automatic Rifle|M1918 Browning Automatic Rifle]]
* [[Mark II fragmentation grenade|Mark II Fragmentation Grenades]]
* M1919A4 Browning .30 Caliber Light Machine Gun
* [[Hi Standard silenced|Hi Standard Silenced Pistol]]
===Axe===
* [[Walther P38]]
* [[Karabiner 98 Kurz|Karabiner 98 kurz]]
* [[Kar98|Karabiner 98 (Bolt Action Sniper Rifle)]]
* [[MP-40]]
* [[Model 24 Stielhandgranate]]
* [[Panzerschreck]]
* [[StG-44]]
* [[MG-42]]
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/* Niveaux de jeu */
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'''<big>Medal of Honor Allied Assault</big>'''
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Elu meilleur jeu d'action au salon E3 2002 de Los Angeles, Medal of Honor™ Débarquement Allié™ vous plonge dans l'une des périodes les plus sombres de l'histoire contemporaine.
Nous sommes en 1944, vous êtes Mike Powell, un jeune (mais expérimenté) lieutenant de l'armée américaine.
Suite au démantèlement du 1er bataillon de rangers, en janvier de cette année, vous avez été affecté à la compagnie C du 2ème bataillon. Vous accosterez à 6h35 le jour J, juste après les hommes du 116ème RI.
Comme vous le constatez, le scénario a été rédigé dans le plus grand respect du contexte historique.
Tout au long du jeu, le réalisme est frappant et n'est pas sans rappeler certaines grandes productions hollywoodiennes. La scène du débarquement sur la plage d'Omaha Beach est particulièrement saisissante...
Votre chaland se dirige inexorablement vers la plage normande. La peur vous noue le ventre... Des dizaines d'embarcations similaires suivent le même cap ; les obus fusent, les balles des mitrailleuses ennemies s'écrasent contre la coque en métal. La bataille s'annonce terrible.
Vous tournez la tête, et, dans un fracas assourdissant, l'embarcation voisine explose, projetant ses occupants à plusieurs mètres de hauteur.
Quelques minutes plus tard, vous accostez ; la plate-forme s'abaisse, vos hommes débarquent... Le massacre commence...
Le réalisme historique et la sensation d'immersion dans le jeu sont renforcés par la réalisation qui atteint un niveau rare.
==Personnage Jouable==
==Niveaux de jeu==
*[[Opération Torch]]
*[[U-529 par le fond]]
*[[Opération Overlord]]
*[[Derrière les lignes ennemies]]
*[[Les derniers jours du Tigre]]
*[[Retour à Schmerzen]]
==Extensions du jeu==
==Multijoueur==
*'''Free for All'''
*'''Team Deathmatch'''
*'''Round Based'''
*'''Objectif'''
==Armes==
===Allié===
* [[M1893 Trenchgun|M12 Shotgun]]
* [[M1 Garand]]
* [[M1903/A5 Springfield|M1903/A5 Springfield Sniper Rifle]]
* [[Thompson|M1 Thompson]]
* [[M1911 Colt .45|M1911 Colt .45 Pistol]]
* [[M1 Bazooka]]
* [[Browning Automatic Rifle|M1918 Browning Automatic Rifle]]
* [[Mark II fragmentation grenade|Mark II Fragmentation Grenades]]
* M1919A4 Browning .30 Caliber Light Machine Gun
* [[Hi Standard silenced|Hi Standard Silenced Pistol]]
===Axe===
* [[Walther P38]]
* [[Karabiner 98 Kurz|Karabiner 98 kurz]]
* [[Kar98|Karabiner 98 (Bolt Action Sniper Rifle)]]
* [[MP-40]]
* [[Model 24 Stielhandgranate]]
* [[Panzerschreck]]
* [[StG-44]]
* [[MG-42]]
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/* Personnage Jouable */
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text/x-wiki
'''<big>Medal of Honor Allied Assault</big>'''
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{{Infobox Jeux
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|moteur de jeu = Quake III
}}
Elu meilleur jeu d'action au salon E3 2002 de Los Angeles, Medal of Honor™ Débarquement Allié™ vous plonge dans l'une des périodes les plus sombres de l'histoire contemporaine.
Nous sommes en 1944, vous êtes Mike Powell, un jeune (mais expérimenté) lieutenant de l'armée américaine.
Suite au démantèlement du 1er bataillon de rangers, en janvier de cette année, vous avez été affecté à la compagnie C du 2ème bataillon. Vous accosterez à 6h35 le jour J, juste après les hommes du 116ème RI.
Comme vous le constatez, le scénario a été rédigé dans le plus grand respect du contexte historique.
Tout au long du jeu, le réalisme est frappant et n'est pas sans rappeler certaines grandes productions hollywoodiennes. La scène du débarquement sur la plage d'Omaha Beach est particulièrement saisissante...
Votre chaland se dirige inexorablement vers la plage normande. La peur vous noue le ventre... Des dizaines d'embarcations similaires suivent le même cap ; les obus fusent, les balles des mitrailleuses ennemies s'écrasent contre la coque en métal. La bataille s'annonce terrible.
Vous tournez la tête, et, dans un fracas assourdissant, l'embarcation voisine explose, projetant ses occupants à plusieurs mètres de hauteur.
Quelques minutes plus tard, vous accostez ; la plate-forme s'abaisse, vos hommes débarquent... Le massacre commence...
Le réalisme historique et la sensation d'immersion dans le jeu sont renforcés par la réalisation qui atteint un niveau rare.
==Personnage Jouable==
Dans Medal of Honor Débarquement Allié, vous incarnez le lieutenant Mike Powell, affecté au célèbre 1er bataillon de rangers.
Sollicité par l'OSS, notre soldat est sollicité pour accomplir des missions de la Seconde Guerre mondiale notamment le débarquement allié.
==Niveaux de jeu==
*[[Opération Torch]]
*[[U-529 par le fond]]
*[[Opération Overlord]]
*[[Derrière les lignes ennemies]]
*[[Les derniers jours du Tigre]]
*[[Retour à Schmerzen]]
==Extensions du jeu==
==Multijoueur==
*'''Free for All'''
*'''Team Deathmatch'''
*'''Round Based'''
*'''Objectif'''
==Armes==
===Allié===
* [[M1893 Trenchgun|M12 Shotgun]]
* [[M1 Garand]]
* [[M1903/A5 Springfield|M1903/A5 Springfield Sniper Rifle]]
* [[Thompson|M1 Thompson]]
* [[M1911 Colt .45|M1911 Colt .45 Pistol]]
* [[M1 Bazooka]]
* [[Browning Automatic Rifle|M1918 Browning Automatic Rifle]]
* [[Mark II fragmentation grenade|Mark II Fragmentation Grenades]]
* M1919A4 Browning .30 Caliber Light Machine Gun
* [[Hi Standard silenced|Hi Standard Silenced Pistol]]
===Axe===
* [[Walther P38]]
* [[Karabiner 98 Kurz|Karabiner 98 kurz]]
* [[Kar98|Karabiner 98 (Bolt Action Sniper Rifle)]]
* [[MP-40]]
* [[Model 24 Stielhandgranate]]
* [[Panzerschreck]]
* [[StG-44]]
* [[MG-42]]
|}
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/* Personnage Jouable */
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'''<big>Medal of Honor Allied Assault</big>'''
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|-
|width="100%" style="border:1px solid #36332E;background:#cbcabc;padding:5px;text-align:left;vertical-align:top"|
{{Infobox Jeux
|titre = Medal of Honor : Allied Assault
|logo = [[Image:box_mohaa.jpg|300px]]
|éditeur = Electronic Arts
|développeur = 2015
|datesortie = 14 février 2002
|plate-formes = Linux, Windows, Mac OS
|moteur de jeu = Quake III
}}
Elu meilleur jeu d'action au salon E3 2002 de Los Angeles, Medal of Honor™ Débarquement Allié™ vous plonge dans l'une des périodes les plus sombres de l'histoire contemporaine.
Nous sommes en 1944, vous êtes Mike Powell, un jeune (mais expérimenté) lieutenant de l'armée américaine.
Suite au démantèlement du 1er bataillon de rangers, en janvier de cette année, vous avez été affecté à la compagnie C du 2ème bataillon. Vous accosterez à 6h35 le jour J, juste après les hommes du 116ème RI.
Comme vous le constatez, le scénario a été rédigé dans le plus grand respect du contexte historique.
Tout au long du jeu, le réalisme est frappant et n'est pas sans rappeler certaines grandes productions hollywoodiennes. La scène du débarquement sur la plage d'Omaha Beach est particulièrement saisissante...
Votre chaland se dirige inexorablement vers la plage normande. La peur vous noue le ventre... Des dizaines d'embarcations similaires suivent le même cap ; les obus fusent, les balles des mitrailleuses ennemies s'écrasent contre la coque en métal. La bataille s'annonce terrible.
Vous tournez la tête, et, dans un fracas assourdissant, l'embarcation voisine explose, projetant ses occupants à plusieurs mètres de hauteur.
Quelques minutes plus tard, vous accostez ; la plate-forme s'abaisse, vos hommes débarquent... Le massacre commence...
Le réalisme historique et la sensation d'immersion dans le jeu sont renforcés par la réalisation qui atteint un niveau rare.
==Personnage Jouable==
Dans Medal of Honor Débarquement Allié, vous incarnez le lieutenant '''Mike Powell''', affecté au célèbre 1er bataillon de rangers.
Sollicité par l'OSS, notre soldat est sollicité pour accomplir des missions de la Seconde Guerre mondiale notamment le débarquement allié.
==Niveaux de jeu==
*[[Opération Torch]]
*[[U-529 par le fond]]
*[[Opération Overlord]]
*[[Derrière les lignes ennemies]]
*[[Les derniers jours du Tigre]]
*[[Retour à Schmerzen]]
==Extensions du jeu==
==Multijoueur==
*'''Free for All'''
*'''Team Deathmatch'''
*'''Round Based'''
*'''Objectif'''
==Armes==
===Allié===
* [[M1893 Trenchgun|M12 Shotgun]]
* [[M1 Garand]]
* [[M1903/A5 Springfield|M1903/A5 Springfield Sniper Rifle]]
* [[Thompson|M1 Thompson]]
* [[M1911 Colt .45|M1911 Colt .45 Pistol]]
* [[M1 Bazooka]]
* [[Browning Automatic Rifle|M1918 Browning Automatic Rifle]]
* [[Mark II fragmentation grenade|Mark II Fragmentation Grenades]]
* M1919A4 Browning .30 Caliber Light Machine Gun
* [[Hi Standard silenced|Hi Standard Silenced Pistol]]
===Axe===
* [[Walther P38]]
* [[Karabiner 98 Kurz|Karabiner 98 kurz]]
* [[Kar98|Karabiner 98 (Bolt Action Sniper Rifle)]]
* [[MP-40]]
* [[Model 24 Stielhandgranate]]
* [[Panzerschreck]]
* [[StG-44]]
* [[MG-42]]
|}
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'''<big>Medal of Honor Allied Assault</big>'''
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{{Infobox Jeux
|titre = Medal of Honor : Allied Assault
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|éditeur = Electronic Arts
|développeur = 2015
|datesortie = 14 février 2002
|plate-formes = Linux, Windows, Mac OS
|moteur de jeu = Quake III
}}
Elu meilleur jeu d'action au salon E3 2002 de Los Angeles, Medal of Honor™ Débarquement Allié™ vous plonge dans l'une des périodes les plus sombres de l'histoire contemporaine.
Nous sommes en 1944, vous êtes Mike Powell, un jeune (mais expérimenté) lieutenant de l'armée américaine.
Suite au démantèlement du 1er bataillon de rangers, en janvier de cette année, vous avez été affecté à la compagnie C du 2ème bataillon. Vous accosterez à 6h35 le jour J, juste après les hommes du 116ème RI.
Comme vous le constatez, le scénario a été rédigé dans le plus grand respect du contexte historique.
Tout au long du jeu, le réalisme est frappant et n'est pas sans rappeler certaines grandes productions hollywoodiennes. La scène du débarquement sur la plage d'Omaha Beach est particulièrement saisissante...
Votre chaland se dirige inexorablement vers la plage normande. La peur vous noue le ventre... Des dizaines d'embarcations similaires suivent le même cap ; les obus fusent, les balles des mitrailleuses ennemies s'écrasent contre la coque en métal. La bataille s'annonce terrible.
Vous tournez la tête, et, dans un fracas assourdissant, l'embarcation voisine explose, projetant ses occupants à plusieurs mètres de hauteur.
Quelques minutes plus tard, vous accostez ; la plate-forme s'abaisse, vos hommes débarquent... Le massacre commence...
Le réalisme historique et la sensation d'immersion dans le jeu sont renforcés par la réalisation qui atteint un niveau rare.
==Personnage Jouable==
Dans Medal of Honor Débarquement Allié, vous incarnez le lieutenant '''Mike Powell''', affecté au célèbre 1er bataillon de rangers.
Sollicité par l'OSS, notre soldat est sollicité pour accomplir des missions de la Seconde Guerre mondiale notamment le débarquement allié.
==Niveaux de jeu==
*[[Opération Torch]]
*[[U-529 par le fond]]
*[[Opération Overlord]]
*[[Derrière les lignes ennemies]]
*[[Les derniers jours du Tigre]]
*[[Retour à Schmerzen]]
==Extensions du jeu==
==Multijoueur==
[[Maps Multi (MoHAA) | Dossier Multi-Joueurs]]
==Armes==
===Allié===
* [[M1893 Trenchgun|M12 Shotgun]]
* [[M1 Garand]]
* [[M1903/A5 Springfield|M1903/A5 Springfield Sniper Rifle]]
* [[Thompson|M1 Thompson]]
* [[M1911 Colt .45|M1911 Colt .45 Pistol]]
* [[M1 Bazooka]]
* [[Browning Automatic Rifle|M1918 Browning Automatic Rifle]]
* [[Mark II fragmentation grenade|Mark II Fragmentation Grenades]]
* M1919A4 Browning .30 Caliber Light Machine Gun
* [[Hi Standard silenced|Hi Standard Silenced Pistol]]
===Axe===
* [[Walther P38]]
* [[Karabiner 98 Kurz|Karabiner 98 kurz]]
* [[Kar98|Karabiner 98 (Bolt Action Sniper Rifle)]]
* [[MP-40]]
* [[Model 24 Stielhandgranate]]
* [[Panzerschreck]]
* [[StG-44]]
* [[MG-42]]
|}
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/* Multijoueur */
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'''<big>Medal of Honor Allied Assault</big>'''
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{{Infobox Jeux
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|développeur = 2015
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Elu meilleur jeu d'action au salon E3 2002 de Los Angeles, Medal of Honor™ Débarquement Allié™ vous plonge dans l'une des périodes les plus sombres de l'histoire contemporaine.
Nous sommes en 1944, vous êtes Mike Powell, un jeune (mais expérimenté) lieutenant de l'armée américaine.
Suite au démantèlement du 1er bataillon de rangers, en janvier de cette année, vous avez été affecté à la compagnie C du 2ème bataillon. Vous accosterez à 6h35 le jour J, juste après les hommes du 116ème RI.
Comme vous le constatez, le scénario a été rédigé dans le plus grand respect du contexte historique.
Tout au long du jeu, le réalisme est frappant et n'est pas sans rappeler certaines grandes productions hollywoodiennes. La scène du débarquement sur la plage d'Omaha Beach est particulièrement saisissante...
Votre chaland se dirige inexorablement vers la plage normande. La peur vous noue le ventre... Des dizaines d'embarcations similaires suivent le même cap ; les obus fusent, les balles des mitrailleuses ennemies s'écrasent contre la coque en métal. La bataille s'annonce terrible.
Vous tournez la tête, et, dans un fracas assourdissant, l'embarcation voisine explose, projetant ses occupants à plusieurs mètres de hauteur.
Quelques minutes plus tard, vous accostez ; la plate-forme s'abaisse, vos hommes débarquent... Le massacre commence...
Le réalisme historique et la sensation d'immersion dans le jeu sont renforcés par la réalisation qui atteint un niveau rare.
==Personnage Jouable==
Dans Medal of Honor Débarquement Allié, vous incarnez le lieutenant '''Mike Powell''', affecté au célèbre 1er bataillon de rangers.
Sollicité par l'OSS, notre soldat est sollicité pour accomplir des missions de la Seconde Guerre mondiale notamment le débarquement allié.
==Niveaux de jeu==
*[[Opération Torch]]
*[[U-529 par le fond]]
*[[Opération Overlord]]
*[[Derrière les lignes ennemies]]
*[[Les derniers jours du Tigre]]
*[[Retour à Schmerzen]]
==Extensions du jeu==
==Multijoueur==
[[Maps Multi (MoHAA) | Contenu du mode multijoueur]]
==Armes==
===Allié===
* [[M1893 Trenchgun|M12 Shotgun]]
* [[M1 Garand]]
* [[M1903/A5 Springfield|M1903/A5 Springfield Sniper Rifle]]
* [[Thompson|M1 Thompson]]
* [[M1911 Colt .45|M1911 Colt .45 Pistol]]
* [[M1 Bazooka]]
* [[Browning Automatic Rifle|M1918 Browning Automatic Rifle]]
* [[Mark II fragmentation grenade|Mark II Fragmentation Grenades]]
* M1919A4 Browning .30 Caliber Light Machine Gun
* [[Hi Standard silenced|Hi Standard Silenced Pistol]]
===Axe===
* [[Walther P38]]
* [[Karabiner 98 Kurz|Karabiner 98 kurz]]
* [[Kar98|Karabiner 98 (Bolt Action Sniper Rifle)]]
* [[MP-40]]
* [[Model 24 Stielhandgranate]]
* [[Panzerschreck]]
* [[StG-44]]
* [[MG-42]]
|}
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'''<big>Medal of Honor Allied Assault</big>'''
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Elu meilleur jeu d'action au salon E3 2002 de Los Angeles, Medal of Honor™ Débarquement Allié™ vous plonge dans l'une des périodes les plus sombres de l'histoire contemporaine.
Nous sommes en 1944, vous êtes Mike Powell, un jeune (mais expérimenté) lieutenant de l'armée américaine.
Suite au démantèlement du 1er bataillon de rangers, en janvier de cette année, vous avez été affecté à la compagnie C du 2ème bataillon. Vous accosterez à 6h35 le jour J, juste après les hommes du 116ème RI.
Comme vous le constatez, le scénario a été rédigé dans le plus grand respect du contexte historique.
Tout au long du jeu, le réalisme est frappant et n'est pas sans rappeler certaines grandes productions hollywoodiennes. La scène du débarquement sur la plage d'Omaha Beach est particulièrement saisissante...
Votre chaland se dirige inexorablement vers la plage normande. La peur vous noue le ventre... Des dizaines d'embarcations similaires suivent le même cap ; les obus fusent, les balles des mitrailleuses ennemies s'écrasent contre la coque en métal. La bataille s'annonce terrible.
Vous tournez la tête, et, dans un fracas assourdissant, l'embarcation voisine explose, projetant ses occupants à plusieurs mètres de hauteur.
Quelques minutes plus tard, vous accostez ; la plate-forme s'abaisse, vos hommes débarquent... Le massacre commence...
Le réalisme historique et la sensation d'immersion dans le jeu sont renforcés par la réalisation qui atteint un niveau rare.
==Personnage Jouable==
Dans Medal of Honor Débarquement Allié, vous incarnez le lieutenant '''Mike Powell''', affecté au célèbre 1er bataillon de rangers.
Sollicité par l'OSS, notre soldat est sollicité pour accomplir des missions de la Seconde Guerre mondiale notamment le débarquement allié.
==Niveaux de jeu==
*[[Opération Torch]]
*[[U-529 par le fond]]
*[[Opération Overlord]]
*[[Derrière les lignes ennemies]]
*[[Les derniers jours du Tigre]]
*[[Retour à Schmerzen]]
==Médailles==
Au cours de la campagne solo de Medal of Honor Allied Assault, vous pouvez [[Médailles (MoHAA) | débloquer des médailles]].
==Extensions du jeu==
Après la sortie de Medal of Honor Allied Assault, deux extensions ont suivies :
*''[[Medal of Honor: Allied Assault Spearhead]]''
*''[[Medal of Honor: Allied Assault Breakthrough]]''
==Multijoueur==
*[[Maps Multi (MoHAA) | Contenu du mode multijoueur]]
==Armes==
*[[Armes (MoHAA) | L'artillerie de Medal of Honor Allied Assault]]
==Configuration PC==
'''Configuration minimale'''
*Système d'exploitation : Windows 95/98/2000/ME/XP
*Processeur : Intel Pentium II ou AMD Athlon(450-500 Mhz)
*Mémoire vive : 128mo de ram
*1.2Go d'espace disque
*Carte graphique : 3D , 16mo
'''Configuration conseillée'''
*Processeur : Intel Pentium III ou AMD Athlon 700 Mhz ou plus
*Carte graphique 32 mo ou plus compatible DirectX 8.0
''Windows NT n'est pas compatible !''
----
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Page créée avec « <includeonly><span style="white-space:nowrap">{{{1}}}</span></includeonly><noinclude> This stops text from wrapping onto the next line. So in this example: <div style="wid... »
wikitext
text/x-wiki
<includeonly><span style="white-space:nowrap">{{{1}}}</span></includeonly><noinclude>
This stops text from wrapping onto the next line. So in this example:
<div style="width:80px; border: 1px solid #888; overflow: scroll;">Some random text in here without the template</div>
It'll wrap as shown. With the template:
<div style="width:80px; border: 1px solid #888; overflow: scroll;">{{Nowrap|Some random text in here without the template}}</div>
</noinclude>
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Opération Torch
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|-
|width="100%" style="border:1px solid #36332E;background:#cbcabc;padding:5px;text-align:left;vertical-align:top"|
<big>'''Campagne Medal of Honor Allied Assault'''</big>
'''Mission 1 - Operation Torch'''
Le Lt. Powell a pour objectif, avec l'aide d'un petit groupe de rangers, de prendre possession d'un petit village occupé par les Allemands près d'Arzew, en Algérie, de détruire des batteries d'artillerie dirigées vers la côte et pouvant gêner le succès de l'opération Torch, le débarquement allié en Afrique du Nord et de sauver le commandant Jack Grillo, un agent anglais appartenant au SAS capturé et emprisonné avant d'avoir pu remplir sa mission sur place.
Après avoir perdu tous les hommes de son unité dans une embuscade et avoir libéré Grillo, le joueur aura, avec l'aide de celui-ci, à remplir certains objectifs en plus de celui d'origine, principalement la destruction ou le sabotage de matériel allemand appartenant à l'Afrika Korps dans le but de le paralyser et de faciliter le débarquement allié.
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U-529 par le fond
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<big>'''Campagne Medal of Honor Allied Assault'''</big>
'''Mission 2 - U-529 par le fond'''
Le Lt. Powell a pour mission d'infiltrer une base allemande de la Kriegsmarine se situant dans la ville de Trondheim, en Norvège avec l'aide du commandant Grillo, déjà infiltré, et de la résistance norvégienne.
Les objectifs sont de détruire le NAXOS, un prototype de sonar allemand pouvant dangereusement nuire à la victoire des alliés dans la bataille de l'Atlantique, de voler certains documents et plans secrets et de saboter le U-529, un U-Boot stationné dans la base.
Grillo se faisant tuer dès le début de l'opération, le joueur se retrouve seul pour la poursuivre et aura à se procurer uniforme, papiers allemands et à utiliser son silencieux pour entrer dans le complexe et remplir ses objectifs sans se faire repérer avant de s'enfuir en train sous les tirs ennemis une fois ceux-ci remplis.
|}
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Opération Overlord
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<big>'''Campagne Medal of Honor Allied Assault'''</big>
'''Mission 3 - Operation Overlord'''
Dans cette troisième campagne, le Lt. Powell est affecté au 2e bataillon de Rangers US.
Sa première mission est de débarquer sur la plage d'Omaha Beach, le 6 juin 1944, de survivre à cet assaut, puis de nettoyer les bunkers tirant sur la plage.
Par la suite, il participera à la bataille de Normandie en remplissant, avec l'aide d'un officier, le capitaine Ramsey, divers objectifs, comme le sauvetage de paras appartenant à la 101e division aéroportée assiégés dans une ferme et pris a partie par des snipers où la destruction de batteries de lance-roquettes allemands Nebelwerfer.
À noter que pour cette campagne, et en particulier la mission du débarquement, les développeurs se sont inspirés du film Il faut sauver le soldat Ryan (Saving Private Ryan) de Steven Spielberg, sorti en 1998.
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Derrière les lignes ennemies
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<big>'''Campagne Medal of Honor Allied Assault'''</big>
'''Mission 4 - Derrière les lignes ennemies'''
Le Lt. Powell a pour mission de contacter la résistance via une femme du nom de Manon Baptiste (déjà présente en tant que personnage incarné par le joueur dans Medal of Honor : Résistance, sorti en 2000 sur PlayStation) et de retrouver un officier américain et son pilote s'étant écrasés avec leur appareil de reconnaissance en France occupée.
Après avoir sauvé le pilote, seul survivant du crash et contacté Manon, lui procurant une arme silencieuse, le joueur aura a remplir plusieurs objectifs : infiltration d'une zone sécurisée afin de détruire plusieurs chars Tigre, sabotage d'une voie ferrée, puis, avec l'aide d'un membre de la résistance, infiltration dans un manoir servant de QG aux allemands afin de voler des plans de batailles et des documents relatifs au char lourd Tigre royal.
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Les derniers jours du Tigre
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<big>'''Campagne Medal of Honor Allied Assault'''</big>
'''Mission 5 - Les derniers jours du Tigre'''
L'objectif principal du Lt. Powell dans cette mission est de voler un char Tigre royal et de prendre possession de l'estuaire bordant la ville de Brest en Bretagne afin de faciliter sa prise par les alliés.
Le joueur débute dans une bourgade en ruines infestée de snipers allemands. Ses objectifs sont de retrouver le groupe d'hommes formés pour servir d'équipage au Tigre, d'atteindre celui-ci tout en gardant l'équipage en vie, puis d'en prendre le contrôle pour atteindre l'estuaire.
Une fois celui-ci atteint, le joueur quitte le char et a pour mission de se poster à un endroit stratégique afin d'éliminer les soldats allemands tentant de déclencher la destruction du pont, puis d'appeler des renforts aériens à l'aide de jumelles et d'une radio dans le but d'aider le Tigre royal assaillis par des blindés ennemis.
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Retour à Schmerzen
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<big>'''Campagne Medal of Honor Allied Assault'''</big>
'''Mission 6 - Retour à Schmerzen'''
Le Lt. Powell est parachuté en Allemagne avec pour principal objectif de détruire un complexe fabriquant du gaz moutarde appelé Fort Schmerzen ayant repris ses activités après un premier sabotage effectué par le Lt. James Patterson (personnage incarné par le joueur dans le premier Medal of Honor sorti sur PlayStation en 1999).
Le joueur débute dans une forêt enneigée avec pour premier objectif de détruire trois canons de DCA dans la zone.
Il aura ensuite à infiltrer un complexe fabriquant des fusils d'assaut StG44 afin d'y voler des documents et de les détruire, puis un village et une gare afin de saboter des transmissions et de détourner un train vers Schmerzen a l'aide d'un faux message radio pour enfin atteindre et prendre d'assaut le fort accompagné d'un groupe de rangers.
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Modèle:Types de partie
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201
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<center>[[Image:definition.png]]'''Les modes de jeu'''</center>
<center>[[Objectif]] - [[Team Death Match]] - [[Free for all]] - [[Round-based]]</center>
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Objectif
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<big>'''Modes de jeu du multijoueur de Medal of Honor Allied Assault'''</big>
'''Mode Objectif'''
Dans une partie en mode objectif, c'est simple comme son nom : il faut '''accomplir un objectif'''.
Chaque camp en a un ou plusieurs, et a un certain temps pour le faire(ex : 5minutes). Mais, le round peut se terminer si tout les soldats d'un camp sont morts. Pour gagner en objectif, il y a donc deux possibilitées : accomplir le(s) objectif(s) ou tuer toute l'équipe adverse, vu qu'ils ne respawn pas lorsqu'ils sont morts dans ce type de jeu, ils attendent que le round soit terminé.
''Exemple de partie en objectif: l'Axe doit défendre la salle des controles et la fusée V2 dans la map Usine V2, alors que les Alliés doivent détruire ces deux objectifs.''
'''Le mod objectif est le plus joué, le plus apprécié, même si des parties FFA ou TDM sa entraine bien un débutant, ou sa chauffe même des bons joueurs !'''
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Team Death Match
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<big>'''Modes de jeu du multijoueur de Medal of Honor Allied Assault'''</big>
'''Mode Team Death Match'''
Dans une partie de type Team Death Match, il y a deux équipes(par exemple Axe et Alliés), qui se battent.
Lorsque vous mourrez, vous rejouez directement. Les Matchs ne se basent pas sur des rounds comme en objectif mais sur le nombre de frags par équipe.
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Free for all
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<big>'''Modes de jeu du multijoueur de Medal of Honor Allied Assault'''</big>
'''Mode Free For All'''
En Free For All, il n'y a pas d'équipe et c'est chacun pour sa peau !
Vous pouvez grâce à ce mode de jeu bien vous entraîner, améliorer votre visée etc..., même pour les plus bourrins d'entre vous ^^
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Modèle:Les armes des forces de l'Axe
10
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189
2012-09-19T17:49:43Z
Vincent
1
wikitext
text/x-wiki
<center>'''Force de l'Axe'''</center>
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'''Pistolet Walther P38'''
Ce pistolet semi-automatique à l'allure modeste est une arme fidèle. La fiabilité de son mécanisme en fait d'ailleurs le compagnon favori des officiers de la Wehrmacht.
[[Image:walther.png]]
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'''Fusil Mauser KAR 98K'''
Ce fusil à répétition à l'extrémité émoussée est utilisé pour la formation des soldats allemands. C'est aussi la seule arme de combat de la majorité d'entre eux, mais elle est très pratique.
[[Image:mauser.png]]
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'''Fusil KAR 98'''
L'ajout d'une lunette ZF41 2,5x ou ZF42 5x au KAR 98K fait de ce dernier une très bonne arme de précision. Dans nos régions très peuplées d'Europe occidentale, les tireurs d'élite constituent une menace permanente...
[[Image:kar98.png]]
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'''Pistolet mitrailleur MP-40'''
Une simple amélioration technique apportée au chien a supprimé les problèmes inhérents au MP-38 et a donné naissance au MP-40. Simple, efficace en combat rapproché, il est très peu coûteux à la fabrication, les pièces étant usinées à partir de moules.
[[Image:mp40.png]]
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''''StG 44 Sturmgewehr'''
Les essais effectués par les ingénieurs allemands ont mis en évidence deux choses : leurs cartouches de fusil classiques étaient trop grandes et elles posaient des problèmes à la visée sur les armes entièrement automatiques. D'où les balles plus petites tirées par le Sturmgewehr. Non content de répondre à la demande de Hitler, qui a souhaité augmenter la production du Reich en pistolets et fusils mitrailleurs, le StG 44 est une superbe réussite technologique.
[[Image:stg44.png]]
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'''Stielhandgranate'''
Une grenade digne de ce nom frappe à double titre : par l'effet de souffle de l'explosion et par les fragments du corps. La Stielhandgrenate - ou << grenade à manche >> en français - peut être projetée très loin du fait de sa forme, mais elle ne présente guère de risques en matière de fragmentation.
[[Image:grenade_axe.png]]
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Modèle:Les armes des Alliés
10
93
363
187
2012-09-19T17:50:04Z
Vincent
1
wikitext
text/x-wiki
<center>'''Force Alliée'''</center>
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'''Colt 45'''
Lorsque la menace se fait très proche, dégainez votre Colt 45. Fiable, précis, il constitue la meilleure arme de poing que l'armée américaine ait jamais produite. Chacune des sept balles que contient son chargeur est des plus efficaces contre l'ennemi, même bien protégé. Attention cependant au recul.
[[Image:colt.png]]
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'''Fusil M1 Garand'''
Réputé pour son calibre, sa cadence de tir et son procédé semi-automatique, le Garand s'est avéré supérieur à ses aînés à culasse mobile. Néanmoins, sa chambre à huit balles est difficilement rechargeable lorsque toutes les balles n'ont pas été tirées. C'est pourquoi, au combat, les soldats préfèrent la vider d'abord. Ce faisant, on entend un petit bruit sec caractéristique.
[[Image:garand.png]]
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'''Fusil Springfield 1903'''
Son Chargeur interne ne pouvant contenir que cinq balles, les tireurs d'élite utilisent plus souvent le Colt 45 en combat direct. En outre, la position de la lunette gêne l'alimentation de la chambre, ce qui signifie que les cartouches doivent être insérées une à une. Parcequ'il s'agit d'une arme de précision, vous ne serez pas à l'abri d'une riposte. Visez juste !
[[Image:springfield.png]]
----
'''Pistolet mitrailleur Thompson'''
Son poids lui vaut bien des critiques, pas son efficacité : il s'agit là d'une arme de combat rapproché à la cadence de tir très rapide et dont les rafales font mouche. Son chargeur de 30 balles se vide en moins de trois secondes.
[[Image:smg_allie.png]]
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'''Fusil automatique Browning'''
A vide, le FAB est une charge, mais dès que le feu a commencé, son poids est oublié.
Utilisez-le en appui, pour couvrir la progression de vos hommes. Son chargeur abrite 20 << dragées >>.
[[Image:bar.png]]
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'''Grenade défensive Mark II'''
Le rayon d'action de cette grenade à main étant de 50 mètres, il est conseillé de se tenir allongé lorsqu'elle explose.
Les soldats américains en ont deux chacun.
[[Image:grenade_allie.png]]
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Armes (MoHAA)
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2012-09-19T17:50:21Z
Vincent
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<center><big>'''Les armes du jeu Medal of Honor Allied Assault'''</big></center>
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{{Les armes des Alliés}}
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{{Les armes des forces de l'Axe}}
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Médailles (MoHAA)
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2012-09-19T17:57:38Z
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<big>'''Medailles Medal of Honor Allied Assault'''</big>
Vous pourrez obtenir différentes médailles durant la campagne solo du jeu, voici la liste :
'''Médaille de la Légion du mérite'''
Mission 1 : Sauver un allié sur le point de se faire tuer.
'''Croix de guerre norvégienne'''
Mission 2 : Dérober le manifeste dans le sous-marin U-529 avant qu'il ne parte en fumée.
'''Médaille de la campagne américaine'''
Mission 3 : Réussir le débarquement
'''Médaille du service honorifique'''
Mission 4 : Protéger les 3 membres d´équipage du char
'''Médaille de bonne conduite'''
Mission 5 : Détruire les 2 Tigre Royal près des grillages dans la mission de renseignement
'''Médaille de citation à l´ordre de l´armée'''
Mission 6 : Limiter les pertes alliées à 4 à la sortie du train
'''Les 3 dernières étoiles'''
Terminez la mission 6 en mode facile, normal et difficile
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Opération Torch
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2012-09-19T17:59:13Z
Vincent
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<center><big>'''Campagne Medal of Honor Allied Assault'''</big></center>
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'''Mission 1 - Operation Torch'''
Le Lt. Powell a pour objectif, avec l'aide d'un petit groupe de rangers, de prendre possession d'un petit village occupé par les Allemands près d'Arzew, en Algérie, de détruire des batteries d'artillerie dirigées vers la côte et pouvant gêner le succès de l'opération Torch, le débarquement allié en Afrique du Nord et de sauver le commandant Jack Grillo, un agent anglais appartenant au SAS capturé et emprisonné avant d'avoir pu remplir sa mission sur place.
Après avoir perdu tous les hommes de son unité dans une embuscade et avoir libéré Grillo, le joueur aura, avec l'aide de celui-ci, à remplir certains objectifs en plus de celui d'origine, principalement la destruction ou le sabotage de matériel allemand appartenant à l'Afrika Korps dans le but de le paralyser et de faciliter le débarquement allié.
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U-529 par le fond
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2012-09-19T17:59:33Z
Vincent
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<center><big>'''Campagne Medal of Honor Allied Assault'''</big></center>
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'''Mission 2 - U-529 par le fond'''
Le Lt. Powell a pour mission d'infiltrer une base allemande de la Kriegsmarine se situant dans la ville de Trondheim, en Norvège avec l'aide du commandant Grillo, déjà infiltré, et de la résistance norvégienne.
Les objectifs sont de détruire le NAXOS, un prototype de sonar allemand pouvant dangereusement nuire à la victoire des alliés dans la bataille de l'Atlantique, de voler certains documents et plans secrets et de saboter le U-529, un U-Boot stationné dans la base.
Grillo se faisant tuer dès le début de l'opération, le joueur se retrouve seul pour la poursuivre et aura à se procurer uniforme, papiers allemands et à utiliser son silencieux pour entrer dans le complexe et remplir ses objectifs sans se faire repérer avant de s'enfuir en train sous les tirs ennemis une fois ceux-ci remplis.
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Opération Overlord
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Vincent
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<center><big>'''Campagne Medal of Honor Allied Assault'''</big></center>
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'''Mission 3 - Operation Overlord'''
Dans cette troisième campagne, le Lt. Powell est affecté au 2e bataillon de Rangers US.
Sa première mission est de débarquer sur la plage d'Omaha Beach, le 6 juin 1944, de survivre à cet assaut, puis de nettoyer les bunkers tirant sur la plage.
Par la suite, il participera à la bataille de Normandie en remplissant, avec l'aide d'un officier, le capitaine Ramsey, divers objectifs, comme le sauvetage de paras appartenant à la 101e division aéroportée assiégés dans une ferme et pris a partie par des snipers où la destruction de batteries de lance-roquettes allemands Nebelwerfer.
À noter que pour cette campagne, et en particulier la mission du débarquement, les développeurs se sont inspirés du film Il faut sauver le soldat Ryan (Saving Private Ryan) de Steven Spielberg, sorti en 1998.
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Derrière les lignes ennemies
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2012-09-19T17:59:55Z
Vincent
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'''Mission 4 - Derrière les lignes ennemies'''
Le Lt. Powell a pour mission de contacter la résistance via une femme du nom de Manon Baptiste (déjà présente en tant que personnage incarné par le joueur dans Medal of Honor : Résistance, sorti en 2000 sur PlayStation) et de retrouver un officier américain et son pilote s'étant écrasés avec leur appareil de reconnaissance en France occupée.
Après avoir sauvé le pilote, seul survivant du crash et contacté Manon, lui procurant une arme silencieuse, le joueur aura a remplir plusieurs objectifs : infiltration d'une zone sécurisée afin de détruire plusieurs chars Tigre, sabotage d'une voie ferrée, puis, avec l'aide d'un membre de la résistance, infiltration dans un manoir servant de QG aux allemands afin de voler des plans de batailles et des documents relatifs au char lourd Tigre royal.
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Les derniers jours du Tigre
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2012-09-19T18:00:06Z
Vincent
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'''Mission 5 - Les derniers jours du Tigre'''
L'objectif principal du Lt. Powell dans cette mission est de voler un char Tigre royal et de prendre possession de l'estuaire bordant la ville de Brest en Bretagne afin de faciliter sa prise par les alliés.
Le joueur débute dans une bourgade en ruines infestée de snipers allemands. Ses objectifs sont de retrouver le groupe d'hommes formés pour servir d'équipage au Tigre, d'atteindre celui-ci tout en gardant l'équipage en vie, puis d'en prendre le contrôle pour atteindre l'estuaire.
Une fois celui-ci atteint, le joueur quitte le char et a pour mission de se poster à un endroit stratégique afin d'éliminer les soldats allemands tentant de déclencher la destruction du pont, puis d'appeler des renforts aériens à l'aide de jumelles et d'une radio dans le but d'aider le Tigre royal assaillis par des blindés ennemis.
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Retour à Schmerzen
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2012-09-19T18:00:19Z
Vincent
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'''Mission 6 - Retour à Schmerzen'''
Le Lt. Powell est parachuté en Allemagne avec pour principal objectif de détruire un complexe fabriquant du gaz moutarde appelé Fort Schmerzen ayant repris ses activités après un premier sabotage effectué par le Lt. James Patterson (personnage incarné par le joueur dans le premier Medal of Honor sorti sur PlayStation en 1999).
Le joueur débute dans une forêt enneigée avec pour premier objectif de détruire trois canons de DCA dans la zone.
Il aura ensuite à infiltrer un complexe fabriquant des fusils d'assaut StG44 afin d'y voler des documents et de les détruire, puis un village et une gare afin de saboter des transmissions et de détourner un train vers Schmerzen a l'aide d'un faux message radio pour enfin atteindre et prendre d'assaut le fort accompagné d'un groupe de rangers.
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Maps Multi (MoHAA)
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<center><big>'''Multijoueur Medal of Honor Allied Assault'''</big></center>
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{{Types de partie}}
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{{Maps multi(MoHAA) OBJ}}
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{{Maps multi(MoHAA) TDM}}
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Médailles (MoHAA)
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text/x-wiki
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<center><big>'''Medailles Medal of Honor Allied Assault'''</big></center>
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Vous pourrez obtenir différentes médailles durant la campagne solo du jeu, voici la liste :
'''Médaille de la Légion du mérite'''
Mission 1 : Sauver un allié sur le point de se faire tuer.
'''Croix de guerre norvégienne'''
Mission 2 : Dérober le manifeste dans le sous-marin U-529 avant qu'il ne parte en fumée.
'''Médaille de la campagne américaine'''
Mission 3 : Réussir le débarquement
'''Médaille du service honorifique'''
Mission 4 : Protéger les 3 membres d´équipage du char
'''Médaille de bonne conduite'''
Mission 5 : Détruire les 2 Tigre Royal près des grillages dans la mission de renseignement
'''Médaille de citation à l´ordre de l´armée'''
Mission 6 : Limiter les pertes alliées à 4 à la sortie du train
'''Les 3 dernières étoiles'''
Terminez la mission 6 en mode facile, normal et difficile
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Vincent
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text/x-wiki
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<center><big>'''Medailles Medal of Honor Allied Assault'''</big></center>
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Différentes médailles peuvent être obtenues durant la campagne solo du jeu, voici la liste :
'''Médaille de la Légion du mérite'''
Mission 1 : Sauver un allié sur le point de se faire tuer.
'''Croix de guerre norvégienne'''
Mission 2 : Dérober le manifeste dans le sous-marin U-529 avant qu'il ne parte en fumée.
'''Médaille de la campagne américaine'''
Mission 3 : Réussir le débarquement
'''Médaille du service honorifique'''
Mission 4 : Protéger les 3 membres d´équipage du char
'''Médaille de bonne conduite'''
Mission 5 : Détruire les 2 Tigre Royal près des grillages dans la mission de renseignement
'''Médaille de citation à l´ordre de l´armée'''
Mission 6 : Limiter les pertes alliées à 4 à la sortie du train
'''Les 3 dernières étoiles'''
Terminez la mission 6 en mode facile, normal et difficile
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Team Death Match
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2012-09-19T18:02:45Z
Vincent
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<center><big>'''Modes de jeu du multijoueur de Medal of Honor Allied Assault'''</big></center>
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'''Mode Team Death Match'''
Dans une partie de type Team Death Match, il y a deux équipes(par exemple Axe et Alliés), qui se battent.
Lorsque vous mourrez, vous rejouez directement. Les Matchs ne se basent pas sur des rounds comme en objectif mais sur le nombre de frags par équipe.
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Objectif
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Vincent
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<center><big>'''Modes de jeu du multijoueur de Medal of Honor Allied Assault'''</big></center>
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'''Mode Objectif'''
Dans une partie en mode objectif, c'est simple comme son nom : il faut '''accomplir un objectif'''.
Chaque camp en a un ou plusieurs, et a un certain temps pour le faire(ex : 5minutes). Mais, le round peut se terminer si tout les soldats d'un camp sont morts. Pour gagner en objectif, il y a donc deux possibilitées : accomplir le(s) objectif(s) ou tuer toute l'équipe adverse, vu qu'ils ne respawn pas lorsqu'ils sont morts dans ce type de jeu, ils attendent que le round soit terminé.
''Exemple de partie en objectif: l'Axe doit défendre la salle des controles et la fusée V2 dans la map Usine V2, alors que les Alliés doivent détruire ces deux objectifs.''
'''Le mod objectif est le plus joué, le plus apprécié, même si des parties FFA ou TDM sa entraine bien un débutant, ou sa chauffe même des bons joueurs !'''
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Free for all
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Vincent
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'''Mode Free For All'''
En Free For All, il n'y a pas d'équipe et c'est chacun pour sa peau !
Vous pouvez grâce à ce mode de jeu bien vous entraîner, améliorer votre visée etc..., même pour les plus bourrins d'entre vous ^^
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Round-based
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Vincent
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'''Round Based'''
Le round-based n'est pas un mod trop joué.
On peut dire qu'il se situe 'entre' le mod objectif et le mod team death match.
Tout d'abord, il y a deux équipes comme en objectif ou en team death match; mais il n'y a pas d'objectifs, il faut seulement tuer(comme en team death match), mais lorsque vous mourrez, vous devez attendre que le round finisse pour rejouer(comme en objectif).
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Medal of Honor: Allied Assault
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2012-09-19T18:44:53Z
Vincent
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<center><big>'''Medal of Honor Allied Assault'''</big></center>
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{{Infobox Jeux
|titre = Medal of Honor : Allied Assault
|logo = [[Image:box_mohaa.jpg|300px]]
|éditeur = Electronic Arts
|développeur = 2015
|datesortie = 14 février 2002
|plate-formes = Linux, Windows, Mac OS
|moteur de jeu = Quake III
}}
Elu meilleur jeu d'action au salon E3 2002 de Los Angeles, Medal of Honor™ Débarquement Allié™ vous plonge dans l'une des périodes les plus sombres de l'histoire contemporaine.
Nous sommes en 1944, vous êtes Mike Powell, un jeune (mais expérimenté) lieutenant de l'armée américaine.
Suite au démantèlement du 1er bataillon de rangers, en janvier de cette année, vous avez été affecté à la compagnie C du 2ème bataillon. Vous accosterez à 6h35 le jour J, juste après les hommes du 116ème RI.
Comme vous le constatez, le scénario a été rédigé dans le plus grand respect du contexte historique.
Tout au long du jeu, le réalisme est frappant et n'est pas sans rappeler certaines grandes productions hollywoodiennes. La scène du débarquement sur la plage d'Omaha Beach est particulièrement saisissante...
Votre chaland se dirige inexorablement vers la plage normande. La peur vous noue le ventre... Des dizaines d'embarcations similaires suivent le même cap ; les obus fusent, les balles des mitrailleuses ennemies s'écrasent contre la coque en métal. La bataille s'annonce terrible.
Vous tournez la tête, et, dans un fracas assourdissant, l'embarcation voisine explose, projetant ses occupants à plusieurs mètres de hauteur.
Quelques minutes plus tard, vous accostez ; la plate-forme s'abaisse, vos hommes débarquent... Le massacre commence...
Le réalisme historique et la sensation d'immersion dans le jeu sont renforcés par la réalisation qui atteint un niveau rare.
==Personnage Jouable==
Dans Medal of Honor Débarquement Allié, vous incarnez le lieutenant '''Mike Powell''', affecté au célèbre 1er bataillon de rangers.
Sollicité par l'OSS, notre soldat est sollicité pour accomplir des missions de la Seconde Guerre mondiale notamment le débarquement allié.
==Niveaux de jeu==
*[[Opération Torch]]
*[[U-529 par le fond]]
*[[Opération Overlord]]
*[[Derrière les lignes ennemies]]
*[[Les derniers jours du Tigre]]
*[[Retour à Schmerzen]]
==Médailles==
Au cours de la campagne solo de Medal of Honor Allied Assault, vous pouvez [[Médailles (MoHAA) | débloquer des médailles]].
==Extensions du jeu==
Après la sortie de Medal of Honor Allied Assault, deux extensions ont suivies :
*''[[Medal of Honor: Allied Assault Spearhead]]''
*''[[Medal of Honor: Allied Assault Breakthrough]]''
==Multijoueur==
*[[Maps Multi (MoHAA) | Contenu du mode multijoueur]]
==Armes==
*[[Armes (MoHAA) | L'artillerie de Medal of Honor Allied Assault]]
==Configuration PC==
'''Configuration minimale'''
*Système d'exploitation : Windows 95/98/2000/ME/XP
*Processeur : Intel Pentium II ou AMD Athlon(450-500 Mhz)
*Mémoire vive : 128mo de ram
*1.2Go d'espace disque
*Carte graphique : 3D , 16mo
'''Configuration conseillée'''
*Processeur : Intel Pentium III ou AMD Athlon 700 Mhz ou plus
*Carte graphique 32 mo ou plus compatible DirectX 8.0
''Windows NT n'est pas compatible !''
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Accueil
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Vincent
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<p style="font-size:115%;line-height:1.3em;font-weight:bold;margin-bottom:0;text-align:center;">Bienvenue sur le wiki de la Communauté Francophone Medal of Honor : <span class="plainlinks">[http://www.moh-france.com MoH-France.com]</span></p>
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Vincent
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Medal of Honor: Underground
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2012-09-19T18:48:31Z
Vincent
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<center><big>'''Medal of Honor Underground'''</big></center>
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{{Infobox Jeux
|titre = Medal of Honor : Underground
|logo = [[Image:moh_underground_2000.jpg|300px]]
|éditeur = Electronic Arts, Rebellion
|développeur = DreamWorks Interactive
|datesortie = 2000 (PS), 2003 (GBA)
|plate-formes = PlayStation, Game Boy Advance
|moteur de jeu =
}}
'''''Medal of Honor : Résistance''''' (''Medal of Honor: Underground'') est un jeu de tir subjectif (FPS) développé par DreamWorks Interactive (maintenant EA Los Angeles) et édité par Electronic Arts. Suite directe de ''Medal of Honor'', il est sorti en 2000 sur PlayStation.
En 2003 est sorti une adaptation Game Boy Advance de la version PlayStation, développée par Rebellion et éditée par Destination Software.
==Description==
Dans ''Medal of Honor : Résistance'' le joueur incarne Manon Baptiste, une jeune résistante française déjà apparue en tant que conseillère dans le premier jeu de la série.
Les événements du jeu se situent avant ceux de ''Medal of Honor''. Manon vit à Paris et combat l'occupant allemand avec son frère Jacques alors que les États-Unis ne sont pas encore entrés en guerre. Le jeu avançant, elle se fait recruter par l'OSS. Dès lors, le joueur aura à remplir diverses missions en Europe et en Afrique occupées, comme le sabotage d'une usine de fabrication de bombes volantes V1 où le sauvetage de prisonniers de guerre tout en affrontant l'ennemi. Le jeu se découpe en 22 niveaux répartis sur 7 grandes missions. Au fil de ces niveaux, le joueur traverse la Grèce, l'Afrique du Nord, l'Italie et l'Allemagne. La fin du jeu se déroule de retour à Paris alors que se termine l'occupation allemande.
|}
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Medal of Honor: Rising Sun
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2012-09-19T18:51:14Z
Vincent
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wikitext
text/x-wiki
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<center><big>'''Medal of Honor Rising Sun'''</big></center>
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{{Infobox Jeux
|titre = Medal of Honor : Rising Sun
|logo = [[Image:moh_rising_sun_2003.jpg|300px]]
|éditeur = Electronic Arts
|développeur = EA Los Angeles
|datesortie = 18 novembre 2003
|plate-formes = GameCube, PlayStation 2, Xbox
|moteur de jeu =
}}
Medal of Honor : Soleil Levant (titre original : Medal of Honor: Rising Sun) est un jeu vidéo de tir subjectif créé par Electronic Arts et sorti en novembre 2003. Il s'agit du 5e opus de la série Medal of Honor. L'action se déroule pendant la Seconde Guerre mondiale, en pleine Guerre du Pacifique et amène le joueur dans des lieux relativement variés : la forêt de Guadalcanal, le palais royal de Birmanie ou encore Singapour.
Le joueur incarne le caporal Joe Griffin, jeune marin de l'US Navy, engagé depuis peu et affrété sur l'USS California (BB-44), un des cuirassés américains stationnés à Pearl Harbor.
|}
0bbe741dbc23e4d7db8ddcbd351c592918e32d36
Medal of Honor: Infiltrator
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2012-09-19T18:52:14Z
Vincent
1
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wikitext
text/x-wiki
{|width="100%" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" style="margin-top:0.8em;margin-bottom:0.8em"
|-
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<center><big>'''Medal of Honor Infiltrator'''</big></center>
|}
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|-
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{{Infobox Jeux
|titre = Medal of Honor : Infiltrator
|logo = [[Image:moh_infiltrator_2003.jpg|300px]]
|éditeur = Electronic Arts
|développeur = Netherock
|datesortie = 11 décembre 2003
|plate-formes = GameBoy Advance
|moteur de jeu = ?
}}
Medal of Honor : Espionnage est un jeu de tir/action sorti sur Gameboy Advance. Affrontez encore une fois les armées du 3ème Reich.
Sabotez des installations ennemis ou capturez des hauts responsables, en solo ou en coopératif grâce au câble link.
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Medal of Honor: European Assault
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{{Infobox Jeux
|titre = Medal of Honor : European Assault
|logo = [[Image:moh_european_assault_2005.jpg|300px]]
|éditeur = Electronic Arts
|développeur = EA Los Angeles
|datesortie = 16 juin 2005
|plate-formes = PlayStation 2, Xbox, GameCube
|moteur de jeu = ?
}}
Medal of Honor : Les Faucons de guerre est un jeu vidéo de tir subjectif basé sur la Seconde guerre mondiale.
Il inclut quatre campagnes : Saint-Nazaire, Afrique du Nord, Russie et La Bataille des Ardennes.
|}
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{{Infobox Jeux
|titre = Medal of Honor : European Assault
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|éditeur = Electronic Arts
|développeur = EA Los Angeles
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}}
Medal of Honor : Les Faucons de guerre est un jeu vidéo de tir subjectif basé sur la Seconde guerre mondiale.
Il inclut quatre campagnes : Saint-Nazaire, Afrique du Nord, Russie et La Bataille des Ardennes.
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Medal of Honor
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Vincent
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{{Infobox Jeux
|titre = Medal of Honor
|logo = [[Image:moh_1999.jpg|200px]]
|éditeur = Electronic Arts
|développeur = DreamWorks Interactive
|datesortie = 16 décembre 1999
|plate-formes = PlayStation
|moteur de jeu = ?
}}
Medal of Honor est un jeu vidéo développé par DreamWorks Interactive et édité par Electronic Arts. Il s’agit d’un jeu de tir subjectif sorti lors du Veteran's Day, le 11 novembre 1999 en Amérique du Nord puis en décembre en Europe. Il est le premier opus de la série de jeux vidéo Medal of Honor.
Le joueur incarne un soldat de l’Office of Strategic Services durant la Seconde Guerre mondiale. Le scénariste est Steven Spielberg et le compositeur Michael Giacchino.
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Medal of Honor: Heroes
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2012-09-19T18:56:29Z
Vincent
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text/x-wiki
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<center><big>'''Medal of Honor Heroes'''</big></center>
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|-
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{{Infobox Jeux
|titre = Medal of Honor : Heroes
|logo = [[Image:moh_heroes_2006.jpg|300px]]
|éditeur = Electronic Arts
|développeur = EA Canada
|datesortie = 24 novembre 2006
|plate-formes = PlayStation Portable
|moteur de jeu = ?
}}
Medal of Honor Heroes vous permettra de revivre, à tout moment et en tout lieu, toute l'intensité et l'authenticité de la Seconde Guerre mondiale retranscrites dans la série Medal of Honor.
Avec un scénario et des caractéristiques propres à la PSP, les joueurs découvriront dans Medal of Honor Heroes un nouveau mode campagne en solo ou pourront choisir parmi 6 modes multijoueurs avec 15 cartes différentes ou encore s'affronter lors de sessions multi sans fil jusqu'à 32 joueurs.
Il sera également possible dans Medal of Honor Heroes d'affronter jusqu'à 8 joueurs situés dans une même pièce pour des parties en mode Ad Hoc. Les missions en mode Escarmouche permettent aux joueurs de plonger directement au cœur de l'action ou de créer entièrement des scénarios pour prolonger encore plus l'expérience de jeu. Revivez vos instants préférés de Medal of Honor en débloquant une vingtaine de personnages classiques à utiliser en mode multijoueur.
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Medal of Honor: Vanguard
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2012-09-19T18:57:44Z
Vincent
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text/x-wiki
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<center><big>'''Medal of Honor Underground'''</big></center>
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{{Infobox Jeux
|titre = Medal of Honor : Vanguard
|logo = [[Image:moh_vanguard_2007.jpg|300px]]
|éditeur = Electronic Arts
|développeur = EA Los Angeles
|datesortie = 29 mars 2007
|plate-formes = PlayStation 2, Wii
|moteur de jeu = ?
}}
Dans Medal of Honor : Avant-Garde sur Wii, incarnez le caporal Frank Keegan de la 82ème Division aéroportée et battez-vous à travers l'Europe !
De l'Opération Husky, sur les plages de Sicile, à l'Opération Varsity, au coeur de l'Allemagne nazie, vous évoluerez derrière les lignes ennemies dans les batailles les plus héroïques de la Seconde Guerre mondiale qui ont fait des premiers parachutistes de véritables héros.
|}
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text/x-wiki
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|-
|width="100%" style="border:1px solid #36332E;background:#cbcabc;padding:5px;text-align:left;vertical-align:top"|
<center><big>'''Medal of Honor Vanguard'''</big></center>
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{{Infobox Jeux
|titre = Medal of Honor : Vanguard
|logo = [[Image:moh_vanguard_2007.jpg|300px]]
|éditeur = Electronic Arts
|développeur = EA Los Angeles
|datesortie = 29 mars 2007
|plate-formes = PlayStation 2, Wii
|moteur de jeu = ?
}}
Dans Medal of Honor : Avant-Garde sur Wii, incarnez le caporal Frank Keegan de la 82ème Division aéroportée et battez-vous à travers l'Europe !
De l'Opération Husky, sur les plages de Sicile, à l'Opération Varsity, au coeur de l'Allemagne nazie, vous évoluerez derrière les lignes ennemies dans les batailles les plus héroïques de la Seconde Guerre mondiale qui ont fait des premiers parachutistes de véritables héros.
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Medal of Honor: Heroes 2
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text/x-wiki
{|width="100%" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" style="margin-top:0.8em;margin-bottom:0.8em"
|-
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<center><big>'''Medal of Honor Heroes 2'''</big></center>
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|-
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{{Infobox Jeux
|titre = Medal of Honor : Heroes 2
|logo = [[Image:moh_heroes2_2007.jpg|300px]]
|éditeur = Electronic Arts
|développeur = EA Canada
|datesortie = 30 novembre 2007
|plate-formes = Wii, PlayStation Portable
|moteur de jeu = ?
}}
En juin 1944, John Berg, agent de l'OSS, se voit confier une mission de la plus haute importance.
Il doit s'infiltrer derrière les lignes ennemies afin de faire tomber le régime Nazi.
|}
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Modèle:Accueil MoH
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text/x-wiki
{|width="100%" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" style="background:transparent"
|width="100%" height="80px" style="padding-top:2px;font-size:95%"|[[Image:moh_divers_logo.jpg|center]]
|-
|width="100%" align="left" style="font-size:95%;"|
Medal of Honor est une série de jeux vidéo de tir subjectif développée par DreamWorks Interactive, débutée en 1999.
La série des Medal of Honor place le joueur dans le rôle d'un soldat des forces alliées, traversant divers lieux de batailles au cours de la Seconde Guerre mondiale et devant accomplir certaines missions tout en affrontant les forces de l'Axe.
La série a depuis évolué se tournant vers la guerre moderne mettant en scène des opérateurs du Tier 1.
=== Sorties PC ===
* ''[[Medal of Honor: Allied Assault]]'' (Lt. Mike Powell) - (Linux, Windows, Mac OS) - 2002
** ''[[Medal of Honor: Allied Assault Spearhead]]'' (Sgt. Jack Barnes) - (Linux, Windows, Mac OS)
** ''[[Medal of Honor: Allied Assault Breakthrough]] ''(Sgt. John Baker) - (Linux, Windows, Mac OS)
* ''[[Medal of Honor: Pacific Assault]] ''(Pvt/Pfc/Cpl/Sgt. Thomas Conlin) - (Windows) - 2004
* ''[[Medal of Honor: Airborne]]'' (Pfc/Cpl. Boyd Travers) - (Windows) - 2007
* ''[[Medal of Honor 2010]]'' - (Rabbit, Deuce, Spc. Adams, Cpt. Hawkins) - 2010
* ''[[Medal of Honor: Warfighter]]'' - 2012
=== Sorties Console ===
* ''[[Medal of Honor]]'' (Lt. Jimmy Patterson) - (PlayStation) - 1999
* ''[[Medal of Honor: Underground]]'' (Manon Batiste) - (PlayStation) - 2000
* ''[[Medal of Honor: Frontline]]'' (Lt. Jimmy Patterson) - (PlayStation 2, Xbox, GameCube) - 2002
* ''[[Medal of Honor: Rising Sun]]'' (Cpl/Sgt. Joseph Griffin) - (PlayStation 2, Xbox, GameCube) - 2003
* [[Medal of Honor: European Assault|''Medal of Honor: European Assault'']] (Lt. William Holt) - (PlayStation 2, Xbox, GameCube) - 2005
* ''[[Medal of Honor: Vanguard]] ''(Cpl/Sgt. Frank Keegan) - (PlayStation 2, Wii) - 2007
* ''[[Medal of Honor: Airborne]]'' (Pfc/Cpl. Boyd Travers) - (Xbox 360, PlayStation 3) - 2007
* ''[[Medal of Honor: Heroes 2]]'' (Lt. John Berg) - (Wii) - 2007
* ''[[Medal of Honor 2010]]'' - (Rabbit, Deuce, Spc. Adams, Cpt. Hawkins) - (Xbox 360, PlayStation 3) - 2010
* ''[[Medal of Honor: Warfighter]]'' - 2012
=== Sorties Mobile ===
* ''[[Medal of Honor: Underground]]'' (Manon Batiste) - (Game Boy Advance) - 2000
* ''[[Medal of Honor: Infiltrator]]'' (Cpl. Jake Murphy) - (Game Boy Advance) - 2003
* ''[[Medal of Honor: Heroes]]'' (Lt. Jimmy Patterson, Lt. William Holt, Sgt. John Baker) - (PlayStation Portable) - 2006
* ''[[Medal of Honor: Heroes 2]] ''(Lt. John Berg) - (PlayStation Portable) - 2007
=== Projets Annulés ===
*''[[Medal of Honor: Fighter Command]]'' (Inconnu) - (PlayStation 2) - Abandonné en 2002
*''[[Medal of Honor: Rising Sun 2]]'' (Donnie Griffin) - (Inconnu) - Abandonné en 2006
*''[[Medal of Honor: Heroes 3]]'' (Inconnu) - (Inconnu) - Abandonné en 2008
|-
|width="100%" align="left" style="font-size:95%;border-top:1px dashed #AAAAAA"|<br />[[Image:lseriemoh.png]] '''Autres Medal of Honor'''<br />
[[Medal of Honor (1999)]] - [[Medal of Honor : Underground (2000)|Underground (2000)]] - [[Medal of Honor : Rising Sun (2003)|Rising Sun (2003)]] - [[Medal of Honor : Infiltrator (2003)|Infiltrator (2003)]] - [[Medal of Honor : European Assault (2005)|European Assault (2005)]] - [[Medal of Honor : Heroes (2006)|Heroes (2006)]] - [[Medal of Honor : Vanguard (2007)|Vanguard (2007)]] - [[Medal of Honor : Heroes 2 (2007)|Heroes 2 (2007)]]
|-
|width="100%" align="left" style="font-size:95%;border-top:1px dashed #AAAAAA"|<br />[[Image:lanticheat.png]] '''Anti-Cheat PC'''<br />
[[Anti-Cheat DMW | DMW World]] - [[Anti-Cheat PunkBuster | PunkBuster]]
|-
|width="100%" align="left" style="font-size:95%;border-top:1px dashed #AAAAAA"|<br />[[Image:Adminserver.png]] '''Utilitaires'''<br />
[[Mumble]] - [[TeamSpeak]] - [[Ventrilo]] - [[HLSW]] - [[The All-Seeing Eye]]
|}
__NOTOC__
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text/x-wiki
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|width="100%" height="80px" style="padding-top:2px;font-size:95%"|[[Image:moh_divers_logo.jpg|center]]
|-
|width="100%" align="left" style="font-size:95%;"|
Medal of Honor est une série de jeux vidéo de tir subjectif développée par DreamWorks Interactive, débutée en 1999.
La série des Medal of Honor place le joueur dans le rôle d'un soldat des forces alliées, traversant divers lieux de batailles au cours de la Seconde Guerre mondiale et devant accomplir certaines missions tout en affrontant les forces de l'Axe.
La série a depuis évolué se tournant vers la guerre moderne mettant en scène des opérateurs du Tier 1.
=== Sorties PC ===
* ''[[Medal of Honor: Allied Assault]]'' (Lt. Mike Powell) - (Linux, Windows, Mac OS) - 2002
** ''[[Medal of Honor: Allied Assault Spearhead]]'' (Sgt. Jack Barnes) - (Linux, Windows, Mac OS)
** ''[[Medal of Honor: Allied Assault Breakthrough]] ''(Sgt. John Baker) - (Linux, Windows, Mac OS)
* ''[[Medal of Honor: Pacific Assault]] ''(Pvt/Pfc/Cpl/Sgt. Thomas Conlin) - (Windows) - 2004
* ''[[Medal of Honor: Airborne]]'' (Pfc/Cpl. Boyd Travers) - (Windows) - 2007
* ''[[Medal of Honor 2010]]'' - (Rabbit, Deuce, Spc. Adams, Cpt. Hawkins) - 2010
* ''[[Medal of Honor: Warfighter]]'' - 2012
=== Sorties Console ===
* ''[[Medal of Honor]]'' (Lt. Jimmy Patterson) - (PlayStation) - 1999
* ''[[Medal of Honor: Underground]]'' (Manon Batiste) - (PlayStation) - 2000
* ''[[Medal of Honor: Frontline]]'' (Lt. Jimmy Patterson) - (PlayStation 2, Xbox, GameCube) - 2002
* ''[[Medal of Honor: Rising Sun]]'' (Cpl/Sgt. Joseph Griffin) - (PlayStation 2, Xbox, GameCube) - 2003
* [[Medal of Honor: European Assault|''Medal of Honor: European Assault'']] (Lt. William Holt) - (PlayStation 2, Xbox, GameCube) - 2005
* ''[[Medal of Honor: Vanguard]] ''(Cpl/Sgt. Frank Keegan) - (PlayStation 2, Wii) - 2007
* ''[[Medal of Honor: Airborne]]'' (Pfc/Cpl. Boyd Travers) - (Xbox 360, PlayStation 3) - 2007
* ''[[Medal of Honor: Heroes 2]]'' (Lt. John Berg) - (Wii) - 2007
* ''[[Medal of Honor 2010]]'' - (Rabbit, Deuce, Spc. Adams, Cpt. Hawkins) - (Xbox 360, PlayStation 3) - 2010
* ''[[Medal of Honor: Warfighter]]'' - 2012
=== Sorties Mobile ===
* ''[[Medal of Honor: Underground]]'' (Manon Batiste) - (Game Boy Advance) - 2000
* ''[[Medal of Honor: Infiltrator]]'' (Cpl. Jake Murphy) - (Game Boy Advance) - 2003
* ''[[Medal of Honor: Heroes]]'' (Lt. Jimmy Patterson, Lt. William Holt, Sgt. John Baker) - (PlayStation Portable) - 2006
* ''[[Medal of Honor: Heroes 2]] ''(Lt. John Berg) - (PlayStation Portable) - 2007
=== Projets Annulés ===
*''[[Medal of Honor: Fighter Command]]'' (Inconnu) - (PlayStation 2) - Abandonné en 2002
*''[[Medal of Honor: Rising Sun 2]]'' (Donnie Griffin) - (Inconnu) - Abandonné en 2006
*''[[Medal of Honor: Heroes 3]]'' (Inconnu) - (Inconnu) - Abandonné en 2008
|-
|width="100%" align="left" style="font-size:95%;border-top:1px dashed #AAAAAA"|<br />[[Image:lseriemoh.png]] '''Autres Medal of Honor'''<br />
[[Medal of Honor (1999)]] - [[Medal of Honor : Underground (2000)|Underground (2000)]] - [[Medal of Honor : Rising Sun (2003)|Rising Sun (2003)]] - [[Medal of Honor : Infiltrator (2003)|Infiltrator (2003)]] - [[Medal of Honor : European Assault (2005)|European Assault (2005)]] - [[Medal of Honor : Heroes (2006)|Heroes (2006)]] - [[Medal of Honor : Vanguard (2007)|Vanguard (2007)]] - [[Medal of Honor : Heroes 2 (2007)|Heroes 2 (2007)]]
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|width="100%" align="left" style="font-size:95%;border-top:1px dashed #AAAAAA"|<br />
<center><big>'''En cours de réorganisation et de réécriture'''</big></center>
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|width="100%" align="left" style="font-size:95%;border-top:1px dashed #AAAAAA"|<br />[[Image:lanticheat.png]] '''Anti-Cheat PC'''<br />
[[Anti-Cheat DMW | DMW World]] - [[Anti-Cheat PunkBuster | PunkBuster]]
|-
|width="100%" align="left" style="font-size:95%;border-top:1px dashed #AAAAAA"|<br />[[Image:Adminserver.png]] '''Utilitaires'''<br />
[[Mumble]] - [[TeamSpeak]] - [[Ventrilo]] - [[HLSW]] - [[The All-Seeing Eye]]
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text/x-wiki
{|width="100%" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" style="background:transparent"
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|width="100%" align="left" style="font-size:95%;"|
Medal of Honor est une série de jeux vidéo de tir subjectif développée par DreamWorks Interactive, débutée en 1999.
La série des Medal of Honor place le joueur dans le rôle d'un soldat des forces alliées, traversant divers lieux de batailles au cours de la Seconde Guerre mondiale et devant accomplir certaines missions tout en affrontant les forces de l'Axe.
La série a depuis évolué se tournant vers la guerre moderne mettant en scène des opérateurs du Tier 1.
=== Sorties PC ===
* ''[[Medal of Honor: Allied Assault]]'' (Lt. Mike Powell) - (Linux, Windows, Mac OS) - 2002
** ''[[Medal of Honor: Allied Assault Spearhead]]'' (Sgt. Jack Barnes) - (Linux, Windows, Mac OS)
** ''[[Medal of Honor: Allied Assault Breakthrough]] ''(Sgt. John Baker) - (Linux, Windows, Mac OS)
* ''[[Medal of Honor: Pacific Assault]] ''(Pvt/Pfc/Cpl/Sgt. Thomas Conlin) - (Windows) - 2004
* ''[[Medal of Honor: Airborne]]'' (Pfc/Cpl. Boyd Travers) - (Windows) - 2007
* ''[[Medal of Honor 2010]]'' - (Rabbit, Deuce, Spc. Adams, Cpt. Hawkins) - 2010
* ''[[Medal of Honor: Warfighter]]'' - 2012
=== Sorties Console ===
* ''[[Medal of Honor]]'' (Lt. Jimmy Patterson) - (PlayStation) - 1999
* ''[[Medal of Honor: Underground]]'' (Manon Batiste) - (PlayStation) - 2000
* ''[[Medal of Honor: Frontline]]'' (Lt. Jimmy Patterson) - (PlayStation 2, Xbox, GameCube) - 2002
* ''[[Medal of Honor: Rising Sun]]'' (Cpl/Sgt. Joseph Griffin) - (PlayStation 2, Xbox, GameCube) - 2003
* [[Medal of Honor: European Assault|''Medal of Honor: European Assault'']] (Lt. William Holt) - (PlayStation 2, Xbox, GameCube) - 2005
* ''[[Medal of Honor: Vanguard]] ''(Cpl/Sgt. Frank Keegan) - (PlayStation 2, Wii) - 2007
* ''[[Medal of Honor: Airborne]]'' (Pfc/Cpl. Boyd Travers) - (Xbox 360, PlayStation 3) - 2007
* ''[[Medal of Honor: Heroes 2]]'' (Lt. John Berg) - (Wii) - 2007
* ''[[Medal of Honor 2010]]'' - (Rabbit, Deuce, Spc. Adams, Cpt. Hawkins) - (Xbox 360, PlayStation 3) - 2010
* ''[[Medal of Honor: Warfighter]]'' - 2012
=== Sorties Mobile ===
* ''[[Medal of Honor: Underground]]'' (Manon Batiste) - (Game Boy Advance) - 2000
* ''[[Medal of Honor: Infiltrator]]'' (Cpl. Jake Murphy) - (Game Boy Advance) - 2003
* ''[[Medal of Honor: Heroes]]'' (Lt. Jimmy Patterson, Lt. William Holt, Sgt. John Baker) - (PlayStation Portable) - 2006
* ''[[Medal of Honor: Heroes 2]] ''(Lt. John Berg) - (PlayStation Portable) - 2007
=== Projets Annulés ===
*''[[Medal of Honor: Fighter Command]]'' (Inconnu) - (PlayStation 2) - Abandonné en 2002
*''[[Medal of Honor: Rising Sun 2]]'' (Donnie Griffin) - (Inconnu) - Abandonné en 2006
*''[[Medal of Honor: Heroes 3]]'' (Inconnu) - (Inconnu) - Abandonné en 2008
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|width="100%" align="left" style="font-size:95%;border-top:1px dashed #AAAAAA"|
<center><big>'''En cours de réorganisation et de réécriture // Archives'''</big></center>
|-
|width="100%" align="left" style="font-size:95%;border-top:1px dashed #AAAAAA"|<br />[[Image:lseriemoh.png]] '''Autres Medal of Honor'''<br />
[[Medal of Honor (1999)]] - [[Medal of Honor : Underground (2000)|Underground (2000)]] - [[Medal of Honor : Rising Sun (2003)|Rising Sun (2003)]] - [[Medal of Honor : Infiltrator (2003)|Infiltrator (2003)]] - [[Medal of Honor : European Assault (2005)|European Assault (2005)]] - [[Medal of Honor : Heroes (2006)|Heroes (2006)]] - [[Medal of Honor : Vanguard (2007)|Vanguard (2007)]] - [[Medal of Honor : Heroes 2 (2007)|Heroes 2 (2007)]]
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|width="100%" align="left" style="font-size:95%;border-top:1px dashed #AAAAAA"|<br />[[Image:lanticheat.png]] '''Anti-Cheat PC'''<br />
[[Anti-Cheat DMW | DMW World]] - [[Anti-Cheat PunkBuster | PunkBuster]]
|-
|width="100%" align="left" style="font-size:95%;border-top:1px dashed #AAAAAA"|<br />[[Image:Adminserver.png]] '''Utilitaires'''<br />
[[Mumble]] - [[TeamSpeak]] - [[Ventrilo]] - [[HLSW]] - [[The All-Seeing Eye]]
|}
__NOTOC__
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Armes (MoHPA)
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<center><big>'''Les armes du jeu Medal of Honor Pacific Assault'''</big></center>
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{{Les armes des Alliés}}
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{{Armes (MoHPA) Japonaises}}
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Modèle:Armes (MoHPA) Japonaises
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<center>'''Force Japonnaise'''</center>
----
'''Nambu Type 14'''
[[Image:nambu_mohpa.png]]
Précision : moyenne<br/>
Chargeur : 8 balles<br/>
Portée : 50 mètres<br/>
----<br/>
'''Arisaka Type 38'''
[[Image:arisaka38_mohpa.png]]
Précision : bonne<br/>
Chargeur : 5 balles<br/>
Portée : 250 mètres<br/>
----<br/>
'''Arisaka Type 100'''
[[Image:arisaka100_mohpa.png]]
Précision : mauvaise<br/>
Chargeur : 30 balles<br/>
Portée : 500 mètres<br/>
----<br/>
'''Grenade Type 97'''
[[Image:grenade97_mohpa.png]]
Explosif : 65g de TNT<br/>
Délai retard : 4-5 secondes<br/>
Portée : 35 mètres<br/>
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Medal of Honor: Pacific Assault
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<center><big>'''Medal of Honor Heroes'''</big></center>
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{{Infobox Jeux
|titre = Medal of Honor : Pacific Assault
|logo = [[Image:box_mohpa.jpg|300px]]
|éditeur = Electronic Arts
|développeur = EA Los Angeles (Solo) - TKO Software (Multi)
|datesortie = 18 novembre 2004
|plate-formes = PC
|moteur de jeu = Quake 3 Arena
}}
Prenant pour cadre la Seconde Guerre mondiale dans le Pacifique, l'exceptionnel Medal of Honor™ Batailles du Pacifique est la suite de la franchise Medal of Honor, primée à maintes reprises.
Sous les traits du 1ère classe des Marines Tom Conlin, vous subirez le choc de Pearl Harbor et la destruction de la flotte américaine, combattrez avec acharnement pour défendre Henderson Field, et savourerez la victoire lors de l'avant-dernière bataille, sur l'île de Tarawa.
Medal of Honor™ Batailles du Pacifique comprend sept missions et 25 tableaux en mode solo, auxquels s'ajoutent pas moins de neuf cartes multijoueurs avec de nouveaux lieux ainsi qu'un arsenal et des soldats inédits.
Pour remplir leurs objectifs, les joueurs seront parfois seuls, parfois accompagnés d'une petite unité. L'expérience engrangée par les membres d'une unité leur permet de développer une véritable personnalité et ils peuvent se battre de manière plus efficace. De temps à autre, des "bleus" viendront en renfort. Pour tenter d'égaler leurs aînés, ils devront gagner leurs galons au combat.
Les modes multijoueurs permettront aux utilisateurs de s'affronter en face à face en mode Chacun pour soi ou bien de former une équipe pour remplir les objectifs fixés et détruire l'unité ennemie en mode Match à mort par équipe.
Pour apporter une certaine authenticité au jeu, l'équipe a également collaboré avec le capitaine Dale Dye, l'un des conseillers techniques militaires les plus appréciés à Hollywood Le capitaine Dye a travaillé sur des projets comme Il faut sauver le soldat Ryan, Platoon et Band of Brothers ainsi que sur les précédents opus de la série Medal of Honor™.
==Armes==
*[[Armes (MoHAA) | L'artillerie de Medal of Honor Allied Assault]]
==Configuration PC==
Ci-dessous la configuration PC requise pour le jeu :
*'''Système d'exploitation :''' Windows 2000/XP
*'''Processeur :''' Intel Pentium 4/AMD Athlon 1.5GHz
*'''Mémoire :''' 512Mo RAM
*'''Carte Graphique :''' 64Mo Transform and Lighting | ''NVIDIA GeForce3, Geforce 4 (sauf MX) NVIDIA GeForce FX, NVIDIA GeForce 6800, ATI Radeon 8500 ou supérieur, ATI Radeon X300, X600, X800. Les cartes graphique Geforce Mx440 ne sont pas compatibles.''
*'''Mémoire Vidéo :''' 128MB RAM
*'''Support :''' Shader Model 3.0
*'''Carte son :''' compatible DirectX 8.1
'''Attention : Medal of Honor Batailles du Pacifique ne fonctionne pas sur Windows 95/98/Me ou NT.'''
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<center><big>'''Medal of Honor Pacific Assault'''</big></center>
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{{Infobox Jeux
|titre = Medal of Honor : Pacific Assault
|logo = [[Image:box_mohpa.jpg|300px]]
|éditeur = Electronic Arts
|développeur = EA Los Angeles (Solo) - TKO Software (Multi)
|datesortie = 18 novembre 2004
|plate-formes = PC
|moteur de jeu = Quake 3 Arena
}}
Prenant pour cadre la Seconde Guerre mondiale dans le Pacifique, l'exceptionnel Medal of Honor™ Batailles du Pacifique est la suite de la franchise Medal of Honor, primée à maintes reprises.
Sous les traits du 1ère classe des Marines Tom Conlin, vous subirez le choc de Pearl Harbor et la destruction de la flotte américaine, combattrez avec acharnement pour défendre Henderson Field, et savourerez la victoire lors de l'avant-dernière bataille, sur l'île de Tarawa.
Medal of Honor™ Batailles du Pacifique comprend sept missions et 25 tableaux en mode solo, auxquels s'ajoutent pas moins de neuf cartes multijoueurs avec de nouveaux lieux ainsi qu'un arsenal et des soldats inédits.
Pour remplir leurs objectifs, les joueurs seront parfois seuls, parfois accompagnés d'une petite unité. L'expérience engrangée par les membres d'une unité leur permet de développer une véritable personnalité et ils peuvent se battre de manière plus efficace. De temps à autre, des "bleus" viendront en renfort. Pour tenter d'égaler leurs aînés, ils devront gagner leurs galons au combat.
Les modes multijoueurs permettront aux utilisateurs de s'affronter en face à face en mode Chacun pour soi ou bien de former une équipe pour remplir les objectifs fixés et détruire l'unité ennemie en mode Match à mort par équipe.
Pour apporter une certaine authenticité au jeu, l'équipe a également collaboré avec le capitaine Dale Dye, l'un des conseillers techniques militaires les plus appréciés à Hollywood Le capitaine Dye a travaillé sur des projets comme Il faut sauver le soldat Ryan, Platoon et Band of Brothers ainsi que sur les précédents opus de la série Medal of Honor™.
==Armes==
*[[Armes (MoHAA) | L'artillerie de Medal of Honor Allied Assault]]
==Configuration PC==
Ci-dessous la configuration PC requise pour le jeu :
*'''Système d'exploitation :''' Windows 2000/XP
*'''Processeur :''' Intel Pentium 4/AMD Athlon 1.5GHz
*'''Mémoire :''' 512Mo RAM
*'''Carte Graphique :''' 64Mo Transform and Lighting | ''NVIDIA GeForce3, Geforce 4 (sauf MX) NVIDIA GeForce FX, NVIDIA GeForce 6800, ATI Radeon 8500 ou supérieur, ATI Radeon X300, X600, X800. Les cartes graphique Geforce Mx440 ne sont pas compatibles.''
*'''Mémoire Vidéo :''' 128MB RAM
*'''Support :''' Shader Model 3.0
*'''Carte son :''' compatible DirectX 8.1
'''Attention : Medal of Honor Batailles du Pacifique ne fonctionne pas sur Windows 95/98/Me ou NT.'''
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<center><big>'''Medal of Honor Pacific Assault'''</big></center>
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{{Infobox Jeux
|titre = Medal of Honor : Pacific Assault
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|éditeur = Electronic Arts
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|moteur de jeu = Quake 3 Arena
}}
Prenant pour cadre la Seconde Guerre mondiale dans le Pacifique, l'exceptionnel Medal of Honor™ Batailles du Pacifique est la suite de la franchise Medal of Honor, primée à maintes reprises.
Sous les traits du 1ère classe des Marines Tom Conlin, vous subirez le choc de Pearl Harbor et la destruction de la flotte américaine, combattrez avec acharnement pour défendre Henderson Field, et savourerez la victoire lors de l'avant-dernière bataille, sur l'île de Tarawa.
Medal of Honor™ Batailles du Pacifique comprend sept missions et 25 tableaux en mode solo, auxquels s'ajoutent pas moins de neuf cartes multijoueurs avec de nouveaux lieux ainsi qu'un arsenal et des soldats inédits.
Pour remplir leurs objectifs, les joueurs seront parfois seuls, parfois accompagnés d'une petite unité. L'expérience engrangée par les membres d'une unité leur permet de développer une véritable personnalité et ils peuvent se battre de manière plus efficace. De temps à autre, des "bleus" viendront en renfort. Pour tenter d'égaler leurs aînés, ils devront gagner leurs galons au combat.
Les modes multijoueurs permettront aux utilisateurs de s'affronter en face à face en mode Chacun pour soi ou bien de former une équipe pour remplir les objectifs fixés et détruire l'unité ennemie en mode Match à mort par équipe.
Pour apporter une certaine authenticité au jeu, l'équipe a également collaboré avec le capitaine Dale Dye, l'un des conseillers techniques militaires les plus appréciés à Hollywood Le capitaine Dye a travaillé sur des projets comme Il faut sauver le soldat Ryan, Platoon et Band of Brothers ainsi que sur les précédents opus de la série Medal of Honor™.
==Armes==
*[[Armes (MoHAA) | L'artillerie de Medal of Honor Pacific Assault]]
==Configuration PC==
Ci-dessous la configuration PC requise pour le jeu :
*'''Système d'exploitation :''' Windows 2000/XP
*'''Processeur :''' Intel Pentium 4/AMD Athlon 1.5GHz
*'''Mémoire :''' 512Mo RAM
*'''Carte Graphique :''' 64Mo Transform and Lighting | ''NVIDIA GeForce3, Geforce 4 (sauf MX) NVIDIA GeForce FX, NVIDIA GeForce 6800, ATI Radeon 8500 ou supérieur, ATI Radeon X300, X600, X800. Les cartes graphique Geforce Mx440 ne sont pas compatibles.''
*'''Mémoire Vidéo :''' 128MB RAM
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*'''Carte son :''' compatible DirectX 8.1
'''Attention : Medal of Honor Batailles du Pacifique ne fonctionne pas sur Windows 95/98/Me ou NT.'''
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{{Infobox Jeux
|titre = Medal of Honor : Pacific Assault
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Prenant pour cadre la Seconde Guerre mondiale dans le Pacifique, l'exceptionnel Medal of Honor™ Batailles du Pacifique est la suite de la franchise Medal of Honor, primée à maintes reprises.
Sous les traits du 1ère classe des Marines Tom Conlin, vous subirez le choc de Pearl Harbor et la destruction de la flotte américaine, combattrez avec acharnement pour défendre Henderson Field, et savourerez la victoire lors de l'avant-dernière bataille, sur l'île de Tarawa.
Medal of Honor™ Batailles du Pacifique comprend sept missions et 25 tableaux en mode solo, auxquels s'ajoutent pas moins de neuf cartes multijoueurs avec de nouveaux lieux ainsi qu'un arsenal et des soldats inédits.
Pour remplir leurs objectifs, les joueurs seront parfois seuls, parfois accompagnés d'une petite unité. L'expérience engrangée par les membres d'une unité leur permet de développer une véritable personnalité et ils peuvent se battre de manière plus efficace. De temps à autre, des "bleus" viendront en renfort. Pour tenter d'égaler leurs aînés, ils devront gagner leurs galons au combat.
Les modes multijoueurs permettront aux utilisateurs de s'affronter en face à face en mode Chacun pour soi ou bien de former une équipe pour remplir les objectifs fixés et détruire l'unité ennemie en mode Match à mort par équipe.
Pour apporter une certaine authenticité au jeu, l'équipe a également collaboré avec le capitaine Dale Dye, l'un des conseillers techniques militaires les plus appréciés à Hollywood Le capitaine Dye a travaillé sur des projets comme Il faut sauver le soldat Ryan, Platoon et Band of Brothers ainsi que sur les précédents opus de la série Medal of Honor™.
==Armes==
*[[Armes (MoHPA) | L'artillerie de Medal of Honor Pacific Assault]]
==Configuration PC==
Ci-dessous la configuration PC requise pour le jeu :
*'''Système d'exploitation :''' Windows 2000/XP
*'''Processeur :''' Intel Pentium 4/AMD Athlon 1.5GHz
*'''Mémoire :''' 512Mo RAM
*'''Carte Graphique :''' 64Mo Transform and Lighting | ''NVIDIA GeForce3, Geforce 4 (sauf MX) NVIDIA GeForce FX, NVIDIA GeForce 6800, ATI Radeon 8500 ou supérieur, ATI Radeon X300, X600, X800. Les cartes graphique Geforce Mx440 ne sont pas compatibles.''
*'''Mémoire Vidéo :''' 128MB RAM
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'''Attention : Medal of Honor Batailles du Pacifique ne fonctionne pas sur Windows 95/98/Me ou NT.'''
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{{Infobox Jeux
|titre = Medal of Honor : Pacific Assault
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|éditeur = Electronic Arts
|développeur = EA Los Angeles (Solo) - TKO Software (Multi)
|datesortie = 18 novembre 2004
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|moteur de jeu = Quake 3 Arena
}}
Prenant pour cadre la Seconde Guerre mondiale dans le Pacifique, l'exceptionnel Medal of Honor™ Batailles du Pacifique est la suite de la franchise Medal of Honor, primée à maintes reprises.
Sous les traits du 1ère classe des Marines Tom Conlin, vous subirez le choc de Pearl Harbor et la destruction de la flotte américaine, combattrez avec acharnement pour défendre Henderson Field, et savourerez la victoire lors de l'avant-dernière bataille, sur l'île de Tarawa.
Medal of Honor™ Batailles du Pacifique comprend sept missions et 25 tableaux en mode solo, auxquels s'ajoutent pas moins de neuf cartes multijoueurs avec de nouveaux lieux ainsi qu'un arsenal et des soldats inédits.
Pour remplir leurs objectifs, les joueurs seront parfois seuls, parfois accompagnés d'une petite unité. L'expérience engrangée par les membres d'une unité leur permet de développer une véritable personnalité et ils peuvent se battre de manière plus efficace. De temps à autre, des "bleus" viendront en renfort. Pour tenter d'égaler leurs aînés, ils devront gagner leurs galons au combat.
Les modes multijoueurs permettront aux utilisateurs de s'affronter en face à face en mode Chacun pour soi ou bien de former une équipe pour remplir les objectifs fixés et détruire l'unité ennemie en mode Match à mort par équipe.
Pour apporter une certaine authenticité au jeu, l'équipe a également collaboré avec le capitaine Dale Dye, l'un des conseillers techniques militaires les plus appréciés à Hollywood Le capitaine Dye a travaillé sur des projets comme Il faut sauver le soldat Ryan, Platoon et Band of Brothers ainsi que sur les précédents opus de la série Medal of Honor™.
==Niveaux de jeu==
*[[Camp d'entrainement (MoHPA) | Camp d'entrainement]]
*[[Pearl harbor (MoHPA) | Pearl harbor]]
*[[Nightmoves (MoHPA) | Nightmoves]]
*[[Mandown (MoHPA) | Mandown]]
*[[Sitting Ducks (MoHPA) | Sitting Ducks]]
*[[Henderson Field (MoHPA) | Henderson Field]]
*[[Bloody Ridge (MoHPA) | Bloody Ridge]]
*[[Lunga River (MoHPA) | Lunga River]]
*[[Flyboys (MoHPA) | Flyboys]]
*[[Tarawa Atoll (MoHPA) | Tarawa Atoll]]
==Maps multijoueur==
* Airfield (INV
* Bataan
* Bridge
* Bougainville
* Gavutu
* Gifu
* Matanikau
* WakeIsland
==Armes==
*[[Armes (MoHPA) | L'artillerie de Medal of Honor Pacific Assault]]
==Configuration PC==
Ci-dessous la configuration PC requise pour le jeu :
*'''Système d'exploitation :''' Windows 2000/XP
*'''Processeur :''' Intel Pentium 4/AMD Athlon 1.5GHz
*'''Mémoire :''' 512Mo RAM
*'''Carte Graphique :''' 64Mo Transform and Lighting | ''NVIDIA GeForce3, Geforce 4 (sauf MX) NVIDIA GeForce FX, NVIDIA GeForce 6800, ATI Radeon 8500 ou supérieur, ATI Radeon X300, X600, X800. Les cartes graphique Geforce Mx440 ne sont pas compatibles.''
*'''Mémoire Vidéo :''' 128MB RAM
*'''Support :''' Shader Model 3.0
*'''Carte son :''' compatible DirectX 8.1
'''Attention : Medal of Honor Batailles du Pacifique ne fonctionne pas sur Windows 95/98/Me ou NT.'''
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Camp d'entrainement (MoHPA)
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<center><big>'''Campagne Medal of Honor Pacific Assault'''</big></center>
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|-
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'''Mission 1 : Camp d'entrainement'''
1. Rejoindre la course d'obstacle
2. Traversez la course d'obstacle
3. Embarquez dans le camion pour quitter la zone
4. Récupérer les munitions
5. Touchez 10 cibles avec le fusil
6. Prendre le Springfield M1903/A5 à la cabane en bois (Snipe)
7. Touchez 7 cibles à l'aide du snipe
8. Récupérez le Thomson MG50 à la cabane en bois
9. Touchez 25 cibles avec le Thomson
10. Faites vérifier votre badge par le Marines de garde
11. Placez les explosifs
12. Lancez une grenade dans chacun des 3 barils
13. Touchez 25 fois les cibles à l'aide de la mitrailleuse lourde
14. Détruire le camion à l'aide d'un mortier
15. Commander l'équipe au combat
16. Prendre le blessé et le porter au milieu du cercle
17. Demander un bandage pour vous soigner
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Pearl harbor (MoHPA)
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text/x-wiki
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|-
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<center><big>'''Campagne Medal of Honor Pacific Assault'''</big></center>
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|-
|width="100%" style="border:1px solid #36332E;background:#cbcabc;padding:5px;text-align:left;vertical-align:top"|
'''Mission 2 : Pearl Harbor'''
1. Rejoindre le bâteau de sauvetage
2. Protéger le port de l'attaque Japonaise
3. Fermez toutes les valves !!!
4. Sauver les marins à bord de l'USS Virginia
5. Atteindre le haut du bâteau
6. Utilisez un canon 50 pour défendre le navire
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Nightmoves (MoHPA)
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text/x-wiki
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|-
|width="100%" style="border:1px solid #36332E;background:#cbcabc;padding:5px;text-align:left;vertical-align:top"|
<center><big>'''Campagne Medal of Honor Pacific Assault'''</big></center>
|}
{|width="100%" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" style="margin-top:0.8em;margin-bottom:0.8em"
|-
|width="100%" style="border:1px solid #36332E;background:#cbcabc;padding:5px;text-align:left;vertical-align:top"|
'''Mission 3 : Nightmoves'''
1. Localisez la tour où se trouve la radio des Japonais
2. Eliminez tous les ennemis
3. Détruire la radio
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Mandown (MoHPA)
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Vincent
1
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<center><big>'''Campagne Medal of Honor Pacific Assault'''</big></center>
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|-
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'''Mission 4 : Mandown'''
1. Localisez le dépot de fuel des Japonais
2. Trouver les documents Japonais
3. Faire exploser la cuve à fuel
4. Sauvez le pilote
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Sitting Ducks (MoHPA)
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2012-09-19T19:32:16Z
Vincent
1
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<center><big>'''Campagne Medal of Honor Pacific Assault'''</big></center>
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|-
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'''Mission 5 : Sitting Ducks'''
1. Tenir votre position contre les forces ennemies
2. Eliminer les artilleurs (mortiers)
3. Retourner aux Rafts
4. Trouver Willy Gaines
5. Retourner à l'USS Nautilus
6. Protéger le Nautilus de l'attaque aérienne
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Henderson Field (MoHPA)
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2012-09-19T19:32:49Z
Vincent
1
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text/x-wiki
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<center><big>'''Campagne Medal of Honor Pacific Assault'''</big></center>
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'''Mission 6 : Henderson Field'''
1. Rejoindre l'aéroport avec les Marines
2. Sécurisez le village
3. Détruire l'artillerie ennemie
4. Détruire le canon
5. Retournez au champ d'atterissage
6. Nettoyez le dépot Japonais
7. Défendre l'accès à la rivière
8. Stopper les tanks qui se dirigez vers le champ d'atterrissage
9. Nettoyez le camp des ennemis
10. Aidez les pilotes à récupérer leurs avions
11. Eliminez la résistance qui tente de traverser la route
12. Aidez les esquads alliés à récupérer les avions
13. Protégez les 3 hangards
14. Protégez l'avion noir
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Bloody Ridge (MoHPA)
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2012-09-19T19:33:19Z
Vincent
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<center><big>'''Campagne Medal of Honor Pacific Assault'''</big></center>
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'''Mission 7 : Bloody Ridge'''
1. Défendre le 1er flanc
2. Se retirer jusqu'au 2ème flanc
3. Rejoindre le 3ème flanc
4. Tuez les artilleurs planqués sur la colline
5. Nettoyez la jungle des forces ennemies
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Lunga River (MoHPA)
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2012-09-19T19:33:51Z
Vincent
1
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<center><big>'''Campagne Medal of Honor Pacific Assault'''</big></center>
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|-
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'''Mission 8 : Lunga River'''
1. Trouver les ennemis sur l'autre flanc de la rivière
2. Se regrouper avec les marines
3. Repérer les troupes japonaises sans être détecté
4. Tuez les patrouilles ennemies
5. Traverser les marais
6. Nettoyez le camp japonais situé près de la rivière
7. Détruire le dépôt d'armes
8. Eliminez les patrouilles Japonaises
9. Regroupez-vous avec votre escouade
10. Infiltrez le village
11. Sécurisez le village
12. Nettoyez la vallée des troupes Japonaises
13. Protéger l'avion le temps qu'il fasse exploser le pont
14. Sécurisez les tranchée et le système de suveillance Japonais
15. Atteindre l'artillerie de défense ennemie
16. Détruire l'artillerie
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Flyboys (MoHPA)
0
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2012-09-19T19:34:20Z
Vincent
1
wikitext
text/x-wiki
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<center><big>'''Campagne Medal of Honor Pacific Assault'''</big></center>
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'''Mission 9 : Flyboys'''
1. Détruire les avions japonais à l'aide de la mitrailleuse
2. Détruire les avions japonais à partir de cockpit
3. Détruire les 3 bombardiers japonais
4. Eliminez les bâteau stationnant dans le lagon
5. Eliminez les bandits sur le ponton
6. Suivre l'esquadron jusqu'à l'USS Independance
7. Détruire le porte-avion japonais
8. Détruire le destroyer japonais
|}
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Tarawa Atoll (MoHPA)
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2012-09-19T19:35:03Z
Vincent
1
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text/x-wiki
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<center><big>'''Campagne Medal of Honor Pacific Assault'''</big></center>
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|-
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'''Mission 10 : Tarawa Atoll'''
1. Sécurisez le ponton
2. Tuez les mitrailleurs sur le bâteau
3. Sécurisez la plage
4. Trouver une brèche pour passer la muraille de barbelet
5. Nettoyez les 2 nids d'ennemis
6. Détruire les 4 canons
7. Rejoignez l'offensive située sur la 3ème plage
8. Détruire l'artillerie lourde (6 canons)
9. Détruire le poste de commande
10. Neutraliser le bunker
11. Tenir la ligne de front
12. Eliminez les derniers défenseurs
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Medal of Honor 2010
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2012-09-19T19:51:01Z
Vincent
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Page créée avec « {|width="100%" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" style="margin-top:0.8em;margin-bottom:0.8em" |- |width="100%" style="border:1px solid #36332E;background:#cbcabc;... »
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text/x-wiki
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<center><big>'''Medal of Honor 2010'''</big></center>
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{{Infobox Jeux
|titre = Medal of Honor 2010
|logo = [[Image:box_medal_2010.jpg|300px]]
|éditeur = Electronic Arts
|développeur = Danger Close ''(EA Los Angeles)'' (solo) DICE (multi)
|datesortie = 14 octobre 2010
|plate-formes = PC, Xbox 360, PlayStation 3
|moteur de jeu = Unreal Engine 3 (solo) Frostbite Engine (multi)
}}
Opérant directement sous les ordres du « National Command Authority » (l'autorité militaire suprême aux Etats-Unis ), il existe une entité de combattants, sélectionnés parmi les meilleurs, qui sont appelés pour des missions hautement sensibles. Ce sont les Opérateurs du Tier 1.
Rattachés à l'armée de l'air, de terre ou aux encore aux Marines, plus de 2 millions de personnes portent l'uniforme militaire aux Etats Unis. Parmi eux, cinquante milles soldats sont sous l'autorité du Commandement des Opérations Spéciales.
Les Opérateurs du Tier 1, sélectionnés parmi ces derniers, en sont l'élite, au-dessus même des Forces Spéciales surentrainées. Leur nombre, même s'il n'est pas officiel, est de l'ordre de quelques centaines. Ce sont des armes de guerre vivante d'une extrême précision. Ils sont les experts dans le déploiement maitrisé de la violence.
Le nouveau Medal of Honor a été développé en collaboration avec des Opérateurs du Tier 1 et s'en inspire fortement. Les joueurs, immergés dans les conditions impitoyables et hostiles de l'Afghanistan d'aujourd'hui, revêtiront la peau de ces combattants et utiliseront leurs compétences uniques dans la lutte contre un nouvel ennemi.
L'ennemi a changé. La guerre a évolué. Un nouveau genre de combattant est né. Il est le Tier 1.
==Niveaux du jeu==
*[[Operation Husky]]
*[[Operation Avalanche]]
*[[Operation Neptune]]
*[[Operation Market Garden]]
*[[Operation Varsity]]
==Armes==
===Armes Alliées===
* M18 Recoilless Rifle
* M12 Combat Shotgun
* Colt M1911A1
* Thompson Machine Gun
* M1918A2 BAR
* M1 Garand Rifle
* M1903 Sprinfield Rifle
===Armes Axes===
* C96 Mauser Pistol
* StG 44 Assault Rifle
* Panzerschreck Rocket Launcher
* MP40 Submachine Gun
* G43 Rifle
* K98k Rifle
==Configuration PC==
Ci-dessous la configuration PC requise pour le jeu :
'''Configuration minimale'''
*'''Système d'exploitation :''' Windows XP SP2
*'''Processeur :''' 2.8 GHz Intel Pentium 4 ou AMD Athlon XP 2800+
*'''Mémoire :''' 1GB RAM
*'''Carte Graphique :''' NVIDIA Geforce 6600GT / ATI Radeon X1300PRO
*'''Mémoire Vidéo :''' 128MB RAM
*'''Support :''' Shader Model 3.0
'''Configuration recommandée'''
*'''Système d'exploitation :''' Windows Vista
*'''Processeur :''' 3.0 GHz Intel Pentium 4 / AMD Athlon 64 3800+
*'''Mémoire :''' 1GB RAM
*'''Carte Graphique :''' NVIDIA Geforce 6600GT / ATI Radeon X1300PRO
*'''Mémoire Vidéo :''' 128MB RAM
*'''Support :''' Shader Model 3.0
|}
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2012-09-19T19:51:13Z
Vincent
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/* Armes */
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{{Infobox Jeux
|titre = Medal of Honor 2010
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|éditeur = Electronic Arts
|développeur = Danger Close ''(EA Los Angeles)'' (solo) DICE (multi)
|datesortie = 14 octobre 2010
|plate-formes = PC, Xbox 360, PlayStation 3
|moteur de jeu = Unreal Engine 3 (solo) Frostbite Engine (multi)
}}
Opérant directement sous les ordres du « National Command Authority » (l'autorité militaire suprême aux Etats-Unis ), il existe une entité de combattants, sélectionnés parmi les meilleurs, qui sont appelés pour des missions hautement sensibles. Ce sont les Opérateurs du Tier 1.
Rattachés à l'armée de l'air, de terre ou aux encore aux Marines, plus de 2 millions de personnes portent l'uniforme militaire aux Etats Unis. Parmi eux, cinquante milles soldats sont sous l'autorité du Commandement des Opérations Spéciales.
Les Opérateurs du Tier 1, sélectionnés parmi ces derniers, en sont l'élite, au-dessus même des Forces Spéciales surentrainées. Leur nombre, même s'il n'est pas officiel, est de l'ordre de quelques centaines. Ce sont des armes de guerre vivante d'une extrême précision. Ils sont les experts dans le déploiement maitrisé de la violence.
Le nouveau Medal of Honor a été développé en collaboration avec des Opérateurs du Tier 1 et s'en inspire fortement. Les joueurs, immergés dans les conditions impitoyables et hostiles de l'Afghanistan d'aujourd'hui, revêtiront la peau de ces combattants et utiliseront leurs compétences uniques dans la lutte contre un nouvel ennemi.
L'ennemi a changé. La guerre a évolué. Un nouveau genre de combattant est né. Il est le Tier 1.
==Niveaux du jeu==
*[[Operation Husky]]
*[[Operation Avalanche]]
*[[Operation Neptune]]
*[[Operation Market Garden]]
*[[Operation Varsity]]
==Armes==
===Armes Alliées===
* M18 Recoilless Rifle
* M12 Combat Shotgun
* Colt M1911A1
* Thompson Machine Gun
* M1918A2 BAR
* M1 Garand Rifle
* M1903 Sprinfield Rifle
===Armes Axes===
* C96 Mauser Pistol
* StG 44 Assault Rifle
* Panzerschreck Rocket Launcher
* MP40 Submachine Gun
* G43 Rifle
* K98k Rifle
==Configuration PC==
Ci-dessous la configuration PC requise pour le jeu :
'''Configuration minimale'''
*'''Système d'exploitation :''' Windows XP SP2
*'''Processeur :''' 2.8 GHz Intel Pentium 4 ou AMD Athlon XP 2800+
*'''Mémoire :''' 1GB RAM
*'''Carte Graphique :''' NVIDIA Geforce 6600GT / ATI Radeon X1300PRO
*'''Mémoire Vidéo :''' 128MB RAM
*'''Support :''' Shader Model 3.0
'''Configuration recommandée'''
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*'''Mémoire Vidéo :''' 128MB RAM
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Operation Husky
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2012-09-19T19:52:31Z
Vincent
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text/x-wiki
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<center><big>'''Campagne Medal of Honor Airborne'''</big></center>
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|-
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'''Mission 1 : Operation Husky'''
'''10 juillet 1943 - L'opération Husky''', nom de code pour le débarquement des troupes britanniques, américaines et canadienne en Sicile, est déclenchée. L'ouverture d'un "Second front", si souvent réclamée par Staline à ses alliés occidentaux, est devenue réalité.
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Operation Avalanche
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2012-09-19T19:53:00Z
Vincent
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text/x-wiki
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<center><big>'''Campagne Medal of Honor Airborne'''</big></center>
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|-
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'''Mission 1 : Operation Avalanche'''
'''L'opération Avalanche''' est l'opération principale de débarquement des troupes alliées dans la péninsule italienne pendant la Seconde Guerre mondiale. Ce débarquement a lieu à proximité de Salerne pendant que 2 opérations de diversion ont lieu en Calabre (Opération Baytown) et à Tarente (Opération Slapstick).
|}
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2012-09-19T19:53:30Z
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text/x-wiki
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'''Mission 2 : Operation Avalanche'''
'''L'opération Avalanche''' est l'opération principale de débarquement des troupes alliées dans la péninsule italienne pendant la Seconde Guerre mondiale. Ce débarquement a lieu à proximité de Salerne pendant que 2 opérations de diversion ont lieu en Calabre (Opération Baytown) et à Tarente (Opération Slapstick).
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Operation Neptune
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2012-09-19T19:53:32Z
Vincent
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text/x-wiki
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<center><big>'''Campagne Medal of Honor Airborne'''</big></center>
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|-
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'''Mission 3 : Operation Neptune'''
L''''opération Neptune''' est la phase d'assaut de l'opération Overlord c'est-à-dire le bataille de Normandie|débarquement en Normandie des troupes Alliés en juin 1944. Elle incluait la traversée de la Manche de plusieurs milliers de navires, les bombardements préparatoires des défenses côtières allemandes par l'aviation et la flotte Alliées et le débarquement, avec l'appui feu naval, le 6 juin sur les plages de Gold Beach, Juno Beach, Omaha Beach, Sword Beach, Utah Beach et à la Pointe du Hoc et enfin l'établissement de têtes de pont et leur ravitaillement. L'opération cessa officiellement le 30 juin.
Bien que certains affirment que l'opération Neptune ne fut que la partie navale de l'opération Overlord, elle-même souvent limitée au seul débarquement Allié et à l'établissement des têtes de pont sur la côte normande, les sources historiques établissent clairement qu'''Overlord'' fut l'établissement d'une tête de pont à plus grande échelle dans le Nord-Ouest de l'Europe et que ''Neptune'' fut la partie débarquement de l'opération Overlord.
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Operation Market Garden
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2012-09-19T19:54:08Z
Vincent
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text/x-wiki
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|-
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'''Mission 4 : Operation Market Garden'''
L''''Opération Market Garden''' est une opération militaire alliée essentiellement aéroportée, principalement menée par les armées britanniques, pendant la Seconde Guerre mondiale, qui eut lieu en septembre 1944. Il s'agissait d'une tentative de prendre des ponts au-dessus des principaux fleuves des Pays-Bas occupés par les Allemands, ce qui aurait permis aux Alliés de contourner la ligne Siegfried et d'accéder à l'un des principaux centres industriels de l'Allemagne, la ''Ruhr''.
Cette initiative proposée par Bernard Montgomery avait rencontré l'opposition des généraux américains, George Patton et Omar Bradley, qui voulaient continuer leur offensive au sud. En fait la vraie motivation du field-marshal britannique tenait plus du domaine de l'égo que d'une réelle logique stratégique. Selon les témoignages rapportés par le journaliste américano-irlandais Cornelius Ryan, la mésentente entre le commandant en chef du 21° Groupe d'Armées anglo-canadiennes et le général Dwight David Eisenhower, général en chef des forces alliées, atteignait à cette époque des sommets et l'on n'était pas loin du point de rupture entre ces deux fortes personnalités. C'est le moment que choisit Bernard Montgomery pour lancer son plan audacieux d'opération aéroportée qui devait permettre de débloquer une situation stratégique bouchée en permettant une percée directe sur la région de la ruhr (région), cœur économique du IIIe Reich. Cette idée eut l'air de plaire à Winston Churchill qui s'en fit le plus convainquant des avocats et obtint gain de cause. Si cette opération avait réussi, elle aurait peut-être raccourci la durée de la guerre et ouvert de nombreuses et intéressantes opportunités militaires et politiques aux Alliés.
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<center><big>'''Campagne Medal of Honor Airborne'''</big></center>
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'''Mission 5 : Operation Market Garden'''
L''''Opération Market Garden''' est une opération militaire alliée essentiellement aéroportée, principalement menée par les armées britanniques, pendant la Seconde Guerre mondiale, qui eut lieu en septembre 1944. Il s'agissait d'une tentative de prendre des ponts au-dessus des principaux fleuves des Pays-Bas occupés par les Allemands, ce qui aurait permis aux Alliés de contourner la ligne Siegfried et d'accéder à l'un des principaux centres industriels de l'Allemagne, la ''Ruhr''.
Cette initiative proposée par Bernard Montgomery avait rencontré l'opposition des généraux américains, George Patton et Omar Bradley, qui voulaient continuer leur offensive au sud. En fait la vraie motivation du field-marshal britannique tenait plus du domaine de l'égo que d'une réelle logique stratégique. Selon les témoignages rapportés par le journaliste américano-irlandais Cornelius Ryan, la mésentente entre le commandant en chef du 21° Groupe d'Armées anglo-canadiennes et le général Dwight David Eisenhower, général en chef des forces alliées, atteignait à cette époque des sommets et l'on n'était pas loin du point de rupture entre ces deux fortes personnalités. C'est le moment que choisit Bernard Montgomery pour lancer son plan audacieux d'opération aéroportée qui devait permettre de débloquer une situation stratégique bouchée en permettant une percée directe sur la région de la ruhr (région), cœur économique du IIIe Reich. Cette idée eut l'air de plaire à Winston Churchill qui s'en fit le plus convainquant des avocats et obtint gain de cause. Si cette opération avait réussi, elle aurait peut-être raccourci la durée de la guerre et ouvert de nombreuses et intéressantes opportunités militaires et politiques aux Alliés.
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Operation Varsity
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'''Mission 6 : Operation Varsity'''
L'opération Varsity était une opération aéroportée lancé à la fin de la WW2, dans le but de prendre pied de l'autre coté du Rhin allemand dans le cadre de l'Opération Plunder. Deux division et 1700 avions de transports y prirent part. Ce fut le plus gros largage de l'histoire éffectué en une fois.
L'opération eut lieu le 24 mars 1945 mené par la 6th Airborne Division britannique (ainsi que des troupes canadiennes) et la 17th US Airborne Division, de concert avec une offensive au sol. La 82nd US Airborne était également prévu mais du au manque de transport elle ne put participer. Pour la première fois au coté des C-47 Skytrain, un group de C-46 Curtiss Commando pris part au largage (cette appareil emporte 2 fois plus de troupe que le C-47 N.d.Tr). En tout 4.978 britannique ainsi que 9.387 américains furent parachutés ou aéroporté par planeur.
Cette opération fut appelé "sans doute l'opération aéroportée alliée la plus réussi en europe", elle démontra que seul une très faible réistance est une garantie de succès en guerre. Les allemands estimaient leurs forcent avant la bataille à "36 soldats, une ou deux piece d'artillerie et moins d'un canon antichar" par kilomètre de front. Leur Groupe d'armée Nord regroupé en tout moins de 200 blindés (alors qu'il s'agit du nombre de blindé d'une division blindé allié standart N.d.Tr.). La situation dans le groupe d'armée Sud était encore pire et la Luftwaffe était quand a elle totalement absente.
Même ainsi, les pertes en avions ne furent pas insignifiantes : sur les 72 C-47 du 313th Troop Carrier Group assigné au larguage sur la Drop Zone B, 20 furent abattus sont un ratio de 28% même si un seul ne réussi pas a largué son stick. Même si les C-46 n'équipaient qu'un seul des 14 groups du IX Troop Carrier Command, ils étaient exeptionnelement vulnérable du a l'absence de réservoir auto-obstruant le rendant exetremement inflammable. Le total d'avions abattu est 5% des appareils soit 46 avions de transport.
Au sol, la résistance allemande à la traversée du Rhin causa 3000 pertes humaines aux alliés.
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Medal of Honor: Airborne
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<center><big>'''Medal of Honor Airborne'''</big></center>
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{{Infobox Jeux
|titre = Medal of Honor : Airborne
|logo = [[Image:box_medal_airborne.jpg|300px]]
|éditeur = Electronic Arts
|développeur = EA Los Angeles
|datesortie = 13 septembre 2007
|plate-formes = PlayStation 3, Xbox 360, Windows
|moteur de jeu = Unreal Engine 3
}}
Vous incarnerez Boyd Travers, soldat de la 82ème Division Aéroportée et vous combattrez à travers toute l'Europe.
Depuis les montagnes siciliennes jusqu'à l'Allemagne, chaque mission commencera derrière les lignes ennemies par un parachutage totalement interactif et saisissant de réalisme. Vous pourrez en effet déterminer vous-même votre point d'entrée dans une mission et donc influer sur son déroulement.
Observez d'abord le théâtre des opérations depuis les airs et dirigez totalement votre parachute afin de choisir votre point de chute. Une fois au sol, vous devrez ensuite vous ressaisir pour mener à bien votre mission. Vous aurez à votre disposition un large arsenal d'armes authentiques et personnalisables, chacune ayant ses propres caractéristiques. Frayez-vous un chemin au cœur de cet univers totalement ouvert.
"Medal of Honor Airborne fait prendre à la franchise une toute nouvelle direction. Alors que nous intégrons dans chaque partie du jeu une technologie de pointe, nous présentons des innovations qui vont redéfinir la série et le genre en général", explique Patrick Gilmore, Vice-président et producteur exécutif à EALA.
"En proposant une interactivité totale entre votre sortie de l'avion et votre point de chute, Medal of Honor Airborne apporte une nouvelle dimension dans le choix du joueur qui peut à tout moment influer sur le déroulement de chaque mission."
L'équipe de développement de Medal of Honor Airborne veille constamment à ce que l'esprit et l'intégrité de la prestigieuse Congressional Medal of Honor se reflètent dans le jeu. Les producteurs se sont entourés de nombreux experts pour restituer, de la manière la plus authentique possible, l'univers des unités aéroportées lors de la Seconde Guerre mondiale.
En tant que porte-parole militaire pour Medal of Honor Airborne, le capitaine Dale Dye, qui a collaboré en tant que conseiller technique militaire sur les sept derniers jeux de la série Medal of Honor, apportera tout son soutien pour créer un univers totalement réaliste.
==Niveaux du jeu==
*[[Operation Husky]]
*[[Operation Avalanche]]
*[[Operation Neptune]]
*[[Operation Market Garden]]
*[[Operation Varsity]]
==Mode multijoueur==
Le mode multijoueur dispose de 6 cartes + 2 autres grâce au patch 1.3 :
* The Hunt
* Remagen
* Destroyed Village
* Avalanche
* Neptune
* Husky
* The Hunt Classic
* Heraklion
==Armes==
===Américain===
*M1911
*M1 Garand
*M1903/A5 Springfield
*Browning Automatic Rifle
*Thompson Submachine Gun
*Winchester Model 12 Shotgun
*M18 Recoilless Rifle
*MK 2 Grenade
===Allemand===
*Karabiner K98
*MP 40
*Gewehr 43
*C96
*Strumgewehr 44
*Panzerschreck
*Model 24 Stielhandgranate
*MG 42 (fixed)
===Anglais===
*Gammon Grenade
==Configuration PC==
Ci-dessous la configuration PC pour le jeu :
'''Configuration minimale'''
'''Système d'exploitation :''' Windows XP SP2
'''Processeur :''' 2.8 GHz Intel Pentium 4 ou AMD Athlon XP 2800+
'''Mémoire :''' 1GB RAM
'''Carte Graphique :''' NVIDIA Geforce 6600GT / ATI Radeon X1300PRO
'''Mémoire Vidéo :''' 128MB RAM
'''Support :''' Shader Model 3.0
'''Configuration recommandée'''
*'''Système d'exploitation :''' Windows Vista
*'''Processeur :''' 3.0 GHz Intel Pentium 4 / AMD Athlon 64 3800+
*'''Mémoire :''' 1GB RAM
*'''Carte Graphique :''' NVIDIA Geforce 6600GT / ATI Radeon X1300PRO
*'''Mémoire Vidéo :''' 128MB RAM
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{{Infobox Jeux
|titre = Medal of Honor : Airborne
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|éditeur = Electronic Arts
|développeur = EA Los Angeles
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|plate-formes = PlayStation 3, Xbox 360, Windows
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}}
Vous incarnerez Boyd Travers, soldat de la 82ème Division Aéroportée et vous combattrez à travers toute l'Europe.
Depuis les montagnes siciliennes jusqu'à l'Allemagne, chaque mission commencera derrière les lignes ennemies par un parachutage totalement interactif et saisissant de réalisme. Vous pourrez en effet déterminer vous-même votre point d'entrée dans une mission et donc influer sur son déroulement.
Observez d'abord le théâtre des opérations depuis les airs et dirigez totalement votre parachute afin de choisir votre point de chute. Une fois au sol, vous devrez ensuite vous ressaisir pour mener à bien votre mission. Vous aurez à votre disposition un large arsenal d'armes authentiques et personnalisables, chacune ayant ses propres caractéristiques. Frayez-vous un chemin au cœur de cet univers totalement ouvert.
"Medal of Honor Airborne fait prendre à la franchise une toute nouvelle direction. Alors que nous intégrons dans chaque partie du jeu une technologie de pointe, nous présentons des innovations qui vont redéfinir la série et le genre en général", explique Patrick Gilmore, Vice-président et producteur exécutif à EALA.
"En proposant une interactivité totale entre votre sortie de l'avion et votre point de chute, Medal of Honor Airborne apporte une nouvelle dimension dans le choix du joueur qui peut à tout moment influer sur le déroulement de chaque mission."
L'équipe de développement de Medal of Honor Airborne veille constamment à ce que l'esprit et l'intégrité de la prestigieuse Congressional Medal of Honor se reflètent dans le jeu. Les producteurs se sont entourés de nombreux experts pour restituer, de la manière la plus authentique possible, l'univers des unités aéroportées lors de la Seconde Guerre mondiale.
En tant que porte-parole militaire pour Medal of Honor Airborne, le capitaine Dale Dye, qui a collaboré en tant que conseiller technique militaire sur les sept derniers jeux de la série Medal of Honor, apportera tout son soutien pour créer un univers totalement réaliste.
==Niveaux du jeu==
*[[Operation Husky]]
*[[Operation Avalanche]]
*[[Operation Neptune]]
*[[Operation Market Garden]]
*[[Operation Varsity]]
==Mode multijoueur==
Le mode multijoueur dispose de 6 cartes + 2 autres grâce au patch 1.3 :
* The Hunt
* Remagen
* Destroyed Village
* Avalanche
* Neptune
* Husky
* The Hunt Classic
* Heraklion
==Armes==
===Américain===
*M1911
*M1 Garand
*M1903/A5 Springfield
*Browning Automatic Rifle
*Thompson Submachine Gun
*Winchester Model 12 Shotgun
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*Karabiner K98
*MP 40
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*Strumgewehr 44
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===Anglais===
*Gammon Grenade
==Configuration PC==
Ci-dessous la configuration PC pour le jeu :
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'''Système d'exploitation :''' Windows XP SP2
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'''Configuration recommandée'''
*'''Système d'exploitation :''' Windows Vista
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Vous incarnerez Boyd Travers, soldat de la 82ème Division Aéroportée et vous combattrez à travers toute l'Europe.
Depuis les montagnes siciliennes jusqu'à l'Allemagne, chaque mission commencera derrière les lignes ennemies par un parachutage totalement interactif et saisissant de réalisme. Vous pourrez en effet déterminer vous-même votre point d'entrée dans une mission et donc influer sur son déroulement.
Observez d'abord le théâtre des opérations depuis les airs et dirigez totalement votre parachute afin de choisir votre point de chute. Une fois au sol, vous devrez ensuite vous ressaisir pour mener à bien votre mission. Vous aurez à votre disposition un large arsenal d'armes authentiques et personnalisables, chacune ayant ses propres caractéristiques. Frayez-vous un chemin au cœur de cet univers totalement ouvert.
"Medal of Honor Airborne fait prendre à la franchise une toute nouvelle direction. Alors que nous intégrons dans chaque partie du jeu une technologie de pointe, nous présentons des innovations qui vont redéfinir la série et le genre en général", explique Patrick Gilmore, Vice-président et producteur exécutif à EALA.
"En proposant une interactivité totale entre votre sortie de l'avion et votre point de chute, Medal of Honor Airborne apporte une nouvelle dimension dans le choix du joueur qui peut à tout moment influer sur le déroulement de chaque mission."
L'équipe de développement de Medal of Honor Airborne veille constamment à ce que l'esprit et l'intégrité de la prestigieuse Congressional Medal of Honor se reflètent dans le jeu. Les producteurs se sont entourés de nombreux experts pour restituer, de la manière la plus authentique possible, l'univers des unités aéroportées lors de la Seconde Guerre mondiale.
En tant que porte-parole militaire pour Medal of Honor Airborne, le capitaine Dale Dye, qui a collaboré en tant que conseiller technique militaire sur les sept derniers jeux de la série Medal of Honor, apportera tout son soutien pour créer un univers totalement réaliste.
==Niveaux du jeu==
*[[Operation Husky]]
*[[Operation Avalanche]]
*[[Operation Neptune]]
*[[Operation Market Garden]]
*[[Operation Varsity]]
==Mode multijoueur==
Le mode multijoueur dispose de 6 cartes + 2 autres grâce au patch 1.3 :
* The Hunt
* Remagen
* Destroyed Village
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* The Hunt Classic
* Heraklion
==Armes==
===Américain===
*M1911
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*Thompson Submachine Gun
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*Gammon Grenade
==Configuration PC==
Ci-dessous la configuration PC pour le jeu :
'''Configuration minimale'''
*'''Système d'exploitation :''' Windows XP SP2
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*'''Système d'exploitation :''' Windows Vista
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Vous incarnerez Boyd Travers, soldat de la 82ème Division Aéroportée et vous combattrez à travers toute l'Europe.
Depuis les montagnes siciliennes jusqu'à l'Allemagne, chaque mission commencera derrière les lignes ennemies par un parachutage totalement interactif et saisissant de réalisme. Vous pourrez en effet déterminer vous-même votre point d'entrée dans une mission et donc influer sur son déroulement.
Observez d'abord le théâtre des opérations depuis les airs et dirigez totalement votre parachute afin de choisir votre point de chute. Une fois au sol, vous devrez ensuite vous ressaisir pour mener à bien votre mission. Vous aurez à votre disposition un large arsenal d'armes authentiques et personnalisables, chacune ayant ses propres caractéristiques. Frayez-vous un chemin au cœur de cet univers totalement ouvert.
"Medal of Honor Airborne fait prendre à la franchise une toute nouvelle direction. Alors que nous intégrons dans chaque partie du jeu une technologie de pointe, nous présentons des innovations qui vont redéfinir la série et le genre en général", explique Patrick Gilmore, Vice-président et producteur exécutif à EALA.
"En proposant une interactivité totale entre votre sortie de l'avion et votre point de chute, Medal of Honor Airborne apporte une nouvelle dimension dans le choix du joueur qui peut à tout moment influer sur le déroulement de chaque mission."
L'équipe de développement de Medal of Honor Airborne veille constamment à ce que l'esprit et l'intégrité de la prestigieuse Congressional Medal of Honor se reflètent dans le jeu. Les producteurs se sont entourés de nombreux experts pour restituer, de la manière la plus authentique possible, l'univers des unités aéroportées lors de la Seconde Guerre mondiale.
En tant que porte-parole militaire pour Medal of Honor Airborne, le capitaine Dale Dye, qui a collaboré en tant que conseiller technique militaire sur les sept derniers jeux de la série Medal of Honor, apportera tout son soutien pour créer un univers totalement réaliste.
==Niveaux du jeu==
*[[Operation Husky]]
*[[Operation Avalanche]]
*[[Operation Neptune]]
*[[Operation Market Garden]]
*[[Operation Varsity]]
==Mode multijoueur==
Le mode multijoueur dispose de 6 cartes + 2 autres grâce au patch 1.3 :
* The Hunt
* Remagen
* Destroyed Village
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* Husky
* The Hunt Classic
* Heraklion
==Armes==
===Américain===
*M1911
*M1 Garand
*M1903/A5 Springfield
*Browning Automatic Rifle
*Thompson Submachine Gun
*Winchester Model 12 Shotgun
*M18 Recoilless Rifle
*MK 2 Grenade
===Allemand===
*Karabiner K98
*MP 40
*Gewehr 43
*C96
*Strumgewehr 44
*Panzerschreck
*Model 24 Stielhandgranate
*MG 42 (fixed)
===Anglais===
*Gammon Grenade
==Configuration PC==
Ci-dessous la configuration PC pour le jeu :
'''Configuration minimale'''
*'''Système d'exploitation :''' Windows XP SP2
*'''Processeur :''' 2.8 GHz Intel Pentium 4 ou AMD Athlon XP 2800+
*'''Mémoire :''' 1GB RAM
*'''Carte Graphique :''' NVIDIA Geforce 6600GT / ATI Radeon X1300PRO
*'''Mémoire Vidéo :''' 128MB RAM
*'''Support :''' Shader Model 3.0
'''Configuration recommandée'''
*'''Système d'exploitation :''' Windows Vista
*'''Processeur :''' 3.0 GHz Intel Pentium 4 / AMD Athlon 64 3800+
*'''Mémoire :''' 1GB RAM
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Opération Anaconda (MoH2010)
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Le jeu Medal of Honor s'inspire, en grande partie, de l'opération Anaconda. Ci-dessous, sa présentation tirée de l'encyclopédie WikiPedia.
L'opération Anaconda est une opération dirigée par les États-Unis dans le but de détruire les forces talibanes dans la vallée de Shahi Kot dans la province de Paktia. Elle constitue les premiers combats de grande ampleur depuis les offensives de novembre 2001 qui ont vu la chute du pouvoir taliban. L'opération se déroule du 1er au 18 mars 2002.
==Plan==
[[Image:Operation_Anaconda_--_the_plan.jpg|thumb|left|300px|Carte montrant le plan préparatoire des opérations.]]
Au début de l'année 2002, des rapports de reconnaissance semblent indiquer à la Coalition menée par les Etats-Unis que 150 à 200 combattants talibans passent l'hiver dans la vallée de Shahi Kot. Les Américains sont aussi intéressés par la possible présence de deux hommes qu'ils recherchent : Jalaluddin Haqanni et Saif Rahman. Enfin, ils souhaitent empêcher ces Talibans d'attaquer au printemps. Le général américain F. Hagenback est donc chargé de l'assaut. Il décide d'utiliser de l'infanterie américaine au sol et un soutien aérien franco-américain. Des unités issues des forces spéciales de plusieurs autres pays de la coalition participeront aussi à l'opération.
==La bataille==
Le 1er mars, les premières unités de reconnaissance sont infiltrées dans la vallée de Shahi Kot. Le lendemain peu après minuit, Américains et Afghans pénètrent dans la vallée. Au nord-ouest, l'avancée piétine. La mauvaise condition de la route a causé plusieurs accidents et obligé la colonne à allumer ses phares diminuant ainsi l'effet de surprise. Ensuite, une erreur de tir conduit un appareil américain à bombarder la colonne. Enfin, le bombardement aérien prévu n'a pas lieu et de nouvelles demandes n'aboutissent pas. De leur côté, les Talibans réagissent, soutenus par des mortiers, et causent des pertes dans les rangs de l'armée afghane. Au sud, les forces américaines supposées attendre et piéger les fuyards venant de l'ouest se heurtent à une importante force talibane bien retranchée : le nombre de talibans est réévalué de 150-200 à 500-1 000. Après une journée de combat, les forces légères américaines sont évacuées par hélicoptère. Elles ont perdu 28 blessés. De son côté, l'armée américaine estime avoir tué une centaine d'insurgés lors de ce combat.
=== Le Takur Ghar ===
Dans la nuit du 3 au 4 mars, une équipe SEAL doit être infiltrée par hélicoptère MH-47 Chinook (indicatif Razor 03) sur le pic du Takur Ghar pour y placer un poste d'observation. Mais le sommet était déjà occupé par une force ennemie, qui tire sur l'hélicoptère lors de son approche. Un SEAL qui s'apprêtait à débarquer chute de l'hélicoptère, tandis que le MH-47 dégage et doit effectuer un atterrissage d'urgence quelques kilomètres plus au nord dans la vallée. Un second MH-47, Razor 04, récupère l'équipage et l'équipe SEAL, évacue l'équipage de Razor 03 à Gardez, puis retourne avec l'équipe SEAL au Takur Ghar pour tenter de sauver leur collègue. Razor 04 est parvient à déposer l'équipe, qui entre presque immédiatement en contact avec l'ennemi. Leur ''Combat Controller'' est tué ou présumé tel, deux SEALs sont blessés, l'équipe décide de se replier et appelle une force de réaction rapide du 75th Ranger Regiment qui arrive dans deux autres MH-47, Razor 01 et 02. A cause de mauvaises communications, la force de réaction rapide croit que les SEAL sont encore sur le sommet et s'y dirigent. Razor 01 est abattu sur le sommet, trois Rangers et un homme d'équipage sont tués dans les premières secondes de combat, mais le reste des Rangers parvient à tenir son terrain. Grace à l'appui aérien, ils parviennent à éliminer les forces adverses du sommet. Une attaque de renforts adverses, montée à la rencontre des Américains, en blesse gravement deux. Encore grâce à l'appui aérien, les Rangers éliminent cette nouvelle force du sommet, mais leurs supérieurs refusent d'envoyer de nouveaux hélicoptères de jour pour évacuer les blessés, pensant que la zone est encore trop risquée. Un des blessés décède des suites de ses blessures, faute de sang à transfuser. Lors de ces combats, qui sont devenus une véritable bataille dans la bataille, les Américains ont eu sept morts.
=== Suite des combats ===
Après ces durs combats, des forces supplémentaires US, canadiennes et afghanes sont envoyés. Les forces de la Coalition progressent plus facilement aidées par les bombardements aériens tandis que les Talibans évacuent la vallée. Les combats s'arrêtent le 6 selon le major Bryan Hilferty. Le 12, toute la vallée est aux mains de l'armée afghane et des Américains. L'opération se termine officiellement le 18.
==Pertes==
Les Américains ont perdu 80 hommes (8 morts et 72 blessés) et l'armée afghane a subi des pertes certaines. La mauvaise coordination a été très néfaste à la Coalition. Les pertes talibanes sont estimées entre 100 morts (armée afghane) et un millier (armée américaine).
==Bibliographie==
* Sean Naylor, ''Not a Good Day to Die: The Untold Story of Operation Anaconda'', Berkley Caliber, New York
* Malcolm MacPherson, ''Roberts Ridge'', Bantam Dell, New York, 2006 (édition originale Delacorte, 2005)
* Robert H. McElroy, « Afghanistan: Fire Support for Operation Anaconda », interview du Major General Franklin L. Hagenbeck, ''Field Artillery Magazine'', US Field Artillery Association, Fort Sill, Oklahoma, septembre-octobre 2002, p.5-9 lien=http://sill-www.army.mil/FAMAG/2002/SEP_OCT_2002/SEP_OCT_2002_PAGES_5_9.pdf
* Office of Air Force Lessons Learned (AF/XOL), ''Operation Anaconda, An Air Power Perspective'', Headquarters United States Air Force,, Washington, 7 février 2005 |lien=http://www.af.mil/shared/media/document/AFD-060726-037.pdf
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Medal of Honor 2010
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<center><big>'''Medal of Honor 2010'''</big></center>
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{{Infobox Jeux
|titre = Medal of Honor 2010
|logo = [[Image:box_medal_2010.jpg|300px]]
|éditeur = Electronic Arts
|développeur = Danger Close ''(EA Los Angeles)'' (solo) DICE (multi)
|datesortie = 14 octobre 2010
|plate-formes = PC, Xbox 360, PlayStation 3
|moteur de jeu = Unreal Engine 3 (solo) Frostbite Engine (multi)
}}
Opérant directement sous les ordres du « National Command Authority » (l'autorité militaire suprême aux Etats-Unis ), il existe une entité de combattants, sélectionnés parmi les meilleurs, qui sont appelés pour des missions hautement sensibles. Ce sont les Opérateurs du Tier 1.
Rattachés à l'armée de l'air, de terre ou aux encore aux Marines, plus de 2 millions de personnes portent l'uniforme militaire aux Etats Unis. Parmi eux, cinquante milles soldats sont sous l'autorité du Commandement des Opérations Spéciales.
Les Opérateurs du Tier 1, sélectionnés parmi ces derniers, en sont l'élite, au-dessus même des Forces Spéciales surentrainées. Leur nombre, même s'il n'est pas officiel, est de l'ordre de quelques centaines. Ce sont des armes de guerre vivante d'une extrême précision. Ils sont les experts dans le déploiement maitrisé de la violence.
Le nouveau Medal of Honor a été développé en collaboration avec des Opérateurs du Tier 1 et s'en inspire fortement. Les joueurs, immergés dans les conditions impitoyables et hostiles de l'Afghanistan d'aujourd'hui, revêtiront la peau de ces combattants et utiliseront leurs compétences uniques dans la lutte contre un nouvel ennemi.
L'ennemi a changé. La guerre a évolué. Un nouveau genre de combattant est né. Il est le Tier 1.
==Moteur graphique==
Medal of Honor 2010 utilise deux moteurs graphiques, pour la campagne Solo, l'Unreal Engige 3, et pour le mode multijoueur, le Frosbite Engine 1.5.
Retrouvez la description de ces moteurs sur notre page Wiki : [[Moteurs Graphiques (MoH2010) | Moteurs Graphiques]]
==Niveaux du jeu==
Le jeu Medal of Honor 2010 s'est inspiré de l'[[Opération Anaconda (MoH2010)|Opération Anaconda]].
==Mode multijoueur==
*[[Maps Multi (MoH2010) | Contenu du mode multijoueur]]
==Armes==
*[[Armes (MoH2010) | L'artillerie de Medal of Honor 2010]]
==Configuration PC==
Ci-dessous la configuration PC requise pour le jeu :
'''Configuration minimale'''
*'''Système d’exploitation''' - Windows XP (SP3), Windows Vista (SP2), Windows 7
*'''Processeur''' - Pentium D, 3.2GHz / Core 2 Duo, 2.0GHz / Athlon 64 X2
*'''Mémoire vive''' - 2GB RAM
*'''Carte graphique''' – Mémoire graphique égale à 256MB ou plus et contiens les chipsets suivant ou meilleurs : NVIDIA GeForce 7800 GT ; ATI X1900. Les versions portables de ces chipsets peuvent fonctionner mais ne sont pas pris en charge. Des mises à jour de votre carte vidéo et des pilotes de votre carte son peuvent être nécessaires.
*'''Espace disque libre''' - 9GB
*'''Carte son''' – Compatible DirectX 9.0c
*'''Version de DirectX''' - DirectX 9.0c
*'''Lecteur de disque''' - 8x ou plus rapide, lecteur CD/DVD
'''Configuration recommandée'''
*'''Système d’exploitation''' - Windows Vista (SP2), Windows 7
*'''Processeur''' – Quatre cœur 2.0Ghz ou plus
*'''Mémoire vive''' - 2GB RAM ou plus
*'''Carte graphique''' - Mémoire graphique égale à 512MB ou plus et contiens les chipsets suivant ou meilleurs : NVIDIA GeForce GTX260; ATI Raedeon 4870
*'''Espace disque libre''' - 9GB
*'''Carte son''' – Compatible DirectX 10
*'''Version de DirectX''' - DirectX 10 ou 11
*'''Lecteur de disque''' - 16x ou plus rapide, lecteur CD/DVD
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{{Infobox Jeux
|titre = Medal of Honor 2010
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|éditeur = Electronic Arts
|développeur = Danger Close ''(EA Los Angeles)'' (solo) DICE (multi)
|datesortie = 14 octobre 2010
|plate-formes = PC, Xbox 360, PlayStation 3
|moteur de jeu = Unreal Engine 3 (solo) Frostbite Engine (multi)
}}
Opérant directement sous les ordres du « National Command Authority » (l'autorité militaire suprême aux Etats-Unis ), il existe une entité de combattants, sélectionnés parmi les meilleurs, qui sont appelés pour des missions hautement sensibles. Ce sont les Opérateurs du Tier 1.
Rattachés à l'armée de l'air, de terre ou aux encore aux Marines, plus de 2 millions de personnes portent l'uniforme militaire aux Etats Unis. Parmi eux, cinquante milles soldats sont sous l'autorité du Commandement des Opérations Spéciales.
Les Opérateurs du Tier 1, sélectionnés parmi ces derniers, en sont l'élite, au-dessus même des Forces Spéciales surentrainées. Leur nombre, même s'il n'est pas officiel, est de l'ordre de quelques centaines. Ce sont des armes de guerre vivante d'une extrême précision. Ils sont les experts dans le déploiement maitrisé de la violence.
Le nouveau Medal of Honor a été développé en collaboration avec des Opérateurs du Tier 1 et s'en inspire fortement. Les joueurs, immergés dans les conditions impitoyables et hostiles de l'Afghanistan d'aujourd'hui, revêtiront la peau de ces combattants et utiliseront leurs compétences uniques dans la lutte contre un nouvel ennemi.
L'ennemi a changé. La guerre a évolué. Un nouveau genre de combattant est né. Il est le Tier 1.
==Moteur graphique==
Medal of Honor 2010 utilise deux moteurs graphiques, pour la campagne Solo, l'Unreal Engige 3, et pour le mode multijoueur, le Frosbite Engine 1.5.
Retrouvez la description de ces moteurs sur notre page Wiki : [[Moteurs Graphiques (MoH2010) | Moteurs Graphiques]]
==Niveaux du jeu==
Le jeu Medal of Honor 2010 s'est inspiré de l'[[Opération Anaconda (MoH2010)|Opération Anaconda]].
==Mode multijoueur==
*[[Maps Multi (MoH2010) | Contenu du mode multijoueur]]
==Armes==
*[[Armes (MoH2010) | L'artillerie de Medal of Honor 2010]]
==Configuration PC==
Ci-dessous la configuration PC requise pour le jeu :
'''Configuration minimale'''
*'''Système d’exploitation''' - Windows XP (SP3), Windows Vista (SP2), Windows 7
*'''Processeur''' - Pentium D, 3.2GHz / Core 2 Duo, 2.0GHz / Athlon 64 X2
*'''Mémoire vive''' - 2GB RAM
*'''Carte graphique''' – Mémoire graphique égale à 256MB ou plus et contiens les chipsets suivant ou meilleurs : NVIDIA GeForce 7800 GT ; ATI X1900. Les versions portables de ces chipsets peuvent fonctionner mais ne sont pas pris en charge. Des mises à jour de votre carte vidéo et des pilotes de votre carte son peuvent être nécessaires.
*'''Espace disque libre''' - 9GB
*'''Carte son''' – Compatible DirectX 9.0c
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'''Configuration recommandée'''
*'''Système d’exploitation''' - Windows Vista (SP2), Windows 7
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Maps Multi (MoH2010)
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<center><big>'''Mode multijoueur Medal of Honor 2010 - Les Maps'''</big></center>
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[[Tous les mods (MoH2010)|Après la description des modes de jeu]], passons maintenant aux différentes cartes qui sont proposées dans le mode multijoueur de Medal of Honor.
Il faut savoir que les cartes du Mode Mission de Combat seront uniques. Ainsi, les autres cartes inclues dans la partie OnLine de Medal of Honor seront plus ou moins adaptés aux autres Mods.
== Maps Combat Mission ==
*'''AÉRO. MAZAR-E-CHARIF'''
Les forces de la coalition se préparent à attaquer l'aérodrome du nord de Mazar-e-Charif. Les OPFOR ont installé un solide périmètre défensif parmi les épaves de tanks et d'avions russes. Selon les renseignements, une cible prioritaire se cache vers la piste. Précision chirurgicale indispensable. L'escouade Python 1 se prépare à pénétrer dans ce qui ressemble à un cimetière.
*'''MONTAGNES CHAH-E-KOT'''
Un hélicoptère Chinook s'est crashé dans les montagnes de Chah-e-Kot. Ces sommets enneigés, baptisés "Vallée des rois" par les autochtones, servent de base arrière rebelle depuis l'antiquité. Les Python 1 sont largués sur place pour chercher des survivants dans cet environnement sinistre. Alors qu'ils débarquent de leur hélicoptère, ils entendent la détonation d'un fusil de sniper résonner sur les versants des montagnes.
*'''VALLÉE D'HELMAND'''
Les Python 1 ont été chargés d'infiltrer la province d'Helmand à la recherche de renseignements et de caches d'armes. Plusieurs positions antiaériennes empêchent tout appui aérien et compliquent la situation. Les opérateurs expérimentés de l'escouade Python 1 se préparent, sachant que la zone est infestée de soldats OPFOR. Alors qu'ils commencent à descendre la vallée, ils détectent des mouvements rapides dans les taillis.
== Autres Maps ==
*'''MARCHÉ DE KANDAHAR'''
Au sud du pays, Kandahar est l'une des plus anciennes villes du monde. Des siècles de guerre ont fini par mettre à mal ce centre d'affaires autrefois dynamique. Un marché du nord de la ville devient le théâtre d'une lutte à mort entre soldats de la coalition et OPFOR parmi les allées étroites et les étals des commerçants.
*'''CAMP DE DIWAGAL'''
Terrain inhospitalier, réseau complexe de grottes, la province de Kunar est idéale pour abriter des OPFOR. Une base a été trouvée au sud de la vallée de Diwagal, près d'un petit hameau de huttes en terre. Les forces de la coalition venues sécuriser la zone se heurtent à une forte résistance.
*'''BASE DE LA KUNAR'''
Adossé à la frontière afghano-pakistanaise, le secteur N2KL est un foyer d'activités violentes. Une base avancée de la coalition subit un assaut OPFOR. Les tirs d'artillerie incessants recouvrent lentement de fumée le sommet de la colline et les soldats se retrouvent dans un dédale de tranchées.
*'''RUINES DE KABOUL'''
Des colonnes de fumée s'échappent de la vieille ville de Kaboul. En périphérie, les soldats de la coalition tentent de neutraliser des OPFOR. Les combattants des deux camps avancent entre les décombres et les épaves de voitures en feu tandis que des snipers ouvrent le feu depuis les toits.
*'''VILLAGE DE GARMZIR'''
Le village de Garmzir se situe au sud de l'Afghanistan, non loin des rives de l'Helmand. Cette petite bourgade va connaître l'enfer quand des Forces spéciales de la coalition vont venir la débarrasser de la milice OPFOR.
== Maps DLC ==
*'''HANGAR DE BAGRAM - Nettoyage'''
La base aérienne de Bagram a joué un rôle-clé depuis l'invasion russe de la fin des années 70. Une force d'élite de la coalition doit rester en alerte alors qu'une unité OPFOR infiltre les lieux de nuit. Dans ce hangar à l'abandon, votre meilleur allié comme votre pire ennemi peut se tapir dans l'ombre.
*'''GROTTES DE KHYBER - Nettoyage'''
Depuis Alexandre le Grand, d'innombrables chefs militaires ont tenté de traverser la passe de Khyber qui relie l'Asie centrale au sous-continent indien. Alors qu'ils inspectaient des grottes, des opérateurs d'élite de la coalition se retrouvent pris à partie et sont amenés à méditer le vieux dicton : "chaque pierre de Khyber a trempé dans le sang".
*'''COL D'HINDOU KOUCH - Zone de Combat'''
Depuis des milliers d'années, le quotidien de l'Afghanistan est ancré dans la violence. L'Hindou Kouch ne fait pas exception à la règle et une petite zone de la région va être le théâtre d'un combat sans merci entre forces de la coalition et OPFOR.
*'''VILLAGE DE CHAH-E-KOT - Zone de Combat'''
Quelques Qal'ats de terre abandonnés au sommet d'une montagne déserte de Chah-e-Kot servent d'arrière-plan à un combat féroce opposant coalition et OPFOR. Le crépitement des armes à feu résonne contre les versants abrupts tandis que la neige se teinte lentement de rouge.
*'''COLLINE D'HELMAND - Zone de Combat'''
Au sud-est du pays, la province désertique d'Helmand est un bastion OPFOR qui a connu d'intenses combats. Même une petite colline aride sur la rive d'un paisible cours d'eau n'échappe pas à la violence lorsqu'unités d'élite de la coalition et OPFOR s'affrontent.
*'''AVANT-POSTE DE KORENGAL - Zone de Combat'''
Une petite base logistique de la coalition dans la vallée de Korengal, surnommée "Vallée de la mort", se transforme en dangereux piège quand des combattants OPFOR essaient d'éliminer des militaires. Les soldats se mettent à couvert tandis que les balles fusent autour d'eux.
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Tous les mods (MoH2010)
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<center><big>'''Mode multijoueur Medal of Honor 2010 - Les Modes'''</big></center>
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Dès sa sortie, le multijoueur de Medal of Honor proposera 4 modes de jeu dont 2 en DLC :
== Mods Officiels ==
*'''Contrôle de secteur'''
Contrôle de secteur est un mode de jeu de type Domination dans lequel des joueurs luttent pour prendre et contrôler trois secteurs, représentés par des drapeaux.
Tenez les objectifs pour gagner des points. Le premier arrivé au score requis a gagné. Tenir plusieurs objectifs vous fera gagner du temps.
*'''Mission de Combat'''
Jouez en Mission de combat, un mode basé sur un scénario qui suit les soldats de la coalition tentant d'atteindre un ensemble d'objectifs.
*'''Raid sur Objectif'''
Raid sur objectif est un mode de jeu où la coalition défend deux objectifs contre des saboteurs OPFOR.
Avec la coalition, arrêtez-les et défendez vos installations. Les OPFOR disposent d'un temps limité, indiqué à l'écran.
*'''Assaut d'Équipe'''
Assaut d'équipe est un mode de jeu de type Deathmatch en équipe où chaque camp lutte pour atteindre un score requis et gagner.
*'''Mod HardCore'''
Le Mod HardCore sera disponible dans le jeu final, mettant les joueurs en péril, qui rappelons est intégrera une artillerie blessante, un réticule inexistante, aucune mini-carte pour se repérer, etc.
== Mods DLC ==
*'''Zone de Combat - Payant'''
Le mode de jeu Zone de combat, de type King of the Hill, dans lequel vous devez éliminer tous vos ennemis dans la zone de carte centrale pour améliorer votre score.
*'''Nettoyage - Gratuit'''
Le mode de jeu Nettoyage, de type élimination sans réapparition et avec un spotting amélioré pour décourager les joueurs qui campent. Pas de réapparition, donc si vous êtes tué, vous ne pouvez qu'être spectateur jusqu'à la fin du tour. Une limite de temps est imposée et, une fois celle-ci dépassée, l'équipe avec le plus de joueurs gagne.
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<center><big>'''Mode multijoueur Medal of Honor 2010 - Les Modes'''</big></center>
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Dès sa sortie, le multijoueur de Medal of Honor proposera 4 modes de jeu dont 2 en DLC :
== Mods Officiels ==
*'''Contrôle de secteur'''
Contrôle de secteur est un mode de jeu de type Domination dans lequel des joueurs luttent pour prendre et contrôler trois secteurs, représentés par des drapeaux.
Tenez les objectifs pour gagner des points. Le premier arrivé au score requis a gagné. Tenir plusieurs objectifs vous fera gagner du temps.
*'''Mission de Combat'''
Jouez en Mission de combat, un mode basé sur un scénario qui suit les soldats de la coalition tentant d'atteindre un ensemble d'objectifs.
*'''Raid sur Objectif'''
Raid sur objectif est un mode de jeu où la coalition défend deux objectifs contre des saboteurs OPFOR.
Avec la coalition, arrêtez-les et défendez vos installations. Les OPFOR disposent d'un temps limité, indiqué à l'écran.
*'''Assaut d'Équipe'''
Assaut d'équipe est un mode de jeu de type Deathmatch en équipe où chaque camp lutte pour atteindre un score requis et gagner.
*'''Mod HardCore'''
Le Mod HardCore sera disponible dans le jeu final, mettant les joueurs en péril, qui rappelons est intégrera une artillerie blessante, un réticule inexistante, aucune mini-carte pour se repérer, etc.
== Mods DLC ==
*'''Zone de Combat - Payant'''
Le mode de jeu Zone de combat, de type King of the Hill, dans lequel vous devez éliminer tous vos ennemis dans la zone de carte centrale pour améliorer votre score.
*'''Nettoyage - Gratuit'''
Le mode de jeu Nettoyage, de type élimination sans réapparition et avec un spotting amélioré pour décourager les joueurs qui campent. Pas de réapparition, donc si vous êtes tué, vous ne pouvez qu'être spectateur jusqu'à la fin du tour. Une limite de temps est imposée et, une fois celle-ci dépassée, l'équipe avec le plus de joueurs gagne.
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Dès sa sortie, le multijoueur de Medal of Honor proposera 4 modes de jeu dont 2 en DLC :
== Mods Officiels ==
*'''Contrôle de secteur'''
Contrôle de secteur est un mode de jeu de type Domination dans lequel des joueurs luttent pour prendre et contrôler trois secteurs, représentés par des drapeaux.
Tenez les objectifs pour gagner des points. Le premier arrivé au score requis a gagné. Tenir plusieurs objectifs vous fera gagner du temps.
*'''Mission de Combat'''
Jouez en Mission de combat, un mode basé sur un scénario qui suit les soldats de la coalition tentant d'atteindre un ensemble d'objectifs.
*'''Raid sur Objectif'''
Raid sur objectif est un mode de jeu où la coalition défend deux objectifs contre des saboteurs OPFOR.
Avec la coalition, arrêtez-les et défendez vos installations. Les OPFOR disposent d'un temps limité, indiqué à l'écran.
*'''Assaut d'Équipe'''
Assaut d'équipe est un mode de jeu de type Deathmatch en équipe où chaque camp lutte pour atteindre un score requis et gagner.
*'''Mod HardCore'''
Le Mod HardCore sera disponible dans le jeu final, mettant les joueurs en péril, qui rappelons est intégrera une artillerie blessante, un réticule inexistante, aucune mini-carte pour se repérer, etc.
== Modes DLC ==
*'''Zone de Combat'''
Le mode de jeu Zone de combat, de type King of the Hill, dans lequel vous devez éliminer tous vos ennemis dans la zone de carte centrale pour améliorer votre score.
*'''Nettoyage'''
Le mode de jeu Nettoyage, de type élimination sans réapparition et avec un spotting amélioré pour décourager les joueurs qui campent. Pas de réapparition, donc si vous êtes tué, vous ne pouvez qu'être spectateur jusqu'à la fin du tour. Une limite de temps est imposée et, une fois celle-ci dépassée, l'équipe avec le plus de joueurs gagne.
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Vincent
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|-
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<center><big>'''Mode multijoueur Medal of Honor 2010 - Les Modes'''</big></center>
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Dès sa sortie, le multijoueur de Medal of Honor proposera 4 modes de jeu dont 2 en DLC :
== Modes Officiels ==
*'''Contrôle de secteur'''
Contrôle de secteur est un mode de jeu de type Domination dans lequel des joueurs luttent pour prendre et contrôler trois secteurs, représentés par des drapeaux.
Tenez les objectifs pour gagner des points. Le premier arrivé au score requis a gagné. Tenir plusieurs objectifs vous fera gagner du temps.
*'''Mission de Combat'''
Jouez en Mission de combat, un mode basé sur un scénario qui suit les soldats de la coalition tentant d'atteindre un ensemble d'objectifs.
*'''Raid sur Objectif'''
Raid sur objectif est un mode de jeu où la coalition défend deux objectifs contre des saboteurs OPFOR.
Avec la coalition, arrêtez-les et défendez vos installations. Les OPFOR disposent d'un temps limité, indiqué à l'écran.
*'''Assaut d'Équipe'''
Assaut d'équipe est un mode de jeu de type Deathmatch en équipe où chaque camp lutte pour atteindre un score requis et gagner.
*'''Mod HardCore'''
Le Mod HardCore sera disponible dans le jeu final, mettant les joueurs en péril, qui rappelons est intégrera une artillerie blessante, un réticule inexistante, aucune mini-carte pour se repérer, etc.
== Modes DLC ==
*'''Zone de Combat'''
Le mode de jeu Zone de combat, de type King of the Hill, dans lequel vous devez éliminer tous vos ennemis dans la zone de carte centrale pour améliorer votre score.
*'''Nettoyage'''
Le mode de jeu Nettoyage, de type élimination sans réapparition et avec un spotting amélioré pour décourager les joueurs qui campent. Pas de réapparition, donc si vous êtes tué, vous ne pouvez qu'être spectateur jusqu'à la fin du tour. Une limite de temps est imposée et, une fois celle-ci dépassée, l'équipe avec le plus de joueurs gagne.
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Moteurs Graphiques (MoH2010)
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Vincent
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<center><big>'''Medal of Honor 2010 - Les Moteurs Graphiques'''</big></center>
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Comme nous le savons, le nouvel opus accueillera deux moteurs graphiques : '''l'Unreal 3 pour la campagne Solo et le Frostbite pour la partie multi-joueurs'''.
Mais qu'est-ce donc ces moteurs graphiques ? Que valent-ils ? Voici un résumé de ces deux moteurs !
[[Fichier:logo_unreal3.jpg|center]]
Pour ce qui est du moteur Unreal 3, nous l'avions déjà rencontré dans le jeu Medal of Honor : Airborne.
Ce moteur a été développé par Epic Games, initialement prévu pour les jeux de tir subjectif. Prévu au départ pour la série Unreal Tournament, il a commencé à prendre de l'ampleur et à intéresser plusieurs sociétés dont Electronic Arts.
Acquis par Electronic Arts avant sa sortie officielle, la société s'est mise en défis de sortir le jeu Medal of Honor: Airborne sur une version non stable, de pré-production.
Au final, le jeu a subi de lourds patchs d'un poids supérieur à 1 Go, et un ModTools annulé à cause de la version du moteur.
Avec le temps et l'expérience, le moteur est sorti en version stable et évolue toujours.
Il y a quelques semaines, lors de la Game Developers Conference 2010 de San Francisco, nous avons appris que l'Unreal Engine 3 allait supporter nativement la 3D Relief. Pour poursuivre dans cette lancée, EPIC Games et nVidia ont collaboré étroitement sur la 3D Relief afin que le moteur gère directement le nVidia 3D Vision.
Par cette nouvelle, nous pouvons espérer que cette technologie soit supportée sur le nouveau Medal of Honor ! Grâce à une carte graphique nVidia compatible, un écran supérieur à 100 Hertz, et au kit nVidia 3D Vision, vous aurez l'impression que les objets se détachent du fond de l'écran avec du relief ; une immersion garantie !
En plus de cette technologie, le moteur Unreal 3 est amène de supporter les différentes versions DirectX, plus exactement de la version 9 à la 11.
Le nouveau Medal of Honor va-t-il supporter DirectX 11 afin de rendre certains environnements, détails plus réalistes ? Nous le saurons quelques semaines avant sa sortie officielle !
Nous pensons que la société a compris les faiblesses de ce moteur graphique lorsqu'il fût acquis pour Medal of Honor: Airborne.
Nous pouvons vous certifier que toutes les images, vidéos publiées à ce jour sont issues de ce moteur ; et nous constatons que depuis, le Studio EA Los Angeles a su exploiter au mieux ce moteur en comparaison au dernier Medal of Honor.
[[Fichier:logo_frostbite.jpg|center]]
Indiquée par des sources officielles, la partie multi-joueurs du jeu Medal of Honor sera développée sur le moteur Frostbite, par le Studio suédois DICE.
Lors de la promotion de Battlefield Bad Company 2, Johan Andersson, un des ingénieurs de DICE chargé de la conception du Frostbite Engine, avait publié un article concernant les spécificités du moteur ainsi que ses vertus pour un joueur PC. Voici ce que nous pouvons en retenir :
Frostbite Engine est un moteur de jeu développé par EA Digital Illusions CE (DICE). Il a été utilisé pour la première fois sur Battlefield : Bad Company en environnement Console, pour ensuite être adapté en version PC pour Battlefield : Bad Company 2. Son originalité réside par son environnement hautement destructible.
La version PC du moteur a été retravaillée en essayant de tirer au mieux les ressources matérielles de la machine du joueur.
A la base, le moteur Frostbite a été conçu pour supporter la technologie DirectX 10, permettant ainsi d'exploiter au maximum toutes les fonctionnalités graphiques avancées d'une console dernière génération. Malheureusement sur PC, seuls les possesseurs d'un Windows Vista et Seven peuvent utiliser cette technologie.
DICE n'a pas laissé de côté Windows XP, et a ajouté un rendu graphique qui utilise DirectX 9. Au final, le rendu DirectX 9 est assez efficace mais manque certaines fonctionnalités utilisés nativement par DirectX 10 comme l'anti-aliasing (anticrènelage ou AA, correction de l'effet escalier sur les textures) et l'H.B.A.O. (Horizon-based Ambient Occlusion).
La société ajoute aussi, que ceux possédant des cartes graphiques dernières générations (ATI Radeon 5xxx ou nVidia GeForce 4xx) pourront profiter de la technologie DirectX 11. Cette faculté vous permettra d'adoucir les ombres dynamiques, et d'améliorer les performances générales avec quelques petites optimisations propres à DirectX 11.
De ce fait, le moteur Frostbite PC peut gérer les versions DirectX 9, 10, et 11 !
Pour les possesseurs de cartes graphiques ATI (compatibles), le moteur Frostbite PC offre la possibilité d'utiliser la technologie AMD Eyefinity. Cette dernière permet d'avoir 3, voire 6, moniteurs connectés sur une seule graphiques. Le jeu détectera ce mode et adaptera le ratio et le rendu graphique selon la largeur tout en gardant le menu et le HUD sur l'affichage central. Cela offrira une immersion totale, si vous avez le matériel adéquat.
Des vidéos sont d'ores et déjà disponibles sur le net, montrant ses vertus !
Pas de jaloux, les possesseurs de cartes graphiques nVidia (compatibles) pourront eux, utiliser la technologie 3D Vision ! Le Studio DICE a travaillé avec les ingénieurs de nVidia pour ajouter un support approprié à la technologie 3D Vision dans son moteur. Pour information, cette technologie est en plein développement chez AMD/ATI !
Attention tout de même à ce passage, pour le moment, nous ne savons si le dernier Medal of Honor autorisera le support 3D !
Evoqué lors de l'AMD Eyefinity, le moteur Frostbite intègre l'H.B.A.O. : Horizon-based Ambient Occlusion. Sous ces initiales se cache une technique de rendu développée à la base par nVidia.
Cette technologie a pour but de créer un contact doux et réaliste des ombres entre les objets et qui peut réellement améliorer les visuels mais d'une façon assez subtile. C'est un effet qui peut être exigeant pour les cartes graphiques. Il utilise uniquement les ressources de la carte graphique (GPU), pas celles du processeur (CPU).
L'H.B.A.O. est supporté pour toutes les cartes graphiques DirectX 10 et 11 !
Par ces mots, nous pouvons dire que DICE a particulièrement soigné la version PC de son moteur graphique, reste à savoir si toutes ces technologies seront intégrées dans le mode multi-joueurs de Medal of Honor !
Pour conclure, Medal of Honor s'offre le privilège d'utiliser deux moteurs graphiques, ainsi que de deux équipes de développement expertes dans son domaine.
Deux Jeux en Un ! Le joueur pourra enfin trouver son idéal, soit par la campagne Solo, soit par le mode multi-joueurs, voire même les deux !
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Vincent
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<center><big>'''Medal of Honor 2010 - Les Moteurs Graphiques'''</big></center>
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Comme nous le savons, le nouvel opus accueillera deux moteurs graphiques : '''l'Unreal 3 pour la campagne Solo et le Frostbite pour la partie multijoueur'''.
Mais qu'est-ce donc ces moteurs graphiques ? Que valent-ils ? Voici un résumé de ces deux moteurs !
[[Fichier:logo_unreal3.jpg|center]]
Pour ce qui est du moteur Unreal 3, nous l'avions déjà rencontré dans le jeu Medal of Honor : Airborne.
Ce moteur a été développé par Epic Games, initialement prévu pour les jeux de tir subjectif. Prévu au départ pour la série Unreal Tournament, il a commencé à prendre de l'ampleur et à intéresser plusieurs sociétés dont Electronic Arts.
Acquis par Electronic Arts avant sa sortie officielle, la société s'est mise en défis de sortir le jeu Medal of Honor: Airborne sur une version non stable, de pré-production.
Au final, le jeu a subi de lourds patchs d'un poids supérieur à 1 Go, et un ModTools annulé à cause de la version du moteur.
Avec le temps et l'expérience, le moteur est sorti en version stable et évolue toujours.
Il y a quelques semaines, lors de la Game Developers Conference 2010 de San Francisco, nous avons appris que l'Unreal Engine 3 allait supporter nativement la 3D Relief. Pour poursuivre dans cette lancée, EPIC Games et nVidia ont collaboré étroitement sur la 3D Relief afin que le moteur gère directement le nVidia 3D Vision.
Par cette nouvelle, nous pouvons espérer que cette technologie soit supportée sur le nouveau Medal of Honor ! Grâce à une carte graphique nVidia compatible, un écran supérieur à 100 Hertz, et au kit nVidia 3D Vision, vous aurez l'impression que les objets se détachent du fond de l'écran avec du relief ; une immersion garantie !
En plus de cette technologie, le moteur Unreal 3 est amène de supporter les différentes versions DirectX, plus exactement de la version 9 à la 11.
Le nouveau Medal of Honor va-t-il supporter DirectX 11 afin de rendre certains environnements, détails plus réalistes ? Nous le saurons quelques semaines avant sa sortie officielle !
Nous pensons que la société a compris les faiblesses de ce moteur graphique lorsqu'il fût acquis pour Medal of Honor: Airborne.
Nous pouvons vous certifier que toutes les images, vidéos publiées à ce jour sont issues de ce moteur ; et nous constatons que depuis, le Studio EA Los Angeles a su exploiter au mieux ce moteur en comparaison au dernier Medal of Honor.
[[Fichier:logo_frostbite.jpg|center]]
Indiquée par des sources officielles, la partie multi-joueurs du jeu Medal of Honor sera développée sur le moteur Frostbite, par le Studio suédois DICE.
Lors de la promotion de Battlefield Bad Company 2, Johan Andersson, un des ingénieurs de DICE chargé de la conception du Frostbite Engine, avait publié un article concernant les spécificités du moteur ainsi que ses vertus pour un joueur PC. Voici ce que nous pouvons en retenir :
Frostbite Engine est un moteur de jeu développé par EA Digital Illusions CE (DICE). Il a été utilisé pour la première fois sur Battlefield : Bad Company en environnement Console, pour ensuite être adapté en version PC pour Battlefield : Bad Company 2. Son originalité réside par son environnement hautement destructible.
La version PC du moteur a été retravaillée en essayant de tirer au mieux les ressources matérielles de la machine du joueur.
A la base, le moteur Frostbite a été conçu pour supporter la technologie DirectX 10, permettant ainsi d'exploiter au maximum toutes les fonctionnalités graphiques avancées d'une console dernière génération. Malheureusement sur PC, seuls les possesseurs d'un Windows Vista et Seven peuvent utiliser cette technologie.
DICE n'a pas laissé de côté Windows XP, et a ajouté un rendu graphique qui utilise DirectX 9. Au final, le rendu DirectX 9 est assez efficace mais manque certaines fonctionnalités utilisés nativement par DirectX 10 comme l'anti-aliasing (anticrènelage ou AA, correction de l'effet escalier sur les textures) et l'H.B.A.O. (Horizon-based Ambient Occlusion).
La société ajoute aussi, que ceux possédant des cartes graphiques dernières générations (ATI Radeon 5xxx ou nVidia GeForce 4xx) pourront profiter de la technologie DirectX 11. Cette faculté vous permettra d'adoucir les ombres dynamiques, et d'améliorer les performances générales avec quelques petites optimisations propres à DirectX 11.
De ce fait, le moteur Frostbite PC peut gérer les versions DirectX 9, 10, et 11 !
Pour les possesseurs de cartes graphiques ATI (compatibles), le moteur Frostbite PC offre la possibilité d'utiliser la technologie AMD Eyefinity. Cette dernière permet d'avoir 3, voire 6, moniteurs connectés sur une seule graphiques. Le jeu détectera ce mode et adaptera le ratio et le rendu graphique selon la largeur tout en gardant le menu et le HUD sur l'affichage central. Cela offrira une immersion totale, si vous avez le matériel adéquat.
Des vidéos sont d'ores et déjà disponibles sur le net, montrant ses vertus !
Pas de jaloux, les possesseurs de cartes graphiques nVidia (compatibles) pourront eux, utiliser la technologie 3D Vision ! Le Studio DICE a travaillé avec les ingénieurs de nVidia pour ajouter un support approprié à la technologie 3D Vision dans son moteur. Pour information, cette technologie est en plein développement chez AMD/ATI !
Attention tout de même à ce passage, pour le moment, nous ne savons si le dernier Medal of Honor autorisera le support 3D !
Evoqué lors de l'AMD Eyefinity, le moteur Frostbite intègre l'H.B.A.O. : Horizon-based Ambient Occlusion. Sous ces initiales se cache une technique de rendu développée à la base par nVidia.
Cette technologie a pour but de créer un contact doux et réaliste des ombres entre les objets et qui peut réellement améliorer les visuels mais d'une façon assez subtile. C'est un effet qui peut être exigeant pour les cartes graphiques. Il utilise uniquement les ressources de la carte graphique (GPU), pas celles du processeur (CPU).
L'H.B.A.O. est supporté pour toutes les cartes graphiques DirectX 10 et 11 !
Par ces mots, nous pouvons dire que DICE a particulièrement soigné la version PC de son moteur graphique, reste à savoir si toutes ces technologies seront intégrées dans le mode multi-joueurs de Medal of Honor !
Pour conclure, Medal of Honor s'offre le privilège d'utiliser deux moteurs graphiques, ainsi que de deux équipes de développement expertes dans son domaine.
Deux Jeux en Un ! Le joueur pourra enfin trouver son idéal, soit par la campagne Solo, soit par le mode multi-joueurs, voire même les deux !
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Vincent
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Comme nous le savons, le nouvel opus accueillera deux moteurs graphiques : '''l'Unreal 3 pour la campagne Solo et le Frostbite pour la partie multijoueur'''.
Mais qu'est-ce donc ces moteurs graphiques ? Que valent-ils ? Voici un résumé de ces deux moteurs !
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Pour ce qui est du moteur Unreal 3, nous l'avions déjà rencontré dans le jeu Medal of Honor : Airborne.
Ce moteur a été développé par Epic Games, initialement prévu pour les jeux de tir subjectif. Prévu au départ pour la série Unreal Tournament, il a commencé à prendre de l'ampleur et à intéresser plusieurs sociétés dont Electronic Arts.
Acquis par Electronic Arts avant sa sortie officielle, la société s'est mise en défis de sortir le jeu Medal of Honor: Airborne sur une version non stable, de pré-production.
Au final, le jeu a subi de lourds patchs d'un poids supérieur à 1 Go, et un ModTools annulé à cause de la version du moteur.
Avec le temps et l'expérience, le moteur est sorti en version stable et évolue toujours.
Il y a quelques semaines, lors de la Game Developers Conference 2010 de San Francisco, nous avons appris que l'Unreal Engine 3 allait supporter nativement la 3D Relief. Pour poursuivre dans cette lancée, EPIC Games et nVidia ont collaboré étroitement sur la 3D Relief afin que le moteur gère directement le nVidia 3D Vision.
Par cette nouvelle, nous pouvons espérer que cette technologie soit supportée sur le nouveau Medal of Honor ! Grâce à une carte graphique nVidia compatible, un écran supérieur à 100 Hertz, et au kit nVidia 3D Vision, vous aurez l'impression que les objets se détachent du fond de l'écran avec du relief ; une immersion garantie !
En plus de cette technologie, le moteur Unreal 3 est amène de supporter les différentes versions DirectX, plus exactement de la version 9 à la 11.
Le nouveau Medal of Honor va-t-il supporter DirectX 11 afin de rendre certains environnements, détails plus réalistes ? Nous le saurons quelques semaines avant sa sortie officielle !
Nous pensons que la société a compris les faiblesses de ce moteur graphique lorsqu'il fût acquis pour Medal of Honor: Airborne.
Nous pouvons vous certifier que toutes les images, vidéos publiées à ce jour sont issues de ce moteur ; et nous constatons que depuis, le Studio EA Los Angeles a su exploiter au mieux ce moteur en comparaison au dernier Medal of Honor.
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Indiquée par des sources officielles, la partie multijoueur du jeu Medal of Honor sera développée sur le moteur Frostbite, par le Studio suédois DICE.
Lors de la promotion de Battlefield Bad Company 2, Johan Andersson, un des ingénieurs de DICE chargé de la conception du Frostbite Engine, avait publié un article concernant les spécificités du moteur ainsi que ses vertus pour un joueur PC. Voici ce que nous pouvons en retenir :
Frostbite Engine est un moteur de jeu développé par EA Digital Illusions CE (DICE). Il a été utilisé pour la première fois sur Battlefield : Bad Company en environnement Console, pour ensuite être adapté en version PC pour Battlefield : Bad Company 2. Son originalité réside par son environnement hautement destructible.
La version PC du moteur a été retravaillée en essayant de tirer au mieux les ressources matérielles de la machine du joueur.
A la base, le moteur Frostbite a été conçu pour supporter la technologie DirectX 10, permettant ainsi d'exploiter au maximum toutes les fonctionnalités graphiques avancées d'une console dernière génération. Malheureusement sur PC, seuls les possesseurs d'un Windows Vista et Seven peuvent utiliser cette technologie.
DICE n'a pas laissé de côté Windows XP, et a ajouté un rendu graphique qui utilise DirectX 9. Au final, le rendu DirectX 9 est assez efficace mais manque certaines fonctionnalités utilisés nativement par DirectX 10 comme l'anti-aliasing (anticrènelage ou AA, correction de l'effet escalier sur les textures) et l'H.B.A.O. (Horizon-based Ambient Occlusion).
La société ajoute aussi, que ceux possédant des cartes graphiques dernières générations (ATI Radeon 5xxx ou nVidia GeForce 4xx) pourront profiter de la technologie DirectX 11. Cette faculté vous permettra d'adoucir les ombres dynamiques, et d'améliorer les performances générales avec quelques petites optimisations propres à DirectX 11.
De ce fait, le moteur Frostbite PC peut gérer les versions DirectX 9, 10, et 11 !
Pour les possesseurs de cartes graphiques ATI (compatibles), le moteur Frostbite PC offre la possibilité d'utiliser la technologie AMD Eyefinity. Cette dernière permet d'avoir 3, voire 6, moniteurs connectés sur une seule graphiques. Le jeu détectera ce mode et adaptera le ratio et le rendu graphique selon la largeur tout en gardant le menu et le HUD sur l'affichage central. Cela offrira une immersion totale, si vous avez le matériel adéquat.
Des vidéos sont d'ores et déjà disponibles sur le net, montrant ses vertus !
Pas de jaloux, les possesseurs de cartes graphiques nVidia (compatibles) pourront eux, utiliser la technologie 3D Vision ! Le Studio DICE a travaillé avec les ingénieurs de nVidia pour ajouter un support approprié à la technologie 3D Vision dans son moteur. Pour information, cette technologie est en plein développement chez AMD/ATI !
Attention tout de même à ce passage, pour le moment, nous ne savons si le dernier Medal of Honor autorisera le support 3D !
Evoqué lors de l'AMD Eyefinity, le moteur Frostbite intègre l'H.B.A.O. : Horizon-based Ambient Occlusion. Sous ces initiales se cache une technique de rendu développée à la base par nVidia.
Cette technologie a pour but de créer un contact doux et réaliste des ombres entre les objets et qui peut réellement améliorer les visuels mais d'une façon assez subtile. C'est un effet qui peut être exigeant pour les cartes graphiques. Il utilise uniquement les ressources de la carte graphique (GPU), pas celles du processeur (CPU).
L'H.B.A.O. est supporté pour toutes les cartes graphiques DirectX 10 et 11 !
Par ces mots, nous pouvons dire que DICE a particulièrement soigné la version PC de son moteur graphique, reste à savoir si toutes ces technologies seront intégrées dans le mode multijoueur de Medal of Honor !
Pour conclure, Medal of Honor s'offre le privilège d'utiliser deux moteurs graphiques, ainsi que de deux équipes de développement expertes dans son domaine.
Deux Jeux en Un ! Le joueur pourra enfin trouver son idéal, soit par la campagne Solo, soit par le mode multijoueur, voire même les deux !
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Installer un mod, maps, skins
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Vincent
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|-
|width="100%" style="border:1px solid #36332E;background:#cbcabc;padding:5px;text-align:left;vertical-align:top"|
<center><big>'''Medal of Honor Allied Assault - Installation Maps Mods Skins'''</big></center>
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|-
|width="100%" style="border:1px solid #36332E;background:#cbcabc;padding:5px;text-align:left;vertical-align:top"|
Dans cette FAQ, nous allons vous guider afin d'installer un Skin/Mod/Map. Prenons par exemple l'installation d'une carte.
*''' Vous avez besoin de : '''
- Client FTP (FileZilla)
- Logiciel archivage (Winrar, 7zip)
- Logiciel Traitement texte (WordPad, NotePad++)
- Login et Pass du FTP du serveur
*''' Optimisation (Facultatif) '''
Après avoir téléchargé la map, ouvrez le fichier.pk3 avec votre logiciel d'archivage et supprimer les répertoires : sound, ui, textures. S’il y a un fichier .map, .tmp dans l'archive supprimer-les.
Bref, tout çà pour vous montrer qu'un serveur est "aveugle" et "sourd".
Les répertoires utiles pour le bon fonctionnement d’une carte sont : map, script, models
*''' Transfert '''
Ouvrir votre logiciel FTP, connectez-vous sur le FTP de votre serveur, puis aller dans le répertoire où se trouve les maps/mods/configs. Finalement, Déplacer le fichier modifié ou non dans le FTP à cet endroit.
*''' Validation de la modification '''
Toutes modifications du FTP doivent être appliquées grâce à un redémarrage du serveur.
Donc pour cela, il faut aller sur le site de votre hébergement afin d'administrer le serveur.
Une fois identifié, vous devez rebooter/redémarrer le serveur.
*''' Lancement de la map '''
Après avoir redémarré le serveur, vous allez pouvoir jouer sur la map.
Afin de la lancer, il faut connaître le nom de la map. Pour cela ouvrez le pk3 et allez dans le répertoire map/dm (TDM RB DM)ou map/obj (OBJ), et noter le nom du fichier .bsp.
Allez sur le serveur et tapez si carte :
- TDM RB DM : rcon map dm/NOMDELAMAP (sans l'extension .bsp)
- OBJ : rcon map obj/NOMDELAMAP
*''' Rotation '''
Afin de mettre la map en rotation, il faut éditer un fichier dans le FTP.
Pour cela, connectez-vous au FTP Serveur, allez dans le répertoire où se trouve le fichier de configuration du serveur puis l’éditer. Vous devez trouver la ligne et rajouter le chemin d’exécution de la map sans l’intitulé ‘rcon’.
L’installation d’un mod ou d’un skin se base sur le même procédé. Nous vous conseillons de faire des sauvegardes de fichiers avant toutes modifications.
Si vous avez une question particulière, le forum est là pour vous !
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Commandes console pour moh:aa et ses add-ons
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Vincent
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<center><big>'''Medal of Honor Allied Assault - Commandes Console'''</big></center>
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|width="100%" style="border:1px solid #36332E;background:#cbcabc;padding:5px;text-align:left;vertical-align:top"|
Dans cette partie, nous allons vous dévoiler les commandes utiles afin de gérer son jeu mais aussi son serveur.
La plupart des commandes des jeux Medal of Honor sont quasi-ideniques entre eux, donc nous allons vous présenter tout d'abord les commandes jumelles puis les différences.
'''COMMANDES CONSOLE'''
*name "pseudo" - Changer votre pseudo en jeu
*say "message" - Envoyer un message à tous les joueurs présents sur le jeu
*sayteam "message" - Envoyer un message à tous les joueurs présents sur le jeu
*kill - Se suicider
*quit - Quitter le jeu
*reconnect - Reconnecter au serveur
*connect "AddIP" - Connection à un serveur en spécifiant l'adresse IP
*password "*****" - Permet de se connecter à un serveur ayant un mot de passe
*fps "0" - Affichage de son FPS (0:Off / 1:On)
*holster - Ranger son arme
*reload - Recharger son arme
*error - Quitte le jeu avec un message d'erreur
*clear - Efface le texte de la console
'''PASSWORDS'''
*rconpassword "XXXXX" - Permet d'administrateur le serveur
*rcon set rconpassword "XXXXXX" - Changement du mot de passe Administrateur
*rcon set password "XXXXXX" - Mettre un mot de passe sur le serveur, pour l'enlever mettez des "" vides
*rcon set sv_privatepassword "" - Mot de passe pour slots privées
*rcon set sv_privateclients 0 - Nombre de places réservées aux personnes ayant le mot de passe
'''INFOS & COMMANDES'''
*rcon say "XXXXXX" - Message Console
*rcon status - Affiche certaines informations des joueurs
*rcon serverinfo - Affiche une partie des paramètres du serveur
*rcon kick all - Expulse tout le monde
*rcon kick [nomdujoueur] - Expulse le joueur nommé [nomdujoueur]
*rcon clientkick # - Expulse le joueur ayant le numéo # (trouvé par la commande rcon status)
*rcon freeze # - bloque le jeu pendant # secondes
*rcon dumpuser "" - Affiche certains paramètres du joueur
*rcon set g_teamdamage # - Gestion des damages coéquipiers (0:Off / 1:On)
'''PARAMÈTRES DU SERVEUR'''
*rcon set g_allowvote # - Gestion du vote (0:Off / 1:On)
*rcon set g_inactiveKick # - Expulsion pour inactivité (# secondes)
*rcon set g_inactivity # - Joueur en spectateur pour inactivité (# secondes)
*rcon set g_allowjointime # - Temps de préparation du joueur (# secondes)
*rcon set sv_maxPing # - Limite maximal du ping autorisé (# entier)
*rcon set sv_minping # - Limite minimal du ping autorisé (# entier)
*rcon set flood_waitdelay # - Délais d'attente entre chaque message (# secondes)
*rcon set flood_persecond # - Lmite du nombre de message par seconde (# secondes)
*rcon set dmflags 16384 - Mettre les Munitions infinies
'''PARAMÈTRES DE JEU'''
*rcon set g_gametype # - Choix du type de jeu
**1 = Free for all
**2 = Team DM
**3 = Round Based DM
**4 = Objective
**5 = Tug Of War (Spearhead)
*rcon map [CheminMap] - Lancement d'une carte
**'''Chemin Maps Allied Assault'''
**dm/mohdm1 // Midi de la france
**dm/mohdm2 // Village en ruine
**dm/mohdm3 // Remagen
**dm/mohdm4 // Carrefour
**dm/mohdm5 // Parc enneigé
**dm/mohdm6 // Stalingrad
**dm/mohdm7 // Alger
**obj/obj_team1 // The hunt
**obj/obj_team2 // V2 Rocket Facility
**obj/obj_team3 // Omaha Beach
**obj/obj_team4 // The Brigde
**'''Chemin Maps Spearhead'''
**obj/MP_Druckkammern_TOW // Druckkammern
**obj/MP_Flughafen_TOW // Flughafen
**obj/MP_Ardennes_TOW // Ardennes
**obj/MP_Berlin_TOW // Berlin
**dm/MP_Bahnhof_DM // Bahnhof
**dm/MP_Verschneit_DM // Verschneit
**dm/MP_Brest_DM // Brest
**dm/MP_Unterseite_DM // Unterseite
**dm/MP_Stadt_DM // Stadt
**dm/MP_Gewitter_DM // Gewitter
**dm/MP_Holland_DM // Holland
**dm/MP_Bazaar_DM // Bazaar
*rcon set fraglimit # - Definir le nombre de rounds gagnants avant changement de map (0:NoLimit)
*rcon set timelimit # - Definir le temps de la map (0:NoLimit)
*rcon set roundlimit # - Définir le temps par round pour le roundbase et objectif (0:NoLimit)
*rcon restart - Relancer de la map
*rcon maplist - Affiche toutes les maps disponibles
*rcon set sv_maplist "dm/mohdm1 dm/mohdm3" - Détermine la rotation d'un serveur
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'''Commandes Spécifiques aux Add-Ons de Medal of Honor:Allied Assault :: Spearhead & BreakTrough'''
*set g_teamkillwarn "3" - Nombre de TK avant avertissement
*set g_teamkillkick "5" - Nombre de TK avant expulsion
*set g_teamswitchdelay "15" - Délais d'attente lors d'un changement d'équipe
*set sv_team_spawn_interval "15" - détermine le temps en sec entre les respawns
*set sv_invulnerabletime "3" - Temps d'invulnérabilité au commencement d'un round (Sec)
*set g_healthdrop "1" - Présence de kit de survie en jeu (0:Off / 1:On)
*set g_healrate "10" - Vitesse de regénération
*set g_realismmode "0" - Activation/Désactivation du mode réalisme (0:Off / 1:On)
|}
d56183c7be08adf3cee7114e350062753f152b1a
Medal of Honor: Allied Assault
0
195
438
380
2012-09-19T20:50:08Z
Vincent
1
wikitext
text/x-wiki
{|width="100%" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" style="margin-top:0.8em;margin-bottom:0.8em"
|-
|width="100%" style="border:1px solid #36332E;background:#cbcabc;padding:5px;text-align:left;vertical-align:top"|
<center><big>'''Medal of Honor Allied Assault'''</big></center>
|}
{|width="100%" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" style="margin-top:0.8em;margin-bottom:0.8em"
|-
|width="100%" style="border:1px solid #36332E;background:#cbcabc;padding:5px;text-align:left;vertical-align:top"|
{{Infobox Jeux
|titre = Medal of Honor : Allied Assault
|logo = [[Image:box_mohaa.jpg|300px]]
|éditeur = Electronic Arts
|développeur = 2015
|datesortie = 14 février 2002
|plate-formes = Linux, Windows, Mac OS
|moteur de jeu = Quake III
}}
Elu meilleur jeu d'action au salon E3 2002 de Los Angeles, Medal of Honor™ Débarquement Allié™ vous plonge dans l'une des périodes les plus sombres de l'histoire contemporaine.
Nous sommes en 1944, vous êtes Mike Powell, un jeune (mais expérimenté) lieutenant de l'armée américaine.
Suite au démantèlement du 1er bataillon de rangers, en janvier de cette année, vous avez été affecté à la compagnie C du 2ème bataillon. Vous accosterez à 6h35 le jour J, juste après les hommes du 116ème RI.
Comme vous le constatez, le scénario a été rédigé dans le plus grand respect du contexte historique.
Tout au long du jeu, le réalisme est frappant et n'est pas sans rappeler certaines grandes productions hollywoodiennes. La scène du débarquement sur la plage d'Omaha Beach est particulièrement saisissante...
Votre chaland se dirige inexorablement vers la plage normande. La peur vous noue le ventre... Des dizaines d'embarcations similaires suivent le même cap ; les obus fusent, les balles des mitrailleuses ennemies s'écrasent contre la coque en métal. La bataille s'annonce terrible.
Vous tournez la tête, et, dans un fracas assourdissant, l'embarcation voisine explose, projetant ses occupants à plusieurs mètres de hauteur.
Quelques minutes plus tard, vous accostez ; la plate-forme s'abaisse, vos hommes débarquent... Le massacre commence...
Le réalisme historique et la sensation d'immersion dans le jeu sont renforcés par la réalisation qui atteint un niveau rare.
==Personnage Jouable==
Dans Medal of Honor Débarquement Allié, vous incarnez le lieutenant '''Mike Powell''', affecté au célèbre 1er bataillon de rangers.
Sollicité par l'OSS, notre soldat est sollicité pour accomplir des missions de la Seconde Guerre mondiale notamment le débarquement allié.
==Niveaux de jeu==
*[[Opération Torch]]
*[[U-529 par le fond]]
*[[Opération Overlord]]
*[[Derrière les lignes ennemies]]
*[[Les derniers jours du Tigre]]
*[[Retour à Schmerzen]]
==Médailles==
Au cours de la campagne solo de Medal of Honor Allied Assault, vous pouvez [[Médailles (MoHAA) | débloquer des médailles]].
==Extensions du jeu==
Après la sortie de Medal of Honor Allied Assault, deux extensions ont suivies :
*''[[Medal of Honor: Allied Assault Spearhead]]''
*''[[Medal of Honor: Allied Assault Breakthrough]]''
==Multijoueur==
*[[Maps Multi (MoHAA) | Contenu du mode multijoueur]]
==Armes==
*[[Armes (MoHAA) | L'artillerie de Medal of Honor Allied Assault]]
==Configuration PC==
'''Configuration minimale'''
*Système d'exploitation : Windows 95/98/2000/ME/XP
*Processeur : Intel Pentium II ou AMD Athlon(450-500 Mhz)
*Mémoire vive : 128mo de ram
*1.2Go d'espace disque
*Carte graphique : 3D , 16mo
'''Configuration conseillée'''
*Processeur : Intel Pentium III ou AMD Athlon 700 Mhz ou plus
*Carte graphique 32 mo ou plus compatible DirectX 8.0
''Windows NT n'est pas compatible !''
==Administration Serveur==
* [[Commandes console pour moh:aa et ses add-ons|Commandes à taper dans la console pour MOHAA et ses add-ons]]
* [[Installer un mod, maps, skins]]
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|}
30db24d939d9ae3c2aa0cbb469d9dc222055e9f6
Medal of Honor: Pacific Assault
0
211
439
403
2012-09-19T20:51:07Z
Vincent
1
wikitext
text/x-wiki
{|width="100%" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" style="margin-top:0.8em;margin-bottom:0.8em"
|-
|width="100%" style="border:1px solid #36332E;background:#cbcabc;padding:5px;text-align:left;vertical-align:top"|
<center><big>'''Medal of Honor Pacific Assault'''</big></center>
|}
{|width="100%" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" style="margin-top:0.8em;margin-bottom:0.8em"
|-
|width="100%" style="border:1px solid #36332E;background:#cbcabc;padding:5px;text-align:left;vertical-align:top"|
{{Infobox Jeux
|titre = Medal of Honor : Pacific Assault
|logo = [[Image:box_mohpa.jpg|300px]]
|éditeur = Electronic Arts
|développeur = EA Los Angeles (Solo) - TKO Software (Multi)
|datesortie = 18 novembre 2004
|plate-formes = PC
|moteur de jeu = Quake 3 Arena
}}
Prenant pour cadre la Seconde Guerre mondiale dans le Pacifique, l'exceptionnel Medal of Honor™ Batailles du Pacifique est la suite de la franchise Medal of Honor, primée à maintes reprises.
Sous les traits du 1ère classe des Marines Tom Conlin, vous subirez le choc de Pearl Harbor et la destruction de la flotte américaine, combattrez avec acharnement pour défendre Henderson Field, et savourerez la victoire lors de l'avant-dernière bataille, sur l'île de Tarawa.
Medal of Honor™ Batailles du Pacifique comprend sept missions et 25 tableaux en mode solo, auxquels s'ajoutent pas moins de neuf cartes multijoueurs avec de nouveaux lieux ainsi qu'un arsenal et des soldats inédits.
Pour remplir leurs objectifs, les joueurs seront parfois seuls, parfois accompagnés d'une petite unité. L'expérience engrangée par les membres d'une unité leur permet de développer une véritable personnalité et ils peuvent se battre de manière plus efficace. De temps à autre, des "bleus" viendront en renfort. Pour tenter d'égaler leurs aînés, ils devront gagner leurs galons au combat.
Les modes multijoueurs permettront aux utilisateurs de s'affronter en face à face en mode Chacun pour soi ou bien de former une équipe pour remplir les objectifs fixés et détruire l'unité ennemie en mode Match à mort par équipe.
Pour apporter une certaine authenticité au jeu, l'équipe a également collaboré avec le capitaine Dale Dye, l'un des conseillers techniques militaires les plus appréciés à Hollywood Le capitaine Dye a travaillé sur des projets comme Il faut sauver le soldat Ryan, Platoon et Band of Brothers ainsi que sur les précédents opus de la série Medal of Honor™.
==Niveaux de jeu==
*[[Camp d'entrainement (MoHPA) | Camp d'entrainement]]
*[[Pearl harbor (MoHPA) | Pearl harbor]]
*[[Nightmoves (MoHPA) | Nightmoves]]
*[[Mandown (MoHPA) | Mandown]]
*[[Sitting Ducks (MoHPA) | Sitting Ducks]]
*[[Henderson Field (MoHPA) | Henderson Field]]
*[[Bloody Ridge (MoHPA) | Bloody Ridge]]
*[[Lunga River (MoHPA) | Lunga River]]
*[[Flyboys (MoHPA) | Flyboys]]
*[[Tarawa Atoll (MoHPA) | Tarawa Atoll]]
==Maps multijoueur==
* Airfield (INV
* Bataan
* Bridge
* Bougainville
* Gavutu
* Gifu
* Matanikau
* WakeIsland
==Armes==
*[[Armes (MoHPA) | L'artillerie de Medal of Honor Pacific Assault]]
==Configuration PC==
Ci-dessous la configuration PC requise pour le jeu :
*'''Système d'exploitation :''' Windows 2000/XP
*'''Processeur :''' Intel Pentium 4/AMD Athlon 1.5GHz
*'''Mémoire :''' 512Mo RAM
*'''Carte Graphique :''' 64Mo Transform and Lighting | ''NVIDIA GeForce3, Geforce 4 (sauf MX) NVIDIA GeForce FX, NVIDIA GeForce 6800, ATI Radeon 8500 ou supérieur, ATI Radeon X300, X600, X800. Les cartes graphique Geforce Mx440 ne sont pas compatibles.''
*'''Mémoire Vidéo :''' 128MB RAM
*'''Support :''' Shader Model 3.0
*'''Carte son :''' compatible DirectX 8.1
'''Attention : Medal of Honor Batailles du Pacifique ne fonctionne pas sur Windows 95/98/Me ou NT.'''
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|}
4a92f08cb5aad9a8dfc62bc2200ae63ddcbf6eab
Medal of Honor
0
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442
387
2012-09-19T20:51:28Z
Vincent
1
wikitext
text/x-wiki
{|width="100%" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" style="margin-top:0.8em;margin-bottom:0.8em"
|-
|width="100%" style="border:1px solid #36332E;background:#cbcabc;padding:5px;text-align:left;vertical-align:top"|
<center><big>'''Medal of Honor'''</big></center>
|}
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|-
|width="100%" style="border:1px solid #36332E;background:#cbcabc;padding:5px;text-align:left;vertical-align:top"|
{{Infobox Jeux
|titre = Medal of Honor
|logo = [[Image:moh_1999.jpg|200px]]
|éditeur = Electronic Arts
|développeur = DreamWorks Interactive
|datesortie = 16 décembre 1999
|plate-formes = PlayStation
|moteur de jeu = ?
}}
Medal of Honor est un jeu vidéo développé par DreamWorks Interactive et édité par Electronic Arts. Il s’agit d’un jeu de tir subjectif sorti lors du Veteran's Day, le 11 novembre 1999 en Amérique du Nord puis en décembre en Europe. Il est le premier opus de la série de jeux vidéo Medal of Honor.
Le joueur incarne un soldat de l’Office of Strategic Services durant la Seconde Guerre mondiale. Le scénariste est Steven Spielberg et le compositeur Michael Giacchino.
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|}
f602224d4ffd4acbaa064d4bc041654eb92a8051
Medal of Honor: Underground
0
203
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382
2012-09-19T20:51:37Z
Vincent
1
wikitext
text/x-wiki
{|width="100%" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" style="margin-top:0.8em;margin-bottom:0.8em"
|-
|width="100%" style="border:1px solid #36332E;background:#cbcabc;padding:5px;text-align:left;vertical-align:top"|
<center><big>'''Medal of Honor Underground'''</big></center>
|}
{|width="100%" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" style="margin-top:0.8em;margin-bottom:0.8em"
|-
|width="100%" style="border:1px solid #36332E;background:#cbcabc;padding:5px;text-align:left;vertical-align:top"|
{{Infobox Jeux
|titre = Medal of Honor : Underground
|logo = [[Image:moh_underground_2000.jpg|300px]]
|éditeur = Electronic Arts, Rebellion
|développeur = DreamWorks Interactive
|datesortie = 2000 (PS), 2003 (GBA)
|plate-formes = PlayStation, Game Boy Advance
|moteur de jeu =
}}
'''''Medal of Honor : Résistance''''' (''Medal of Honor: Underground'') est un jeu de tir subjectif (FPS) développé par DreamWorks Interactive (maintenant EA Los Angeles) et édité par Electronic Arts. Suite directe de ''Medal of Honor'', il est sorti en 2000 sur PlayStation.
En 2003 est sorti une adaptation Game Boy Advance de la version PlayStation, développée par Rebellion et éditée par Destination Software.
==Description==
Dans ''Medal of Honor : Résistance'' le joueur incarne Manon Baptiste, une jeune résistante française déjà apparue en tant que conseillère dans le premier jeu de la série.
Les événements du jeu se situent avant ceux de ''Medal of Honor''. Manon vit à Paris et combat l'occupant allemand avec son frère Jacques alors que les États-Unis ne sont pas encore entrés en guerre. Le jeu avançant, elle se fait recruter par l'OSS. Dès lors, le joueur aura à remplir diverses missions en Europe et en Afrique occupées, comme le sabotage d'une usine de fabrication de bombes volantes V1 où le sauvetage de prisonniers de guerre tout en affrontant l'ennemi. Le jeu se découpe en 22 niveaux répartis sur 7 grandes missions. Au fil de ces niveaux, le joueur traverse la Grèce, l'Afrique du Nord, l'Italie et l'Allemagne. La fin du jeu se déroule de retour à Paris alors que se termine l'occupation allemande.
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|}
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Medal of Honor: Rising Sun
0
204
444
383
2012-09-19T20:51:43Z
Vincent
1
wikitext
text/x-wiki
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|-
|width="100%" style="border:1px solid #36332E;background:#cbcabc;padding:5px;text-align:left;vertical-align:top"|
<center><big>'''Medal of Honor Rising Sun'''</big></center>
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|-
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{{Infobox Jeux
|titre = Medal of Honor : Rising Sun
|logo = [[Image:moh_rising_sun_2003.jpg|300px]]
|éditeur = Electronic Arts
|développeur = EA Los Angeles
|datesortie = 18 novembre 2003
|plate-formes = GameCube, PlayStation 2, Xbox
|moteur de jeu =
}}
Medal of Honor : Soleil Levant (titre original : Medal of Honor: Rising Sun) est un jeu vidéo de tir subjectif créé par Electronic Arts et sorti en novembre 2003. Il s'agit du 5e opus de la série Medal of Honor. L'action se déroule pendant la Seconde Guerre mondiale, en pleine Guerre du Pacifique et amène le joueur dans des lieux relativement variés : la forêt de Guadalcanal, le palais royal de Birmanie ou encore Singapour.
Le joueur incarne le caporal Joe Griffin, jeune marin de l'US Navy, engagé depuis peu et affrété sur l'USS California (BB-44), un des cuirassés américains stationnés à Pearl Harbor.
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|}
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Medal of Honor: European Assault
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206
445
386
2012-09-19T20:51:49Z
Vincent
1
wikitext
text/x-wiki
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|-
|width="100%" style="border:1px solid #36332E;background:#cbcabc;padding:5px;text-align:left;vertical-align:top"|
<center><big>'''Medal of Honor European Assault'''</big></center>
|}
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|-
|width="100%" style="border:1px solid #36332E;background:#cbcabc;padding:5px;text-align:left;vertical-align:top"|
{{Infobox Jeux
|titre = Medal of Honor : European Assault
|logo = [[Image:moh_european_assault_2005.jpg|300px]]
|éditeur = Electronic Arts
|développeur = EA Los Angeles
|datesortie = 16 juin 2005
|plate-formes = PlayStation 2, Xbox, GameCube
|moteur de jeu = ?
}}
Medal of Honor : Les Faucons de guerre est un jeu vidéo de tir subjectif basé sur la Seconde guerre mondiale.
Il inclut quatre campagnes : Saint-Nazaire, Afrique du Nord, Russie et La Bataille des Ardennes.
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|}
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Medal of Honor: Vanguard
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390
2012-09-19T20:51:56Z
Vincent
1
wikitext
text/x-wiki
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|-
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<center><big>'''Medal of Honor Vanguard'''</big></center>
|}
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|-
|width="100%" style="border:1px solid #36332E;background:#cbcabc;padding:5px;text-align:left;vertical-align:top"|
{{Infobox Jeux
|titre = Medal of Honor : Vanguard
|logo = [[Image:moh_vanguard_2007.jpg|300px]]
|éditeur = Electronic Arts
|développeur = EA Los Angeles
|datesortie = 29 mars 2007
|plate-formes = PlayStation 2, Wii
|moteur de jeu = ?
}}
Dans Medal of Honor : Avant-Garde sur Wii, incarnez le caporal Frank Keegan de la 82ème Division aéroportée et battez-vous à travers l'Europe !
De l'Opération Husky, sur les plages de Sicile, à l'Opération Varsity, au coeur de l'Allemagne nazie, vous évoluerez derrière les lignes ennemies dans les batailles les plus héroïques de la Seconde Guerre mondiale qui ont fait des premiers parachutistes de véritables héros.
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|}
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Medal of Honor: Heroes 2
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391
2012-09-19T20:52:11Z
Vincent
1
wikitext
text/x-wiki
{|width="100%" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" style="margin-top:0.8em;margin-bottom:0.8em"
|-
|width="100%" style="border:1px solid #36332E;background:#cbcabc;padding:5px;text-align:left;vertical-align:top"|
<center><big>'''Medal of Honor Heroes 2'''</big></center>
|}
{|width="100%" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" style="margin-top:0.8em;margin-bottom:0.8em"
|-
|width="100%" style="border:1px solid #36332E;background:#cbcabc;padding:5px;text-align:left;vertical-align:top"|
{{Infobox Jeux
|titre = Medal of Honor : Heroes 2
|logo = [[Image:moh_heroes2_2007.jpg|300px]]
|éditeur = Electronic Arts
|développeur = EA Canada
|datesortie = 30 novembre 2007
|plate-formes = Wii, PlayStation Portable
|moteur de jeu = ?
}}
En juin 1944, John Berg, agent de l'OSS, se voit confier une mission de la plus haute importance.
Il doit s'infiltrer derrière les lignes ennemies afin de faire tomber le régime Nazi.
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|}
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455
447
2012-09-22T17:35:30Z
Vincent
1
wikitext
text/x-wiki
{|width="100%" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" style="margin-top:0.8em;margin-bottom:0.8em"
|-
|width="100%" style="border:1px solid #36332E;background:#cbcabc;padding:5px;text-align:left;vertical-align:top"|
<center><big>'''Medal of Honor Heroes 2'''</big></center>
|}
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|-
|width="100%" style="border:1px solid #36332E;background:#cbcabc;padding:5px;text-align:left;vertical-align:top"|
{{Infobox Jeux
|titre = Medal of Honor : Heroes 2
|logo = [[Image:moh_heroes2_2007.jpg|300px]]
|éditeur = Electronic Arts
|développeur = EA Canada
|datesortie = 30 novembre 2007
|plate-formes = Wii, PlayStation Portable
|moteur de jeu = ?
}}
Medal of Honor : Heroes 2 vous plonge en juin 1944, au coeur de la Seconde Guerre Mondiale dans les bottes crottées de l'agent John Berg, membre de l'OSS.
L'agent spécial doit s'infiltrer derrière les lignes ennemies afin de faire tomber le régime Nazi.
Medal of Honor : Heroes 2 offre aussi un mode multijoueur offrant 6 cartes et 3 différents modes de jeu.
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|}
11ea87b10fe25db7e5f8baed14c0797955304ea5
Medal of Honor: Heroes
0
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Vincent
1
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text/x-wiki
{|width="100%" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" style="margin-top:0.8em;margin-bottom:0.8em"
|-
|width="100%" style="border:1px solid #36332E;background:#cbcabc;padding:5px;text-align:left;vertical-align:top"|
<center><big>'''Medal of Honor Heroes'''</big></center>
|}
{|width="100%" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" style="margin-top:0.8em;margin-bottom:0.8em"
|-
|width="100%" style="border:1px solid #36332E;background:#cbcabc;padding:5px;text-align:left;vertical-align:top"|
{{Infobox Jeux
|titre = Medal of Honor : Heroes
|logo = [[Image:moh_heroes_2006.jpg|300px]]
|éditeur = Electronic Arts
|développeur = EA Canada
|datesortie = 24 novembre 2006
|plate-formes = PlayStation Portable
|moteur de jeu = ?
}}
Medal of Honor Heroes vous permettra de revivre, à tout moment et en tout lieu, toute l'intensité et l'authenticité de la Seconde Guerre mondiale retranscrites dans la série Medal of Honor.
Avec un scénario et des caractéristiques propres à la PSP, les joueurs découvriront dans Medal of Honor Heroes un nouveau mode campagne en solo ou pourront choisir parmi 6 modes multijoueurs avec 15 cartes différentes ou encore s'affronter lors de sessions multi sans fil jusqu'à 32 joueurs.
Il sera également possible dans Medal of Honor Heroes d'affronter jusqu'à 8 joueurs situés dans une même pièce pour des parties en mode Ad Hoc. Les missions en mode Escarmouche permettent aux joueurs de plonger directement au cœur de l'action ou de créer entièrement des scénarios pour prolonger encore plus l'expérience de jeu. Revivez vos instants préférés de Medal of Honor en débloquant une vingtaine de personnages classiques à utiliser en mode multijoueur.
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|}
7a2e2bdee57b97317a9fe3d2d09cbeff3fbb2445
Medal of Honor: Infiltrator
0
205
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2012-09-19T20:52:36Z
Vincent
1
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text/x-wiki
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{{Infobox Jeux
|titre = Medal of Honor : Infiltrator
|logo = [[Image:moh_infiltrator_2003.jpg|300px]]
|éditeur = Electronic Arts
|développeur = Netherock
|datesortie = 11 décembre 2003
|plate-formes = GameBoy Advance
|moteur de jeu = ?
}}
Medal of Honor : Espionnage est un jeu de tir/action sorti sur Gameboy Advance. Affrontez encore une fois les armées du 3ème Reich.
Sabotez des installations ennemis ou capturez des hauts responsables, en solo ou en coopératif grâce au câble link.
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Medal of Honor: Warfighter
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Medal of Honor: Frontline
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Vincent
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{{Infobox Jeux
|titre = Medal of Honor : Frontline
|logo = [[Image:moh_frontline_2002.jpg|300px]]
|éditeur = Electronic Arts
|développeur = EA Los Angeles
|datesortie = 7 juin 2002
|plate-formes = GameCube, PlayStation 2, Xbox
|moteur de jeu =
}}
Medal of Honor : En première ligne (Medal of Honor: Frontline en anglais) est un jeu vidéo développé par EA Los Angeles et édité par Electronic Arts. Il s’agit d’un jeu de tir subjectif sorti en mai 2002 sur PlayStation 2, puis sur GameCube et Xbox. Il fait partie de la série Medal of Honor.
Le joueur incarne le lieutenant Jimmy Patterson, également le héros du jeu Medal of Honor, sorti en 1999.
==Histoire==
L'histoire commence le 6 juin 1944, à Omaha Beach. Jimmy Patterson et ses camarades avancent vers la plage dans une péniche quand leur navire est détruit par un obus. Jimmy se fraye un passage à travers la plage avant de pénétrer dans un bunker allemand. La mission se termine quand Jimmy retrouve son capitaine après avoir détruit le bunker. À noter que pour cette mission en particulier, les développeurs se sont inspirés du film Il faut sauver le soldat Ryan (Saving Private Ryan) de Steven Spielberg, sorti en 1998.
En août, Jimmy a pour mission de détruire des U-Boot en Bretagne. Il est parachuté au petit village de Saint-Mathieu, où la 101e division aéroportée combat les Allemands. Il s'introduit discrètement dans un sous-marin allemand qui le mènera à Lorient. Une fois arrivé au chantier naval de Lorient, Jimmy pose une bombe dans le sous-marin avant d'en sortir. Quand Jimmy arrive sur les toits du chantier naval, le sous-marin explose, déclenchant l'alerte. Jimmy traverse le chantier naval, tuant plein de soldats allemands au passage. Avant de détruire le dernier U-Boot, il rencontre Rudolf von Sturmgeist, un officier SS allemand haut-placé.
Plus tard, le colonel Hargrove apprend à Jimmy qu'un résistant hollandais, Gerritt, est prisonnier dans un luxueux manoir allemand. Jimmy doit donc prendre part à l'opération Market Garden pour le sauver. Jimmy et son ami, le caporal Barnes, sont parachutés en pleine campagne hollandaise, où de nombreux Panzers se trouvent. Une fois la campagne traversée et les Panzers détruits, Jimmy se rend dans une ville où un résistant hollandais l'attend dans un café nommé le Lion d'Or. Jimmy rencontre un autre résistant hollandais avec qui il neutralisera les véhicules allemands. Déguisé en officier allemand, Jimmy s'infiltre au Lion d'Or, trouve le résistant et prend une voiture qui le mènera au manoir. Toujours déguisé, Jimmy entre dans le manoir où un soldat le repère, le soldat tente de sonner l'alarme mais Jimmy l'abat. Après un lutte acharnée contre les soldats allemands, Jimmy trouve Gerritt et s'échappe avec lui dans une voiture prise à l'ennemi.
Dans le QG, le chef explique à Jimmy que les documents montrent la création d'un nouveau chasseur à réaction. Le prototype devrait se trouver dans une base secrète d'Allemagne, à Gotha. Ce chantier serait dirigé par un chef nazi, Sturmgeist. Il devra donc passer en Allemagne, neutraliser Sturmgeist, envoyer un signal pour que les bombardiers puissent détruire la base et, s'il le peut, voler le prototype et le ramener.
Jimmy retrouve ensuite Barnes devant le pont de Nimègue, après avoir traversé le pont, il entre dans une ville dans un véhicule de la Croix-Rouge. Jimmy détruit des barages routiers et se rend ensuite à Arnhem, une ville dévastée par la guerre, où il doit trouver un résistant hollandais qui va lui permettre se s'infiltrer en Allemagne.
Après, il arrive dans une gare qui va être rasée le soir même. Il s'y infiltre sous un uniforme allemand et va dans le train de Sturmgeist. Dans le train, il détruit d'autres trains qui le poursuivent puis arrive jusqu'à Sturmgeist qui arrive à s'enfuir et le laisse non loin de Gotha, un complexe industriel. Après avoir trouvé un moyen pour s'y rendre, il se retrouve dans la base, dans un conduit d'aération. Après avoir saccagé la base, il fait un tour dans la galerie minière pour se retrouver dans le complexe secret. Après avoir lancé un appel pour le bombardement, il trouve Sturmgeist, le neutralise, puis vole le prototype.
==Armes==
L'artillerie dans Medal of Honor : Frontline est similaire à celui de [[Armes (MoHAA) | Medal of Honor Allied Assault]]
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{{Infobox Jeux
|titre = Medal of Honor : Frontline
|logo = [[Image:moh_frontline_2002.jpg|300px]]
|éditeur = Electronic Arts
|développeur = EA Los Angeles
|datesortie = 7 juin 2002
|plate-formes = GameCube, PlayStation 2, Xbox
|moteur de jeu =
}}
Medal of Honor : En première ligne (Medal of Honor: Frontline en anglais) est un jeu vidéo développé par EA Los Angeles et édité par Electronic Arts. Il s’agit d’un jeu de tir subjectif sorti en mai 2002 sur PlayStation 2, puis sur GameCube et Xbox. Il fait partie de la série Medal of Honor.
Le joueur incarne le lieutenant Jimmy Patterson, également le héros du jeu Medal of Honor, sorti en 1999.
==Histoire==
L'histoire commence le 6 juin 1944, à Omaha Beach. Jimmy Patterson et ses camarades avancent vers la plage dans une péniche quand leur navire est détruit par un obus. Jimmy se fraye un passage à travers la plage avant de pénétrer dans un bunker allemand. La mission se termine quand Jimmy retrouve son capitaine après avoir détruit le bunker. À noter que pour cette mission en particulier, les développeurs se sont inspirés du film Il faut sauver le soldat Ryan (Saving Private Ryan) de Steven Spielberg, sorti en 1998.
En août, Jimmy a pour mission de détruire des U-Boot en Bretagne. Il est parachuté au petit village de Saint-Mathieu, où la 101e division aéroportée combat les Allemands. Il s'introduit discrètement dans un sous-marin allemand qui le mènera à Lorient. Une fois arrivé au chantier naval de Lorient, Jimmy pose une bombe dans le sous-marin avant d'en sortir. Quand Jimmy arrive sur les toits du chantier naval, le sous-marin explose, déclenchant l'alerte. Jimmy traverse le chantier naval, tuant plein de soldats allemands au passage. Avant de détruire le dernier U-Boot, il rencontre Rudolf von Sturmgeist, un officier SS allemand haut-placé.
Plus tard, le colonel Hargrove apprend à Jimmy qu'un résistant hollandais, Gerritt, est prisonnier dans un luxueux manoir allemand. Jimmy doit donc prendre part à l'opération Market Garden pour le sauver. Jimmy et son ami, le caporal Barnes, sont parachutés en pleine campagne hollandaise, où de nombreux Panzers se trouvent. Une fois la campagne traversée et les Panzers détruits, Jimmy se rend dans une ville où un résistant hollandais l'attend dans un café nommé le Lion d'Or. Jimmy rencontre un autre résistant hollandais avec qui il neutralisera les véhicules allemands. Déguisé en officier allemand, Jimmy s'infiltre au Lion d'Or, trouve le résistant et prend une voiture qui le mènera au manoir. Toujours déguisé, Jimmy entre dans le manoir où un soldat le repère, le soldat tente de sonner l'alarme mais Jimmy l'abat. Après un lutte acharnée contre les soldats allemands, Jimmy trouve Gerritt et s'échappe avec lui dans une voiture prise à l'ennemi.
Dans le QG, le chef explique à Jimmy que les documents montrent la création d'un nouveau chasseur à réaction. Le prototype devrait se trouver dans une base secrète d'Allemagne, à Gotha. Ce chantier serait dirigé par un chef nazi, Sturmgeist. Il devra donc passer en Allemagne, neutraliser Sturmgeist, envoyer un signal pour que les bombardiers puissent détruire la base et, s'il le peut, voler le prototype et le ramener.
Jimmy retrouve ensuite Barnes devant le pont de Nimègue, après avoir traversé le pont, il entre dans une ville dans un véhicule de la Croix-Rouge. Jimmy détruit des barages routiers et se rend ensuite à Arnhem, une ville dévastée par la guerre, où il doit trouver un résistant hollandais qui va lui permettre se s'infiltrer en Allemagne.
Après, il arrive dans une gare qui va être rasée le soir même. Il s'y infiltre sous un uniforme allemand et va dans le train de Sturmgeist. Dans le train, il détruit d'autres trains qui le poursuivent puis arrive jusqu'à Sturmgeist qui arrive à s'enfuir et le laisse non loin de Gotha, un complexe industriel. Après avoir trouvé un moyen pour s'y rendre, il se retrouve dans la base, dans un conduit d'aération. Après avoir saccagé la base, il fait un tour dans la galerie minière pour se retrouver dans le complexe secret. Après avoir lancé un appel pour le bombardement, il trouve Sturmgeist, le neutralise, puis vole le prototype.
==Armes==
L'artillerie dans Medal of Honor : Frontline est similaire à celui de [[Armes (MoHAA) | Medal of Honor Allied Assault]]
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{{Infobox Jeux
|titre = Medal of Honor : Frontline
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|éditeur = Electronic Arts
|développeur = EA Los Angeles
|datesortie = 7 juin 2002
|plate-formes = GameCube, PlayStation 2, Xbox
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}}
Medal of Honor : En première ligne (Medal of Honor: Frontline en anglais) est un jeu vidéo développé par EA Los Angeles et édité par Electronic Arts. Il s’agit d’un jeu de tir subjectif sorti en mai 2002 sur PlayStation 2, puis sur GameCube et Xbox. Il fait partie de la série Medal of Honor.
Le joueur incarne le lieutenant Jimmy Patterson, également le héros du jeu Medal of Honor, sorti en 1999.
__TOC__
==Histoire==
L'histoire commence le 6 juin 1944, à Omaha Beach. Jimmy Patterson et ses camarades avancent vers la plage dans une péniche quand leur navire est détruit par un obus. Jimmy se fraye un passage à travers la plage avant de pénétrer dans un bunker allemand. La mission se termine quand Jimmy retrouve son capitaine après avoir détruit le bunker. À noter que pour cette mission en particulier, les développeurs se sont inspirés du film Il faut sauver le soldat Ryan (Saving Private Ryan) de Steven Spielberg, sorti en 1998.
En août, Jimmy a pour mission de détruire des U-Boot en Bretagne. Il est parachuté au petit village de Saint-Mathieu, où la 101e division aéroportée combat les Allemands. Il s'introduit discrètement dans un sous-marin allemand qui le mènera à Lorient. Une fois arrivé au chantier naval de Lorient, Jimmy pose une bombe dans le sous-marin avant d'en sortir. Quand Jimmy arrive sur les toits du chantier naval, le sous-marin explose, déclenchant l'alerte. Jimmy traverse le chantier naval, tuant plein de soldats allemands au passage. Avant de détruire le dernier U-Boot, il rencontre Rudolf von Sturmgeist, un officier SS allemand haut-placé.
Plus tard, le colonel Hargrove apprend à Jimmy qu'un résistant hollandais, Gerritt, est prisonnier dans un luxueux manoir allemand. Jimmy doit donc prendre part à l'opération Market Garden pour le sauver. Jimmy et son ami, le caporal Barnes, sont parachutés en pleine campagne hollandaise, où de nombreux Panzers se trouvent. Une fois la campagne traversée et les Panzers détruits, Jimmy se rend dans une ville où un résistant hollandais l'attend dans un café nommé le Lion d'Or. Jimmy rencontre un autre résistant hollandais avec qui il neutralisera les véhicules allemands. Déguisé en officier allemand, Jimmy s'infiltre au Lion d'Or, trouve le résistant et prend une voiture qui le mènera au manoir. Toujours déguisé, Jimmy entre dans le manoir où un soldat le repère, le soldat tente de sonner l'alarme mais Jimmy l'abat. Après un lutte acharnée contre les soldats allemands, Jimmy trouve Gerritt et s'échappe avec lui dans une voiture prise à l'ennemi.
Dans le QG, le chef explique à Jimmy que les documents montrent la création d'un nouveau chasseur à réaction. Le prototype devrait se trouver dans une base secrète d'Allemagne, à Gotha. Ce chantier serait dirigé par un chef nazi, Sturmgeist. Il devra donc passer en Allemagne, neutraliser Sturmgeist, envoyer un signal pour que les bombardiers puissent détruire la base et, s'il le peut, voler le prototype et le ramener.
Jimmy retrouve ensuite Barnes devant le pont de Nimègue, après avoir traversé le pont, il entre dans une ville dans un véhicule de la Croix-Rouge. Jimmy détruit des barages routiers et se rend ensuite à Arnhem, une ville dévastée par la guerre, où il doit trouver un résistant hollandais qui va lui permettre se s'infiltrer en Allemagne.
Après, il arrive dans une gare qui va être rasée le soir même. Il s'y infiltre sous un uniforme allemand et va dans le train de Sturmgeist. Dans le train, il détruit d'autres trains qui le poursuivent puis arrive jusqu'à Sturmgeist qui arrive à s'enfuir et le laisse non loin de Gotha, un complexe industriel. Après avoir trouvé un moyen pour s'y rendre, il se retrouve dans la base, dans un conduit d'aération. Après avoir saccagé la base, il fait un tour dans la galerie minière pour se retrouver dans le complexe secret. Après avoir lancé un appel pour le bombardement, il trouve Sturmgeist, le neutralise, puis vole le prototype.
==Armes==
L'artillerie dans Medal of Honor : Frontline est similaire à celui de [[Armes (MoHAA) | Medal of Honor Allied Assault]]
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Medal of Honor: Allied Assault Spearhead
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<center><big>'''Medal Of Honor : Débarquement Allié : En Formation'''</big></center>
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{{Infobox Jeux
|titre = MOHAA - Spearhead
|logo = [[Image:mohaa_sh_2002.jpg|300px]]
|éditeur = Electronic Arts
|développeur = EA Los Angeles
|datesortie = 10 septembre 2002
|plate-formes = PC
|moteur de jeu = Quake III
}}
En Formation (Spearhead) est la première extension de [[Medal of Honor: Allied Assault]]. Elle a été développée par EA Los Angeles (EALA). Dans Spearhead, le joueur incarne le sergent Jack Barnes, soldat appartenant au 501e R.I.P. de la 101e division aéroportée américaine.
==Niveau de jeu==
Le mode solo se compose de 9 missions réparties en 3 campagnes.
'''Première partie''' — Le joueur a pour mission de sauter au-dessus de la Normandie, le 6 juin 1944 dans le cadre de l'opération Overlord. Après son atterrissage dans une grange et un petit moment perdu seul en territoire ennemi, le joueur prend contact avec des paras de la 6e division aéroportée britannique avec lesquels il termine cette campagne en remplissant certains objectifs, comme l'élimination d'un officier allemand et la destruction d'un pont dans le but de faire dérailler un train et de positions d'artillerie pouvant gêner le débarquement allié.
'''Seconde partie''' — Le joueur combat en Belgique lors de la bataille des Ardennes, au cours de l'hiver 1944-45. Le premier objectif du joueur dans cette mission est de détruire des batteries de lance-roquettes allemands Nebelwerfer pilonnant les positions alliées. Il aura ensuite à voler un Half-Track afin d'escorter un convoi américain à travers les défenses ennemies, puis à prendre et à nettoyer un village occupé par les Allemands. Certains passages de cette campagne rappellent la série Frères d'armes (Band of Brothers), sortie en 2001.
'''Troisième partie''' — Dans cette troisième et dernière partie, le joueur combat aux côtés des Soviétiques en Allemagne, dans le Berlin dévasté de 1945. Ses objectifs sont de localiser un appareil allié abattu et de voler certains documents confidentiels tout en affrontant les troupes allemandes dispersées dans la ville et leurs snipers cachés dans les ruines. La dernière mission de cette campagne se déroule à bord d'un char T-34 avec lequel le joueur a pour mission de défendre un pont dans l'attente de renforts aériens alliés.
==Armes==
Cette extension ajoute l'armée soviétique ainsi que l'armée britannique dont de nouvelles armes, en complément de *[[Armes (MoHAA) | l'artillerie de Medal of Honor Allied Assault]] :
'''Force Alliée'''
*M1A1 Thompson
*M1 Garand
*Browning Automatic Rifle (Seen in the hands of a Soviet soldier at the end of the game)
*Sten Mark II
*Lee-Enfield Rifle
*M9 Bazooka (Non-usable)
*PPSh-41
*Mosin-Nagant 1891
*SVT-40 Sniper rifle
*Colt M1911
*Webley Revolver
*Nagant Revolver
'''Forme de l'axe'''
*Karabiner 98 Kurz
*Karabiner 98 Kurz Sniper rifle
*MP40
*Gewehr 43 Sniper rifle (Seen in 1 mission only)
*StG-44
*MG42 (Seen mounted only)
*Walther P38
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|titre = MOHAA - Spearhead
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|éditeur = Electronic Arts
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}}
En Formation (Spearhead) est la première extension de [[Medal of Honor: Allied Assault]]. Elle a été développée par EA Los Angeles (EALA). Dans Spearhead, le joueur incarne le sergent Jack Barnes, soldat appartenant au 501e R.I.P. de la 101e division aéroportée américaine.
__TOC__
==Niveau de jeu==
Le mode solo se compose de 9 missions réparties en 3 campagnes.
'''Première partie''' — Le joueur a pour mission de sauter au-dessus de la Normandie, le 6 juin 1944 dans le cadre de l'opération Overlord. Après son atterrissage dans une grange et un petit moment perdu seul en territoire ennemi, le joueur prend contact avec des paras de la 6e division aéroportée britannique avec lesquels il termine cette campagne en remplissant certains objectifs, comme l'élimination d'un officier allemand et la destruction d'un pont dans le but de faire dérailler un train et de positions d'artillerie pouvant gêner le débarquement allié.
'''Seconde partie''' — Le joueur combat en Belgique lors de la bataille des Ardennes, au cours de l'hiver 1944-45. Le premier objectif du joueur dans cette mission est de détruire des batteries de lance-roquettes allemands Nebelwerfer pilonnant les positions alliées. Il aura ensuite à voler un Half-Track afin d'escorter un convoi américain à travers les défenses ennemies, puis à prendre et à nettoyer un village occupé par les Allemands. Certains passages de cette campagne rappellent la série Frères d'armes (Band of Brothers), sortie en 2001.
'''Troisième partie''' — Dans cette troisième et dernière partie, le joueur combat aux côtés des Soviétiques en Allemagne, dans le Berlin dévasté de 1945. Ses objectifs sont de localiser un appareil allié abattu et de voler certains documents confidentiels tout en affrontant les troupes allemandes dispersées dans la ville et leurs snipers cachés dans les ruines. La dernière mission de cette campagne se déroule à bord d'un char T-34 avec lequel le joueur a pour mission de défendre un pont dans l'attente de renforts aériens alliés.
==Armes==
Cette extension ajoute l'armée soviétique ainsi que l'armée britannique dont de nouvelles armes, en complément de *[[Armes (MoHAA) | l'artillerie de Medal of Honor Allied Assault]] :
'''Force Alliée'''
*M1A1 Thompson
*M1 Garand
*Browning Automatic Rifle (Seen in the hands of a Soviet soldier at the end of the game)
*Sten Mark II
*Lee-Enfield Rifle
*M9 Bazooka (Non-usable)
*PPSh-41
*Mosin-Nagant 1891
*SVT-40 Sniper rifle
*Colt M1911
*Webley Revolver
*Nagant Revolver
'''Forme de l'axe'''
*Karabiner 98 Kurz
*Karabiner 98 Kurz Sniper rifle
*MP40
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Medal of Honor: Allied Assault Breakthrough
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<center><big>Medal of Honor : Débarquement Allié - L'Offensive'''</big></center>
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{{Infobox Jeux
|titre = MOHAA - Breakthrough
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|éditeur = Electronic Arts
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|moteur de jeu = Quake III
}}
L'Offensive (Breakthrough) est la seconde extension de [[Medal of Honor: Allied Assault]], cette fois développée par TKO Software. Dans Breaktrough, le joueur incarne le sergent John Baker de la 34e division d'infanterie américaine.
__TOC__
==Niveaux de jeu==
Le mode solo se compose de 10 missions réparties en 3 campagnes.
'''Première partie''' — Le joueur débute en 1943, en pleine campagne d'Afrique du Nord, au cours de la bataille de Kasserine. Ses objectifs dans cette mission sont de détruire où de saboter du matériel ennemi et d'escorter un char anti-mines. Le joueur part ensuite pour Bizerte. Ses objectifs dans cette mission sont de libérer des soldats britanniques fait prisonniers, puis de prendre contact avec un agent allemand, collaborant avec les alliés, du nom de Kneiffler, celui-ci devant l'aider à se frayer un chemin dans les défenses allemandes afin de voler des documents et de saboter un cargo.
'''Seconde partie''' — Le joueur débute dans un planeur, en 1943, au cours de la campagne de Sicile. Pris sous des tirs de DCA, celui-ci s'écrase, laissant le joueur seul en territoire ennemi. À partir de là, le joueur a pour objectif de détruire 6 canons de DCA, avant de rejoindre et de venir en aide à des paras en plein combat. Par la suite, il aura à infiltrer un aérodrome afin d'y détruire des appareils ennemis dans le but de faciliter l'avancée alliée, avant de venir en aide à des unités de la 82e division aéroportée assiégées dans un village et de le défendre.
'''Troisième partie''' — Dans cette troisième partie, le joueur participe aux batailles de Monte Cassino et d'Anzio dans le cadre de la campagne d'Italie, s'étant déroulée de 1943 à 1945. Ses principaux objectifs sont de venir en aide à des unités alliées tout en affrontant l'ennemi et en détruisant son matériel. Dans la troisième mission, le joueur a pour objectif de détruire deux énormes canons K5 sur rails. Cet objectif rempli, il prend part à une ultime bataille ayant pour but de prendre possession d'une hauteur occupée par l'ennemi, le Monte Battaglia.
==Armes==
Cette extension ajoute l'armée italienne dont de nouvelles armes, en complément de *[[Armes (MoHAA) | l'artillerie de Medal of Honor Allied Assault]].
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<center><big>Medal of Honor : Débarquement Allié - L'Offensive'''</big></center>
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|-
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{{Infobox Jeux
|titre = MOHAA - Breakthrough
|logo = [[Image:mohaa_bt_2003.jpg|300px]]
|éditeur = Electronic Arts
|développeur = TKO Software
|datesortie = 22 septembre 2003
|plate-formes = PC
|moteur de jeu = Quake III
}}
L'Offensive (Breakthrough) est la seconde extension de [[Medal of Honor: Allied Assault]], cette fois développée par TKO Software. Dans Breaktrough, le joueur incarne le sergent John Baker de la 34e division d'infanterie américaine.
__TOC__
==Niveaux de jeu==
Le mode solo se compose de 10 missions réparties en 3 campagnes.
'''Première partie''' — Le joueur débute en 1943, en pleine campagne d'Afrique du Nord, au cours de la bataille de Kasserine. Ses objectifs dans cette mission sont de détruire où de saboter du matériel ennemi et d'escorter un char anti-mines. Le joueur part ensuite pour Bizerte. Ses objectifs dans cette mission sont de libérer des soldats britanniques fait prisonniers, puis de prendre contact avec un agent allemand, collaborant avec les alliés, du nom de Kneiffler, celui-ci devant l'aider à se frayer un chemin dans les défenses allemandes afin de voler des documents et de saboter un cargo.
'''Seconde partie''' — Le joueur débute dans un planeur, en 1943, au cours de la campagne de Sicile. Pris sous des tirs de DCA, celui-ci s'écrase, laissant le joueur seul en territoire ennemi. À partir de là, le joueur a pour objectif de détruire 6 canons de DCA, avant de rejoindre et de venir en aide à des paras en plein combat. Par la suite, il aura à infiltrer un aérodrome afin d'y détruire des appareils ennemis dans le but de faciliter l'avancée alliée, avant de venir en aide à des unités de la 82e division aéroportée assiégées dans un village et de le défendre.
'''Troisième partie''' — Dans cette troisième partie, le joueur participe aux batailles de Monte Cassino et d'Anzio dans le cadre de la campagne d'Italie, s'étant déroulée de 1943 à 1945. Ses principaux objectifs sont de venir en aide à des unités alliées tout en affrontant l'ennemi et en détruisant son matériel. Dans la troisième mission, le joueur a pour objectif de détruire deux énormes canons K5 sur rails. Cet objectif rempli, il prend part à une ultime bataille ayant pour but de prendre possession d'une hauteur occupée par l'ennemi, le Monte Battaglia.
==Armes==
Cette extension ajoute l'armée italienne dont de nouvelles armes, en complément de *[[Armes (MoHAA) | l'artillerie de Medal of Honor Allied Assault]].
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|width="100%" align="left" style="font-size:95%;"|
Medal of Honor est une série de jeux vidéo de tir subjectif développée par DreamWorks Interactive, débutée en 1999.
La série des Medal of Honor place le joueur dans le rôle d'un soldat des forces alliées, traversant divers lieux de batailles au cours de la Seconde Guerre mondiale et devant accomplir certaines missions tout en affrontant les forces de l'Axe.
La série a depuis évolué se tournant vers la guerre moderne mettant en scène des opérateurs du Tier 1.
=== Sorties PC ===
* ''[[Medal of Honor: Allied Assault]]'' (Lt. Mike Powell) - (Linux, Windows, Mac OS) - 2002
** ''[[Medal of Honor: Allied Assault Spearhead]]'' (Sgt. Jack Barnes) - (Linux, Windows, Mac OS)
** ''[[Medal of Honor: Allied Assault Breakthrough]] ''(Sgt. John Baker) - (Linux, Windows, Mac OS)
* ''[[Medal of Honor: Pacific Assault]] ''(Pvt/Pfc/Cpl/Sgt. Thomas Conlin) - (Windows) - 2004
* ''[[Medal of Honor: Airborne]]'' (Pfc/Cpl. Boyd Travers) - (Windows) - 2007
* ''[[Medal of Honor 2010]]'' - (Rabbit, Deuce, Spc. Adams, Cpt. Hawkins) - 2010
* ''[[Medal of Honor: Warfighter]]'' - 2012
=== Sorties Console ===
* ''[[Medal of Honor]]'' (Lt. Jimmy Patterson) - (PlayStation) - 1999
* ''[[Medal of Honor: Underground]]'' (Manon Batiste) - (PlayStation) - 2000
* ''[[Medal of Honor: Frontline]]'' (Lt. Jimmy Patterson) - (PlayStation 2, Xbox, GameCube) - 2002
* ''[[Medal of Honor: Rising Sun]]'' (Cpl/Sgt. Joseph Griffin) - (PlayStation 2, Xbox, GameCube) - 2003
* [[Medal of Honor: European Assault|''Medal of Honor: European Assault'']] (Lt. William Holt) - (PlayStation 2, Xbox, GameCube) - 2005
* ''[[Medal of Honor: Vanguard]] ''(Cpl/Sgt. Frank Keegan) - (PlayStation 2, Wii) - 2007
* ''[[Medal of Honor: Airborne]]'' (Pfc/Cpl. Boyd Travers) - (Xbox 360, PlayStation 3) - 2007
* ''[[Medal of Honor: Heroes 2]]'' (Lt. John Berg) - (Wii) - 2007
* ''[[Medal of Honor 2010]]'' - (Rabbit, Deuce, Spc. Adams, Cpt. Hawkins) - (Xbox 360, PlayStation 3) - 2010
* ''[[Medal of Honor: Warfighter]]'' - 2012
=== Sorties Mobile ===
* ''[[Medal of Honor: Underground]]'' (Manon Batiste) - (Game Boy Advance) - 2000
* ''[[Medal of Honor: Infiltrator]]'' (Cpl. Jake Murphy) - (Game Boy Advance) - 2003
* ''[[Medal of Honor: Heroes]]'' (Lt. Jimmy Patterson, Lt. William Holt, Sgt. John Baker) - (PlayStation Portable) - 2006
* ''[[Medal of Honor: Heroes 2]] ''(Lt. John Berg) - (PlayStation Portable) - 2007
=== Projets Annulés ===
*''[[Medal of Honor: Fighter Command]]'' (Inconnu) - (PlayStation 2) - Abandonné en 2002
*''[[Medal of Honor: Rising Sun 2]]'' (Donnie Griffin) - (Inconnu) - Abandonné en 2006
*''[[Medal of Honor: Heroes 3]]'' (Inconnu) - (Inconnu) - Abandonné en 2008
<br /><br />
|-
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<center><big>'''En cours de réorganisation et de réécriture // Archives'''</big></center>
|-
|width="100%" align="left" style="font-size:95%;border-top:1px dashed #AAAAAA"|<br />[[Image:lseriemoh.png]] '''Autres Medal of Honor'''<br />
[[Medal of Honor (1999)]] - [[Medal of Honor : Underground (2000)|Underground (2000)]] - [[Medal of Honor : Rising Sun (2003)|Rising Sun (2003)]] - [[Medal of Honor : Infiltrator (2003)|Infiltrator (2003)]] - [[Medal of Honor : European Assault (2005)|European Assault (2005)]] - [[Medal of Honor : Heroes (2006)|Heroes (2006)]] - [[Medal of Honor : Vanguard (2007)|Vanguard (2007)]] - [[Medal of Honor : Heroes 2 (2007)|Heroes 2 (2007)]]
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|width="100%" align="left" style="font-size:95%;border-top:1px dashed #AAAAAA"|<br />[[Image:lanticheat.png]] '''Anti-Cheat PC'''<br />
[[Anti-Cheat DMW | DMW World]] - [[Anti-Cheat PunkBuster | PunkBuster]]
|-
|width="100%" align="left" style="font-size:95%;border-top:1px dashed #AAAAAA"|<br />[[Image:Adminserver.png]] '''Utilitaires'''<br />
[[Mumble]] - [[TeamSpeak]] - [[Ventrilo]] - [[HLSW]] - [[The All-Seeing Eye]]
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[[Outils et logiciels Modelling | Outils et logiciels]] - [[Sites Références (Mapping Modelling) | Sites de Référence]]
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|width="100%" align="left" style="font-size:95%;border-top:1px dashed #AAAAAA"|<br />[[Image:lanticheat.png]] '''Anti-Cheat PC'''<br />
[[Anti-Cheat DMW | DMW World]] - [[Anti-Cheat PunkBuster | PunkBuster]]
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|width="100%" align="left" style="font-size:95%;border-top:1px dashed #AAAAAA"|<br />[[Image:Adminserver.png]] '''Utilitaires'''<br />
[[Mumble]] - [[TeamSpeak]] - [[Ventrilo]] - [[HLSW]] - [[The All-Seeing Eye]]
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<p style="font-size:115%;line-height:1.3em;font-weight:bold;margin-bottom:0;text-align:center;">Bienvenue sur le wiki de la Communauté Francophone Medal of Honor : <span class="plainlinks">[http://www.moh-france.com MoH-France.com]</span></p>
<p style="font-size:115%;line-height:1.3em;font-weight:bold;margin-bottom:0;text-align:center;">Retrouvez dans cet espace toutes nos fiches sur la Série Medal of Honor !</p>
<p style="text-align:center;">'''[[Special:Statistics|{{NUMBEROFPAGES}}]]''' [[Special:Allpages|pages]] sont déjà disponibles !</p>
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Medal of Honor est une série de jeux vidéo de tir subjectif développée par DreamWorks Interactive, débutée en 1999.
La série des Medal of Honor place le joueur dans le rôle d'un soldat des forces alliées, traversant divers lieux de batailles au cours de la Seconde Guerre mondiale et devant accomplir certaines missions tout en affrontant les forces de l'Axe.
La série a depuis évolué se tournant vers la guerre moderne mettant en scène des opérateurs du Tier 1.
=== Sorties PC ===
* ''[[Medal of Honor: Allied Assault]]'' (Lt. Mike Powell) - (Linux, Windows, Mac OS) - 2002
** ''[[Medal of Honor: Allied Assault Spearhead]]'' (Sgt. Jack Barnes) - (Linux, Windows, Mac OS)
** ''[[Medal of Honor: Allied Assault Breakthrough]] ''(Sgt. John Baker) - (Linux, Windows, Mac OS)
* ''[[Medal of Honor: Pacific Assault]] ''(Pvt/Pfc/Cpl/Sgt. Thomas Conlin) - (Windows) - 2004
* ''[[Medal of Honor: Airborne]]'' (Pfc/Cpl. Boyd Travers) - (Windows) - 2007
* ''[[Medal of Honor 2010]]'' - (Rabbit, Deuce, Spc. Adams, Cpt. Hawkins) - 2010
* ''[[Medal of Honor: Warfighter]]'' - 2012
=== Sorties Console ===
* ''[[Medal of Honor]]'' (Lt. Jimmy Patterson) - (PlayStation) - 1999
* ''[[Medal of Honor: Underground]]'' (Manon Batiste) - (PlayStation) - 2000
* ''[[Medal of Honor: Frontline]]'' (Lt. Jimmy Patterson) - (PlayStation 2, Xbox, GameCube) - 2002
* ''[[Medal of Honor: Rising Sun]]'' (Cpl/Sgt. Joseph Griffin) - (PlayStation 2, Xbox, GameCube) - 2003
* [[Medal of Honor: European Assault|''Medal of Honor: European Assault'']] (Lt. William Holt) - (PlayStation 2, Xbox, GameCube) - 2005
* ''[[Medal of Honor: Vanguard]] ''(Cpl/Sgt. Frank Keegan) - (PlayStation 2, Wii) - 2007
* ''[[Medal of Honor: Airborne]]'' (Pfc/Cpl. Boyd Travers) - (Xbox 360, PlayStation 3) - 2007
* ''[[Medal of Honor: Heroes 2]]'' (Lt. John Berg) - (Wii) - 2007
* ''[[Medal of Honor 2010]]'' - (Rabbit, Deuce, Spc. Adams, Cpt. Hawkins) - (Xbox 360, PlayStation 3) - 2010
* ''[[Medal of Honor: Warfighter]]'' - 2012
=== Sorties Mobile ===
* ''[[Medal of Honor: Underground]]'' (Manon Batiste) - (Game Boy Advance) - 2000
* ''[[Medal of Honor: Infiltrator]]'' (Cpl. Jake Murphy) - (Game Boy Advance) - 2003
* ''[[Medal of Honor: Heroes]]'' (Lt. Jimmy Patterson, Lt. William Holt, Sgt. John Baker) - (PlayStation Portable) - 2006
* ''[[Medal of Honor: Heroes 2]] ''(Lt. John Berg) - (PlayStation Portable) - 2007
=== Projets Annulés ===
*''[[Medal of Honor: Fighter Command]]'' (Inconnu) - (PlayStation 2) - Abandonné en 2002
*''[[Medal of Honor: Rising Sun 2]]'' (Donnie Griffin) - (Inconnu) - Abandonné en 2006
*''[[Medal of Honor: Heroes 3]]'' (Inconnu) - (Inconnu) - Abandonné en 2008
<br /><br />
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<center><big>'''En cours de réorganisation et de réécriture // Archives'''</big></center>
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Medal of Honor est une série de jeux vidéo de tir subjectif développée par DreamWorks Interactive, débutée en 1999.
La série des Medal of Honor place le joueur dans le rôle d'un soldat des forces alliées, traversant divers lieux de batailles au cours de la Seconde Guerre mondiale et devant accomplir certaines missions tout en affrontant les forces de l'Axe.
La série a depuis évolué se tournant vers la guerre moderne mettant en scène des opérateurs du Tier 1.
=== Sorties PC ===
* ''[[Medal of Honor: Allied Assault]]'' (Lt. Mike Powell) - (Linux, Windows, Mac OS) - 2002
** ''[[Medal of Honor: Allied Assault Spearhead]]'' (Sgt. Jack Barnes) - (Linux, Windows, Mac OS)
** ''[[Medal of Honor: Allied Assault Breakthrough]] ''(Sgt. John Baker) - (Linux, Windows, Mac OS)
* ''[[Medal of Honor: Pacific Assault]] ''(Pvt/Pfc/Cpl/Sgt. Thomas Conlin) - (Windows) - 2004
* ''[[Medal of Honor: Airborne]]'' (Pfc/Cpl. Boyd Travers) - (Windows) - 2007
* ''[[Medal of Honor 2010]]'' - (Rabbit, Deuce, Spc. Adams, Cpt. Hawkins) - 2010
* ''[[Medal of Honor: Warfighter]]'' - 2012
=== Sorties Console ===
* ''[[Medal of Honor]]'' (Lt. Jimmy Patterson) - (PlayStation) - 1999
* ''[[Medal of Honor: Underground]]'' (Manon Batiste) - (PlayStation) - 2000
* ''[[Medal of Honor: Frontline]]'' (Lt. Jimmy Patterson) - (PlayStation 2, Xbox, GameCube) - 2002
* ''[[Medal of Honor: Rising Sun]]'' (Cpl/Sgt. Joseph Griffin) - (PlayStation 2, Xbox, GameCube) - 2003
* [[Medal of Honor: European Assault|''Medal of Honor: European Assault'']] (Lt. William Holt) - (PlayStation 2, Xbox, GameCube) - 2005
* ''[[Medal of Honor: Vanguard]] ''(Cpl/Sgt. Frank Keegan) - (PlayStation 2, Wii) - 2007
* ''[[Medal of Honor: Airborne]]'' (Pfc/Cpl. Boyd Travers) - (Xbox 360, PlayStation 3) - 2007
* ''[[Medal of Honor: Heroes 2]]'' (Lt. John Berg) - (Wii) - 2007
* ''[[Medal of Honor 2010]]'' - (Rabbit, Deuce, Spc. Adams, Cpt. Hawkins) - (Xbox 360, PlayStation 3) - 2010
* ''[[Medal of Honor: Warfighter]]'' - 2012
=== Sorties Mobile ===
* ''[[Medal of Honor: Underground]]'' (Manon Batiste) - (Game Boy Advance) - 2000
* ''[[Medal of Honor: Infiltrator]]'' (Cpl. Jake Murphy) - (Game Boy Advance) - 2003
* ''[[Medal of Honor: Heroes]]'' (Lt. Jimmy Patterson, Lt. William Holt, Sgt. John Baker) - (PlayStation Portable) - 2006
* ''[[Medal of Honor: Heroes 2]] ''(Lt. John Berg) - (PlayStation Portable) - 2007
=== Projets Annulés ===
*''[[Medal of Honor: Fighter Command]]'' (Inconnu) - (PlayStation 2) - Abandonné en 2002
*''[[Medal of Honor: Rising Sun 2]]'' (Donnie Griffin) - (Inconnu) - Abandonné en 2006
*''[[Medal of Honor: Heroes 3]]'' (Inconnu) - (Inconnu) - Abandonné en 2008
<br /><br />
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Medal of Honor est une série de jeux vidéo de tir subjectif développée par DreamWorks Interactive, débutée en 1999.
La série des Medal of Honor place le joueur dans le rôle d'un soldat des forces alliées, traversant divers lieux de batailles au cours de la Seconde Guerre mondiale et devant accomplir certaines missions tout en affrontant les forces de l'Axe.
La série a depuis évolué se tournant vers la guerre moderne mettant en scène des opérateurs du Tier 1.
=== Sorties PC ===
* ''[[Medal of Honor: Allied Assault]]'' (Lt. Mike Powell) - (Linux, Windows, Mac OS) - 2002
** ''[[Medal of Honor: Allied Assault Spearhead]]'' (Sgt. Jack Barnes) - (Linux, Windows, Mac OS)
** ''[[Medal of Honor: Allied Assault Breakthrough]] ''(Sgt. John Baker) - (Linux, Windows, Mac OS)
* ''[[Medal of Honor: Pacific Assault]] ''(Pvt/Pfc/Cpl/Sgt. Thomas Conlin) - (Windows) - 2004
* ''[[Medal of Honor: Airborne]]'' (Pfc/Cpl. Boyd Travers) - (Windows) - 2007
* ''[[Medal of Honor 2010]]'' - (Rabbit, Deuce, Spc. Adams, Cpt. Hawkins) - 2010
* ''[[Medal of Honor: Warfighter]]'' - 2012
=== Sorties Console ===
* ''[[Medal of Honor]]'' (Lt. Jimmy Patterson) - (PlayStation) - 1999
* ''[[Medal of Honor: Underground]]'' (Manon Batiste) - (PlayStation) - 2000
* ''[[Medal of Honor: Frontline]]'' (Lt. Jimmy Patterson) - (PlayStation 2, Xbox, GameCube) - 2002
* ''[[Medal of Honor: Rising Sun]]'' (Cpl/Sgt. Joseph Griffin) - (PlayStation 2, Xbox, GameCube) - 2003
* [[Medal of Honor: European Assault|''Medal of Honor: European Assault'']] (Lt. William Holt) - (PlayStation 2, Xbox, GameCube) - 2005
* ''[[Medal of Honor: Vanguard]] ''(Cpl/Sgt. Frank Keegan) - (PlayStation 2, Wii) - 2007
* ''[[Medal of Honor: Airborne]]'' (Pfc/Cpl. Boyd Travers) - (Xbox 360, PlayStation 3) - 2007
* ''[[Medal of Honor: Heroes 2]]'' (Lt. John Berg) - (Wii) - 2007
* ''[[Medal of Honor 2010]]'' - (Rabbit, Deuce, Spc. Adams, Cpt. Hawkins) - (Xbox 360, PlayStation 3) - 2010
* ''[[Medal of Honor: Warfighter]]'' - 2012
=== Sorties Mobile ===
* ''[[Medal of Honor: Underground]]'' (Manon Batiste) - (Game Boy Advance) - 2000
* ''[[Medal of Honor: Infiltrator]]'' (Cpl. Jake Murphy) - (Game Boy Advance) - 2003
* ''[[Medal of Honor: Heroes]]'' (Lt. Jimmy Patterson, Lt. William Holt, Sgt. John Baker) - (PlayStation Portable) - 2006
* ''[[Medal of Honor: Heroes 2]] ''(Lt. John Berg) - (PlayStation Portable) - 2007
=== Projets Annulés ===
*''[[Medal of Honor: Fighter Command]]'' (Inconnu) - (PlayStation 2) - Abandonné en 2002
*''[[Medal of Honor: Rising Sun 2]]'' (Donnie Griffin) - (Inconnu) - Abandonné en 2006
*''[[Medal of Honor: Heroes 3]]'' (Inconnu) - (Inconnu) - Abandonné en 2008
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<p style="font-size:115%;line-height:1.3em;font-weight:bold;margin-bottom:0;text-align:center;">Bienvenue sur le wiki de la Communauté Francophone Medal of Honor : <span class="plainlinks">[http://www.moh-france.com MoH-France.com]</span></p>
<p style="font-size:115%;line-height:1.3em;font-weight:bold;margin-bottom:0;text-align:center;">Retrouvez dans cet espace toutes nos fiches sur la Série Medal of Honor !</p>
<p style="text-align:center;">'''[[Special:Statistics|{{NUMBEROFPAGES}}]]''' [[Special:Allpages|pages]] sont déjà disponibles !</p>
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<p style="font-size:115%;line-height:1.3em;font-weight:bold;margin-bottom:0;text-align:center;">Bienvenue sur le wiki de la Communauté Francophone Medal of Honor : <span class="plainlinks">[http://www.moh-france.com MoH-France.com]</span></p>
<p style="font-size:115%;line-height:1.3em;font-weight:bold;margin-bottom:0;text-align:center;">Retrouvez dans cet espace toutes nos fiches sur la Série Medal of Honor, éditée par [http://www.ea.com/fr Electronic Arts] !</p>
<p style="text-align:center;">'''[[Special:Statistics|{{NUMBEROFPAGES}}]]''' [[Special:Allpages|pages]] sont déjà disponibles !</p>
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[[Outils et logiciels Modelling | Outils et logiciels]] - [[Sites Références (Mapping Modelling) | Sites de Référence]]
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|width="100%" align="left" style="font-size:95%;border-top:1px dashed #AAAAAA"|<br />[[Image:lanticheat.png]] '''Anti-Cheat PC'''<br />
[[Anti-Cheat DMW | DMW World]] - [[Anti-Cheat PunkBuster | PunkBuster]]
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[[Mumble]] - [[TeamSpeak]] - [[Ventrilo]] - [[HLSW]] - [[The All-Seeing Eye]]
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|width="100%" align="left" style="font-size:95%"|<br />[[Image:mapping.png]] '''Modelling & Mapping'''<br />
[[Outils et logiciels Modelling | Outils et logiciels]] - [[Sites Références (Mapping Modelling) | Sites de Référence]]
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|width="100%" align="left" style="font-size:95%;border-top:1px dashed #AAAAAA"|<br />[[Image:lanticheat.png]] '''Anti-Cheat PC'''<br />
[[Anti-Cheat DMW | DMW World]] - [[Anti-Cheat PunkBuster | PunkBuster]]
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|width="100%" align="left" style="font-size:95%;border-top:1px dashed #AAAAAA"|<br />[[Image:Adminserver.png]] '''Utilitaires'''<br />
[[Mumble]] - [[TeamSpeak]] - [[Ventrilo]] - [[HLSW]] - [[The All-Seeing Eye]] - [[XFire]]
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Medal of Honor: Warfighter
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[[Histoire (MoHWarfighter) | Histoire]] - [[Configuration PC (MoHWarfighter) | Configuration PC]] - [[Armes (MoHWarfighter) | Armes]]
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Outils et logiciels Modelling
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<center><big>'''Outils et Logiciels de Modelling et Mapping'''</big></center>
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|width="100%" style="border:1px solid #36332E;background:#cbcabc;padding:5px;text-align:left;vertical-align:top"|
==Medal of Honor Allied Assault==
Medal of Honor Allied Assault a ouvert son moteur de jeu aux développeurs grâce à :
* ''MohRadiant'' est un outil permettant de concevoir des nouvelles maps solo ou multi-joueurs
* ''PakScape'' permet d'ouvrir les fichiers d'extension .PK3
* ''MBuilter'' est un programme permettant de compiler très facilement votre fichier map. Cette étape est très utile si vous voulez jouer sur votre carte.
==Medal of Honor Pacific Assault==
Grâce au Mod Developer's Kit (MDK) comprenant une panopile d'outils, vous pouvez concevoir des cartes et mods pour le jeu Medal of Honor Pacific Assault.
*Editeur de scripts, skins et cartes
*Décompresseur des fichiers en .pk3 et .rez
*Possibilités de créer, configurer et tester des mods
'''Téléchargement : [http://www.eagames.com/official/moh/pacassault/us/downloads.jsp FTP EAGames]'''
==Medal of Honor Airborne==
En raison de la version du moteur non évoluée, le SDK de Medal of Honor : Airborne a été annulé !
==Autres Medal of Honor==
Les moteurs du jeu des autres Medal of Honor sont fermés et ne permettent pas de concevoir de nouveaux contenus.
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text/x-wiki
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<center><big>'''Outils et Logiciels de Modelling et Mapping'''</big></center>
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|width="100%" style="border:1px solid #36332E;background:#cbcabc;padding:5px;text-align:left;vertical-align:top"|
==Medal of Honor Allied Assault==
Medal of Honor Allied Assault a ouvert son moteur de jeu aux développeurs grâce à :
* ''MohRadiant'' est un outil permettant de concevoir des nouvelles maps solo ou multi-joueurs
* ''PakScape'' permet d'ouvrir les fichiers d'extension .PK3
* ''MBuilter'' est un programme permettant de compiler très facilement votre fichier map. Cette étape est très utile si vous voulez jouer sur votre carte.
'''Téléchargement : [http://www.moh-france.com/telechargements/#mohaa FTP MOH-France.com]'''
==Medal of Honor Pacific Assault==
Grâce au Mod Developer's Kit (MDK) comprenant une panopile d'outils, vous pouvez concevoir des cartes et mods pour le jeu Medal of Honor Pacific Assault.
*Editeur de scripts, skins et cartes
*Décompresseur des fichiers en .pk3 et .rez
*Possibilités de créer, configurer et tester des mods
'''Téléchargement : [http://www.eagames.com/official/moh/pacassault/us/downloads.jsp FTP EAGames]'''
==Medal of Honor Airborne==
En raison de la version du moteur non évoluée, le SDK de Medal of Honor : Airborne a été annulé !
==Autres Medal of Honor==
Les moteurs du jeu des autres Medal of Honor sont fermés et ne permettent pas de concevoir de nouveaux contenus.
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Anti-Cheat DMW
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<center><big>'''DMW World'''</big></center>
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|width="100%" style="border:1px solid #36332E;background:#cbcabc;padding:5px;text-align:left;vertical-align:top"|
DMW World est l'anti-cheat de Medal of Honor:Allied Assault.
Aujourd'hui, il se fait de plus en plus connaître et arrive jusqu'aux portes de Electronic Arts en mettant à disposition son anti-cheat pour le jeu Medal of Honor:Airborne.
DMW World supporte actuellement : MoH:Airborne - MoH:Allied Assault & ses add-ons - La série Call of Duty PC
Site Officiel : http://www.dmwpro.com/
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<center><big>'''Anti-Cheat DMW World'''</big></center>
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DMW World est l'anti-cheat de Medal of Honor:Allied Assault.
Aujourd'hui, il se fait de plus en plus connaître et arrive jusqu'aux portes de Electronic Arts en mettant à disposition son anti-cheat pour le jeu Medal of Honor:Airborne.
DMW World supporte actuellement : MoH:Airborne - MoH:Allied Assault & ses add-ons - La série Call of Duty PC
Site Officiel : http://www.dmwpro.com/
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Mettre à Jour PB
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<center><big>'''Tutorial Mettre à jour PunkBuster'''</big></center>
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|-
|width="100%" style="border:1px solid #36332E;background:#cbcabc;padding:5px;text-align:left;vertical-align:top"|
Un des avantages du logiciel PunkBuster est sa capacité à se mettre à jour automatiquement. Au fur et à mesure que de nouvelles versions de PunkBuster sont disponibles sur nos serveurs centraux, le logiciel installé sur les ordinateurs des clients et des hôtes essaie de récupérer ces nouvelles versions et d'effectuer une mise à jour automatique en arrière-plan sans interrompre la partie en cours. Cette mise à jour est quasi invisible pour la majorité des joueurs. Tous les joueurs connectés doivent posséder la même version de du logiciel pour jouer sur un serveur PunkBuster. Le module de mise à jour automatique est donc une composante très importante du système. PunkBuster conserve les anciennes versions du logiciel dans l'éventualité d'une connexion à un serveur utilisant une ancienne version du logiciel.
Tous les fichiers de mise à jour PunkBuster sont inclus dans des fichiers HTM spéciaux compressés. Nous avons conçu et mis en place une méthode sûre et efficace d'envoi des mises à jour depuis les serveurs centraux PunkBuster jusqu'aux serveurs intermédiaires PunkBuster et finalement aux serveurs de jeu sur lesquels PunkBuster est activé. Nous avons veillé à ce que seuls de véritables fichiers PunkBuster soient acceptés et utilisés par le logiciel au cours de la mise à jour.
Il faudra parfois mettre le logiciel à jour de façon manuelle, dans le cas de parties multijoueurs en réseau local sans accès Internet ou d'un problème de routage empêchant le logiciel de trouver un serveur central PunkBuster et d'obtenir une mise à jour. L'équipe de PunkBuster propose parfois des versions béta de ses mises à jour pour les tester avant de les proposer au grand public. Ces versions béta doivent être installées manuellement. Quelles que soient les raisons qui vous obligent à installer manuellement une mise à jour, vous trouverez de plus amples informations à la section 'Manual Updates' (Mises à jour manuelles) de la page de téléchargement de notre site Internet Evenbalance. Toutes les mises à jour de PunkBuster sont stockées sous forme de fichiers HTM (visibles dans un navigateur Internet). Il est inutile de télécharger des archives ou de lancer un programme d'installation pour mettre à jour PunkBuster. Il suffit d'ouvrir les fichiers de mise à jour dans le navigateur et de l'enregistrer à l'aide de la fonction "Enregistrer sous" du menu "Fichier". Le chemin de sauvegarde du fichier est affiché sur la page de téléchargement. Plusieurs jeux de fichiers sont disponibles en fonction du système d'exploitation utilisé (Windows, Linux ou Macintosh par exemple). Une fois ces fichiers sauvegardés, PunkBuster effectue la mise à jour automatiquement en utilisant le(s) fichier(s) sauvegardé(s). Il faut ensuite quitter le jeu et le redémarrer pour que la mise à jour soit effective.
Il est également possible de mettre à jour le logiciel PunkBuster de deux autres façons.
==Outil PBSetup==
Téléchargez la version de PBWEB correspondant à votre système d'exploitation, depuis ce lien: [http://www.evenbalance.com/index.php?page=pbsetup.php PBSetup]
Cliquez sur "Add a game" (ajouter un jeu) puis indiquez le chemin où est installé chaque jeu sur la machine.
Puis cliquez sur "Check for Updates" (vérifier les mises à jour.)
==Outil PBWEB (ancien outil plus supporté)==
Téléchargez la version de PBWEB correspondant à votre système d'exploitation, depuis les liens fournis ci-dessous. Assurez-vous de le sauvegarder dans le dossier "pb" de votre disque dur puis exécutez le. Si PBWEB n'est pas utilisé dans le dossier "pb", la procédure de mise à jour ne pourra avoir lieu.
Veuillez noter que PBWEB est compatible avec tous les jeux utilisant la technologie PunkBuster, ceci pour les joueurs comme pour les administrateurs de serveurs.
==Mise à jour Internet directement dans PunkBuster==
La commande pb_webupdate est l'équivalent de l'outil pbweb, mais intégré directement dans PunkBuster. Par ailleurs, cette commande est automatiquement utilisée par le logiciel PunkBuster lorsque celui-ci bascule en mode "Détresse".
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2012-09-22T18:46:54Z
Vincent
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wikitext
text/x-wiki
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|-
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<center><big>'''Tutorial Mettre à jour PunkBuster'''</big></center>
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|width="100%" style="border:1px solid #36332E;background:#cbcabc;padding:5px;text-align:left;vertical-align:top"|
Un des avantages du logiciel PunkBuster est sa capacité à se mettre à jour automatiquement. Au fur et à mesure que de nouvelles versions de PunkBuster sont disponibles sur nos serveurs centraux, le logiciel installé sur les ordinateurs des clients et des hôtes essaie de récupérer ces nouvelles versions et d'effectuer une mise à jour automatique en arrière-plan sans interrompre la partie en cours. Cette mise à jour est quasi invisible pour la majorité des joueurs. Tous les joueurs connectés doivent posséder la même version de du logiciel pour jouer sur un serveur PunkBuster. Le module de mise à jour automatique est donc une composante très importante du système. PunkBuster conserve les anciennes versions du logiciel dans l'éventualité d'une connexion à un serveur utilisant une ancienne version du logiciel.
Tous les fichiers de mise à jour PunkBuster sont inclus dans des fichiers HTM spéciaux compressés. Nous avons conçu et mis en place une méthode sûre et efficace d'envoi des mises à jour depuis les serveurs centraux PunkBuster jusqu'aux serveurs intermédiaires PunkBuster et finalement aux serveurs de jeu sur lesquels PunkBuster est activé. Nous avons veillé à ce que seuls de véritables fichiers PunkBuster soient acceptés et utilisés par le logiciel au cours de la mise à jour.
Il faudra parfois mettre le logiciel à jour de façon manuelle, dans le cas de parties multijoueurs en réseau local sans accès Internet ou d'un problème de routage empêchant le logiciel de trouver un serveur central PunkBuster et d'obtenir une mise à jour. L'équipe de PunkBuster propose parfois des versions béta de ses mises à jour pour les tester avant de les proposer au grand public. Ces versions béta doivent être installées manuellement. Quelles que soient les raisons qui vous obligent à installer manuellement une mise à jour, vous trouverez de plus amples informations à la section 'Manual Updates' (Mises à jour manuelles) de la page de téléchargement de notre site Internet Evenbalance. Toutes les mises à jour de PunkBuster sont stockées sous forme de fichiers HTM (visibles dans un navigateur Internet). Il est inutile de télécharger des archives ou de lancer un programme d'installation pour mettre à jour PunkBuster. Il suffit d'ouvrir les fichiers de mise à jour dans le navigateur et de l'enregistrer à l'aide de la fonction "Enregistrer sous" du menu "Fichier". Le chemin de sauvegarde du fichier est affiché sur la page de téléchargement. Plusieurs jeux de fichiers sont disponibles en fonction du système d'exploitation utilisé (Windows, Linux ou Macintosh par exemple). Une fois ces fichiers sauvegardés, PunkBuster effectue la mise à jour automatiquement en utilisant le(s) fichier(s) sauvegardé(s). Il faut ensuite quitter le jeu et le redémarrer pour que la mise à jour soit effective.
Il est également possible de mettre à jour le logiciel PunkBuster de deux autres façons.
==Outil PBSetup==
Téléchargez la version de PBWEB correspondant à votre système d'exploitation, depuis ce lien: [http://www.evenbalance.com/index.php?page=pbsetup.php PBSetup]
Cliquez sur "Add a game" (ajouter un jeu) puis indiquez le chemin où est installé chaque jeu sur la machine.
Puis cliquez sur "Check for Updates" (vérifier les mises à jour.)
==Outil PBWEB (ancien outil plus supporté)==
Téléchargez la version de PBWEB correspondant à votre système d'exploitation, depuis les liens fournis ci-dessous. Assurez-vous de le sauvegarder dans le dossier "pb" de votre disque dur puis exécutez le. Si PBWEB n'est pas utilisé dans le dossier "pb", la procédure de mise à jour ne pourra avoir lieu.
Veuillez noter que PBWEB est compatible avec tous les jeux utilisant la technologie PunkBuster, ceci pour les joueurs comme pour les administrateurs de serveurs.
==Mise à jour Internet - en jeu==
La commande pb_webupdate est l'équivalent de l'outil pbweb, mais intégré directement dans PunkBuster. Par ailleurs, cette commande est automatiquement utilisée par le logiciel PunkBuster lorsque celui-ci bascule en mode "Détresse".
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Anti-Cheat PunkBuster
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2012-09-22T18:48:10Z
Vincent
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text/x-wiki
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|width="100%" style="border:1px solid #36332E;background:#cbcabc;padding:5px;text-align:left;vertical-align:top"|
<center><big>'''Anti-Cheat PunkBuster'''</big></center>
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|width="100%" style="border:1px solid #36332E;background:#cbcabc;padding:5px;text-align:left;vertical-align:top"|
'''PunkBuster''' est un logiciel, produit par la société Even Balance, dont le but est d'interdire toute tricherie (plus précisément les cheats) dans les jeux vidéo jouables sur internet. Il a été déployé dans plusieurs jeux populaires tels que Quake 3 Arena, Battlefield 1942, Call of Duty, Medal of Honor, Wolfenstein: Enemy Territory ou encore War Rock...
== Foire Aux Questions ==
* [[Mettre à Jour PB]]
== Site de Référence ==
[http://www.punkbuster.com/ Site Officiel PunkBuster]
[http://www.punksbusted.com PunksBusted.com Communauté PunkBuster]
[http://www.pbbans.com PBBans.com Communauté PunkBuster]
[http://game-violations.ggl.com/ Game-Violations Communauté PunkBuster]
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Mumble
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2012-09-22T18:49:55Z
Vincent
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text/x-wiki
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|-
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<center><big>'''Vocal Mumble'''</big></center>
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{|width="100%" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" style="margin-top:0.8em;margin-bottom:0.8em"
|-
|width="100%" style="border:1px solid #36332E;background:#cbcabc;padding:5px;text-align:left;vertical-align:top"|
'''Mumble''' est un logiciel libre de VoIP, son principal usage étant la communication pendant les parties de jeux en réseau.
Les principaux atouts de ce logiciel sont :
* Faible latence
* Compatible ALSA, OSS...
* Qualité audio
* Logiciel libre
* Facilité d'utilisation
* Multi-plateformes
== Technologies exploitées ==
Mumble utilise la bibliothèque graphique Qt, le codec audio libre spécialisé pour la voix Speex ainsi que l'analyseur de code Klocwork.
== Synthèse vocale ==
Sur Windows, et depuis peu sous Linux, Mumble utilise SAPI, afin de synthétiser le texte, quand par exemple une nouvelle personne se connecte au serveur, ou quand quelqu'un quitte le serveur, quand quelqu'un est banni, etc. Mais également lorsqu'un joueur envoie un message textuel à un autre joueur. Cette fonction est désactivable facilement par le menu Audio.
== Plateformes supportées ==
Le client Mumble fonctionne sur Windows, Mac OS X et GNU/Linux.
Le serveur peut potentiellement fonctionner sur tout système sur lequel on peut compiler Qt4 (incluant bien sûr les systèmes cités précédemment).
== Apparences graphiques ==
Mumble dispose d'un système de skins personalisable facilement modifiable, en css et avec des images simples (souvent des png).
On trouve déjà de nombreuses apparences sur internet, notamment réalisées par des clans ou des teams de jeu.
Certains modifient notablement le design, changeant le contraste (fond sombre et texte clair), l'intégralité du logiciel (menus, fenêtres de configuration & de paramétrage), icônes, etc.
Vous pouvez télécharger des Skins pour votre Mumble en faisant une recherche [http://www.google.com Google].
== Mode d'emploi pour l'utilisation de Mumble ==
Quelques liens pour vous aider à utiliser Mumble
* [http://www.bc2x.com/index.php?op=faq#q3 Vidéo par BC2X.com]
* [http://aide.bc2x.com/mumble_video_1.php/ Vidéo par BC2X.com]
=== Articles connexes ===
Les équivalents propriétaires :
* [[TeamSpeak]]
* [[Ventrilo]]
=== Liens externes ===
* [http://mumble.sourceforge.net/ Site officiel]
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2012-09-22T18:50:30Z
Vincent
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text/x-wiki
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<center><big>'''Vocal Mumble'''</big></center>
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'''Mumble''' est un logiciel libre de VoIP, son principal usage étant la communication pendant les parties de jeux en réseau.
Les principaux atouts de ce logiciel sont :
* Faible latence
* Compatible ALSA, OSS...
* Qualité audio
* Logiciel libre
* Facilité d'utilisation
* Multi-plateformes
== Technologies exploitées ==
Mumble utilise la bibliothèque graphique Qt, le codec audio libre spécialisé pour la voix Speex ainsi que l'analyseur de code Klocwork.
== Synthèse vocale ==
Sur Windows, et depuis peu sous Linux, Mumble utilise SAPI, afin de synthétiser le texte, quand par exemple une nouvelle personne se connecte au serveur, ou quand quelqu'un quitte le serveur, quand quelqu'un est banni, etc. Mais également lorsqu'un joueur envoie un message textuel à un autre joueur. Cette fonction est désactivable facilement par le menu Audio.
== Plateformes supportées ==
Le client Mumble fonctionne sur Windows, Mac OS X et GNU/Linux.
Le serveur peut potentiellement fonctionner sur tout système sur lequel on peut compiler Qt4 (incluant bien sûr les systèmes cités précédemment).
== Apparences graphiques ==
Mumble dispose d'un système de skins personalisable facilement modifiable, en css et avec des images simples (souvent des png).
On trouve déjà de nombreuses apparences sur internet, notamment réalisées par des clans ou des teams de jeu.
Certains modifient notablement le design, changeant le contraste (fond sombre et texte clair), l'intégralité du logiciel (menus, fenêtres de configuration & de paramétrage), icônes, etc.
Vous pouvez télécharger des Skins pour votre Mumble en faisant une recherche [http://www.google.com Google].
== Mode d'emploi pour l'utilisation de Mumble ==
Quelques liens pour vous aider à utiliser Mumble
* [http://www.bc2x.com/index.php?op=faq#q3 Vidéo par BC2X.com]
* [http://aide.bc2x.com/mumble_video_1.php/ Vidéo par BC2X.com]
== Articles connexes ==
Les équivalents propriétaires :
* [[TeamSpeak]]
* [[Ventrilo]]
== Liens externes ==
* [http://mumble.sourceforge.net/ Site officiel]
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Vincent
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'''Mumble''' est un logiciel libre de VoIP, son principal usage étant la communication pendant les parties de jeux en réseau.
Les principaux atouts de ce logiciel sont :
* Faible latence
* Compatible ALSA, OSS...
* Qualité audio
* Logiciel libre
* Facilité d'utilisation
* Multi-plateformes
== Technologies exploitées ==
Mumble utilise la bibliothèque graphique Qt, le codec audio libre spécialisé pour la voix Speex ainsi que l'analyseur de code Klocwork.
== Synthèse vocale ==
Sur Windows, et depuis peu sous Linux, Mumble utilise SAPI, afin de synthétiser le texte, quand par exemple une nouvelle personne se connecte au serveur, ou quand quelqu'un quitte le serveur, quand quelqu'un est banni, etc. Mais également lorsqu'un joueur envoie un message textuel à un autre joueur. Cette fonction est désactivable facilement par le menu Audio.
== Plateformes supportées ==
Le client Mumble fonctionne sur Windows, Mac OS X et GNU/Linux.
Le serveur peut potentiellement fonctionner sur tout système sur lequel on peut compiler Qt4 (incluant bien sûr les systèmes cités précédemment).
== Apparences graphiques ==
Mumble dispose d'un système de skins personalisable facilement modifiable, en css et avec des images simples (souvent des png).
On trouve déjà de nombreuses apparences sur internet, notamment réalisées par des clans ou des teams de jeu.
Certains modifient notablement le design, changeant le contraste (fond sombre et texte clair), l'intégralité du logiciel (menus, fenêtres de configuration & de paramétrage), icônes, etc.
Vous pouvez télécharger des Skins pour votre Mumble en faisant une recherche [http://www.google.com Google].
== Mode d'emploi pour l'utilisation de Mumble ==
Quelques liens pour vous aider à utiliser Mumble
* [http://www.bc2x.com/index.php?op=faq#q3 Vidéo par BC2X.com]
* [http://aide.bc2x.com/mumble_video_1.php/ Vidéo par BC2X.com]
== Articles connexes ==
Les équivalents propriétaires :
* [[TeamSpeak]]
* [[Ventrilo]]
== Liens externes ==
* [http://mumble.sourceforge.net/ Site officiel]
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TeamSpeak
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2012-09-22T18:52:06Z
Vincent
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text/x-wiki
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'''TeamSpeak''' est un logiciel qui permet de dialoguer avec plusieurs autres utilisateurs en même temps par l'intermédiaire d'une connexion Internet : il s'agit d'un ''chat'' vocal. Pour cela, chaque personne doit avoir installé sur son ordinateur une application spéciale (client). Avec cette dernière, elle peut se connecter aux milliers de serveurs TeamSpeak et entrer dans une salle de discussion. Ce système est beaucoup utilisé dans les jeux en réseau et permet aux différents joueurs de pouvoir évoluer dans le jeu en se donnant des informations.
Il permet également d'enregistrer les conversations.
TeamSpeak 3 est en développement depuis 2005 et sera multiplate-forme.
== Configuration ==
TeamSpeak fonctionne sous Windows et GNU/Linux (Serveur et Client). Cependant, il existe une version pour Mac OS X, [http://www.savvy.nl/blog/ TeamSpeex], ''compatible'' (mais non supportée officiellement) avec la version Windows.
==Utilisation==
TeamSpeak est, par exemple, utilisé sur les réseaux virtuels de simulation de vol (IVAO) pour les communications vocales entre les pilotes et les contrôleurs.
Il est aussi souvent utilisé sur les jeux en réseaux type MMORPG, jeu de stratégie en temps réel ou jeux de tir à la première personne, pour communiquer plus vite qu'en mode texte, système par défaut bien souvent trop lent pour pouvoir réagir assez vite.
== Liens externes ==
* [http://www.teamspeak.com/ Site officiel : téléchargements, aide, ...]
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Ventrilo
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text/x-wiki
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<center><big>'''Vocal Ventrilo'''</big></center>
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'''Ventrilo''' est un logiciel propriétaire de dialogue vocal. On peut parler avec plusieurs autres utilisateurs en même temps vocalement : il s'agit d'un ''chat vocal''.
Pour cela, chaque personne doit avoir installé sur son ordinateur une version client Ventrilo. Après l'installation de la version, il faut créer un compte et se connecter sur un serveur Ventrilo. Ce système est beaucoup utilisé dans les jeux en réseau et permet aux différents joueurs de pouvoir évoluer dans le jeu en se donnant des informations.
== Version client ==
Voici les plateformes sous lesquelles tourne les clients :
* Microsoft Windows]
* Linux (en développement, non disponible actuellement)
* MacOSX
Un client peut se connecter sur n'importe quelle plate-forme de serveur.
== Plates-formes version serveur ==
Voici les plates-formes sur lesquelles tournent les serveurs :
* Windows
* Linux
* Solaris (système d'exploitation)|Solaris
* FreeBSD
* NetBSD
* MacOSX
== Liens externes ==
* [http://www.ventrilo.com/ Site Web de Ventrilo]
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HLSW
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2012-09-22T18:54:09Z
Vincent
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text/x-wiki
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|-
|width="100%" style="border:1px solid #36332E;background:#cbcabc;padding:5px;text-align:left;vertical-align:top"|
<center><big>'''Outil Gestion Serveur Half-Life Server Watch (HLSW)'''</big></center>
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|width="100%" style="border:1px solid #36332E;background:#cbcabc;padding:5px;text-align:left;vertical-align:top"|
'''Half-Life Server Watch''' ('''HLSW''') est un outil de gestion en ligne de serveur de jeux. Ce logiciel permet de visionner les serveurs de jeux pour certains jeux multijoueurs.
Il propose des possibilités de filtrage global (jeu, module, carte, pays, ping, présence de mot de passe, nombre de joueurs, places totales, places restantes).
En ajoutant une adresse de serveur et son port, HLSW détecte automatiquement le jeu et vous en détaille ses caractéristiques, tout en vous laissant la possibilité de s'y connecter simplement par un clic droit → connecter.
== Jeux supportés ==
*''Alien vs. Predator 2''
*''America's Army: Operations''
*''Battlefield 1942''
*''Battlefield 2''
*''Battlefield Vietnam''
*''C&C Renegade''
*''Call of Duty''
*''Call of Duty: United Offensive''
*''Call of Duty 2''
*''Devastation''
*''Doom 3''
*''Elite Force''
*''Elite Force 2''
*''F.E.A.R.''
**''F.E.A.R. Combat''
*''Half-Life''
**''Counter-Strike''
**''Counter-Strike: Condition Zero''
**''Day of Defeat''
**et autres…
*''Half-Life 2''
**''Counter-Strike: Source''
**''Day of Defeat: Source''
**et autres…
*''Halo''
*''Jedi Knight 2''
*''Jedi Knight 3''
*'''[[Histoire_(MoHAA) | Medal of Honor: Allied Assault]]'''
*'''[[Histoire_(MoHAA) | Medal of Honor: Allied Assault Breakthrough]]'''
*'''[[Histoire_(MoHAA) | Medal of Honor: Allied Assault Spearhead]]'''
*''Neverwinter Nights''
*''Operation Flashpoint''
*''Operation Flashpoint Resistance''
*''Painkiller''
*''Prey''
*''Project IGI2: Convert Strike]''
*''Quake''
*''Quake 2''
*''Quake 3 Arena''
*''Quake 4''
*''Red Orchestra: Ostfront 41-45''
*''Return to Castle Wolfenstein''
*''Rune''
*''Savage: The Battle For Newerth''
*''Soldier of Fortune 2''
*''Star Wars: Battlefront''
*''SWAT 4''
*''Tribes 2''
*''Tribes Vengeance''
*''Unreal Tournament 2003''
*''Unreal Tournament 2004''
*''War§ow''
*''Wolfenstein - Enemy Territory''
== Liens externes ==
*[http://www.hlsw.org/ HLSW.org] le site officiel
*[http://wiki.hlsw.net/index.php/Main_Page HLSW Wiki] descriptions et informations
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Vincent
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text/x-wiki
{|width="100%" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" style="margin-top:0.8em;margin-bottom:0.8em"
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|width="100%" style="border:1px solid #36332E;background:#cbcabc;padding:5px;text-align:left;vertical-align:top"|
<center><big>'''Outil Gestion Serveur Half-Life Server Watch (HLSW)'''</big></center>
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'''Half-Life Server Watch''' ('''HLSW''') est un outil de gestion en ligne de serveur de jeux. Ce logiciel permet de visionner les serveurs de jeux pour certains jeux multijoueurs.
Il propose des possibilités de filtrage global (jeu, module, carte, pays, ping, présence de mot de passe, nombre de joueurs, places totales, places restantes).
En ajoutant une adresse de serveur et son port, HLSW détecte automatiquement le jeu et vous en détaille ses caractéristiques, tout en vous laissant la possibilité de s'y connecter simplement par un clic droit → connecter.
== Jeux supportés ==
*''Alien vs. Predator 2''
*''America's Army: Operations''
*''Battlefield 1942''
*''Battlefield 2''
*''Battlefield Vietnam''
*''C&C Renegade''
*''Call of Duty''
*''Call of Duty: United Offensive''
*''Call of Duty 2''
*''Devastation''
*''Doom 3''
*''Elite Force''
*''Elite Force 2''
*''F.E.A.R.''
**''F.E.A.R. Combat''
*''Half-Life''
**''Counter-Strike''
**''Counter-Strike: Condition Zero''
**''Day of Defeat''
**et autres…
*''Half-Life 2''
**''Counter-Strike: Source''
**''Day of Defeat: Source''
**et autres…
*''Halo''
*''Jedi Knight 2''
*''Jedi Knight 3''
*'''[[Medal of Honor: Allied Assault]]'''
*'''[[Medal of Honor: Allied Assault Breakthrough]]'''
*'''[[Medal of Honor: Allied Assault Spearhead]]'''
*''Neverwinter Nights''
*''Operation Flashpoint''
*''Operation Flashpoint Resistance''
*''Painkiller''
*''Prey''
*''Project IGI2: Convert Strike]''
*''Quake''
*''Quake 2''
*''Quake 3 Arena''
*''Quake 4''
*''Red Orchestra: Ostfront 41-45''
*''Return to Castle Wolfenstein''
*''Rune''
*''Savage: The Battle For Newerth''
*''Soldier of Fortune 2''
*''Star Wars: Battlefront''
*''SWAT 4''
*''Tribes 2''
*''Tribes Vengeance''
*''Unreal Tournament 2003''
*''Unreal Tournament 2004''
*''War§ow''
*''Wolfenstein - Enemy Territory''
== Liens externes ==
*[http://www.hlsw.org/ HLSW.org] le site officiel
*[http://wiki.hlsw.net/index.php/Main_Page HLSW Wiki] descriptions et informations
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The All-Seeing Eye
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Vincent
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<center><big>'''Outil Gestion Serveur The All-Seeing Eye'''</big></center>
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|width="100%" style="border:1px solid #36332E;background:#cbcabc;padding:5px;text-align:left;vertical-align:top"|
The All-Seeing Eye était un logiciel permettant de visionner les serveurs de jeux pour certains jeux multijoueurs.
Il propose des possibilités de filtrage global (continent, région, pays, ping, présence de mot de passe, nombre de joueurs) auquel il faut ajouter les filtrages spécifiques à certains jeux (FFA, CTF, Mod spécifique). Le processus d'installation détecte automatiquement les jeux installés sur le disque dur du joueur.
Au printemps 2008, The All-Seeing Eye s'est éteint définitivement; il n'est plus possible depuis d'installer le logiciel (les serveurs de téléchargement ne fonctionnent plus).
Il permettait aussi d'utiliser les consoles des serveurs à distance sans devoir à être connecté dessus. All seeing eye était utilisé par de nombreux joueurs, entre autres afin de se retrouver sur des serveurs de jeu. En effet ce programme avait la particularité d'enregistrer un profil jouer et également implémentait un répertoire de profil. De ce répertoire, il était possible de savoir qui était sur quel serveur, quand et dans quel équipe le profil se trouvait. Possible aussi D'enregistrer les serveurs de jeu favoris et de pouvoir accéder aux informations complémentaires comme, le nombre de joueur sur le serveur actuel etc... Egalement remplacé par Steam, celui-ci n'offrait pas toutes les possibilités que All Seeing Eye possédait.
Aujourd'hui, le portail de recherche All Seeing Eye est téléchargeable mais pour se connecter a un serveur d'installation pendant l'installation du logiciel, il y aura un message d'erreur car il ne pourra pas se connecter.
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Vincent
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Xfire est un logiciel propriétaire de messagerie instantanée pour les joueurs de jeux vidéo. Il permet de savoir à quels jeux ils jouent et, sur certains jeux en ligne, sur quel serveur ils sont connectés. Il permet même dans ce cas de les joindre facilement.
Site Officiel : http://beta.xfire.com/
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Vincent
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Xfire est un logiciel propriétaire de messagerie instantanée pour les joueurs de jeux vidéo. Il permet de savoir à quels jeux ils jouent et, sur certains jeux en ligne, sur quel serveur ils sont connectés. Il permet même dans ce cas de les joindre facilement.
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Xfire est un logiciel propriétaire de messagerie instantanée pour les joueurs de jeux vidéo. Il permet de savoir à quels jeux ils jouent et, sur certains jeux en ligne, sur quel serveur ils sont connectés. Il permet même dans ce cas de les joindre facilement.
Site Officiel : http://www.xfire.com/
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Vincent
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Révocation des modifications de [[Special:Contributions/Vincent|Vincent]] ([[User talk:Vincent|discussion]]) vers la dernière version de [[User:Zaken|Zaken]]
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text/x-wiki
The All-Seeing Eye était un logiciel permettant de visionner les serveurs de jeux pour certains jeux multijoueurs.
Il propose des possibilités de filtrage global (continent, région, pays, ping, présence de mot de passe, nombre de joueurs) auquel il faut ajouter les filtrages spécifiques à certains jeux (FFA, CTF, Mod spécifique). Le processus d'installation détecte automatiquement les jeux installés sur le disque dur du joueur.
Au printemps 2008, The All-Seeing Eye s'est éteint définitivement; il n'est plus possible depuis d'installer le logiciel (les serveurs de téléchargement ne fonctionnent plus).
Il permettait aussi d'utiliser les consoles des serveurs à distance sans devoir à être connecté dessus. All seeing eye était utilisé par de nombreux joueurs, entre autres afin de se retrouver sur des serveurs de jeu. En effet ce programme avait la particularité d'enregistrer un profil jouer et également implémentait un répertoire de profil. De ce répertoire, il était possible de savoir qui était sur quel serveur, quand et dans quel équipe le profil se trouvait. Possible aussi D'enregistrer les serveurs de jeu favoris et de pouvoir accéder aux informations complémentaires comme, le nombre de joueur sur le serveur actuel etc... Egalement remplacé par Steam, celui-ci n'offrait pas toutes les possibilités que All Seeing Eye possédait.
Aujourd'hui, le portail de recherche All Seeing Eye est téléchargeable mais pour se connecter a un serveur d'installation pendant l'installation du logiciel, il y aura un message d'erreur car il ne pourra pas se connecter.
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text/x-wiki
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'''The All-Seeing Eye''' était un logiciel permettant de visionner les serveurs de jeux pour certains jeux multijoueurs.
Il propose des possibilités de filtrage global (continent, région, pays, ping, présence de mot de passe, nombre de joueurs) auquel il faut ajouter les filtrages spécifiques à certains jeux (FFA, CTF, Mod spécifique). Le processus d'installation détecte automatiquement les jeux installés sur le disque dur du joueur.
Au printemps 2008, The All-Seeing Eye s'est éteint définitivement; il n'est plus possible depuis d'installer le logiciel (les serveurs de téléchargement ne fonctionnent plus).
Il permettait aussi d'utiliser les consoles des serveurs à distance sans devoir à être connecté dessus. All seeing eye était utilisé par de nombreux joueurs, entre autres afin de se retrouver sur des serveurs de jeu. En effet ce programme avait la particularité d'enregistrer un profil jouer et également implémentait un répertoire de profil. De ce répertoire, il était possible de savoir qui était sur quel serveur, quand et dans quel équipe le profil se trouvait. Possible aussi D'enregistrer les serveurs de jeu favoris et de pouvoir accéder aux informations complémentaires comme, le nombre de joueur sur le serveur actuel etc... Egalement remplacé par Steam, celui-ci n'offrait pas toutes les possibilités que All Seeing Eye possédait.
Aujourd'hui, le portail de recherche All Seeing Eye est téléchargeable mais pour se connecter a un serveur d'installation pendant l'installation du logiciel, il y aura un message d'erreur car il ne pourra pas se connecter.
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XFire
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Xfire est un logiciel propriétaire de messagerie instantanée pour les joueurs de jeux vidéo. Il permet de savoir à quels jeux ils jouent et, sur certains jeux en ligne, sur quel serveur ils sont connectés. Il permet même dans ce cas de les joindre facilement.
Site Officiel : http://www.xfire.com/
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'''Xfire''' est un logiciel propriétaire de messagerie instantanée pour les joueurs de jeux vidéo. Il permet de savoir à quels jeux ils jouent et, sur certains jeux en ligne, sur quel serveur ils sont connectés. Il permet même dans ce cas de les joindre facilement.
Site Officiel : http://www.xfire.com/
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Sites Références (Mapping Modelling)
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Pour pouvoir faire du mapping, il faut apprendre avec des tutoriaux, car c'est assez dur quand c'est la première fois qu'on y touche !
Des sites ont donc pris jour par leur passion du mapping pour partager leurs connaissances, leurs créations, et aider les nouveaux.
Ci-dessous ce trouve une liste de sites qui vous apprendra le mapping, ou des sites à ne pas manquer.
*[http://amigos3d.perso.neuf.fr Caskami Communauté Francophone]
*[http://www.modtheater.com The Modding Theater]
*[http://www.mods-r-us.net/ Mods-R-Us]
*[http://map.mods-r-us.net/ .Map]
*[http://www.mods-r-us.net/recyclingbin/ RecyclingBin]
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Vincent
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text/x-wiki
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<center><big>'''Sites de Référence au Modeling et Mapping'''</big></center>
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Pour pouvoir faire du mapping, il faut apprendre avec des tutoriaux, car c'est assez dur quand c'est la première fois qu'on y touche !
Des sites ont donc pris jour par leur passion du mapping pour partager leurs connaissances, leurs créations, et aider les nouveaux.
Ci-dessous ce trouve une liste de sites qui vous apprendra le mapping, ou des sites à ne pas manquer.
*[http://amigos3d.perso.neuf.fr Caskami Communauté Francophone]
*[http://www.modtheater.com The Modding Theater]
*[http://www.mods-r-us.net/ Mods-R-Us]
*[http://map.mods-r-us.net/ .Map]
*[http://www.mods-r-us.net/recyclingbin/ RecyclingBin]
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Medal of Honor: Rising Sun 2
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Vincent
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text/x-wiki
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<center><big>'''Medal of Honor Rising Sun 2'''</big></center>
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{{Infobox Jeux
|titre = Medal of Honor : Rising Sun 2
|logo = [[Image:moh_rising_sun_2.jpg|300px]]
|éditeur = Electronic Arts
|développeur = EA Los Angeles
|datesortie = Annulé
|plate-formes =
|moteur de jeu =
}}
Medal of Honor : Rising Sun 2 est la suite [[Medal of Honor: Rising Sun |du premier opus]], mais annulé lors de son développement.
D'après les rumeurs l'histoire se focalisait sur Donald Griffin, le frère du personnage principal de [[Medal of Honor: Rising Sun]], Joseph Griffin, aux Philippines, lors de la Guerre du Pacifique .
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<center><big>'''Medal of Honor Rising Sun 2'''</big></center>
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{{Infobox Jeux
|titre = Medal of Honor : Rising Sun 2
|logo = [[Image:moh_rising_sun_2.jpg|300px]]
|éditeur = Electronic Arts
|développeur =
|datesortie = Annulé
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}}
Medal of Honor : Rising Sun 2 est la suite [[Medal of Honor: Rising Sun |du premier opus]], mais annulé lors de son développement.
D'après les rumeurs l'histoire se focalisait sur Donald Griffin, le frère du personnage principal de [[Medal of Honor: Rising Sun]], Joseph Griffin, aux Philippines, lors de la Guerre du Pacifique .
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Medal of Honor: Fighter Command
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Vincent
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Page créée avec « {|width="100%" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" style="margin-top:0.8em;margin-bottom:0.8em" |- |width="100%" style="border:1px solid #36332E;background:#cbcabc;... »
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text/x-wiki
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|-
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<center><big>'''Medal of Honor Fighter Command'''</big></center>
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|-
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{{Infobox Jeux
|titre = Medal of Honor : Fighter Command
|logo = [[Image:moh_fighter_command.jpg|300px]]
|éditeur = Electronic Arts
|développeur = DreamWorks Interactive
|datesortie = Annulé
|plate-formes = PlayStation 2
|moteur de jeu =
}}
Medal of Honor : Fighter Command est un jeu vidéo projet abandonné sur PlayStation 2, de genre fps, de thème guerre/historique, développé par DreamWorks Interactive, édité par Electronic Arts.
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text/x-wiki
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Medal of Honor: Heroes 3
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Page créée avec « {|width="100%" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" style="margin-top:0.8em;margin-bottom:0.8em" |- |width="100%" style="border:1px solid #36332E;background:#cbcabc;... »
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text/x-wiki
{|width="100%" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" style="margin-top:0.8em;margin-bottom:0.8em"
|-
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<center><big>'''Medal of Honor Heroes 3'''</big></center>
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{{Infobox Jeux
|titre = Medal of Honor : Heroes 3
|logo = [[Image:moh_heroes3_00.jpg|300px]]
|éditeur = Electronic Arts
|développeur = ?
|datesortie = Annulé
|plate-formes = ?
|moteur de jeu = ?
}}
Medal of Honor : Heroes 3 est un projet abandonné sur le thème de la seconde guerre mondiale en Europe.
Suite des précédents opus de la série : ''[[Medal of Honor: Heroes]]'' ''[[Medal of Honor: Heroes 2]]''
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|}
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text/x-wiki
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{{Infobox Jeux
|titre = Medal of Honor : Heroes 3
|logo = [[Image:moh_heroes3_00.jpg|300px]]
|éditeur = Electronic Arts
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|datesortie = Annulé
|plate-formes = ?
|moteur de jeu = ?
}}
Medal of Honor : Heroes 3 est un projet abandonné sur le thème de la seconde guerre mondiale en Europe.
Suite des précédents opus de la série : [[Medal of Honor: Heroes]] - [[Medal of Honor: Heroes 2]]
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text/x-wiki
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Armes (MoH2010)
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text/x-wiki
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<center><big>'''Medal of Honor Warfighter'''</big></center>
|}
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|-
|width="100%" style="border:1px solid #36332E;background:#cbcabc;padding:5px;text-align:left;vertical-align:top"|
Vous trouverez la plupart des armes du jeu Medal of Honor 2010 :
__TOC__
==Les Armes Alliées==
{| class="ArmesMoH2010" width="80%" align="center"
|-
| width="50%" |
[[Image:MoH2010ColtM4.jpg|thumb|400px|M4A1 Carbine]]
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[[Image:MoH2010M14EBR.jpg|thumb|400px|M14 EBR]]
|-
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[[Image:MoH2010M60E4.jpg|thumb|400px|M60E4]]
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[[Image:MoH2010M249SAW.jpg|thumb|400px|M249 SAW]]
|-
| width="50%" |
[[Image:MoH2010M24SWS.jpg|thumb|400px|M24 SWS]]
| width="50%" |
[[Image:MoH2010SIGP226.jpg|thumb|400px|SIG SAUER P226]]
|-
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[[Image:MP7.jpg|thumb|400px|HK MP7A1]]
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[[Image:AT4.jpg|thumb|400px|AT4]]
|-
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==Les Armes Afghanes==
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|-
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[[Image:MoH2010AK47.jpg|thumb|400px|AK-47]]
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512
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2012-09-22T19:46:33Z
Vincent
1
wikitext
text/x-wiki
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<center><big>'''Medal of Honor Warfighter'''</big></center>
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|-
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Vous trouverez la plupart des armes du jeu Medal of Honor 2010 :
__TOC__
==Armes Alliées==
{| class="ArmesMoH2010" width="80%" align="center"
|-
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[[Image:MoH2010ColtM4.jpg|thumb|400px|M4A1 Carbine]]
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[[Image:MoH2010M14EBR.jpg|thumb|400px|M14 EBR]]
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[[Image:M16.jpg|thumb|400px|M16A4]]
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==Armes Afghanes==
{| class="ArmesMoH2010" width="80%" align="center"
|-
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[[Image:MoH2010AK47.jpg|thumb|400px|AK-47]]
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Medal of Honor 2010
0
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2012-09-22T20:23:59Z
Vincent
1
/* Mode multijoueur */
wikitext
text/x-wiki
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<center><big>'''Medal of Honor 2010'''</big></center>
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|-
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{{Infobox Jeux
|titre = Medal of Honor 2010
|logo = [[Image:box_medal_2010.jpg|300px]]
|éditeur = Electronic Arts
|développeur = Danger Close ''(EA Los Angeles)'' (solo) DICE (multi)
|datesortie = 14 octobre 2010
|plate-formes = PC, Xbox 360, PlayStation 3
|moteur de jeu = Unreal Engine 3 (solo) Frostbite Engine (multi)
}}
Opérant directement sous les ordres du « National Command Authority » (l'autorité militaire suprême aux Etats-Unis ), il existe une entité de combattants, sélectionnés parmi les meilleurs, qui sont appelés pour des missions hautement sensibles. Ce sont les Opérateurs du Tier 1.
Rattachés à l'armée de l'air, de terre ou aux encore aux Marines, plus de 2 millions de personnes portent l'uniforme militaire aux Etats Unis. Parmi eux, cinquante milles soldats sont sous l'autorité du Commandement des Opérations Spéciales.
Les Opérateurs du Tier 1, sélectionnés parmi ces derniers, en sont l'élite, au-dessus même des Forces Spéciales surentrainées. Leur nombre, même s'il n'est pas officiel, est de l'ordre de quelques centaines. Ce sont des armes de guerre vivante d'une extrême précision. Ils sont les experts dans le déploiement maitrisé de la violence.
Le nouveau Medal of Honor a été développé en collaboration avec des Opérateurs du Tier 1 et s'en inspire fortement. Les joueurs, immergés dans les conditions impitoyables et hostiles de l'Afghanistan d'aujourd'hui, revêtiront la peau de ces combattants et utiliseront leurs compétences uniques dans la lutte contre un nouvel ennemi.
L'ennemi a changé. La guerre a évolué. Un nouveau genre de combattant est né. Il est le Tier 1.
==Moteur graphique==
Medal of Honor 2010 utilise deux moteurs graphiques, pour la campagne Solo, l'Unreal Engige 3, et pour le mode multijoueur, le Frosbite Engine 1.5.
Retrouvez la description de ces moteurs sur notre page Wiki : [[Moteurs Graphiques (MoH2010) | Moteurs Graphiques]]
==Niveaux du jeu==
Le jeu Medal of Honor 2010 s'est inspiré de l'[[Opération Anaconda (MoH2010)|Opération Anaconda]].
==Mode multijoueur==
* [[Tous les mods (MoH2010)| Modes de jeu]]
*[[Maps Multi (MoH2010) | Maps du mode multijoueur]]
==Armes==
*[[Armes (MoH2010) | L'artillerie de Medal of Honor 2010]]
==Configuration PC==
Ci-dessous la configuration PC requise pour le jeu :
'''Configuration minimale'''
*'''Système d’exploitation''' - Windows XP (SP3), Windows Vista (SP2), Windows 7
*'''Processeur''' - Pentium D, 3.2GHz / Core 2 Duo, 2.0GHz / Athlon 64 X2
*'''Mémoire vive''' - 2GB RAM
*'''Carte graphique''' – Mémoire graphique égale à 256MB ou plus et contiens les chipsets suivant ou meilleurs : NVIDIA GeForce 7800 GT ; ATI X1900. Les versions portables de ces chipsets peuvent fonctionner mais ne sont pas pris en charge. Des mises à jour de votre carte vidéo et des pilotes de votre carte son peuvent être nécessaires.
*'''Espace disque libre''' - 9GB
*'''Carte son''' – Compatible DirectX 9.0c
*'''Version de DirectX''' - DirectX 9.0c
*'''Lecteur de disque''' - 8x ou plus rapide, lecteur CD/DVD
'''Configuration recommandée'''
*'''Système d’exploitation''' - Windows Vista (SP2), Windows 7
*'''Processeur''' – Quatre cœur 2.0Ghz ou plus
*'''Mémoire vive''' - 2GB RAM ou plus
*'''Carte graphique''' - Mémoire graphique égale à 512MB ou plus et contiens les chipsets suivant ou meilleurs : NVIDIA GeForce GTX260; ATI Raedeon 4870
*'''Espace disque libre''' - 9GB
*'''Carte son''' – Compatible DirectX 10
*'''Version de DirectX''' - DirectX 10 ou 11
*'''Lecteur de disque''' - 16x ou plus rapide, lecteur CD/DVD
----
|}
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Configuration PC (MoHWarfighter)
0
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2012-09-22T20:27:18Z
Vincent
1
wikitext
text/x-wiki
{|width="100%" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" style="margin-top:0.8em;margin-bottom:0.8em"
|-
|width="100%" style="border:1px solid #36332E;background:#cbcabc;padding:5px;text-align:left;vertical-align:top"|
<center><big>'''Configuration Système Medal of Honor Warfighter'''</big></center>
|}
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|-
|width="100%" style="border:1px solid #36332E;background:#cbcabc;padding:5px;text-align:left;vertical-align:top"|
Ci-dessous la configuration système pour faire tourner le jeu Medal of Honor Warfighter :
* Configuration système '''MINIMUM''' :
* Système d'exploitation : Windows Vista
* Processeur : Intel Core 2 Duo 2,4 GHz / Athlon X2 2,7 GHz
* Mémoire RAM : 2 Go minimum
* Lecteur de disque : lecteur CD/DVD ROM (nécessaire pour l'installation uniquement)
* Disque dur : 20 Go d'espace libre minimum
* Carte graphique : NVidia 8800 GTS 512 Mo VRAM ou mieux / ATI Radeon 3870 512 Mo VRAM
* DirectX : compatibilité DirectX 10.1
* Mémoire graphique : 512 Mo minimum
* Connexion Internet requise : connexion Internet ADSL 1 Mo KBPS ou plus rapide
* Périphériques d'entrée : clavier et souris
Configuration système '''RECOMMANDÉE''' :
* Système d'exploitation : Windows 7
* Processeur : Intel Core 2 Quad 3 GHz / AMD Phenom II X4 3 GHz
* Mémoire RAM : 4 Go minimum
* Lecteur de disque : lecteur CD/DVD ROM (nécessaire pour l'installation uniquement)
* Disque dur : 20 Go d'espace libre minimum
* Carte graphique : NVidia GTX 560 1024 Mo VRAM ou mieux / ATI Radeon 6950 1024 Mo VRAM
* DirectX : compatibilité DirectX 11
* >Mémoire graphique : 1024 Mo ou mieux
* Connexion Internet requise : connexion Internet ADSL 1 Mo KBPS ou plus rapide
* Périphériques d'entrée : clavier et souris
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|}
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Medal of Honor 2010
0
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2012-09-22T20:30:20Z
Vincent
1
/* Mode multijoueur */
wikitext
text/x-wiki
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|-
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<center><big>'''Medal of Honor 2010'''</big></center>
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{{Infobox Jeux
|titre = Medal of Honor 2010
|logo = [[Image:box_medal_2010.jpg|300px]]
|éditeur = Electronic Arts
|développeur = Danger Close ''(EA Los Angeles)'' (solo) DICE (multi)
|datesortie = 14 octobre 2010
|plate-formes = PC, Xbox 360, PlayStation 3
|moteur de jeu = Unreal Engine 3 (solo) Frostbite Engine (multi)
}}
Opérant directement sous les ordres du « National Command Authority » (l'autorité militaire suprême aux Etats-Unis ), il existe une entité de combattants, sélectionnés parmi les meilleurs, qui sont appelés pour des missions hautement sensibles. Ce sont les Opérateurs du Tier 1.
Rattachés à l'armée de l'air, de terre ou aux encore aux Marines, plus de 2 millions de personnes portent l'uniforme militaire aux Etats Unis. Parmi eux, cinquante milles soldats sont sous l'autorité du Commandement des Opérations Spéciales.
Les Opérateurs du Tier 1, sélectionnés parmi ces derniers, en sont l'élite, au-dessus même des Forces Spéciales surentrainées. Leur nombre, même s'il n'est pas officiel, est de l'ordre de quelques centaines. Ce sont des armes de guerre vivante d'une extrême précision. Ils sont les experts dans le déploiement maitrisé de la violence.
Le nouveau Medal of Honor a été développé en collaboration avec des Opérateurs du Tier 1 et s'en inspire fortement. Les joueurs, immergés dans les conditions impitoyables et hostiles de l'Afghanistan d'aujourd'hui, revêtiront la peau de ces combattants et utiliseront leurs compétences uniques dans la lutte contre un nouvel ennemi.
L'ennemi a changé. La guerre a évolué. Un nouveau genre de combattant est né. Il est le Tier 1.
==Moteur graphique==
Medal of Honor 2010 utilise deux moteurs graphiques, pour la campagne Solo, l'Unreal Engige 3, et pour le mode multijoueur, le Frosbite Engine 1.5.
Retrouvez la description de ces moteurs sur notre page Wiki : [[Moteurs Graphiques (MoH2010) | Moteurs Graphiques]]
==Niveaux du jeu==
Le jeu Medal of Honor 2010 s'est inspiré de l'[[Opération Anaconda (MoH2010)|Opération Anaconda]].
==Mode multijoueur==
*[[Tous les mods (MoH2010)| Modes de jeu]]
*[[Maps Multi (MoH2010) | Maps du mode multijoueur]]
==Armes==
*[[Armes (MoH2010) | L'artillerie de Medal of Honor 2010]]
==Configuration PC==
Ci-dessous la configuration PC requise pour le jeu :
'''Configuration minimale'''
*'''Système d’exploitation''' - Windows XP (SP3), Windows Vista (SP2), Windows 7
*'''Processeur''' - Pentium D, 3.2GHz / Core 2 Duo, 2.0GHz / Athlon 64 X2
*'''Mémoire vive''' - 2GB RAM
*'''Carte graphique''' – Mémoire graphique égale à 256MB ou plus et contiens les chipsets suivant ou meilleurs : NVIDIA GeForce 7800 GT ; ATI X1900. Les versions portables de ces chipsets peuvent fonctionner mais ne sont pas pris en charge. Des mises à jour de votre carte vidéo et des pilotes de votre carte son peuvent être nécessaires.
*'''Espace disque libre''' - 9GB
*'''Carte son''' – Compatible DirectX 9.0c
*'''Version de DirectX''' - DirectX 9.0c
*'''Lecteur de disque''' - 8x ou plus rapide, lecteur CD/DVD
'''Configuration recommandée'''
*'''Système d’exploitation''' - Windows Vista (SP2), Windows 7
*'''Processeur''' – Quatre cœur 2.0Ghz ou plus
*'''Mémoire vive''' - 2GB RAM ou plus
*'''Carte graphique''' - Mémoire graphique égale à 512MB ou plus et contiens les chipsets suivant ou meilleurs : NVIDIA GeForce GTX260; ATI Raedeon 4870
*'''Espace disque libre''' - 9GB
*'''Carte son''' – Compatible DirectX 10
*'''Version de DirectX''' - DirectX 10 ou 11
*'''Lecteur de disque''' - 16x ou plus rapide, lecteur CD/DVD
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|}
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2012-09-22T20:53:08Z
Vincent
1
/* Mode multijoueur */
wikitext
text/x-wiki
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|width="100%" style="border:1px solid #36332E;background:#cbcabc;padding:5px;text-align:left;vertical-align:top"|
<center><big>'''Medal of Honor 2010'''</big></center>
|}
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|-
|width="100%" style="border:1px solid #36332E;background:#cbcabc;padding:5px;text-align:left;vertical-align:top"|
{{Infobox Jeux
|titre = Medal of Honor 2010
|logo = [[Image:box_medal_2010.jpg|300px]]
|éditeur = Electronic Arts
|développeur = Danger Close ''(EA Los Angeles)'' (solo) DICE (multi)
|datesortie = 14 octobre 2010
|plate-formes = PC, Xbox 360, PlayStation 3
|moteur de jeu = Unreal Engine 3 (solo) Frostbite Engine (multi)
}}
Opérant directement sous les ordres du « National Command Authority » (l'autorité militaire suprême aux Etats-Unis ), il existe une entité de combattants, sélectionnés parmi les meilleurs, qui sont appelés pour des missions hautement sensibles. Ce sont les Opérateurs du Tier 1.
Rattachés à l'armée de l'air, de terre ou aux encore aux Marines, plus de 2 millions de personnes portent l'uniforme militaire aux Etats Unis. Parmi eux, cinquante milles soldats sont sous l'autorité du Commandement des Opérations Spéciales.
Les Opérateurs du Tier 1, sélectionnés parmi ces derniers, en sont l'élite, au-dessus même des Forces Spéciales surentrainées. Leur nombre, même s'il n'est pas officiel, est de l'ordre de quelques centaines. Ce sont des armes de guerre vivante d'une extrême précision. Ils sont les experts dans le déploiement maitrisé de la violence.
Le nouveau Medal of Honor a été développé en collaboration avec des Opérateurs du Tier 1 et s'en inspire fortement. Les joueurs, immergés dans les conditions impitoyables et hostiles de l'Afghanistan d'aujourd'hui, revêtiront la peau de ces combattants et utiliseront leurs compétences uniques dans la lutte contre un nouvel ennemi.
L'ennemi a changé. La guerre a évolué. Un nouveau genre de combattant est né. Il est le Tier 1.
==Moteur graphique==
Medal of Honor 2010 utilise deux moteurs graphiques, pour la campagne Solo, l'Unreal Engige 3, et pour le mode multijoueur, le Frosbite Engine 1.5.
Retrouvez la description de ces moteurs sur notre page Wiki : [[Moteurs Graphiques (MoH2010) | Moteurs Graphiques]]
==Niveaux du jeu==
Le jeu Medal of Honor 2010 s'est inspiré de l'[[Opération Anaconda (MoH2010)|Opération Anaconda]].
==Mode multijoueur==
*[[Tous les mods (MoH2010)| Modes de jeu]]
*[[Maps Multi (MoH2010) | Maps du mode multijoueur]]
*[[Fichiers de config (MoH2010) | Fichiers de configuration serveur]]
==Armes==
*[[Armes (MoH2010) | L'artillerie de Medal of Honor 2010]]
==Configuration PC==
Ci-dessous la configuration PC requise pour le jeu :
'''Configuration minimale'''
*'''Système d’exploitation''' - Windows XP (SP3), Windows Vista (SP2), Windows 7
*'''Processeur''' - Pentium D, 3.2GHz / Core 2 Duo, 2.0GHz / Athlon 64 X2
*'''Mémoire vive''' - 2GB RAM
*'''Carte graphique''' – Mémoire graphique égale à 256MB ou plus et contiens les chipsets suivant ou meilleurs : NVIDIA GeForce 7800 GT ; ATI X1900. Les versions portables de ces chipsets peuvent fonctionner mais ne sont pas pris en charge. Des mises à jour de votre carte vidéo et des pilotes de votre carte son peuvent être nécessaires.
*'''Espace disque libre''' - 9GB
*'''Carte son''' – Compatible DirectX 9.0c
*'''Version de DirectX''' - DirectX 9.0c
*'''Lecteur de disque''' - 8x ou plus rapide, lecteur CD/DVD
'''Configuration recommandée'''
*'''Système d’exploitation''' - Windows Vista (SP2), Windows 7
*'''Processeur''' – Quatre cœur 2.0Ghz ou plus
*'''Mémoire vive''' - 2GB RAM ou plus
*'''Carte graphique''' - Mémoire graphique égale à 512MB ou plus et contiens les chipsets suivant ou meilleurs : NVIDIA GeForce GTX260; ATI Raedeon 4870
*'''Espace disque libre''' - 9GB
*'''Carte son''' – Compatible DirectX 10
*'''Version de DirectX''' - DirectX 10 ou 11
*'''Lecteur de disque''' - 16x ou plus rapide, lecteur CD/DVD
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2012-09-22T21:55:07Z
Vincent
1
wikitext
text/x-wiki
{|width="100%" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" style="margin-top:0.8em;margin-bottom:0.8em"
|-
|width="100%" style="border:1px solid #36332E;background:#cbcabc;padding:5px;text-align:left;vertical-align:top"|
<center><big>'''Medal of Honor 2010'''</big></center>
|}
{|width="100%" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" style="margin-top:0.8em;margin-bottom:0.8em"
|-
|width="100%" style="border:1px solid #36332E;background:#cbcabc;padding:5px;text-align:left;vertical-align:top"|
{{Infobox Jeux
|titre = Medal of Honor 2010
|logo = [[Image:box_medal_2010.jpg|300px]]
|éditeur = Electronic Arts
|développeur = Danger Close ''(EA Los Angeles)'' (solo) DICE (multi)
|datesortie = 14 octobre 2010
|plate-formes = PC, Xbox 360, PlayStation 3
|moteur de jeu = Unreal Engine 3 (solo) Frostbite Engine (multi)
}}
Opérant directement sous les ordres du « National Command Authority » (l'autorité militaire suprême aux Etats-Unis ), il existe une entité de combattants, sélectionnés parmi les meilleurs, qui sont appelés pour des missions hautement sensibles. Ce sont les Opérateurs du Tier 1.
Rattachés à l'armée de l'air, de terre ou aux encore aux Marines, plus de 2 millions de personnes portent l'uniforme militaire aux Etats Unis. Parmi eux, cinquante milles soldats sont sous l'autorité du Commandement des Opérations Spéciales.
Les Opérateurs du Tier 1, sélectionnés parmi ces derniers, en sont l'élite, au-dessus même des Forces Spéciales surentrainées. Leur nombre, même s'il n'est pas officiel, est de l'ordre de quelques centaines. Ce sont des armes de guerre vivante d'une extrême précision. Ils sont les experts dans le déploiement maitrisé de la violence.
Le nouveau Medal of Honor a été développé en collaboration avec des Opérateurs du Tier 1 et s'en inspire fortement. Les joueurs, immergés dans les conditions impitoyables et hostiles de l'Afghanistan d'aujourd'hui, revêtiront la peau de ces combattants et utiliseront leurs compétences uniques dans la lutte contre un nouvel ennemi.
L'ennemi a changé. La guerre a évolué. Un nouveau genre de combattant est né. Il est le Tier 1.
==Unités et Personnages du jeu==
*AFO Wolfpack
**Panther - Dusty - Vegas - Deuce
*AFO Neptune
**Mother - Preacher - Voodoo - Rabbit
*75th Ranger Regiment
**Dante Adams - Jim Patterson - Hernandez - Ybarra
*Conventional Forces
**Brad Hawkins - Reaper 3-1 - Gunfighter 06 - Gunfighter 11 - Flagg - Drucker - Bossman - Jimmy - Jock - Meyer
*Afghans
**Tariq - Task Force Rebel - Afghan National Army
==Niveaux du jeu==
Le jeu Medal of Honor 2010 s'est inspiré de l'[[Opération Anaconda (MoH2010)|Opération Anaconda]].
==Mode multijoueur==
*[[Tous les mods (MoH2010)| Modes de jeu]]
*[[Maps Multi (MoH2010) | Maps du mode multijoueur]]
*[[Fichiers de config (MoH2010) | Fichiers de configuration serveur]]
==Armes==
*[[Armes (MoH2010) | L'artillerie de Medal of Honor 2010]]
==Moteur graphique==
Medal of Honor 2010 utilise deux moteurs graphiques, pour la campagne Solo, l'Unreal Engige 3, et pour le mode multijoueur, le Frosbite Engine 1.5.
Retrouvez la description de ces moteurs sur notre page Wiki : [[Moteurs Graphiques (MoH2010) | Moteurs Graphiques]]
==Configuration PC==
Ci-dessous la configuration PC requise pour le jeu :
'''Configuration minimale'''
*'''Système d’exploitation''' - Windows XP (SP3), Windows Vista (SP2), Windows 7
*'''Processeur''' - Pentium D, 3.2GHz / Core 2 Duo, 2.0GHz / Athlon 64 X2
*'''Mémoire vive''' - 2GB RAM
*'''Carte graphique''' – Mémoire graphique égale à 256MB ou plus et contiens les chipsets suivant ou meilleurs : NVIDIA GeForce 7800 GT ; ATI X1900. Les versions portables de ces chipsets peuvent fonctionner mais ne sont pas pris en charge. Des mises à jour de votre carte vidéo et des pilotes de votre carte son peuvent être nécessaires.
*'''Espace disque libre''' - 9GB
*'''Carte son''' – Compatible DirectX 9.0c
*'''Version de DirectX''' - DirectX 9.0c
*'''Lecteur de disque''' - 8x ou plus rapide, lecteur CD/DVD
'''Configuration recommandée'''
*'''Système d’exploitation''' - Windows Vista (SP2), Windows 7
*'''Processeur''' – Quatre cœur 2.0Ghz ou plus
*'''Mémoire vive''' - 2GB RAM ou plus
*'''Carte graphique''' - Mémoire graphique égale à 512MB ou plus et contiens les chipsets suivant ou meilleurs : NVIDIA GeForce GTX260; ATI Raedeon 4870
*'''Espace disque libre''' - 9GB
*'''Carte son''' – Compatible DirectX 10
*'''Version de DirectX''' - DirectX 10 ou 11
*'''Lecteur de disque''' - 16x ou plus rapide, lecteur CD/DVD
----
|}
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/* Mode multijoueur */
wikitext
text/x-wiki
{|width="100%" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" style="margin-top:0.8em;margin-bottom:0.8em"
|-
|width="100%" style="border:1px solid #36332E;background:#cbcabc;padding:5px;text-align:left;vertical-align:top"|
<center><big>'''Medal of Honor 2010'''</big></center>
|}
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|-
|width="100%" style="border:1px solid #36332E;background:#cbcabc;padding:5px;text-align:left;vertical-align:top"|
{{Infobox Jeux
|titre = Medal of Honor 2010
|logo = [[Image:box_medal_2010.jpg|300px]]
|éditeur = Electronic Arts
|développeur = Danger Close ''(EA Los Angeles)'' (solo) DICE (multi)
|datesortie = 14 octobre 2010
|plate-formes = PC, Xbox 360, PlayStation 3
|moteur de jeu = Unreal Engine 3 (solo) Frostbite Engine (multi)
}}
Opérant directement sous les ordres du « National Command Authority » (l'autorité militaire suprême aux Etats-Unis ), il existe une entité de combattants, sélectionnés parmi les meilleurs, qui sont appelés pour des missions hautement sensibles. Ce sont les Opérateurs du Tier 1.
Rattachés à l'armée de l'air, de terre ou aux encore aux Marines, plus de 2 millions de personnes portent l'uniforme militaire aux Etats Unis. Parmi eux, cinquante milles soldats sont sous l'autorité du Commandement des Opérations Spéciales.
Les Opérateurs du Tier 1, sélectionnés parmi ces derniers, en sont l'élite, au-dessus même des Forces Spéciales surentrainées. Leur nombre, même s'il n'est pas officiel, est de l'ordre de quelques centaines. Ce sont des armes de guerre vivante d'une extrême précision. Ils sont les experts dans le déploiement maitrisé de la violence.
Le nouveau Medal of Honor a été développé en collaboration avec des Opérateurs du Tier 1 et s'en inspire fortement. Les joueurs, immergés dans les conditions impitoyables et hostiles de l'Afghanistan d'aujourd'hui, revêtiront la peau de ces combattants et utiliseront leurs compétences uniques dans la lutte contre un nouvel ennemi.
L'ennemi a changé. La guerre a évolué. Un nouveau genre de combattant est né. Il est le Tier 1.
==Unités et Personnages du jeu==
*AFO Wolfpack
**Panther - Dusty - Vegas - Deuce
*AFO Neptune
**Mother - Preacher - Voodoo - Rabbit
*75th Ranger Regiment
**Dante Adams - Jim Patterson - Hernandez - Ybarra
*Conventional Forces
**Brad Hawkins - Reaper 3-1 - Gunfighter 06 - Gunfighter 11 - Flagg - Drucker - Bossman - Jimmy - Jock - Meyer
*Afghans
**Tariq - Task Force Rebel - Afghan National Army
==Niveaux du jeu==
Le jeu Medal of Honor 2010 s'est inspiré de l'[[Opération Anaconda (MoH2010)|Opération Anaconda]].
==Mode multijoueur==
Le jeu vous fait jouer tour à tour les Forces Alliées (Coalition) ou les Forces Afghannes (OPFOR) et dans chaque camp vous incarnez soit un sniper, un fusilier ou une force spéciale.
Chaque classe possède ses caractéristiques en termes d'arme principale, secondaire, grenade, expérience cumulée et customisation.
Ainsi plus vous jouez une classe, plus vous allez débloquer ses capacités spéciales (lunettes, type de balles, chargeurs, silencieux...).
En plus, en fonction de votre agilité en jeu, vous pourrez débloquer des soutiens de défense ou d'attaque, permettant d'aider vos coéquipiers :
*Action de soutien offensif
**Level 1 - Tir de mortier(50 Points)
**Level 2 - Tir de roquette(100 Points)
**Level 3 - Missile(175 Points)
**Level 4 - Artillerie(250 Points)
**Level 5 - Mitraillage au sol(350 Points)
**Level 6 - Frappe aérienne(450 Points)
**Level 7 - Missile de croisière(600 Points)
*Action de soutien défensif
**Level 1 - Renseignement/drone(30 Points)
**Level 2 - Munitions I (40 Points)
**Level 3 - Blindage I (40 Points)
**Level 4 - Munitions II (50 Points)
**Level 5 - Brouilleur (Contre) (50 Points)
**Level 6 - Munitions III (60 Points
**Level 7 - Blindage II (100 Points)
D'autres informations sur le multijoueur de Medal of Honor 2010 sont disponibles :
*[[Tous les mods (MoH2010)| Modes de jeu]]
*[[Maps Multi (MoH2010) | Maps du mode multijoueur]]
*[[Grades Décorations (MOH2012) | Les grades et décorations du multijoueur]]
*[[Fichiers de config (MoH2010) | Fichiers de configuration serveur]]
==Armes==
*[[Armes (MoH2010) | L'artillerie de Medal of Honor 2010]]
==Moteur graphique==
Medal of Honor 2010 utilise deux moteurs graphiques, pour la campagne Solo, l'Unreal Engige 3, et pour le mode multijoueur, le Frosbite Engine 1.5.
Retrouvez la description de ces moteurs sur notre page Wiki : [[Moteurs Graphiques (MoH2010) | Moteurs Graphiques]]
==Configuration PC==
Ci-dessous la configuration PC requise pour le jeu :
'''Configuration minimale'''
*'''Système d’exploitation''' - Windows XP (SP3), Windows Vista (SP2), Windows 7
*'''Processeur''' - Pentium D, 3.2GHz / Core 2 Duo, 2.0GHz / Athlon 64 X2
*'''Mémoire vive''' - 2GB RAM
*'''Carte graphique''' – Mémoire graphique égale à 256MB ou plus et contiens les chipsets suivant ou meilleurs : NVIDIA GeForce 7800 GT ; ATI X1900. Les versions portables de ces chipsets peuvent fonctionner mais ne sont pas pris en charge. Des mises à jour de votre carte vidéo et des pilotes de votre carte son peuvent être nécessaires.
*'''Espace disque libre''' - 9GB
*'''Carte son''' – Compatible DirectX 9.0c
*'''Version de DirectX''' - DirectX 9.0c
*'''Lecteur de disque''' - 8x ou plus rapide, lecteur CD/DVD
'''Configuration recommandée'''
*'''Système d’exploitation''' - Windows Vista (SP2), Windows 7
*'''Processeur''' – Quatre cœur 2.0Ghz ou plus
*'''Mémoire vive''' - 2GB RAM ou plus
*'''Carte graphique''' - Mémoire graphique égale à 512MB ou plus et contiens les chipsets suivant ou meilleurs : NVIDIA GeForce GTX260; ATI Raedeon 4870
*'''Espace disque libre''' - 9GB
*'''Carte son''' – Compatible DirectX 10
*'''Version de DirectX''' - DirectX 10 ou 11
*'''Lecteur de disque''' - 16x ou plus rapide, lecteur CD/DVD
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/* Mode multijoueur */
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<center><big>'''Medal of Honor 2010'''</big></center>
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{{Infobox Jeux
|titre = Medal of Honor 2010
|logo = [[Image:box_medal_2010.jpg|300px]]
|éditeur = Electronic Arts
|développeur = Danger Close ''(EA Los Angeles)'' (solo) DICE (multi)
|datesortie = 14 octobre 2010
|plate-formes = PC, Xbox 360, PlayStation 3
|moteur de jeu = Unreal Engine 3 (solo) Frostbite Engine (multi)
}}
Opérant directement sous les ordres du « National Command Authority » (l'autorité militaire suprême aux Etats-Unis ), il existe une entité de combattants, sélectionnés parmi les meilleurs, qui sont appelés pour des missions hautement sensibles. Ce sont les Opérateurs du Tier 1.
Rattachés à l'armée de l'air, de terre ou aux encore aux Marines, plus de 2 millions de personnes portent l'uniforme militaire aux Etats Unis. Parmi eux, cinquante milles soldats sont sous l'autorité du Commandement des Opérations Spéciales.
Les Opérateurs du Tier 1, sélectionnés parmi ces derniers, en sont l'élite, au-dessus même des Forces Spéciales surentrainées. Leur nombre, même s'il n'est pas officiel, est de l'ordre de quelques centaines. Ce sont des armes de guerre vivante d'une extrême précision. Ils sont les experts dans le déploiement maitrisé de la violence.
Le nouveau Medal of Honor a été développé en collaboration avec des Opérateurs du Tier 1 et s'en inspire fortement. Les joueurs, immergés dans les conditions impitoyables et hostiles de l'Afghanistan d'aujourd'hui, revêtiront la peau de ces combattants et utiliseront leurs compétences uniques dans la lutte contre un nouvel ennemi.
L'ennemi a changé. La guerre a évolué. Un nouveau genre de combattant est né. Il est le Tier 1.
==Unités et Personnages du jeu==
*AFO Wolfpack
**Panther - Dusty - Vegas - Deuce
*AFO Neptune
**Mother - Preacher - Voodoo - Rabbit
*75th Ranger Regiment
**Dante Adams - Jim Patterson - Hernandez - Ybarra
*Conventional Forces
**Brad Hawkins - Reaper 3-1 - Gunfighter 06 - Gunfighter 11 - Flagg - Drucker - Bossman - Jimmy - Jock - Meyer
*Afghans
**Tariq - Task Force Rebel - Afghan National Army
==Niveaux du jeu==
Le jeu Medal of Honor 2010 s'est inspiré de l'[[Opération Anaconda (MoH2010)|Opération Anaconda]].
==Mode multijoueur==
Le jeu vous fait jouer tour à tour les Forces Alliées (Coalition) ou les Forces Afghannes (OPFOR) et dans chaque camp vous incarnez soit un sniper, un fusilier ou une force spéciale.
Chaque classe possède ses caractéristiques en termes d'arme principale, secondaire, grenade, expérience cumulée et customisation.
Ainsi plus vous jouez une classe, plus vous allez débloquer ses capacités spéciales (lunettes, type de balles, chargeurs, silencieux...).
En plus, en fonction de votre agilité en jeu, vous pourrez débloquer des soutiens de défense ou d'attaque, permettant d'aider vos coéquipiers :
*Action de soutien offensif
**Level 1 - Tir de mortier(50 Points)
**Level 2 - Tir de roquette(100 Points)
**Level 3 - Missile(175 Points)
**Level 4 - Artillerie(250 Points)
**Level 5 - Mitraillage au sol(350 Points)
**Level 6 - Frappe aérienne(450 Points)
**Level 7 - Missile de croisière(600 Points)
*Action de soutien défensif
**Level 1 - Renseignement/drone(30 Points)
**Level 2 - Munitions I (40 Points)
**Level 3 - Blindage I (40 Points)
**Level 4 - Munitions II (50 Points)
**Level 5 - Brouilleur (Contre) (50 Points)
**Level 6 - Munitions III (60 Points
**Level 7 - Blindage II (100 Points)
D'autres informations sur le multijoueur de Medal of Honor 2010 sont disponibles :
*[[Tous les mods (MoH2010)| Modes de jeu]]
*[[Maps Multi (MoH2010) | Maps du mode multijoueur]]
*[[Grades Decorations (MOH2010) | Les grades et décorations du multijoueur]]
*[[Fichiers de config (MoH2010) | Fichiers de configuration serveur]]
==Armes==
*[[Armes (MoH2010) | L'artillerie de Medal of Honor 2010]]
==Moteur graphique==
Medal of Honor 2010 utilise deux moteurs graphiques, pour la campagne Solo, l'Unreal Engige 3, et pour le mode multijoueur, le Frosbite Engine 1.5.
Retrouvez la description de ces moteurs sur notre page Wiki : [[Moteurs Graphiques (MoH2010) | Moteurs Graphiques]]
==Configuration PC==
Ci-dessous la configuration PC requise pour le jeu :
'''Configuration minimale'''
*'''Système d’exploitation''' - Windows XP (SP3), Windows Vista (SP2), Windows 7
*'''Processeur''' - Pentium D, 3.2GHz / Core 2 Duo, 2.0GHz / Athlon 64 X2
*'''Mémoire vive''' - 2GB RAM
*'''Carte graphique''' – Mémoire graphique égale à 256MB ou plus et contiens les chipsets suivant ou meilleurs : NVIDIA GeForce 7800 GT ; ATI X1900. Les versions portables de ces chipsets peuvent fonctionner mais ne sont pas pris en charge. Des mises à jour de votre carte vidéo et des pilotes de votre carte son peuvent être nécessaires.
*'''Espace disque libre''' - 9GB
*'''Carte son''' – Compatible DirectX 9.0c
*'''Version de DirectX''' - DirectX 9.0c
*'''Lecteur de disque''' - 8x ou plus rapide, lecteur CD/DVD
'''Configuration recommandée'''
*'''Système d’exploitation''' - Windows Vista (SP2), Windows 7
*'''Processeur''' – Quatre cœur 2.0Ghz ou plus
*'''Mémoire vive''' - 2GB RAM ou plus
*'''Carte graphique''' - Mémoire graphique égale à 512MB ou plus et contiens les chipsets suivant ou meilleurs : NVIDIA GeForce GTX260; ATI Raedeon 4870
*'''Espace disque libre''' - 9GB
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Medal of Honor: Warfighter
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text/x-wiki
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|-
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<center><big>'''Medal of Honor Warfighter'''</big></center>
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{{Infobox Jeux
|titre = Medal of Honor Warfighter
|logo = [[Image:box_medal_warfighter.jpg|300px]]
|éditeur = Electronic Arts
|développeur = Danger Close ''(EA Los Angeles)''
|datesortie = 25 octobre 2012
|plate-formes = PC, Xbox 360, PlayStation 3
|moteur de jeu = Frostbite Engine 2
}}
Opérant directement sous les ordres du "National Command Authority" (l'autorité militaire suprême aux États-Unis), il existe une entité méconnue de combattants sélectionnés parmi les meilleurs et appelés pour des missions sensibles où l'échec est interdit. Ce sont les Opérateurs du Tier 1. Ce sont des armes de guerre vivantes d'une extrême précision. Ils sont les experts dans le déploiement maitrisé de la violence. Ils sont présents dans le monde entier, sous les couleurs de différentes nations. Aux États-Unis, leur nombre, même s'il est secret, est de l'ordre de quelques centaines.
Le nouveau Medal of Honor Warfighter est inspiré et développé en collaboration avec les Opérateurs du Tier 1, une communauté internationale d'élite. Cette histoire personnelle a été écrite par de vrais Opérateurs du Tier 1 déployés à l'étranger. Les joueurs incarneront ces soldats d'élite et utiliseront leurs aptitudes uniques pour localiser une vraie menace mondiale, dans de vrais lieux et face à de vrais ennemis. Le 23 octobre 2012, il sera difficile de faire plus authentique que Medal of Honor Warfighter.
==Histoire==
L'histoire prendra place tout autour du globe afin de traquer une menace terroriste. Pour cela, les héros de Medal Of Honor 2010 seront de retour. Vous pourrez retrouver Voodoo et Mother, mais aussi plein de nouveaux soldats ! Vous prendrez directement le rôle de Preacher qui rentre de guerre et qui doit surmonter les problèmes familiaux du à ses absences professionnels. Mais quand une bombe PENT menace une nation, ces 2 mondes rentrent en colisions. Preacher devras faire le tour du monde et à travers plusieurs pays comme la Phillipine ou la Somalie, et affronté des réseaux terroristes tels que Abu Sayyaf et Al-Shabbaab afin de contrer cette menace.
==Task Force==
==Unités==
==Armes=
*[[Armes (MoHWarfighter) | L'artillerie de Medal of Honor 2010]]
==Mode multijoueur==
*[[Tous les mods (MoHWarfighter)| Modes de jeu]]
*[[Maps Multi (MoHWarfighter) | Maps du mode multijoueur]]
==Configuration Système==
Ci-dessous la configuration système pour faire tourner le jeu Medal of Honor Warfighter :
* Configuration système '''MINIMUM''' :
* Système d'exploitation : Windows Vista
* Processeur : Intel Core 2 Duo 2,4 GHz / Athlon X2 2,7 GHz
* Mémoire RAM : 2 Go minimum
* Lecteur de disque : lecteur CD/DVD ROM (nécessaire pour l'installation uniquement)
* Disque dur : 20 Go d'espace libre minimum
* Carte graphique : NVidia 8800 GTS 512 Mo VRAM ou mieux / ATI Radeon 3870 512 Mo VRAM
* DirectX : compatibilité DirectX 10.1
* Mémoire graphique : 512 Mo minimum
* Connexion Internet requise : connexion Internet ADSL 1 Mo KBPS ou plus rapide
* Périphériques d'entrée : clavier et souris
Configuration système '''RECOMMANDÉE''' :
* Système d'exploitation : Windows 7
* Processeur : Intel Core 2 Quad 3 GHz / AMD Phenom II X4 3 GHz
* Mémoire RAM : 4 Go minimum
* Lecteur de disque : lecteur CD/DVD ROM (nécessaire pour l'installation uniquement)
* Disque dur : 20 Go d'espace libre minimum
* Carte graphique : NVidia GTX 560 1024 Mo VRAM ou mieux / ATI Radeon 6950 1024 Mo VRAM
* DirectX : compatibilité DirectX 11
* >Mémoire graphique : 1024 Mo ou mieux
* Connexion Internet requise : connexion Internet ADSL 1 Mo KBPS ou plus rapide
* Périphériques d'entrée : clavier et souris
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|}
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text/x-wiki
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<center><big>'''Medal of Honor Warfighter'''</big></center>
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{{Infobox Jeux
|titre = Medal of Honor Warfighter
|logo = [[Image:box_medal_warfighter.jpg|300px]]
|éditeur = Electronic Arts
|développeur = Danger Close ''(EA Los Angeles)''
|datesortie = 25 octobre 2012
|plate-formes = PC, Xbox 360, PlayStation 3
|moteur de jeu = Frostbite Engine 2
}}
Opérant directement sous les ordres du "National Command Authority" (l'autorité militaire suprême aux États-Unis), il existe une entité méconnue de combattants sélectionnés parmi les meilleurs et appelés pour des missions sensibles où l'échec est interdit. Ce sont les Opérateurs du Tier 1. Ce sont des armes de guerre vivantes d'une extrême précision. Ils sont les experts dans le déploiement maitrisé de la violence. Ils sont présents dans le monde entier, sous les couleurs de différentes nations. Aux États-Unis, leur nombre, même s'il est secret, est de l'ordre de quelques centaines.
Le nouveau Medal of Honor Warfighter est inspiré et développé en collaboration avec les Opérateurs du Tier 1, une communauté internationale d'élite. Cette histoire personnelle a été écrite par de vrais Opérateurs du Tier 1 déployés à l'étranger. Les joueurs incarneront ces soldats d'élite et utiliseront leurs aptitudes uniques pour localiser une vraie menace mondiale, dans de vrais lieux et face à de vrais ennemis. Le 23 octobre 2012, il sera difficile de faire plus authentique que Medal of Honor Warfighter.
==Histoire==
L'histoire prendra place tout autour du globe afin de traquer une menace terroriste. Pour cela, les héros de Medal Of Honor 2010 seront de retour. Vous pourrez retrouver Voodoo et Mother, mais aussi plein de nouveaux soldats ! Vous prendrez directement le rôle de Preacher qui rentre de guerre et qui doit surmonter les problèmes familiaux du à ses absences professionnels. Mais quand une bombe PENT menace une nation, ces 2 mondes rentrent en colisions. Preacher devras faire le tour du monde et à travers plusieurs pays comme la Phillipine ou la Somalie, et affronté des réseaux terroristes tels que Abu Sayyaf et Al-Shabbaab afin de contrer cette menace.
==Task Force==
==Unités==
==Armes==
*[[Armes (MoHWarfighter) | L'artillerie de Medal of Honor 2010]]
==Mode multijoueur==
*[[Tous les mods (MoHWarfighter)| Modes de jeu]]
*[[Maps Multi (MoHWarfighter) | Maps du mode multijoueur]]
==Configuration Système==
Ci-dessous la configuration système pour faire tourner le jeu Medal of Honor Warfighter :
* Configuration système '''MINIMUM''' :
* Système d'exploitation : Windows Vista
* Processeur : Intel Core 2 Duo 2,4 GHz / Athlon X2 2,7 GHz
* Mémoire RAM : 2 Go minimum
* Lecteur de disque : lecteur CD/DVD ROM (nécessaire pour l'installation uniquement)
* Disque dur : 20 Go d'espace libre minimum
* Carte graphique : NVidia 8800 GTS 512 Mo VRAM ou mieux / ATI Radeon 3870 512 Mo VRAM
* DirectX : compatibilité DirectX 10.1
* Mémoire graphique : 512 Mo minimum
* Connexion Internet requise : connexion Internet ADSL 1 Mo KBPS ou plus rapide
* Périphériques d'entrée : clavier et souris
Configuration système '''RECOMMANDÉE''' :
* Système d'exploitation : Windows 7
* Processeur : Intel Core 2 Quad 3 GHz / AMD Phenom II X4 3 GHz
* Mémoire RAM : 4 Go minimum
* Lecteur de disque : lecteur CD/DVD ROM (nécessaire pour l'installation uniquement)
* Disque dur : 20 Go d'espace libre minimum
* Carte graphique : NVidia GTX 560 1024 Mo VRAM ou mieux / ATI Radeon 6950 1024 Mo VRAM
* DirectX : compatibilité DirectX 11
* >Mémoire graphique : 1024 Mo ou mieux
* Connexion Internet requise : connexion Internet ADSL 1 Mo KBPS ou plus rapide
* Périphériques d'entrée : clavier et souris
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<center><big>'''Medal of Honor Warfighter'''</big></center>
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{{Infobox Jeux
|titre = Medal of Honor Warfighter
|logo = [[Image:box_medal_warfighter.jpg|300px]]
|éditeur = Electronic Arts
|développeur = Danger Close ''(EA Los Angeles)''
|datesortie = 25 octobre 2012
|plate-formes = PC, Xbox 360, PlayStation 3
|moteur de jeu = Frostbite Engine 2
}}
Opérant directement sous les ordres du "National Command Authority" (l'autorité militaire suprême aux États-Unis), il existe une entité méconnue de combattants sélectionnés parmi les meilleurs et appelés pour des missions sensibles où l'échec est interdit. Ce sont les Opérateurs du Tier 1. Ce sont des armes de guerre vivantes d'une extrême précision. Ils sont les experts dans le déploiement maitrisé de la violence. Ils sont présents dans le monde entier, sous les couleurs de différentes nations. Aux États-Unis, leur nombre, même s'il est secret, est de l'ordre de quelques centaines.
Le nouveau Medal of Honor Warfighter est inspiré et développé en collaboration avec les Opérateurs du Tier 1, une communauté internationale d'élite. Cette histoire personnelle a été écrite par de vrais Opérateurs du Tier 1 déployés à l'étranger. Les joueurs incarneront ces soldats d'élite et utiliseront leurs aptitudes uniques pour localiser une vraie menace mondiale, dans de vrais lieux et face à de vrais ennemis. Le 23 octobre 2012, il sera difficile de faire plus authentique que Medal of Honor Warfighter.
==Histoire==
L'histoire prendra place tout autour du globe afin de traquer une menace terroriste. Pour cela, les héros de Medal Of Honor 2010 seront de retour. Vous pourrez retrouver Voodoo et Mother, mais aussi plein de nouveaux soldats ! Vous prendrez directement le rôle de Preacher qui rentre de guerre et qui doit surmonter les problèmes familiaux du à ses absences professionnels. Mais quand une bombe PENT menace une nation, ces 2 mondes rentrent en colisions. Preacher devras faire le tour du monde et à travers plusieurs pays comme la Phillipine ou la Somalie, et affronté des réseaux terroristes tels que Abu Sayyaf et Al-Shabbaab afin de contrer cette menace.
==Task Force==
==Unités==
==Armes==
*[[Armes (MoHWarfighter) | L'artillerie de Medal of Honor 2010]]
==Mode multijoueur==
*[[Tous les mods (MoHWarfighter)| Modes de jeu]]
*[[Maps Multi (MoHWarfighter) | Maps du mode multijoueur]]
==Moteur graphique==
Medal of Honor Warfighter utilise le moteur graphique dernière génération de DICE, le Frosbite Engine 2.
Retrouvez la description de ce moteur sur notre page Wiki : [[Moteur Graphique (MoHWarfighter) | Moteur Graphique Frostbite 2]]
==Configuration Système==
Ci-dessous la configuration système pour faire tourner le jeu Medal of Honor Warfighter :
* Configuration système '''MINIMUM''' :
* Système d'exploitation : Windows Vista
* Processeur : Intel Core 2 Duo 2,4 GHz / Athlon X2 2,7 GHz
* Mémoire RAM : 2 Go minimum
* Lecteur de disque : lecteur CD/DVD ROM (nécessaire pour l'installation uniquement)
* Disque dur : 20 Go d'espace libre minimum
* Carte graphique : NVidia 8800 GTS 512 Mo VRAM ou mieux / ATI Radeon 3870 512 Mo VRAM
* DirectX : compatibilité DirectX 10.1
* Mémoire graphique : 512 Mo minimum
* Connexion Internet requise : connexion Internet ADSL 1 Mo KBPS ou plus rapide
* Périphériques d'entrée : clavier et souris
Configuration système '''RECOMMANDÉE''' :
* Système d'exploitation : Windows 7
* Processeur : Intel Core 2 Quad 3 GHz / AMD Phenom II X4 3 GHz
* Mémoire RAM : 4 Go minimum
* Lecteur de disque : lecteur CD/DVD ROM (nécessaire pour l'installation uniquement)
* Disque dur : 20 Go d'espace libre minimum
* Carte graphique : NVidia GTX 560 1024 Mo VRAM ou mieux / ATI Radeon 6950 1024 Mo VRAM
* DirectX : compatibilité DirectX 11
* >Mémoire graphique : 1024 Mo ou mieux
* Connexion Internet requise : connexion Internet ADSL 1 Mo KBPS ou plus rapide
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|-
|width="100%" style="border:1px solid #36332E;background:#cbcabc;padding:5px;text-align:left;vertical-align:top"|
<center><big>'''Medal of Honor Guerrier de la Guerre'''</big></center>
|}
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|-
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{{Infobox Jeux
|titre = Medal of Honor Warfighter
|logo = [[Image:box_medal_warfighter.jpg|300px]]
|éditeur = Electronic Arts
|développeur = Danger Close ''(EA Los Angeles)''
|datesortie = 25 octobre 2012
|plate-formes = PC, Xbox 360, PlayStation 3
|moteur de jeu = Frostbite Engine 2
}}
Opérant directement sous les ordres du "National Command Authority" (l'autorité militaire suprême aux États-Unis), il existe une entité méconnue de combattants sélectionnés parmi les meilleurs et appelés pour des missions sensibles où l'échec est interdit. Ce sont les Opérateurs du Tier 1. Ce sont des armes de guerre vivantes d'une extrême précision. Ils sont les experts dans le déploiement maitrisé de la violence. Ils sont présents dans le monde entier, sous les couleurs de différentes nations. Aux États-Unis, leur nombre, même s'il est secret, est de l'ordre de quelques centaines.
Le nouveau Medal of Honor Warfighter est inspiré et développé en collaboration avec les Opérateurs du Tier 1, une communauté internationale d'élite. Cette histoire personnelle a été écrite par de vrais Opérateurs du Tier 1 déployés à l'étranger. Les joueurs incarneront ces soldats d'élite et utiliseront leurs aptitudes uniques pour localiser une vraie menace mondiale, dans de vrais lieux et face à de vrais ennemis. Le 23 octobre 2012, il sera difficile de faire plus authentique que Medal of Honor Warfighter.
==Histoire==
L'histoire prendra place tout autour du globe afin de traquer une menace terroriste. Pour cela, les héros de Medal Of Honor 2010 seront de retour. Vous pourrez retrouver Voodoo et Mother, mais aussi plein de nouveaux soldats ! Vous prendrez directement le rôle de Preacher qui rentre de guerre et qui doit surmonter les problèmes familiaux du à ses absences professionnels. Mais quand une bombe PENT menace une nation, ces 2 mondes rentrent en colisions. Preacher devras faire le tour du monde et à travers plusieurs pays comme la Phillipine ou la Somalie, et affronté des réseaux terroristes tels que Abu Sayyaf et Al-Shabbaab afin de contrer cette menace.
==Task Force==
==Unités==
==Armes==
*[[Armes (MoHWarfighter) | L'artillerie de Medal of Honor 2010]]
==Mode multijoueur==
*[[Tous les mods (MoHWarfighter)| Modes de jeu]]
*[[Maps Multi (MoHWarfighter) | Maps du mode multijoueur]]
==Moteur graphique==
Medal of Honor Warfighter utilise le moteur graphique dernière génération de DICE, le Frosbite Engine 2.
Retrouvez la description de ce moteur sur notre page Wiki : [[Moteur Graphique (MoHWarfighter) | Moteur Graphique Frostbite 2]]
==Configuration Système==
Ci-dessous la configuration système pour faire tourner le jeu Medal of Honor Warfighter :
* Configuration système '''MINIMUM''' :
* Système d'exploitation : Windows Vista
* Processeur : Intel Core 2 Duo 2,4 GHz / Athlon X2 2,7 GHz
* Mémoire RAM : 2 Go minimum
* Lecteur de disque : lecteur CD/DVD ROM (nécessaire pour l'installation uniquement)
* Disque dur : 20 Go d'espace libre minimum
* Carte graphique : NVidia 8800 GTS 512 Mo VRAM ou mieux / ATI Radeon 3870 512 Mo VRAM
* DirectX : compatibilité DirectX 10.1
* Mémoire graphique : 512 Mo minimum
* Connexion Internet requise : connexion Internet ADSL 1 Mo KBPS ou plus rapide
* Périphériques d'entrée : clavier et souris
Configuration système '''RECOMMANDÉE''' :
* Système d'exploitation : Windows 7
* Processeur : Intel Core 2 Quad 3 GHz / AMD Phenom II X4 3 GHz
* Mémoire RAM : 4 Go minimum
* Lecteur de disque : lecteur CD/DVD ROM (nécessaire pour l'installation uniquement)
* Disque dur : 20 Go d'espace libre minimum
* Carte graphique : NVidia GTX 560 1024 Mo VRAM ou mieux / ATI Radeon 6950 1024 Mo VRAM
* DirectX : compatibilité DirectX 11
* >Mémoire graphique : 1024 Mo ou mieux
* Connexion Internet requise : connexion Internet ADSL 1 Mo KBPS ou plus rapide
* Périphériques d'entrée : clavier et souris
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Vincent
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/* Mode multijoueur */
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{{Infobox Jeux
|titre = Medal of Honor Warfighter
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|éditeur = Electronic Arts
|développeur = Danger Close ''(EA Los Angeles)''
|datesortie = 25 octobre 2012
|plate-formes = PC, Xbox 360, PlayStation 3
|moteur de jeu = Frostbite Engine 2
}}
Opérant directement sous les ordres du "National Command Authority" (l'autorité militaire suprême aux États-Unis), il existe une entité méconnue de combattants sélectionnés parmi les meilleurs et appelés pour des missions sensibles où l'échec est interdit. Ce sont les Opérateurs du Tier 1. Ce sont des armes de guerre vivantes d'une extrême précision. Ils sont les experts dans le déploiement maitrisé de la violence. Ils sont présents dans le monde entier, sous les couleurs de différentes nations. Aux États-Unis, leur nombre, même s'il est secret, est de l'ordre de quelques centaines.
Le nouveau Medal of Honor Warfighter est inspiré et développé en collaboration avec les Opérateurs du Tier 1, une communauté internationale d'élite. Cette histoire personnelle a été écrite par de vrais Opérateurs du Tier 1 déployés à l'étranger. Les joueurs incarneront ces soldats d'élite et utiliseront leurs aptitudes uniques pour localiser une vraie menace mondiale, dans de vrais lieux et face à de vrais ennemis. Le 23 octobre 2012, il sera difficile de faire plus authentique que Medal of Honor Warfighter.
==Histoire==
L'histoire prendra place tout autour du globe afin de traquer une menace terroriste. Pour cela, les héros de Medal Of Honor 2010 seront de retour. Vous pourrez retrouver Voodoo et Mother, mais aussi plein de nouveaux soldats ! Vous prendrez directement le rôle de Preacher qui rentre de guerre et qui doit surmonter les problèmes familiaux du à ses absences professionnels. Mais quand une bombe PENT menace une nation, ces 2 mondes rentrent en colisions. Preacher devras faire le tour du monde et à travers plusieurs pays comme la Phillipine ou la Somalie, et affronté des réseaux terroristes tels que Abu Sayyaf et Al-Shabbaab afin de contrer cette menace.
==Task Force==
==Unités==
==Armes==
*[[Armes (MoHWarfighter) | L'artillerie de Medal of Honor 2010]]
==Mode multijoueur==
*[[Multijoueur multinational (MoHWarfighter) | Un Multijoueur multinational - Les Unités]]
*[[Tous les mods (MoHWarfighter) | Modes de jeu]]
*[[Maps Multi (MoHWarfighter) | Maps du mode multijoueur]]
==Moteur graphique==
Medal of Honor Warfighter utilise le moteur graphique dernière génération de DICE, le Frosbite Engine 2.
Retrouvez la description de ce moteur sur notre page Wiki : [[Moteur Graphique (MoHWarfighter) | Moteur Graphique Frostbite 2]]
==Configuration Système==
Ci-dessous la configuration système pour faire tourner le jeu Medal of Honor Warfighter :
* Configuration système '''MINIMUM''' :
* Système d'exploitation : Windows Vista
* Processeur : Intel Core 2 Duo 2,4 GHz / Athlon X2 2,7 GHz
* Mémoire RAM : 2 Go minimum
* Lecteur de disque : lecteur CD/DVD ROM (nécessaire pour l'installation uniquement)
* Disque dur : 20 Go d'espace libre minimum
* Carte graphique : NVidia 8800 GTS 512 Mo VRAM ou mieux / ATI Radeon 3870 512 Mo VRAM
* DirectX : compatibilité DirectX 10.1
* Mémoire graphique : 512 Mo minimum
* Connexion Internet requise : connexion Internet ADSL 1 Mo KBPS ou plus rapide
* Périphériques d'entrée : clavier et souris
Configuration système '''RECOMMANDÉE''' :
* Système d'exploitation : Windows 7
* Processeur : Intel Core 2 Quad 3 GHz / AMD Phenom II X4 3 GHz
* Mémoire RAM : 4 Go minimum
* Lecteur de disque : lecteur CD/DVD ROM (nécessaire pour l'installation uniquement)
* Disque dur : 20 Go d'espace libre minimum
* Carte graphique : NVidia GTX 560 1024 Mo VRAM ou mieux / ATI Radeon 6950 1024 Mo VRAM
* DirectX : compatibilité DirectX 11
* >Mémoire graphique : 1024 Mo ou mieux
* Connexion Internet requise : connexion Internet ADSL 1 Mo KBPS ou plus rapide
* Périphériques d'entrée : clavier et souris
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Vincent
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/* Mode multijoueur */
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{{Infobox Jeux
|titre = Medal of Honor Warfighter
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|éditeur = Electronic Arts
|développeur = Danger Close ''(EA Los Angeles)''
|datesortie = 25 octobre 2012
|plate-formes = PC, Xbox 360, PlayStation 3
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}}
Opérant directement sous les ordres du "National Command Authority" (l'autorité militaire suprême aux États-Unis), il existe une entité méconnue de combattants sélectionnés parmi les meilleurs et appelés pour des missions sensibles où l'échec est interdit. Ce sont les Opérateurs du Tier 1. Ce sont des armes de guerre vivantes d'une extrême précision. Ils sont les experts dans le déploiement maitrisé de la violence. Ils sont présents dans le monde entier, sous les couleurs de différentes nations. Aux États-Unis, leur nombre, même s'il est secret, est de l'ordre de quelques centaines.
Le nouveau Medal of Honor Warfighter est inspiré et développé en collaboration avec les Opérateurs du Tier 1, une communauté internationale d'élite. Cette histoire personnelle a été écrite par de vrais Opérateurs du Tier 1 déployés à l'étranger. Les joueurs incarneront ces soldats d'élite et utiliseront leurs aptitudes uniques pour localiser une vraie menace mondiale, dans de vrais lieux et face à de vrais ennemis. Le 23 octobre 2012, il sera difficile de faire plus authentique que Medal of Honor Warfighter.
==Histoire==
L'histoire prendra place tout autour du globe afin de traquer une menace terroriste. Pour cela, les héros de Medal Of Honor 2010 seront de retour. Vous pourrez retrouver Voodoo et Mother, mais aussi plein de nouveaux soldats ! Vous prendrez directement le rôle de Preacher qui rentre de guerre et qui doit surmonter les problèmes familiaux du à ses absences professionnels. Mais quand une bombe PENT menace une nation, ces 2 mondes rentrent en colisions. Preacher devras faire le tour du monde et à travers plusieurs pays comme la Phillipine ou la Somalie, et affronté des réseaux terroristes tels que Abu Sayyaf et Al-Shabbaab afin de contrer cette menace.
==Task Force==
==Unités==
==Armes==
*[[Armes (MoHWarfighter) | L'artillerie de Medal of Honor 2010]]
==Mode multijoueur==
*[[Multijoueur multinational (MoHWarfighter) | Multijoueur multinational - 12 Unités]]
*[[Tous les mods (MoHWarfighter) | Modes de jeu]]
*[[Maps Multi (MoHWarfighter) | Maps du mode multijoueur]]
==Moteur graphique==
Medal of Honor Warfighter utilise le moteur graphique dernière génération de DICE, le Frosbite Engine 2.
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==Configuration Système==
Ci-dessous la configuration système pour faire tourner le jeu Medal of Honor Warfighter :
* Configuration système '''MINIMUM''' :
* Système d'exploitation : Windows Vista
* Processeur : Intel Core 2 Duo 2,4 GHz / Athlon X2 2,7 GHz
* Mémoire RAM : 2 Go minimum
* Lecteur de disque : lecteur CD/DVD ROM (nécessaire pour l'installation uniquement)
* Disque dur : 20 Go d'espace libre minimum
* Carte graphique : NVidia 8800 GTS 512 Mo VRAM ou mieux / ATI Radeon 3870 512 Mo VRAM
* DirectX : compatibilité DirectX 10.1
* Mémoire graphique : 512 Mo minimum
* Connexion Internet requise : connexion Internet ADSL 1 Mo KBPS ou plus rapide
* Périphériques d'entrée : clavier et souris
Configuration système '''RECOMMANDÉE''' :
* Système d'exploitation : Windows 7
* Processeur : Intel Core 2 Quad 3 GHz / AMD Phenom II X4 3 GHz
* Mémoire RAM : 4 Go minimum
* Lecteur de disque : lecteur CD/DVD ROM (nécessaire pour l'installation uniquement)
* Disque dur : 20 Go d'espace libre minimum
* Carte graphique : NVidia GTX 560 1024 Mo VRAM ou mieux / ATI Radeon 6950 1024 Mo VRAM
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{{Infobox Jeux
|titre = Medal of Honor Warfighter
|logo = [[Image:box_medal_warfighter.jpg|300px]]
|éditeur = Electronic Arts
|développeur = Danger Close ''(EA Los Angeles)''
|datesortie = 25 octobre 2012
|plate-formes = PC, Xbox 360, PlayStation 3
|moteur de jeu = Frostbite Engine 2
}}
Opérant directement sous les ordres du "National Command Authority" (l'autorité militaire suprême aux États-Unis), il existe une entité méconnue de combattants sélectionnés parmi les meilleurs et appelés pour des missions sensibles où l'échec est interdit. Ce sont les Opérateurs du Tier 1. Ce sont des armes de guerre vivantes d'une extrême précision. Ils sont les experts dans le déploiement maitrisé de la violence. Ils sont présents dans le monde entier, sous les couleurs de différentes nations. Aux États-Unis, leur nombre, même s'il est secret, est de l'ordre de quelques centaines.
Le nouveau Medal of Honor Warfighter est inspiré et développé en collaboration avec les Opérateurs du Tier 1, une communauté internationale d'élite. Cette histoire personnelle a été écrite par de vrais Opérateurs du Tier 1 déployés à l'étranger. Les joueurs incarneront ces soldats d'élite et utiliseront leurs aptitudes uniques pour localiser une vraie menace mondiale, dans de vrais lieux et face à de vrais ennemis. Le 23 octobre 2012, il sera difficile de faire plus authentique que Medal of Honor Warfighter.
==Histoire==
L'histoire prendra place tout autour du globe afin de traquer une menace terroriste. Pour cela, les héros de Medal Of Honor 2010 seront de retour. Vous pourrez retrouver Voodoo et Mother, mais aussi plein de nouveaux soldats ! Vous prendrez directement le rôle de Preacher qui rentre de guerre et qui doit surmonter les problèmes familiaux du à ses absences professionnels. Mais quand une bombe PENT menace une nation, ces 2 mondes rentrent en colisions. Preacher devras faire le tour du monde et à travers plusieurs pays comme la Phillipine ou la Somalie, et affronté des réseaux terroristes tels que Abu Sayyaf et Al-Shabbaab afin de contrer cette menace.
==Task Force==
==Armes==
*[[Armes (MoHWarfighter) | L'artillerie de Medal of Honor 2010]]
==Mode multijoueur==
*[[Multijoueur multinational (MoHWarfighter) | Multijoueur multinational - 12 Unités]]
*[[Tous les mods (MoHWarfighter) | Modes de jeu]]
*[[Maps Multi (MoHWarfighter) | Maps du mode multijoueur]]
==Moteur graphique==
Medal of Honor Warfighter utilise le moteur graphique dernière génération de DICE, le Frosbite Engine 2.
Retrouvez la description de ce moteur sur notre page Wiki : [[Moteur Graphique (MoHWarfighter) | Moteur Graphique Frostbite 2]]
==Configuration Système==
Ci-dessous la configuration système pour faire tourner le jeu Medal of Honor Warfighter :
* Configuration système '''MINIMUM''' :
* Système d'exploitation : Windows Vista
* Processeur : Intel Core 2 Duo 2,4 GHz / Athlon X2 2,7 GHz
* Mémoire RAM : 2 Go minimum
* Lecteur de disque : lecteur CD/DVD ROM (nécessaire pour l'installation uniquement)
* Disque dur : 20 Go d'espace libre minimum
* Carte graphique : NVidia 8800 GTS 512 Mo VRAM ou mieux / ATI Radeon 3870 512 Mo VRAM
* DirectX : compatibilité DirectX 10.1
* Mémoire graphique : 512 Mo minimum
* Connexion Internet requise : connexion Internet ADSL 1 Mo KBPS ou plus rapide
* Périphériques d'entrée : clavier et souris
Configuration système '''RECOMMANDÉE''' :
* Système d'exploitation : Windows 7
* Processeur : Intel Core 2 Quad 3 GHz / AMD Phenom II X4 3 GHz
* Mémoire RAM : 4 Go minimum
* Lecteur de disque : lecteur CD/DVD ROM (nécessaire pour l'installation uniquement)
* Disque dur : 20 Go d'espace libre minimum
* Carte graphique : NVidia GTX 560 1024 Mo VRAM ou mieux / ATI Radeon 6950 1024 Mo VRAM
* DirectX : compatibilité DirectX 11
* >Mémoire graphique : 1024 Mo ou mieux
* Connexion Internet requise : connexion Internet ADSL 1 Mo KBPS ou plus rapide
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{{Infobox Jeux
|titre = Medal of Honor Warfighter
|logo = [[Image:box_medal_warfighter.jpg|300px]]
|éditeur = Electronic Arts
|développeur = Danger Close ''(EA Los Angeles)''
|datesortie = 25 octobre 2012
|plate-formes = PC, Xbox 360, PlayStation 3
|moteur de jeu = Frostbite Engine 2
}}
Opérant directement sous les ordres du "National Command Authority" (l'autorité militaire suprême aux États-Unis), il existe une entité méconnue de combattants sélectionnés parmi les meilleurs et appelés pour des missions sensibles où l'échec est interdit. Ce sont les Opérateurs du Tier 1. Ce sont des armes de guerre vivantes d'une extrême précision. Ils sont les experts dans le déploiement maitrisé de la violence. Ils sont présents dans le monde entier, sous les couleurs de différentes nations. Aux États-Unis, leur nombre, même s'il est secret, est de l'ordre de quelques centaines.
Le nouveau Medal of Honor Warfighter est inspiré et développé en collaboration avec les Opérateurs du Tier 1, une communauté internationale d'élite. Cette histoire personnelle a été écrite par de vrais Opérateurs du Tier 1 déployés à l'étranger. Les joueurs incarneront ces soldats d'élite et utiliseront leurs aptitudes uniques pour localiser une vraie menace mondiale, dans de vrais lieux et face à de vrais ennemis. Le 23 octobre 2012, il sera difficile de faire plus authentique que Medal of Honor Warfighter.
==Histoire==
L'histoire prendra place tout autour du globe afin de traquer une menace terroriste. Pour cela, les héros de Medal Of Honor 2010 seront de retour. Vous pourrez retrouver Voodoo et Mother, mais aussi plein de nouveaux soldats ! Vous prendrez directement le rôle de Preacher qui rentre de guerre et qui doit surmonter les problèmes familiaux du à ses absences professionnels. Mais quand une bombe PENT menace une nation, ces 2 mondes rentrent en colisions. Preacher devras faire le tour du monde et à travers plusieurs pays comme la Phillipine ou la Somalie, et affronté des réseaux terroristes tels que Abu Sayyaf et Al-Shabbaab afin de contrer cette menace.
==Unités et Personnages du jeu==
*[[Force de Frappe Mako]]
**Mother - Preacher - Stump - Voodoo - Dingo - Tiger 12
*[[Force de Frappe Blackbird]]
**Non révélé
*[[Force de Frappe Grizzly]]
**Sgt. Wright - Sgt. Xaysana
*Task Force Atlas
**Non révélé
*Ennemis
**Sheik - Marwan al-Kalifa
*Autres personnages
**Lena (femme de Preacher)
==Armes==
*[[Armes (MoHWarfighter) | L'artillerie de Medal of Honor 2010]]
==Mode multijoueur==
*[[Multijoueur multinational (MoHWarfighter) | Multijoueur multinational - 12 Unités]]
*[[Tous les mods (MoHWarfighter) | Modes de jeu]]
*[[Maps Multi (MoHWarfighter) | Maps du mode multijoueur]]
==Moteur graphique==
Medal of Honor Warfighter utilise le moteur graphique dernière génération de DICE, le Frosbite Engine 2.
Retrouvez la description de ce moteur sur notre page Wiki : [[Moteur Graphique (MoHWarfighter) | Moteur Graphique Frostbite 2]]
==Configuration Système==
Ci-dessous la configuration système pour faire tourner le jeu Medal of Honor Warfighter :
* Configuration système '''MINIMUM''' :
* Système d'exploitation : Windows Vista
* Processeur : Intel Core 2 Duo 2,4 GHz / Athlon X2 2,7 GHz
* Mémoire RAM : 2 Go minimum
* Lecteur de disque : lecteur CD/DVD ROM (nécessaire pour l'installation uniquement)
* Disque dur : 20 Go d'espace libre minimum
* Carte graphique : NVidia 8800 GTS 512 Mo VRAM ou mieux / ATI Radeon 3870 512 Mo VRAM
* DirectX : compatibilité DirectX 10.1
* Mémoire graphique : 512 Mo minimum
* Connexion Internet requise : connexion Internet ADSL 1 Mo KBPS ou plus rapide
* Périphériques d'entrée : clavier et souris
Configuration système '''RECOMMANDÉE''' :
* Système d'exploitation : Windows 7
* Processeur : Intel Core 2 Quad 3 GHz / AMD Phenom II X4 3 GHz
* Mémoire RAM : 4 Go minimum
* Lecteur de disque : lecteur CD/DVD ROM (nécessaire pour l'installation uniquement)
* Disque dur : 20 Go d'espace libre minimum
* Carte graphique : NVidia GTX 560 1024 Mo VRAM ou mieux / ATI Radeon 6950 1024 Mo VRAM
* DirectX : compatibilité DirectX 11
* >Mémoire graphique : 1024 Mo ou mieux
* Connexion Internet requise : connexion Internet ADSL 1 Mo KBPS ou plus rapide
* Périphériques d'entrée : clavier et souris
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Vincent
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/* Unités et Personnages du jeu */
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<center><big>'''Medal of Honor Guerrier de la Guerre'''</big></center>
|}
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|-
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{{Infobox Jeux
|titre = Medal of Honor Warfighter
|logo = [[Image:box_medal_warfighter.jpg|300px]]
|éditeur = Electronic Arts
|développeur = Danger Close ''(EA Los Angeles)''
|datesortie = 25 octobre 2012
|plate-formes = PC, Xbox 360, PlayStation 3
|moteur de jeu = Frostbite Engine 2
}}
Opérant directement sous les ordres du "National Command Authority" (l'autorité militaire suprême aux États-Unis), il existe une entité méconnue de combattants sélectionnés parmi les meilleurs et appelés pour des missions sensibles où l'échec est interdit. Ce sont les Opérateurs du Tier 1. Ce sont des armes de guerre vivantes d'une extrême précision. Ils sont les experts dans le déploiement maitrisé de la violence. Ils sont présents dans le monde entier, sous les couleurs de différentes nations. Aux États-Unis, leur nombre, même s'il est secret, est de l'ordre de quelques centaines.
Le nouveau Medal of Honor Warfighter est inspiré et développé en collaboration avec les Opérateurs du Tier 1, une communauté internationale d'élite. Cette histoire personnelle a été écrite par de vrais Opérateurs du Tier 1 déployés à l'étranger. Les joueurs incarneront ces soldats d'élite et utiliseront leurs aptitudes uniques pour localiser une vraie menace mondiale, dans de vrais lieux et face à de vrais ennemis. Le 23 octobre 2012, il sera difficile de faire plus authentique que Medal of Honor Warfighter.
==Histoire==
L'histoire prendra place tout autour du globe afin de traquer une menace terroriste. Pour cela, les héros de Medal Of Honor 2010 seront de retour. Vous pourrez retrouver Voodoo et Mother, mais aussi plein de nouveaux soldats ! Vous prendrez directement le rôle de Preacher qui rentre de guerre et qui doit surmonter les problèmes familiaux du à ses absences professionnels. Mais quand une bombe PENT menace une nation, ces 2 mondes rentrent en colisions. Preacher devras faire le tour du monde et à travers plusieurs pays comme la Phillipine ou la Somalie, et affronté des réseaux terroristes tels que Abu Sayyaf et Al-Shabbaab afin de contrer cette menace.
==Unités et Personnages du jeu==
*[[Force de Frappe Mako]]
**Mother - Preacher - Stump - Voodoo - Dingo - Tiger 12
*[[Force de Frappe Blackbird]]
**Non révélé
*[[Force de Frappe Grizzly]]
**Sgt. Wright - Sgt. Xaysana
*[[Force de Frappe Atlas]]
**Non révélé
*Ennemis
**Sheik - Marwan al-Kalifa
*Autres personnages
**Lena (femme de Preacher)
==Armes==
*[[Armes (MoHWarfighter) | L'artillerie de Medal of Honor 2010]]
==Mode multijoueur==
*[[Multijoueur multinational (MoHWarfighter) | Multijoueur multinational - 12 Unités]]
*[[Tous les mods (MoHWarfighter) | Modes de jeu]]
*[[Maps Multi (MoHWarfighter) | Maps du mode multijoueur]]
==Moteur graphique==
Medal of Honor Warfighter utilise le moteur graphique dernière génération de DICE, le Frosbite Engine 2.
Retrouvez la description de ce moteur sur notre page Wiki : [[Moteur Graphique (MoHWarfighter) | Moteur Graphique Frostbite 2]]
==Configuration Système==
Ci-dessous la configuration système pour faire tourner le jeu Medal of Honor Warfighter :
* Configuration système '''MINIMUM''' :
* Système d'exploitation : Windows Vista
* Processeur : Intel Core 2 Duo 2,4 GHz / Athlon X2 2,7 GHz
* Mémoire RAM : 2 Go minimum
* Lecteur de disque : lecteur CD/DVD ROM (nécessaire pour l'installation uniquement)
* Disque dur : 20 Go d'espace libre minimum
* Carte graphique : NVidia 8800 GTS 512 Mo VRAM ou mieux / ATI Radeon 3870 512 Mo VRAM
* DirectX : compatibilité DirectX 10.1
* Mémoire graphique : 512 Mo minimum
* Connexion Internet requise : connexion Internet ADSL 1 Mo KBPS ou plus rapide
* Périphériques d'entrée : clavier et souris
Configuration système '''RECOMMANDÉE''' :
* Système d'exploitation : Windows 7
* Processeur : Intel Core 2 Quad 3 GHz / AMD Phenom II X4 3 GHz
* Mémoire RAM : 4 Go minimum
* Lecteur de disque : lecteur CD/DVD ROM (nécessaire pour l'installation uniquement)
* Disque dur : 20 Go d'espace libre minimum
* Carte graphique : NVidia GTX 560 1024 Mo VRAM ou mieux / ATI Radeon 6950 1024 Mo VRAM
* DirectX : compatibilité DirectX 11
* >Mémoire graphique : 1024 Mo ou mieux
* Connexion Internet requise : connexion Internet ADSL 1 Mo KBPS ou plus rapide
* Périphériques d'entrée : clavier et souris
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Armes (MoHWarfighter)
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316
2012-09-22T20:38:03Z
Vincent
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text/x-wiki
{|width="100%" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" style="margin-top:0.8em;margin-bottom:0.8em"
|-
|width="100%" style="border:1px solid #36332E;background:#cbcabc;padding:5px;text-align:left;vertical-align:top"|
<center><big>'''L'armurerie de Medal of Honor Warfighter'''</big></center>
|}
{|width="100%" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" style="margin-top:0.8em;margin-bottom:0.8em"
|-
|width="100%" style="border:1px solid #36332E;background:#cbcabc;padding:5px;text-align:left;vertical-align:top"|
Découvrez l'artillerie du jeu Medal of Honor Warfighter !
==Partie Multijoueur==
Grâce aux 12 Unités Spéciales et aux 6 classes présentes dans le multijoueur Medal of Honor Warfighter, l'armurerie de Medal of Honor Warfighter est conséquente. Il sera aussi possible de personnaliser son équipement par des viseurs, chargeurs, etc. Ci-dessous un extrait de l'armement classé par classe :
* Pointman
:- Arme principale : Steyr AUG / Austeyr F88 (Assault Rifle)
:- Arme secondaire : Remington 870 (SG)
:- Explosif : Grenade Flash
:- Aptitude : Canon Heavy Hitter augmentera les dommages de 20%, si équipé
:- Soutien : Pluie de tirs de mortier
*Sniper
:- Arme principale : TAC 300 McMillan (SnipeRifle)
:- Arme secondaire : Sig Sawer 226
:- Explosif : Claymore
:- Aptitude : Trépied de stabilité
:- Soutien : Lancement de drone portable
*Heavy Gunner
:- Arme principale : M249 (Long Machine Gun)
:- Arme secondaire : Sig Sawer 226
:- Explosif : Mini Grenades
:- Aptitude : Trépied de stabilité
:- Soutien : Positionner un hélicoptère dans une zone stratégique afin de créer un point de respawn
*Spec Ops
:- Arme principale : MP7 (SubMachine Gun)
:- Arme secondaire : Sig Sawer 226
:- Explosif : Grenade à fragmentation
:- Aptitude : Vision Thermique
:- Soutien : Accès à un appui aérien, de type A-10
*Demolition Man
:- Arme principale : AA-12 (ShotGun)
:- Arme secondaire : Sig Sawer 226
:- Explosif : C4
:- Aptitude : Equipement de type armure, le rendant lent dans son déplacement
:- Soutien : Milkor M32 Grenade Launcher
*Assault
:- Arme principale : HK 416 (Assault Rifle)
:- Arme secondaire : Sig Sawer 226
:- Explosif : Grenade à fragmentation
:- Aptitude : M320 Lance Grenade
:- Soutien : Accès à un appui aérien, de type AH6 Little Bird
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Tous les mods (MoHWarfighter)
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2012-09-22T20:39:11Z
Vincent
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text/x-wiki
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|-
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<center><big>'''Les modes de jeu du multijoueur de Medal of Honor Warfighter'''</big></center>
|}
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|-
|width="100%" style="border:1px solid #36332E;background:#cbcabc;padding:5px;text-align:left;vertical-align:top"|
Pour le moment, seul trois modes de jeu ont été dévoilés, dont deux lors de la Gamescom 2012 : Sector Control (E3), Hot Spot, et Home Run. Danger Close certifie qu'il y en aura d'autres dans le package de Medal of Honor Warfighter, mais aucune information pour le moment.
==== Sector Control ====
Le mode Sector Control est un mode de jeu de type Domination dans lequel des joueurs luttent pour prendre et contrôler trois secteurs, représentés par des drapeaux.
Tenez les objectifs pour gagner des points. Le premier arrivé au score requis a gagné. Tenir plusieurs objectifs vous fera gagner du temps.
==== Hot Spot ====
Le mode Hot Spot met en scène deux équipes s'affrontant pour contrôler 5 caches d'explosifs PETN dispersées sur la carte. L'une des deux équipes doit défendre la zone, et l'autre doit essayer de l'attaquer en posant une bombe.
Le but pour progresser dans la partie est d'accomplir l'objectif ou bien de le défendre dans un temps imparti, sans doute réglable dans la configuration du serveur.
A la fin du compte à rebours ou bien lorsque l'objectif a été accompli, c'est après quelques secondes le temps que les joueurs se dispersent qu'un nouvel objectif est découvert, et nous revoilà dans l'action.
L'équipe victorieuse est celle qui a défendu ou bien contrôlé, au moins 3 zones au cours de la partie.
Ce mode de jeu se déroule sur des grandes cartes pouvant contenir au maximum 20 joueurs dont 10 dans chaque équipe, la taille maximum d'un serveur.
==== Home Run (e-sport) ====
Le second mode présenté se nomme "Home Run". Son style de jeu est assez différent de celui du mode "Hot Spot".
L'action de ce mode s'enchaîne sur des petites cartes aux allures d'arène, pouvant accueillir au maximum 12 joueurs, 6 joueurs dans chaque équipe.
Les règles du jeu sont assez similaires à du "Capture de drapeau". Deux drapeaux sont positionnés sur la carte, les attaquants doivent essayer de rapporter l'un des deux drapeaux dans une zone d'extraction. La défense doit éliminer les attaquants, tout en protégeant les drapeaux.
Néanmoins, le level design de cette version de la map nous a semblé un peu simpliste, offrant peu de zones de combats réellement intéressantes dont il est facile d’éviter les ennemis en passant par l’un ou l’autre chemin qui borde la carte.
Espérons que ce problème sera corrigé d’ici la sortie du jeu et que les autres maps de ce mode soient mieux équilibrés.
Par défaut, la partie se déroule en 10 manches, dont la moitié en défense, puis inversement des rôles des équipes.
Il faut savoir que dans ce mode toute mort est définitive, et qu'il faudra attendre le round suivant pour réapparaitre. Ainsi, la partie peut s'interrompre lorsqu'il ne reste plus qu'un seul et unique survivant.
Ce mode de jeu a été pensé e-sport. il offre des parties rapides et très nerveuses. Il faut bien se coordonner et communiquer avec son équipe afin de ne pas traverser la map entière à la recherche de notre assaillant ou le porteur du drapeau.
Par ailleurs, pour encore plus amplifier la dominance e-sport de ce mode, Danger Close ont aussi intégrés plusieurs caméras dans le mode spectateur dont une qui permet de voir la totalité de la carte et des actions qui y sont effectués. Offrant de réelles opportunités pour les commentateurs et la diffusion de matchs.
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2012-09-22T20:39:22Z
Vincent
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text/x-wiki
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<center><big>'''Les modes de jeu du multijoueur de Medal of Honor Warfighter'''</big></center>
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Pour le moment, seul trois modes de jeu ont été dévoilés, dont deux lors de la Gamescom 2012 : Sector Control (E3), Hot Spot, et Home Run. Danger Close certifie qu'il y en aura d'autres dans le package de Medal of Honor Warfighter, mais aucune information pour le moment.
==== Sector Control ====
Le mode Sector Control est un mode de jeu de type Domination dans lequel des joueurs luttent pour prendre et contrôler trois secteurs, représentés par des drapeaux.
Tenez les objectifs pour gagner des points. Le premier arrivé au score requis a gagné. Tenir plusieurs objectifs vous fera gagner du temps.
==== Hot Spot ====
Le mode Hot Spot met en scène deux équipes s'affrontant pour contrôler 5 caches d'explosifs PETN dispersées sur la carte. L'une des deux équipes doit défendre la zone, et l'autre doit essayer de l'attaquer en posant une bombe.
Le but pour progresser dans la partie est d'accomplir l'objectif ou bien de le défendre dans un temps imparti, sans doute réglable dans la configuration du serveur.
A la fin du compte à rebours ou bien lorsque l'objectif a été accompli, c'est après quelques secondes le temps que les joueurs se dispersent qu'un nouvel objectif est découvert, et nous revoilà dans l'action.
L'équipe victorieuse est celle qui a défendu ou bien contrôlé, au moins 3 zones au cours de la partie.
Ce mode de jeu se déroule sur des grandes cartes pouvant contenir au maximum 20 joueurs dont 10 dans chaque équipe, la taille maximum d'un serveur.
==== Home Run (e-sport) ====
Le second mode présenté se nomme "Home Run". Son style de jeu est assez différent de celui du mode "Hot Spot".
L'action de ce mode s'enchaîne sur des petites cartes aux allures d'arène, pouvant accueillir au maximum 12 joueurs, 6 joueurs dans chaque équipe.
Les règles du jeu sont assez similaires à du "Capture de drapeau". Deux drapeaux sont positionnés sur la carte, les attaquants doivent essayer de rapporter l'un des deux drapeaux dans une zone d'extraction. La défense doit éliminer les attaquants, tout en protégeant les drapeaux.
Néanmoins, le level design de cette version de la map nous a semblé un peu simpliste, offrant peu de zones de combats réellement intéressantes dont il est facile d’éviter les ennemis en passant par l’un ou l’autre chemin qui borde la carte.
Espérons que ce problème sera corrigé d’ici la sortie du jeu et que les autres maps de ce mode soient mieux équilibrés.
Par défaut, la partie se déroule en 10 manches, dont la moitié en défense, puis inversement des rôles des équipes.
Il faut savoir que dans ce mode toute mort est définitive, et qu'il faudra attendre le round suivant pour réapparaitre. Ainsi, la partie peut s'interrompre lorsqu'il ne reste plus qu'un seul et unique survivant.
Ce mode de jeu a été pensé e-sport. il offre des parties rapides et très nerveuses. Il faut bien se coordonner et communiquer avec son équipe afin de ne pas traverser la map entière à la recherche de notre assaillant ou le porteur du drapeau.
Par ailleurs, pour encore plus amplifier la dominance e-sport de ce mode, Danger Close ont aussi intégrés plusieurs caméras dans le mode spectateur dont une qui permet de voir la totalité de la carte et des actions qui y sont effectués. Offrant de réelles opportunités pour les commentateurs et la diffusion de matchs.
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Maps Multi (MoHWarfighter)
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2012-09-22T20:41:49Z
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text/x-wiki
=== Les environnements du multijoueur de Medal of Honor Warfighter ===
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|-
|width="100%" style="border:1px solid #36332E;background:#cbcabc;padding:5px;text-align:left;vertical-align:top"|
<center><big>'''Les modes de jeu du multijoueur de Medal of Honor Warfighter'''</big></center>
|}
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|-
|width="100%" style="border:1px solid #36332E;background:#cbcabc;padding:5px;text-align:left;vertical-align:top"|
Si nous reprenons les informations des derniers Trailer et conférences de presse, le multijoueur du jeu Medal of Honor Warfighter contiendra 8 lieux réels, dont quelques noms comme :
* Le stade de Sarajevo en Bosnie
* La zone de guerre de Novi Grad en Bosnie
* L'île de Basilan aux Philippines
* La jungle de Tungawan Jungle aux Philippines
* La ville Pirates d'Al-Shabaab sur la côte somalienne
* Les dunes de Harra, village niché au creux d'une vallée asséchée
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2012-09-22T20:42:10Z
Vincent
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text/x-wiki
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<center><big>'''Les environnements du multijoueur de Medal of Honor Warfighter'''</big></center>
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Si nous reprenons les informations des derniers Trailer et conférences de presse, le multijoueur du jeu Medal of Honor Warfighter contiendra 8 lieux réels, dont quelques noms comme :
* Le stade de Sarajevo en Bosnie
* La zone de guerre de Novi Grad en Bosnie
* L'île de Basilan aux Philippines
* La jungle de Tungawan Jungle aux Philippines
* La ville Pirates d'Al-Shabaab sur la côte somalienne
* Les dunes de Harra, village niché au creux d'une vallée asséchée
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2012-09-22T21:46:54Z
Vincent
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text/x-wiki
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<center><big>'''Les environnements du multijoueur de Medal of Honor Warfighter'''</big></center>
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Le multijoueur du jeu Medal of Honor Warfighter contiendra 8 lieux réels, dont quelques noms comme :
* Le stade de Sarajevo en Bosnie
* La zone de guerre de Novi Grad en Bosnie
* L'île de Basilan aux Philippines
* La jungle de Tungawan Jungle aux Philippines
* La ville Pirates d'Al-Shabaab sur la côte somalienne
* Les dunes de Harra, village niché au creux d'une vallée asséchée
Un DLC au nom de code '''Hunt (La Traque)''' sera disponible au mois de décembre 2012, incluant deux nouveaux univers de jeu :
* Marché d'armes de Darra
**Située dans une zone tribale où les règles obéissent à deux principes : hospitalité et vengeance
**Des ruelles avec des dizaines d’ateliers et de lieux où se cacher.
*Complexe de Chitrâl
**Une zone du Pakistan que l’on a autrefois soupçonnée d’abriter des insurgés.
**Un terrain montagneux truffé de vallées étroites et encaissées
**Un complexe quasi-inaccessible dans lequel seuls les soldats capables des meilleurs effets de surprise pourront pénétrer
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Fichiers de config (MoH2010)
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2012-09-22T20:52:58Z
Vincent
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text/x-wiki
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|-
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<center><big>'''Fichiers de configuration serveur multijoueur Medal of Honor 2010'''</big></center>
|}
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|-
|width="100%" style="border:1px solid #36332E;background:#cbcabc;padding:5px;text-align:left;vertical-align:top"|
Plusieurs fichiers de configuration sont présents afin de paramétrer son serveur Medal of Honor :
*'''Fichier startup.txt - Configuration de base'''
<pre>vars.punkBuster "true" // Configuration PunkBuster
vars.ranked "true" // Enregistrement des Stats EA
vars.bannerUrl "" // Mettre une bannière personnalisée lors du chargement de la map
vars.serverDescription "" // Description du serveur
vars.gamePassword "" // Mettre un mot de passe
vars.hardCore "false" // Mod Réalism ou pas ?
vars.teamBalance "true" // Equilibrage des camps</pre>
*'''Fichier maplist.txt - Configuration de la Map List'''
<pre>
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LEVELS/MP_02 2
LEVELS/MP_04 2
LEVELS/MP_05_tdm 2
LEVELS/MP_08_tdm 2
LEVELS/MP_09_tdm 2
LEVELS/MP_10_tdm 2
LEVELS/MP_05_overrun 2
LEVELS/MP_06_overrun 2
LEVELS/MP_08_overrun 2
LEVELS/MP_09_overrun 2
LEVELS/MP_10_overrun 2
LEVELS/MP_05_domination 2
LEVELS/MP_08_domination 2
LEVELS/MP_09_domination 2
LEVELS/MP_10_domination 2
</pre>
*'''Fichier banlist.txt - Gestion de certains joueurs'''
*'''Fichier reservedslotslist.txt - Réservation de Slots'''
*'''Fichier textchatmoderationlist.txt - Modération du Chat'''
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Anti-Cheat PunkBuster
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2012-09-22T20:54:20Z
Vincent
1
/* Foire Aux Questions */
wikitext
text/x-wiki
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|-
|width="100%" style="border:1px solid #36332E;background:#cbcabc;padding:5px;text-align:left;vertical-align:top"|
<center><big>'''Anti-Cheat PunkBuster'''</big></center>
|}
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|-
|width="100%" style="border:1px solid #36332E;background:#cbcabc;padding:5px;text-align:left;vertical-align:top"|
'''PunkBuster''' est un logiciel, produit par la société Even Balance, dont le but est d'interdire toute tricherie (plus précisément les cheats) dans les jeux vidéo jouables sur internet. Il a été déployé dans plusieurs jeux populaires tels que Quake 3 Arena, Battlefield 1942, Call of Duty, Medal of Honor, Wolfenstein: Enemy Territory ou encore War Rock...
== Foire Aux Questions ==
* [[Mettre à Jour PB | Mettre à jour PunkBuster]]
== Site de Référence ==
[http://www.punkbuster.com/ Site Officiel PunkBuster]
[http://www.punksbusted.com PunksBusted.com Communauté PunkBuster]
[http://www.pbbans.com PBBans.com Communauté PunkBuster]
[http://game-violations.ggl.com/ Game-Violations Communauté PunkBuster]
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|}
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Anti-Cheat DMW
0
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2012-09-22T20:55:26Z
Vincent
1
wikitext
text/x-wiki
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|-
|width="100%" style="border:1px solid #36332E;background:#cbcabc;padding:5px;text-align:left;vertical-align:top"|
<center><big>'''Anti-Cheat DMW World'''</big></center>
|}
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|-
|width="100%" style="border:1px solid #36332E;background:#cbcabc;padding:5px;text-align:left;vertical-align:top"|
DMW World est l'anti-cheat de Medal of Honor:Allied Assault.
Aujourd'hui, il se fait de plus en plus connaître et arrive jusqu'aux portes de Electronic Arts en mettant à disposition son anti-cheat pour le jeu Medal of Honor:Airborne.
DMW World supporte actuellement : MoH:Airborne - MoH:Allied Assault & ses add-ons - La série Call of Duty PC
'''Site Officiel : http://www.dmwpro.com/'''
== Foire Aux Questions ==
* [[DMW - Conseils & Astuces]]
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|}
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532
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2012-09-22T20:59:20Z
Vincent
1
/* Foire Aux Questions */
wikitext
text/x-wiki
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|-
|width="100%" style="border:1px solid #36332E;background:#cbcabc;padding:5px;text-align:left;vertical-align:top"|
<center><big>'''Anti-Cheat DMW World'''</big></center>
|}
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|-
|width="100%" style="border:1px solid #36332E;background:#cbcabc;padding:5px;text-align:left;vertical-align:top"|
DMW World est l'anti-cheat de Medal of Honor:Allied Assault.
Aujourd'hui, il se fait de plus en plus connaître et arrive jusqu'aux portes de Electronic Arts en mettant à disposition son anti-cheat pour le jeu Medal of Honor:Airborne.
DMW World supporte actuellement : MoH:Airborne - MoH:Allied Assault & ses add-ons - La série Call of Duty PC
'''Site Officiel : http://www.dmwpro.com/'''
== Foire Aux Questions ==
* [[DMW - Conseils & Astuces]]
* [[DMW - Problème Scanner (joueurs non scannés) DMW | Problème Scanner (joueurs non scannés)]]
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2012-09-22T20:59:53Z
Vincent
1
/* Foire Aux Questions */
wikitext
text/x-wiki
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|-
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<center><big>'''Anti-Cheat DMW World'''</big></center>
|}
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|-
|width="100%" style="border:1px solid #36332E;background:#cbcabc;padding:5px;text-align:left;vertical-align:top"|
DMW World est l'anti-cheat de Medal of Honor:Allied Assault.
Aujourd'hui, il se fait de plus en plus connaître et arrive jusqu'aux portes de Electronic Arts en mettant à disposition son anti-cheat pour le jeu Medal of Honor:Airborne.
DMW World supporte actuellement : MoH:Airborne - MoH:Allied Assault & ses add-ons - La série Call of Duty PC
'''Site Officiel : http://www.dmwpro.com/'''
== Foire Aux Questions ==
* [[DMW - Installation | Installation du logiciel]]
* [[DMW - Problème Scanner (joueurs non scannés) DMW | Problème Scanner (joueurs non scannés)]]
* [[DMW - Conseils & Astuces]]
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DMW - Conseils & Astuces
0
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2012-09-22T20:56:55Z
Vincent
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text/x-wiki
{|width="100%" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" style="margin-top:0.8em;margin-bottom:0.8em"
|-
|width="100%" style="border:1px solid #36332E;background:#cbcabc;padding:5px;text-align:left;vertical-align:top"|
<center><big>'''Régles de bonne pratique - Anti-Cheat DMW World'''</big></center>
|}
{|width="100%" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" style="margin-top:0.8em;margin-bottom:0.8em"
|-
|width="100%" style="border:1px solid #36332E;background:#cbcabc;padding:5px;text-align:left;vertical-align:top"|
Quelques régles de bonne pratique :
'''Éviter le pirate de compte'''
Nous vous recommandons ainsi de changer votre mot de passe, au moins une fois par mois, de ne pas le divulguer, de le faire originalement (ex: M4T2p@5s3) et d'éviter de reprendre le même déjà utilisé pour son forum, sa messagerie...
'''Éviter d'être expulsé d'un serveur par DMW'''
Sur certains serveurs, le fichier de configuration de votre jeu peut être modifié sans votre accord et cela peut causer des problèmes par la suite lorsque vous irez sur un serveur protégé par DMW.
Afin d'éviter ce genre de problème, nous vous conseillons de mettre votre fichier de configuration jeu en lecture seule (unnamedsoldier.cfg). La lecture seule se trouve dans les propriétés du fichier (Clique droit sur le fichier).
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DMW - Problème Scanner (joueurs non scannés) DMW
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2012-09-22T20:58:21Z
Vincent
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text/x-wiki
{|width="100%" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" style="margin-top:0.8em;margin-bottom:0.8em"
|-
|width="100%" style="border:1px solid #36332E;background:#cbcabc;padding:5px;text-align:left;vertical-align:top"|
<center><big>'''Problème Scanner (joueurs non scannés) - Anti-Cheat DMW World'''</big></center>
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|-
|width="100%" style="border:1px solid #36332E;background:#cbcabc;padding:5px;text-align:left;vertical-align:top"|
Ce problème se manifeste lorsque votre ordinateur se trouve dernière un routeur. Dans cette FAQ, nous allons régler ensemble ce genre de problème.
'''Configuration du DMW Client'''
Lancer le DMW Client puis faites un clique droit sur son icône à gauche de l'horloge Windows, puis allez dans Options / Lan Settings. Une fenêtre devrait s'ouvrir vous invitant à cocher une case et à saisir une adresse IP. Cocher la case puis saisissez l'adresse IP Local de l'ordinateur qui héberge le scanner. Si le scanner est lancé sur votre poste, vous pouvez saisir l'adresse IP 127.0.0.1 . Sinon vous devez récupérer l'adresse local du poste concerné. Pour cela, il faut ouvrir l'invite de commandes de Windows (Démarrer/Executer/"CMD") puis taper ipconfig.
'''Configuration de votre routeur'''
Afin que le scanner puisse communiquer et échanger des informations avec DMW, il faut ouvrir le port 25123 en TCP lié avec l'adresse IP local du poste hébergeant le scanner.
Hélas, nous ne pouvons pas expliquer une démarche type pour ouvrir un port d'un routeur car chaque routeur est différent. Nous vous recommandons donc de rechercher le manuel de votre routeur ou bien de poser la question sur le forum de la Communauté.
Pour savoir si le port est ouvert ou non, il faut lancer le scanner, scanner un serveur, puis aller sur ce site https://www.grc.com/x/portprobe=25123 , qui vous dira si oui ou non le port est ouvert ou pas (OPEN:Ouvert | Close/Heath:Fermé).
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DMW - Installation
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2012-09-22T21:00:35Z
Vincent
1
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text/x-wiki
{|width="100%" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" style="margin-top:0.8em;margin-bottom:0.8em"
|-
|width="100%" style="border:1px solid #36332E;background:#cbcabc;padding:5px;text-align:left;vertical-align:top"|
<center><big>'''Installation du logiciel - Anti-Cheat DMW World'''</big></center>
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|-
|width="100%" style="border:1px solid #36332E;background:#cbcabc;padding:5px;text-align:left;vertical-align:top"|
Dans cette partie, nous allons vous expliquer la démarche à suivre pour faire fonctionner DMW et votre jeu.
Par ailleurs, nous vous recommandons de mettre à jour vos pilotes de carte graphique, ceci évitera des problèmes par la suite.
Les étapes à suivre :
* Installer le jeu
* Installer le dernier patch du jeu : [http://www.mohab.fr/dl/index.php?do=dlmohaa&cat=patch&fic=patch111fr patch 1.11 ]
* Télécharger et remplacer les fichiers [http://www.mohab.fr/dl/index.php?do=dlanticheat&cat=dmw&fic=pak6fr pak6fr.pk3] et [http://www.mohab.fr/dl/index.php?do=dlanticheat&cat=dmw&fic=pak7fr pak7fr.pk3] dans \Program Files\EA GAMES\MOHDA\main.
* Supprimer le fichier Configure.exe de \Program Files\EA GAMES\MOHDA.
* Télécharger la dernière version du logiciel DMW Client sur le site officiel : [http://www.dmwworld.com www.dmwworld.com]
* Installer le logiciel DMW Client
* Lancer le logiciel DMW Client
* Identifiez-vous, si vous n'avez pas de compte, il faudra en créer un via le site officiel : [http://www.dmwworld.com www.dmwworld.com]
* Puis, aller sur un serveur protégé par DMW.
Normalement, tout devrait fonctionner, si vous avez un problème, n'hésitez pas à nous en faire part sur le forum ou bien créer un ticket DMW.
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Medal of Honor: Allied Assault
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2012-09-22T21:01:36Z
Vincent
1
/* Multijoueur */
wikitext
text/x-wiki
{|width="100%" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" style="margin-top:0.8em;margin-bottom:0.8em"
|-
|width="100%" style="border:1px solid #36332E;background:#cbcabc;padding:5px;text-align:left;vertical-align:top"|
<center><big>'''Medal of Honor Allied Assault'''</big></center>
|}
{|width="100%" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" style="margin-top:0.8em;margin-bottom:0.8em"
|-
|width="100%" style="border:1px solid #36332E;background:#cbcabc;padding:5px;text-align:left;vertical-align:top"|
{{Infobox Jeux
|titre = Medal of Honor : Allied Assault
|logo = [[Image:box_mohaa.jpg|300px]]
|éditeur = Electronic Arts
|développeur = 2015
|datesortie = 14 février 2002
|plate-formes = Linux, Windows, Mac OS
|moteur de jeu = Quake III
}}
Elu meilleur jeu d'action au salon E3 2002 de Los Angeles, Medal of Honor™ Débarquement Allié™ vous plonge dans l'une des périodes les plus sombres de l'histoire contemporaine.
Nous sommes en 1944, vous êtes Mike Powell, un jeune (mais expérimenté) lieutenant de l'armée américaine.
Suite au démantèlement du 1er bataillon de rangers, en janvier de cette année, vous avez été affecté à la compagnie C du 2ème bataillon. Vous accosterez à 6h35 le jour J, juste après les hommes du 116ème RI.
Comme vous le constatez, le scénario a été rédigé dans le plus grand respect du contexte historique.
Tout au long du jeu, le réalisme est frappant et n'est pas sans rappeler certaines grandes productions hollywoodiennes. La scène du débarquement sur la plage d'Omaha Beach est particulièrement saisissante...
Votre chaland se dirige inexorablement vers la plage normande. La peur vous noue le ventre... Des dizaines d'embarcations similaires suivent le même cap ; les obus fusent, les balles des mitrailleuses ennemies s'écrasent contre la coque en métal. La bataille s'annonce terrible.
Vous tournez la tête, et, dans un fracas assourdissant, l'embarcation voisine explose, projetant ses occupants à plusieurs mètres de hauteur.
Quelques minutes plus tard, vous accostez ; la plate-forme s'abaisse, vos hommes débarquent... Le massacre commence...
Le réalisme historique et la sensation d'immersion dans le jeu sont renforcés par la réalisation qui atteint un niveau rare.
==Personnage Jouable==
Dans Medal of Honor Débarquement Allié, vous incarnez le lieutenant '''Mike Powell''', affecté au célèbre 1er bataillon de rangers.
Sollicité par l'OSS, notre soldat est sollicité pour accomplir des missions de la Seconde Guerre mondiale notamment le débarquement allié.
==Niveaux de jeu==
*[[Opération Torch]]
*[[U-529 par le fond]]
*[[Opération Overlord]]
*[[Derrière les lignes ennemies]]
*[[Les derniers jours du Tigre]]
*[[Retour à Schmerzen]]
==Médailles==
Au cours de la campagne solo de Medal of Honor Allied Assault, vous pouvez [[Médailles (MoHAA) | débloquer des médailles]].
==Extensions du jeu==
Après la sortie de Medal of Honor Allied Assault, deux extensions ont suivies :
*''[[Medal of Honor: Allied Assault Spearhead]]''
*''[[Medal of Honor: Allied Assault Breakthrough]]''
==Multijoueur==
*[[Maps Multi (MoHAA) | Contenu du mode multijoueur]]
*[[Commandes console pour moh:aa et ses add-ons]]
==Armes==
*[[Armes (MoHAA) | L'artillerie de Medal of Honor Allied Assault]]
==Configuration PC==
'''Configuration minimale'''
*Système d'exploitation : Windows 95/98/2000/ME/XP
*Processeur : Intel Pentium II ou AMD Athlon(450-500 Mhz)
*Mémoire vive : 128mo de ram
*1.2Go d'espace disque
*Carte graphique : 3D , 16mo
'''Configuration conseillée'''
*Processeur : Intel Pentium III ou AMD Athlon 700 Mhz ou plus
*Carte graphique 32 mo ou plus compatible DirectX 8.0
''Windows NT n'est pas compatible !''
==Administration Serveur==
* [[Commandes console pour moh:aa et ses add-ons|Commandes à taper dans la console pour MOHAA et ses add-ons]]
* [[Installer un mod, maps, skins]]
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2012-09-22T21:01:54Z
Vincent
1
/* Multijoueur */
wikitext
text/x-wiki
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|-
|width="100%" style="border:1px solid #36332E;background:#cbcabc;padding:5px;text-align:left;vertical-align:top"|
<center><big>'''Medal of Honor Allied Assault'''</big></center>
|}
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|width="100%" style="border:1px solid #36332E;background:#cbcabc;padding:5px;text-align:left;vertical-align:top"|
{{Infobox Jeux
|titre = Medal of Honor : Allied Assault
|logo = [[Image:box_mohaa.jpg|300px]]
|éditeur = Electronic Arts
|développeur = 2015
|datesortie = 14 février 2002
|plate-formes = Linux, Windows, Mac OS
|moteur de jeu = Quake III
}}
Elu meilleur jeu d'action au salon E3 2002 de Los Angeles, Medal of Honor™ Débarquement Allié™ vous plonge dans l'une des périodes les plus sombres de l'histoire contemporaine.
Nous sommes en 1944, vous êtes Mike Powell, un jeune (mais expérimenté) lieutenant de l'armée américaine.
Suite au démantèlement du 1er bataillon de rangers, en janvier de cette année, vous avez été affecté à la compagnie C du 2ème bataillon. Vous accosterez à 6h35 le jour J, juste après les hommes du 116ème RI.
Comme vous le constatez, le scénario a été rédigé dans le plus grand respect du contexte historique.
Tout au long du jeu, le réalisme est frappant et n'est pas sans rappeler certaines grandes productions hollywoodiennes. La scène du débarquement sur la plage d'Omaha Beach est particulièrement saisissante...
Votre chaland se dirige inexorablement vers la plage normande. La peur vous noue le ventre... Des dizaines d'embarcations similaires suivent le même cap ; les obus fusent, les balles des mitrailleuses ennemies s'écrasent contre la coque en métal. La bataille s'annonce terrible.
Vous tournez la tête, et, dans un fracas assourdissant, l'embarcation voisine explose, projetant ses occupants à plusieurs mètres de hauteur.
Quelques minutes plus tard, vous accostez ; la plate-forme s'abaisse, vos hommes débarquent... Le massacre commence...
Le réalisme historique et la sensation d'immersion dans le jeu sont renforcés par la réalisation qui atteint un niveau rare.
==Personnage Jouable==
Dans Medal of Honor Débarquement Allié, vous incarnez le lieutenant '''Mike Powell''', affecté au célèbre 1er bataillon de rangers.
Sollicité par l'OSS, notre soldat est sollicité pour accomplir des missions de la Seconde Guerre mondiale notamment le débarquement allié.
==Niveaux de jeu==
*[[Opération Torch]]
*[[U-529 par le fond]]
*[[Opération Overlord]]
*[[Derrière les lignes ennemies]]
*[[Les derniers jours du Tigre]]
*[[Retour à Schmerzen]]
==Médailles==
Au cours de la campagne solo de Medal of Honor Allied Assault, vous pouvez [[Médailles (MoHAA) | débloquer des médailles]].
==Extensions du jeu==
Après la sortie de Medal of Honor Allied Assault, deux extensions ont suivies :
*''[[Medal of Honor: Allied Assault Spearhead]]''
*''[[Medal of Honor: Allied Assault Breakthrough]]''
==Multijoueur==
*[[Maps Multi (MoHAA) | Contenu du mode multijoueur]]
==Armes==
*[[Armes (MoHAA) | L'artillerie de Medal of Honor Allied Assault]]
==Configuration PC==
'''Configuration minimale'''
*Système d'exploitation : Windows 95/98/2000/ME/XP
*Processeur : Intel Pentium II ou AMD Athlon(450-500 Mhz)
*Mémoire vive : 128mo de ram
*1.2Go d'espace disque
*Carte graphique : 3D , 16mo
'''Configuration conseillée'''
*Processeur : Intel Pentium III ou AMD Athlon 700 Mhz ou plus
*Carte graphique 32 mo ou plus compatible DirectX 8.0
''Windows NT n'est pas compatible !''
==Administration Serveur==
* [[Commandes console pour moh:aa et ses add-ons|Commandes à taper dans la console pour MOHAA et ses add-ons]]
* [[Installer un mod, maps, skins]]
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Moteur Graphique (MoHWarfighter)
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2012-09-22T21:09:30Z
Vincent
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text/x-wiki
{|width="100%" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" style="margin-top:0.8em;margin-bottom:0.8em"
|-
|width="100%" style="border:1px solid #36332E;background:#cbcabc;padding:5px;text-align:left;vertical-align:top"|
<center><big>'''Présentation du Frostbite 2'''</big></center>
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|-
|width="100%" style="border:1px solid #36332E;background:#cbcabc;padding:5px;text-align:left;vertical-align:top"|
[[Fichier:logo_frostbite.jpg|center]]
Medal of Honor Warfighter sera totalement développé sur le moteur Frostbite 2, par le Studio suédois DICE.
Lors de la promotion de Battlefield Bad Company 2, Johan Andersson, un des ingénieurs de DICE chargé de la conception du Frostbite Engine, avait publié un article concernant les spécificités du moteur ainsi que ses vertus pour un joueur PC. Voici ce que nous pouvons en retenir :
Frostbite Engine est un moteur de jeu développé par EA Digital Illusions CE (DICE). Il a été utilisé pour la première fois sur Battlefield : Bad Company en environnement Console, pour ensuite être adapté en version PC pour Battlefield : Bad Company 2. Son originalité réside par son environnement hautement destructible.
La version PC du moteur a été retravaillée en essayant de tirer au mieux les ressources matérielles de la machine du joueur.
A la base, le moteur Frostbite a été conçu pour supporter la technologie DirectX 10, permettant ainsi d'exploiter au maximum toutes les fonctionnalités graphiques avancées d'une console dernière génération. Malheureusement sur PC, seuls les possesseurs d'un Windows Vista et Seven peuvent utiliser cette technologie.
DICE n'a pas laissé de côté Windows XP, et a ajouté un rendu graphique qui utilise DirectX 9. Au final, le rendu DirectX 9 est assez efficace mais manque certaines fonctionnalités utilisés nativement par DirectX 10 comme l'anti-aliasing (anticrènelage ou AA, correction de l'effet escalier sur les textures) et l'H.B.A.O. (Horizon-based Ambient Occlusion).
La société ajoute aussi, que ceux possédant des cartes graphiques dernières générations (ATI Radeon 5xxx ou nVidia GeForce 4xx) pourront profiter de la technologie DirectX 11. Cette faculté vous permettra d'adoucir les ombres dynamiques, et d'améliorer les performances générales avec quelques petites optimisations propres à DirectX 11.
De ce fait, le moteur Frostbite PC peut gérer les versions DirectX 9, 10, et 11 !
Pour les possesseurs de cartes graphiques ATI (compatibles), le moteur Frostbite PC offre la possibilité d'utiliser la technologie AMD Eyefinity. Cette dernière permet d'avoir 3, voire 6, moniteurs connectés sur une seule graphiques. Le jeu détectera ce mode et adaptera le ratio et le rendu graphique selon la largeur tout en gardant le menu et le HUD sur l'affichage central. Cela offrira une immersion totale, si vous avez le matériel adéquat.
Des vidéos sont d'ores et déjà disponibles sur le net, montrant ses vertus !
Pas de jaloux, les possesseurs de cartes graphiques nVidia (compatibles) pourront eux, utiliser la technologie 3D Vision ! Le Studio DICE a travaillé avec les ingénieurs de nVidia pour ajouter un support approprié à la technologie 3D Vision dans son moteur. Pour information, cette technologie est en plein développement chez AMD/ATI !
Attention tout de même à ce passage, pour le moment, nous ne savons si le dernier Medal of Honor autorisera le support 3D !
Evoqué lors de l'AMD Eyefinity, le moteur Frostbite intègre l'H.B.A.O. : Horizon-based Ambient Occlusion. Sous ces initiales se cache une technique de rendu développée à la base par nVidia.
Cette technologie a pour but de créer un contact doux et réaliste des ombres entre les objets et qui peut réellement améliorer les visuels mais d'une façon assez subtile. C'est un effet qui peut être exigeant pour les cartes graphiques. Il utilise uniquement les ressources de la carte graphique (GPU), pas celles du processeur (CPU).
L'H.B.A.O. est supporté pour toutes les cartes graphiques DirectX 10 et 11 !
Par ces mots, nous pouvons dire que DICE a particulièrement soigné la version PC de son moteur graphique, reste à savoir si toutes ces technologies seront intégrées dans les prochains opus de Medal of Honor !
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2012-09-22T21:10:10Z
Vincent
1
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text/x-wiki
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[[Fichier:logo_frostbite.jpg|center]]
Medal of Honor Warfighter sera totalement développé sur le moteur Frostbite 2, par le Studio suédois DICE.
Lors de la promotion de Battlefield Bad Company 2, Johan Andersson, un des ingénieurs de DICE chargé de la conception du Frostbite Engine, avait publié un article concernant les spécificités du moteur ainsi que ses vertus pour un joueur PC. Voici ce que nous pouvons en retenir :
Frostbite Engine est un moteur de jeu développé par EA Digital Illusions CE (DICE). Il a été utilisé pour la première fois sur Battlefield : Bad Company en environnement Console, pour ensuite être adapté en version PC pour Battlefield : Bad Company 2. Son originalité réside par son environnement hautement destructible.
La version PC du moteur a été retravaillée en essayant de tirer au mieux les ressources matérielles de la machine du joueur.
A la base, le moteur Frostbite a été conçu pour supporter la technologie DirectX 10, permettant ainsi d'exploiter au maximum toutes les fonctionnalités graphiques avancées d'une console dernière génération. Malheureusement sur PC, seuls les possesseurs d'un Windows Vista et Seven peuvent utiliser cette technologie.
DICE n'a pas laissé de côté Windows XP, et a ajouté un rendu graphique qui utilise DirectX 9. Au final, le rendu DirectX 9 est assez efficace mais manque certaines fonctionnalités utilisés nativement par DirectX 10 comme l'anti-aliasing (anticrènelage ou AA, correction de l'effet escalier sur les textures) et l'H.B.A.O. (Horizon-based Ambient Occlusion).
La société ajoute aussi, que ceux possédant des cartes graphiques dernières générations (ATI Radeon 5xxx ou nVidia GeForce 4xx) pourront profiter de la technologie DirectX 11. Cette faculté vous permettra d'adoucir les ombres dynamiques, et d'améliorer les performances générales avec quelques petites optimisations propres à DirectX 11.
De ce fait, le moteur Frostbite PC peut gérer les versions DirectX 9, 10, et 11 !
Pour les possesseurs de cartes graphiques ATI (compatibles), le moteur Frostbite PC offre la possibilité d'utiliser la technologie AMD Eyefinity. Cette dernière permet d'avoir 3, voire 6, moniteurs connectés sur une seule graphiques. Le jeu détectera ce mode et adaptera le ratio et le rendu graphique selon la largeur tout en gardant le menu et le HUD sur l'affichage central. Cela offrira une immersion totale, si vous avez le matériel adéquat.
Des vidéos sont d'ores et déjà disponibles sur le net, montrant ses vertus !
Pas de jaloux, les possesseurs de cartes graphiques nVidia (compatibles) pourront eux, utiliser la technologie 3D Vision ! Le Studio DICE a travaillé avec les ingénieurs de nVidia pour ajouter un support approprié à la technologie 3D Vision dans son moteur. Pour information, cette technologie est en plein développement chez AMD/ATI !
Attention tout de même à ce passage, pour le moment, nous ne savons si le dernier Medal of Honor autorisera le support 3D !
Evoqué lors de l'AMD Eyefinity, le moteur Frostbite intègre l'H.B.A.O. : Horizon-based Ambient Occlusion. Sous ces initiales se cache une technique de rendu développée à la base par nVidia.
Cette technologie a pour but de créer un contact doux et réaliste des ombres entre les objets et qui peut réellement améliorer les visuels mais d'une façon assez subtile. C'est un effet qui peut être exigeant pour les cartes graphiques. Il utilise uniquement les ressources de la carte graphique (GPU), pas celles du processeur (CPU).
L'H.B.A.O. est supporté pour toutes les cartes graphiques DirectX 10 et 11 !
Par ces mots, nous pouvons dire que DICE a particulièrement soigné la version PC de son moteur graphique !
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Utilisateur:Vincent
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2012-09-22T21:18:50Z
Vincent
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text/x-wiki
Administrateur [http://www.moh-france.com/ MOH-France.com]
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Utilisateur:Jarry
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text/x-wiki
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Utilisateur:Guillaume
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Administrateur [http://www.moh-france.com/ MOH-France.com]
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Utilisateur:MOHFrance
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Administrateur [http://www.moh-france.com/ MOH-France.com]
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Wiki Medal of Honor Francophone - MoH-France.com:Bureaucrates
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text/x-wiki
bureaucrate
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Wiki Medal of Honor Francophone - MoH-France.com:Administrateurs
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text/x-wiki
administrateur
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Aide:Accueil
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Vincent
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text/x-wiki
Page d'aide
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Merci de nous contacter en cas de besoin d'aide : [http://www.moh-france.com/nous-contacter.html | Formulaire Nous Contacter]
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text/x-wiki
Merci de nous contacter en cas de besoin d'aide : [http://www.moh-france.com/nous-contacter.html Formulaire Nous Contacter]
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Merci de nous contacter en cas de besoin d'aide : [http://www.moh-france.com/nous-contacter.html Formulaire Nous Contacter !]
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Wiki Medal of Honor Francophone - MoH-France.com:Copyrights
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Wiki de la Communauté Francophone Medal of Honor : <span class="plainlinks">[http://www.moh-france.com MoH-France.com]</span>
Retrouvez dans cet espace toutes nos fiches sur la Série Medal of Honor, éditée par [http://www.ea.com/fr Electronic Arts] !
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Grades Decorations (MOH2010)
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Vincent
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<center><big>'''Grades et Décorations multijoueur Medal of Honor 2010'''</big></center>
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Une carrière de notre personnage est disponible. Voici les présentant les grades et les décorations du multijoueur de Medal of Honor 2010.
Tout d'abord, le joueur pourra gravir 15 niveaux spécifiques à chaque classe :
1 - Recrue
2 - Soldat
3 - Expert
4 - Vétéran
5 - Opérateur
6 - Commandant
7 - Soldat d'élite
8 - Recrue Tier 1
9 - Soldat Tier 1
10 - Expert Tier 1
11 - Vétéran Tier 1
12 - Opérateur Tier 1
13 - Commandant Tier 1
14 - Soldat d'élite Tier 1
15 - Machine de guerre Tier 1
Il est à noter que la notion Tier 1 est notifiée dès le niveau 8.
A ce stade, il est fort possible que notre personnage change d'allure en portant la barbe, s'il joue en Soldat.
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L'excellent moyen de parvenir au niveau ultime, est de réussir à gagner des challenges.
Dans la partie multijoueur de Medal of Honor, une longue liste vous attend garantissant plusieurs heures de jeu.
Ci-dessous la liste complète des récompenses, médailles, rubans à récolter :
Les Récompenses
*Récompense du transport
Éliminer 3 ennemis avec le véhicule de combat de cavalerie M3
*Récompense de l'efficacité
Éliminer 5 ennemis avec l'arme principale
*Récompense de l'action
Éliminer 1 ennemi
*Récompense de l'objectif
Neutraliser 10 objectifs
*Récompense du service
Attaquer un objectif
*Récompense défensive
Défendre un objectif
*Récompense du soutien
Réussir la Chaîne de score N°3 (décernée à la fin d'un tour)
*Récompense de polyvalence
Éliminer 5 ennemis au pistolet
*Récompense de bonne conduite
Réussir une élimination de sauvetage
*Récompense de la défense
Éliminer 10 ennemis en défense
*Récompense de campagne
Faire partie de l'équipe gagnante sur un tour
Les Médailles
*Médaille de la force armée
Armer 100 objectifs
*Médaille du soutien
Éliminer 100 ennemis avec le véhicule de combat de cavalerie M3
*Médaille de la défense
Désarmer 100 objectifs
*Médaille de la démolition
Éliminer 100 ennemis avec du C4, des grenades, du 40 mm ou un antichar
*Médaille de la polyvalence
Éliminer 100 ennemis au pistolet
*Médaille de l'arme lourde
Éliminer 100 ennemis avec des actions de soutien
*Médaille de la valeur
Éliminer 5 000 ennemis
*Médaille du tireur d'élite
Éliminer 50 ennemis en leur tirant dans la tête
*Médaille du Renseignement
Lancer un drone/renseignement humain 50 fois
*Médaille de la furtivité
Éliminer 15 ennemis au couteau
*Médaille du combat
Éliminer 200 ennemis avec l'arme principale
*Médaille de service supérieur
Total de 24 heures de jeu en ligne
*Médaille anti-véhicule
Détruire 10 véhicules de combat de cavalerie M3
*Médaille de fusilier
Éliminer 100 ennemis en classe Fusilier
*Médaille de sniper
Éliminer 100 ennemis en classe Sniper
*Médaille de soldat des Forces spéciales
Éliminer 100 ennemis en classe Forces spéciales
*Médaille d'opération Tier 1
Éliminer 10 ennemis en tant que Tier 1
*Médaille de performance optimale
Finir 15 fois dans les 3 premiers
*Médaille de service distingué
Gagner 30 tours
Les Rubans
*Ruban défensif
Dans un tour, faire une élimination de sauvetage
*Ruban d'assistance
Dans un tour, assister 6 éliminations
*Ruban de bataille gagnée
Dans un tour, faire partie de l'équipe gagnante
*Ruban d'honneur du combat
Dans un tour, atteindre la Chaîne de score N°5
*Ruban de distinction à l'assaut
Dans un tour, éliminer dix ennemis en classe Fusilier
*Ruban de distinction au combat
Dans un tour, atteindre la Chaîne de score N°6
*Ruban de distinction à la reconnaissance
Dans un tour, éliminer dix ennemis en classe Sniper
*Ruban de distinction de spécialiste
Dans un tour, éliminer 10 ennemis en classe Forces spéciales
*Ruban de la défense
Dans un tour, réussir 5 éliminations défensives
*Ruban de spécialiste de la démolition
Dans un tour, abattre 6 ennemis avec un lance-grenades, un antitank ou du C4
*Ruban d'échelon supérieur
Dans un tour, être N°2 au classement (votre équipe)
*Ruban de grenade
Dans un tour, éliminer 8 ennemis avec des grenades
*Ruban du tireur d'élite
Dans un tour, réussir 8 tirs en pleine tête
*Ruban des arts martiaux
Dans un tour, éliminer 5 ennemis avec un couteau
*Ruban de la mission d'objectif I
Dans un tour, armer trois objectifs
*Ruban de la mission d'objectif II
Dans un tour, désarmer trois objectifs
*Ruban de la mission d'objectif III
Dans un tour, sécuriser trois objectifs
*Ruban de la mission d'objectif IV
Dans un tour, défendre trois objectifs
*Ruban de performance
Dans un tour, être N°3, 4 ou 5 au classement (votre équipe)
*Ruban de l'arme de poing
Dans un tour, éliminer 6 ennemis au pistolet
*Ruban de la Machine de guerre du Tier 1
Dans un tour, être le meilleur joueur
*Ruban des représailles
Dans un tour, réussir 5 éliminations de vengeance
*Ruban du combat supérieur
Dans un tour, atteindre la Chaîne de score N°7
*Ruban de guerre stratégique
Dans un tour, abattre 6 ennemis avec des armes fixes
*Ruban du soutien
Dans un tour, réussir 5 éliminations de sauvetage
*Ruban du soutien 1
Dans un tour, éliminer 7 ennemis avec une action de soutien offensif 4
*Ruban du soutien 2
Dans un tour, éliminer 7 ennemis avec une action de soutien offensif 5
*Ruban du soutien 3
Dans un tour, éliminer 7 ennemis avec une action de soutien offensif 6
*Ruban du soutien 4
Dans un tour, éliminer 7 ennemis avec une action de soutien offensif 7
*Ruban du soutien 5
Dans un tour, activer 4 actions de soutien offensif
*Ruban de la meilleure équipe
Faire partie de la meilleure équipe du tour
*Ruban de la Machine de guerre
Dans un tour, être le meilleur joueur
*Ruban de l'élément de valeur
Dans un tour, être N°1 au classement (votre équipe)
*Ruban du véhicule meurtrier
Dans un tour, éliminer 6 ennemis avec un véhicule
*Ruban de la persévérance
Dans un tour, éliminer le même ennemi 4 fois
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Multijoueur multinational (MoHWarfighter)
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2012-09-22T22:30:14Z
Vincent
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text/x-wiki
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<center><big>'''Multijoueur multinational - Choississez votre Unités Warfighter'''</big></center>
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Medal of Honor Warfighter place les joueurs dans la peau de soldats d'élite venant de 10 pays différents.
*'''U.S. Navy SEAL'''
Les unités '''Sea, Air and Land''' de l'U.S. Navy, mieux connues sous le nom de Navy SEAL, sont les principales forces spéciales de la Navy américaine. Elles font partie du Naval Special Warfare Command (NSWC) et représentent la composante navale de l'United States Special Operations Command (USSOCOM).
*'''SFOD-D'''
Le SFOD-D fait partie des unités américaines secrètes de type Tier 1, spécialisées dans l'antiterrorisme et les missions spéciales. Souvent surnommée '''Delta Force''' ou '''The Unit''', elle a été formée sous le nom de 1st SFOD-D et est officiellement désignée par le département de la Défense des États-Unis sous l'appellation de Combat Applications Group.
*'''OGA'''
Les OGA (Other Government Agencies, soit Autres agences gouvernementales) sont le bras opérationnel des organes de renseignement américains. Ces agences recrutent souvent des membres d'unités de forces spéciales de l'armée des États-Unis via des réunions en petits groupes.
*'''GROM'''
Le GROM (Grupa Reagowania Operacyjno-Mobilnego, soit Groupe mobile opérationnel de réaction) est l'une des cinq unités des forces spéciales de l'armée polonaise. Depuis sa mise en activité officielle le 8 juillet 1990, elle est régulièrement déployée dans le cadre de différentes opérations spéciales et missions de guerre non conventionnelle, notamment des actions de lutte antiterroriste et de projection derrière les lignes ennemies.
*'''SAS'''
Constitué le 31 mai 1950, le Special Air Service (SAS) est une unité des forces armées britanniques. Ses membres font partie de l'United Kingdom Special Forces (UKSF) et ont servi de modèles aux forces spéciales de nombreux pays à travers le monde.
*'''JTF-2'''
La 2e Force opérationnelle interarmées (JTF-2) est une unité d'élite des forces spéciales de l'armée canadienne dont le rôle principal est l'antiterrorisme. Le JTF-2 fait partie des éléments opérationnels du Commandement des Forces d'opérations spéciales du Canada.
*'''FSK/HJK'''
Le FSK/HJK (Forsvarets Spesialkommando - Hærens Jegerkommando) est une unité des forces spéciales de l'armée norvégienne. C'est le pôle de compétence pour les missions de type commando, aéroportées et antiterroristes des forces armées de Norvège.
*'''SOG'''
Le SOG (Särskilda Skyddsgruppen) est une unité des forces spéciales de l'armée suédoise en activité depuis 1994. Le nombre exact de ses membres est classé secret défense mais on estime qu'il se situe en 60 et 80, avec un âge moyen de 31 ans.
*'''SASR'''
Le Special Air Service Regiment (SASR) est unité des forces spéciales de l'armée australienne. Bien qu'il ait pour modèle le SAS britannique, dont il partage la devise '''Qui ose gagne''', ce régiment bénéficie également de l'expérience acquise lors de la 2e Guerre mondiale par les unités australiennes de reconnaissance et de commandos, en particulier la '''Z Special Unit''' (Z Force/SRD).
*'''KSK'''
Le Kommando Spezialkräfte (KSK) est une unité militaire d'élite composée de soldats issus des rangs de la Bundeswehr (l'armée allemande) et organisée comme telle sous le commandement de la Division Spezielle Operationen (DSO, division des opérations spéciales).
*'''UDT'''
L'UDT est une unité spéciale de la marine sud-coréenne. Elle est fortement influencée par les Navy SEAL américains, qui ont apporté les fonds et l'expertise nécessaires à sa création, et conserve avec eux des liens étroits en organisant plusieurs fois par an des entraînements communs (JCET, Joint Combined Exchange Trainings).
*'''Groupe Alpha'''
Le Groupe Alpha est un composant autonome d'élite des forces spéciales russes et la force opérationnelle dédiée à l'antiterrorisme du FSB, le service fédéral de sécurité de la Fédération de Russie, avec comme spécialités le sauvetage d'otages et les missions antiterroristes.
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2012-09-22T22:33:59Z
Vincent
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text/x-wiki
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<center><big>'''Multijoueur multinational - Choississez votre Unités Warfighter'''</big></center>
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[[Fichier:units_warfighter_multi.jpg|center]]
Medal of Honor Warfighter place les joueurs dans la peau de soldats d'élite venant de 10 pays différents. Ces Warfighter sont issus de 12 Unités Spéciales jouables dans le mode multijoueur :
*'''U.S. Navy SEAL'''
Les unités '''Sea, Air and Land''' de l'U.S. Navy, mieux connues sous le nom de Navy SEAL, sont les principales forces spéciales de la Navy américaine. Elles font partie du Naval Special Warfare Command (NSWC) et représentent la composante navale de l'United States Special Operations Command (USSOCOM).
*'''SFOD-D'''
Le SFOD-D fait partie des unités américaines secrètes de type Tier 1, spécialisées dans l'antiterrorisme et les missions spéciales. Souvent surnommée '''Delta Force''' ou '''The Unit''', elle a été formée sous le nom de 1st SFOD-D et est officiellement désignée par le département de la Défense des États-Unis sous l'appellation de Combat Applications Group.
*'''OGA'''
Les OGA (Other Government Agencies, soit Autres agences gouvernementales) sont le bras opérationnel des organes de renseignement américains. Ces agences recrutent souvent des membres d'unités de forces spéciales de l'armée des États-Unis via des réunions en petits groupes.
*'''GROM'''
Le GROM (Grupa Reagowania Operacyjno-Mobilnego, soit Groupe mobile opérationnel de réaction) est l'une des cinq unités des forces spéciales de l'armée polonaise. Depuis sa mise en activité officielle le 8 juillet 1990, elle est régulièrement déployée dans le cadre de différentes opérations spéciales et missions de guerre non conventionnelle, notamment des actions de lutte antiterroriste et de projection derrière les lignes ennemies.
*'''SAS'''
Constitué le 31 mai 1950, le Special Air Service (SAS) est une unité des forces armées britanniques. Ses membres font partie de l'United Kingdom Special Forces (UKSF) et ont servi de modèles aux forces spéciales de nombreux pays à travers le monde.
*'''JTF-2'''
La 2e Force opérationnelle interarmées (JTF-2) est une unité d'élite des forces spéciales de l'armée canadienne dont le rôle principal est l'antiterrorisme. Le JTF-2 fait partie des éléments opérationnels du Commandement des Forces d'opérations spéciales du Canada.
*'''FSK/HJK'''
Le FSK/HJK (Forsvarets Spesialkommando - Hærens Jegerkommando) est une unité des forces spéciales de l'armée norvégienne. C'est le pôle de compétence pour les missions de type commando, aéroportées et antiterroristes des forces armées de Norvège.
*'''SOG'''
Le SOG (Särskilda Skyddsgruppen) est une unité des forces spéciales de l'armée suédoise en activité depuis 1994. Le nombre exact de ses membres est classé secret défense mais on estime qu'il se situe en 60 et 80, avec un âge moyen de 31 ans.
*'''SASR'''
Le Special Air Service Regiment (SASR) est unité des forces spéciales de l'armée australienne. Bien qu'il ait pour modèle le SAS britannique, dont il partage la devise '''Qui ose gagne''', ce régiment bénéficie également de l'expérience acquise lors de la 2e Guerre mondiale par les unités australiennes de reconnaissance et de commandos, en particulier la '''Z Special Unit''' (Z Force/SRD).
*'''KSK'''
Le Kommando Spezialkräfte (KSK) est une unité militaire d'élite composée de soldats issus des rangs de la Bundeswehr (l'armée allemande) et organisée comme telle sous le commandement de la Division Spezielle Operationen (DSO, division des opérations spéciales).
*'''UDT'''
L'UDT est une unité spéciale de la marine sud-coréenne. Elle est fortement influencée par les Navy SEAL américains, qui ont apporté les fonds et l'expertise nécessaires à sa création, et conserve avec eux des liens étroits en organisant plusieurs fois par an des entraînements communs (JCET, Joint Combined Exchange Trainings).
*'''Groupe Alpha'''
Le Groupe Alpha est un composant autonome d'élite des forces spéciales russes et la force opérationnelle dédiée à l'antiterrorisme du FSB, le service fédéral de sécurité de la Fédération de Russie, avec comme spécialités le sauvetage d'otages et les missions antiterroristes.
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Force de Frappe Mako
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Force de Frappe Blackbird
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Force de Frappe Grizzly
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[[Fichier:task_force_grizzly.jpg|center]]
Dans Medal of Honor Warfighter, la Force de frappe Grizzly est la principale force d'assaut expéditionnaire (Marine Expeditionary Unit) en opération dans la péninsule arabique. Constituée d'un élément de combat aérien (ACE), d'un élément de combat au sol (GCE) ainsi que de troupes d'infanterie, d'artillerie, de combat amphibie et d'une unité de reconnaissance du corps des Marines, c'est une force opérationnelle interarmées combinée, extrêmement efficace et dotée d'un commandement structuré unique, ayant pour but d'accomplir des missions spécifiques. Et elle le fait mieux que n'importe quelle autre unité.
Comme me l'a dit un jour un opérateur du Tier 1 du Naval Special Warfare : "Quand tu vois que ce sont les Marines qui viennent te sauver la peau, tu es content que ce soit eux et personne d'autre".
Le dévoilement de la Force de frappe Grizzly s'accompagne de la présentation d'un nouveau personnage contrôlable de Medal of Honor Warfighter. Ses coéquipiers l'appellent "Stump".
Après avoir débuté sa carrière dans le corps des Marines, Stump a décidé un beau jour de devenir nageur de combat. C'est ainsi que, quelques années plus tard, il est déployé en tant que SEAL avec la Force de frappe Mako. Sans surprise, les hommes de cette "task force" profitent de chaque opportunité pour rappeler à Stump son passé de Marines. Pire, son ancienne unité de Marines été incorporée à la Force de frappe Grizzly et, bien sûr, les anciens frères d'armes de Stump ne lui ont pas pardonné d'être passé chez les SEAL. C'est un cassage de pieds en règle qui va se produire sur les côtes somaliennes.
À l'E3, je dévoilerai le moment où Stump et son ancienne unité sont amenés à former une seule et même équipe pour effectuer un raid contre Al-Shabbaab. Et, encore plus important, on saura enfin quel écusson Stump portera !
''Article rédigé par Greg Goodrich, Executive Producer, Medal of Honor''
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Force de Frappe Atlas
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<center><big>'''Force de Frappe Atlas'''</big></center>
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<center><big>'''Force de Frappe Atlas'''</big></center>
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[[Fichier:task_force_atlas.jpg|center]]
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<center><big>'''Force de Frappe Atlas'''</big></center>
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[[Fichier:task_force_atlas.jpg|center]]
La "force de frappe Atlas" est la collaboration ultime des unités Tier1 au niveau mondial. Représentant une force de frappe multi nationale qui comprend 12 unité Tier 1 venant de 10 nations différentes, la Task Force Atlas a été créé pour améliorer l'interopérabilité de ces unités d'élite, gagnant ainsi du savoir , des compétences, et de l'expérience pour planifier et mener à bien des opérations conjointes.
De nos jours, tous les pays majeurs reconnaissent un besoin pour une force d'opérations spéciales qui peut accomplir des taches que des forces militaires classiques ne pourraient pas. la "force de frappe Atlas" représente une évolution dans ce raisonnement qui prône une meilleure cohésion au sein des unités a travers le monde.
Tandis que de la "force de frappe Atlas" sera proéminente dans le mode multijoueur, elle sera aussi mis sous la lumière des projecteurs dans une mission de la campagne solo ou Voodoo, Stump et les gars de Mako s'allieront avec les GROM Polonais et appréhender la source des PETN dans les balkans.
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Vincent
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|-
|width="100%" style="border:1px solid #36332E;background:#cbcabc;padding:5px;text-align:left;vertical-align:top"|
<center><big>'''Force de Frappe Atlas'''</big></center>
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[[Fichier:task_force_atlas.jpg|center]]
La Force de Frappe Atlas est la collaboration ultime des unités Tier1 au niveau mondial. Représentant une force de frappe multi nationale qui comprend [[Multijoueur multinational (MoHWarfighter) | 12 unités Tier 1 venant de 10 nations différentes]], la Task Force Atlas a été créé pour améliorer l'interopérabilité de ces unités d'élite, gagnant ainsi du savoir , des compétences, et de l'expérience pour planifier et mener à bien des opérations conjointes.
De nos jours, tous les pays majeurs reconnaissent un besoin pour une force d'opérations spéciales qui peut accomplir des taches que des forces militaires classiques ne pourraient pas. la Force de Frappe Atlas représente une évolution dans ce raisonnement qui prône une meilleure cohésion au sein des unités a travers le monde.
Tandis que de la Force de Frappe Atlas sera proéminente dans le mode multijoueur, elle sera aussi mis sous la lumière des projecteurs dans une mission de la campagne solo ou Voodoo, Stump et les gars de Mako s'allieront avec les GROM Polonais et appréhender la source des PETN dans les balkans.
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Medal of Honor 2010
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Vincent
1
/* Mode multijoueur */
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<center><big>'''Medal of Honor 2010'''</big></center>
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|-
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{{Infobox Jeux
|titre = Medal of Honor 2010
|logo = [[Image:box_medal_2010.jpg|300px]]
|éditeur = Electronic Arts
|développeur = Danger Close ''(EA Los Angeles)'' (solo) DICE (multi)
|datesortie = 14 octobre 2010
|plate-formes = PC, Xbox 360, PlayStation 3
|moteur de jeu = Unreal Engine 3 (solo) Frostbite Engine (multi)
}}
Opérant directement sous les ordres du « National Command Authority » (l'autorité militaire suprême aux Etats-Unis ), il existe une entité de combattants, sélectionnés parmi les meilleurs, qui sont appelés pour des missions hautement sensibles. Ce sont les Opérateurs du Tier 1.
Rattachés à l'armée de l'air, de terre ou aux encore aux Marines, plus de 2 millions de personnes portent l'uniforme militaire aux Etats Unis. Parmi eux, cinquante milles soldats sont sous l'autorité du Commandement des Opérations Spéciales.
Les Opérateurs du Tier 1, sélectionnés parmi ces derniers, en sont l'élite, au-dessus même des Forces Spéciales surentrainées. Leur nombre, même s'il n'est pas officiel, est de l'ordre de quelques centaines. Ce sont des armes de guerre vivante d'une extrême précision. Ils sont les experts dans le déploiement maitrisé de la violence.
Le nouveau Medal of Honor a été développé en collaboration avec des Opérateurs du Tier 1 et s'en inspire fortement. Les joueurs, immergés dans les conditions impitoyables et hostiles de l'Afghanistan d'aujourd'hui, revêtiront la peau de ces combattants et utiliseront leurs compétences uniques dans la lutte contre un nouvel ennemi.
L'ennemi a changé. La guerre a évolué. Un nouveau genre de combattant est né. Il est le Tier 1.
==Unités et Personnages du jeu==
*AFO Wolfpack
**Panther - Dusty - Vegas - Deuce
*AFO Neptune
**Mother - Preacher - Voodoo - Rabbit
*75th Ranger Regiment
**Dante Adams - Jim Patterson - Hernandez - Ybarra
*Conventional Forces
**Brad Hawkins - Reaper 3-1 - Gunfighter 06 - Gunfighter 11 - Flagg - Drucker - Bossman - Jimmy - Jock - Meyer
*Afghans
**Tariq - Task Force Rebel - Afghan National Army
==Niveaux du jeu==
Le jeu Medal of Honor 2010 s'est inspiré de l'[[Opération Anaconda (MoH2010)|Opération Anaconda]].
==Mode multijoueur==
Le jeu vous fait jouer tour à tour les Forces Alliées (Coalition) ou les Forces Afghannes (OPFOR) et dans chaque camp vous incarnez soit un '''sniper''', un '''fusilier''' ou une '''force spéciale'''.
Chaque classe possède ses caractéristiques en termes d'arme principale, secondaire, grenade, expérience cumulée et customisation.
Ainsi plus vous jouez une classe, plus vous allez débloquer ses capacités spéciales (lunettes, type de balles, chargeurs, silencieux...).
En plus, en fonction de votre agilité en jeu, vous pourrez débloquer des soutiens de défense ou d'attaque, permettant d'aider vos coéquipiers :
*Action de soutien offensif
**Level 1 - Tir de mortier(50 Points)
**Level 2 - Tir de roquette(100 Points)
**Level 3 - Missile(175 Points)
**Level 4 - Artillerie(250 Points)
**Level 5 - Mitraillage au sol(350 Points)
**Level 6 - Frappe aérienne(450 Points)
**Level 7 - Missile de croisière(600 Points)
*Action de soutien défensif
**Level 1 - Renseignement/drone(30 Points)
**Level 2 - Munitions I (40 Points)
**Level 3 - Blindage I (40 Points)
**Level 4 - Munitions II (50 Points)
**Level 5 - Brouilleur (Contre) (50 Points)
**Level 6 - Munitions III (60 Points
**Level 7 - Blindage II (100 Points)
D'autres informations sur le multijoueur de Medal of Honor 2010 sont disponibles :
*[[Tous les mods (MoH2010)| Modes de jeu]]
*[[Maps Multi (MoH2010) | Maps du mode multijoueur]]
*[[Grades Decorations (MOH2010) | Les grades et décorations du multijoueur]]
*[[Fichiers de config (MoH2010) | Fichiers de configuration serveur]]
==Armes==
*[[Armes (MoH2010) | L'artillerie de Medal of Honor 2010]]
==Moteur graphique==
Medal of Honor 2010 utilise deux moteurs graphiques, pour la campagne Solo, l'Unreal Engige 3, et pour le mode multijoueur, le Frosbite Engine 1.5.
Retrouvez la description de ces moteurs sur notre page Wiki : [[Moteurs Graphiques (MoH2010) | Moteurs Graphiques]]
==Configuration PC==
Ci-dessous la configuration PC requise pour le jeu :
'''Configuration minimale'''
*'''Système d’exploitation''' - Windows XP (SP3), Windows Vista (SP2), Windows 7
*'''Processeur''' - Pentium D, 3.2GHz / Core 2 Duo, 2.0GHz / Athlon 64 X2
*'''Mémoire vive''' - 2GB RAM
*'''Carte graphique''' – Mémoire graphique égale à 256MB ou plus et contiens les chipsets suivant ou meilleurs : NVIDIA GeForce 7800 GT ; ATI X1900. Les versions portables de ces chipsets peuvent fonctionner mais ne sont pas pris en charge. Des mises à jour de votre carte vidéo et des pilotes de votre carte son peuvent être nécessaires.
*'''Espace disque libre''' - 9GB
*'''Carte son''' – Compatible DirectX 9.0c
*'''Version de DirectX''' - DirectX 9.0c
*'''Lecteur de disque''' - 8x ou plus rapide, lecteur CD/DVD
'''Configuration recommandée'''
*'''Système d’exploitation''' - Windows Vista (SP2), Windows 7
*'''Processeur''' – Quatre cœur 2.0Ghz ou plus
*'''Mémoire vive''' - 2GB RAM ou plus
*'''Carte graphique''' - Mémoire graphique égale à 512MB ou plus et contiens les chipsets suivant ou meilleurs : NVIDIA GeForce GTX260; ATI Raedeon 4870
*'''Espace disque libre''' - 9GB
*'''Carte son''' – Compatible DirectX 10
*'''Version de DirectX''' - DirectX 10 ou 11
*'''Lecteur de disque''' - 16x ou plus rapide, lecteur CD/DVD
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text/x-wiki
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<center><big>'''Medal of Honor 2010'''</big></center>
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{{Infobox Jeux
|titre = Medal of Honor 2010
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|éditeur = Electronic Arts
|développeur = Danger Close ''(EA Los Angeles)'' (solo) DICE (multi)
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|plate-formes = PC, Xbox 360, PlayStation 3
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}}
Opérant directement sous les ordres du « National Command Authority » (l'autorité militaire suprême aux Etats-Unis ), il existe une entité de combattants, sélectionnés parmi les meilleurs, qui sont appelés pour des missions hautement sensibles. Ce sont les Opérateurs du Tier 1.
Rattachés à l'armée de l'air, de terre ou aux encore aux Marines, plus de 2 millions de personnes portent l'uniforme militaire aux Etats Unis. Parmi eux, cinquante milles soldats sont sous l'autorité du Commandement des Opérations Spéciales.
Les Opérateurs du Tier 1, sélectionnés parmi ces derniers, en sont l'élite, au-dessus même des Forces Spéciales surentrainées. Leur nombre, même s'il n'est pas officiel, est de l'ordre de quelques centaines. Ce sont des armes de guerre vivante d'une extrême précision. Ils sont les experts dans le déploiement maitrisé de la violence.
Le nouveau Medal of Honor a été développé en collaboration avec des Opérateurs du Tier 1 et s'en inspire fortement. Les joueurs, immergés dans les conditions impitoyables et hostiles de l'Afghanistan d'aujourd'hui, revêtiront la peau de ces combattants et utiliseront leurs compétences uniques dans la lutte contre un nouvel ennemi.
L'ennemi a changé. La guerre a évolué. Un nouveau genre de combattant est né. Il est le Tier 1.
==Unités et Personnages du jeu==
*AFO Wolfpack
**Panther - Dusty - Vegas - Deuce
*AFO Neptune
**Mother - Preacher - Voodoo - Rabbit
*75th Ranger Regiment
**Dante Adams - Jim Patterson - Hernandez - Ybarra
*Conventional Forces
**Brad Hawkins - Reaper 3-1 - Gunfighter 06 - Gunfighter 11 - Flagg - Drucker - Bossman - Jimmy - Jock - Meyer
*Afghans
**Tariq - Task Force Rebel - Afghan National Army
==Niveaux du jeu==
Le jeu Medal of Honor 2010 s'est inspiré de l'[[Opération Anaconda (MoH2010)|Opération Anaconda]].
==Mode multijoueur==
Le jeu vous fait jouer tour à tour les Forces Alliées (Coalition) ou les Forces Afghannes (OPFOR) et dans chaque camp vous incarnez soit un '''sniper''', un '''fusilier''' ou une '''force spéciale'''.
Chaque classe possède ses caractéristiques en termes d'arme principale, secondaire, grenade, expérience cumulée et customisation.
Ainsi plus vous jouez une classe, plus vous allez débloquer ses capacités spéciales (lunettes, type de balles, chargeurs, silencieux...).
En plus, en fonction de votre agilité en jeu, vous pourrez débloquer des soutiens de défense ou d'attaque, permettant d'aider vos coéquipiers :
*Action de soutien offensif
**Level 1 - Tir de mortier(50 Points)
**Level 2 - Tir de roquette(100 Points)
**Level 3 - Missile(175 Points)
**Level 4 - Artillerie(250 Points)
**Level 5 - Mitraillage au sol(350 Points)
**Level 6 - Frappe aérienne(450 Points)
**Level 7 - Missile de croisière(600 Points)
*Action de soutien défensif
**Level 1 - Renseignement/drone(30 Points)
**Level 2 - Munitions I (40 Points)
**Level 3 - Blindage I (40 Points)
**Level 4 - Munitions II (50 Points)
**Level 5 - Brouilleur (Contre) (50 Points)
**Level 6 - Munitions III (60 Points
**Level 7 - Blindage II (100 Points)
D'autres informations sur le multijoueur de Medal of Honor 2010 sont disponibles :
*[[Tous les mods (MoH2010)| Modes de jeu]]
*[[Maps Multi (MoH2010) | Maps du mode multijoueur]]
*[[Grades Decorations (MOH2010) | Les grades et décorations du multijoueur]]
*[[Fichiers de config (MoH2010) | Fichiers de configuration serveur]]
==Armes==
*[[Armes (MoH2010) | L'artillerie de Medal of Honor 2010]]
==Moteur graphique==
Medal of Honor 2010 utilise deux moteurs graphiques, pour la campagne Solo, l'Unreal Engige 3, et pour le mode multijoueur, le Frosbite Engine 1.5.
Retrouvez la description de ces moteurs sur notre page Wiki : [[Moteurs Graphiques (MoH2010) | Moteurs Graphiques]]
==Configuration PC==
Ci-dessous la configuration PC requise pour le jeu :
'''Configuration minimale'''
*'''Système d’exploitation''' - Windows XP (SP3), Windows Vista (SP2), Windows 7
*'''Processeur''' - Pentium D, 3.2GHz / Core 2 Duo, 2.0GHz / Athlon 64 X2
*'''Mémoire vive''' - 2GB RAM
*'''Carte graphique''' – Mémoire graphique égale à 256MB ou plus et contiens les chipsets suivant ou meilleurs : NVIDIA GeForce 7800 GT ; ATI X1900. Les versions portables de ces chipsets peuvent fonctionner mais ne sont pas pris en charge. Des mises à jour de votre carte vidéo et des pilotes de votre carte son peuvent être nécessaires.
*'''Espace disque libre''' - 9GB
*'''Carte son''' – Compatible DirectX 9.0c
*'''Version de DirectX''' - DirectX 9.0c
*'''Lecteur de disque''' - 8x ou plus rapide, lecteur CD/DVD
'''Configuration recommandée'''
*'''Système d’exploitation''' - Windows Vista (SP2), Windows 7
*'''Processeur''' – Quatre cœur 2.0Ghz ou plus
*'''Mémoire vive''' - 2GB RAM ou plus
*'''Carte graphique''' - Mémoire graphique égale à 512MB ou plus et contiens les chipsets suivant ou meilleurs : NVIDIA GeForce GTX260; ATI Raedeon 4870
*'''Espace disque libre''' - 9GB
*'''Carte son''' – Compatible DirectX 10
*'''Version de DirectX''' - DirectX 10 ou 11
*'''Lecteur de disque''' - 16x ou plus rapide, lecteur CD/DVD
==Bande Originale==
La musique du jeu Medal of Honor a été composée par Ramin Djawadi
* From Here - 03:48
* Watch Your Corners - 03:19
* Heroes Abroad - 05:10
* Streets of Gardez - 03:54
* The Time Is Upon Us - 02:01
* Hunter-Killer - 02:20
* Falling Away - 02:48
* Taking the Field - 02:26
* High Ground - 02:27
* Thirty Seconds Out - 01:58
* The Summit - 02:46
* Paint 'Em Up - 02:31
* Enemy Down - 02:49
* All Rounds Expended - 03:10
* Send in the Rangers - 03:20
* Tariq's Plea - 04:06
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Vincent
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/* Unités et Personnages du jeu */
wikitext
text/x-wiki
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{{Infobox Jeux
|titre = Medal of Honor 2010
|logo = [[Image:box_medal_2010.jpg|300px]]
|éditeur = Electronic Arts
|développeur = Danger Close ''(EA Los Angeles)'' (solo) DICE (multi)
|datesortie = 14 octobre 2010
|plate-formes = PC, Xbox 360, PlayStation 3
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}}
Opérant directement sous les ordres du « National Command Authority » (l'autorité militaire suprême aux Etats-Unis ), il existe une entité de combattants, sélectionnés parmi les meilleurs, qui sont appelés pour des missions hautement sensibles. Ce sont les Opérateurs du Tier 1.
Rattachés à l'armée de l'air, de terre ou aux encore aux Marines, plus de 2 millions de personnes portent l'uniforme militaire aux Etats Unis. Parmi eux, cinquante milles soldats sont sous l'autorité du Commandement des Opérations Spéciales.
Les Opérateurs du Tier 1, sélectionnés parmi ces derniers, en sont l'élite, au-dessus même des Forces Spéciales surentrainées. Leur nombre, même s'il n'est pas officiel, est de l'ordre de quelques centaines. Ce sont des armes de guerre vivante d'une extrême précision. Ils sont les experts dans le déploiement maitrisé de la violence.
Le nouveau Medal of Honor a été développé en collaboration avec des Opérateurs du Tier 1 et s'en inspire fortement. Les joueurs, immergés dans les conditions impitoyables et hostiles de l'Afghanistan d'aujourd'hui, revêtiront la peau de ces combattants et utiliseront leurs compétences uniques dans la lutte contre un nouvel ennemi.
L'ennemi a changé. La guerre a évolué. Un nouveau genre de combattant est né. Il est le Tier 1.
==Unités et Personnages du jeu==
*[[AFO Wolfpack]]
**Panther - Dusty - Vegas - Deuce
*[[AFO Neptune]]
**Mother - Preacher - Voodoo - Rabbit
*[[75th Ranger Regiment]]
**Dante Adams - Jim Patterson - Hernandez - Ybarra
*Conventional Forces
**Brad Hawkins - Reaper 3-1 - Gunfighter 06 - Gunfighter 11 - Flagg - Drucker - Bossman - Jimmy - Jock - Meyer
*Afghans
**Tariq - Task Force Rebel - Afghan National Army
==Niveaux du jeu==
Le jeu Medal of Honor 2010 s'est inspiré de l'[[Opération Anaconda (MoH2010)|Opération Anaconda]].
==Mode multijoueur==
Le jeu vous fait jouer tour à tour les Forces Alliées (Coalition) ou les Forces Afghannes (OPFOR) et dans chaque camp vous incarnez soit un '''sniper''', un '''fusilier''' ou une '''force spéciale'''.
Chaque classe possède ses caractéristiques en termes d'arme principale, secondaire, grenade, expérience cumulée et customisation.
Ainsi plus vous jouez une classe, plus vous allez débloquer ses capacités spéciales (lunettes, type de balles, chargeurs, silencieux...).
En plus, en fonction de votre agilité en jeu, vous pourrez débloquer des soutiens de défense ou d'attaque, permettant d'aider vos coéquipiers :
*Action de soutien offensif
**Level 1 - Tir de mortier(50 Points)
**Level 2 - Tir de roquette(100 Points)
**Level 3 - Missile(175 Points)
**Level 4 - Artillerie(250 Points)
**Level 5 - Mitraillage au sol(350 Points)
**Level 6 - Frappe aérienne(450 Points)
**Level 7 - Missile de croisière(600 Points)
*Action de soutien défensif
**Level 1 - Renseignement/drone(30 Points)
**Level 2 - Munitions I (40 Points)
**Level 3 - Blindage I (40 Points)
**Level 4 - Munitions II (50 Points)
**Level 5 - Brouilleur (Contre) (50 Points)
**Level 6 - Munitions III (60 Points
**Level 7 - Blindage II (100 Points)
D'autres informations sur le multijoueur de Medal of Honor 2010 sont disponibles :
*[[Tous les mods (MoH2010)| Modes de jeu]]
*[[Maps Multi (MoH2010) | Maps du mode multijoueur]]
*[[Grades Decorations (MOH2010) | Les grades et décorations du multijoueur]]
*[[Fichiers de config (MoH2010) | Fichiers de configuration serveur]]
==Armes==
*[[Armes (MoH2010) | L'artillerie de Medal of Honor 2010]]
==Moteur graphique==
Medal of Honor 2010 utilise deux moteurs graphiques, pour la campagne Solo, l'Unreal Engige 3, et pour le mode multijoueur, le Frosbite Engine 1.5.
Retrouvez la description de ces moteurs sur notre page Wiki : [[Moteurs Graphiques (MoH2010) | Moteurs Graphiques]]
==Configuration PC==
Ci-dessous la configuration PC requise pour le jeu :
'''Configuration minimale'''
*'''Système d’exploitation''' - Windows XP (SP3), Windows Vista (SP2), Windows 7
*'''Processeur''' - Pentium D, 3.2GHz / Core 2 Duo, 2.0GHz / Athlon 64 X2
*'''Mémoire vive''' - 2GB RAM
*'''Carte graphique''' – Mémoire graphique égale à 256MB ou plus et contiens les chipsets suivant ou meilleurs : NVIDIA GeForce 7800 GT ; ATI X1900. Les versions portables de ces chipsets peuvent fonctionner mais ne sont pas pris en charge. Des mises à jour de votre carte vidéo et des pilotes de votre carte son peuvent être nécessaires.
*'''Espace disque libre''' - 9GB
*'''Carte son''' – Compatible DirectX 9.0c
*'''Version de DirectX''' - DirectX 9.0c
*'''Lecteur de disque''' - 8x ou plus rapide, lecteur CD/DVD
'''Configuration recommandée'''
*'''Système d’exploitation''' - Windows Vista (SP2), Windows 7
*'''Processeur''' – Quatre cœur 2.0Ghz ou plus
*'''Mémoire vive''' - 2GB RAM ou plus
*'''Carte graphique''' - Mémoire graphique égale à 512MB ou plus et contiens les chipsets suivant ou meilleurs : NVIDIA GeForce GTX260; ATI Raedeon 4870
*'''Espace disque libre''' - 9GB
*'''Carte son''' – Compatible DirectX 10
*'''Version de DirectX''' - DirectX 10 ou 11
*'''Lecteur de disque''' - 16x ou plus rapide, lecteur CD/DVD
==Bande Originale==
La musique du jeu Medal of Honor a été composée par Ramin Djawadi
* From Here - 03:48
* Watch Your Corners - 03:19
* Heroes Abroad - 05:10
* Streets of Gardez - 03:54
* The Time Is Upon Us - 02:01
* Hunter-Killer - 02:20
* Falling Away - 02:48
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* Paint 'Em Up - 02:31
* Enemy Down - 02:49
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* Send in the Rangers - 03:20
* Tariq's Plea - 04:06
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Vincent
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/* Unités et Personnages du jeu */
wikitext
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{{Infobox Jeux
|titre = Medal of Honor 2010
|logo = [[Image:box_medal_2010.jpg|300px]]
|éditeur = Electronic Arts
|développeur = Danger Close ''(EA Los Angeles)'' (solo) DICE (multi)
|datesortie = 14 octobre 2010
|plate-formes = PC, Xbox 360, PlayStation 3
|moteur de jeu = Unreal Engine 3 (solo) Frostbite Engine (multi)
}}
Opérant directement sous les ordres du « National Command Authority » (l'autorité militaire suprême aux Etats-Unis ), il existe une entité de combattants, sélectionnés parmi les meilleurs, qui sont appelés pour des missions hautement sensibles. Ce sont les Opérateurs du Tier 1.
Rattachés à l'armée de l'air, de terre ou aux encore aux Marines, plus de 2 millions de personnes portent l'uniforme militaire aux Etats Unis. Parmi eux, cinquante milles soldats sont sous l'autorité du Commandement des Opérations Spéciales.
Les Opérateurs du Tier 1, sélectionnés parmi ces derniers, en sont l'élite, au-dessus même des Forces Spéciales surentrainées. Leur nombre, même s'il n'est pas officiel, est de l'ordre de quelques centaines. Ce sont des armes de guerre vivante d'une extrême précision. Ils sont les experts dans le déploiement maitrisé de la violence.
Le nouveau Medal of Honor a été développé en collaboration avec des Opérateurs du Tier 1 et s'en inspire fortement. Les joueurs, immergés dans les conditions impitoyables et hostiles de l'Afghanistan d'aujourd'hui, revêtiront la peau de ces combattants et utiliseront leurs compétences uniques dans la lutte contre un nouvel ennemi.
L'ennemi a changé. La guerre a évolué. Un nouveau genre de combattant est né. Il est le Tier 1.
==Unités et Personnages du jeu==
*[[AFO Wolfpack]]
**Panther - Dusty - Vegas - Deuce
*[[AFO Neptune]]
**Mother - Preacher - Voodoo - Rabbit
*[[75th Ranger Regiment]]
**Dante Adams - Jim Patterson - Hernandez - Ybarra
*Forces Conventionnelles
**Brad Hawkins - Reaper 3-1 - [[Gunfighters]] 06-11 - Flagg - Drucker - Bossman - Jimmy - Jock - Meyer
*Afghans
**Tariq - Task Force Rebel - Afghan National Army
==Niveaux du jeu==
Le jeu Medal of Honor 2010 s'est inspiré de l'[[Opération Anaconda (MoH2010)|Opération Anaconda]].
==Mode multijoueur==
Le jeu vous fait jouer tour à tour les Forces Alliées (Coalition) ou les Forces Afghannes (OPFOR) et dans chaque camp vous incarnez soit un '''sniper''', un '''fusilier''' ou une '''force spéciale'''.
Chaque classe possède ses caractéristiques en termes d'arme principale, secondaire, grenade, expérience cumulée et customisation.
Ainsi plus vous jouez une classe, plus vous allez débloquer ses capacités spéciales (lunettes, type de balles, chargeurs, silencieux...).
En plus, en fonction de votre agilité en jeu, vous pourrez débloquer des soutiens de défense ou d'attaque, permettant d'aider vos coéquipiers :
*Action de soutien offensif
**Level 1 - Tir de mortier(50 Points)
**Level 2 - Tir de roquette(100 Points)
**Level 3 - Missile(175 Points)
**Level 4 - Artillerie(250 Points)
**Level 5 - Mitraillage au sol(350 Points)
**Level 6 - Frappe aérienne(450 Points)
**Level 7 - Missile de croisière(600 Points)
*Action de soutien défensif
**Level 1 - Renseignement/drone(30 Points)
**Level 2 - Munitions I (40 Points)
**Level 3 - Blindage I (40 Points)
**Level 4 - Munitions II (50 Points)
**Level 5 - Brouilleur (Contre) (50 Points)
**Level 6 - Munitions III (60 Points
**Level 7 - Blindage II (100 Points)
D'autres informations sur le multijoueur de Medal of Honor 2010 sont disponibles :
*[[Tous les mods (MoH2010)| Modes de jeu]]
*[[Maps Multi (MoH2010) | Maps du mode multijoueur]]
*[[Grades Decorations (MOH2010) | Les grades et décorations du multijoueur]]
*[[Fichiers de config (MoH2010) | Fichiers de configuration serveur]]
==Armes==
*[[Armes (MoH2010) | L'artillerie de Medal of Honor 2010]]
==Moteur graphique==
Medal of Honor 2010 utilise deux moteurs graphiques, pour la campagne Solo, l'Unreal Engige 3, et pour le mode multijoueur, le Frosbite Engine 1.5.
Retrouvez la description de ces moteurs sur notre page Wiki : [[Moteurs Graphiques (MoH2010) | Moteurs Graphiques]]
==Configuration PC==
Ci-dessous la configuration PC requise pour le jeu :
'''Configuration minimale'''
*'''Système d’exploitation''' - Windows XP (SP3), Windows Vista (SP2), Windows 7
*'''Processeur''' - Pentium D, 3.2GHz / Core 2 Duo, 2.0GHz / Athlon 64 X2
*'''Mémoire vive''' - 2GB RAM
*'''Carte graphique''' – Mémoire graphique égale à 256MB ou plus et contiens les chipsets suivant ou meilleurs : NVIDIA GeForce 7800 GT ; ATI X1900. Les versions portables de ces chipsets peuvent fonctionner mais ne sont pas pris en charge. Des mises à jour de votre carte vidéo et des pilotes de votre carte son peuvent être nécessaires.
*'''Espace disque libre''' - 9GB
*'''Carte son''' – Compatible DirectX 9.0c
*'''Version de DirectX''' - DirectX 9.0c
*'''Lecteur de disque''' - 8x ou plus rapide, lecteur CD/DVD
'''Configuration recommandée'''
*'''Système d’exploitation''' - Windows Vista (SP2), Windows 7
*'''Processeur''' – Quatre cœur 2.0Ghz ou plus
*'''Mémoire vive''' - 2GB RAM ou plus
*'''Carte graphique''' - Mémoire graphique égale à 512MB ou plus et contiens les chipsets suivant ou meilleurs : NVIDIA GeForce GTX260; ATI Raedeon 4870
*'''Espace disque libre''' - 9GB
*'''Carte son''' – Compatible DirectX 10
*'''Version de DirectX''' - DirectX 10 ou 11
*'''Lecteur de disque''' - 16x ou plus rapide, lecteur CD/DVD
==Bande Originale==
La musique du jeu Medal of Honor a été composée par Ramin Djawadi
* From Here - 03:48
* Watch Your Corners - 03:19
* Heroes Abroad - 05:10
* Streets of Gardez - 03:54
* The Time Is Upon Us - 02:01
* Hunter-Killer - 02:20
* Falling Away - 02:48
* Taking the Field - 02:26
* High Ground - 02:27
* Thirty Seconds Out - 01:58
* The Summit - 02:46
* Paint 'Em Up - 02:31
* Enemy Down - 02:49
* All Rounds Expended - 03:10
* Send in the Rangers - 03:20
* Tariq's Plea - 04:06
* WFO - 02:36
* Final Extraction - 03:42
* H-Hour - 02:12
* Wiyar - 02:03
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Fichier:Task force grizzly.jpg
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248
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Vincent
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Force de Frappe Blackbird
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Vincent
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|-
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<center><big>'''Force de Frappe Blackbird'''</big></center>
|}
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|-
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[[Fichier:task_force_blackbird.jpg|center]]
La Force de Frappe "Blackbird" est assez particulière et secrète dans son engagement.
Ce que nous savons, grâce à une multitude de récits rendus publics, à divers rapports et à des discussions avec nos consultants, c'est qu'une lutte efficace contre le terrorisme repose presque toujours sur d'étroites relations avec les opérations spéciales et le renseignement. Nous avons essayé de nous approcher cette réalité avec la Force de Frappe Blackbird. C'est également notre manière de rendre hommage aux hommes et aux femmes travaillant pour le renseignement.
Comme le décrit l'un de nos consultants, les unités opérationnelles telles que la Force de Frappe Blackbird sont un véritable mélange de personnel militaire de Tier 1, d'espions, d'analystes et de techniciens appartenant au renseignement, où les talents et les capacités de chacun sont mis en commun pour accomplir ensemble ce qu'elles n'auraient jamais pu accomplir séparément.
Dans Medal of Honor Warfighter, la Force de Frappe Blackbird est une équipe clandestine à faible visibilité, spécialisée dans les opérations sensibles. Elle est composée d'opérateurs vétérans de Tier 1 et d'agents du renseignement ayant suivi un entraînement intensif sur le terrain pour mener des opérations en environnement hostile.
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Fichier:Task force blackbird.jpg
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2012-09-23T09:01:25Z
Vincent
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Force de Frappe Mako
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Vincent
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<center><big>'''Force de Frappe Mako'''</big></center>
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|-
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[[Fichier:task_force_mako.jpg|center]]
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Vincent
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<center><big>'''Force de Frappe Mako'''</big></center>
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[[Fichier:task_force_mako.jpg|center]]
La Force de Frappe Mako est la continuité de Medal of Honor 2010, correspondant à l'Unité AFO dans l'Operation Anaconda.
Cette Force est composée de membres Tier 1 U.S. Navy SEALs. Elle est soumise au Joint Special Operations Command (JSOC), un commandement subordonné à l'United States Special Operations Command (USSOCOM) chargé de diriger et de coordonner les unités des forces spéciales des différentes branches de l'armée américaine.
Dans la Force de Frappe Mako, nous retrouvons des vétérans de l'AFO Neptune ayant une expérience de combat hors norme sur tous types de théâtres de guerre.
Dans Medal of Honor Warfighter, Preacher et ses coéquipiers de la "Task Force Mako" sont envoyés pour débusquer un trafic d'explosif mortel appelé PETN.
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Fichier:Task force mako.jpg
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2012-09-23T09:04:27Z
Vincent
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Fichier:Task force atlas.jpg
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Vincent
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Medal of Honor: Warfighter
0
214
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565
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Vincent
1
/* Mode multijoueur */
wikitext
text/x-wiki
{|width="100%" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" style="margin-top:0.8em;margin-bottom:0.8em"
|-
|width="100%" style="border:1px solid #36332E;background:#cbcabc;padding:5px;text-align:left;vertical-align:top"|
<center><big>'''Medal of Honor Guerrier de la Guerre'''</big></center>
|}
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|-
|width="100%" style="border:1px solid #36332E;background:#cbcabc;padding:5px;text-align:left;vertical-align:top"|
{{Infobox Jeux
|titre = Medal of Honor Warfighter
|logo = [[Image:box_medal_warfighter.jpg|300px]]
|éditeur = Electronic Arts
|développeur = Danger Close ''(EA Los Angeles)''
|datesortie = 25 octobre 2012
|plate-formes = PC, Xbox 360, PlayStation 3
|moteur de jeu = Frostbite Engine 2
}}
Opérant directement sous les ordres du "National Command Authority" (l'autorité militaire suprême aux États-Unis), il existe une entité méconnue de combattants sélectionnés parmi les meilleurs et appelés pour des missions sensibles où l'échec est interdit. Ce sont les Opérateurs du Tier 1. Ce sont des armes de guerre vivantes d'une extrême précision. Ils sont les experts dans le déploiement maitrisé de la violence. Ils sont présents dans le monde entier, sous les couleurs de différentes nations. Aux États-Unis, leur nombre, même s'il est secret, est de l'ordre de quelques centaines.
Le nouveau Medal of Honor Warfighter est inspiré et développé en collaboration avec les Opérateurs du Tier 1, une communauté internationale d'élite. Cette histoire personnelle a été écrite par de vrais Opérateurs du Tier 1 déployés à l'étranger. Les joueurs incarneront ces soldats d'élite et utiliseront leurs aptitudes uniques pour localiser une vraie menace mondiale, dans de vrais lieux et face à de vrais ennemis. Le 23 octobre 2012, il sera difficile de faire plus authentique que Medal of Honor Warfighter.
==Histoire==
L'histoire prendra place tout autour du globe afin de traquer une menace terroriste. Pour cela, les héros de Medal Of Honor 2010 seront de retour. Vous pourrez retrouver Voodoo et Mother, mais aussi plein de nouveaux soldats ! Vous prendrez directement le rôle de Preacher qui rentre de guerre et qui doit surmonter les problèmes familiaux du à ses absences professionnels. Mais quand une bombe PENT menace une nation, ces 2 mondes rentrent en colisions. Preacher devras faire le tour du monde et à travers plusieurs pays comme la Phillipine ou la Somalie, et affronté des réseaux terroristes tels que Abu Sayyaf et Al-Shabbaab afin de contrer cette menace.
==Unités et Personnages du jeu==
*[[Force de Frappe Mako]]
**Mother - Preacher - Stump - Voodoo - Dingo - Tiger 12
*[[Force de Frappe Blackbird]]
**Non révélé
*[[Force de Frappe Grizzly]]
**Sgt. Wright - Sgt. Xaysana
*[[Force de Frappe Atlas]]
**Non révélé
*Ennemis
**Sheik - Marwan al-Kalifa
*Autres personnages
**Lena (femme de Preacher)
==Armes==
*[[Armes (MoHWarfighter) | L'artillerie de Medal of Honor 2010]]
==Mode multijoueur==
Le multijoueur de Medal of Honor Warfighter proposera 12 Unités Spéciales et aux [[Armes (MoHWarfighter) | 6 classes d'armement]].
*[[Multijoueur multinational (MoHWarfighter) | Multijoueur multinational - 12 Unités]]
*[[Tous les mods (MoHWarfighter) | Modes de jeu]]
*[[Maps Multi (MoHWarfighter) | Maps du mode multijoueur]]
==Moteur graphique==
Medal of Honor Warfighter utilise le moteur graphique dernière génération de DICE, le Frosbite Engine 2.
Retrouvez la description de ce moteur sur notre page Wiki : [[Moteur Graphique (MoHWarfighter) | Moteur Graphique Frostbite 2]]
==Configuration Système==
Ci-dessous la configuration système pour faire tourner le jeu Medal of Honor Warfighter :
* Configuration système '''MINIMUM''' :
* Système d'exploitation : Windows Vista
* Processeur : Intel Core 2 Duo 2,4 GHz / Athlon X2 2,7 GHz
* Mémoire RAM : 2 Go minimum
* Lecteur de disque : lecteur CD/DVD ROM (nécessaire pour l'installation uniquement)
* Disque dur : 20 Go d'espace libre minimum
* Carte graphique : NVidia 8800 GTS 512 Mo VRAM ou mieux / ATI Radeon 3870 512 Mo VRAM
* DirectX : compatibilité DirectX 10.1
* Mémoire graphique : 512 Mo minimum
* Connexion Internet requise : connexion Internet ADSL 1 Mo KBPS ou plus rapide
* Périphériques d'entrée : clavier et souris
Configuration système '''RECOMMANDÉE''' :
* Système d'exploitation : Windows 7
* Processeur : Intel Core 2 Quad 3 GHz / AMD Phenom II X4 3 GHz
* Mémoire RAM : 4 Go minimum
* Lecteur de disque : lecteur CD/DVD ROM (nécessaire pour l'installation uniquement)
* Disque dur : 20 Go d'espace libre minimum
* Carte graphique : NVidia GTX 560 1024 Mo VRAM ou mieux / ATI Radeon 6950 1024 Mo VRAM
* DirectX : compatibilité DirectX 11
* >Mémoire graphique : 1024 Mo ou mieux
* Connexion Internet requise : connexion Internet ADSL 1 Mo KBPS ou plus rapide
* Périphériques d'entrée : clavier et souris
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/* Mode multijoueur */
wikitext
text/x-wiki
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|-
|width="100%" style="border:1px solid #36332E;background:#cbcabc;padding:5px;text-align:left;vertical-align:top"|
<center><big>'''Medal of Honor Guerrier de la Guerre'''</big></center>
|}
{|width="100%" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" style="margin-top:0.8em;margin-bottom:0.8em"
|-
|width="100%" style="border:1px solid #36332E;background:#cbcabc;padding:5px;text-align:left;vertical-align:top"|
{{Infobox Jeux
|titre = Medal of Honor Warfighter
|logo = [[Image:box_medal_warfighter.jpg|300px]]
|éditeur = Electronic Arts
|développeur = Danger Close ''(EA Los Angeles)''
|datesortie = 25 octobre 2012
|plate-formes = PC, Xbox 360, PlayStation 3
|moteur de jeu = Frostbite Engine 2
}}
Opérant directement sous les ordres du "National Command Authority" (l'autorité militaire suprême aux États-Unis), il existe une entité méconnue de combattants sélectionnés parmi les meilleurs et appelés pour des missions sensibles où l'échec est interdit. Ce sont les Opérateurs du Tier 1. Ce sont des armes de guerre vivantes d'une extrême précision. Ils sont les experts dans le déploiement maitrisé de la violence. Ils sont présents dans le monde entier, sous les couleurs de différentes nations. Aux États-Unis, leur nombre, même s'il est secret, est de l'ordre de quelques centaines.
Le nouveau Medal of Honor Warfighter est inspiré et développé en collaboration avec les Opérateurs du Tier 1, une communauté internationale d'élite. Cette histoire personnelle a été écrite par de vrais Opérateurs du Tier 1 déployés à l'étranger. Les joueurs incarneront ces soldats d'élite et utiliseront leurs aptitudes uniques pour localiser une vraie menace mondiale, dans de vrais lieux et face à de vrais ennemis. Le 23 octobre 2012, il sera difficile de faire plus authentique que Medal of Honor Warfighter.
==Histoire==
L'histoire prendra place tout autour du globe afin de traquer une menace terroriste. Pour cela, les héros de Medal Of Honor 2010 seront de retour. Vous pourrez retrouver Voodoo et Mother, mais aussi plein de nouveaux soldats ! Vous prendrez directement le rôle de Preacher qui rentre de guerre et qui doit surmonter les problèmes familiaux du à ses absences professionnels. Mais quand une bombe PENT menace une nation, ces 2 mondes rentrent en colisions. Preacher devras faire le tour du monde et à travers plusieurs pays comme la Phillipine ou la Somalie, et affronté des réseaux terroristes tels que Abu Sayyaf et Al-Shabbaab afin de contrer cette menace.
==Unités et Personnages du jeu==
*[[Force de Frappe Mako]]
**Mother - Preacher - Stump - Voodoo - Dingo - Tiger 12
*[[Force de Frappe Blackbird]]
**Non révélé
*[[Force de Frappe Grizzly]]
**Sgt. Wright - Sgt. Xaysana
*[[Force de Frappe Atlas]]
**Non révélé
*Ennemis
**Sheik - Marwan al-Kalifa
*Autres personnages
**Lena (femme de Preacher)
==Armes==
*[[Armes (MoHWarfighter) | L'artillerie de Medal of Honor 2010]]
==Mode multijoueur==
Le multijoueur de Medal of Honor Warfighter proposera 12 Unités Spéciales et aux [[Armes (MoHWarfighter)#Th.C3.A8matique Multijoueur | 6 classes d'armement]].
*[[Multijoueur multinational (MoHWarfighter) | Multijoueur multinational - 12 Unités]]
*[[Tous les mods (MoHWarfighter) | Modes de jeu]]
*[[Maps Multi (MoHWarfighter) | Maps du mode multijoueur]]
==Moteur graphique==
Medal of Honor Warfighter utilise le moteur graphique dernière génération de DICE, le Frosbite Engine 2.
Retrouvez la description de ce moteur sur notre page Wiki : [[Moteur Graphique (MoHWarfighter) | Moteur Graphique Frostbite 2]]
==Configuration Système==
Ci-dessous la configuration système pour faire tourner le jeu Medal of Honor Warfighter :
* Configuration système '''MINIMUM''' :
* Système d'exploitation : Windows Vista
* Processeur : Intel Core 2 Duo 2,4 GHz / Athlon X2 2,7 GHz
* Mémoire RAM : 2 Go minimum
* Lecteur de disque : lecteur CD/DVD ROM (nécessaire pour l'installation uniquement)
* Disque dur : 20 Go d'espace libre minimum
* Carte graphique : NVidia 8800 GTS 512 Mo VRAM ou mieux / ATI Radeon 3870 512 Mo VRAM
* DirectX : compatibilité DirectX 10.1
* Mémoire graphique : 512 Mo minimum
* Connexion Internet requise : connexion Internet ADSL 1 Mo KBPS ou plus rapide
* Périphériques d'entrée : clavier et souris
Configuration système '''RECOMMANDÉE''' :
* Système d'exploitation : Windows 7
* Processeur : Intel Core 2 Quad 3 GHz / AMD Phenom II X4 3 GHz
* Mémoire RAM : 4 Go minimum
* Lecteur de disque : lecteur CD/DVD ROM (nécessaire pour l'installation uniquement)
* Disque dur : 20 Go d'espace libre minimum
* Carte graphique : NVidia GTX 560 1024 Mo VRAM ou mieux / ATI Radeon 6950 1024 Mo VRAM
* DirectX : compatibilité DirectX 11
* >Mémoire graphique : 1024 Mo ou mieux
* Connexion Internet requise : connexion Internet ADSL 1 Mo KBPS ou plus rapide
* Périphériques d'entrée : clavier et souris
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2012-09-28T18:42:03Z
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<center><big>'''Medal of Honor Guerrier de la Guerre'''</big></center>
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{{Infobox Jeux
|titre = Medal of Honor Warfighter
|logo = [[Image:box_medal_warfighter.jpg|300px]]
|éditeur = Electronic Arts
|développeur = Danger Close ''(EA Los Angeles)''
|datesortie = 25 octobre 2012
|plate-formes = PC, Xbox 360, PlayStation 3
|moteur de jeu = Frostbite Engine 2
}}
Opérant directement sous les ordres du "National Command Authority" (l'autorité militaire suprême aux États-Unis), il existe une entité méconnue de combattants sélectionnés parmi les meilleurs et appelés pour des missions sensibles où l'échec est interdit. Ce sont les Opérateurs du Tier 1. Ce sont des armes de guerre vivantes d'une extrême précision. Ils sont les experts dans le déploiement maitrisé de la violence. Ils sont présents dans le monde entier, sous les couleurs de différentes nations. Aux États-Unis, leur nombre, même s'il est secret, est de l'ordre de quelques centaines.
Le nouveau Medal of Honor Warfighter est inspiré et développé en collaboration avec les Opérateurs du Tier 1, une communauté internationale d'élite. Cette histoire personnelle a été écrite par de vrais Opérateurs du Tier 1 déployés à l'étranger. Les joueurs incarneront ces soldats d'élite et utiliseront leurs aptitudes uniques pour localiser une vraie menace mondiale, dans de vrais lieux et face à de vrais ennemis. Le 23 octobre 2012, il sera difficile de faire plus authentique que Medal of Honor Warfighter.
==Histoire==
L'histoire prendra place tout autour du globe afin de traquer une menace terroriste. Pour cela, les héros de Medal Of Honor 2010 seront de retour. Vous pourrez retrouver Voodoo et Mother, mais aussi plein de nouveaux soldats ! Vous prendrez directement le rôle de Preacher qui rentre de guerre et qui doit surmonter les problèmes familiaux du à ses absences professionnels. Mais quand une bombe PENT menace une nation, ces 2 mondes rentrent en colisions. Preacher devras faire le tour du monde et à travers plusieurs pays comme la Phillipine ou la Somalie, et affronté des réseaux terroristes tels que Abu Sayyaf et Al-Shabbaab afin de contrer cette menace.
==Unités et Personnages du jeu==
*[[Force de Frappe Mako]]
**Mother - Preacher - Stump - Voodoo - Dingo - Tiger 12
*[[Force de Frappe Blackbird]]
**Non révélé
*[[Force de Frappe Grizzly]]
**Sgt. Wright - Sgt. Xaysana
*[[Force de Frappe Atlas]]
**Non révélé
*Ennemis
**Sheik - Marwan al-Kalifa
*Autres personnages
**Lena (femme de Preacher)
==Armes==
*[[Armes (MoHWarfighter) | L'artillerie de Medal of Honor 2010]]
==Mode multijoueur==
Le multijoueur de Medal of Honor Warfighter proposera 12 Unités Spéciales et aux [[Armes (MoHWarfighter)#Th.C3.A8matique Multijoueur | 6 classes d'armement]].
*[[Multijoueur multinational (MoHWarfighter) | Multijoueur multinational - 12 Unités]]
*[[Tous les mods (MoHWarfighter) | Modes de jeu]]
*[[Maps Multi (MoHWarfighter) | Maps du mode multijoueur]]
==Moteur graphique==
Medal of Honor Warfighter utilise le moteur graphique dernière génération de DICE, le Frosbite Engine 2.
Retrouvez la description de ce moteur sur notre page Wiki : [[Moteur Graphique (MoHWarfighter) | Moteur Graphique Frostbite 2]]
==Configuration Système==
Ci-dessous la configuration système pour faire tourner le jeu Medal of Honor Warfighter :
* Configuration système '''MINIMUM''' :
* Système d'exploitation : Windows Vista
* Processeur : Intel Core 2 Duo 2,4 GHz / Athlon X2 2,7 GHz
* Mémoire RAM : 2 Go minimum
* Lecteur de disque : lecteur CD/DVD ROM (nécessaire pour l'installation uniquement)
* Disque dur : 20 Go d'espace libre minimum
* Carte graphique : NVidia 8800 GTS 512 Mo VRAM ou mieux / ATI Radeon 3870 512 Mo VRAM
* DirectX : compatibilité DirectX 10.1
* Mémoire graphique : 512 Mo minimum
* Connexion Internet requise : connexion Internet ADSL 1 Mo KBPS ou plus rapide
* Périphériques d'entrée : clavier et souris
Configuration système '''RECOMMANDÉE''' :
* Système d'exploitation : Windows 7
* Processeur : Intel Core 2 Quad 3 GHz / AMD Phenom II X4 3 GHz
* Mémoire RAM : 4 Go minimum
* Lecteur de disque : lecteur CD/DVD ROM (nécessaire pour l'installation uniquement)
* Disque dur : 20 Go d'espace libre minimum
* Carte graphique : NVidia GTX 560 1024 Mo VRAM ou mieux / ATI Radeon 6950 1024 Mo VRAM
* DirectX : compatibilité DirectX 11
* >Mémoire graphique : 1024 Mo ou mieux
* Connexion Internet requise : connexion Internet ADSL 1 Mo KBPS ou plus rapide
* Périphériques d'entrée : clavier et souris
==Bande Originale==
La musique du jeu Medal of Honor Warfighter a été composée par Ramin Djawadi, dont certaines coécrites par Mike Shinoda, du groupe Linkin Park.
* For Rabbit - Ramin Djawadi - 02:50
* Deploy - Ramin Djawadi - 02:38
* NOC Out - Ramin Djawadi & Mike Shinoda - 04:07
* Lena's Theme - Ramin Djawadi - 03:25
* Kit Up - Ramin Djawadi - 03:28
* Restless Natives - Ramin Djawadi - 03:21
* Blackbird On a Wire - Ramin Djawadi - 03:20
* Bridge the Gap - Ramin Djawadi - 02:10
* Saa'iq - Ramin Djawadi & Mike Shinoda - 04:32
* The Raid - Ramin Djawadi - 02:17
* Force Multiplier - Ramin Djawadi - 02:53
* Old Friend, New Foe - Ramin Djawadi - 03:03
* Victory At Sea - Ramin Djawadi - 03:05
* Resolve - Ramin Djawadi - 02:43
* Green Light - Ramin Djawadi - 04:35
* H.A.H.O. - Ramin Djawadi - 02:44
* Medal Run - Ramin Djawadi - 02:15
* For Mother - Ramin Djawadi - 03:05
* Buzz in the Air - Ramin Djawadi - 02:10
* Lena's Dream - Ramin Djawadi - 02:25
* With Honors - Ramin Djawadi - 04:26
----
|}
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Vincent
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/* Bande Originale */
wikitext
text/x-wiki
{|width="100%" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" style="margin-top:0.8em;margin-bottom:0.8em"
|-
|width="100%" style="border:1px solid #36332E;background:#cbcabc;padding:5px;text-align:left;vertical-align:top"|
<center><big>'''Medal of Honor Guerrier de la Guerre'''</big></center>
|}
{|width="100%" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" style="margin-top:0.8em;margin-bottom:0.8em"
|-
|width="100%" style="border:1px solid #36332E;background:#cbcabc;padding:5px;text-align:left;vertical-align:top"|
{{Infobox Jeux
|titre = Medal of Honor Warfighter
|logo = [[Image:box_medal_warfighter.jpg|300px]]
|éditeur = Electronic Arts
|développeur = Danger Close ''(EA Los Angeles)''
|datesortie = 25 octobre 2012
|plate-formes = PC, Xbox 360, PlayStation 3
|moteur de jeu = Frostbite Engine 2
}}
Opérant directement sous les ordres du "National Command Authority" (l'autorité militaire suprême aux États-Unis), il existe une entité méconnue de combattants sélectionnés parmi les meilleurs et appelés pour des missions sensibles où l'échec est interdit. Ce sont les Opérateurs du Tier 1. Ce sont des armes de guerre vivantes d'une extrême précision. Ils sont les experts dans le déploiement maitrisé de la violence. Ils sont présents dans le monde entier, sous les couleurs de différentes nations. Aux États-Unis, leur nombre, même s'il est secret, est de l'ordre de quelques centaines.
Le nouveau Medal of Honor Warfighter est inspiré et développé en collaboration avec les Opérateurs du Tier 1, une communauté internationale d'élite. Cette histoire personnelle a été écrite par de vrais Opérateurs du Tier 1 déployés à l'étranger. Les joueurs incarneront ces soldats d'élite et utiliseront leurs aptitudes uniques pour localiser une vraie menace mondiale, dans de vrais lieux et face à de vrais ennemis. Le 23 octobre 2012, il sera difficile de faire plus authentique que Medal of Honor Warfighter.
==Histoire==
L'histoire prendra place tout autour du globe afin de traquer une menace terroriste. Pour cela, les héros de Medal Of Honor 2010 seront de retour. Vous pourrez retrouver Voodoo et Mother, mais aussi plein de nouveaux soldats ! Vous prendrez directement le rôle de Preacher qui rentre de guerre et qui doit surmonter les problèmes familiaux du à ses absences professionnels. Mais quand une bombe PENT menace une nation, ces 2 mondes rentrent en colisions. Preacher devras faire le tour du monde et à travers plusieurs pays comme la Phillipine ou la Somalie, et affronté des réseaux terroristes tels que Abu Sayyaf et Al-Shabbaab afin de contrer cette menace.
==Unités et Personnages du jeu==
*[[Force de Frappe Mako]]
**Mother - Preacher - Stump - Voodoo - Dingo - Tiger 12
*[[Force de Frappe Blackbird]]
**Non révélé
*[[Force de Frappe Grizzly]]
**Sgt. Wright - Sgt. Xaysana
*[[Force de Frappe Atlas]]
**Non révélé
*Ennemis
**Sheik - Marwan al-Kalifa
*Autres personnages
**Lena (femme de Preacher)
==Armes==
*[[Armes (MoHWarfighter) | L'artillerie de Medal of Honor 2010]]
==Mode multijoueur==
Le multijoueur de Medal of Honor Warfighter proposera 12 Unités Spéciales et aux [[Armes (MoHWarfighter)#Th.C3.A8matique Multijoueur | 6 classes d'armement]].
*[[Multijoueur multinational (MoHWarfighter) | Multijoueur multinational - 12 Unités]]
*[[Tous les mods (MoHWarfighter) | Modes de jeu]]
*[[Maps Multi (MoHWarfighter) | Maps du mode multijoueur]]
==Moteur graphique==
Medal of Honor Warfighter utilise le moteur graphique dernière génération de DICE, le Frosbite Engine 2.
Retrouvez la description de ce moteur sur notre page Wiki : [[Moteur Graphique (MoHWarfighter) | Moteur Graphique Frostbite 2]]
==Configuration Système==
Ci-dessous la configuration système pour faire tourner le jeu Medal of Honor Warfighter :
* Configuration système '''MINIMUM''' :
* Système d'exploitation : Windows Vista
* Processeur : Intel Core 2 Duo 2,4 GHz / Athlon X2 2,7 GHz
* Mémoire RAM : 2 Go minimum
* Lecteur de disque : lecteur CD/DVD ROM (nécessaire pour l'installation uniquement)
* Disque dur : 20 Go d'espace libre minimum
* Carte graphique : NVidia 8800 GTS 512 Mo VRAM ou mieux / ATI Radeon 3870 512 Mo VRAM
* DirectX : compatibilité DirectX 10.1
* Mémoire graphique : 512 Mo minimum
* Connexion Internet requise : connexion Internet ADSL 1 Mo KBPS ou plus rapide
* Périphériques d'entrée : clavier et souris
Configuration système '''RECOMMANDÉE''' :
* Système d'exploitation : Windows 7
* Processeur : Intel Core 2 Quad 3 GHz / AMD Phenom II X4 3 GHz
* Mémoire RAM : 4 Go minimum
* Lecteur de disque : lecteur CD/DVD ROM (nécessaire pour l'installation uniquement)
* Disque dur : 20 Go d'espace libre minimum
* Carte graphique : NVidia GTX 560 1024 Mo VRAM ou mieux / ATI Radeon 6950 1024 Mo VRAM
* DirectX : compatibilité DirectX 11
* >Mémoire graphique : 1024 Mo ou mieux
* Connexion Internet requise : connexion Internet ADSL 1 Mo KBPS ou plus rapide
* Périphériques d'entrée : clavier et souris
==Bande Originale==
La musique du jeu Medal of Honor Warfighter a été composée par Ramin Djawadi, dont certaines coécrites par Mike Shinoda (°), du groupe Linkin Park.
* For Rabbit - 02:50
* Deploy - 02:38
* NOC Out ° - 04:07
* Lena's Theme - 03:25
* Kit Up - 03:28
* Restless Natives - 03:21
* Blackbird On a Wire - 03:20
* Bridge the Gap - 02:10
* Saa'iq ° - 04:32
* The Raid - 02:17
* Force Multiplier - 02:53
* Old Friend, New Foe - 03:03
* Victory At Sea - 03:05
* Resolve - 02:43
* Green Light - 04:35
* H.A.H.O. - 02:44
* Medal Run - 02:15
* For Mother - 03:05
* Buzz in the Air - 02:10
* Lena's Dream - 02:25
* With Honors - 04:26
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2012-10-03T17:04:06Z
Vincent
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/* Mode multijoueur */
wikitext
text/x-wiki
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|-
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<center><big>'''Medal of Honor Guerrier de la Guerre'''</big></center>
|}
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|-
|width="100%" style="border:1px solid #36332E;background:#cbcabc;padding:5px;text-align:left;vertical-align:top"|
{{Infobox Jeux
|titre = Medal of Honor Warfighter
|logo = [[Image:box_medal_warfighter.jpg|300px]]
|éditeur = Electronic Arts
|développeur = Danger Close ''(EA Los Angeles)''
|datesortie = 25 octobre 2012
|plate-formes = PC, Xbox 360, PlayStation 3
|moteur de jeu = Frostbite Engine 2
}}
Opérant directement sous les ordres du "National Command Authority" (l'autorité militaire suprême aux États-Unis), il existe une entité méconnue de combattants sélectionnés parmi les meilleurs et appelés pour des missions sensibles où l'échec est interdit. Ce sont les Opérateurs du Tier 1. Ce sont des armes de guerre vivantes d'une extrême précision. Ils sont les experts dans le déploiement maitrisé de la violence. Ils sont présents dans le monde entier, sous les couleurs de différentes nations. Aux États-Unis, leur nombre, même s'il est secret, est de l'ordre de quelques centaines.
Le nouveau Medal of Honor Warfighter est inspiré et développé en collaboration avec les Opérateurs du Tier 1, une communauté internationale d'élite. Cette histoire personnelle a été écrite par de vrais Opérateurs du Tier 1 déployés à l'étranger. Les joueurs incarneront ces soldats d'élite et utiliseront leurs aptitudes uniques pour localiser une vraie menace mondiale, dans de vrais lieux et face à de vrais ennemis. Le 23 octobre 2012, il sera difficile de faire plus authentique que Medal of Honor Warfighter.
==Histoire==
L'histoire prendra place tout autour du globe afin de traquer une menace terroriste. Pour cela, les héros de Medal Of Honor 2010 seront de retour. Vous pourrez retrouver Voodoo et Mother, mais aussi plein de nouveaux soldats ! Vous prendrez directement le rôle de Preacher qui rentre de guerre et qui doit surmonter les problèmes familiaux du à ses absences professionnels. Mais quand une bombe PENT menace une nation, ces 2 mondes rentrent en colisions. Preacher devras faire le tour du monde et à travers plusieurs pays comme la Phillipine ou la Somalie, et affronté des réseaux terroristes tels que Abu Sayyaf et Al-Shabbaab afin de contrer cette menace.
==Unités et Personnages du jeu==
*[[Force de Frappe Mako]]
**Mother - Preacher - Stump - Voodoo - Dingo - Tiger 12
*[[Force de Frappe Blackbird]]
**Non révélé
*[[Force de Frappe Grizzly]]
**Sgt. Wright - Sgt. Xaysana
*[[Force de Frappe Atlas]]
**Non révélé
*Ennemis
**Sheik - Marwan al-Kalifa
*Autres personnages
**Lena (femme de Preacher)
==Armes==
*[[Armes (MoHWarfighter) | L'artillerie de Medal of Honor 2010]]
==Mode multijoueur==
La particulartié du multijoueur de Medal of Honor Warfighter est que vous allez confronter des Unités Spéciales.
D'un total de 12, chaque Unités utilisent son propre armement personnalisable et sont réparties en 6 classes.
De plus, chaque Classe a ses propres soutiens d'attaque, mais ceux de défense sont similaires et sont au nombre de quatre. Le quatrième palier est '''l'AH-64 Apache''' pour toutes les classes et type de soutien. Voici la liste :
*''Soutien Défensif'' : '''Toutes Classes'''
**1 - Lancement de fumigènes
**2 - Action de réapprovisionnement (munitions)
**3 - RQ-7 Shadow (drone)
*''Soutien Offensif''
*'''Classe Sniper'''
**1 - Lancement d'un Switchblade (mini-drone contenant un explosif à guider vers une cible)
**2 - Ordre d'attaque d'un mortier 81 mm
**3 - Ordre d'attaque d'une artillerie mobile (pluie de roquettes)
*'''Classe Assault'''
**1 - Ordre d'attaque d'un mortier 60 mm
**2 - Ordre d'attaque d'un missile guidé
**3 - Ordre d'attaque d'un missile à sous-munitions (cluster bomb)
*'''Classe Demolition'''
**1 - Utilisation du lance-grenades de type M32 MGL
**2 - Utilisation du lance-roquettes de type SMAW
**3 - Utilisation du MAARS Robot
*'''Classe Heavy Gun'''
**1 - Déploiement d'un hélicoptère BlackHawk permettant le spawn de l'équipe ou l'utilisation de la mitrailleuse
**2 - Utilisation d'une artillerie lourde, le MK19
**3 - Déploiement d'un hélicoptère MH-60L DAP permettant le spawn de l'équipe ou l'utilisation de la mitrailleuse
*'''Classe Point Man'''
**1 - Lancement d'un drone de combat léger, le RQ-11 Raven
**2 - Ordre d'attaque d'un missile Air Burst
**3 - Ordre d'attaque d'un hélicoptère MH-6 Little Bird
*'''Classe Spec Ops'''
**1 - Boitier de brouillage radar
**2 - Ordre d'attaque d'un mortier de type Dragon Fire 120 mm
**3 - Ordre d'attaque d'un Fairchild A-10 Thunderbolt II (Warthog)
------
D'autres informations sur le mode multijoueur de Medal of Honor Warfighter sont disponibles :
*[[Armes (MoHWarfighter)#Th.C3.A8matique Multijoueur | Présentation des 6 classes et son armement]].
*[[Multijoueur multinational (MoHWarfighter) | Multijoueur multinational - 12 Unités]]
*[[Tous les mods (MoHWarfighter) | Modes de jeu]]
*[[Maps Multi (MoHWarfighter) | Maps du mode multijoueur]]
==Moteur graphique==
Medal of Honor Warfighter utilise le moteur graphique dernière génération de DICE, le Frosbite Engine 2.
Retrouvez la description de ce moteur sur notre page Wiki : [[Moteur Graphique (MoHWarfighter) | Moteur Graphique Frostbite 2]]
==Configuration Système==
Ci-dessous la configuration système pour faire tourner le jeu Medal of Honor Warfighter :
* Configuration système '''MINIMUM''' :
* Système d'exploitation : Windows Vista
* Processeur : Intel Core 2 Duo 2,4 GHz / Athlon X2 2,7 GHz
* Mémoire RAM : 2 Go minimum
* Lecteur de disque : lecteur CD/DVD ROM (nécessaire pour l'installation uniquement)
* Disque dur : 20 Go d'espace libre minimum
* Carte graphique : NVidia 8800 GTS 512 Mo VRAM ou mieux / ATI Radeon 3870 512 Mo VRAM
* DirectX : compatibilité DirectX 10.1
* Mémoire graphique : 512 Mo minimum
* Connexion Internet requise : connexion Internet ADSL 1 Mo KBPS ou plus rapide
* Périphériques d'entrée : clavier et souris
Configuration système '''RECOMMANDÉE''' :
* Système d'exploitation : Windows 7
* Processeur : Intel Core 2 Quad 3 GHz / AMD Phenom II X4 3 GHz
* Mémoire RAM : 4 Go minimum
* Lecteur de disque : lecteur CD/DVD ROM (nécessaire pour l'installation uniquement)
* Disque dur : 20 Go d'espace libre minimum
* Carte graphique : NVidia GTX 560 1024 Mo VRAM ou mieux / ATI Radeon 6950 1024 Mo VRAM
* DirectX : compatibilité DirectX 11
* >Mémoire graphique : 1024 Mo ou mieux
* Connexion Internet requise : connexion Internet ADSL 1 Mo KBPS ou plus rapide
* Périphériques d'entrée : clavier et souris
==Bande Originale==
La musique du jeu Medal of Honor Warfighter a été composée par Ramin Djawadi, dont certaines coécrites par Mike Shinoda (°), du groupe Linkin Park.
* For Rabbit - 02:50
* Deploy - 02:38
* NOC Out ° - 04:07
* Lena's Theme - 03:25
* Kit Up - 03:28
* Restless Natives - 03:21
* Blackbird On a Wire - 03:20
* Bridge the Gap - 02:10
* Saa'iq ° - 04:32
* The Raid - 02:17
* Force Multiplier - 02:53
* Old Friend, New Foe - 03:03
* Victory At Sea - 03:05
* Resolve - 02:43
* Green Light - 04:35
* H.A.H.O. - 02:44
* Medal Run - 02:15
* For Mother - 03:05
* Buzz in the Air - 02:10
* Lena's Dream - 02:25
* With Honors - 04:26
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/* Mode multijoueur */
wikitext
text/x-wiki
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<center><big>'''Medal of Honor Guerrier de la Guerre'''</big></center>
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{{Infobox Jeux
|titre = Medal of Honor Warfighter
|logo = [[Image:box_medal_warfighter.jpg|300px]]
|éditeur = Electronic Arts
|développeur = Danger Close ''(EA Los Angeles)''
|datesortie = 25 octobre 2012
|plate-formes = PC, Xbox 360, PlayStation 3
|moteur de jeu = Frostbite Engine 2
}}
Opérant directement sous les ordres du "National Command Authority" (l'autorité militaire suprême aux États-Unis), il existe une entité méconnue de combattants sélectionnés parmi les meilleurs et appelés pour des missions sensibles où l'échec est interdit. Ce sont les Opérateurs du Tier 1. Ce sont des armes de guerre vivantes d'une extrême précision. Ils sont les experts dans le déploiement maitrisé de la violence. Ils sont présents dans le monde entier, sous les couleurs de différentes nations. Aux États-Unis, leur nombre, même s'il est secret, est de l'ordre de quelques centaines.
Le nouveau Medal of Honor Warfighter est inspiré et développé en collaboration avec les Opérateurs du Tier 1, une communauté internationale d'élite. Cette histoire personnelle a été écrite par de vrais Opérateurs du Tier 1 déployés à l'étranger. Les joueurs incarneront ces soldats d'élite et utiliseront leurs aptitudes uniques pour localiser une vraie menace mondiale, dans de vrais lieux et face à de vrais ennemis. Le 23 octobre 2012, il sera difficile de faire plus authentique que Medal of Honor Warfighter.
==Histoire==
L'histoire prendra place tout autour du globe afin de traquer une menace terroriste. Pour cela, les héros de Medal Of Honor 2010 seront de retour. Vous pourrez retrouver Voodoo et Mother, mais aussi plein de nouveaux soldats ! Vous prendrez directement le rôle de Preacher qui rentre de guerre et qui doit surmonter les problèmes familiaux du à ses absences professionnels. Mais quand une bombe PENT menace une nation, ces 2 mondes rentrent en colisions. Preacher devras faire le tour du monde et à travers plusieurs pays comme la Phillipine ou la Somalie, et affronté des réseaux terroristes tels que Abu Sayyaf et Al-Shabbaab afin de contrer cette menace.
==Unités et Personnages du jeu==
*[[Force de Frappe Mako]]
**Mother - Preacher - Stump - Voodoo - Dingo - Tiger 12
*[[Force de Frappe Blackbird]]
**Non révélé
*[[Force de Frappe Grizzly]]
**Sgt. Wright - Sgt. Xaysana
*[[Force de Frappe Atlas]]
**Non révélé
*Ennemis
**Sheik - Marwan al-Kalifa
*Autres personnages
**Lena (femme de Preacher)
==Armes==
*[[Armes (MoHWarfighter) | L'artillerie de Medal of Honor 2010]]
==Mode multijoueur==
La particulartié du multijoueur de Medal of Honor Warfighter est que vous allez confronter des Unités Spéciales.
D'un total de 12, chaque Unités utilisent son propre armement personnalisable et sont réparties en 6 classes.
Voici quelques informations sur le mode multijoueur de Medal of Honor Warfighter sont disponibles :
*[[Armes (MoHWarfighter)#Th.C3.A8matique Multijoueur | Présentation des 6 classes et son armement]].
*[[Multijoueur multinational (MoHWarfighter) | Multijoueur multinational - 12 Unités]]
*[[Tous les mods (MoHWarfighter) | Modes de jeu]]
*[[Maps Multi (MoHWarfighter) | Maps du mode multijoueur]]
De plus, il faut savoir que chaque classe a ses propres soutiens d'attaque, mais ceux de défense sont similaires et sont au nombre de quatre. Le quatrième palier est '''l'AH-64 Apache''' pour toutes les classes et type de soutien. Voici la liste :
*''Soutien Défensif'' : '''Toutes Classes'''
**1 - Lancement de fumigènes
**2 - Action de réapprovisionnement (munitions)
**3 - RQ-7 Shadow (drone)
*''Soutien Offensif''
*'''Classe Sniper'''
**1 - Lancement d'un Switchblade (mini-drone contenant un explosif à guider vers une cible)
**2 - Ordre d'attaque d'un mortier 81 mm
**3 - Ordre d'attaque d'une artillerie mobile (pluie de roquettes)
*'''Classe Assault'''
**1 - Ordre d'attaque d'un mortier 60 mm
**2 - Ordre d'attaque d'un missile guidé
**3 - Ordre d'attaque d'un missile à sous-munitions (cluster bomb)
*'''Classe Demolition'''
**1 - Utilisation du lance-grenades de type M32 MGL
**2 - Utilisation du lance-roquettes de type SMAW
**3 - Utilisation du MAARS Robot
*'''Classe Heavy Gun'''
**1 - Déploiement d'un hélicoptère BlackHawk permettant le spawn de l'équipe ou l'utilisation de la mitrailleuse
**2 - Utilisation d'une artillerie lourde, le MK19
**3 - Déploiement d'un hélicoptère MH-60L DAP permettant le spawn de l'équipe ou l'utilisation de la mitrailleuse
*'''Classe Point Man'''
**1 - Lancement d'un drone de combat léger, le RQ-11 Raven
**2 - Ordre d'attaque d'un missile Air Burst
**3 - Ordre d'attaque d'un hélicoptère MH-6 Little Bird
*'''Classe Spec Ops'''
**1 - Boitier de brouillage radar
**2 - Ordre d'attaque d'un mortier de type Dragon Fire 120 mm
**3 - Ordre d'attaque d'un Fairchild A-10 Thunderbolt II (Warthog)
==Moteur graphique==
Medal of Honor Warfighter utilise le moteur graphique dernière génération de DICE, le Frosbite Engine 2.
Retrouvez la description de ce moteur sur notre page Wiki : [[Moteur Graphique (MoHWarfighter) | Moteur Graphique Frostbite 2]]
==Configuration Système==
Ci-dessous la configuration système pour faire tourner le jeu Medal of Honor Warfighter :
* Configuration système '''MINIMUM''' :
* Système d'exploitation : Windows Vista
* Processeur : Intel Core 2 Duo 2,4 GHz / Athlon X2 2,7 GHz
* Mémoire RAM : 2 Go minimum
* Lecteur de disque : lecteur CD/DVD ROM (nécessaire pour l'installation uniquement)
* Disque dur : 20 Go d'espace libre minimum
* Carte graphique : NVidia 8800 GTS 512 Mo VRAM ou mieux / ATI Radeon 3870 512 Mo VRAM
* DirectX : compatibilité DirectX 10.1
* Mémoire graphique : 512 Mo minimum
* Connexion Internet requise : connexion Internet ADSL 1 Mo KBPS ou plus rapide
* Périphériques d'entrée : clavier et souris
Configuration système '''RECOMMANDÉE''' :
* Système d'exploitation : Windows 7
* Processeur : Intel Core 2 Quad 3 GHz / AMD Phenom II X4 3 GHz
* Mémoire RAM : 4 Go minimum
* Lecteur de disque : lecteur CD/DVD ROM (nécessaire pour l'installation uniquement)
* Disque dur : 20 Go d'espace libre minimum
* Carte graphique : NVidia GTX 560 1024 Mo VRAM ou mieux / ATI Radeon 6950 1024 Mo VRAM
* DirectX : compatibilité DirectX 11
* >Mémoire graphique : 1024 Mo ou mieux
* Connexion Internet requise : connexion Internet ADSL 1 Mo KBPS ou plus rapide
* Périphériques d'entrée : clavier et souris
==Bande Originale==
La musique du jeu Medal of Honor Warfighter a été composée par Ramin Djawadi, dont certaines coécrites par Mike Shinoda (°), du groupe Linkin Park.
* For Rabbit - 02:50
* Deploy - 02:38
* NOC Out ° - 04:07
* Lena's Theme - 03:25
* Kit Up - 03:28
* Restless Natives - 03:21
* Blackbird On a Wire - 03:20
* Bridge the Gap - 02:10
* Saa'iq ° - 04:32
* The Raid - 02:17
* Force Multiplier - 02:53
* Old Friend, New Foe - 03:03
* Victory At Sea - 03:05
* Resolve - 02:43
* Green Light - 04:35
* H.A.H.O. - 02:44
* Medal Run - 02:15
* For Mother - 03:05
* Buzz in the Air - 02:10
* Lena's Dream - 02:25
* With Honors - 04:26
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Armes (MoHWarfighter)
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text/x-wiki
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|-
|width="100%" style="border:1px solid #36332E;background:#cbcabc;padding:5px;text-align:left;vertical-align:top"|
<center><big>'''L'armurerie de Medal of Honor Warfighter'''</big></center>
|}
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|-
|width="100%" style="border:1px solid #36332E;background:#cbcabc;padding:5px;text-align:left;vertical-align:top"|
Découvrez l'artillerie du jeu Medal of Honor Warfighter !
__TOC__
==L'armurerie==
Medal of Honor Warfighter offre une large gamme d'armes en tout genre :
*Pistolet
**Glock variant - M1911 - G18 - SIG-Sauer P226 - Kimber Warrior - HK45C - G23
* Fusil d'assaut
**HK416 - AKM variant - LaRue Tactical OBR / PredatAR - F88 - AK-103 - G36C - DDM4 - AK5 - FN SCAR
*Pistolet mitrailleur
**Suchka - AKS74U - HK MP7
*Mitrailleuse légère
**M249 - M60 - PKP - HK MG4
*Fusil à pompe
**AA-12 - 870
*Fusil de précision
**McMillan TAC-300 - M40A3 - OBR 762 - SC5 - McMillan Tac-50
*Lance-roquettes anti-char
**RPG-7 - SMAW
*Grenades
**M83 smoke grenade - M67 - Spider Grenade - V40 Minifrag - Flashbang
*Lance Grenade
**MK 19 - M320 - M32 - M79
*Corps à corps
**Tomahawk
*Autres
**Minigun - SOFLAM - C4 - M86 PDM
==Accessoires==
Les armes présentes dans Medal of Honor Warfighter pourront être personnalisables en fonction de votre besoin. Voici une liste non exhaustive :
*Amélioration Optique
**Aimpoint 3XMag Magnifier - Aimpoint Micro T-1 - Elcan M145 Optical Sight - Trijicon Reflex Sight (RDS) - Trijicon RMR - Trijicon ACOG - SureFire RTS - EOTech 552
*Amélioration Canon
**M320 - Bipod - AN/PEQ-15
==Thèmatique Multijoueur==
Grâce aux 12 Unités Spéciales et aux 6 classes présentes dans le multijoueur Medal of Honor Warfighter, l'armurerie de Medal of Honor Warfighter est conséquente. Il sera aussi possible de personnaliser son équipement par des viseurs, chargeurs, etc. Ci-dessous un extrait de l'armement classé par classe :
* Pointman
:- Arme principale : Steyr AUG / Austeyr F88 (Assault Rifle)
:- Arme secondaire : Remington 870 (SG)
:- Explosif : Grenade Flash
:- Aptitude : Canon Heavy Hitter augmentera les dommages de 20%, si équipé
:- Soutien : Pluie de tirs de mortier
*Sniper
:- Arme principale : TAC 300 McMillan (SnipeRifle)
:- Arme secondaire : Sig Sawer 226
:- Explosif : Claymore
:- Aptitude : Trépied de stabilité
:- Soutien : Lancement de drone portable
*Heavy Gunner
:- Arme principale : M249 (Long Machine Gun)
:- Arme secondaire : Sig Sawer 226
:- Explosif : Mini Grenades
:- Aptitude : Trépied de stabilité
:- Soutien : Positionner un hélicoptère dans une zone stratégique afin de créer un point de respawn
*Spec Ops
:- Arme principale : MP7 (SubMachine Gun)
:- Arme secondaire : Sig Sawer 226
:- Explosif : Grenade à fragmentation
:- Aptitude : Vision Thermique
:- Soutien : Accès à un appui aérien, de type A-10
*Demolition Man
:- Arme principale : AA-12 (ShotGun)
:- Arme secondaire : Sig Sawer 226
:- Explosif : C4
:- Aptitude : Equipement de type armure, le rendant lent dans son déplacement
:- Soutien : Milkor M32 Grenade Launcher
*Assault
:- Arme principale : HK 416 (Assault Rifle)
:- Arme secondaire : Sig Sawer 226
:- Explosif : Grenade à fragmentation
:- Aptitude : M320 Lance Grenade
:- Soutien : Accès à un appui aérien, de type AH6 Little Bird
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Discussion utilisateur:Vincent
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Vincent
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Discussion
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Accueil
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<p style="font-size:115%;line-height:1.3em;font-weight:bold;margin-bottom:0;text-align:center;">Bienvenue sur le wiki de la Communauté Francophone Medal of Honor : <span class="plainlinks">[http://www.moh-france.com MoH-France.com]</span></p>
<p style="font-size:115%;line-height:1.3em;font-weight:bold;margin-bottom:0;text-align:center;">Retrouvez dans cet espace toutes nos fiches sur la Série Medal of Honor, éditée par [http://www.ea.com/fr Electronic Arts] !</p>
<p style="text-align:center;">'''[[Special:Statistics|{{NUMBEROFPAGES}}]]''' [[Special:Allpages|pages]] sont déjà disponibles !</p>
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Wiki Medal of Honor Francophone - MoH-France.com:Utilisateurs
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Vincent
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Utilisateurs
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Medal of Honor: European Assault
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Vincent
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{{Infobox Jeux
|titre = Medal of Honor : European Assault
|logo = [[Image:moh_european_assault_2005.jpg|300px]]
|éditeur = Electronic Arts
|développeur = EA Los Angeles
|datesortie = 16 juin 2005
|plate-formes = PlayStation 2, Xbox, GameCube
|moteur de jeu = ?
}}
Medal of Honor : Les Faucons de guerre est un jeu vidéo de tir subjectif basé sur la Seconde guerre mondiale.
Il inclut quatre campagnes : Saint-Nazaire, Afrique du Nord, Russie et La Bataille des Ardennes.
==Bande Originale==
La musique du jeu Medal of Honor : European Assault a été composée par Christopher Lennertz
* Dogs Of War- Main Title - 03:02
* Operation Chariot - 03:16
* Casualties of War - 01:39
* Redball Express - 03:17
* To Stalingrad - 03:17
* Clearing Tobruk - 02:06
* North Africa - 05:22
* The Desert Rats - 02:17
* Russia, 1942 - 02:16
* Battle of the Bulge - 04:16
* One Man Can Make a Difference - 02:08
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Medal of Honor: Rising Sun
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2012-09-28T18:23:45Z
Vincent
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<center><big>'''Medal of Honor Rising Sun'''</big></center>
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{{Infobox Jeux
|titre = Medal of Honor : Rising Sun
|logo = [[Image:moh_rising_sun_2003.jpg|300px]]
|éditeur = Electronic Arts
|développeur = EA Los Angeles
|datesortie = 18 novembre 2003
|plate-formes = GameCube, PlayStation 2, Xbox
|moteur de jeu =
}}
Medal of Honor : Soleil Levant (titre original : Medal of Honor: Rising Sun) est un jeu vidéo de tir subjectif créé par Electronic Arts et sorti en novembre 2003. Il s'agit du 5e opus de la série Medal of Honor. L'action se déroule pendant la Seconde Guerre mondiale, en pleine Guerre du Pacifique et amène le joueur dans des lieux relativement variés : la forêt de Guadalcanal, le palais royal de Birmanie ou encore Singapour.
Le joueur incarne le caporal Joe Griffin, jeune marin de l'US Navy, engagé depuis peu et affrété sur l'USS California (BB-44), un des cuirassés américains stationnés à Pearl Harbor.
==Bande Originale==
La musique du jeu Medal of Honor : Rising Sun a été composée par Christopher Lennertz
* Main Titles - 03:15
* Taiko Brigade - 01:18
* PT Attack - 01:08
* Deep in Guadal Canal - 01:44
* Stalking the Caves - 02:39
* We're Hit! - 01:11
* Engine Trouble - 02:02
* Requiem for the California - 01:37
* Saving Pearl Harbor - 02:04
* Singapore Docks - 02:04
* Passing the Nevada - 01:07
* Burma - 03:07
* Elephant Battle - 01:12
* March On the Temple - 02:09
* A Prisoner's Eulogy - 02:05
* Nazi Disguise / Shima's Speech - 02:04
* Natives Are Restless - 01:50
* Carrier Deck - 01:15
* Tanaka's Death / the Hanger - 03:36
* Tank March - 01:23
* Philippines / Zero Attack - 01:46
* Courtyard Strike - 01:11
* Yamashita's Gold - 02:52
* Incoming / Aftermath - 01:37
* Jungle Swarm - 03:48
* They Got Donnie - 01:03
* Shell Shock - 02:19
* The Sewers - 01:30
* Shima Escapes - 00:54
* Take Off / Finale - 01:50
* Hymn To Brothers Lost - 02:57
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Medal of Honor
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Vincent
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{{Infobox Jeux
|titre = Medal of Honor
|logo = [[Image:moh_1999.jpg|200px]]
|éditeur = Electronic Arts
|développeur = DreamWorks Interactive
|datesortie = 16 décembre 1999
|plate-formes = PlayStation
|moteur de jeu = ?
}}
Medal of Honor est un jeu vidéo développé par DreamWorks Interactive et édité par Electronic Arts. Il s’agit d’un jeu de tir subjectif sorti lors du Veteran's Day, le 11 novembre 1999 en Amérique du Nord puis en décembre en Europe. Il est le premier opus de la série de jeux vidéo Medal of Honor.
Le joueur incarne un soldat de l’Office of Strategic Services durant la Seconde Guerre mondiale. Le scénariste est Steven Spielberg et le compositeur Michael Giacchino.
==Bande Originale==
La musique du jeu Medal of Honor a été composée par Michael Giacchino
* Medal of Honor (Main Theme) - 04:06
* Locating Enemy Positions - 04:08
* Taking Out the Railgun - 03:51
* Attack on Fort Schmerzen - 03:57
* The Radar Train - 03:35
* Rescuing the G3 Officer - 04:07
* Panzer Attack - 04:17
* Rjuken Sabotage - 04:04
* The UBoat - 04:41
* Merker's Salt Mine - 04:07
* Approaching Colditz Castle - 03:18
* Securing the Codebook - 03:34
* Nordhausen - 03:15
* Stopping the V2 Launch - 04:12
* The Jet Aircraft Facility - 03:26
* The Road to Berlin - 03:06
* Medal of Honor (alternate version) - 03:02
* The Road To Berlin (Radio Broadcast) - 04:11
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Medal of Honor: Frontline
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2012-09-28T18:28:36Z
Vincent
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<center><big>'''Medal of Honor En première ligne'''</big></center>
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{{Infobox Jeux
|titre = Medal of Honor : Frontline
|logo = [[Image:moh_frontline_2002.jpg|300px]]
|éditeur = Electronic Arts
|développeur = EA Los Angeles
|datesortie = 7 juin 2002
|plate-formes = GameCube, PlayStation 2, Xbox
|moteur de jeu =
}}
Medal of Honor : En première ligne (Medal of Honor: Frontline en anglais) est un jeu vidéo développé par EA Los Angeles et édité par Electronic Arts. Il s’agit d’un jeu de tir subjectif sorti en mai 2002 sur PlayStation 2, puis sur GameCube et Xbox. Il fait partie de la série Medal of Honor.
Le joueur incarne le lieutenant Jimmy Patterson, également le héros du jeu Medal of Honor, sorti en 1999.
__TOC__
==Histoire==
L'histoire commence le 6 juin 1944, à Omaha Beach. Jimmy Patterson et ses camarades avancent vers la plage dans une péniche quand leur navire est détruit par un obus. Jimmy se fraye un passage à travers la plage avant de pénétrer dans un bunker allemand. La mission se termine quand Jimmy retrouve son capitaine après avoir détruit le bunker. À noter que pour cette mission en particulier, les développeurs se sont inspirés du film Il faut sauver le soldat Ryan (Saving Private Ryan) de Steven Spielberg, sorti en 1998.
En août, Jimmy a pour mission de détruire des U-Boot en Bretagne. Il est parachuté au petit village de Saint-Mathieu, où la 101e division aéroportée combat les Allemands. Il s'introduit discrètement dans un sous-marin allemand qui le mènera à Lorient. Une fois arrivé au chantier naval de Lorient, Jimmy pose une bombe dans le sous-marin avant d'en sortir. Quand Jimmy arrive sur les toits du chantier naval, le sous-marin explose, déclenchant l'alerte. Jimmy traverse le chantier naval, tuant plein de soldats allemands au passage. Avant de détruire le dernier U-Boot, il rencontre Rudolf von Sturmgeist, un officier SS allemand haut-placé.
Plus tard, le colonel Hargrove apprend à Jimmy qu'un résistant hollandais, Gerritt, est prisonnier dans un luxueux manoir allemand. Jimmy doit donc prendre part à l'opération Market Garden pour le sauver. Jimmy et son ami, le caporal Barnes, sont parachutés en pleine campagne hollandaise, où de nombreux Panzers se trouvent. Une fois la campagne traversée et les Panzers détruits, Jimmy se rend dans une ville où un résistant hollandais l'attend dans un café nommé le Lion d'Or. Jimmy rencontre un autre résistant hollandais avec qui il neutralisera les véhicules allemands. Déguisé en officier allemand, Jimmy s'infiltre au Lion d'Or, trouve le résistant et prend une voiture qui le mènera au manoir. Toujours déguisé, Jimmy entre dans le manoir où un soldat le repère, le soldat tente de sonner l'alarme mais Jimmy l'abat. Après un lutte acharnée contre les soldats allemands, Jimmy trouve Gerritt et s'échappe avec lui dans une voiture prise à l'ennemi.
Dans le QG, le chef explique à Jimmy que les documents montrent la création d'un nouveau chasseur à réaction. Le prototype devrait se trouver dans une base secrète d'Allemagne, à Gotha. Ce chantier serait dirigé par un chef nazi, Sturmgeist. Il devra donc passer en Allemagne, neutraliser Sturmgeist, envoyer un signal pour que les bombardiers puissent détruire la base et, s'il le peut, voler le prototype et le ramener.
Jimmy retrouve ensuite Barnes devant le pont de Nimègue, après avoir traversé le pont, il entre dans une ville dans un véhicule de la Croix-Rouge. Jimmy détruit des barages routiers et se rend ensuite à Arnhem, une ville dévastée par la guerre, où il doit trouver un résistant hollandais qui va lui permettre se s'infiltrer en Allemagne.
Après, il arrive dans une gare qui va être rasée le soir même. Il s'y infiltre sous un uniforme allemand et va dans le train de Sturmgeist. Dans le train, il détruit d'autres trains qui le poursuivent puis arrive jusqu'à Sturmgeist qui arrive à s'enfuir et le laisse non loin de Gotha, un complexe industriel. Après avoir trouvé un moyen pour s'y rendre, il se retrouve dans la base, dans un conduit d'aération. Après avoir saccagé la base, il fait un tour dans la galerie minière pour se retrouver dans le complexe secret. Après avoir lancé un appel pour le bombardement, il trouve Sturmgeist, le neutralise, puis vole le prototype.
==Armes==
L'artillerie dans Medal of Honor : Frontline est similaire à celui de [[Armes (MoHAA) | Medal of Honor Allied Assault]]
==Bande Originale==
La musique du jeu Medal of Honor Frontline a été composée par Michael Giacchino
* Operation Market Garden - 02:35
* Border Town - 03:36
* U-4902 - 04:43
* Shipyards of Lorient - 03:13
* After the Drop - 05:36
* Kleveburg - 03:31
* Manor House Rally - 03:43
* The Halftrack Chase - 03:39
* Nijmegen Bridge - 03:22
* The Rowhouses - 04:41
* Arnhem - 05:50
* Emmerich Station - 03:01
* Thuringer Wald Express - 02:50
* Sturmgeist's Armored Train - 03:53
* Approaching the Tarmac - 03:47
* Clipping Their Wings - 03:26
* Escaping Gotha - 07:16
* The Songless Nightingale - 02:45
* [Untitled] - 04:29
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Vincent
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/* Bande Originale */
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{{Infobox Jeux
|titre = Medal of Honor : Frontline
|logo = [[Image:moh_frontline_2002.jpg|300px]]
|éditeur = Electronic Arts
|développeur = EA Los Angeles
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}}
Medal of Honor : En première ligne (Medal of Honor: Frontline en anglais) est un jeu vidéo développé par EA Los Angeles et édité par Electronic Arts. Il s’agit d’un jeu de tir subjectif sorti en mai 2002 sur PlayStation 2, puis sur GameCube et Xbox. Il fait partie de la série Medal of Honor.
Le joueur incarne le lieutenant Jimmy Patterson, également le héros du jeu Medal of Honor, sorti en 1999.
__TOC__
==Histoire==
L'histoire commence le 6 juin 1944, à Omaha Beach. Jimmy Patterson et ses camarades avancent vers la plage dans une péniche quand leur navire est détruit par un obus. Jimmy se fraye un passage à travers la plage avant de pénétrer dans un bunker allemand. La mission se termine quand Jimmy retrouve son capitaine après avoir détruit le bunker. À noter que pour cette mission en particulier, les développeurs se sont inspirés du film Il faut sauver le soldat Ryan (Saving Private Ryan) de Steven Spielberg, sorti en 1998.
En août, Jimmy a pour mission de détruire des U-Boot en Bretagne. Il est parachuté au petit village de Saint-Mathieu, où la 101e division aéroportée combat les Allemands. Il s'introduit discrètement dans un sous-marin allemand qui le mènera à Lorient. Une fois arrivé au chantier naval de Lorient, Jimmy pose une bombe dans le sous-marin avant d'en sortir. Quand Jimmy arrive sur les toits du chantier naval, le sous-marin explose, déclenchant l'alerte. Jimmy traverse le chantier naval, tuant plein de soldats allemands au passage. Avant de détruire le dernier U-Boot, il rencontre Rudolf von Sturmgeist, un officier SS allemand haut-placé.
Plus tard, le colonel Hargrove apprend à Jimmy qu'un résistant hollandais, Gerritt, est prisonnier dans un luxueux manoir allemand. Jimmy doit donc prendre part à l'opération Market Garden pour le sauver. Jimmy et son ami, le caporal Barnes, sont parachutés en pleine campagne hollandaise, où de nombreux Panzers se trouvent. Une fois la campagne traversée et les Panzers détruits, Jimmy se rend dans une ville où un résistant hollandais l'attend dans un café nommé le Lion d'Or. Jimmy rencontre un autre résistant hollandais avec qui il neutralisera les véhicules allemands. Déguisé en officier allemand, Jimmy s'infiltre au Lion d'Or, trouve le résistant et prend une voiture qui le mènera au manoir. Toujours déguisé, Jimmy entre dans le manoir où un soldat le repère, le soldat tente de sonner l'alarme mais Jimmy l'abat. Après un lutte acharnée contre les soldats allemands, Jimmy trouve Gerritt et s'échappe avec lui dans une voiture prise à l'ennemi.
Dans le QG, le chef explique à Jimmy que les documents montrent la création d'un nouveau chasseur à réaction. Le prototype devrait se trouver dans une base secrète d'Allemagne, à Gotha. Ce chantier serait dirigé par un chef nazi, Sturmgeist. Il devra donc passer en Allemagne, neutraliser Sturmgeist, envoyer un signal pour que les bombardiers puissent détruire la base et, s'il le peut, voler le prototype et le ramener.
Jimmy retrouve ensuite Barnes devant le pont de Nimègue, après avoir traversé le pont, il entre dans une ville dans un véhicule de la Croix-Rouge. Jimmy détruit des barages routiers et se rend ensuite à Arnhem, une ville dévastée par la guerre, où il doit trouver un résistant hollandais qui va lui permettre se s'infiltrer en Allemagne.
Après, il arrive dans une gare qui va être rasée le soir même. Il s'y infiltre sous un uniforme allemand et va dans le train de Sturmgeist. Dans le train, il détruit d'autres trains qui le poursuivent puis arrive jusqu'à Sturmgeist qui arrive à s'enfuir et le laisse non loin de Gotha, un complexe industriel. Après avoir trouvé un moyen pour s'y rendre, il se retrouve dans la base, dans un conduit d'aération. Après avoir saccagé la base, il fait un tour dans la galerie minière pour se retrouver dans le complexe secret. Après avoir lancé un appel pour le bombardement, il trouve Sturmgeist, le neutralise, puis vole le prototype.
==Armes==
L'artillerie dans Medal of Honor : Frontline est similaire à celui de [[Armes (MoHAA) | Medal of Honor Allied Assault]]
==Bande Originale==
La musique du jeu Medal of Honor Frontline a été composée par Michael Giacchino
* Operation Market Garden - 02:35
* Border Town - 03:36
* U-4902 - 04:43
* Shipyards of Lorient - 03:13
* After the Drop - 05:36
* Kleveburg - 03:31
* Manor House Rally - 03:43
* The Halftrack Chase - 03:39
* Nijmegen Bridge - 03:22
* The Rowhouses - 04:41
* Arnhem - 05:50
* Emmerich Station - 03:01
* Thuringer Wald Express - 02:50
* Sturmgeist's Armored Train - 03:53
* Approaching the Tarmac - 03:47
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* Escaping Gotha - 07:16
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Medal of Honor: Underground
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Vincent
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<center><big>'''Medal of Honor Underground'''</big></center>
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{{Infobox Jeux
|titre = Medal of Honor : Underground
|logo = [[Image:moh_underground_2000.jpg|300px]]
|éditeur = Electronic Arts, Rebellion
|développeur = DreamWorks Interactive
|datesortie = 2000 (PS), 2003 (GBA)
|plate-formes = PlayStation, Game Boy Advance
|moteur de jeu =
}}
'''''Medal of Honor : Résistance''''' (''Medal of Honor: Underground'') est un jeu de tir subjectif (FPS) développé par DreamWorks Interactive (maintenant EA Los Angeles) et édité par Electronic Arts. Suite directe de ''Medal of Honor'', il est sorti en 2000 sur PlayStation.
En 2003 est sorti une adaptation Game Boy Advance de la version PlayStation, développée par Rebellion et éditée par Destination Software.
==Description==
Dans ''Medal of Honor : Résistance'' le joueur incarne Manon Baptiste, une jeune résistante française déjà apparue en tant que conseillère dans le premier jeu de la série.
Les événements du jeu se situent avant ceux de ''Medal of Honor''. Manon vit à Paris et combat l'occupant allemand avec son frère Jacques alors que les États-Unis ne sont pas encore entrés en guerre. Le jeu avançant, elle se fait recruter par l'OSS. Dès lors, le joueur aura à remplir diverses missions en Europe et en Afrique occupées, comme le sabotage d'une usine de fabrication de bombes volantes V1 où le sauvetage de prisonniers de guerre tout en affrontant l'ennemi. Le jeu se découpe en 22 niveaux répartis sur 7 grandes missions. Au fil de ces niveaux, le joueur traverse la Grèce, l'Afrique du Nord, l'Italie et l'Allemagne. La fin du jeu se déroule de retour à Paris alors que se termine l'occupation allemande.
==Bande Originale==
La musique du jeu Medal of Honor Underground a été composée par Michael Giacchino
* May 10th, 1940 (Main Theme) - 04:29
* The Streets of Paris - 03:49
* Amongst the Dead - 03:17
* Fleeing the Catacombs - 03:08
* Panzer Blockade - 03:19
* The Road to Tobruk - 03:23
* Escape from Casablanca - 03:19
* Passage to Iraklion - 03:39
* Labyrinth of the Minotaur - 03:14
* Ascent to the Castle - 03:24
* Last Rites - 02:46
* The Battle of Monte Cassino - 03:15
* The Motorcycle Chase - 04:17
* Returning to Paris - 03:24
* Beneath the City - 03:08
* Each Night He Comes Home To Me - 03:52
* May 10th, 1940 (alternate version) - 04:19
* Er Lasst Mich Niemals Allein (OSS Radio Broadcast) - 04:34
* Untitled - 01:04
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Medal of Honor: Pacific Assault
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Vincent
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<center><big>'''Medal of Honor Pacific Assault'''</big></center>
|}
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|-
|width="100%" style="border:1px solid #36332E;background:#cbcabc;padding:5px;text-align:left;vertical-align:top"|
{{Infobox Jeux
|titre = Medal of Honor : Pacific Assault
|logo = [[Image:box_mohpa.jpg|300px]]
|éditeur = Electronic Arts
|développeur = EA Los Angeles (Solo) - TKO Software (Multi)
|datesortie = 18 novembre 2004
|plate-formes = PC
|moteur de jeu = Quake 3 Arena
}}
Prenant pour cadre la Seconde Guerre mondiale dans le Pacifique, l'exceptionnel Medal of Honor™ Batailles du Pacifique est la suite de la franchise Medal of Honor, primée à maintes reprises.
Sous les traits du 1ère classe des Marines Tom Conlin, vous subirez le choc de Pearl Harbor et la destruction de la flotte américaine, combattrez avec acharnement pour défendre Henderson Field, et savourerez la victoire lors de l'avant-dernière bataille, sur l'île de Tarawa.
Medal of Honor™ Batailles du Pacifique comprend sept missions et 25 tableaux en mode solo, auxquels s'ajoutent pas moins de neuf cartes multijoueurs avec de nouveaux lieux ainsi qu'un arsenal et des soldats inédits.
Pour remplir leurs objectifs, les joueurs seront parfois seuls, parfois accompagnés d'une petite unité. L'expérience engrangée par les membres d'une unité leur permet de développer une véritable personnalité et ils peuvent se battre de manière plus efficace. De temps à autre, des "bleus" viendront en renfort. Pour tenter d'égaler leurs aînés, ils devront gagner leurs galons au combat.
Les modes multijoueurs permettront aux utilisateurs de s'affronter en face à face en mode Chacun pour soi ou bien de former une équipe pour remplir les objectifs fixés et détruire l'unité ennemie en mode Match à mort par équipe.
Pour apporter une certaine authenticité au jeu, l'équipe a également collaboré avec le capitaine Dale Dye, l'un des conseillers techniques militaires les plus appréciés à Hollywood Le capitaine Dye a travaillé sur des projets comme Il faut sauver le soldat Ryan, Platoon et Band of Brothers ainsi que sur les précédents opus de la série Medal of Honor™.
==Niveaux de jeu==
*[[Camp d'entrainement (MoHPA) | Camp d'entrainement]]
*[[Pearl harbor (MoHPA) | Pearl harbor]]
*[[Nightmoves (MoHPA) | Nightmoves]]
*[[Mandown (MoHPA) | Mandown]]
*[[Sitting Ducks (MoHPA) | Sitting Ducks]]
*[[Henderson Field (MoHPA) | Henderson Field]]
*[[Bloody Ridge (MoHPA) | Bloody Ridge]]
*[[Lunga River (MoHPA) | Lunga River]]
*[[Flyboys (MoHPA) | Flyboys]]
*[[Tarawa Atoll (MoHPA) | Tarawa Atoll]]
==Maps multijoueur==
* Airfield (INV
* Bataan
* Bridge
* Bougainville
* Gavutu
* Gifu
* Matanikau
* WakeIsland
==Armes==
*[[Armes (MoHPA) | L'artillerie de Medal of Honor Pacific Assault]]
==Configuration PC==
Ci-dessous la configuration PC requise pour le jeu :
*'''Système d'exploitation :''' Windows 2000/XP
*'''Processeur :''' Intel Pentium 4/AMD Athlon 1.5GHz
*'''Mémoire :''' 512Mo RAM
*'''Carte Graphique :''' 64Mo Transform and Lighting | ''NVIDIA GeForce3, Geforce 4 (sauf MX) NVIDIA GeForce FX, NVIDIA GeForce 6800, ATI Radeon 8500 ou supérieur, ATI Radeon X300, X600, X800. Les cartes graphique Geforce Mx440 ne sont pas compatibles.''
*'''Mémoire Vidéo :''' 128MB RAM
*'''Support :''' Shader Model 3.0
*'''Carte son :''' compatible DirectX 8.1
'''Attention : Medal of Honor Batailles du Pacifique ne fonctionne pas sur Windows 95/98/Me ou NT.'''
==Bande Originale==
La musique du jeu Medal of Honor Pacific Assault a été composée par Christopher Lennertz
* Main Theme (Pacific Assault) - 02:23
* Opening - 01:48
* Dear Dad - 01:08
* Boot Camp - 01:19
* No Fear - 00:40
* Pearl Harbor Ending - 01:21
* Battlegrounds - 01:33
* Tarawa - 01:04
* Rein - 00:41
* To Guadalcanal - 00:52
* Reunion - 01:12
* 3 Week Wonders - 01:00
* The Jungle - 00:30
* On Patrol - 00:46
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Medal of Honor: Airborne
0
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2012-09-28T18:35:09Z
Vincent
1
wikitext
text/x-wiki
{|width="100%" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" style="margin-top:0.8em;margin-bottom:0.8em"
|-
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<center><big>'''Medal of Honor Airborne'''</big></center>
|}
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|-
|width="100%" style="border:1px solid #36332E;background:#cbcabc;padding:5px;text-align:left;vertical-align:top"|
{{Infobox Jeux
|titre = Medal of Honor : Airborne
|logo = [[Image:box_medal_airborne.jpg|300px]]
|éditeur = Electronic Arts
|développeur = EA Los Angeles
|datesortie = 13 septembre 2007
|plate-formes = PlayStation 3, Xbox 360, Windows
|moteur de jeu = Unreal Engine 3
}}
Vous incarnerez Boyd Travers, soldat de la 82ème Division Aéroportée et vous combattrez à travers toute l'Europe.
Depuis les montagnes siciliennes jusqu'à l'Allemagne, chaque mission commencera derrière les lignes ennemies par un parachutage totalement interactif et saisissant de réalisme. Vous pourrez en effet déterminer vous-même votre point d'entrée dans une mission et donc influer sur son déroulement.
Observez d'abord le théâtre des opérations depuis les airs et dirigez totalement votre parachute afin de choisir votre point de chute. Une fois au sol, vous devrez ensuite vous ressaisir pour mener à bien votre mission. Vous aurez à votre disposition un large arsenal d'armes authentiques et personnalisables, chacune ayant ses propres caractéristiques. Frayez-vous un chemin au cœur de cet univers totalement ouvert.
"Medal of Honor Airborne fait prendre à la franchise une toute nouvelle direction. Alors que nous intégrons dans chaque partie du jeu une technologie de pointe, nous présentons des innovations qui vont redéfinir la série et le genre en général", explique Patrick Gilmore, Vice-président et producteur exécutif à EALA.
"En proposant une interactivité totale entre votre sortie de l'avion et votre point de chute, Medal of Honor Airborne apporte une nouvelle dimension dans le choix du joueur qui peut à tout moment influer sur le déroulement de chaque mission."
L'équipe de développement de Medal of Honor Airborne veille constamment à ce que l'esprit et l'intégrité de la prestigieuse Congressional Medal of Honor se reflètent dans le jeu. Les producteurs se sont entourés de nombreux experts pour restituer, de la manière la plus authentique possible, l'univers des unités aéroportées lors de la Seconde Guerre mondiale.
En tant que porte-parole militaire pour Medal of Honor Airborne, le capitaine Dale Dye, qui a collaboré en tant que conseiller technique militaire sur les sept derniers jeux de la série Medal of Honor, apportera tout son soutien pour créer un univers totalement réaliste.
==Niveaux du jeu==
*[[Operation Husky]]
*[[Operation Avalanche]]
*[[Operation Neptune]]
*[[Operation Market Garden]]
*[[Operation Varsity]]
==Mode multijoueur==
Le mode multijoueur dispose de 6 cartes + 2 autres grâce au patch 1.3 :
* The Hunt
* Remagen
* Destroyed Village
* Avalanche
* Neptune
* Husky
* The Hunt Classic
* Heraklion
==Armes==
===Américain===
*M1911
*M1 Garand
*M1903/A5 Springfield
*Browning Automatic Rifle
*Thompson Submachine Gun
*Winchester Model 12 Shotgun
*M18 Recoilless Rifle
*MK 2 Grenade
===Allemand===
*Karabiner K98
*MP 40
*Gewehr 43
*C96
*Strumgewehr 44
*Panzerschreck
*Model 24 Stielhandgranate
*MG 42 (fixed)
===Anglais===
*Gammon Grenade
==Configuration PC==
Ci-dessous la configuration PC pour le jeu :
'''Configuration minimale'''
*'''Système d'exploitation :''' Windows XP SP2
*'''Processeur :''' 2.8 GHz Intel Pentium 4 ou AMD Athlon XP 2800+
*'''Mémoire :''' 1GB RAM
*'''Carte Graphique :''' NVIDIA Geforce 6600GT / ATI Radeon X1300PRO
*'''Mémoire Vidéo :''' 128MB RAM
*'''Support :''' Shader Model 3.0
'''Configuration recommandée'''
*'''Système d'exploitation :''' Windows Vista
*'''Processeur :''' 3.0 GHz Intel Pentium 4 / AMD Athlon 64 3800+
*'''Mémoire :''' 1GB RAM
*'''Carte Graphique :''' NVIDIA Geforce 6600GT / ATI Radeon X1300PRO
*'''Mémoire Vidéo :''' 128MB RAM
*'''Support :''' Shader Model 3.0
==Bande Originale==
La musique du jeu Medal of Honor Airborne a été composée par Michael Giacchino
* Medal of Honor: Airborne (Main Theme) - 03:48
* Operation Husky - 02:35
* Back Alleys - 02:23
* In the Trenches - 02:34
* Restoration Temple - 02:45
* Gunfight in the Ruins - 05:22
* Operation Neptune - 02:33
* Following the Demolition Wires - 01:05
* Room By Room - 02:23
* Unblocking Utah - 02:42
* Operation Varsity - 03:37
* Sniper Showdown - 03:15
* Das Flakturn - 02:36
* Destroying the Fuel Reserves - 02:29
* Dropping Into Nijmegan - 02:59
* Wreckage of Nijmegan - 07:02
* Defusing the Charges - 02:38
* Taking Out the Sighting Tower - 02:29
* Paestum Landing - 02:49
* Medal of Honor: Airborne (End Credits) - 04:14
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Medal of Honor: Allied Assault
0
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2012-09-28T18:36:29Z
Vincent
1
wikitext
text/x-wiki
{|width="100%" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" style="margin-top:0.8em;margin-bottom:0.8em"
|-
|width="100%" style="border:1px solid #36332E;background:#cbcabc;padding:5px;text-align:left;vertical-align:top"|
<center><big>'''Medal of Honor Allied Assault'''</big></center>
|}
{|width="100%" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" style="margin-top:0.8em;margin-bottom:0.8em"
|-
|width="100%" style="border:1px solid #36332E;background:#cbcabc;padding:5px;text-align:left;vertical-align:top"|
{{Infobox Jeux
|titre = Medal of Honor : Allied Assault
|logo = [[Image:box_mohaa.jpg|300px]]
|éditeur = Electronic Arts
|développeur = 2015
|datesortie = 14 février 2002
|plate-formes = Linux, Windows, Mac OS
|moteur de jeu = Quake III
}}
Elu meilleur jeu d'action au salon E3 2002 de Los Angeles, Medal of Honor™ Débarquement Allié™ vous plonge dans l'une des périodes les plus sombres de l'histoire contemporaine.
Nous sommes en 1944, vous êtes Mike Powell, un jeune (mais expérimenté) lieutenant de l'armée américaine.
Suite au démantèlement du 1er bataillon de rangers, en janvier de cette année, vous avez été affecté à la compagnie C du 2ème bataillon. Vous accosterez à 6h35 le jour J, juste après les hommes du 116ème RI.
Comme vous le constatez, le scénario a été rédigé dans le plus grand respect du contexte historique.
Tout au long du jeu, le réalisme est frappant et n'est pas sans rappeler certaines grandes productions hollywoodiennes. La scène du débarquement sur la plage d'Omaha Beach est particulièrement saisissante...
Votre chaland se dirige inexorablement vers la plage normande. La peur vous noue le ventre... Des dizaines d'embarcations similaires suivent le même cap ; les obus fusent, les balles des mitrailleuses ennemies s'écrasent contre la coque en métal. La bataille s'annonce terrible.
Vous tournez la tête, et, dans un fracas assourdissant, l'embarcation voisine explose, projetant ses occupants à plusieurs mètres de hauteur.
Quelques minutes plus tard, vous accostez ; la plate-forme s'abaisse, vos hommes débarquent... Le massacre commence...
Le réalisme historique et la sensation d'immersion dans le jeu sont renforcés par la réalisation qui atteint un niveau rare.
==Personnage Jouable==
Dans Medal of Honor Débarquement Allié, vous incarnez le lieutenant '''Mike Powell''', affecté au célèbre 1er bataillon de rangers.
Sollicité par l'OSS, notre soldat est sollicité pour accomplir des missions de la Seconde Guerre mondiale notamment le débarquement allié.
==Niveaux de jeu==
*[[Opération Torch]]
*[[U-529 par le fond]]
*[[Opération Overlord]]
*[[Derrière les lignes ennemies]]
*[[Les derniers jours du Tigre]]
*[[Retour à Schmerzen]]
==Médailles==
Au cours de la campagne solo de Medal of Honor Allied Assault, vous pouvez [[Médailles (MoHAA) | débloquer des médailles]].
==Extensions du jeu==
Après la sortie de Medal of Honor Allied Assault, deux extensions ont suivies :
*''[[Medal of Honor: Allied Assault Spearhead]]''
*''[[Medal of Honor: Allied Assault Breakthrough]]''
==Multijoueur==
*[[Maps Multi (MoHAA) | Contenu du mode multijoueur]]
==Armes==
*[[Armes (MoHAA) | L'artillerie de Medal of Honor Allied Assault]]
==Configuration PC==
'''Configuration minimale'''
*Système d'exploitation : Windows 95/98/2000/ME/XP
*Processeur : Intel Pentium II ou AMD Athlon(450-500 Mhz)
*Mémoire vive : 128mo de ram
*1.2Go d'espace disque
*Carte graphique : 3D , 16mo
'''Configuration conseillée'''
*Processeur : Intel Pentium III ou AMD Athlon 700 Mhz ou plus
*Carte graphique 32 mo ou plus compatible DirectX 8.0
''Windows NT n'est pas compatible !''
==Administration Serveur==
* [[Commandes console pour moh:aa et ses add-ons|Commandes à taper dans la console pour MOHAA et ses add-ons]]
* [[Installer un mod, maps, skins]]
==Bande Originale==
La musique du jeu Medal of Honor Allied Assault a été composée par Michael Giacchino
* Medal of Honor - 04:17
* Locating Enemy Positions - 04:08
* Taking Out the Railgun - 03:51
* Attack on Fort Schmerzen - 03:57
* The Radar Train - 03:35
* Rescuing the G3 Officer - 04:07
* Panzer Attack - 04:17
* Rjuken Sabotage - 04:04
* The U-Boat - 04:39
* Merker's Salt Mine - 04:07
* Approaching Colditz Castle - 03:18
* Securing the Codebook - 03:34
* Nordhausen - 03:15
* Stopping the V2 - 04:18
* The Jet Aircraft Facility - 03:26
* The Road to Berlin - 03:06
* Medal of Honor (alternate version) - 03:02
* The Road to Berlin (radio broadcast) - 08:01
* Nazi Troubles! - 01:28
* US National Anthem - 02:07
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Medal of Honor: Vanguard
0
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2012-09-28T18:37:42Z
Vincent
1
wikitext
text/x-wiki
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|-
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<center><big>'''Medal of Honor Vanguard'''</big></center>
|}
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|-
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{{Infobox Jeux
|titre = Medal of Honor : Vanguard
|logo = [[Image:moh_vanguard_2007.jpg|300px]]
|éditeur = Electronic Arts
|développeur = EA Los Angeles
|datesortie = 29 mars 2007
|plate-formes = PlayStation 2, Wii
|moteur de jeu = ?
}}
Dans Medal of Honor : Avant-Garde sur Wii, incarnez le caporal Frank Keegan de la 82ème Division aéroportée et battez-vous à travers l'Europe !
De l'Opération Husky, sur les plages de Sicile, à l'Opération Varsity, au coeur de l'Allemagne nazie, vous évoluerez derrière les lignes ennemies dans les batailles les plus héroïques de la Seconde Guerre mondiale qui ont fait des premiers parachutistes de véritables héros.
==Bande Originale==
La musique du jeu Medal of Honor Vanguard a été composée par Michael Giacchino
* Medal Of Honor: Allied Assault (Main Theme) - 04:05
* The Halftrack Chase - 03:39
* Sturmgeist's Armored Train - 03:53
* North Africa - 03:16
* Thuringer Wald Express - 02:50
* Streets of Paris - 03:49
* Manor House Rally - 03:43
* Panzer Attack - 04:17
* Attack on Fort Schmerzen - 03:57
* Taking Out the Railgun - 03:51
* The Radar Train - 03:35
* Sniper Town - 03:21
* The Rowhouses - 04:41
* Medal of Honor (Main Theme) - 04:06
* Operation Market Garden - 02:35
* Operation Husky - 02:35
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AFO Wolfpack
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2012-09-29T16:23:42Z
Vincent
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Page créée avec « {|width="100%" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" style="margin-top:0.8em;margin-bottom:0.8em" |- |width="100%" style="border:1px solid #36332E;background:#cbcabc;... »
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text/x-wiki
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<center><big>'''Force de Frappe AFO Wolfpack'''</big></center>
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|-
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[[Fichier:task_force_afo_wolfpack.jpg|center]]
L'AFO Wolfpack est l'unité de forces spéciales de l'U.S. Army dans Medal of Honor.
Ces soldats, très compétents en matière de reconnaissance spéciale et de guerre non conventionnelle, sont parfois désignés comme faisant partie du SFOD-D (Special Forces Operational Detachment 'Delta' ou, plus communément, Delta Force).
Comme pour celui de l'unité Tier 1 des U.S. Navy SEALs du jeu, l'écusson de l'AFO Wolfpack incorpore le chiffre “1” pour désigner ce groupe comme une unité Tier 1.
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Vincent
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<center><big>'''AFO Wolfpack'''</big></center>
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[[Fichier:task_force_afo_wolfpack.jpg|center]]
L'AFO Wolfpack est l'unité de forces spéciales de l'U.S. Army dans Medal of Honor.
Ces soldats, très compétents en matière de reconnaissance spéciale et de guerre non conventionnelle, sont parfois désignés comme faisant partie du SFOD-D (Special Forces Operational Detachment 'Delta' ou, plus communément, Delta Force).
Comme pour celui de l'unité Tier 1 des U.S. Navy SEALs du jeu, l'écusson de l'AFO Wolfpack incorpore le chiffre “1” pour désigner ce groupe comme une unité Tier 1.
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AFO Neptune
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Vincent
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Page créée avec « {|width="100%" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" style="margin-top:0.8em;margin-bottom:0.8em" |- |width="100%" style="border:1px solid #36332E;background:#cbcabc;... »
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text/x-wiki
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<center><big>'''AFO Neptune'''</big></center>
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|width="100%" style="border:1px solid #36332E;background:#cbcabc;padding:5px;text-align:left;vertical-align:top"|
[[Fichier:task_force_afo_neptune.jpg|center]]
L'AFO (Advance Force Operations) Neptune est l'équipe de Navy SEALs dans Medal of Honor. Ces unités spéciales de l'U.S. Navy tirent leur nom du fait que les SEALs sont entraînés pour combattre en mer (SEa), dans les airs (Air) et au sol (Land).
De par leur savoir-faire en termes de guerre non conventionnelle, les SEALs ont été déployés en Afghanistan même si le pays se trouve loin de toute mer.
Dans Medal of Honor, l'écusson de l'AFO Neptune incorpore le chiffre “1” pour signifier qu'il s'agit de l'unité Tier 1 des U.S. Navy SEALs et pour distinguer encore davantage ces soldats d'élite.
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75th Ranger Regiment
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Vincent
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Page créée avec « {|width="100%" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" style="margin-top:0.8em;margin-bottom:0.8em" |- |width="100%" style="border:1px solid #36332E;background:#cbcabc;... »
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text/x-wiki
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|width="100%" style="border:1px solid #36332E;background:#cbcabc;padding:5px;text-align:left;vertical-align:top"|
<center><big>'''75th Ranger Regiment'''</big></center>
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|width="100%" style="border:1px solid #36332E;background:#cbcabc;padding:5px;text-align:left;vertical-align:top"|
[[Fichier:task_force_75th_ranger.jpg|center]]
Le 1er bataillon du 75e régiment de Rangers représente l'U.S. Army en tant que force d'infanterie légère d'élite. Les Rangers opèrent souvent comme soutien à grande échelle des missions des forces spéciales.
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Fichier:Task force afo wolfpack.jpg
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Vincent
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Gunfighters
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Vincent
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Page créée avec « {|width="100%" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" style="margin-top:0.8em;margin-bottom:0.8em" |- |width="100%" style="border:1px solid #36332E;background:#cbcabc;... »
wikitext
text/x-wiki
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<center><big>'''GUNFIGHTERS'''</big></center>
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|-
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[[Fichier:task_force_afo_gunfighters.jpg|center]]
Le 1er bataillon du 2e régiment d'aviation, surnommé "Gunfighters", est l'unité aérienne de l'U.S. Army, chargée de l'appui aérien rapproché des troupes au sol ou CAS (Close Air Support).
Ces hommes ont aussi pour mission de chercher et détruire des cibles avec leurs hélicoptères d'attaque AH-64D "Longbow" Apache, capables d'engager tous types de cibles à différentes portées.
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Fichier:Task force afo gunfighters.jpg
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Vincent
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Tous les mods (MoHWarfighter)
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|-
|width="100%" style="border:1px solid #36332E;background:#cbcabc;padding:5px;text-align:left;vertical-align:top"|
<center><big>'''Les modes de jeu du multijoueur de Medal of Honor Warfighter'''</big></center>
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|-
|width="100%" style="border:1px solid #36332E;background:#cbcabc;padding:5px;text-align:left;vertical-align:top"|
Pour le moment, seul quatre modes de jeu ont été dévoilés.
Ajouter à cela, nous trouvons l'activation du FireTeam (Jouer en escouade) et du HardCore (Balle plus perforante et vie minime) seront en option dans les différents modes de jeu.
__TOC__
==== Sector Control - Contrôle de Secteur ====
Le mode Sector Control est un mode de jeu de type Domination dans lequel des joueurs luttent pour prendre et contrôler trois secteurs, représentés par des drapeaux.
Tenez les objectifs pour gagner des points. Le premier arrivé au score requis a gagné. Tenir plusieurs objectifs vous fera gagner du temps.
==== Hot Spot - Zone de Tension ====
Le mode Hot Spot met en scène deux équipes s'affrontant pour contrôler 5 caches d'explosifs PETN dispersées sur la carte. L'une des deux équipes doit défendre la zone, et l'autre doit essayer de l'attaquer en posant une bombe.
Le but pour progresser dans la partie est d'accomplir l'objectif ou bien de le défendre dans un temps imparti, sans doute réglable dans la configuration du serveur.
A la fin du compte à rebours ou bien lorsque l'objectif a été accompli, c'est après quelques secondes le temps que les joueurs se dispersent qu'un nouvel objectif est découvert, et nous revoilà dans l'action.
L'équipe victorieuse est celle qui a défendu ou bien contrôlé, au moins 3 zones au cours de la partie.
Ce mode de jeu se déroule sur des grandes cartes pouvant contenir au maximum 20 joueurs dont 10 dans chaque équipe, la taille maximum d'un serveur.
==== Home Run (e-sport) - Assault d'équipe ====
Le second mode présenté se nomme "Home Run". Son style de jeu est assez différent de celui du mode "Hot Spot".
L'action de ce mode s'enchaîne sur des petites cartes aux allures d'arène, pouvant accueillir au maximum 12 joueurs, 6 joueurs dans chaque équipe.
Les règles du jeu sont assez similaires à du "Capture de drapeau". Deux drapeaux sont positionnés sur la carte, les attaquants doivent essayer de rapporter l'un des deux drapeaux dans une zone d'extraction. La défense doit éliminer les attaquants, tout en protégeant les drapeaux.
Néanmoins, le level design de cette version de la map nous a semblé un peu simpliste, offrant peu de zones de combats réellement intéressantes dont il est facile d’éviter les ennemis en passant par l’un ou l’autre chemin qui borde la carte.
Espérons que ce problème sera corrigé d’ici la sortie du jeu et que les autres maps de ce mode soient mieux équilibrés.
Par défaut, la partie se déroule en 10 manches, dont la moitié en défense, puis inversement des rôles des équipes.
Il faut savoir que dans ce mode toute mort est définitive, et qu'il faudra attendre le round suivant pour réapparaitre. Ainsi, la partie peut s'interrompre lorsqu'il ne reste plus qu'un seul et unique survivant.
Ce mode de jeu a été pensé e-sport. il offre des parties rapides et très nerveuses. Il faut bien se coordonner et communiquer avec son équipe afin de ne pas traverser la map entière à la recherche de notre assaillant ou le porteur du drapeau.
Par ailleurs, pour encore plus amplifier la dominance e-sport de ce mode, Danger Close ont aussi intégrés plusieurs caméras dans le mode spectateur dont une qui permet de voir la totalité de la carte et des actions qui y sont effectués. Offrant de réelles opportunités pour les commentateurs et la diffusion de matchs.
=== Mission de Combat ===
Jouez en Mission de combat, un mode basé sur un scénario qui suit les soldats de la coalition tentant d'atteindre un ensemble d'objectifs.
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<center><big>'''Les modes de jeu du multijoueur de Medal of Honor Warfighter'''</big></center>
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Pour le moment, seul quatre modes de jeu ont été dévoilés.
Ajouter à cela, nous trouvons l'activation du FireTeam (Jouer en escouade) et du HardCore (Balle plus perforante et vie minime) seront en option dans les différents modes de jeu.
__TOC__
==== Sector Control - Contrôle de Secteur ====
Le mode Sector Control est un mode de jeu de type Domination dans lequel des joueurs luttent pour prendre et contrôler trois secteurs, représentés par des drapeaux.
Tenez les objectifs pour gagner des points. Le premier arrivé au score requis a gagné. Tenir plusieurs objectifs vous fera gagner du temps.
==== Hot Spot - Zone de Tension ====
Le mode Hot Spot met en scène deux équipes s'affrontant pour contrôler 5 caches d'explosifs PETN dispersées sur la carte. L'une des deux équipes doit défendre la zone, et l'autre doit essayer de l'attaquer en posant une bombe.
Le but pour progresser dans la partie est d'accomplir l'objectif ou bien de le défendre dans un temps imparti, sans doute réglable dans la configuration du serveur.
A la fin du compte à rebours ou bien lorsque l'objectif a été accompli, c'est après quelques secondes le temps que les joueurs se dispersent qu'un nouvel objectif est découvert, et nous revoilà dans l'action.
L'équipe victorieuse est celle qui a défendu ou bien contrôlé, au moins 3 zones au cours de la partie.
Ce mode de jeu se déroule sur des grandes cartes pouvant contenir au maximum 20 joueurs dont 10 dans chaque équipe, la taille maximum d'un serveur.
==== Home Run (e-sport) - Assault d'équipe ====
Le second mode présenté se nomme "Home Run". Son style de jeu est assez différent de celui du mode "Hot Spot".
L'action de ce mode s'enchaîne sur des petites cartes aux allures d'arène, pouvant accueillir au maximum 12 joueurs, 6 joueurs dans chaque équipe.
Les règles du jeu sont assez similaires à du "Capture de drapeau". Deux drapeaux sont positionnés sur la carte, les attaquants doivent essayer de rapporter l'un des deux drapeaux dans une zone d'extraction. La défense doit éliminer les attaquants, tout en protégeant les drapeaux.
Néanmoins, le level design de cette version de la map nous a semblé un peu simpliste, offrant peu de zones de combats réellement intéressantes dont il est facile d’éviter les ennemis en passant par l’un ou l’autre chemin qui borde la carte.
Espérons que ce problème sera corrigé d’ici la sortie du jeu et que les autres maps de ce mode soient mieux équilibrés.
Par défaut, la partie se déroule en 10 manches, dont la moitié en défense, puis inversement des rôles des équipes.
Il faut savoir que dans ce mode toute mort est définitive, et qu'il faudra attendre le round suivant pour réapparaitre. Ainsi, la partie peut s'interrompre lorsqu'il ne reste plus qu'un seul et unique survivant.
Ce mode de jeu a été pensé e-sport. il offre des parties rapides et très nerveuses. Il faut bien se coordonner et communiquer avec son équipe afin de ne pas traverser la map entière à la recherche de notre assaillant ou le porteur du drapeau.
Par ailleurs, pour encore plus amplifier la dominance e-sport de ce mode, Danger Close ont aussi intégrés plusieurs caméras dans le mode spectateur dont une qui permet de voir la totalité de la carte et des actions qui y sont effectués. Offrant de réelles opportunités pour les commentateurs et la diffusion de matchs.
=== Mission de Combat ===
Jouez en Mission de combat, un mode basé sur un scénario qui suit les soldats de la coalition tentant d'atteindre un ensemble d'objectifs.
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<center><big>'''Les modes de jeu du multijoueur de Medal of Honor Warfighter'''</big></center>
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Pour le moment, Danger Close a dévoilé quatre modes de jeu pour le mode multijoueur de Medal of Honor Warfighter.
Ajouter à cela, nous trouvons l'activation du FireTeam (Jouer en escouade) et du HardCore (Balle plus perforante et vie minime) seront en option dans les différents modes de jeu.
__TOC__
==== Sector Control - Contrôle de Secteur ====
Le mode Sector Control est un mode de jeu de type Domination dans lequel des joueurs luttent pour prendre et contrôler trois secteurs, représentés par des drapeaux.
Tenez les objectifs pour gagner des points. Le premier arrivé au score requis a gagné. Tenir plusieurs objectifs vous fera gagner du temps.
==== Hot Spot - Zone de Tension ====
Le mode Hot Spot met en scène deux équipes s'affrontant pour contrôler 5 caches d'explosifs PETN dispersées sur la carte. L'une des deux équipes doit défendre la zone, et l'autre doit essayer de l'attaquer en posant une bombe.
Le but pour progresser dans la partie est d'accomplir l'objectif ou bien de le défendre dans un temps imparti, sans doute réglable dans la configuration du serveur.
A la fin du compte à rebours ou bien lorsque l'objectif a été accompli, c'est après quelques secondes le temps que les joueurs se dispersent qu'un nouvel objectif est découvert, et nous revoilà dans l'action.
L'équipe victorieuse est celle qui a défendu ou bien contrôlé, au moins 3 zones au cours de la partie.
Ce mode de jeu se déroule sur des grandes cartes pouvant contenir au maximum 20 joueurs dont 10 dans chaque équipe, la taille maximum d'un serveur.
==== Home Run (e-sport) - Assault d'équipe ====
Le second mode présenté se nomme "Home Run". Son style de jeu est assez différent de celui du mode "Hot Spot".
L'action de ce mode s'enchaîne sur des petites cartes aux allures d'arène, pouvant accueillir au maximum 12 joueurs, 6 joueurs dans chaque équipe.
Les règles du jeu sont assez similaires à du "Capture de drapeau". Deux drapeaux sont positionnés sur la carte, les attaquants doivent essayer de rapporter l'un des deux drapeaux dans une zone d'extraction. La défense doit éliminer les attaquants, tout en protégeant les drapeaux.
Néanmoins, le level design de cette version de la map nous a semblé un peu simpliste, offrant peu de zones de combats réellement intéressantes dont il est facile d’éviter les ennemis en passant par l’un ou l’autre chemin qui borde la carte.
Espérons que ce problème sera corrigé d’ici la sortie du jeu et que les autres maps de ce mode soient mieux équilibrés.
Par défaut, la partie se déroule en 10 manches, dont la moitié en défense, puis inversement des rôles des équipes.
Il faut savoir que dans ce mode toute mort est définitive, et qu'il faudra attendre le round suivant pour réapparaitre. Ainsi, la partie peut s'interrompre lorsqu'il ne reste plus qu'un seul et unique survivant.
Ce mode de jeu a été pensé e-sport. il offre des parties rapides et très nerveuses. Il faut bien se coordonner et communiquer avec son équipe afin de ne pas traverser la map entière à la recherche de notre assaillant ou le porteur du drapeau.
Par ailleurs, pour encore plus amplifier la dominance e-sport de ce mode, Danger Close ont aussi intégrés plusieurs caméras dans le mode spectateur dont une qui permet de voir la totalité de la carte et des actions qui y sont effectués. Offrant de réelles opportunités pour les commentateurs et la diffusion de matchs.
=== Mission de Combat ===
Jouez en Mission de combat, un mode basé sur un scénario qui suit les soldats de la coalition tentant d'atteindre un ensemble d'objectifs.
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Maps Multi (MoHWarfighter)
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<center><big>'''Les environnements du multijoueur de Medal of Honor Warfighter'''</big></center>
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|-
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Le multijoueur du jeu Medal of Honor Warfighter contiendra 8 lieux réels, dont quelques noms comme :
* Le stade de Sarajevo en Bosnie
* La zone de guerre de Novi Grad en Bosnie
* L'île de Basilan aux Philippines
* La jungle de Tungawan Jungle aux Philippines
* La ville Pirates d'Al-Shabaab sur la côte somalienne
* Les dunes de Harra, village niché au creux d'une vallée asséchée
* Vallée de Shogore
Un DLC au nom de code '''Hunt (La Traque)''' sera disponible au mois de décembre 2012, incluant deux nouveaux univers de jeu :
* Marché d'armes de Darra
**Située dans une zone tribale où les règles obéissent à deux principes : hospitalité et vengeance
**Des ruelles avec des dizaines d’ateliers et de lieux où se cacher.
*Complexe de Chitrâl
**Une zone du Pakistan que l’on a autrefois soupçonnée d’abriter des insurgés.
**Un terrain montagneux truffé de vallées étroites et encaissées
**Un complexe quasi-inaccessible dans lequel seuls les soldats capables des meilleurs effets de surprise pourront pénétrer
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Medal of Honor: Warfighter
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/* Mode multijoueur */
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<center><big>'''Medal of Honor Guerrier de la Guerre'''</big></center>
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{{Infobox Jeux
|titre = Medal of Honor Warfighter
|logo = [[Image:box_medal_warfighter.jpg|300px]]
|éditeur = Electronic Arts
|développeur = Danger Close ''(EA Los Angeles)''
|datesortie = 25 octobre 2012
|plate-formes = PC, Xbox 360, PlayStation 3
|moteur de jeu = Frostbite Engine 2
}}
Opérant directement sous les ordres du "National Command Authority" (l'autorité militaire suprême aux États-Unis), il existe une entité méconnue de combattants sélectionnés parmi les meilleurs et appelés pour des missions sensibles où l'échec est interdit. Ce sont les Opérateurs du Tier 1. Ce sont des armes de guerre vivantes d'une extrême précision. Ils sont les experts dans le déploiement maitrisé de la violence. Ils sont présents dans le monde entier, sous les couleurs de différentes nations. Aux États-Unis, leur nombre, même s'il est secret, est de l'ordre de quelques centaines.
Le nouveau Medal of Honor Warfighter est inspiré et développé en collaboration avec les Opérateurs du Tier 1, une communauté internationale d'élite. Cette histoire personnelle a été écrite par de vrais Opérateurs du Tier 1 déployés à l'étranger. Les joueurs incarneront ces soldats d'élite et utiliseront leurs aptitudes uniques pour localiser une vraie menace mondiale, dans de vrais lieux et face à de vrais ennemis. Le 23 octobre 2012, il sera difficile de faire plus authentique que Medal of Honor Warfighter.
==Histoire==
L'histoire prendra place tout autour du globe afin de traquer une menace terroriste. Pour cela, les héros de Medal Of Honor 2010 seront de retour. Vous pourrez retrouver Voodoo et Mother, mais aussi plein de nouveaux soldats ! Vous prendrez directement le rôle de Preacher qui rentre de guerre et qui doit surmonter les problèmes familiaux du à ses absences professionnels. Mais quand une bombe PENT menace une nation, ces 2 mondes rentrent en colisions. Preacher devras faire le tour du monde et à travers plusieurs pays comme la Phillipine ou la Somalie, et affronté des réseaux terroristes tels que Abu Sayyaf et Al-Shabbaab afin de contrer cette menace.
==Unités et Personnages du jeu==
*[[Force de Frappe Mako]]
**Mother - Preacher - Stump - Voodoo - Dingo - Tiger 12
*[[Force de Frappe Blackbird]]
**Non révélé
*[[Force de Frappe Grizzly]]
**Sgt. Wright - Sgt. Xaysana
*[[Force de Frappe Atlas]]
**Non révélé
*Ennemis
**Sheik - Marwan al-Kalifa
*Autres personnages
**Lena (femme de Preacher)
==Armes==
*[[Armes (MoHWarfighter) | L'artillerie de Medal of Honor 2010]]
==Mode multijoueur==
La particulartié du multijoueur de Medal of Honor Warfighter est que vous allez confronter des Unités Spéciales.
D'un total de 12, chaque Unités utilisent son propre armement personnalisable et sont réparties en 6 classes.
Voici quelques informations sur le mode multijoueur de Medal of Honor Warfighter sont disponibles :
*[[Armes (MoHWarfighter)#Th.C3.A8matique Multijoueur | Présentation des 6 classes et son armement]].
*[[Multijoueur multinational (MoHWarfighter) | Multijoueur multinational - 12 Unités]]
*[[Tous les mods (MoHWarfighter) | Modes de jeu]]
*[[Maps Multi (MoHWarfighter) | Maps du mode multijoueur]]
*[[Rank (MohWarfigher) | Les grades]]
De plus, il faut savoir que chaque classe a ses propres soutiens d'attaque, mais ceux de défense sont similaires et sont au nombre de quatre. Le quatrième palier est '''l'AH-64 Apache''' pour toutes les classes et type de soutien. Voici la liste :
*''Soutien Défensif'' : '''Toutes Classes'''
**1 - Lancement de fumigènes
**2 - Action de réapprovisionnement (munitions)
**3 - RQ-7 Shadow (drone)
*''Soutien Offensif''
*'''Classe Sniper'''
**1 - Lancement d'un Switchblade (mini-drone contenant un explosif à guider vers une cible)
**2 - Ordre d'attaque d'un mortier 81 mm
**3 - Ordre d'attaque d'une artillerie mobile (pluie de roquettes)
*'''Classe Assault'''
**1 - Ordre d'attaque d'un mortier 60 mm
**2 - Ordre d'attaque d'un missile guidé
**3 - Ordre d'attaque d'un missile à sous-munitions (cluster bomb)
*'''Classe Demolition'''
**1 - Utilisation du lance-grenades de type M32 MGL
**2 - Utilisation du lance-roquettes de type SMAW
**3 - Utilisation du MAARS Robot
*'''Classe Heavy Gun'''
**1 - Déploiement d'un hélicoptère BlackHawk permettant le spawn de l'équipe ou l'utilisation de la mitrailleuse
**2 - Utilisation d'une artillerie lourde, le MK19
**3 - Déploiement d'un hélicoptère MH-60L DAP permettant le spawn de l'équipe ou l'utilisation de la mitrailleuse
*'''Classe Point Man'''
**1 - Lancement d'un drone de combat léger, le RQ-11 Raven
**2 - Ordre d'attaque d'un missile Air Burst
**3 - Ordre d'attaque d'un hélicoptère MH-6 Little Bird
*'''Classe Spec Ops'''
**1 - Boitier de brouillage radar
**2 - Ordre d'attaque d'un mortier de type Dragon Fire 120 mm
**3 - Ordre d'attaque d'un Fairchild A-10 Thunderbolt II (Warthog)
==Moteur graphique==
Medal of Honor Warfighter utilise le moteur graphique dernière génération de DICE, le Frosbite Engine 2.
Retrouvez la description de ce moteur sur notre page Wiki : [[Moteur Graphique (MoHWarfighter) | Moteur Graphique Frostbite 2]]
==Configuration Système==
Ci-dessous la configuration système pour faire tourner le jeu Medal of Honor Warfighter :
* Configuration système '''MINIMUM''' :
* Système d'exploitation : Windows Vista
* Processeur : Intel Core 2 Duo 2,4 GHz / Athlon X2 2,7 GHz
* Mémoire RAM : 2 Go minimum
* Lecteur de disque : lecteur CD/DVD ROM (nécessaire pour l'installation uniquement)
* Disque dur : 20 Go d'espace libre minimum
* Carte graphique : NVidia 8800 GTS 512 Mo VRAM ou mieux / ATI Radeon 3870 512 Mo VRAM
* DirectX : compatibilité DirectX 10.1
* Mémoire graphique : 512 Mo minimum
* Connexion Internet requise : connexion Internet ADSL 1 Mo KBPS ou plus rapide
* Périphériques d'entrée : clavier et souris
Configuration système '''RECOMMANDÉE''' :
* Système d'exploitation : Windows 7
* Processeur : Intel Core 2 Quad 3 GHz / AMD Phenom II X4 3 GHz
* Mémoire RAM : 4 Go minimum
* Lecteur de disque : lecteur CD/DVD ROM (nécessaire pour l'installation uniquement)
* Disque dur : 20 Go d'espace libre minimum
* Carte graphique : NVidia GTX 560 1024 Mo VRAM ou mieux / ATI Radeon 6950 1024 Mo VRAM
* DirectX : compatibilité DirectX 11
* >Mémoire graphique : 1024 Mo ou mieux
* Connexion Internet requise : connexion Internet ADSL 1 Mo KBPS ou plus rapide
* Périphériques d'entrée : clavier et souris
==Bande Originale==
La musique du jeu Medal of Honor Warfighter a été composée par Ramin Djawadi, dont certaines coécrites par Mike Shinoda (°), du groupe Linkin Park.
* For Rabbit - 02:50
* Deploy - 02:38
* NOC Out ° - 04:07
* Lena's Theme - 03:25
* Kit Up - 03:28
* Restless Natives - 03:21
* Blackbird On a Wire - 03:20
* Bridge the Gap - 02:10
* Saa'iq ° - 04:32
* The Raid - 02:17
* Force Multiplier - 02:53
* Old Friend, New Foe - 03:03
* Victory At Sea - 03:05
* Resolve - 02:43
* Green Light - 04:35
* H.A.H.O. - 02:44
* Medal Run - 02:15
* For Mother - 03:05
* Buzz in the Air - 02:10
* Lena's Dream - 02:25
* With Honors - 04:26
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Rank (MohWarfigher)
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<center><big>'''Medal of Honor Warfighter : Les Grades'''</big></center>
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Vous trouverez dans cette rubrique tous les grades du multijoueur de Medal of Honor Warfighter.
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<center><big>'''Medal of Honor Warfighter : Les Grades'''</big></center>
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Vous trouverez dans cette rubrique tous les grades du multijoueur de Medal of Honor Warfighter.
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[[Fichier:MOHW_RANK2.png]]
[[Fichier:MOHW_RANK3.png]]
[[Fichier:MOHW_RANK4.png]]
[[Fichier:MOHW_RANK5.png]]
[[Fichier:MOHW_RANK6.png]]
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[[Fichier:MOHW_RANK8.png]]
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Vous trouverez dans cette rubrique les 100 grades du multijoueur de Medal of Honor Warfighter.
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Vous trouverez dans cette rubrique les '''100 grades''' du multijoueur de Medal of Honor Warfighter.
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Medal of Honor: Warfighter
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/* Mode multijoueur */
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text/x-wiki
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|-
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<center><big>'''Medal of Honor Guerrier de la Guerre'''</big></center>
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{{Infobox Jeux
|titre = Medal of Honor Warfighter
|logo = [[Image:box_medal_warfighter.jpg|300px]]
|éditeur = Electronic Arts
|développeur = Danger Close ''(EA Los Angeles)''
|datesortie = 25 octobre 2012
|plate-formes = PC, Xbox 360, PlayStation 3
|moteur de jeu = Frostbite Engine 2
}}
Opérant directement sous les ordres du "National Command Authority" (l'autorité militaire suprême aux États-Unis), il existe une entité méconnue de combattants sélectionnés parmi les meilleurs et appelés pour des missions sensibles où l'échec est interdit. Ce sont les Opérateurs du Tier 1. Ce sont des armes de guerre vivantes d'une extrême précision. Ils sont les experts dans le déploiement maitrisé de la violence. Ils sont présents dans le monde entier, sous les couleurs de différentes nations. Aux États-Unis, leur nombre, même s'il est secret, est de l'ordre de quelques centaines.
Le nouveau Medal of Honor Warfighter est inspiré et développé en collaboration avec les Opérateurs du Tier 1, une communauté internationale d'élite. Cette histoire personnelle a été écrite par de vrais Opérateurs du Tier 1 déployés à l'étranger. Les joueurs incarneront ces soldats d'élite et utiliseront leurs aptitudes uniques pour localiser une vraie menace mondiale, dans de vrais lieux et face à de vrais ennemis. Le 23 octobre 2012, il sera difficile de faire plus authentique que Medal of Honor Warfighter.
==Histoire==
L'histoire prendra place tout autour du globe afin de traquer une menace terroriste. Pour cela, les héros de Medal Of Honor 2010 seront de retour. Vous pourrez retrouver Voodoo et Mother, mais aussi plein de nouveaux soldats ! Vous prendrez directement le rôle de Preacher qui rentre de guerre et qui doit surmonter les problèmes familiaux du à ses absences professionnels. Mais quand une bombe PENT menace une nation, ces 2 mondes rentrent en colisions. Preacher devras faire le tour du monde et à travers plusieurs pays comme la Phillipine ou la Somalie, et affronté des réseaux terroristes tels que Abu Sayyaf et Al-Shabbaab afin de contrer cette menace.
==Unités et Personnages du jeu==
*[[Force de Frappe Mako]]
**Mother - Preacher - Stump - Voodoo - Dingo - Tiger 12
*[[Force de Frappe Blackbird]]
**Non révélé
*[[Force de Frappe Grizzly]]
**Sgt. Wright - Sgt. Xaysana
*[[Force de Frappe Atlas]]
**Non révélé
*Ennemis
**Sheik - Marwan al-Kalifa
*Autres personnages
**Lena (femme de Preacher)
==Armes==
*[[Armes (MoHWarfighter) | L'artillerie de Medal of Honor 2010]]
==Mode multijoueur==
La particulartié du multijoueur de Medal of Honor Warfighter est que vous allez confronter des Unités Spéciales.
D'un total de 12, chaque Unités utilisent son propre armement personnalisable et sont réparties en 6 classes.
Voici quelques informations sur le mode multijoueur de Medal of Honor Warfighter sont disponibles :
*[[Armes (MoHWarfighter)#Th.C3.A8matique Multijoueur | Présentation des 6 classes et son armement]].
*[[Multijoueur multinational (MoHWarfighter) | Multijoueur multinational - 12 Unités]]
*[[Tous les mods (MoHWarfighter) | Modes de jeu]]
*[[Maps Multi (MoHWarfighter) | Maps du mode multijoueur]]
*[[Rank (MohWarfigher) | Les Grades Multijoueur]]
*[[Ruban (MohWarfigher) | Les Rubans Multijoueur]]
De plus, il faut savoir que chaque classe a ses propres soutiens d'attaque, mais ceux de défense sont similaires et sont au nombre de quatre. Le quatrième palier est '''l'AH-64 Apache''' pour toutes les classes et type de soutien. Voici la liste :
*''Soutien Défensif'' : '''Toutes Classes'''
**1 - Lancement de fumigènes
**2 - Action de réapprovisionnement (munitions)
**3 - RQ-7 Shadow (drone)
*''Soutien Offensif''
*'''Classe Sniper'''
**1 - Lancement d'un Switchblade (mini-drone contenant un explosif à guider vers une cible)
**2 - Ordre d'attaque d'un mortier 81 mm
**3 - Ordre d'attaque d'une artillerie mobile (pluie de roquettes)
*'''Classe Assault'''
**1 - Ordre d'attaque d'un mortier 60 mm
**2 - Ordre d'attaque d'un missile guidé
**3 - Ordre d'attaque d'un missile à sous-munitions (cluster bomb)
*'''Classe Demolition'''
**1 - Utilisation du lance-grenades de type M32 MGL
**2 - Utilisation du lance-roquettes de type SMAW
**3 - Utilisation du MAARS Robot
*'''Classe Heavy Gun'''
**1 - Déploiement d'un hélicoptère BlackHawk permettant le spawn de l'équipe ou l'utilisation de la mitrailleuse
**2 - Utilisation d'une artillerie lourde, le MK19
**3 - Déploiement d'un hélicoptère MH-60L DAP permettant le spawn de l'équipe ou l'utilisation de la mitrailleuse
*'''Classe Point Man'''
**1 - Lancement d'un drone de combat léger, le RQ-11 Raven
**2 - Ordre d'attaque d'un missile Air Burst
**3 - Ordre d'attaque d'un hélicoptère MH-6 Little Bird
*'''Classe Spec Ops'''
**1 - Boitier de brouillage radar
**2 - Ordre d'attaque d'un mortier de type Dragon Fire 120 mm
**3 - Ordre d'attaque d'un Fairchild A-10 Thunderbolt II (Warthog)
==Moteur graphique==
Medal of Honor Warfighter utilise le moteur graphique dernière génération de DICE, le Frosbite Engine 2.
Retrouvez la description de ce moteur sur notre page Wiki : [[Moteur Graphique (MoHWarfighter) | Moteur Graphique Frostbite 2]]
==Configuration Système==
Ci-dessous la configuration système pour faire tourner le jeu Medal of Honor Warfighter :
* Configuration système '''MINIMUM''' :
* Système d'exploitation : Windows Vista
* Processeur : Intel Core 2 Duo 2,4 GHz / Athlon X2 2,7 GHz
* Mémoire RAM : 2 Go minimum
* Lecteur de disque : lecteur CD/DVD ROM (nécessaire pour l'installation uniquement)
* Disque dur : 20 Go d'espace libre minimum
* Carte graphique : NVidia 8800 GTS 512 Mo VRAM ou mieux / ATI Radeon 3870 512 Mo VRAM
* DirectX : compatibilité DirectX 10.1
* Mémoire graphique : 512 Mo minimum
* Connexion Internet requise : connexion Internet ADSL 1 Mo KBPS ou plus rapide
* Périphériques d'entrée : clavier et souris
Configuration système '''RECOMMANDÉE''' :
* Système d'exploitation : Windows 7
* Processeur : Intel Core 2 Quad 3 GHz / AMD Phenom II X4 3 GHz
* Mémoire RAM : 4 Go minimum
* Lecteur de disque : lecteur CD/DVD ROM (nécessaire pour l'installation uniquement)
* Disque dur : 20 Go d'espace libre minimum
* Carte graphique : NVidia GTX 560 1024 Mo VRAM ou mieux / ATI Radeon 6950 1024 Mo VRAM
* DirectX : compatibilité DirectX 11
* >Mémoire graphique : 1024 Mo ou mieux
* Connexion Internet requise : connexion Internet ADSL 1 Mo KBPS ou plus rapide
* Périphériques d'entrée : clavier et souris
==Bande Originale==
La musique du jeu Medal of Honor Warfighter a été composée par Ramin Djawadi, dont certaines coécrites par Mike Shinoda (°), du groupe Linkin Park.
* For Rabbit - 02:50
* Deploy - 02:38
* NOC Out ° - 04:07
* Lena's Theme - 03:25
* Kit Up - 03:28
* Restless Natives - 03:21
* Blackbird On a Wire - 03:20
* Bridge the Gap - 02:10
* Saa'iq ° - 04:32
* The Raid - 02:17
* Force Multiplier - 02:53
* Old Friend, New Foe - 03:03
* Victory At Sea - 03:05
* Resolve - 02:43
* Green Light - 04:35
* H.A.H.O. - 02:44
* Medal Run - 02:15
* For Mother - 03:05
* Buzz in the Air - 02:10
* Lena's Dream - 02:25
* With Honors - 04:26
----
|}
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760
724
2012-10-13T19:57:23Z
Vincent
1
/* Armes */
wikitext
text/x-wiki
{|width="100%" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" style="margin-top:0.8em;margin-bottom:0.8em"
|-
|width="100%" style="border:1px solid #36332E;background:#cbcabc;padding:5px;text-align:left;vertical-align:top"|
<center><big>'''Medal of Honor Guerrier de la Guerre'''</big></center>
|}
{|width="100%" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" style="margin-top:0.8em;margin-bottom:0.8em"
|-
|width="100%" style="border:1px solid #36332E;background:#cbcabc;padding:5px;text-align:left;vertical-align:top"|
{{Infobox Jeux
|titre = Medal of Honor Warfighter
|logo = [[Image:box_medal_warfighter.jpg|300px]]
|éditeur = Electronic Arts
|développeur = Danger Close ''(EA Los Angeles)''
|datesortie = 25 octobre 2012
|plate-formes = PC, Xbox 360, PlayStation 3
|moteur de jeu = Frostbite Engine 2
}}
Opérant directement sous les ordres du "National Command Authority" (l'autorité militaire suprême aux États-Unis), il existe une entité méconnue de combattants sélectionnés parmi les meilleurs et appelés pour des missions sensibles où l'échec est interdit. Ce sont les Opérateurs du Tier 1. Ce sont des armes de guerre vivantes d'une extrême précision. Ils sont les experts dans le déploiement maitrisé de la violence. Ils sont présents dans le monde entier, sous les couleurs de différentes nations. Aux États-Unis, leur nombre, même s'il est secret, est de l'ordre de quelques centaines.
Le nouveau Medal of Honor Warfighter est inspiré et développé en collaboration avec les Opérateurs du Tier 1, une communauté internationale d'élite. Cette histoire personnelle a été écrite par de vrais Opérateurs du Tier 1 déployés à l'étranger. Les joueurs incarneront ces soldats d'élite et utiliseront leurs aptitudes uniques pour localiser une vraie menace mondiale, dans de vrais lieux et face à de vrais ennemis. Le 23 octobre 2012, il sera difficile de faire plus authentique que Medal of Honor Warfighter.
==Histoire==
L'histoire prendra place tout autour du globe afin de traquer une menace terroriste. Pour cela, les héros de Medal Of Honor 2010 seront de retour. Vous pourrez retrouver Voodoo et Mother, mais aussi plein de nouveaux soldats ! Vous prendrez directement le rôle de Preacher qui rentre de guerre et qui doit surmonter les problèmes familiaux du à ses absences professionnels. Mais quand une bombe PENT menace une nation, ces 2 mondes rentrent en colisions. Preacher devras faire le tour du monde et à travers plusieurs pays comme la Phillipine ou la Somalie, et affronté des réseaux terroristes tels que Abu Sayyaf et Al-Shabbaab afin de contrer cette menace.
==Unités et Personnages du jeu==
*[[Force de Frappe Mako]]
**Mother - Preacher - Stump - Voodoo - Dingo - Tiger 12
*[[Force de Frappe Blackbird]]
**Non révélé
*[[Force de Frappe Grizzly]]
**Sgt. Wright - Sgt. Xaysana
*[[Force de Frappe Atlas]]
**Non révélé
*Ennemis
**Sheik - Marwan al-Kalifa
*Autres personnages
**Lena (femme de Preacher)
==Armes==
*[[Armes (MoHWarfighter) | L'artillerie de Medal of Honor Warfighter]]
==Mode multijoueur==
La particulartié du multijoueur de Medal of Honor Warfighter est que vous allez confronter des Unités Spéciales.
D'un total de 12, chaque Unités utilisent son propre armement personnalisable et sont réparties en 6 classes.
Voici quelques informations sur le mode multijoueur de Medal of Honor Warfighter sont disponibles :
*[[Armes (MoHWarfighter)#Th.C3.A8matique Multijoueur | Présentation des 6 classes et son armement]].
*[[Multijoueur multinational (MoHWarfighter) | Multijoueur multinational - 12 Unités]]
*[[Tous les mods (MoHWarfighter) | Modes de jeu]]
*[[Maps Multi (MoHWarfighter) | Maps du mode multijoueur]]
*[[Rank (MohWarfigher) | Les Grades Multijoueur]]
*[[Ruban (MohWarfigher) | Les Rubans Multijoueur]]
De plus, il faut savoir que chaque classe a ses propres soutiens d'attaque, mais ceux de défense sont similaires et sont au nombre de quatre. Le quatrième palier est '''l'AH-64 Apache''' pour toutes les classes et type de soutien. Voici la liste :
*''Soutien Défensif'' : '''Toutes Classes'''
**1 - Lancement de fumigènes
**2 - Action de réapprovisionnement (munitions)
**3 - RQ-7 Shadow (drone)
*''Soutien Offensif''
*'''Classe Sniper'''
**1 - Lancement d'un Switchblade (mini-drone contenant un explosif à guider vers une cible)
**2 - Ordre d'attaque d'un mortier 81 mm
**3 - Ordre d'attaque d'une artillerie mobile (pluie de roquettes)
*'''Classe Assault'''
**1 - Ordre d'attaque d'un mortier 60 mm
**2 - Ordre d'attaque d'un missile guidé
**3 - Ordre d'attaque d'un missile à sous-munitions (cluster bomb)
*'''Classe Demolition'''
**1 - Utilisation du lance-grenades de type M32 MGL
**2 - Utilisation du lance-roquettes de type SMAW
**3 - Utilisation du MAARS Robot
*'''Classe Heavy Gun'''
**1 - Déploiement d'un hélicoptère BlackHawk permettant le spawn de l'équipe ou l'utilisation de la mitrailleuse
**2 - Utilisation d'une artillerie lourde, le MK19
**3 - Déploiement d'un hélicoptère MH-60L DAP permettant le spawn de l'équipe ou l'utilisation de la mitrailleuse
*'''Classe Point Man'''
**1 - Lancement d'un drone de combat léger, le RQ-11 Raven
**2 - Ordre d'attaque d'un missile Air Burst
**3 - Ordre d'attaque d'un hélicoptère MH-6 Little Bird
*'''Classe Spec Ops'''
**1 - Boitier de brouillage radar
**2 - Ordre d'attaque d'un mortier de type Dragon Fire 120 mm
**3 - Ordre d'attaque d'un Fairchild A-10 Thunderbolt II (Warthog)
==Moteur graphique==
Medal of Honor Warfighter utilise le moteur graphique dernière génération de DICE, le Frosbite Engine 2.
Retrouvez la description de ce moteur sur notre page Wiki : [[Moteur Graphique (MoHWarfighter) | Moteur Graphique Frostbite 2]]
==Configuration Système==
Ci-dessous la configuration système pour faire tourner le jeu Medal of Honor Warfighter :
* Configuration système '''MINIMUM''' :
* Système d'exploitation : Windows Vista
* Processeur : Intel Core 2 Duo 2,4 GHz / Athlon X2 2,7 GHz
* Mémoire RAM : 2 Go minimum
* Lecteur de disque : lecteur CD/DVD ROM (nécessaire pour l'installation uniquement)
* Disque dur : 20 Go d'espace libre minimum
* Carte graphique : NVidia 8800 GTS 512 Mo VRAM ou mieux / ATI Radeon 3870 512 Mo VRAM
* DirectX : compatibilité DirectX 10.1
* Mémoire graphique : 512 Mo minimum
* Connexion Internet requise : connexion Internet ADSL 1 Mo KBPS ou plus rapide
* Périphériques d'entrée : clavier et souris
Configuration système '''RECOMMANDÉE''' :
* Système d'exploitation : Windows 7
* Processeur : Intel Core 2 Quad 3 GHz / AMD Phenom II X4 3 GHz
* Mémoire RAM : 4 Go minimum
* Lecteur de disque : lecteur CD/DVD ROM (nécessaire pour l'installation uniquement)
* Disque dur : 20 Go d'espace libre minimum
* Carte graphique : NVidia GTX 560 1024 Mo VRAM ou mieux / ATI Radeon 6950 1024 Mo VRAM
* DirectX : compatibilité DirectX 11
* >Mémoire graphique : 1024 Mo ou mieux
* Connexion Internet requise : connexion Internet ADSL 1 Mo KBPS ou plus rapide
* Périphériques d'entrée : clavier et souris
==Bande Originale==
La musique du jeu Medal of Honor Warfighter a été composée par Ramin Djawadi, dont certaines coécrites par Mike Shinoda (°), du groupe Linkin Park.
* For Rabbit - 02:50
* Deploy - 02:38
* NOC Out ° - 04:07
* Lena's Theme - 03:25
* Kit Up - 03:28
* Restless Natives - 03:21
* Blackbird On a Wire - 03:20
* Bridge the Gap - 02:10
* Saa'iq ° - 04:32
* The Raid - 02:17
* Force Multiplier - 02:53
* Old Friend, New Foe - 03:03
* Victory At Sea - 03:05
* Resolve - 02:43
* Green Light - 04:35
* H.A.H.O. - 02:44
* Medal Run - 02:15
* For Mother - 03:05
* Buzz in the Air - 02:10
* Lena's Dream - 02:25
* With Honors - 04:26
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760
2012-10-13T20:03:31Z
Vincent
1
/* Mode multijoueur */
wikitext
text/x-wiki
{|width="100%" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" style="margin-top:0.8em;margin-bottom:0.8em"
|-
|width="100%" style="border:1px solid #36332E;background:#cbcabc;padding:5px;text-align:left;vertical-align:top"|
<center><big>'''Medal of Honor Guerrier de la Guerre'''</big></center>
|}
{|width="100%" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" style="margin-top:0.8em;margin-bottom:0.8em"
|-
|width="100%" style="border:1px solid #36332E;background:#cbcabc;padding:5px;text-align:left;vertical-align:top"|
{{Infobox Jeux
|titre = Medal of Honor Warfighter
|logo = [[Image:box_medal_warfighter.jpg|300px]]
|éditeur = Electronic Arts
|développeur = Danger Close ''(EA Los Angeles)''
|datesortie = 25 octobre 2012
|plate-formes = PC, Xbox 360, PlayStation 3
|moteur de jeu = Frostbite Engine 2
}}
Opérant directement sous les ordres du "National Command Authority" (l'autorité militaire suprême aux États-Unis), il existe une entité méconnue de combattants sélectionnés parmi les meilleurs et appelés pour des missions sensibles où l'échec est interdit. Ce sont les Opérateurs du Tier 1. Ce sont des armes de guerre vivantes d'une extrême précision. Ils sont les experts dans le déploiement maitrisé de la violence. Ils sont présents dans le monde entier, sous les couleurs de différentes nations. Aux États-Unis, leur nombre, même s'il est secret, est de l'ordre de quelques centaines.
Le nouveau Medal of Honor Warfighter est inspiré et développé en collaboration avec les Opérateurs du Tier 1, une communauté internationale d'élite. Cette histoire personnelle a été écrite par de vrais Opérateurs du Tier 1 déployés à l'étranger. Les joueurs incarneront ces soldats d'élite et utiliseront leurs aptitudes uniques pour localiser une vraie menace mondiale, dans de vrais lieux et face à de vrais ennemis. Le 23 octobre 2012, il sera difficile de faire plus authentique que Medal of Honor Warfighter.
==Histoire==
L'histoire prendra place tout autour du globe afin de traquer une menace terroriste. Pour cela, les héros de Medal Of Honor 2010 seront de retour. Vous pourrez retrouver Voodoo et Mother, mais aussi plein de nouveaux soldats ! Vous prendrez directement le rôle de Preacher qui rentre de guerre et qui doit surmonter les problèmes familiaux du à ses absences professionnels. Mais quand une bombe PENT menace une nation, ces 2 mondes rentrent en colisions. Preacher devras faire le tour du monde et à travers plusieurs pays comme la Phillipine ou la Somalie, et affronté des réseaux terroristes tels que Abu Sayyaf et Al-Shabbaab afin de contrer cette menace.
==Unités et Personnages du jeu==
*[[Force de Frappe Mako]]
**Mother - Preacher - Stump - Voodoo - Dingo - Tiger 12
*[[Force de Frappe Blackbird]]
**Non révélé
*[[Force de Frappe Grizzly]]
**Sgt. Wright - Sgt. Xaysana
*[[Force de Frappe Atlas]]
**Non révélé
*Ennemis
**Sheik - Marwan al-Kalifa
*Autres personnages
**Lena (femme de Preacher)
==Armes==
*[[Armes (MoHWarfighter) | L'artillerie de Medal of Honor Warfighter]]
==Mode multijoueur==
La particulartié du multijoueur de Medal of Honor Warfighter est que vous allez confronter des Unités Spéciales.
D'un total de 12, chaque Unités utilisent son propre armement personnalisable et sont réparties en 6 classes.
Voici quelques informations sur le mode multijoueur de Medal of Honor Warfighter sont disponibles :
*[[Armes (MoHWarfighter)#Th.C3.A8matique Multijoueur | Présentation des 6 classes et son armement]].
*[[Multijoueur multinational (MoHWarfighter) | Multijoueur multinational - 12 Unités]]
*[[Tous les mods (MoHWarfighter) | Modes de jeu]]
*[[Maps Multi (MoHWarfighter) | Maps du mode multijoueur]]
*[[Rank (MohWarfigher) | Les Grades Multijoueur]]
*[[Ruban (MohWarfigher) | Les Rubans Multijoueur]]
*[[Medaille (MohWarfigher) | Les Médailles Multijoueur]]
De plus, il faut savoir que chaque classe a ses propres soutiens d'attaque, mais ceux de défense sont similaires et sont au nombre de quatre. Le quatrième palier est '''l'AH-64 Apache''' pour toutes les classes et type de soutien. Voici la liste :
*''Soutien Défensif'' : '''Toutes Classes'''
**1 - Lancement de fumigènes
**2 - Action de réapprovisionnement (munitions)
**3 - RQ-7 Shadow (drone)
*''Soutien Offensif''
*'''Classe Sniper'''
**1 - Lancement d'un Switchblade (mini-drone contenant un explosif à guider vers une cible)
**2 - Ordre d'attaque d'un mortier 81 mm
**3 - Ordre d'attaque d'une artillerie mobile (pluie de roquettes)
*'''Classe Assault'''
**1 - Ordre d'attaque d'un mortier 60 mm
**2 - Ordre d'attaque d'un missile guidé
**3 - Ordre d'attaque d'un missile à sous-munitions (cluster bomb)
*'''Classe Demolition'''
**1 - Utilisation du lance-grenades de type M32 MGL
**2 - Utilisation du lance-roquettes de type SMAW
**3 - Utilisation du MAARS Robot
*'''Classe Heavy Gun'''
**1 - Déploiement d'un hélicoptère BlackHawk permettant le spawn de l'équipe ou l'utilisation de la mitrailleuse
**2 - Utilisation d'une artillerie lourde, le MK19
**3 - Déploiement d'un hélicoptère MH-60L DAP permettant le spawn de l'équipe ou l'utilisation de la mitrailleuse
*'''Classe Point Man'''
**1 - Lancement d'un drone de combat léger, le RQ-11 Raven
**2 - Ordre d'attaque d'un missile Air Burst
**3 - Ordre d'attaque d'un hélicoptère MH-6 Little Bird
*'''Classe Spec Ops'''
**1 - Boitier de brouillage radar
**2 - Ordre d'attaque d'un mortier de type Dragon Fire 120 mm
**3 - Ordre d'attaque d'un Fairchild A-10 Thunderbolt II (Warthog)
==Moteur graphique==
Medal of Honor Warfighter utilise le moteur graphique dernière génération de DICE, le Frosbite Engine 2.
Retrouvez la description de ce moteur sur notre page Wiki : [[Moteur Graphique (MoHWarfighter) | Moteur Graphique Frostbite 2]]
==Configuration Système==
Ci-dessous la configuration système pour faire tourner le jeu Medal of Honor Warfighter :
* Configuration système '''MINIMUM''' :
* Système d'exploitation : Windows Vista
* Processeur : Intel Core 2 Duo 2,4 GHz / Athlon X2 2,7 GHz
* Mémoire RAM : 2 Go minimum
* Lecteur de disque : lecteur CD/DVD ROM (nécessaire pour l'installation uniquement)
* Disque dur : 20 Go d'espace libre minimum
* Carte graphique : NVidia 8800 GTS 512 Mo VRAM ou mieux / ATI Radeon 3870 512 Mo VRAM
* DirectX : compatibilité DirectX 10.1
* Mémoire graphique : 512 Mo minimum
* Connexion Internet requise : connexion Internet ADSL 1 Mo KBPS ou plus rapide
* Périphériques d'entrée : clavier et souris
Configuration système '''RECOMMANDÉE''' :
* Système d'exploitation : Windows 7
* Processeur : Intel Core 2 Quad 3 GHz / AMD Phenom II X4 3 GHz
* Mémoire RAM : 4 Go minimum
* Lecteur de disque : lecteur CD/DVD ROM (nécessaire pour l'installation uniquement)
* Disque dur : 20 Go d'espace libre minimum
* Carte graphique : NVidia GTX 560 1024 Mo VRAM ou mieux / ATI Radeon 6950 1024 Mo VRAM
* DirectX : compatibilité DirectX 11
* >Mémoire graphique : 1024 Mo ou mieux
* Connexion Internet requise : connexion Internet ADSL 1 Mo KBPS ou plus rapide
* Périphériques d'entrée : clavier et souris
==Bande Originale==
La musique du jeu Medal of Honor Warfighter a été composée par Ramin Djawadi, dont certaines coécrites par Mike Shinoda (°), du groupe Linkin Park.
* For Rabbit - 02:50
* Deploy - 02:38
* NOC Out ° - 04:07
* Lena's Theme - 03:25
* Kit Up - 03:28
* Restless Natives - 03:21
* Blackbird On a Wire - 03:20
* Bridge the Gap - 02:10
* Saa'iq ° - 04:32
* The Raid - 02:17
* Force Multiplier - 02:53
* Old Friend, New Foe - 03:03
* Victory At Sea - 03:05
* Resolve - 02:43
* Green Light - 04:35
* H.A.H.O. - 02:44
* Medal Run - 02:15
* For Mother - 03:05
* Buzz in the Air - 02:10
* Lena's Dream - 02:25
* With Honors - 04:26
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34e067bcaf1f37b687c89ce62c10eabafb0b863e
Ruban (MohWarfigher)
0
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Vincent
1
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wikitext
text/x-wiki
{|width="100%" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" style="margin-top:0.8em;margin-bottom:0.8em"
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|width="100%" style="border:1px solid #36332E;background:#cbcabc;padding:5px;text-align:left;vertical-align:top"|
<center><big>'''Medal of Honor Warfighter : Les Rubans'''</big></center>
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{|width="100%" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" style="margin-top:0.8em;margin-bottom:0.8em"
|-
|width="100%" style="border:1px solid #36332E;background:#cbcabc;padding:5px;text-align:left;vertical-align:top"|
Vous trouverez dans cette rubrique les Rubans du multijoueur de Medal of Honor Warfighter.
[[Fichier:ribbons_platoonunity.png]]
'''Ruban d'unité de section''' Jouer comme unité à domicile de votre section la majorité du temps (1 manche)
[[Fichier:ribbons_homerunwinner.png]]
'''Ruban du vainqueur Drapeau''' capturé Remporter une manche de Drapeau capturé
[[Fichier:ribbons_bombsquadattacker.png]]
'''Ruban d'attaquant Zone de tension''' Poser et faire exploser 3 bombes (Zone de tension, 1 manche)
[[Fichier:ribbons_sidearm.png]]
'''Ruban de l'arme de poing''' Tuer 10 ennemis à l'aide d'armes de poing (1 manche)
[[Fichier:ribbons_bombsquaddefender.png]]
'''Ruban de défenseur Zone de Tension''' En manche Zone de tension, désarmorcer 3 bombes
[[Fichier:ribbons_tdmwinner.png]]
''Ruban de vainqueur Assaut d'équipe'' Remporter une manche en mode Assaut d'équipe
[[Fichier:ribbons_homerundefender.png]]
'''Ruban de défenseur Drapeau capturé''' Tuer 4 fois le porteur de drapeau (Drapeau capturé, 1 manche)
[[Fichier:ribbons_tdm.png]]
'''Ruban Assaut d'équipe''' Terminer une manche en mode Assaut d'équipe
[[Fichier:ribbons_bombsquadwinner.png]]
'''Ruban de vainqueur Zone de tension''' Remporter une manche de Zone de tension
[[Fichier:ribbons_rescue.png]]
'''Ruban du sauvetage''' Sauver 10 fois votre équipier (1 manche)
[[Fichier:ribbons_bestfireteam.png]]
'''Ruban du tireur d'élite''' Effectuer 10 tirs en pleine tête (1 manche)
[[Fichier:ribbons_retaliation.png]]
'''Ruban des représailles''' Lors d'une manche, venger 10 coéquipiers
[[Fichier:ribbons_bombsquad.png]]
'''Ruban Zone de tension''' Terminer une manche de Zone de tension
[[Fichier:ribbons_sectorcontrolattacker.png]]
'''Ruban d'attaquant Contrôle de secteur''' Prendre 4 secteurs (Contrôle de secteur, 1 manche)
[[Fichier:ribbons_sectorcontrolwinner.png]]
'''Ruban de vainqueur Contrôle de secteur''' Remporter une manche de Contrôle de secteur
[[Fichier:ribbons_combatmission.png]]
'''Ruban Mission de combat''' Terminer une manche de Mission de combat
[[Fichier:ribbons_nationalpride.png]]
'''Ruban de Nations Warfighter''' Dépenser 10 jetons Nations Warfighter sur le site Internet de Battlelog
[[Fichier:ribbons_recon.png]]
'''Ruban du renseignement''' Effectuer 10 assistances repérages (1 manche)
[[Fichier:ribbons_fireteamwipe.png]]
'''Ruban d'annihilation escouade''' Effectuer 5 annihilations escouades (1 manche)
[[Fichier:ribbons_fireassistance.png]]
'''Ruban d'assistance tir''' Effectuer 10 assistances dégâts (1 manche)
[[Fichier:ribbons_explosionexpert.png]]
'''Ruban d'Expert des explosifs''' Tuer 10 ennemis en lançant des explosifs (1 manche)
[[Fichier:ribbons_homerunallstars.png]]
'''Ruban all-star Drapeau capturé''' Voler 2 fois le drapeau (Drapeau capturé, 1 manche)
[[Fichier:ribbons_killcount.png]]
'''Ruban d'éliminations''' Lors d'une manche, tuer 25 ennemis
[[Fichier:ribbons_combatmissionattacker.png]]
'''Ruban d'attaquant Mission de combat''' Poser et faire exploser 2 bombes (Mission de combat, 1 manche)
[[Fichier:ribbons_combatmissionwinner.png]]
'''Ruban de vainqueur Mission de combat''' Remporter une manche de Mission de combat
[[Fichier:ribbons_cqbmelee.png]]
'''Ruban du CQB''' Lors d'une manche, tuer 10 ennemis grâce au Tomahawk
[[Fichier:ribbons_sectorcontrol.png]]
'''Ruban Contrôle de secteur''' Terminer une manche de Contrôle de secteur
[[Fichier:ribbons_homerun.png]]
'''Ruban Drapeau capturé''' Terminer une manche de Drapeau capturé
[[Fichier:ribbons_combatmissiondefender.png]]
'''Ruban de défenseur Mission de combat''' En manche Mission de combat, désamorcer 2 bombes
[[Fichier:ribbons_sectorcontroldefender.png]]
'''Ruban de défenseur Contrôle de secteur''' Défendre 8 secteurs (Contrôle de secteur, 1 manche)
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<center><big>'''Medal of Honor Warfighter : Les Rubans'''</big></center>
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Vous trouverez dans cette rubrique les Rubans du multijoueur de Medal of Honor Warfighter.
[[Fichier:ruban_platoonunity.png]]
'''Ruban d'unité de section''' Jouer comme unité à domicile de votre section la majorité du temps (1 manche)
[[Fichier:ruban_homerunwinner.png]]
'''Ruban du vainqueur Drapeau''' capturé Remporter une manche de Drapeau capturé
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'''Ruban d'attaquant Zone de tension''' Poser et faire exploser 3 bombes (Zone de tension, 1 manche)
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'''Ruban de l'arme de poing''' Tuer 10 ennemis à l'aide d'armes de poing (1 manche)
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'''Ruban de défenseur Zone de Tension''' En manche Zone de tension, désarmorcer 3 bombes
[[Fichier:ruban_tdmwinner.png]]
''Ruban de vainqueur Assaut d'équipe'' Remporter une manche en mode Assaut d'équipe
[[Fichier:ruban_homerundefender.png]]
'''Ruban de défenseur Drapeau capturé''' Tuer 4 fois le porteur de drapeau (Drapeau capturé, 1 manche)
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'''Ruban Assaut d'équipe''' Terminer une manche en mode Assaut d'équipe
[[Fichier:ruban_bombsquadwinner.png]]
'''Ruban de vainqueur Zone de tension''' Remporter une manche de Zone de tension
[[Fichier:ruban_rescue.png]]
'''Ruban du sauvetage''' Sauver 10 fois votre équipier (1 manche)
[[Fichier:ruban_bestfireteam.png]]
'''Ruban du tireur d'élite''' Effectuer 10 tirs en pleine tête (1 manche)
[[Fichier:ruban_retaliation.png]]
'''Ruban des représailles''' Lors d'une manche, venger 10 coéquipiers
[[Fichier:ruban_bombsquad.png]]
'''Ruban Zone de tension''' Terminer une manche de Zone de tension
[[Fichier:ruban_sectorcontrolattacker.png]]
'''Ruban d'attaquant Contrôle de secteur''' Prendre 4 secteurs (Contrôle de secteur, 1 manche)
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'''Ruban de vainqueur Contrôle de secteur''' Remporter une manche de Contrôle de secteur
[[Fichier:ruban_combatmission.png]]
'''Ruban Mission de combat''' Terminer une manche de Mission de combat
[[Fichier:ruban_nationalpride.png]]
'''Ruban de Nations Warfighter''' Dépenser 10 jetons Nations Warfighter sur le site Internet de Battlelog
[[Fichier:ruban_recon.png]]
'''Ruban du renseignement''' Effectuer 10 assistances repérages (1 manche)
[[Fichier:ruban_fireteamwipe.png]]
'''Ruban d'annihilation escouade''' Effectuer 5 annihilations escouades (1 manche)
[[Fichier:ruban_fireassistance.png]]
'''Ruban d'assistance tir''' Effectuer 10 assistances dégâts (1 manche)
[[Fichier:ruban_explosionexpert.png]]
'''Ruban d'Expert des explosifs''' Tuer 10 ennemis en lançant des explosifs (1 manche)
[[Fichier:ruban_homerunallstars.png]]
'''Ruban all-star Drapeau capturé''' Voler 2 fois le drapeau (Drapeau capturé, 1 manche)
[[Fichier:ruban_killcount.png]]
'''Ruban d'éliminations''' Lors d'une manche, tuer 25 ennemis
[[Fichier:ruban_combatmissionattacker.png]]
'''Ruban d'attaquant Mission de combat''' Poser et faire exploser 2 bombes (Mission de combat, 1 manche)
[[Fichier:ruban_combatmissionwinner.png]]
'''Ruban de vainqueur Mission de combat''' Remporter une manche de Mission de combat
[[Fichier:ruban_cqbmelee.png]]
'''Ruban du CQB''' Lors d'une manche, tuer 10 ennemis grâce au Tomahawk
[[Fichier:ruban_sectorcontrol.png]]
'''Ruban Contrôle de secteur''' Terminer une manche de Contrôle de secteur
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'''Ruban Drapeau capturé''' Terminer une manche de Drapeau capturé
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'''Ruban de défenseur Mission de combat''' En manche Mission de combat, désamorcer 2 bombes
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<center><big>'''Medal of Honor Warfighter : Les Rubans'''</big></center>
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Vous trouverez dans cette rubrique les Rubans du multijoueur de Medal of Honor Warfighter.
<center>
[[Fichier:ruban_platoonunity.png]]
'''Ruban d'unité de section''' Jouer comme unité à domicile de votre section la majorité du temps (1 manche)
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'''Ruban du vainqueur Drapeau''' capturé Remporter une manche de Drapeau capturé
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''Ruban de vainqueur Assaut d'équipe'' Remporter une manche en mode Assaut d'équipe
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'''Ruban de Nations Warfighter''' Dépenser 10 jetons Nations Warfighter sur le site Internet de Battlelog
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'''Ruban du renseignement''' Effectuer 10 assistances repérages (1 manche)
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'''Ruban d'éliminations''' Lors d'une manche, tuer 25 ennemis
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'''Ruban d'unité de section'''
Jouer comme unité à domicile de votre section la majorité du temps (1 manche)
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'''Ruban du vainqueur Drapeau'''
Capturé Remporter une manche de Drapeau capturé
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'''Ruban d'attaquant Zone de tension'''
Poser et faire exploser 3 bombes (Zone de tension, 1 manche)
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'''Ruban de défenseur Zone de Tension'''
En manche Zone de tension, désarmorcer 3 bombes
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''Ruban de vainqueur Assaut d'équipe''
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'''Ruban de défenseur Drapeau capturé'''
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Tuer 10 ennemis en lançant des explosifs (1 manche)
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'''Ruban de défenseur Zone de Tension'''
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''Ruban de vainqueur Assaut d'équipe''
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'''Ruban de défenseur Drapeau capturé'''
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'''Ruban d'Expert des explosifs'''
Tuer 10 ennemis en lançant des explosifs (1 manche)
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'''Ruban all-star Drapeau capturé'''
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<center><big>'''Medal of Honor Warfighter : Les Médailles'''</big></center>
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Vous trouverez dans cette rubrique les médailles du multijoueur de Medal of Honor Warfighter.
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[[Fichier:medals_meritiousunitmedal_us.png]]
'''Unité méritante (OGA É.-U)'''
Tuer 100 ennemis - l'OGA (É.-U)
[[Fichier:medals_legionofmerit.png]]
'''Médaille warfighter international'''
Terminer un tour avec chaque classe
[[Fichier:medals_class_demolitionstier1.png]]
'''Médaille de la démolition Tier 1'''
Tuer 2 000 ennemis en classe Démolition
[[Fichier:medals_valorousunitmedal_au.png]]
'''Unité valeureuse (SAS-R australien)'''
Tuer 1 000 ennemis - SAS-R australien
[[Fichier:medals_class_pointmantier1.png]]
'''Médaille d'homme de pointe Tier 1'''
Tuer 2 000 ennemis en classe Homme de pointe
[[Fichier:medals_class_specops.png]]
'''Médaille des forces spéciales'''
Tuer 200 ennemis en classe Forces spéciales
[[Fichier:medals_superiorservicedutymedal.png]]
'''Médaille de service supérieur'''
Jouer 24 heures en ligne
[[Fichier:medals_class_snipertier1.png]]
'''Médaille de sniper Tier 1'''
Tuer 2 000 ennemis en classe Sniper
[[Fichier:medals_medalofhonor.png]]
'''Médaille d'or Atlas'''
Tuer 10 000 ennemis
[[Fichier:medals_valorousunitmedal_us.png]]
'''Unité valeureuse (SFOD-D US Army)'''
Tuer 1 000 ennemis - SFOD-D de l'US Army
[[Fichier:medals_class_assaultertier1.png]]
'''Médaille de l'assaillant Tier 1'''
Tuer 2 000 ennemis en classe Assaillant
[[Fichier:medals_class_heavygunner.png]]
'''Médaille d'artilleur'''
Tuer 200 ennemis en classe Artilleur
[[Fichier:medals_class_demolitions.png]]
'''Médaille de la démolition'''
Tuer 200 ennemis en classe Démolition
[[Fichier:medals_valorousunitmedal_ru.png]]
'''Unité valeureuse (Groupe Alpha russe)'''
Tuer 1 000 ennemis - Groupe Alpha russe
[[Fichier:medals_forcecommendation.png]]
'''Récompense de force'''
Placer et faire exploser 5 bombes
[[Fichier:medals_goodconduct.png]]
'''Récompense de défense d'escouade'''
Sauver 20 fois votre équipier
[[Fichier:medals_valorousunitmedal_kr.png]]
'''Unité valeureuse (UDT/SEAL ROKN)'''
Tuer 1 000 ennemis - l'UDT/SEAL de la ROKN
[[Fichier:medals_effectivenesscommendation.png]]
'''Récompense de l'efficacité'''
Tuer 30 ennemis avec des armes principales
[[Fichier:medals_leaddisarmmedal.png]]
'''Médaille du désamorçage'''
Désamorcer 100 bombes
[[Fichier:medals_apachecommendation.png]]
'''Récompense d'Apache'''
Passer 5 minutes dans l'AH-64 Apache
[[Fichier:medals_antivehiclemedal.png]]
'''Médaille anti-véhicule'''
Forcer 10 engins aériens ennemis au repli.
[[Fichier:medals_intelligencecommendation.png]]
'''Récompense de renseignement'''
Effectuer 20 assistances repérage
[[Fichier:medals_valorousunitmedal_pl.png]]
'''Unité valeureuse (GROM polonais)'''
Tuer 1 000 ennemis - GROM polonais
[[Fichier:medals_surveillancemedal.png]]
'''Médaille de surveillance'''
Lancer le RQ-7B Shadow 10 fois
[[Fichier:medals_stealthmedal.png]]
'''Médaille de la furtivité'''
Tuer 15 ennemis à l'aide du Tomahawk
[[Fichier:medals_meritiousunitmedal_no.png]]
'''Unité méritante (FSK/HJK norvégien)'''
Tuer 100 ennemis - FSK/HJK norvégien
[[Fichier:medals_meritiousunitmedal_us.png]]
'''Unité méritante (SFOD-D de l'US Army)'''
Tuer 100 ennemis - SFOD-D de l'US Army
[[Fichier:medals_homeruncommendation.png]]
'''Récompense Drapeau capturé'''
Effectuer 5 retours à la base (Drapeau capturé)
[[Fichier:medals_meritiousunitmedal_au.png]]
'''Unité méritante (SAS-R australien)'''
Tuer 100 ennemis - SAS-R australien
[[Fichier:medals_valorousunitmedal_no.png]]
'''Unité valeureuse (FSK/HJK norvégien)'''
Tuer 1 000 ennemis - FSK/HJK norvégien
[[Fichier:medals_actioncommendation.png]]
'''Récompense de l'action'''
Tuer 20 ennemis
[[Fichier:medals_class_heavygunnertier1.png]]
'''Médaille d'artilleur Tier 1'''
Tuer 2 000 ennemis en classe Artilleur
[[Fichier:medals_class_sniper.png]]
'''Médaille de sniper'''
Tuer 200 ennemis en classe Sniper
[[Fichier:medals_bronzestar.png]]
'''Médaille de bronze Atlas'''
Tuer 1 000 ennemis
[[Fichier:medals_meritiousunitmedal_ca.png]]
'''Unité méritante (JTF-2 canadien)'''
Tuer 100 ennemis - JTF-2 canadien
[[Fichier:medals_combatmedal.png]]
'''Médaille du combat'''
Tuer 300 ennemis avec des armes principales
[[Fichier:medals_class_pointman.png]]
'''Médaille d'homme de pointe'''
Tuer 200 ennemis en classe Homme de pointe
[[Fichier:medals_valorousunitmedal_de.png]]
'''Unité valeureuse (KSK allemand)'''
Tuer 1 000 ennemis - KSK allemand
[[Fichier:medals_campaigncommendation.png]]
'''Récompense de campagne'''
Faire 10 fois partie de l'équipe victorieuse
[[Fichier:medals_meritiousunitmedal_ru.png]]
'''Unité méritante (Groupe Alpha russe)'''
Tuer 100 ennemis - Groupe Alpha russe
[[Fichier:medals_versatilitycommendation.png]]
'''Récompense de polyvalence'''
Tuer 20 ennemis avec des armes de poing
[[Fichier:medals_valorousunitmedal_us.png]]
'''Unité valeureuse (OGA É.-U)'''
Tuer 1 000 ennemis - l'OGA (É.-U)
[[Fichier:medals_class_assaulter.png]]
'''Médaille de l'assaillant'''
Tuer 200 ennemis en classe Assaillant
[[Fichier:medals_valorousunitmedal_ca.png]]
'''Unité valeureuse (JTF-2 canadien)'''
Tuer 1 000 ennemis - JTF-2 canadien
[[Fichier:medals_combatversatilitymedal.png]]
'''Médaille de la polyvalence'''
Tuer 200 ennemis avec des armes de poing
[[Fichier:medals_heavyordinancemedal.png]]
'''Médaille de l'arme lourde'''
Tuer 100 ennemis en appelant des actions de soutien
[[Fichier:medals_leadblockermedal.png]]
'''Médaille de bloqueur'''
Tuer 100 porteurs de drapeau en Drapeau capturé
[[Fichier:medals_leadforcemedal.png]]
'''Médaille de la force armée'''
Placer 100 bombes
[[Fichier:medals_silverstar.png]]
'''Médaille d'argent Atlas'''
Tuer 4 000 ennemis
[[Fichier:medals_conquestcommendation.png]]
'''Récompense de la conquête'''
Prendre 10 secteurs
[[Fichier:medals_leadconquestmedal.png]]
'''Médaille de la conquête'''
Prendre 200 secteurs
[[Fichier:medals_leaddefensemedal.png]]
'''Médaille de la défense'''
Défendre 400 secteurs
[[Fichier:medals_distinguishedservicemedal.png]]
'''Médaille de service honorable'''
Faire 100 fois partie de l'équipe victorieuse
[[Fichier:medals_meritiousunitmedal_kr.png]]
'''Unité méritante (UDT/SEAL ROKN)'''
Tuer 100 ennemis - l'UDT/SEAL de la ROKN
[[Fichier:medals_defensecommendation.png]]
'''Récompense défensive'''
Défendre 20 secteurs
[[Fichier:medals_disarmcommendation.png]]
'''Récompense de désamorçage'''
Désamorcer 5 bombes
[[Fichier:medals_valorousunitmedal_se.png]]
'''Unité valeureuse (SOG suédois)'''
Tuer 1 000 ennemis - SOG suédois
[[Fichier:medals_leadfireteammedal.png]]
'''Médaille de l'escouade'''
Effectuer 100 annihilations escouades
[[Fichier:medals_meritiousunitmedal_de.png]]
'''Unité méritante (KSK allemand)'''
Tuer 100 ennemis - KSK allemand
[[Fichier:medals_meritiousunitmedal_pl.png]]
'''Unité méritante (GROM polonais)'''
Tuer 100 ennemis - GROM polonais
[[Fichier:medals_accuracymedal.png]]
'''Médaille de la précision'''
Effectuer 50 tirs en pleine tête
[[Fichier:medals_dangerclose.png]]
'''Médaille de Danger Close'''
Tuer un membre de l'équipe de développement de Danger Close ou quelqu'un qui a cette médaille
[[Fichier:medals_meritiousunitmedal_gb.png]]
'''Unité méritante (SAS britannique)'''
Tuer 100 ennemis - SAS britannique
[[Fichier:medals_valorousunitmedal_us.png]]
'''Unité valeureuse (SEAL US Navy)'''
Tuer 1 000 ennemis - SEAL de l'US Navy
[[Fichier:medals_class_specopstier1.png]]
'''Médaille des forces spéciales Tier 1''' Tuer 2 000 ennemis en classe Forces spéciales
[[Fichier:medals_blockercommendation.png]]
'''Récompense du bloqueur'''
Tuer 5 porteurs de drapeau en Drapeau capturé
[[Fichier:medals_topperformancemedal.png]]
'''Médaille de performance optimale'''
Terminer dans le top 3 de 15 manches
[[Fichier:medals_reconmedal.png]]
'''Médaille du renseignement'''
Lancer le RQ-11 Raven 50 fois
[[Fichier:medals_meritiousunitmedal_us.png]]
'''Unité méritante (SEAL US Navy)'''
Tuer 100 ennemis - SEAL de l'US Navy
[[Fichier:medals_leadhomerunmedal.png]]
'''Médaille Drapeau capturé'''
Effectuer 100 retours à la base (Drapeau capturé)
[[Fichier:medals_distinguishedintelligencemedal.png]]
'''Médaille de distinction de renseignement'''
Effectuer 200 assistances repérage
[[Fichier:medals_meritiousunitmedal_se.png]]
'''Unité méritante (SOG suédois)'''
Tuer 100 ennemis - SOG suédois
[[Fichier:medals_fireteamcommendation.png]]
'''Récompense d'escouade'''
Effectuer 20 annihilations escouades
[[Fichier:medals_valorousunitmedal_gb.png]]
'''Unité valeureuse (SAS britannique)'''
Tuer 1 000 ennemis - SAS britannique
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<center>
[[Fichier:medals_meritiousunitmedal_us.png]]
'''Unité méritante (OGA É.-U)'''
Tuer 100 ennemis - l'OGA (É.-U)
[[Fichier:medals_legionofmerit.png]]
'''Médaille warfighter international'''
Terminer un tour avec chaque classe
[[Fichier:medals_class_demolitionstier1.png]]
'''Médaille de la démolition Tier 1'''
Tuer 2 000 ennemis en classe Démolition
[[Fichier:medals_valorousunitmedal_au.png]]
'''Unité valeureuse (SAS-R australien)'''
Tuer 1 000 ennemis - SAS-R australien
[[Fichier:medals_class_pointmantier1.png]]
'''Médaille d'homme de pointe Tier 1'''
Tuer 2 000 ennemis en classe Homme de pointe
[[Fichier:medals_class_specops.png]]
'''Médaille des forces spéciales'''
Tuer 200 ennemis en classe Forces spéciales
[[Fichier:medals_superiorservicedutymedal.png]]
'''Médaille de service supérieur'''
Jouer 24 heures en ligne
[[Fichier:medals_class_snipertier1.png]]
'''Médaille de sniper Tier 1'''
Tuer 2 000 ennemis en classe Sniper
[[Fichier:medals_medalofhonor.png]]
'''Médaille d'or Atlas'''
Tuer 10 000 ennemis
[[Fichier:medals_valorousunitmedal_us.png]]
'''Unité valeureuse (SFOD-D US Army)'''
Tuer 1 000 ennemis - SFOD-D de l'US Army
[[Fichier:medals_class_assaultertier1.png]]
'''Médaille de l'assaillant Tier 1'''
Tuer 2 000 ennemis en classe Assaillant
[[Fichier:medals_class_heavygunner.png]]
'''Médaille d'artilleur'''
Tuer 200 ennemis en classe Artilleur
[[Fichier:medals_class_demolitions.png]]
'''Médaille de la démolition'''
Tuer 200 ennemis en classe Démolition
[[Fichier:medals_valorousunitmedal_ru.png]]
'''Unité valeureuse (Groupe Alpha russe)'''
Tuer 1 000 ennemis - Groupe Alpha russe
[[Fichier:medals_forcecommendation.png]]
'''Récompense de force'''
Placer et faire exploser 5 bombes
[[Fichier:medals_goodconduct.png]]
'''Récompense de défense d'escouade'''
Sauver 20 fois votre équipier
[[Fichier:medals_valorousunitmedal_kr.png]]
'''Unité valeureuse (UDT/SEAL ROKN)'''
Tuer 1 000 ennemis - l'UDT/SEAL de la ROKN
[[Fichier:medals_effectivenesscommendation.png]]
'''Récompense de l'efficacité'''
Tuer 30 ennemis avec des armes principales
[[Fichier:medals_leaddisarmmedal.png]]
'''Médaille du désamorçage'''
Désamorcer 100 bombes
[[Fichier:medals_apachecommendation.png]]
'''Récompense d'Apache'''
Passer 5 minutes dans l'AH-64 Apache
[[Fichier:medals_antivehiclemedal.png]]
'''Médaille anti-véhicule'''
Forcer 10 engins aériens ennemis au repli.
[[Fichier:medals_intelligencecommendation.png]]
'''Récompense de renseignement'''
Effectuer 20 assistances repérage
[[Fichier:medals_valorousunitmedal_pl.png]]
'''Unité valeureuse (GROM polonais)'''
Tuer 1 000 ennemis - GROM polonais
[[Fichier:medals_surveillancemedal.png]]
'''Médaille de surveillance'''
Lancer le RQ-7B Shadow 10 fois
[[Fichier:medals_stealthmedal.png]]
'''Médaille de la furtivité'''
Tuer 15 ennemis à l'aide du Tomahawk
[[Fichier:medals_meritiousunitmedal_no.png]]
'''Unité méritante (FSK/HJK norvégien)'''
Tuer 100 ennemis - FSK/HJK norvégien
[[Fichier:medals_meritiousunitmedal_us.png]]
'''Unité méritante (SFOD-D de l'US Army)'''
Tuer 100 ennemis - SFOD-D de l'US Army
[[Fichier:medals_homeruncommendation.png]]
'''Récompense Drapeau capturé'''
Effectuer 5 retours à la base (Drapeau capturé)
[[Fichier:medals_meritiousunitmedal_au.png]]
'''Unité méritante (SAS-R australien)'''
Tuer 100 ennemis - SAS-R australien
[[Fichier:medals_valorousunitmedal_no.png]]
'''Unité valeureuse (FSK/HJK norvégien)'''
Tuer 1 000 ennemis - FSK/HJK norvégien
[[Fichier:medals_actioncommendation.png]]
'''Récompense de l'action'''
Tuer 20 ennemis
[[Fichier:medals_class_heavygunnertier1.png]]
'''Médaille d'artilleur Tier 1'''
Tuer 2 000 ennemis en classe Artilleur
[[Fichier:medals_class_sniper.png]]
'''Médaille de sniper'''
Tuer 200 ennemis en classe Sniper
[[Fichier:medals_bronzestar.png]]
'''Médaille de bronze Atlas'''
Tuer 1 000 ennemis
[[Fichier:medals_meritiousunitmedal_ca.png]]
'''Unité méritante (JTF-2 canadien)'''
Tuer 100 ennemis - JTF-2 canadien
[[Fichier:medals_combatmedal.png]]
'''Médaille du combat'''
Tuer 300 ennemis avec des armes principales
[[Fichier:medals_class_pointman.png]]
'''Médaille d'homme de pointe'''
Tuer 200 ennemis en classe Homme de pointe
[[Fichier:medals_valorousunitmedal_de.png]]
'''Unité valeureuse (KSK allemand)'''
Tuer 1 000 ennemis - KSK allemand
[[Fichier:medals_campaigncommendation.png]]
'''Récompense de campagne'''
Faire 10 fois partie de l'équipe victorieuse
[[Fichier:medals_meritiousunitmedal_ru.png]]
'''Unité méritante (Groupe Alpha russe)'''
Tuer 100 ennemis - Groupe Alpha russe
[[Fichier:medals_versatilitycommendation.png]]
'''Récompense de polyvalence'''
Tuer 20 ennemis avec des armes de poing
[[Fichier:medals_valorousunitmedal_us.png]]
'''Unité valeureuse (OGA É.-U)'''
Tuer 1 000 ennemis - l'OGA (É.-U)
[[Fichier:medals_class_assaulter.png]]
'''Médaille de l'assaillant'''
Tuer 200 ennemis en classe Assaillant
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'''Unité valeureuse (JTF-2 canadien)'''
Tuer 1 000 ennemis - JTF-2 canadien
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'''Médaille de la polyvalence'''
Tuer 200 ennemis avec des armes de poing
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'''Médaille de l'arme lourde'''
Tuer 100 ennemis en appelant des actions de soutien
[[Fichier:medals_leadblockermedal.png]]
'''Médaille de bloqueur'''
Tuer 100 porteurs de drapeau en Drapeau capturé
[[Fichier:medals_leadforcemedal.png]]
'''Médaille de la force armée'''
Placer 100 bombes
[[Fichier:medals_silverstar.png]]
'''Médaille d'argent Atlas'''
Tuer 4 000 ennemis
[[Fichier:medals_conquestcommendation.png]]
'''Récompense de la conquête'''
Prendre 10 secteurs
[[Fichier:medals_leadconquestmedal.png]]
'''Médaille de la conquête'''
Prendre 200 secteurs
[[Fichier:medals_leaddefensemedal.png]]
'''Médaille de la défense'''
Défendre 400 secteurs
[[Fichier:medals_distinguishedservicemedal.png]]
'''Médaille de service honorable'''
Faire 100 fois partie de l'équipe victorieuse
[[Fichier:medals_meritiousunitmedal_kr.png]]
'''Unité méritante (UDT/SEAL ROKN)'''
Tuer 100 ennemis - l'UDT/SEAL de la ROKN
[[Fichier:medals_defensecommendation.png]]
'''Récompense défensive'''
Défendre 20 secteurs
[[Fichier:medals_disarmcommendation.png]]
'''Récompense de désamorçage'''
Désamorcer 5 bombes
[[Fichier:medals_valorousunitmedal_se.png]]
'''Unité valeureuse (SOG suédois)'''
Tuer 1 000 ennemis - SOG suédois
[[Fichier:medals_leadfireteammedal.png]]
'''Médaille de l'escouade'''
Effectuer 100 annihilations escouades
[[Fichier:medals_meritiousunitmedal_de.png]]
'''Unité méritante (KSK allemand)'''
Tuer 100 ennemis - KSK allemand
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'''Unité méritante (GROM polonais)'''
Tuer 100 ennemis - GROM polonais
[[Fichier:medals_accuracymedal.png]]
'''Médaille de la précision'''
Effectuer 50 tirs en pleine tête
[[Fichier:medals_dangerclose.png]]
'''Médaille de Danger Close'''
Tuer un membre de l'équipe de développement de Danger Close ou quelqu'un qui a cette médaille
[[Fichier:medals_meritiousunitmedal_gb.png]]
'''Unité méritante (SAS britannique)'''
Tuer 100 ennemis - SAS britannique
[[Fichier:medals_valorousunitmedal_us.png]]
'''Unité valeureuse (SEAL US Navy)'''
Tuer 1 000 ennemis - SEAL de l'US Navy
[[Fichier:medals_class_specopstier1.png]]
'''Médaille des forces spéciales Tier 1'''
Tuer 2 000 ennemis en classe Forces spéciales
[[Fichier:medals_blockercommendation.png]]
'''Récompense du bloqueur'''
Tuer 5 porteurs de drapeau en Drapeau capturé
[[Fichier:medals_topperformancemedal.png]]
'''Médaille de performance optimale'''
Terminer dans le top 3 de 15 manches
[[Fichier:medals_reconmedal.png]]
'''Médaille du renseignement'''
Lancer le RQ-11 Raven 50 fois
[[Fichier:medals_meritiousunitmedal_us.png]]
'''Unité méritante (SEAL US Navy)'''
Tuer 100 ennemis - SEAL de l'US Navy
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'''Médaille Drapeau capturé'''
Effectuer 100 retours à la base (Drapeau capturé)
[[Fichier:medals_distinguishedintelligencemedal.png]]
'''Médaille de distinction de renseignement'''
Effectuer 200 assistances repérage
[[Fichier:medals_meritiousunitmedal_se.png]]
'''Unité méritante (SOG suédois)'''
Tuer 100 ennemis - SOG suédois
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'''Récompense d'escouade'''
Effectuer 20 annihilations escouades
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'''Unité valeureuse (SAS britannique)'''
Tuer 1 000 ennemis - SAS britannique
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Armes (MoHWarfighter)
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text/x-wiki
{|width="100%" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" style="margin-top:0.8em;margin-bottom:0.8em"
|-
|width="100%" style="border:1px solid #36332E;background:#cbcabc;padding:5px;text-align:left;vertical-align:top"|
<center><big>'''L'armurerie de Medal of Honor Warfighter'''</big></center>
|}
{|width="100%" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" style="margin-top:0.8em;margin-bottom:0.8em"
|-
|width="100%" style="border:1px solid #36332E;background:#cbcabc;padding:5px;text-align:left;vertical-align:top"|
Découvrez l'artillerie du jeu Medal of Honor Warfighter !
__TOC__
==L'armurerie==
Medal of Honor Warfighter offre une large gamme d'armes en tout genre :
*Pistolet
**Glock variant - M1911 - G18 - SIG-Sauer P226 - Kimber Warrior - HK45C - G23
* Fusil d'assaut
**HK416 - AKM variant - LaRue Tactical OBR / PredatAR - F88 - AK-103 - G36C - DDM4 - AK5 - FN SCAR
*Pistolet mitrailleur
**Suchka - AKS74U - HK MP7
*Mitrailleuse légère
**M249 - M60 - PKP - HK MG4
*Fusil à pompe
**AA-12 - 870
*Fusil de précision
**McMillan TAC-300 - M40A3 - OBR 762 - SC5 - McMillan Tac-50
*Lance-roquettes anti-char
**RPG-7 - SMAW
*Grenades
**M83 smoke grenade - M67 - Spider Grenade - V40 Minifrag - Flashbang
*Lance Grenade
**MK 19 - M320 - M32 - M79
*Corps à corps
**Tomahawk
*Autres
**Minigun - SOFLAM - C4 - M86 PDM
==Accessoires==
Les armes présentes dans Medal of Honor Warfighter pourront être personnalisables en fonction de votre besoin. Voici une liste non exhaustive :
*Amélioration Optique
**Aimpoint 3XMag Magnifier - Aimpoint Micro T-1 - Elcan M145 Optical Sight - Trijicon Reflex Sight (RDS) - Trijicon RMR - Trijicon ACOG - SureFire RTS - EOTech 552
*Amélioration Canon
**M320 - Bipod - AN/PEQ-15
==Thèmatique Multijoueur==
Grâce aux 12 Unités Spéciales et aux 6 classes présentes dans le multijoueur Medal of Honor Warfighter, l'armurerie de Medal of Honor Warfighter est conséquente. Il sera aussi possible de personnaliser son équipement par des viseurs, chargeurs, etc. Ci-dessous un extrait de l'armement classé par classe :
* Pointman
:- Arme principale : Steyr AUG / Austeyr F88 (Assault Rifle)
:- Arme secondaire : Remington 870 (SG)
:- Explosif : Grenade Flash
:- Aptitude : Canon Heavy Hitter augmentera les dommages de 20%, si équipé
:- Soutien : Pluie de tirs de mortier
*Sniper
:- Arme principale : TAC 300 McMillan (SnipeRifle)
:- Arme secondaire : Sig Sawer 226
:- Explosif : Claymore
:- Aptitude : Trépied de stabilité
:- Soutien : Lancement de drone portable
*Heavy Gunner
:- Arme principale : M249 (Long Machine Gun)
:- Arme secondaire : Sig Sawer 226
:- Explosif : Mini Grenades
:- Aptitude : Trépied de stabilité
:- Soutien : Positionner un hélicoptère dans une zone stratégique afin de créer un point de respawn
*Spec Ops
:- Arme principale : MP7 (SubMachine Gun)
:- Arme secondaire : Sig Sawer 226
:- Explosif : Grenade à fragmentation
:- Aptitude : Vision Thermique
:- Soutien : Accès à un appui aérien, de type A-10
*Demolition Man
:- Arme principale : AA-12 (ShotGun)
:- Arme secondaire : Sig Sawer 226
:- Explosif : C4
:- Aptitude : Equipement de type armure, le rendant lent dans son déplacement
:- Soutien : Milkor M32 Grenade Launcher
*Assault
:- Arme principale : HK 416 (Assault Rifle)
:- Arme secondaire : Sig Sawer 226
:- Explosif : Grenade à fragmentation
:- Aptitude : M320 Lance Grenade
:- Soutien : Accès à un appui aérien, de type AH6 Little Bird
===Liste des Armes du multijoueurs===
{| class="wikitable sortable"
|-
! Classe !! Arme
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| [[Fichier:JTF-2_Canadien_mohw.png]] [[Fichier:Assaillant_mohw.png]] || [[Fichier:EBR_mohw.png]]
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| [[Fichier:SEAL_US_Navy_mohw.png]] [[Fichier:Homme_de_pointe_mohw.png]] || [[Fichier:LaRue_OBR_5-56_mohw.png]]
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/* Liste des Armes du multijoueurs */
wikitext
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|-
|width="100%" style="border:1px solid #36332E;background:#cbcabc;padding:5px;text-align:left;vertical-align:top"|
<center><big>'''L'armurerie de Medal of Honor Warfighter'''</big></center>
|}
{|width="100%" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" style="margin-top:0.8em;margin-bottom:0.8em"
|-
|width="100%" style="border:1px solid #36332E;background:#cbcabc;padding:5px;text-align:left;vertical-align:top"|
Découvrez l'artillerie du jeu Medal of Honor Warfighter !
__TOC__
==L'armurerie==
Medal of Honor Warfighter offre une large gamme d'armes en tout genre :
*Pistolet
**Glock variant - M1911 - G18 - SIG-Sauer P226 - Kimber Warrior - HK45C - G23
* Fusil d'assaut
**HK416 - AKM variant - LaRue Tactical OBR / PredatAR - F88 - AK-103 - G36C - DDM4 - AK5 - FN SCAR
*Pistolet mitrailleur
**Suchka - AKS74U - HK MP7
*Mitrailleuse légère
**M249 - M60 - PKP - HK MG4
*Fusil à pompe
**AA-12 - 870
*Fusil de précision
**McMillan TAC-300 - M40A3 - OBR 762 - SC5 - McMillan Tac-50
*Lance-roquettes anti-char
**RPG-7 - SMAW
*Grenades
**M83 smoke grenade - M67 - Spider Grenade - V40 Minifrag - Flashbang
*Lance Grenade
**MK 19 - M320 - M32 - M79
*Corps à corps
**Tomahawk
*Autres
**Minigun - SOFLAM - C4 - M86 PDM
==Accessoires==
Les armes présentes dans Medal of Honor Warfighter pourront être personnalisables en fonction de votre besoin. Voici une liste non exhaustive :
*Amélioration Optique
**Aimpoint 3XMag Magnifier - Aimpoint Micro T-1 - Elcan M145 Optical Sight - Trijicon Reflex Sight (RDS) - Trijicon RMR - Trijicon ACOG - SureFire RTS - EOTech 552
*Amélioration Canon
**M320 - Bipod - AN/PEQ-15
==Thèmatique Multijoueur==
Grâce aux 12 Unités Spéciales et aux 6 classes présentes dans le multijoueur Medal of Honor Warfighter, l'armurerie de Medal of Honor Warfighter est conséquente. Il sera aussi possible de personnaliser son équipement par des viseurs, chargeurs, etc. Ci-dessous un extrait de l'armement classé par classe :
* Pointman
:- Arme principale : Steyr AUG / Austeyr F88 (Assault Rifle)
:- Arme secondaire : Remington 870 (SG)
:- Explosif : Grenade Flash
:- Aptitude : Canon Heavy Hitter augmentera les dommages de 20%, si équipé
:- Soutien : Pluie de tirs de mortier
*Sniper
:- Arme principale : TAC 300 McMillan (SnipeRifle)
:- Arme secondaire : Sig Sawer 226
:- Explosif : Claymore
:- Aptitude : Trépied de stabilité
:- Soutien : Lancement de drone portable
*Heavy Gunner
:- Arme principale : M249 (Long Machine Gun)
:- Arme secondaire : Sig Sawer 226
:- Explosif : Mini Grenades
:- Aptitude : Trépied de stabilité
:- Soutien : Positionner un hélicoptère dans une zone stratégique afin de créer un point de respawn
*Spec Ops
:- Arme principale : MP7 (SubMachine Gun)
:- Arme secondaire : Sig Sawer 226
:- Explosif : Grenade à fragmentation
:- Aptitude : Vision Thermique
:- Soutien : Accès à un appui aérien, de type A-10
*Demolition Man
:- Arme principale : AA-12 (ShotGun)
:- Arme secondaire : Sig Sawer 226
:- Explosif : C4
:- Aptitude : Equipement de type armure, le rendant lent dans son déplacement
:- Soutien : Milkor M32 Grenade Launcher
*Assault
:- Arme principale : HK 416 (Assault Rifle)
:- Arme secondaire : Sig Sawer 226
:- Explosif : Grenade à fragmentation
:- Aptitude : M320 Lance Grenade
:- Soutien : Accès à un appui aérien, de type AH6 Little Bird
===Liste des Armes du multijoueurs===
<center>
{| class="wikitable"
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! Classe !! Arme
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| [[Fichier:JTF-2_Canadien_mohw.png]] [[Fichier:Assaillant_mohw.png]] || [[Fichier:EBR_mohw.png]]
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/* Liste des Armes du multijoueurs */
wikitext
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{|width="100%" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" style="margin-top:0.8em;margin-bottom:0.8em"
|-
|width="100%" style="border:1px solid #36332E;background:#cbcabc;padding:5px;text-align:left;vertical-align:top"|
<center><big>'''L'armurerie de Medal of Honor Warfighter'''</big></center>
|}
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|-
|width="100%" style="border:1px solid #36332E;background:#cbcabc;padding:5px;text-align:left;vertical-align:top"|
Découvrez l'artillerie du jeu Medal of Honor Warfighter !
__TOC__
==L'armurerie==
Medal of Honor Warfighter offre une large gamme d'armes en tout genre :
*Pistolet
**Glock variant - M1911 - G18 - SIG-Sauer P226 - Kimber Warrior - HK45C - G23
* Fusil d'assaut
**HK416 - AKM variant - LaRue Tactical OBR / PredatAR - F88 - AK-103 - G36C - DDM4 - AK5 - FN SCAR
*Pistolet mitrailleur
**Suchka - AKS74U - HK MP7
*Mitrailleuse légère
**M249 - M60 - PKP - HK MG4
*Fusil à pompe
**AA-12 - 870
*Fusil de précision
**McMillan TAC-300 - M40A3 - OBR 762 - SC5 - McMillan Tac-50
*Lance-roquettes anti-char
**RPG-7 - SMAW
*Grenades
**M83 smoke grenade - M67 - Spider Grenade - V40 Minifrag - Flashbang
*Lance Grenade
**MK 19 - M320 - M32 - M79
*Corps à corps
**Tomahawk
*Autres
**Minigun - SOFLAM - C4 - M86 PDM
==Accessoires==
Les armes présentes dans Medal of Honor Warfighter pourront être personnalisables en fonction de votre besoin. Voici une liste non exhaustive :
*Amélioration Optique
**Aimpoint 3XMag Magnifier - Aimpoint Micro T-1 - Elcan M145 Optical Sight - Trijicon Reflex Sight (RDS) - Trijicon RMR - Trijicon ACOG - SureFire RTS - EOTech 552
*Amélioration Canon
**M320 - Bipod - AN/PEQ-15
==Thèmatique Multijoueur==
Grâce aux 12 Unités Spéciales et aux 6 classes présentes dans le multijoueur Medal of Honor Warfighter, l'armurerie de Medal of Honor Warfighter est conséquente. Il sera aussi possible de personnaliser son équipement par des viseurs, chargeurs, etc. Ci-dessous un extrait de l'armement classé par classe :
* Pointman
:- Arme principale : Steyr AUG / Austeyr F88 (Assault Rifle)
:- Arme secondaire : Remington 870 (SG)
:- Explosif : Grenade Flash
:- Aptitude : Canon Heavy Hitter augmentera les dommages de 20%, si équipé
:- Soutien : Pluie de tirs de mortier
*Sniper
:- Arme principale : TAC 300 McMillan (SnipeRifle)
:- Arme secondaire : Sig Sawer 226
:- Explosif : Claymore
:- Aptitude : Trépied de stabilité
:- Soutien : Lancement de drone portable
*Heavy Gunner
:- Arme principale : M249 (Long Machine Gun)
:- Arme secondaire : Sig Sawer 226
:- Explosif : Mini Grenades
:- Aptitude : Trépied de stabilité
:- Soutien : Positionner un hélicoptère dans une zone stratégique afin de créer un point de respawn
*Spec Ops
:- Arme principale : MP7 (SubMachine Gun)
:- Arme secondaire : Sig Sawer 226
:- Explosif : Grenade à fragmentation
:- Aptitude : Vision Thermique
:- Soutien : Accès à un appui aérien, de type A-10
*Demolition Man
:- Arme principale : AA-12 (ShotGun)
:- Arme secondaire : Sig Sawer 226
:- Explosif : C4
:- Aptitude : Equipement de type armure, le rendant lent dans son déplacement
:- Soutien : Milkor M32 Grenade Launcher
*Assault
:- Arme principale : HK 416 (Assault Rifle)
:- Arme secondaire : Sig Sawer 226
:- Explosif : Grenade à fragmentation
:- Aptitude : M320 Lance Grenade
:- Soutien : Accès à un appui aérien, de type AH6 Little Bird
===Liste des Armes du multijoueurs===
<center>
{| class="wikitable"
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! Classe !! Arme
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| [[Fichier:JTF-2_Canadien_mohw.png]] [[Fichier:Assaillant_mohw.png]] || [[Fichier:EBR_mohw.png]]
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|-
| [[Fichier:SAS-R_Australien_mohw.png]] [[Fichier:Homme_de_pointe_mohw.png]] || [[Fichier:F88_mohw.png]]
|-
| [[Fichier:Groupe_Alpha_Russe_mohw.png]] [[Fichier:Artilleur_mohw.png]] || [[Fichier:PKM_mohw.png]]
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/* Liste des Armes du multijoueurs */
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text/x-wiki
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|-
|width="100%" style="border:1px solid #36332E;background:#cbcabc;padding:5px;text-align:left;vertical-align:top"|
<center><big>'''L'armurerie de Medal of Honor Warfighter'''</big></center>
|}
{|width="100%" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" style="margin-top:0.8em;margin-bottom:0.8em"
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|width="100%" style="border:1px solid #36332E;background:#cbcabc;padding:5px;text-align:left;vertical-align:top"|
Découvrez l'artillerie du jeu Medal of Honor Warfighter !
__TOC__
==L'armurerie==
Medal of Honor Warfighter offre une large gamme d'armes en tout genre :
*Pistolet
**Glock variant - M1911 - G18 - SIG-Sauer P226 - Kimber Warrior - HK45C - G23
* Fusil d'assaut
**HK416 - AKM variant - LaRue Tactical OBR / PredatAR - F88 - AK-103 - G36C - DDM4 - AK5 - FN SCAR
*Pistolet mitrailleur
**Suchka - AKS74U - HK MP7
*Mitrailleuse légère
**M249 - M60 - PKP - HK MG4
*Fusil à pompe
**AA-12 - 870
*Fusil de précision
**McMillan TAC-300 - M40A3 - OBR 762 - SC5 - McMillan Tac-50
*Lance-roquettes anti-char
**RPG-7 - SMAW
*Grenades
**M83 smoke grenade - M67 - Spider Grenade - V40 Minifrag - Flashbang
*Lance Grenade
**MK 19 - M320 - M32 - M79
*Corps à corps
**Tomahawk
*Autres
**Minigun - SOFLAM - C4 - M86 PDM
==Accessoires==
Les armes présentes dans Medal of Honor Warfighter pourront être personnalisables en fonction de votre besoin. Voici une liste non exhaustive :
*Amélioration Optique
**Aimpoint 3XMag Magnifier - Aimpoint Micro T-1 - Elcan M145 Optical Sight - Trijicon Reflex Sight (RDS) - Trijicon RMR - Trijicon ACOG - SureFire RTS - EOTech 552
*Amélioration Canon
**M320 - Bipod - AN/PEQ-15
==Thèmatique Multijoueur==
Grâce aux 12 Unités Spéciales et aux 6 classes présentes dans le multijoueur Medal of Honor Warfighter, l'armurerie de Medal of Honor Warfighter est conséquente. Il sera aussi possible de personnaliser son équipement par des viseurs, chargeurs, etc. Ci-dessous un extrait de l'armement classé par classe :
* Pointman
:- Arme principale : Steyr AUG / Austeyr F88 (Assault Rifle)
:- Arme secondaire : Remington 870 (SG)
:- Explosif : Grenade Flash
:- Aptitude : Canon Heavy Hitter augmentera les dommages de 20%, si équipé
:- Soutien : Pluie de tirs de mortier
*Sniper
:- Arme principale : TAC 300 McMillan (SnipeRifle)
:- Arme secondaire : Sig Sawer 226
:- Explosif : Claymore
:- Aptitude : Trépied de stabilité
:- Soutien : Lancement de drone portable
*Heavy Gunner
:- Arme principale : M249 (Long Machine Gun)
:- Arme secondaire : Sig Sawer 226
:- Explosif : Mini Grenades
:- Aptitude : Trépied de stabilité
:- Soutien : Positionner un hélicoptère dans une zone stratégique afin de créer un point de respawn
*Spec Ops
:- Arme principale : MP7 (SubMachine Gun)
:- Arme secondaire : Sig Sawer 226
:- Explosif : Grenade à fragmentation
:- Aptitude : Vision Thermique
:- Soutien : Accès à un appui aérien, de type A-10
*Demolition Man
:- Arme principale : AA-12 (ShotGun)
:- Arme secondaire : Sig Sawer 226
:- Explosif : C4
:- Aptitude : Equipement de type armure, le rendant lent dans son déplacement
:- Soutien : Milkor M32 Grenade Launcher
*Assault
:- Arme principale : HK 416 (Assault Rifle)
:- Arme secondaire : Sig Sawer 226
:- Explosif : Grenade à fragmentation
:- Aptitude : M320 Lance Grenade
:- Soutien : Accès à un appui aérien, de type AH6 Little Bird
===Liste des Armes du multijoueurs===
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! Classe !! Arme
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da39a3ee5e6b4b0d3255bfef95601890afd80709
Armes (MoHWarfighter)
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/* Liste des Armes du multijoueurs */
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text/x-wiki
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<center><big>'''L'armurerie de Medal of Honor Warfighter'''</big></center>
|}
{|width="100%" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" style="margin-top:0.8em;margin-bottom:0.8em"
|-
|width="100%" style="border:1px solid #36332E;background:#cbcabc;padding:5px;text-align:left;vertical-align:top"|
Découvrez l'artillerie du jeu Medal of Honor Warfighter !
__TOC__
==L'armurerie==
Medal of Honor Warfighter offre une large gamme d'armes en tout genre :
*Pistolet
**Glock variant - M1911 - G18 - SIG-Sauer P226 - Kimber Warrior - HK45C - G23
* Fusil d'assaut
**HK416 - AKM variant - LaRue Tactical OBR / PredatAR - F88 - AK-103 - G36C - DDM4 - AK5 - FN SCAR
*Pistolet mitrailleur
**Suchka - AKS74U - HK MP7
*Mitrailleuse légère
**M249 - M60 - PKP - HK MG4
*Fusil à pompe
**AA-12 - 870
*Fusil de précision
**McMillan TAC-300 - M40A3 - OBR 762 - SC5 - McMillan Tac-50
*Lance-roquettes anti-char
**RPG-7 - SMAW
*Grenades
**M83 smoke grenade - M67 - Spider Grenade - V40 Minifrag - Flashbang
*Lance Grenade
**MK 19 - M320 - M32 - M79
*Corps à corps
**Tomahawk
*Autres
**Minigun - SOFLAM - C4 - M86 PDM
==Accessoires==
Les armes présentes dans Medal of Honor Warfighter pourront être personnalisables en fonction de votre besoin. Voici une liste non exhaustive :
*Amélioration Optique
**Aimpoint 3XMag Magnifier - Aimpoint Micro T-1 - Elcan M145 Optical Sight - Trijicon Reflex Sight (RDS) - Trijicon RMR - Trijicon ACOG - SureFire RTS - EOTech 552
*Amélioration Canon
**M320 - Bipod - AN/PEQ-15
==Thèmatique Multijoueur==
Grâce aux 12 Unités Spéciales et aux 6 classes présentes dans le multijoueur Medal of Honor Warfighter, l'armurerie de Medal of Honor Warfighter est conséquente. Il sera aussi possible de personnaliser son équipement par des viseurs, chargeurs, etc. Ci-dessous un extrait de l'armement classé par classe :
* Pointman
:- Arme principale : Steyr AUG / Austeyr F88 (Assault Rifle)
:- Arme secondaire : Remington 870 (SG)
:- Explosif : Grenade Flash
:- Aptitude : Canon Heavy Hitter augmentera les dommages de 20%, si équipé
:- Soutien : Pluie de tirs de mortier
*Sniper
:- Arme principale : TAC 300 McMillan (SnipeRifle)
:- Arme secondaire : Sig Sawer 226
:- Explosif : Claymore
:- Aptitude : Trépied de stabilité
:- Soutien : Lancement de drone portable
*Heavy Gunner
:- Arme principale : M249 (Long Machine Gun)
:- Arme secondaire : Sig Sawer 226
:- Explosif : Mini Grenades
:- Aptitude : Trépied de stabilité
:- Soutien : Positionner un hélicoptère dans une zone stratégique afin de créer un point de respawn
*Spec Ops
:- Arme principale : MP7 (SubMachine Gun)
:- Arme secondaire : Sig Sawer 226
:- Explosif : Grenade à fragmentation
:- Aptitude : Vision Thermique
:- Soutien : Accès à un appui aérien, de type A-10
*Demolition Man
:- Arme principale : AA-12 (ShotGun)
:- Arme secondaire : Sig Sawer 226
:- Explosif : C4
:- Aptitude : Equipement de type armure, le rendant lent dans son déplacement
:- Soutien : Milkor M32 Grenade Launcher
*Assault
:- Arme principale : HK 416 (Assault Rifle)
:- Arme secondaire : Sig Sawer 226
:- Explosif : Grenade à fragmentation
:- Aptitude : M320 Lance Grenade
:- Soutien : Accès à un appui aérien, de type AH6 Little Bird
===Liste des Armes du multijoueurs===
<center>
{| class="wikitable"
|-
! Classe !! Arme
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Vincent
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/* Liste des Armes du multijoueurs */
wikitext
text/x-wiki
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|-
|width="100%" style="border:1px solid #36332E;background:#cbcabc;padding:5px;text-align:left;vertical-align:top"|
<center><big>'''L'armurerie de Medal of Honor Warfighter'''</big></center>
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|-
|width="100%" style="border:1px solid #36332E;background:#cbcabc;padding:5px;text-align:left;vertical-align:top"|
Découvrez l'artillerie du jeu Medal of Honor Warfighter !
__TOC__
==L'armurerie==
Medal of Honor Warfighter offre une large gamme d'armes en tout genre :
*Pistolet
**Glock variant - M1911 - G18 - SIG-Sauer P226 - Kimber Warrior - HK45C - G23
* Fusil d'assaut
**HK416 - AKM variant - LaRue Tactical OBR / PredatAR - F88 - AK-103 - G36C - DDM4 - AK5 - FN SCAR
*Pistolet mitrailleur
**Suchka - AKS74U - HK MP7
*Mitrailleuse légère
**M249 - M60 - PKP - HK MG4
*Fusil à pompe
**AA-12 - 870
*Fusil de précision
**McMillan TAC-300 - M40A3 - OBR 762 - SC5 - McMillan Tac-50
*Lance-roquettes anti-char
**RPG-7 - SMAW
*Grenades
**M83 smoke grenade - M67 - Spider Grenade - V40 Minifrag - Flashbang
*Lance Grenade
**MK 19 - M320 - M32 - M79
*Corps à corps
**Tomahawk
*Autres
**Minigun - SOFLAM - C4 - M86 PDM
==Accessoires==
Les armes présentes dans Medal of Honor Warfighter pourront être personnalisables en fonction de votre besoin. Voici une liste non exhaustive :
*Amélioration Optique
**Aimpoint 3XMag Magnifier - Aimpoint Micro T-1 - Elcan M145 Optical Sight - Trijicon Reflex Sight (RDS) - Trijicon RMR - Trijicon ACOG - SureFire RTS - EOTech 552
*Amélioration Canon
**M320 - Bipod - AN/PEQ-15
==Thèmatique Multijoueur==
Grâce aux 12 Unités Spéciales et aux 6 classes présentes dans le multijoueur Medal of Honor Warfighter, l'armurerie de Medal of Honor Warfighter est conséquente. Il sera aussi possible de personnaliser son équipement par des viseurs, chargeurs, etc. Ci-dessous un extrait de l'armement classé par classe :
* Pointman
:- Arme principale : Steyr AUG / Austeyr F88 (Assault Rifle)
:- Arme secondaire : Remington 870 (SG)
:- Explosif : Grenade Flash
:- Aptitude : Canon Heavy Hitter augmentera les dommages de 20%, si équipé
:- Soutien : Pluie de tirs de mortier
*Sniper
:- Arme principale : TAC 300 McMillan (SnipeRifle)
:- Arme secondaire : Sig Sawer 226
:- Explosif : Claymore
:- Aptitude : Trépied de stabilité
:- Soutien : Lancement de drone portable
*Heavy Gunner
:- Arme principale : M249 (Long Machine Gun)
:- Arme secondaire : Sig Sawer 226
:- Explosif : Mini Grenades
:- Aptitude : Trépied de stabilité
:- Soutien : Positionner un hélicoptère dans une zone stratégique afin de créer un point de respawn
*Spec Ops
:- Arme principale : MP7 (SubMachine Gun)
:- Arme secondaire : Sig Sawer 226
:- Explosif : Grenade à fragmentation
:- Aptitude : Vision Thermique
:- Soutien : Accès à un appui aérien, de type A-10
*Demolition Man
:- Arme principale : AA-12 (ShotGun)
:- Arme secondaire : Sig Sawer 226
:- Explosif : C4
:- Aptitude : Equipement de type armure, le rendant lent dans son déplacement
:- Soutien : Milkor M32 Grenade Launcher
*Assault
:- Arme principale : HK 416 (Assault Rifle)
:- Arme secondaire : Sig Sawer 226
:- Explosif : Grenade à fragmentation
:- Aptitude : M320 Lance Grenade
:- Soutien : Accès à un appui aérien, de type AH6 Little Bird
===Liste des Armes du multijoueurs===
<center>
{| class="wikitable sortable"
|-
! Classe !! Arme
|-
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|-
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|-
| [[Fichier:GROM_Polonais_mohw.png]] [[Fichier:Artilleur_mohw.png]] || [[Fichier:M249_mohw.png]]
|-
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|-
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|-
| [[Fichier:SEAL_US_Navy_mohw.png]] [[Fichier:Forces_Speciales_mohw.png]] || [[Fichier:HK_PM7_mohw.png]]
|-
| [[Fichier:SAS-R_Australien_mohw.png]] [[Fichier:Homme_de_pointe_mohw.png]] || [[Fichier:F88_mohw.png]]
|-
| [[Fichier:Groupe_Alpha_Russe_mohw.png]] [[Fichier:Artilleur_mohw.png]] || [[Fichier:PKM_mohw.png]]
|-
| [[Fichier:SOG_Suedois_mohw.png]] [[Fichier:Sniper_mohw.png]] || [[Fichier:McMillan_TAC-300_mohw.png]]
|-
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|-
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|-
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|-
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|-
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|-
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|-
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|-
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|-
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|-
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|-
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|-
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/* Liste des Armes du multijoueurs */
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text/x-wiki
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|width="100%" style="border:1px solid #36332E;background:#cbcabc;padding:5px;text-align:left;vertical-align:top"|
<center><big>'''L'armurerie de Medal of Honor Warfighter'''</big></center>
|}
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|width="100%" style="border:1px solid #36332E;background:#cbcabc;padding:5px;text-align:left;vertical-align:top"|
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__TOC__
==L'armurerie==
Medal of Honor Warfighter offre une large gamme d'armes en tout genre :
*Pistolet
**Glock variant - M1911 - G18 - SIG-Sauer P226 - Kimber Warrior - HK45C - G23
* Fusil d'assaut
**HK416 - AKM variant - LaRue Tactical OBR / PredatAR - F88 - AK-103 - G36C - DDM4 - AK5 - FN SCAR
*Pistolet mitrailleur
**Suchka - AKS74U - HK MP7
*Mitrailleuse légère
**M249 - M60 - PKP - HK MG4
*Fusil à pompe
**AA-12 - 870
*Fusil de précision
**McMillan TAC-300 - M40A3 - OBR 762 - SC5 - McMillan Tac-50
*Lance-roquettes anti-char
**RPG-7 - SMAW
*Grenades
**M83 smoke grenade - M67 - Spider Grenade - V40 Minifrag - Flashbang
*Lance Grenade
**MK 19 - M320 - M32 - M79
*Corps à corps
**Tomahawk
*Autres
**Minigun - SOFLAM - C4 - M86 PDM
==Accessoires==
Les armes présentes dans Medal of Honor Warfighter pourront être personnalisables en fonction de votre besoin. Voici une liste non exhaustive :
*Amélioration Optique
**Aimpoint 3XMag Magnifier - Aimpoint Micro T-1 - Elcan M145 Optical Sight - Trijicon Reflex Sight (RDS) - Trijicon RMR - Trijicon ACOG - SureFire RTS - EOTech 552
*Amélioration Canon
**M320 - Bipod - AN/PEQ-15
==Thèmatique Multijoueur==
Grâce aux 12 Unités Spéciales et aux 6 classes présentes dans le multijoueur Medal of Honor Warfighter, l'armurerie de Medal of Honor Warfighter est conséquente. Il sera aussi possible de personnaliser son équipement par des viseurs, chargeurs, etc. Ci-dessous un extrait de l'armement classé par classe :
* Pointman
:- Arme principale : Steyr AUG / Austeyr F88 (Assault Rifle)
:- Arme secondaire : Remington 870 (SG)
:- Explosif : Grenade Flash
:- Aptitude : Canon Heavy Hitter augmentera les dommages de 20%, si équipé
:- Soutien : Pluie de tirs de mortier
*Sniper
:- Arme principale : TAC 300 McMillan (SnipeRifle)
:- Arme secondaire : Sig Sawer 226
:- Explosif : Claymore
:- Aptitude : Trépied de stabilité
:- Soutien : Lancement de drone portable
*Heavy Gunner
:- Arme principale : M249 (Long Machine Gun)
:- Arme secondaire : Sig Sawer 226
:- Explosif : Mini Grenades
:- Aptitude : Trépied de stabilité
:- Soutien : Positionner un hélicoptère dans une zone stratégique afin de créer un point de respawn
*Spec Ops
:- Arme principale : MP7 (SubMachine Gun)
:- Arme secondaire : Sig Sawer 226
:- Explosif : Grenade à fragmentation
:- Aptitude : Vision Thermique
:- Soutien : Accès à un appui aérien, de type A-10
*Demolition Man
:- Arme principale : AA-12 (ShotGun)
:- Arme secondaire : Sig Sawer 226
:- Explosif : C4
:- Aptitude : Equipement de type armure, le rendant lent dans son déplacement
:- Soutien : Milkor M32 Grenade Launcher
*Assault
:- Arme principale : HK 416 (Assault Rifle)
:- Arme secondaire : Sig Sawer 226
:- Explosif : Grenade à fragmentation
:- Aptitude : M320 Lance Grenade
:- Soutien : Accès à un appui aérien, de type AH6 Little Bird
===Liste des Armes du multijoueurs===
<center>
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! Classe !! Arme
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| [[Fichier:JTF-2_Canadien_mohw.png]] [[Fichier:Assaillant_mohw.png]] || [[Fichier:EBR_mohw.png]]
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| [[Fichier:SAS-R_Australien_mohw.png]] [[Fichier:Artilleur_mohw.png]] || [[Fichier:HK_MG4_mohw.png]]
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| [[Fichier:SAS-R_Australien_mohw.png]] [[Fichier:Forces_Speciales_mohw.png]] || [[Fichier:HK_G36_mohw.png]]
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Medal of Honor: Warfighter
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{|width="100%" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" style="margin-top:0.8em;margin-bottom:0.8em"
|-
|width="100%" style="border:1px solid #36332E;background:#cbcabc;padding:5px;text-align:left;vertical-align:top"|
<center><big>'''Medal of Honor Guerrier de la Guerre'''</big></center>
|}
{|width="100%" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" style="margin-top:0.8em;margin-bottom:0.8em"
|-
|width="100%" style="border:1px solid #36332E;background:#cbcabc;padding:5px;text-align:left;vertical-align:top"|
{{Infobox Jeux
|titre = Medal of Honor Warfighter
|logo = [[Image:box_medal_warfighter.jpg|300px]]
|éditeur = Electronic Arts
|développeur = Danger Close ''(EA Los Angeles)''
|datesortie = 25 octobre 2012
|plate-formes = PC, Xbox 360, PlayStation 3
|moteur de jeu = Frostbite Engine 2
}}
Opérant directement sous les ordres du "National Command Authority" (l'autorité militaire suprême aux États-Unis), il existe une entité méconnue de combattants sélectionnés parmi les meilleurs et appelés pour des missions sensibles où l'échec est interdit. Ce sont les Opérateurs du Tier 1. Ce sont des armes de guerre vivantes d'une extrême précision. Ils sont les experts dans le déploiement maitrisé de la violence. Ils sont présents dans le monde entier, sous les couleurs de différentes nations. Aux États-Unis, leur nombre, même s'il est secret, est de l'ordre de quelques centaines.
Le nouveau Medal of Honor Warfighter est inspiré et développé en collaboration avec les Opérateurs du Tier 1, une communauté internationale d'élite. Cette histoire personnelle a été écrite par de vrais Opérateurs du Tier 1 déployés à l'étranger. Les joueurs incarneront ces soldats d'élite et utiliseront leurs aptitudes uniques pour localiser une vraie menace mondiale, dans de vrais lieux et face à de vrais ennemis. Le 23 octobre 2012, il sera difficile de faire plus authentique que Medal of Honor Warfighter.
==Histoire==
L'histoire prendra place tout autour du globe afin de traquer une menace terroriste. Pour cela, les héros de Medal Of Honor 2010 seront de retour. Vous pourrez retrouver Voodoo et Mother, mais aussi plein de nouveaux soldats ! Vous prendrez directement le rôle de Preacher qui rentre de guerre et qui doit surmonter les problèmes familiaux du à ses absences professionnels. Mais quand une bombe PENT menace une nation, ces 2 mondes rentrent en colisions. Preacher devras faire le tour du monde et à travers plusieurs pays comme la Phillipine ou la Somalie, et affronté des réseaux terroristes tels que Abu Sayyaf et Al-Shabbaab afin de contrer cette menace.
==Unités et Personnages du jeu==
*[[Force de Frappe Mako]]
**Mother - Preacher - Stump - Voodoo - Dingo - Tiger 12
*[[Force de Frappe Blackbird]]
**Non révélé
*[[Force de Frappe Grizzly]]
**Sgt. Wright - Sgt. Xaysana
*[[Force de Frappe Atlas]]
**Non révélé
*Ennemis
**Sheik - Marwan al-Kalifa
*Autres personnages
**Lena (femme de Preacher)
==Mode multijoueur==
La particulartié du multijoueur de Medal of Honor Warfighter est que vous allez confronter des Unités Spéciales.
D'un total de 12, chaque Unités utilisent son propre armement personnalisable et sont réparties en 6 classes.
Voici quelques informations sur le mode multijoueur de Medal of Honor Warfighter sont disponibles :
*[[Armes (MoHWarfighter)#Th.C3.A8matique Multijoueur | Présentation des 6 classes et son armement]].
*[[Multijoueur multinational (MoHWarfighter) | Multijoueur multinational - 12 Unités]]
*[[Tous les mods (MoHWarfighter) | Modes de jeu]]
*[[Maps Multi (MoHWarfighter) | Maps du mode multijoueur]]
*[[Rank (MohWarfigher) | Les Grades Multijoueur]]
*[[Ruban (MohWarfigher) | Les Rubans Multijoueur]]
*[[Medaille (MohWarfigher) | Les Médailles Multijoueur]]
*[[Armes (MoHWarfighter) | L'artillerie de Medal of Honor Warfighter]]
De plus, il faut savoir que chaque classe a ses propres soutiens d'attaque, mais ceux de défense sont similaires et sont au nombre de quatre. Le quatrième palier est '''l'AH-64 Apache''' pour toutes les classes et type de soutien. Voici la liste :
*''Soutien Défensif'' : '''Toutes Classes'''
**1 - Lancement de fumigènes
**2 - Action de réapprovisionnement (munitions)
**3 - RQ-7 Shadow (drone)
*''Soutien Offensif''
*'''Classe Sniper'''
**1 - Lancement d'un Switchblade (mini-drone contenant un explosif à guider vers une cible)
**2 - Ordre d'attaque d'un mortier 81 mm
**3 - Ordre d'attaque d'une artillerie mobile (pluie de roquettes)
*'''Classe Assault'''
**1 - Ordre d'attaque d'un mortier 60 mm
**2 - Ordre d'attaque d'un missile guidé
**3 - Ordre d'attaque d'un missile à sous-munitions (cluster bomb)
*'''Classe Demolition'''
**1 - Utilisation du lance-grenades de type M32 MGL
**2 - Utilisation du lance-roquettes de type SMAW
**3 - Utilisation du MAARS Robot
*'''Classe Heavy Gun'''
**1 - Déploiement d'un hélicoptère BlackHawk permettant le spawn de l'équipe ou l'utilisation de la mitrailleuse
**2 - Utilisation d'une artillerie lourde, le MK19
**3 - Déploiement d'un hélicoptère MH-60L DAP permettant le spawn de l'équipe ou l'utilisation de la mitrailleuse
*'''Classe Point Man'''
**1 - Lancement d'un drone de combat léger, le RQ-11 Raven
**2 - Ordre d'attaque d'un missile Air Burst
**3 - Ordre d'attaque d'un hélicoptère MH-6 Little Bird
*'''Classe Spec Ops'''
**1 - Boitier de brouillage radar
**2 - Ordre d'attaque d'un mortier de type Dragon Fire 120 mm
**3 - Ordre d'attaque d'un Fairchild A-10 Thunderbolt II (Warthog)
==Moteur graphique==
Medal of Honor Warfighter utilise le moteur graphique dernière génération de DICE, le Frosbite Engine 2.
Retrouvez la description de ce moteur sur notre page Wiki : [[Moteur Graphique (MoHWarfighter) | Moteur Graphique Frostbite 2]]
==Configuration Système==
Ci-dessous la configuration système pour faire tourner le jeu Medal of Honor Warfighter :
* Configuration système '''MINIMUM''' :
* Système d'exploitation : Windows Vista
* Processeur : Intel Core 2 Duo 2,4 GHz / Athlon X2 2,7 GHz
* Mémoire RAM : 2 Go minimum
* Lecteur de disque : lecteur CD/DVD ROM (nécessaire pour l'installation uniquement)
* Disque dur : 20 Go d'espace libre minimum
* Carte graphique : NVidia 8800 GTS 512 Mo VRAM ou mieux / ATI Radeon 3870 512 Mo VRAM
* DirectX : compatibilité DirectX 10.1
* Mémoire graphique : 512 Mo minimum
* Connexion Internet requise : connexion Internet ADSL 1 Mo KBPS ou plus rapide
* Périphériques d'entrée : clavier et souris
Configuration système '''RECOMMANDÉE''' :
* Système d'exploitation : Windows 7
* Processeur : Intel Core 2 Quad 3 GHz / AMD Phenom II X4 3 GHz
* Mémoire RAM : 4 Go minimum
* Lecteur de disque : lecteur CD/DVD ROM (nécessaire pour l'installation uniquement)
* Disque dur : 20 Go d'espace libre minimum
* Carte graphique : NVidia GTX 560 1024 Mo VRAM ou mieux / ATI Radeon 6950 1024 Mo VRAM
* DirectX : compatibilité DirectX 11
* >Mémoire graphique : 1024 Mo ou mieux
* Connexion Internet requise : connexion Internet ADSL 1 Mo KBPS ou plus rapide
* Périphériques d'entrée : clavier et souris
==Bande Originale==
La musique du jeu Medal of Honor Warfighter a été composée par Ramin Djawadi, dont certaines coécrites par Mike Shinoda (°), du groupe Linkin Park.
* For Rabbit - 02:50
* Deploy - 02:38
* NOC Out ° - 04:07
* Lena's Theme - 03:25
* Kit Up - 03:28
* Restless Natives - 03:21
* Blackbird On a Wire - 03:20
* Bridge the Gap - 02:10
* Saa'iq ° - 04:32
* The Raid - 02:17
* Force Multiplier - 02:53
* Old Friend, New Foe - 03:03
* Victory At Sea - 03:05
* Resolve - 02:43
* Green Light - 04:35
* H.A.H.O. - 02:44
* Medal Run - 02:15
* For Mother - 03:05
* Buzz in the Air - 02:10
* Lena's Dream - 02:25
* With Honors - 04:26
----
|}
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/* Mode multijoueur */
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text/x-wiki
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|-
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<center><big>'''Medal of Honor Guerrier de la Guerre'''</big></center>
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{{Infobox Jeux
|titre = Medal of Honor Warfighter
|logo = [[Image:box_medal_warfighter.jpg|300px]]
|éditeur = Electronic Arts
|développeur = Danger Close ''(EA Los Angeles)''
|datesortie = 25 octobre 2012
|plate-formes = PC, Xbox 360, PlayStation 3
|moteur de jeu = Frostbite Engine 2
}}
Opérant directement sous les ordres du "National Command Authority" (l'autorité militaire suprême aux États-Unis), il existe une entité méconnue de combattants sélectionnés parmi les meilleurs et appelés pour des missions sensibles où l'échec est interdit. Ce sont les Opérateurs du Tier 1. Ce sont des armes de guerre vivantes d'une extrême précision. Ils sont les experts dans le déploiement maitrisé de la violence. Ils sont présents dans le monde entier, sous les couleurs de différentes nations. Aux États-Unis, leur nombre, même s'il est secret, est de l'ordre de quelques centaines.
Le nouveau Medal of Honor Warfighter est inspiré et développé en collaboration avec les Opérateurs du Tier 1, une communauté internationale d'élite. Cette histoire personnelle a été écrite par de vrais Opérateurs du Tier 1 déployés à l'étranger. Les joueurs incarneront ces soldats d'élite et utiliseront leurs aptitudes uniques pour localiser une vraie menace mondiale, dans de vrais lieux et face à de vrais ennemis. Le 23 octobre 2012, il sera difficile de faire plus authentique que Medal of Honor Warfighter.
==Histoire==
L'histoire prendra place tout autour du globe afin de traquer une menace terroriste. Pour cela, les héros de Medal Of Honor 2010 seront de retour. Vous pourrez retrouver Voodoo et Mother, mais aussi plein de nouveaux soldats ! Vous prendrez directement le rôle de Preacher qui rentre de guerre et qui doit surmonter les problèmes familiaux du à ses absences professionnels. Mais quand une bombe PENT menace une nation, ces 2 mondes rentrent en colisions. Preacher devras faire le tour du monde et à travers plusieurs pays comme la Phillipine ou la Somalie, et affronté des réseaux terroristes tels que Abu Sayyaf et Al-Shabbaab afin de contrer cette menace.
==Unités et Personnages du jeu==
*[[Force de Frappe Mako]]
**Mother - Preacher - Stump - Voodoo - Dingo - Tiger 12
*[[Force de Frappe Blackbird]]
**Non révélé
*[[Force de Frappe Grizzly]]
**Sgt. Wright - Sgt. Xaysana
*[[Force de Frappe Atlas]]
**Non révélé
*Ennemis
**Sheik - Marwan al-Kalifa
*Autres personnages
**Lena (femme de Preacher)
==Mode multijoueur==
La particulartié du multijoueur de Medal of Honor Warfighter est que vous allez confronter des Unités Spéciales.
D'un total de 12, chaque Unités utilisent son propre armement personnalisable et sont réparties en 6 classes.
Voici quelques informations sur le mode multijoueur de Medal of Honor Warfighter sont disponibles :
*[[Armes (MoHWarfighter)#Th.C3.A8matique Multijoueur | Présentation des 6 classes et son armement]].
*[[Multijoueur multinational (MoHWarfighter) | Multijoueur multinational - 12 Unités]]
*[[Tous les mods (MoHWarfighter) | Modes de jeu]]
*[[Maps Multi (MoHWarfighter) | Maps du mode multijoueur]]
*[[Rank (MohWarfigher) | Les Grades Multijoueur]]
*[[Ruban (MohWarfigher) | Les Rubans Multijoueur]]
*[[Medaille (MohWarfigher) | Les Médailles Multijoueur]]
*[[Armes (MoHWarfighter) | La liste des Armes]]
De plus, il faut savoir que chaque classe a ses propres soutiens d'attaque, mais ceux de défense sont similaires et sont au nombre de quatre. Le quatrième palier est '''l'AH-64 Apache''' pour toutes les classes et type de soutien. Voici la liste :
*''Soutien Défensif'' : '''Toutes Classes'''
**1 - Lancement de fumigènes
**2 - Action de réapprovisionnement (munitions)
**3 - RQ-7 Shadow (drone)
*''Soutien Offensif''
*'''Classe Sniper'''
**1 - Lancement d'un Switchblade (mini-drone contenant un explosif à guider vers une cible)
**2 - Ordre d'attaque d'un mortier 81 mm
**3 - Ordre d'attaque d'une artillerie mobile (pluie de roquettes)
*'''Classe Assault'''
**1 - Ordre d'attaque d'un mortier 60 mm
**2 - Ordre d'attaque d'un missile guidé
**3 - Ordre d'attaque d'un missile à sous-munitions (cluster bomb)
*'''Classe Demolition'''
**1 - Utilisation du lance-grenades de type M32 MGL
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**3 - Utilisation du MAARS Robot
*'''Classe Heavy Gun'''
**1 - Déploiement d'un hélicoptère BlackHawk permettant le spawn de l'équipe ou l'utilisation de la mitrailleuse
**2 - Utilisation d'une artillerie lourde, le MK19
**3 - Déploiement d'un hélicoptère MH-60L DAP permettant le spawn de l'équipe ou l'utilisation de la mitrailleuse
*'''Classe Point Man'''
**1 - Lancement d'un drone de combat léger, le RQ-11 Raven
**2 - Ordre d'attaque d'un missile Air Burst
**3 - Ordre d'attaque d'un hélicoptère MH-6 Little Bird
*'''Classe Spec Ops'''
**1 - Boitier de brouillage radar
**2 - Ordre d'attaque d'un mortier de type Dragon Fire 120 mm
**3 - Ordre d'attaque d'un Fairchild A-10 Thunderbolt II (Warthog)
==Moteur graphique==
Medal of Honor Warfighter utilise le moteur graphique dernière génération de DICE, le Frosbite Engine 2.
Retrouvez la description de ce moteur sur notre page Wiki : [[Moteur Graphique (MoHWarfighter) | Moteur Graphique Frostbite 2]]
==Configuration Système==
Ci-dessous la configuration système pour faire tourner le jeu Medal of Honor Warfighter :
* Configuration système '''MINIMUM''' :
* Système d'exploitation : Windows Vista
* Processeur : Intel Core 2 Duo 2,4 GHz / Athlon X2 2,7 GHz
* Mémoire RAM : 2 Go minimum
* Lecteur de disque : lecteur CD/DVD ROM (nécessaire pour l'installation uniquement)
* Disque dur : 20 Go d'espace libre minimum
* Carte graphique : NVidia 8800 GTS 512 Mo VRAM ou mieux / ATI Radeon 3870 512 Mo VRAM
* DirectX : compatibilité DirectX 10.1
* Mémoire graphique : 512 Mo minimum
* Connexion Internet requise : connexion Internet ADSL 1 Mo KBPS ou plus rapide
* Périphériques d'entrée : clavier et souris
Configuration système '''RECOMMANDÉE''' :
* Système d'exploitation : Windows 7
* Processeur : Intel Core 2 Quad 3 GHz / AMD Phenom II X4 3 GHz
* Mémoire RAM : 4 Go minimum
* Lecteur de disque : lecteur CD/DVD ROM (nécessaire pour l'installation uniquement)
* Disque dur : 20 Go d'espace libre minimum
* Carte graphique : NVidia GTX 560 1024 Mo VRAM ou mieux / ATI Radeon 6950 1024 Mo VRAM
* DirectX : compatibilité DirectX 11
* >Mémoire graphique : 1024 Mo ou mieux
* Connexion Internet requise : connexion Internet ADSL 1 Mo KBPS ou plus rapide
* Périphériques d'entrée : clavier et souris
==Bande Originale==
La musique du jeu Medal of Honor Warfighter a été composée par Ramin Djawadi, dont certaines coécrites par Mike Shinoda (°), du groupe Linkin Park.
* For Rabbit - 02:50
* Deploy - 02:38
* NOC Out ° - 04:07
* Lena's Theme - 03:25
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* Blackbird On a Wire - 03:20
* Bridge the Gap - 02:10
* Saa'iq ° - 04:32
* The Raid - 02:17
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* Victory At Sea - 03:05
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* Medal Run - 02:15
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* Lena's Dream - 02:25
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2012-10-20T19:05:46Z
Vincent
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/* Mode multijoueur */
wikitext
text/x-wiki
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<center><big>'''Medal of Honor Guerrier de la Guerre'''</big></center>
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{{Infobox Jeux
|titre = Medal of Honor Warfighter
|logo = [[Image:box_medal_warfighter.jpg|300px]]
|éditeur = Electronic Arts
|développeur = Danger Close ''(EA Los Angeles)''
|datesortie = 25 octobre 2012
|plate-formes = PC, Xbox 360, PlayStation 3
|moteur de jeu = Frostbite Engine 2
}}
Opérant directement sous les ordres du "National Command Authority" (l'autorité militaire suprême aux États-Unis), il existe une entité méconnue de combattants sélectionnés parmi les meilleurs et appelés pour des missions sensibles où l'échec est interdit. Ce sont les Opérateurs du Tier 1. Ce sont des armes de guerre vivantes d'une extrême précision. Ils sont les experts dans le déploiement maitrisé de la violence. Ils sont présents dans le monde entier, sous les couleurs de différentes nations. Aux États-Unis, leur nombre, même s'il est secret, est de l'ordre de quelques centaines.
Le nouveau Medal of Honor Warfighter est inspiré et développé en collaboration avec les Opérateurs du Tier 1, une communauté internationale d'élite. Cette histoire personnelle a été écrite par de vrais Opérateurs du Tier 1 déployés à l'étranger. Les joueurs incarneront ces soldats d'élite et utiliseront leurs aptitudes uniques pour localiser une vraie menace mondiale, dans de vrais lieux et face à de vrais ennemis. Le 23 octobre 2012, il sera difficile de faire plus authentique que Medal of Honor Warfighter.
==Histoire==
L'histoire prendra place tout autour du globe afin de traquer une menace terroriste. Pour cela, les héros de Medal Of Honor 2010 seront de retour. Vous pourrez retrouver Voodoo et Mother, mais aussi plein de nouveaux soldats ! Vous prendrez directement le rôle de Preacher qui rentre de guerre et qui doit surmonter les problèmes familiaux du à ses absences professionnels. Mais quand une bombe PENT menace une nation, ces 2 mondes rentrent en colisions. Preacher devras faire le tour du monde et à travers plusieurs pays comme la Phillipine ou la Somalie, et affronté des réseaux terroristes tels que Abu Sayyaf et Al-Shabbaab afin de contrer cette menace.
==Unités et Personnages du jeu==
*[[Force de Frappe Mako]]
**Mother - Preacher - Stump - Voodoo - Dingo - Tiger 12
*[[Force de Frappe Blackbird]]
**Non révélé
*[[Force de Frappe Grizzly]]
**Sgt. Wright - Sgt. Xaysana
*[[Force de Frappe Atlas]]
**Non révélé
*Ennemis
**Sheik - Marwan al-Kalifa
*Autres personnages
**Lena (femme de Preacher)
==Mode multijoueur==
La particulartié du multijoueur de Medal of Honor Warfighter est que vous allez confronter des Unités Spéciales.
D'un total de 12, chaque Unités utilisent son propre armement personnalisable et sont réparties en 6 classes.
Voici quelques informations sur le mode multijoueur de Medal of Honor Warfighter sont disponibles :
*[[Armes (MoHWarfighter)#Th.C3.A8matique Multijoueur | Présentation des 6 classes et son armement]].
*[[Multijoueur multinational (MoHWarfighter) | Multijoueur multinational - 12 Unités]]
*[[Tous les mods (MoHWarfighter) | Modes de jeu]]
*[[Maps Multi (MoHWarfighter) | Maps du mode multijoueur]]
*[[Rank (MohWarfigher) | Les Grades Multijoueur]]
*[[Ruban (MohWarfigher) | Les Rubans Multijoueur]]
*[[Medaille (MohWarfigher) | Les Médailles Multijoueur]]
*[[Armes (MoHWarfighter) | Liste des Armes]]
De plus, il faut savoir que chaque classe a ses propres soutiens d'attaque, mais ceux de défense sont similaires et sont au nombre de quatre. Le quatrième palier est '''l'AH-64 Apache''' pour toutes les classes et type de soutien. Voici la liste :
*''Soutien Défensif'' : '''Toutes Classes'''
**1 - Lancement de fumigènes
**2 - Action de réapprovisionnement (munitions)
**3 - RQ-7 Shadow (drone)
*''Soutien Offensif''
*'''Classe Sniper'''
**1 - Lancement d'un Switchblade (mini-drone contenant un explosif à guider vers une cible)
**2 - Ordre d'attaque d'un mortier 81 mm
**3 - Ordre d'attaque d'une artillerie mobile (pluie de roquettes)
*'''Classe Assault'''
**1 - Ordre d'attaque d'un mortier 60 mm
**2 - Ordre d'attaque d'un missile guidé
**3 - Ordre d'attaque d'un missile à sous-munitions (cluster bomb)
*'''Classe Demolition'''
**1 - Utilisation du lance-grenades de type M32 MGL
**2 - Utilisation du lance-roquettes de type SMAW
**3 - Utilisation du MAARS Robot
*'''Classe Heavy Gun'''
**1 - Déploiement d'un hélicoptère BlackHawk permettant le spawn de l'équipe ou l'utilisation de la mitrailleuse
**2 - Utilisation d'une artillerie lourde, le MK19
**3 - Déploiement d'un hélicoptère MH-60L DAP permettant le spawn de l'équipe ou l'utilisation de la mitrailleuse
*'''Classe Point Man'''
**1 - Lancement d'un drone de combat léger, le RQ-11 Raven
**2 - Ordre d'attaque d'un missile Air Burst
**3 - Ordre d'attaque d'un hélicoptère MH-6 Little Bird
*'''Classe Spec Ops'''
**1 - Boitier de brouillage radar
**2 - Ordre d'attaque d'un mortier de type Dragon Fire 120 mm
**3 - Ordre d'attaque d'un Fairchild A-10 Thunderbolt II (Warthog)
==Moteur graphique==
Medal of Honor Warfighter utilise le moteur graphique dernière génération de DICE, le Frosbite Engine 2.
Retrouvez la description de ce moteur sur notre page Wiki : [[Moteur Graphique (MoHWarfighter) | Moteur Graphique Frostbite 2]]
==Configuration Système==
Ci-dessous la configuration système pour faire tourner le jeu Medal of Honor Warfighter :
* Configuration système '''MINIMUM''' :
* Système d'exploitation : Windows Vista
* Processeur : Intel Core 2 Duo 2,4 GHz / Athlon X2 2,7 GHz
* Mémoire RAM : 2 Go minimum
* Lecteur de disque : lecteur CD/DVD ROM (nécessaire pour l'installation uniquement)
* Disque dur : 20 Go d'espace libre minimum
* Carte graphique : NVidia 8800 GTS 512 Mo VRAM ou mieux / ATI Radeon 3870 512 Mo VRAM
* DirectX : compatibilité DirectX 10.1
* Mémoire graphique : 512 Mo minimum
* Connexion Internet requise : connexion Internet ADSL 1 Mo KBPS ou plus rapide
* Périphériques d'entrée : clavier et souris
Configuration système '''RECOMMANDÉE''' :
* Système d'exploitation : Windows 7
* Processeur : Intel Core 2 Quad 3 GHz / AMD Phenom II X4 3 GHz
* Mémoire RAM : 4 Go minimum
* Lecteur de disque : lecteur CD/DVD ROM (nécessaire pour l'installation uniquement)
* Disque dur : 20 Go d'espace libre minimum
* Carte graphique : NVidia GTX 560 1024 Mo VRAM ou mieux / ATI Radeon 6950 1024 Mo VRAM
* DirectX : compatibilité DirectX 11
* >Mémoire graphique : 1024 Mo ou mieux
* Connexion Internet requise : connexion Internet ADSL 1 Mo KBPS ou plus rapide
* Périphériques d'entrée : clavier et souris
==Bande Originale==
La musique du jeu Medal of Honor Warfighter a été composée par Ramin Djawadi, dont certaines coécrites par Mike Shinoda (°), du groupe Linkin Park.
* For Rabbit - 02:50
* Deploy - 02:38
* NOC Out ° - 04:07
* Lena's Theme - 03:25
* Kit Up - 03:28
* Restless Natives - 03:21
* Blackbird On a Wire - 03:20
* Bridge the Gap - 02:10
* Saa'iq ° - 04:32
* The Raid - 02:17
* Force Multiplier - 02:53
* Old Friend, New Foe - 03:03
* Victory At Sea - 03:05
* Resolve - 02:43
* Green Light - 04:35
* H.A.H.O. - 02:44
* Medal Run - 02:15
* For Mother - 03:05
* Buzz in the Air - 02:10
* Lena's Dream - 02:25
* With Honors - 04:26
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|}
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Armes (MoHWarfighter)
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text/x-wiki
{|width="100%" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" style="margin-top:0.8em;margin-bottom:0.8em"
|-
|width="100%" style="border:1px solid #36332E;background:#cbcabc;padding:5px;text-align:left;vertical-align:top"|
<center><big>'''L'armurerie de Medal of Honor Warfighter'''</big></center>
|}
{|width="100%" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" style="margin-top:0.8em;margin-bottom:0.8em"
|-
|width="100%" style="border:1px solid #36332E;background:#cbcabc;padding:5px;text-align:left;vertical-align:top"|
Découvrez l'artillerie du jeu Medal of Honor Warfighter !
__TOC__
==L'armurerie==
Medal of Honor Warfighter offre une large gamme d'armes en tout genre :
*Pistolet
**Glock variant - M1911 - G18 - SIG-Sauer P226 - Kimber Warrior - HK45C - G23
* Fusil d'assaut
**HK416 - AKM variant - LaRue Tactical OBR / PredatAR - F88 - AK-103 - G36C - DDM4 - AK5 - FN SCAR
*Pistolet mitrailleur
**Suchka - AKS74U - HK MP7
*Mitrailleuse légère
**M249 - M60 - PKP - HK MG4
*Fusil à pompe
**AA-12 - 870
*Fusil de précision
**McMillan TAC-300 - M40A3 - OBR 762 - SC5 - McMillan Tac-50
*Lance-roquettes anti-char
**RPG-7 - SMAW
*Grenades
**M83 smoke grenade - M67 - Spider Grenade - V40 Minifrag - Flashbang
*Lance Grenade
**MK 19 - M320 - M32 - M79
*Corps à corps
**Tomahawk
*Autres
**Minigun - SOFLAM - C4 - M86 PDM
==Accessoires==
Les armes présentes dans Medal of Honor Warfighter pourront être personnalisables en fonction de votre besoin. Voici une liste non exhaustive :
*Amélioration Optique
**Aimpoint 3XMag Magnifier - Aimpoint Micro T-1 - Elcan M145 Optical Sight - Trijicon Reflex Sight (RDS) - Trijicon RMR - Trijicon ACOG - SureFire RTS - EOTech 552
*Amélioration Canon
**M320 - Bipod - AN/PEQ-15
==Thèmatique Multijoueur==
Grâce aux 12 Unités Spéciales et aux 6 classes présentes dans le multijoueur Medal of Honor Warfighter, l'armurerie de Medal of Honor Warfighter est conséquente. Il sera aussi possible de personnaliser son équipement par des viseurs, chargeurs, etc. Ci-dessous un extrait de l'armement classé par classe :
* Pointman
:- Arme principale : Steyr AUG / Austeyr F88 (Assault Rifle)
:- Arme secondaire : Remington 870 (SG)
:- Explosif : Grenade Flash
:- Aptitude : Canon Heavy Hitter augmentera les dommages de 20%, si équipé
:- Soutien : Pluie de tirs de mortier
*Sniper
:- Arme principale : TAC 300 McMillan (SnipeRifle)
:- Arme secondaire : Sig Sawer 226
:- Explosif : Claymore
:- Aptitude : Trépied de stabilité
:- Soutien : Lancement de drone portable
*Heavy Gunner
:- Arme principale : M249 (Long Machine Gun)
:- Arme secondaire : Sig Sawer 226
:- Explosif : Mini Grenades
:- Aptitude : Trépied de stabilité
:- Soutien : Positionner un hélicoptère dans une zone stratégique afin de créer un point de respawn
*Spec Ops
:- Arme principale : MP7 (SubMachine Gun)
:- Arme secondaire : Sig Sawer 226
:- Explosif : Grenade à fragmentation
:- Aptitude : Vision Thermique
:- Soutien : Accès à un appui aérien, de type A-10
*Demolition Man
:- Arme principale : AA-12 (ShotGun)
:- Arme secondaire : Sig Sawer 226
:- Explosif : C4
:- Aptitude : Equipement de type armure, le rendant lent dans son déplacement
:- Soutien : Milkor M32 Grenade Launcher
*Assault
:- Arme principale : HK 416 (Assault Rifle)
:- Arme secondaire : Sig Sawer 226
:- Explosif : Grenade à fragmentation
:- Aptitude : M320 Lance Grenade
:- Soutien : Accès à un appui aérien, de type AH6 Little Bird
===Liste des Armes du multijoueurs===
<center>
{| class="wikitable sortable"
|-
! Classe !! Arme
|-
| [[Fichier:JTF-2_Canadien_mohw.png]] [[Fichier:Assaillant_mohw.png]] || [[Fichier:EBR_mohw.png]]
|-
| [[Fichier:SEAL_US_Navy_mohw.png]] [[Fichier:Homme_de_pointe_mohw.png]] || [[Fichier:LaRue_OBR_5-56_mohw.png]]
|-
| [[Fichier:GROM_Polonais_mohw.png]] [[Fichier:Artilleur_mohw.png]] || [[Fichier:M249_mohw.png]]
|-
| [[Fichier:SFOD-D_US_mohw.png]] [[Fichier:Homme_de_pointe_mohw.png]] || [[Fichier:LaRue_OBR_5-56_SFOD-D_US_mohw.png]]
|-
| [[Fichier:SOG_Suedois_mohw.png]] [[Fichier:Homme_de_pointe_mohw.png]] || [[Fichier:AK_5_mohw.png]]
|-
| [[Fichier:SEAL_US_Navy_mohw.png]] [[Fichier:Forces_Speciales_mohw.png]] || [[Fichier:HK_PM7_mohw.png]]
|-
| [[Fichier:SAS-R_Australien_mohw.png]] [[Fichier:Homme_de_pointe_mohw.png]] || [[Fichier:F88_mohw.png]]
|-
| [[Fichier:Groupe_Alpha_Russe_mohw.png]] [[Fichier:Artilleur_mohw.png]] || [[Fichier:PKM_mohw.png]]
|-
| [[Fichier:SOG_Suedois_mohw.png]] [[Fichier:Sniper_mohw.png]] || [[Fichier:McMillan_TAC-300_mohw.png]]
|-
| [[Fichier:SAS-R_Australien_mohw.png]] [[Fichier:Artilleur_mohw.png]] || [[Fichier:HK_MG4_mohw.png]]
|-
| [[Fichier:SAS-R_Australien_mohw.png]] [[Fichier:Forces_Speciales_mohw.png]] || [[Fichier:HK_G36_mohw.png]]
|-
| [[Fichier:UDT_SEAL_ROKN_mohw.png]] [[Fichier:Sniper_mohw.png]] || [[Fichier:McMillan_TAC-300_JP_mohw.png]]
|-
| [[Fichier:SAS_Britanique_mohw.png]] [[Fichier:Assaillant_mohw.png]] || [[Fichier:DD_M4V1_mohw.png]]
|-
| [[Fichier:GROM_Polonais_mohw.png]] [[Fichier:Demolition_mohw.png]] || [[Fichier:HK_416C_mohw.png]]
|-
| [[Fichier:OGA_US_mohw.png]] [[Fichier:Sniper_mohw.png]] || [[Fichier:McMillan_CS5_mohw.png]]
|-
| [[Fichier:GROM_Polonais_mohw.png]] [[Fichier:Homme_de_pointe_mohw.png]] || [[Fichier:AK_103_mohw.png]]
|-
| [[Fichier:FSK_HJK_Norvegien_mohw.png]] [[Fichier:Homme_de_pointe_mohw.png]] || [[Fichier:F88_NO_mohw.png]]
|-
| [[Fichier:Groupe_Alpha_Russe_mohw.png]] [[Fichier:Homme_de_pointe_mohw.png]] || [[Fichier:AK_103_RU_mohw.png]]
|-
| [[Fichier:UDT_SEAL_ROKN_mohw.png]] [[Fichier:Assaillant_mohw.png]] || [[Fichier:DD_M4V1_KO_mohw.png]]
|-
| [[Fichier:SAS-R_Australien_mohw.png]] [[Fichier:Demolition_mohw.png]] || [[Fichier:AA-12_AU_mohw.png]]
|-
| [[Fichier:GROM_Polonais_mohw.png]] [[Fichier:Forces_Speciales_mohw.png]] || [[Fichier:AK-103_Bullpup_PO_mohw.png]]
|-
| [[Fichier:SAS-R_Australien_mohw.png]] [[Fichier:Assaillant_mohw.png]] || [[Fichier:EBR_AU_mohw.png]]
|-
| [[Fichier:SEAL_US_Navy_mohw.png]] [[Fichier:Artilleur_mohw.png]] || [[Fichier:M240_SEAL_mohw.png]]
|-
| [[Fichier:SEAL_US_Navy_mohw.png]] [[Fichier:Sniper_mohw.png]] || [[Fichier:McMillan_TAC-300_SEAL_mohw.png]]
|-
| [[Fichier:FSK_HJK_Norvegien_mohw.png]] [[Fichier:Assaillant_mohw.png]] || [[Fichier:HK_G3_NO_mohw.png]]
|-
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|-
| [[Fichier:UDT_SEAL_ROKN_mohw.png]] [[Fichier:Homme_de_pointe_mohw.png]] || [[Fichier:LaRue_OBR_5-56_KO_mohw.png]]
|-
| [[Fichier:GROM_Polonais_mohw.png]] [[Fichier:Assaillant_mohw.png]] || [[Fichier:HK_416_PO_mohw.png]]
|-
| [[Fichier:Groupe_Alpha_Russe_mohw.png]] [[Fichier:Assaillant_mohw.png]] || [[Fichier:HK_G3_RU_mohw.png]]
|-
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|-
| [[Fichier:SOG_Suedois_mohw.png]] [[Fichier:Artilleur_mohw.png]] || [[Fichier:M249_SE_mohw.png]]
|-
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|-
| [[Fichier:KSK_Allemand_mohw.png]] [[Fichier:Assaillant_mohw.png]] || [[Fichier:HK_G3_DE_mohw.png]]
|-
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|-
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|-
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|-
| [[Fichier:Groupe_Alpha_Russe_mohw.png]] [[Fichier:Demolition_mohw.png]] || [[Fichier:AKS-74U_RU_mohw.png]]
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| [[Fichier:SEAL_US_Navy_mohw.png]] [[Fichier:Demolition_mohw.png]] || [[Fichier:AA-12_SEAL_mohw.png]]
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/* Liste des Armes du multijoueurs */
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text/x-wiki
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<center><big>'''L'armurerie de Medal of Honor Warfighter'''</big></center>
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Découvrez l'artillerie du jeu Medal of Honor Warfighter !
__TOC__
==L'armurerie==
Medal of Honor Warfighter offre une large gamme d'armes en tout genre :
*Pistolet
**Glock variant - M1911 - G18 - SIG-Sauer P226 - Kimber Warrior - HK45C - G23
* Fusil d'assaut
**HK416 - AKM variant - LaRue Tactical OBR / PredatAR - F88 - AK-103 - G36C - DDM4 - AK5 - FN SCAR
*Pistolet mitrailleur
**Suchka - AKS74U - HK MP7
*Mitrailleuse légère
**M249 - M60 - PKP - HK MG4
*Fusil à pompe
**AA-12 - 870
*Fusil de précision
**McMillan TAC-300 - M40A3 - OBR 762 - SC5 - McMillan Tac-50
*Lance-roquettes anti-char
**RPG-7 - SMAW
*Grenades
**M83 smoke grenade - M67 - Spider Grenade - V40 Minifrag - Flashbang
*Lance Grenade
**MK 19 - M320 - M32 - M79
*Corps à corps
**Tomahawk
*Autres
**Minigun - SOFLAM - C4 - M86 PDM
==Accessoires==
Les armes présentes dans Medal of Honor Warfighter pourront être personnalisables en fonction de votre besoin. Voici une liste non exhaustive :
*Amélioration Optique
**Aimpoint 3XMag Magnifier - Aimpoint Micro T-1 - Elcan M145 Optical Sight - Trijicon Reflex Sight (RDS) - Trijicon RMR - Trijicon ACOG - SureFire RTS - EOTech 552
*Amélioration Canon
**M320 - Bipod - AN/PEQ-15
==Thèmatique Multijoueur==
Grâce aux 12 Unités Spéciales et aux 6 classes présentes dans le multijoueur Medal of Honor Warfighter, l'armurerie de Medal of Honor Warfighter est conséquente. Il sera aussi possible de personnaliser son équipement par des viseurs, chargeurs, etc. Ci-dessous un extrait de l'armement classé par classe :
* Pointman
:- Arme principale : Steyr AUG / Austeyr F88 (Assault Rifle)
:- Arme secondaire : Remington 870 (SG)
:- Explosif : Grenade Flash
:- Aptitude : Canon Heavy Hitter augmentera les dommages de 20%, si équipé
:- Soutien : Pluie de tirs de mortier
*Sniper
:- Arme principale : TAC 300 McMillan (SnipeRifle)
:- Arme secondaire : Sig Sawer 226
:- Explosif : Claymore
:- Aptitude : Trépied de stabilité
:- Soutien : Lancement de drone portable
*Heavy Gunner
:- Arme principale : M249 (Long Machine Gun)
:- Arme secondaire : Sig Sawer 226
:- Explosif : Mini Grenades
:- Aptitude : Trépied de stabilité
:- Soutien : Positionner un hélicoptère dans une zone stratégique afin de créer un point de respawn
*Spec Ops
:- Arme principale : MP7 (SubMachine Gun)
:- Arme secondaire : Sig Sawer 226
:- Explosif : Grenade à fragmentation
:- Aptitude : Vision Thermique
:- Soutien : Accès à un appui aérien, de type A-10
*Demolition Man
:- Arme principale : AA-12 (ShotGun)
:- Arme secondaire : Sig Sawer 226
:- Explosif : C4
:- Aptitude : Equipement de type armure, le rendant lent dans son déplacement
:- Soutien : Milkor M32 Grenade Launcher
*Assault
:- Arme principale : HK 416 (Assault Rifle)
:- Arme secondaire : Sig Sawer 226
:- Explosif : Grenade à fragmentation
:- Aptitude : M320 Lance Grenade
:- Soutien : Accès à un appui aérien, de type AH6 Little Bird
===Liste des Armes du multijoueurs===
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! Unités !! Classe !! Arme
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| [[Fichier:JTF-2_Canadien_mohw.png]]<br />JTF-2 Canadien || [[Fichier:Assaillant_mohw.png]]<br />Assaillant || [[Fichier:EBR_mohw.png]]
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| [[Fichier:SEAL_US_Navy_mohw.png]]<br />SEAL US Navy || [[Fichier:Homme_de_pointe_mohw.png]]<br />Homme de pointe || [[Fichier:LaRue_OBR_5-56_mohw.png]]
|-
| [[Fichier:GROM_Polonais_mohw.png]]<br />GROM Polonais || [[Fichier:Artilleur_mohw.png]]<br />Artilleur || [[Fichier:M249_mohw.png]]
|-
| [[Fichier:SFOD-D_US_mohw.png]]<br />SFOD-D US || [[Fichier:Homme_de_pointe_mohw.png]]<br />Homme de pointe || [[Fichier:LaRue_OBR_5-56_SFOD-D_US_mohw.png]]
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| [[Fichier:SOG_Suedois_mohw.png]]<br />SOG Suédois || [[Fichier:Homme_de_pointe_mohw.png]]<br />Homme de pointe || [[Fichier:AK_5_mohw.png]]
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| [[Fichier:SEAL_US_Navy_mohw.png]]<br />SEAL US Navy || [[Fichier:Forces_Speciales_mohw.png]]<br />Forces Spéciales || [[Fichier:HK_PM7_mohw.png]]
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| [[Fichier:SAS-R_Australien_mohw.png]]<br />SAS-R Australien || [[Fichier:Homme_de_pointe_mohw.png]]<br />Homme de pointe || [[Fichier:F88_mohw.png]]
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| [[Fichier:Groupe_Alpha_Russe_mohw.png]]<br />Groupe Alpha Russe || [[Fichier:Artilleur_mohw.png]]<br />Artilleur || [[Fichier:PKM_mohw.png]]
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| [[Fichier:SOG_Suedois_mohw.png]]<br />SOG Suédois || [[Fichier:Sniper_mohw.png]]<br />Sniper || [[Fichier:McMillan_TAC-300_mohw.png]]
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| [[Fichier:SAS-R_Australien_mohw.png]]<br />SAS-R Australien || [[Fichier:Artilleur_mohw.png]]<br />Artilleur || [[Fichier:HK_MG4_mohw.png]]
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| [[Fichier:SAS-R_Australien_mohw.png]]<br />SAS-R Australien || [[Fichier:Forces_Speciales_mohw.png]]<br />Forces Spéciales || [[Fichier:HK_G36_mohw.png]]
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| [[Fichier:UDT_SEAL_ROKN_mohw.png]]<br />UDT SEAL ROKN || [[Fichier:Sniper_mohw.png]]<br />Sniper || [[Fichier:McMillan_TAC-300_JP_mohw.png]]
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| [[Fichier:KSK_Allemand_mohw.png]]<br />KSK Allemand || [[Fichier:Homme_de_pointe_mohw.png]]<br />Homme de pointe || [[Fichier:LaRue_OBR_5-56_DE_mohw.png]]
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| [[Fichier:JTF-2_Canadien_mohw.png]]<br />JTF-2 Canadien || [[Fichier:Artilleur_mohw.png]]<br />Artilleur || [[Fichier:M249_CA_mohw.png]]
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| [[Fichier:UDT_SEAL_ROKN_mohw.png]]<br />UDT SEAL ROKN || [[Fichier:Forces_Speciales_mohw.png]]<br />Forces Spéciales || [[Fichier:HK_MP7_JP_mohw.png]]
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| [[Fichier:KSK_Allemand_mohw.png]]<br />KSK Allemand || [[Fichier:Demolition_mohw.png]]<br />Démolition || [[Fichier:HK_416C_DE_mohw.png]]
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| [[Fichier:FSK_HJK_Norvegien_mohw.png]]<br />FSK HJK Norvégien || [[Fichier:Sniper_mohw.png]]<br />Sniper || [[Fichier:MacMillan_CS5_NO_mohw.png]]
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2012-10-14T13:37:37Z
Vincent
1
/* Liste des Armes du multijoueurs */
wikitext
text/x-wiki
{|width="100%" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" style="margin-top:0.8em;margin-bottom:0.8em"
|-
|width="100%" style="border:1px solid #36332E;background:#cbcabc;padding:5px;text-align:left;vertical-align:top"|
<center><big>'''L'armurerie de Medal of Honor Warfighter'''</big></center>
|}
{|width="100%" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" style="margin-top:0.8em;margin-bottom:0.8em"
|-
|width="100%" style="border:1px solid #36332E;background:#cbcabc;padding:5px;text-align:left;vertical-align:top"|
Découvrez l'artillerie du jeu Medal of Honor Warfighter !
__TOC__
==L'armurerie==
Medal of Honor Warfighter offre une large gamme d'armes en tout genre :
*Pistolet
**Glock variant - M1911 - G18 - SIG-Sauer P226 - Kimber Warrior - HK45C - G23
* Fusil d'assaut
**HK416 - AKM variant - LaRue Tactical OBR / PredatAR - F88 - AK-103 - G36C - DDM4 - AK5 - FN SCAR
*Pistolet mitrailleur
**Suchka - AKS74U - HK MP7
*Mitrailleuse légère
**M249 - M60 - PKP - HK MG4
*Fusil à pompe
**AA-12 - 870
*Fusil de précision
**McMillan TAC-300 - M40A3 - OBR 762 - SC5 - McMillan Tac-50
*Lance-roquettes anti-char
**RPG-7 - SMAW
*Grenades
**M83 smoke grenade - M67 - Spider Grenade - V40 Minifrag - Flashbang
*Lance Grenade
**MK 19 - M320 - M32 - M79
*Corps à corps
**Tomahawk
*Autres
**Minigun - SOFLAM - C4 - M86 PDM
==Accessoires==
Les armes présentes dans Medal of Honor Warfighter pourront être personnalisables en fonction de votre besoin. Voici une liste non exhaustive :
*Amélioration Optique
**Aimpoint 3XMag Magnifier - Aimpoint Micro T-1 - Elcan M145 Optical Sight - Trijicon Reflex Sight (RDS) - Trijicon RMR - Trijicon ACOG - SureFire RTS - EOTech 552
*Amélioration Canon
**M320 - Bipod - AN/PEQ-15
==Thèmatique Multijoueur==
Grâce aux 12 Unités Spéciales et aux 6 classes présentes dans le multijoueur Medal of Honor Warfighter, l'armurerie de Medal of Honor Warfighter est conséquente. Il sera aussi possible de personnaliser son équipement par des viseurs, chargeurs, etc. Ci-dessous un extrait de l'armement classé par classe :
* Pointman
:- Arme principale : Steyr AUG / Austeyr F88 (Assault Rifle)
:- Arme secondaire : Remington 870 (SG)
:- Explosif : Grenade Flash
:- Aptitude : Canon Heavy Hitter augmentera les dommages de 20%, si équipé
:- Soutien : Pluie de tirs de mortier
*Sniper
:- Arme principale : TAC 300 McMillan (SnipeRifle)
:- Arme secondaire : Sig Sawer 226
:- Explosif : Claymore
:- Aptitude : Trépied de stabilité
:- Soutien : Lancement de drone portable
*Heavy Gunner
:- Arme principale : M249 (Long Machine Gun)
:- Arme secondaire : Sig Sawer 226
:- Explosif : Mini Grenades
:- Aptitude : Trépied de stabilité
:- Soutien : Positionner un hélicoptère dans une zone stratégique afin de créer un point de respawn
*Spec Ops
:- Arme principale : MP7 (SubMachine Gun)
:- Arme secondaire : Sig Sawer 226
:- Explosif : Grenade à fragmentation
:- Aptitude : Vision Thermique
:- Soutien : Accès à un appui aérien, de type A-10
*Demolition Man
:- Arme principale : AA-12 (ShotGun)
:- Arme secondaire : Sig Sawer 226
:- Explosif : C4
:- Aptitude : Equipement de type armure, le rendant lent dans son déplacement
:- Soutien : Milkor M32 Grenade Launcher
*Assault
:- Arme principale : HK 416 (Assault Rifle)
:- Arme secondaire : Sig Sawer 226
:- Explosif : Grenade à fragmentation
:- Aptitude : M320 Lance Grenade
:- Soutien : Accès à un appui aérien, de type AH6 Little Bird
===Liste des Armes du multijoueurs===
<center>
{| class="wikitable sortable centre"
|-
! Unités !! Classe !! Arme
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| [[Fichier:JTF-2_Canadien_mohw.png]]<br />JTF-2 Canadien || [[Fichier:Assaillant_mohw.png]]<br />Assaillant || [[Fichier:EBR_mohw.png]]
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| [[Fichier:SEAL_US_Navy_mohw.png]]<br />SEAL US Navy || [[Fichier:Homme_de_pointe_mohw.png]]<br />Homme de pointe || [[Fichier:LaRue_OBR_5-56_mohw.png]]
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| [[Fichier:GROM_Polonais_mohw.png]]<br />GROM Polonais || [[Fichier:Artilleur_mohw.png]]<br />Artilleur || [[Fichier:M249_mohw.png]]
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| [[Fichier:SFOD-D_US_mohw.png]]<br />SFOD-D US || [[Fichier:Homme_de_pointe_mohw.png]]<br />Homme de pointe || [[Fichier:LaRue_OBR_5-56_SFOD-D_US_mohw.png]]
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| [[Fichier:SOG_Suedois_mohw.png]]<br />SOG Suédois || [[Fichier:Homme_de_pointe_mohw.png]]<br />Homme de pointe || [[Fichier:AK_5_mohw.png]]
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| [[Fichier:SEAL_US_Navy_mohw.png]]<br />SEAL US Navy || [[Fichier:Forces_Speciales_mohw.png]]<br />Forces Spéciales || [[Fichier:HK_PM7_mohw.png]]
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| [[Fichier:SAS-R_Australien_mohw.png]]<br />SAS-R Australien || [[Fichier:Homme_de_pointe_mohw.png]]<br />Homme de pointe || [[Fichier:F88_mohw.png]]
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| [[Fichier:Groupe_Alpha_Russe_mohw.png]]<br />Groupe Alpha Russe || [[Fichier:Artilleur_mohw.png]]<br />Artilleur || [[Fichier:PKM_mohw.png]]
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| [[Fichier:SOG_Suedois_mohw.png]]<br />SOG Suédois || [[Fichier:Sniper_mohw.png]]<br />Sniper || [[Fichier:McMillan_TAC-300_mohw.png]]
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| [[Fichier:SAS-R_Australien_mohw.png]]<br />SAS-R Australien || [[Fichier:Artilleur_mohw.png]]<br />Artilleur || [[Fichier:HK_MG4_mohw.png]]
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| [[Fichier:SAS-R_Australien_mohw.png]]<br />SAS-R Australien || [[Fichier:Forces_Speciales_mohw.png]]<br />Forces Spéciales || [[Fichier:HK_G36_mohw.png]]
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| [[Fichier:UDT_SEAL_ROKN_mohw.png]]<br />UDT SEAL ROKN || [[Fichier:Sniper_mohw.png]]<br />Sniper || [[Fichier:McMillan_TAC-300_JP_mohw.png]]
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| [[Fichier:SAS_Britanique_mohw.png]]<br />SAS Britanique || [[Fichier:Assaillant_mohw.png]]<br />Assaillant || [[Fichier:DD_M4V1_mohw.png]]
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| [[Fichier:GROM_Polonais_mohw.png]]<br />GROM Polonais || [[Fichier:Demolition_mohw.png]]<br />Démolition || [[Fichier:HK_416C_mohw.png]]
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| [[Fichier:OGA_US_mohw.png]]<br />OGA US || [[Fichier:Sniper_mohw.png]]<br />Sniper || [[Fichier:McMillan_CS5_mohw.png]]
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| [[Fichier:GROM_Polonais_mohw.png]]<br />GROM Polonais || [[Fichier:Homme_de_pointe_mohw.png]]<br />Homme de pointe || [[Fichier:AK_103_mohw.png]]
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| [[Fichier:Groupe_Alpha_Russe_mohw.png]]<br />Groupe Alpha Russe || [[Fichier:Homme_de_pointe_mohw.png]]<br />Homme de pointe || [[Fichier:AK_103_RU_mohw.png]]
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| [[Fichier:GROM_Polonais_mohw.png]]<br />GROM Polonais || [[Fichier:Forces_Speciales_mohw.png]]<br />Forces Spéciales || [[Fichier:AK-103_Bullpup_PO_mohw.png]]
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| [[Fichier:SAS-R_Australien_mohw.png]]<br />SAS-R Australien || [[Fichier:Assaillant_mohw.png]]<br />Assaillant || [[Fichier:EBR_AU_mohw.png]]
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| [[Fichier:OGA_US_mohw.png]]<br />OGA US || [[Fichier:Assaillant_mohw.png]]<br />Assaillant || [[Fichier:HK_416_OGA_mohw.png]]
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| [[Fichier:SOG_Suedois_mohw.png]]<br />SOG Suédois || [[Fichier:Artilleur_mohw.png]]<br />Artilleur || [[Fichier:M249_SE_mohw.png]]
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| [[Fichier:FSK_HJK_Norvegien_mohw.png]]<br />FSK HJK Norvégien || [[Fichier:Demolition_mohw.png]]<br />Démolition || [[Fichier:Mk16_PDW_NO_mohw.png]]
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| [[Fichier:OGA_US_mohw.png]]<br />OGA US || [[Fichier:Homme_de_pointe_mohw.png]]<br />Homme de pointe || [[Fichier:AK_103_OGA_mohw.png]]
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| [[Fichier:SFOD-D_US_mohw.png]]<br />SFOD-D US || [[Fichier:Sniper_mohw.png]]<br />Sniper || [[Fichier:LaRue_OBR_7-62_SFOD_mohw.png]]
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| [[Fichier:Groupe_Alpha_Russe_mohw.png]]<br />Groupe Alpha Russe || [[Fichier:Demolition_mohw.png]]<br />Démolition || [[Fichier:AKS-74U_RU_mohw.png]]
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| [[Fichier:SEAL_US_Navy_mohw.png]]<br />SEAL US Navy || [[Fichier:Demolition_mohw.png]]<br />Démolition || [[Fichier:AA-12_SEAL_mohw.png]]
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| [[Fichier:FSK_HJK_Norvegien_mohw.png]]<br />FSK HJK Norvégien || [[Fichier:Artilleur_mohw.png]]<br />Artilleur || [[Fichier:M240_NO_mohw.png]]
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| [[Fichier:JTF-2_Canadien_mohw.png]]<br />JTF-2 Canadien || [[Fichier:Artilleur_mohw.png]]<br />Artilleur || [[Fichier:M249_CA_mohw.png]]
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| [[Fichier:GROM_Polonais_mohw.png]]<br />GROM Polonais || [[Fichier:Sniper_mohw.png]]<br />Sniper || [[Fichier:TAC-50_Sniper_PO_mohw.png]]
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| [[Fichier:JTF-2_Canadien_mohw.png]]<br />JTF-2 Canadien || [[Fichier:Sniper_mohw.png]]<br />Sniper || [[Fichier:TAC-50_Sniper_CA_mohw.png]]
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| [[Fichier:SAS_Britanique_mohw.png]]<br />SAS Britanique || [[Fichier:Demolition_mohw.png]]<br />Démolition || [[Fichier:HK_416C_BT_mohw.png]]
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| [[Fichier:KSK_Allemand_mohw.png]]<br />KSK Allemand || [[Fichier:Forces_Speciales_mohw.png]]<br />Forces Spéciales || [[Fichier:HK_G36_DE_mohw.png]]
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| [[Fichier:KSK_Allemand_mohw.png]]<br />KSK Allemand || [[Fichier:Demolition_mohw.png]]<br />Démolition || [[Fichier:HK_416C_DE_mohw.png]]
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| [[Fichier:SAS_Britanique_mohw.png]]<br />SAS Britanique || [[Fichier:Artilleur_mohw.png]]<br />Artilleur || [[Fichier:M240_SAS_mohw.png]]
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2012-10-14T13:38:24Z
Vincent
1
/* Liste des Armes du multijoueurs */
wikitext
text/x-wiki
{|width="100%" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" style="margin-top:0.8em;margin-bottom:0.8em"
|-
|width="100%" style="border:1px solid #36332E;background:#cbcabc;padding:5px;text-align:left;vertical-align:top"|
<center><big>'''L'armurerie de Medal of Honor Warfighter'''</big></center>
|}
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|-
|width="100%" style="border:1px solid #36332E;background:#cbcabc;padding:5px;text-align:left;vertical-align:top"|
Découvrez l'artillerie du jeu Medal of Honor Warfighter !
__TOC__
==L'armurerie==
Medal of Honor Warfighter offre une large gamme d'armes en tout genre :
*Pistolet
**Glock variant - M1911 - G18 - SIG-Sauer P226 - Kimber Warrior - HK45C - G23
* Fusil d'assaut
**HK416 - AKM variant - LaRue Tactical OBR / PredatAR - F88 - AK-103 - G36C - DDM4 - AK5 - FN SCAR
*Pistolet mitrailleur
**Suchka - AKS74U - HK MP7
*Mitrailleuse légère
**M249 - M60 - PKP - HK MG4
*Fusil à pompe
**AA-12 - 870
*Fusil de précision
**McMillan TAC-300 - M40A3 - OBR 762 - SC5 - McMillan Tac-50
*Lance-roquettes anti-char
**RPG-7 - SMAW
*Grenades
**M83 smoke grenade - M67 - Spider Grenade - V40 Minifrag - Flashbang
*Lance Grenade
**MK 19 - M320 - M32 - M79
*Corps à corps
**Tomahawk
*Autres
**Minigun - SOFLAM - C4 - M86 PDM
==Accessoires==
Les armes présentes dans Medal of Honor Warfighter pourront être personnalisables en fonction de votre besoin. Voici une liste non exhaustive :
*Amélioration Optique
**Aimpoint 3XMag Magnifier - Aimpoint Micro T-1 - Elcan M145 Optical Sight - Trijicon Reflex Sight (RDS) - Trijicon RMR - Trijicon ACOG - SureFire RTS - EOTech 552
*Amélioration Canon
**M320 - Bipod - AN/PEQ-15
==Thèmatique Multijoueur==
Grâce aux 12 Unités Spéciales et aux 6 classes présentes dans le multijoueur Medal of Honor Warfighter, l'armurerie de Medal of Honor Warfighter est conséquente. Il sera aussi possible de personnaliser son équipement par des viseurs, chargeurs, etc. Ci-dessous un extrait de l'armement classé par classe :
* Pointman
:- Arme principale : Steyr AUG / Austeyr F88 (Assault Rifle)
:- Arme secondaire : Remington 870 (SG)
:- Explosif : Grenade Flash
:- Aptitude : Canon Heavy Hitter augmentera les dommages de 20%, si équipé
:- Soutien : Pluie de tirs de mortier
*Sniper
:- Arme principale : TAC 300 McMillan (SnipeRifle)
:- Arme secondaire : Sig Sawer 226
:- Explosif : Claymore
:- Aptitude : Trépied de stabilité
:- Soutien : Lancement de drone portable
*Heavy Gunner
:- Arme principale : M249 (Long Machine Gun)
:- Arme secondaire : Sig Sawer 226
:- Explosif : Mini Grenades
:- Aptitude : Trépied de stabilité
:- Soutien : Positionner un hélicoptère dans une zone stratégique afin de créer un point de respawn
*Spec Ops
:- Arme principale : MP7 (SubMachine Gun)
:- Arme secondaire : Sig Sawer 226
:- Explosif : Grenade à fragmentation
:- Aptitude : Vision Thermique
:- Soutien : Accès à un appui aérien, de type A-10
*Demolition Man
:- Arme principale : AA-12 (ShotGun)
:- Arme secondaire : Sig Sawer 226
:- Explosif : C4
:- Aptitude : Equipement de type armure, le rendant lent dans son déplacement
:- Soutien : Milkor M32 Grenade Launcher
*Assault
:- Arme principale : HK 416 (Assault Rifle)
:- Arme secondaire : Sig Sawer 226
:- Explosif : Grenade à fragmentation
:- Aptitude : M320 Lance Grenade
:- Soutien : Accès à un appui aérien, de type AH6 Little Bird
===Liste des Armes du multijoueurs===
{| class="wikitable sortable center"
|-
! Unités !! Classe !! Arme
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| [[Fichier:JTF-2_Canadien_mohw.png]]<br />JTF-2 Canadien || [[Fichier:Assaillant_mohw.png]]<br />Assaillant || [[Fichier:EBR_mohw.png]]
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| [[Fichier:SEAL_US_Navy_mohw.png]]<br />SEAL US Navy || [[Fichier:Homme_de_pointe_mohw.png]]<br />Homme de pointe || [[Fichier:LaRue_OBR_5-56_mohw.png]]
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| [[Fichier:GROM_Polonais_mohw.png]]<br />GROM Polonais || [[Fichier:Artilleur_mohw.png]]<br />Artilleur || [[Fichier:M249_mohw.png]]
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| [[Fichier:SFOD-D_US_mohw.png]]<br />SFOD-D US || [[Fichier:Homme_de_pointe_mohw.png]]<br />Homme de pointe || [[Fichier:LaRue_OBR_5-56_SFOD-D_US_mohw.png]]
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| [[Fichier:SOG_Suedois_mohw.png]]<br />SOG Suédois || [[Fichier:Homme_de_pointe_mohw.png]]<br />Homme de pointe || [[Fichier:AK_5_mohw.png]]
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| [[Fichier:SEAL_US_Navy_mohw.png]]<br />SEAL US Navy || [[Fichier:Forces_Speciales_mohw.png]]<br />Forces Spéciales || [[Fichier:HK_PM7_mohw.png]]
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| [[Fichier:SAS-R_Australien_mohw.png]]<br />SAS-R Australien || [[Fichier:Homme_de_pointe_mohw.png]]<br />Homme de pointe || [[Fichier:F88_mohw.png]]
|-
| [[Fichier:Groupe_Alpha_Russe_mohw.png]]<br />Groupe Alpha Russe || [[Fichier:Artilleur_mohw.png]]<br />Artilleur || [[Fichier:PKM_mohw.png]]
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| [[Fichier:SOG_Suedois_mohw.png]]<br />SOG Suédois || [[Fichier:Sniper_mohw.png]]<br />Sniper || [[Fichier:McMillan_TAC-300_mohw.png]]
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| [[Fichier:SAS-R_Australien_mohw.png]]<br />SAS-R Australien || [[Fichier:Artilleur_mohw.png]]<br />Artilleur || [[Fichier:HK_MG4_mohw.png]]
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| [[Fichier:SAS-R_Australien_mohw.png]]<br />SAS-R Australien || [[Fichier:Forces_Speciales_mohw.png]]<br />Forces Spéciales || [[Fichier:HK_G36_mohw.png]]
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| [[Fichier:UDT_SEAL_ROKN_mohw.png]]<br />UDT SEAL ROKN || [[Fichier:Sniper_mohw.png]]<br />Sniper || [[Fichier:McMillan_TAC-300_JP_mohw.png]]
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| [[Fichier:SAS_Britanique_mohw.png]]<br />SAS Britanique || [[Fichier:Assaillant_mohw.png]]<br />Assaillant || [[Fichier:DD_M4V1_mohw.png]]
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| [[Fichier:GROM_Polonais_mohw.png]]<br />GROM Polonais || [[Fichier:Demolition_mohw.png]]<br />Démolition || [[Fichier:HK_416C_mohw.png]]
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| [[Fichier:OGA_US_mohw.png]]<br />OGA US || [[Fichier:Sniper_mohw.png]]<br />Sniper || [[Fichier:McMillan_CS5_mohw.png]]
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| [[Fichier:GROM_Polonais_mohw.png]]<br />GROM Polonais || [[Fichier:Homme_de_pointe_mohw.png]]<br />Homme de pointe || [[Fichier:AK_103_mohw.png]]
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| [[Fichier:FSK_HJK_Norvegien_mohw.png]]<br />FSK HJK Norvégien || [[Fichier:Homme_de_pointe_mohw.png]]<br />Homme de pointe || [[Fichier:F88_NO_mohw.png]]
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| [[Fichier:Groupe_Alpha_Russe_mohw.png]]<br />Groupe Alpha Russe || [[Fichier:Homme_de_pointe_mohw.png]]<br />Homme de pointe || [[Fichier:AK_103_RU_mohw.png]]
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| [[Fichier:UDT_SEAL_ROKN_mohw.png]]<br />UDT SEAL ROKN || [[Fichier:Assaillant_mohw.png]]<br />Assaillant || [[Fichier:DD_M4V1_KO_mohw.png]]
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| [[Fichier:GROM_Polonais_mohw.png]]<br />GROM Polonais || [[Fichier:Forces_Speciales_mohw.png]]<br />Forces Spéciales || [[Fichier:AK-103_Bullpup_PO_mohw.png]]
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| [[Fichier:SAS-R_Australien_mohw.png]]<br />SAS-R Australien || [[Fichier:Assaillant_mohw.png]]<br />Assaillant || [[Fichier:EBR_AU_mohw.png]]
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| [[Fichier:SEAL_US_Navy_mohw.png]]<br />SEAL US Navy || [[Fichier:Artilleur_mohw.png]]<br />Artilleur || [[Fichier:M240_SEAL_mohw.png]]
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| [[Fichier:SEAL_US_Navy_mohw.png]]<br />SEAL US Navy || [[Fichier:Sniper_mohw.png]]<br />Sniper || [[Fichier:McMillan_TAC-300_SEAL_mohw.png]]
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| [[Fichier:Groupe_Alpha_Russe_mohw.png]]<br />Groupe Alpha Russe || [[Fichier:Assaillant_mohw.png]]<br />Assaillant || [[Fichier:HK_G3_RU_mohw.png]]
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| [[Fichier:JTF-2_Canadien_mohw.png]]<br />JTF-2 Canadien || [[Fichier:Homme_de_pointe_mohw.png]]<br />Homme de pointe || [[Fichier:LaRue_OBR_5-56_CA_mohw.png]]
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| [[Fichier:FSK_HJK_Norvegien_mohw.png]]<br />FSK HJK Norvégien || [[Fichier:Sniper_mohw.png]]<br />Sniper || [[Fichier:MacMillan_CS5_NO_mohw.png]]
|-
| [[Fichier:SAS_Britanique_mohw.png]]<br />SAS Britanique || [[Fichier:Artilleur_mohw.png]]<br />Artilleur || [[Fichier:M240_SAS_mohw.png]]
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|}
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Vincent
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/* Liste des Armes du multijoueurs */
wikitext
text/x-wiki
{|width="100%" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" style="margin-top:0.8em;margin-bottom:0.8em"
|-
|width="100%" style="border:1px solid #36332E;background:#cbcabc;padding:5px;text-align:left;vertical-align:top"|
<center><big>'''L'armurerie de Medal of Honor Warfighter'''</big></center>
|}
{|width="100%" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" style="margin-top:0.8em;margin-bottom:0.8em"
|-
|width="100%" style="border:1px solid #36332E;background:#cbcabc;padding:5px;text-align:left;vertical-align:top"|
Découvrez l'artillerie du jeu Medal of Honor Warfighter !
__TOC__
==L'armurerie==
Medal of Honor Warfighter offre une large gamme d'armes en tout genre :
*Pistolet
**Glock variant - M1911 - G18 - SIG-Sauer P226 - Kimber Warrior - HK45C - G23
* Fusil d'assaut
**HK416 - AKM variant - LaRue Tactical OBR / PredatAR - F88 - AK-103 - G36C - DDM4 - AK5 - FN SCAR
*Pistolet mitrailleur
**Suchka - AKS74U - HK MP7
*Mitrailleuse légère
**M249 - M60 - PKP - HK MG4
*Fusil à pompe
**AA-12 - 870
*Fusil de précision
**McMillan TAC-300 - M40A3 - OBR 762 - SC5 - McMillan Tac-50
*Lance-roquettes anti-char
**RPG-7 - SMAW
*Grenades
**M83 smoke grenade - M67 - Spider Grenade - V40 Minifrag - Flashbang
*Lance Grenade
**MK 19 - M320 - M32 - M79
*Corps à corps
**Tomahawk
*Autres
**Minigun - SOFLAM - C4 - M86 PDM
==Accessoires==
Les armes présentes dans Medal of Honor Warfighter pourront être personnalisables en fonction de votre besoin. Voici une liste non exhaustive :
*Amélioration Optique
**Aimpoint 3XMag Magnifier - Aimpoint Micro T-1 - Elcan M145 Optical Sight - Trijicon Reflex Sight (RDS) - Trijicon RMR - Trijicon ACOG - SureFire RTS - EOTech 552
*Amélioration Canon
**M320 - Bipod - AN/PEQ-15
==Thèmatique Multijoueur==
Grâce aux 12 Unités Spéciales et aux 6 classes présentes dans le multijoueur Medal of Honor Warfighter, l'armurerie de Medal of Honor Warfighter est conséquente. Il sera aussi possible de personnaliser son équipement par des viseurs, chargeurs, etc. Ci-dessous un extrait de l'armement classé par classe :
* Pointman
:- Arme principale : Steyr AUG / Austeyr F88 (Assault Rifle)
:- Arme secondaire : Remington 870 (SG)
:- Explosif : Grenade Flash
:- Aptitude : Canon Heavy Hitter augmentera les dommages de 20%, si équipé
:- Soutien : Pluie de tirs de mortier
*Sniper
:- Arme principale : TAC 300 McMillan (SnipeRifle)
:- Arme secondaire : Sig Sawer 226
:- Explosif : Claymore
:- Aptitude : Trépied de stabilité
:- Soutien : Lancement de drone portable
*Heavy Gunner
:- Arme principale : M249 (Long Machine Gun)
:- Arme secondaire : Sig Sawer 226
:- Explosif : Mini Grenades
:- Aptitude : Trépied de stabilité
:- Soutien : Positionner un hélicoptère dans une zone stratégique afin de créer un point de respawn
*Spec Ops
:- Arme principale : MP7 (SubMachine Gun)
:- Arme secondaire : Sig Sawer 226
:- Explosif : Grenade à fragmentation
:- Aptitude : Vision Thermique
:- Soutien : Accès à un appui aérien, de type A-10
*Demolition Man
:- Arme principale : AA-12 (ShotGun)
:- Arme secondaire : Sig Sawer 226
:- Explosif : C4
:- Aptitude : Equipement de type armure, le rendant lent dans son déplacement
:- Soutien : Milkor M32 Grenade Launcher
*Assault
:- Arme principale : HK 416 (Assault Rifle)
:- Arme secondaire : Sig Sawer 226
:- Explosif : Grenade à fragmentation
:- Aptitude : M320 Lance Grenade
:- Soutien : Accès à un appui aérien, de type AH6 Little Bird
===Liste des Armes du multijoueurs===
{| class="wikitable sortable center"
|-
! Unités !! Classe !! Arme
|-
| [[Fichier:JTF-2_Canadien_mohw.png]]<br />JTF-2 Canadien || [[Fichier:Assaillant_mohw.png]]<br />Assaillant || [[Fichier:EBR_mohw.png]]
|-
| [[Fichier:SEAL_US_Navy_mohw.png]]<br />SEAL US Navy || [[Fichier:Homme_de_pointe_mohw.png]]<br />Homme de pointe || [[Fichier:LaRue_OBR_5-56_mohw.png]]
|-
| [[Fichier:GROM_Polonais_mohw.png]]<br />GROM Polonais || [[Fichier:Artilleur_mohw.png]]<br />Artilleur || [[Fichier:M249_mohw.png]]
|-
| [[Fichier:SFOD-D_US_mohw.png]]<br />SFOD-D US || [[Fichier:Homme_de_pointe_mohw.png]]<br />Homme de pointe || [[Fichier:LaRue_OBR_5-56_SFOD-D_US_mohw.png]]
|-
| [[Fichier:SOG_Suedois_mohw.png]]<br />SOG Suédois || [[Fichier:Homme_de_pointe_mohw.png]]<br />Homme de pointe || [[Fichier:AK_5_mohw.png]]
|-
| [[Fichier:SEAL_US_Navy_mohw.png]]<br />SEAL US Navy || [[Fichier:Forces_Speciales_mohw.png]]<br />Forces Spéciales || [[Fichier:HK_PM7_mohw.png]]
|-
| [[Fichier:SAS-R_Australien_mohw.png]]<br />SAS-R Australien || [[Fichier:Homme_de_pointe_mohw.png]]<br />Homme de pointe || [[Fichier:F88_mohw.png]]
|-
| [[Fichier:Groupe_Alpha_Russe_mohw.png]]<br />Groupe Alpha Russe || [[Fichier:Artilleur_mohw.png]]<br />Artilleur || [[Fichier:PKM_mohw.png]]
|-
| [[Fichier:SOG_Suedois_mohw.png]]<br />SOG Suédois || [[Fichier:Sniper_mohw.png]]<br />Sniper || [[Fichier:McMillan_TAC-300_mohw.png]]
|-
| [[Fichier:SAS-R_Australien_mohw.png]]<br />SAS-R Australien || [[Fichier:Artilleur_mohw.png]]<br />Artilleur || [[Fichier:HK_MG4_mohw.png]]
|-
| [[Fichier:SAS-R_Australien_mohw.png]]<br />SAS-R Australien || [[Fichier:Forces_Speciales_mohw.png]]<br />Forces Spéciales || [[Fichier:HK_G36_mohw.png]]
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| [[Fichier:UDT_SEAL_ROKN_mohw.png]]<br />UDT SEAL ROKN || [[Fichier:Sniper_mohw.png]]<br />Sniper || [[Fichier:McMillan_TAC-300_JP_mohw.png]]
|-
| [[Fichier:SAS_Britanique_mohw.png]]<br />SAS Britanique || [[Fichier:Assaillant_mohw.png]]<br />Assaillant || [[Fichier:DD_M4V1_mohw.png]]
|-
| [[Fichier:GROM_Polonais_mohw.png]]<br />GROM Polonais || [[Fichier:Demolition_mohw.png]]<br />Démolition || [[Fichier:HK_416C_mohw.png]]
|-
| [[Fichier:OGA_US_mohw.png]]<br />OGA US || [[Fichier:Sniper_mohw.png]]<br />Sniper || [[Fichier:McMillan_CS5_mohw.png]]
|-
| [[Fichier:GROM_Polonais_mohw.png]]<br />GROM Polonais || [[Fichier:Homme_de_pointe_mohw.png]]<br />Homme de pointe || [[Fichier:AK_103_mohw.png]]
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| [[Fichier:FSK_HJK_Norvegien_mohw.png]]<br />FSK HJK Norvégien || [[Fichier:Homme_de_pointe_mohw.png]]<br />Homme de pointe || [[Fichier:F88_NO_mohw.png]]
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|-
| [[Fichier:SAS-R_Australien_mohw.png]]<br />SAS-R Australien || [[Fichier:Demolition_mohw.png]]<br />Démolition || [[Fichier:AA-12_AU_mohw.png]]
|-
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|-
| [[Fichier:SAS-R_Australien_mohw.png]]<br />SAS-R Australien || [[Fichier:Assaillant_mohw.png]]<br />Assaillant || [[Fichier:EBR_AU_mohw.png]]
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| [[Fichier:SEAL_US_Navy_mohw.png]]<br />SEAL US Navy || [[Fichier:Artilleur_mohw.png]]<br />Artilleur || [[Fichier:M240_SEAL_mohw.png]]
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| [[Fichier:OGA_US_mohw.png]]<br />OGA US || [[Fichier:Forces_Speciales_mohw.png]]<br />Forces Spéciales || [[Fichier:HK_MP7_OGA_mohw.png]]
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| [[Fichier:SOG_Suedois_mohw.png]]<br />SOG Suédois || [[Fichier:Demolition_mohw.png]]<br />Démolition || [[Fichier:AA-12_SE_mohw.png]]
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Vincent
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/* Liste des Armes du multijoueurs */
wikitext
text/x-wiki
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|width="100%" style="border:1px solid #36332E;background:#cbcabc;padding:5px;text-align:left;vertical-align:top"|
<center><big>'''L'armurerie de Medal of Honor Warfighter'''</big></center>
|}
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|width="100%" style="border:1px solid #36332E;background:#cbcabc;padding:5px;text-align:left;vertical-align:top"|
Découvrez l'artillerie du jeu Medal of Honor Warfighter !
__TOC__
==L'armurerie==
Medal of Honor Warfighter offre une large gamme d'armes en tout genre :
*Pistolet
**Glock variant - M1911 - G18 - SIG-Sauer P226 - Kimber Warrior - HK45C - G23
* Fusil d'assaut
**HK416 - AKM variant - LaRue Tactical OBR / PredatAR - F88 - AK-103 - G36C - DDM4 - AK5 - FN SCAR
*Pistolet mitrailleur
**Suchka - AKS74U - HK MP7
*Mitrailleuse légère
**M249 - M60 - PKP - HK MG4
*Fusil à pompe
**AA-12 - 870
*Fusil de précision
**McMillan TAC-300 - M40A3 - OBR 762 - SC5 - McMillan Tac-50
*Lance-roquettes anti-char
**RPG-7 - SMAW
*Grenades
**M83 smoke grenade - M67 - Spider Grenade - V40 Minifrag - Flashbang
*Lance Grenade
**MK 19 - M320 - M32 - M79
*Corps à corps
**Tomahawk
*Autres
**Minigun - SOFLAM - C4 - M86 PDM
==Accessoires==
Les armes présentes dans Medal of Honor Warfighter pourront être personnalisables en fonction de votre besoin. Voici une liste non exhaustive :
*Amélioration Optique
**Aimpoint 3XMag Magnifier - Aimpoint Micro T-1 - Elcan M145 Optical Sight - Trijicon Reflex Sight (RDS) - Trijicon RMR - Trijicon ACOG - SureFire RTS - EOTech 552
*Amélioration Canon
**M320 - Bipod - AN/PEQ-15
==Thèmatique Multijoueur==
Grâce aux 12 Unités Spéciales et aux 6 classes présentes dans le multijoueur Medal of Honor Warfighter, l'armurerie de Medal of Honor Warfighter est conséquente. Il sera aussi possible de personnaliser son équipement par des viseurs, chargeurs, etc. Ci-dessous un extrait de l'armement classé par classe :
* Pointman
:- Arme principale : Steyr AUG / Austeyr F88 (Assault Rifle)
:- Arme secondaire : Remington 870 (SG)
:- Explosif : Grenade Flash
:- Aptitude : Canon Heavy Hitter augmentera les dommages de 20%, si équipé
:- Soutien : Pluie de tirs de mortier
*Sniper
:- Arme principale : TAC 300 McMillan (SnipeRifle)
:- Arme secondaire : Sig Sawer 226
:- Explosif : Claymore
:- Aptitude : Trépied de stabilité
:- Soutien : Lancement de drone portable
*Heavy Gunner
:- Arme principale : M249 (Long Machine Gun)
:- Arme secondaire : Sig Sawer 226
:- Explosif : Mini Grenades
:- Aptitude : Trépied de stabilité
:- Soutien : Positionner un hélicoptère dans une zone stratégique afin de créer un point de respawn
*Spec Ops
:- Arme principale : MP7 (SubMachine Gun)
:- Arme secondaire : Sig Sawer 226
:- Explosif : Grenade à fragmentation
:- Aptitude : Vision Thermique
:- Soutien : Accès à un appui aérien, de type A-10
*Demolition Man
:- Arme principale : AA-12 (ShotGun)
:- Arme secondaire : Sig Sawer 226
:- Explosif : C4
:- Aptitude : Equipement de type armure, le rendant lent dans son déplacement
:- Soutien : Milkor M32 Grenade Launcher
*Assault
:- Arme principale : HK 416 (Assault Rifle)
:- Arme secondaire : Sig Sawer 226
:- Explosif : Grenade à fragmentation
:- Aptitude : M320 Lance Grenade
:- Soutien : Accès à un appui aérien, de type AH6 Little Bird
===Liste des Armes du multijoueurs===
{| class="wikitable sortable center"
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! Unités !! Classe !! Arme
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| [[Fichier:JTF-2_Canadien_mohw.png]]<br />JTF-2 Canadien || [[Fichier:Assaillant_mohw.png]]<br />Assaillant || [[Fichier:EBR_mohw.png]]
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| [[Fichier:SAS-R_Australien_mohw.png]]<br />SAS-R Australien || [[Fichier:Demolition_mohw.png]]<br />Démolition || [[Fichier:AA-12_AU_mohw.png]]
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| [[Fichier:GROM_Polonais_mohw.png]]<br />GROM Polonais || [[Fichier:Forces_Speciales_mohw.png]]<br />Forces Spéciales || [[Fichier:AK-103_Bullpup_PO_mohw.png]]
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| [[Fichier:SEAL_US_Navy_mohw.png]]<br />SEAL US Navy || [[Fichier:Sniper_mohw.png]]<br />Sniper || [[Fichier:McMillan_TAC-300_SEAL_mohw.png]]
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| [[Fichier:FSK_HJK_Norvegien_mohw.png]]<br />FSK HJK Norvégien || [[Fichier:Assaillant_mohw.png]]<br />Assaillant || [[Fichier:HK_G3_NO_mohw.png]]
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| [[Fichier:GROM_Polonais_mohw.png]]<br />GROM Polonais || [[Fichier:Sniper_mohw.png]]<br />Sniper || [[Fichier:TAC-50_Sniper_PO_mohw.png]]
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| [[Fichier:SAS_Britanique_mohw.png]]<br />SAS Britanique || [[Fichier:Sniper_mohw.png]]<br />Sniper || [[Fichier:McMillan_CS5_BT_mohw.png]]
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| [[Fichier:SFOD-D_US_mohw.png]]<br />SFOD-D US || [[Fichier:Demolition_mohw.png]]<br />Démolition || [[Fichier:Mk16_PDW_SFOD_mohw.png]]
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| [[Fichier:JTF-2_Canadien_mohw.png]]<br />JTF-2 Canadien || [[Fichier:Sniper_mohw.png]]<br />Sniper || [[Fichier:TAC-50_Sniper_CA_mohw.png]]
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| [[Fichier:SAS_Britanique_mohw.png]]<br />SAS Britanique || [[Fichier:Demolition_mohw.png]]<br />Démolition || [[Fichier:HK_416C_BT_mohw.png]]
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| [[Fichier:KSK_Allemand_mohw.png]]<br />KSK Allemand || [[Fichier:Forces_Speciales_mohw.png]]<br />Forces Spéciales || [[Fichier:HK_G36_DE_mohw.png]]
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| [[Fichier:KSK_Allemand_mohw.png]]<br />KSK Allemand || [[Fichier:Demolition_mohw.png]]<br />Démolition || [[Fichier:HK_416C_DE_mohw.png]]
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| [[Fichier:SAS_Britanique_mohw.png]]<br />SAS Britanique || [[Fichier:Artilleur_mohw.png]]<br />Artilleur || [[Fichier:M240_SAS_mohw.png]]
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2012-10-14T13:45:59Z
Vincent
1
/* Liste des Armes du multijoueurs */
wikitext
text/x-wiki
{|width="100%" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" style="margin-top:0.8em;margin-bottom:0.8em"
|-
|width="100%" style="border:1px solid #36332E;background:#cbcabc;padding:5px;text-align:left;vertical-align:top"|
<center><big>'''L'armurerie de Medal of Honor Warfighter'''</big></center>
|}
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|-
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Découvrez l'artillerie du jeu Medal of Honor Warfighter !
__TOC__
==L'armurerie==
Medal of Honor Warfighter offre une large gamme d'armes en tout genre :
*Pistolet
**Glock variant - M1911 - G18 - SIG-Sauer P226 - Kimber Warrior - HK45C - G23
* Fusil d'assaut
**HK416 - AKM variant - LaRue Tactical OBR / PredatAR - F88 - AK-103 - G36C - DDM4 - AK5 - FN SCAR
*Pistolet mitrailleur
**Suchka - AKS74U - HK MP7
*Mitrailleuse légère
**M249 - M60 - PKP - HK MG4
*Fusil à pompe
**AA-12 - 870
*Fusil de précision
**McMillan TAC-300 - M40A3 - OBR 762 - SC5 - McMillan Tac-50
*Lance-roquettes anti-char
**RPG-7 - SMAW
*Grenades
**M83 smoke grenade - M67 - Spider Grenade - V40 Minifrag - Flashbang
*Lance Grenade
**MK 19 - M320 - M32 - M79
*Corps à corps
**Tomahawk
*Autres
**Minigun - SOFLAM - C4 - M86 PDM
==Accessoires==
Les armes présentes dans Medal of Honor Warfighter pourront être personnalisables en fonction de votre besoin. Voici une liste non exhaustive :
*Amélioration Optique
**Aimpoint 3XMag Magnifier - Aimpoint Micro T-1 - Elcan M145 Optical Sight - Trijicon Reflex Sight (RDS) - Trijicon RMR - Trijicon ACOG - SureFire RTS - EOTech 552
*Amélioration Canon
**M320 - Bipod - AN/PEQ-15
==Thèmatique Multijoueur==
Grâce aux 12 Unités Spéciales et aux 6 classes présentes dans le multijoueur Medal of Honor Warfighter, l'armurerie de Medal of Honor Warfighter est conséquente. Il sera aussi possible de personnaliser son équipement par des viseurs, chargeurs, etc. Ci-dessous un extrait de l'armement classé par classe :
* Pointman
:- Arme principale : Steyr AUG / Austeyr F88 (Assault Rifle)
:- Arme secondaire : Remington 870 (SG)
:- Explosif : Grenade Flash
:- Aptitude : Canon Heavy Hitter augmentera les dommages de 20%, si équipé
:- Soutien : Pluie de tirs de mortier
*Sniper
:- Arme principale : TAC 300 McMillan (SnipeRifle)
:- Arme secondaire : Sig Sawer 226
:- Explosif : Claymore
:- Aptitude : Trépied de stabilité
:- Soutien : Lancement de drone portable
*Heavy Gunner
:- Arme principale : M249 (Long Machine Gun)
:- Arme secondaire : Sig Sawer 226
:- Explosif : Mini Grenades
:- Aptitude : Trépied de stabilité
:- Soutien : Positionner un hélicoptère dans une zone stratégique afin de créer un point de respawn
*Spec Ops
:- Arme principale : MP7 (SubMachine Gun)
:- Arme secondaire : Sig Sawer 226
:- Explosif : Grenade à fragmentation
:- Aptitude : Vision Thermique
:- Soutien : Accès à un appui aérien, de type A-10
*Demolition Man
:- Arme principale : AA-12 (ShotGun)
:- Arme secondaire : Sig Sawer 226
:- Explosif : C4
:- Aptitude : Equipement de type armure, le rendant lent dans son déplacement
:- Soutien : Milkor M32 Grenade Launcher
*Assault
:- Arme principale : HK 416 (Assault Rifle)
:- Arme secondaire : Sig Sawer 226
:- Explosif : Grenade à fragmentation
:- Aptitude : M320 Lance Grenade
:- Soutien : Accès à un appui aérien, de type AH6 Little Bird
===Liste des Armes du multijoueurs===
{| class="wikitable sortable center"
|-
! Unités !! Classe !! Arme
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| [[Fichier:JTF-2_Canadien_mohw.png]]<br />JTF-2 Canadien || [[Fichier:Assaillant_mohw.png]]<br />Assaillant || [[Fichier:EBR_mohw.png]]
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| [[Fichier:SEAL_US_Navy_mohw.png]]<br />SEAL US Navy || [[Fichier:Homme_de_pointe_mohw.png]]<br />Homme de pointe || [[Fichier:LaRue_OBR_5-56_mohw.png]]
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| [[Fichier:GROM_Polonais_mohw.png]]<br />GROM Polonais || [[Fichier:Artilleur_mohw.png]]<br />Artilleur || [[Fichier:M249_mohw.png]]
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| [[Fichier:SFOD-D_US_mohw.png]]<br />SFOD-D US || [[Fichier:Homme_de_pointe_mohw.png]]<br />Homme de pointe || [[Fichier:LaRue_OBR_5-56_SFOD-D_US_mohw.png]]
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| [[Fichier:SOG_Suedois_mohw.png]]<br />SOG Suédois || [[Fichier:Homme_de_pointe_mohw.png]]<br />Homme de pointe || [[Fichier:AK_5_mohw.png]]
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| [[Fichier:SEAL_US_Navy_mohw.png]]<br />SEAL US Navy || [[Fichier:Forces_Speciales_mohw.png]]<br />Forces Spéciales || [[Fichier:HK_PM7_mohw.png]]
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| [[Fichier:SAS-R_Australien_mohw.png]]<br />SAS-R Australien || [[Fichier:Homme_de_pointe_mohw.png]]<br />Homme de pointe || [[Fichier:F88_mohw.png]]
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| [[Fichier:Groupe_Alpha_Russe_mohw.png]]<br />Groupe Alpha Russe || [[Fichier:Artilleur_mohw.png]]<br />Artilleur || [[Fichier:PKM_mohw.png]]
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| [[Fichier:SOG_Suedois_mohw.png]]<br />SOG Suédois || [[Fichier:Sniper_mohw.png]]<br />Sniper || [[Fichier:McMillan_TAC-300_mohw.png]]
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| [[Fichier:SAS-R_Australien_mohw.png]]<br />SAS-R Australien || [[Fichier:Artilleur_mohw.png]]<br />Artilleur || [[Fichier:HK_MG4_mohw.png]]
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| [[Fichier:SAS-R_Australien_mohw.png]]<br />SAS-R Australien || [[Fichier:Forces_Speciales_mohw.png]]<br />Forces Spéciales || [[Fichier:HK_G36_mohw.png]]
|-
| [[Fichier:UDT_SEAL_ROKN_mohw.png]]<br />UDT SEAL ROKN || [[Fichier:Sniper_mohw.png]]<br />Sniper || [[Fichier:McMillan_TAC-300_JP_mohw.png]]
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| [[Fichier:SAS_Britanique_mohw.png]]<br />SAS Britanique || [[Fichier:Assaillant_mohw.png]]<br />Assaillant || [[Fichier:DD_M4V1_mohw.png]]
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| [[Fichier:GROM_Polonais_mohw.png]]<br />GROM Polonais || [[Fichier:Demolition_mohw.png]]<br />Démolition || [[Fichier:HK_416C_mohw.png]]
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| [[Fichier:OGA_US_mohw.png]]<br />OGA US || [[Fichier:Sniper_mohw.png]]<br />Sniper || [[Fichier:McMillan_CS5_mohw.png]]
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| [[Fichier:GROM_Polonais_mohw.png]]<br />GROM Polonais || [[Fichier:Homme_de_pointe_mohw.png]]<br />Homme de pointe || [[Fichier:AK_103_mohw.png]]
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| [[Fichier:FSK_HJK_Norvegien_mohw.png]]<br />FSK HJK Norvégien || [[Fichier:Homme_de_pointe_mohw.png]]<br />Homme de pointe || [[Fichier:F88_NO_mohw.png]]
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| [[Fichier:Groupe_Alpha_Russe_mohw.png]]<br />Groupe Alpha Russe || [[Fichier:Homme_de_pointe_mohw.png]]<br />Homme de pointe || [[Fichier:AK_103_RU_mohw.png]]
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| [[Fichier:UDT_SEAL_ROKN_mohw.png]]<br />UDT SEAL ROKN || [[Fichier:Assaillant_mohw.png]]<br />Assaillant || [[Fichier:DD_M4V1_KO_mohw.png]]
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| [[Fichier:SAS-R_Australien_mohw.png]]<br />SAS-R Australien || [[Fichier:Demolition_mohw.png]]<br />Démolition || [[Fichier:AA-12_AU_mohw.png]]
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| [[Fichier:GROM_Polonais_mohw.png]]<br />GROM Polonais || [[Fichier:Forces_Speciales_mohw.png]]<br />Forces Spéciales || [[Fichier:AK-103_Bullpup_PO_mohw.png]]
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| [[Fichier:SAS-R_Australien_mohw.png]]<br />SAS-R Australien || [[Fichier:Assaillant_mohw.png]]<br />Assaillant || [[Fichier:EBR_AU_mohw.png]]
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| [[Fichier:SEAL_US_Navy_mohw.png]]<br />SEAL US Navy || [[Fichier:Artilleur_mohw.png]]<br />Artilleur || [[Fichier:M240_SEAL_mohw.png]]
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| [[Fichier:SEAL_US_Navy_mohw.png]]<br />SEAL US Navy || [[Fichier:Sniper_mohw.png]]<br />Sniper || [[Fichier:McMillan_TAC-300_SEAL_mohw.png]]
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| [[Fichier:FSK_HJK_Norvegien_mohw.png]]<br />FSK HJK Norvégien || [[Fichier:Assaillant_mohw.png]]<br />Assaillant || [[Fichier:HK_G3_NO_mohw.png]]
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| [[Fichier:OGA_US_mohw.png]]<br />OGA US || [[Fichier:Assaillant_mohw.png]]<br />Assaillant|| [[Fichier:DD_M4V1_OGA_mohw.png]]
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| [[Fichier:UDT_SEAL_ROKN_mohw.png]]<br />UDT SEAL ROKN || [[Fichier:Homme_de_pointe_mohw.png]]<br />Homme de pointe || [[Fichier:LaRue_OBR_5-56_KO_mohw.png]]
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| [[Fichier:GROM_Polonais_mohw.png]]<br />GROM Polonais || [[Fichier:Assaillant_mohw.png]]<br />Assaillant || [[Fichier:HK_416_PO_mohw.png]]
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| [[Fichier:Groupe_Alpha_Russe_mohw.png]]<br />Groupe Alpha Russe || [[Fichier:Assaillant_mohw.png]]<br />Assaillant || [[Fichier:HK_G3_RU_mohw.png]]
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| [[Fichier:SEAL_US_Navy_mohw.png]]<br />SEAL US Navy || [[Fichier:Assaillant_mohw.png]]<br />Assaillant || [[Fichier:HK_416_OGA_mohw.png]]
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| [[Fichier:SOG_Suedois_mohw.png]]<br />SOG Suédois || [[Fichier:Artilleur_mohw.png]]<br />Artilleur || [[Fichier:M249_SE_mohw.png]]
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| [[Fichier:FSK_HJK_Norvegien_mohw.png]]<br />FSK HJK Norvégien || [[Fichier:Demolition_mohw.png]]<br />Démolition || [[Fichier:Mk16_PDW_NO_mohw.png]]
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| [[Fichier:KSK_Allemand_mohw.png]]<br />KSK Allemand || [[Fichier:Assaillant_mohw.png]]<br />Assaillant || [[Fichier:HK_G3_DE_mohw.png]]
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| [[Fichier:OGA_US_mohw.png]]<br />OGA US || [[Fichier:Artilleur_mohw.png]]<br />Artilleur || [[Fichier:M249_AGO_mohw.png]]
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| [[Fichier:Groupe_Alpha_Russe_mohw.png]]<br />Groupe Alpha Russe || [[Fichier:Demolition_mohw.png]]<br />Démolition || [[Fichier:AKS-74U_RU_mohw.png]]
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| [[Fichier:FSK_HJK_Norvegien_mohw.png]]<br />FSK HJK Norvégien || [[Fichier:Artilleur_mohw.png]]<br />Artilleur || [[Fichier:M240_NO_mohw.png]]
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| [[Fichier:OGA_US_mohw.png]]<br />OGA US || [[Fichier:Demolition_mohw.png]]<br />Démolition || [[Fichier:Mk16_PDW_OGA_mohw.png]]
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| [[Fichier:SOG_Suedois_mohw.png]]<br />SOG Suédois || [[Fichier:Demolition_mohw.png]]<br />Démolition || [[Fichier:AA-12_SE_mohw.png]]
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| [[Fichier:Groupe_Alpha_Russe_mohw.png]]<br />Groupe Alpha Russe || [[Fichier:Sniper_mohw.png]]<br />Sniper || [[Fichier:McMillan_TAV-300_RU_mohw.png]]
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| [[Fichier:UDT_SEAL_ROKN_mohw.png]]<br />UDT SEAL ROKN || [[Fichier:Artilleur_mohw.png]]<br />Artilleur || [[Fichier:M249_KR_mohw.png]]
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| [[Fichier:Groupe_Alpha_Russe_mohw.png]]<br />Groupe Alpha Russe || [[Fichier:Forces_Speciales_mohw.png]]<br />Forces Spéciales || [[Fichier:AK-103_Bullpup_RU_mohw.png]]
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| [[Fichier:SAS_Britanique_mohw.png]]<br />SAS Britanique || [[Fichier:Homme_de_pointe_mohw.png]]<br />Homme de pointe || [[Fichier:F88_BT_mohw.png]]
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| [[Fichier:SOG_Suedois_mohw.png]]<br />SOG Suédois || [[Fichier:Assaillant_mohw.png]]<br />Assaillant || [[Fichier:HK_G3_NO_mohw.png]]
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| [[Fichier:JTF-2_Canadien_mohw.png]]<br />JTF-2 Canadien || [[Fichier:Forces_Speciales_mohw.png]]<br />Forces Spéciales || [[Fichier:Daniel_Defense_Mk18_CA_mohw.png]]
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| [[Fichier:KSK_Allemand_mohw.png]]<br />KSK Allemand || [[Fichier:Artilleur_mohw.png]]<br />Artilleur || [[Fichier:HK_MG4_DE_mohw.png]]
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| [[Fichier:UDT_SEAL_ROKN_mohw.png]]<br />UDT SEAL ROKN || [[Fichier:Demolition_mohw.png]]<br />Démolition || [[Fichier:AKS-74U_KR_mohw.png]]
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| [[Fichier:KSK_Allemand_mohw.png]]<br />KSK Allemand || [[Fichier:Homme_de_pointe_mohw.png]]<br />Homme de pointe || [[Fichier:LaRue_OBR_5-56_DE_mohw.png]]
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| [[Fichier:SFOD-D_US_mohw.png]]<br />SFOD-D US || [[Fichier:Artilleur_mohw.png]]<br />Artilleur || [[Fichier:M240_SFOD_mohw.png]]
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| [[Fichier:KSK_Allemand_mohw.png]]<br />KSK Allemand || [[Fichier:Sniper_mohw.png]]<br />Sniper || [[Fichier:TAC-50_Sniper_DE_mohw.png]]
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| [[Fichier:SAS_Britanique_mohw.png]]<br />SAS Britanique || [[Fichier:Forces_Speciales_mohw.png]]<br />Forces Spéciales || [[Fichier:Daniel_Defense_Mk18_BT_mohw.png]]
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| [[Fichier:JTF-2_Canadien_mohw.png]]<br />JTF-2 Canadien || [[Fichier:Artilleur_mohw.png]]<br />Artilleur || [[Fichier:M249_CA_mohw.png]]
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| [[Fichier:GROM_Polonais_mohw.png]]<br />GROM Polonais || [[Fichier:Sniper_mohw.png]]<br />Sniper || [[Fichier:TAC-50_Sniper_PO_mohw.png]]
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| [[Fichier:SAS-R_Australien_mohw.png]]<br />SAS-R Australien || [[Fichier:Sniper_mohw.png]]<br />Sniper || [[Fichier:LaRue_OBR_7-62_AU_mohw.png]]
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| [[Fichier:FSK_HJK_Norvegien_mohw.png]]<br />FSK HJK Norvégien || [[Fichier:Forces_Speciales_mohw.png]]<br />Forces Spéciales || [[Fichier:HK_G36_NO_mohw.png]]
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| [[Fichier:SAS_Britanique_mohw.png]]<br />SAS Britanique || [[Fichier:Sniper_mohw.png]]<br />Sniper || [[Fichier:McMillan_CS5_BT_mohw.png]]
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| [[Fichier:SFOD-D_US_mohw.png]]<br />SFOD-D US || [[Fichier:Demolition_mohw.png]]<br />Démolition || [[Fichier:Mk16_PDW_SFOD_mohw.png]]
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| [[Fichier:JTF-2_Canadien_mohw.png]]<br />JTF-2 Canadien || [[Fichier:Sniper_mohw.png]]<br />Sniper || [[Fichier:TAC-50_Sniper_CA_mohw.png]]
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| [[Fichier:SAS_Britanique_mohw.png]]<br />SAS Britanique || [[Fichier:Demolition_mohw.png]]<br />Démolition || [[Fichier:HK_416C_BT_mohw.png]]
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| [[Fichier:JTF-2_Canadien_mohw.png]]<br />JTF-2 Canadien || [[Fichier:Demolition_mohw.png]]<br />Démolition || [[Fichier:HK_416C_CA_mohw.png]]
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| [[Fichier:KSK_Allemand_mohw.png]]<br />KSK Allemand || [[Fichier:Forces_Speciales_mohw.png]]<br />Forces Spéciales || [[Fichier:HK_G36_DE_mohw.png]]
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| [[Fichier:SFOD-D_US_mohw.png]]<br />SFOD-D US || [[Fichier:Forces_Speciales_mohw.png]]<br />Forces Spéciales || [[Fichier:Daniel_Defense_Mk18_SFOD_mohw.png]]
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| [[Fichier:SFOD-D_US_mohw.png]]<br />SFOD-D US || [[Fichier:Assaillant_mohw.png]]<br />Assaillant || [[Fichier:HK_416_SFOD_mohw.png]]
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| [[Fichier:JTF-2_Canadien_mohw.png]]<br />JTF-2 Canadien || [[Fichier:Homme_de_pointe_mohw.png]]<br />Homme de pointe || [[Fichier:LaRue_OBR_5-56_CA_mohw.png]]
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| [[Fichier:UDT_SEAL_ROKN_mohw.png]]<br />UDT SEAL ROKN || [[Fichier:Forces_Speciales_mohw.png]]<br />Forces Spéciales || [[Fichier:HK_MP7_JP_mohw.png]]
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| [[Fichier:KSK_Allemand_mohw.png]]<br />KSK Allemand || [[Fichier:Demolition_mohw.png]]<br />Démolition || [[Fichier:HK_416C_DE_mohw.png]]
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| [[Fichier:FSK_HJK_Norvegien_mohw.png]]<br />FSK HJK Norvégien || [[Fichier:Sniper_mohw.png]]<br />Sniper || [[Fichier:MacMillan_CS5_NO_mohw.png]]
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| [[Fichier:SAS_Britanique_mohw.png]]<br />SAS Britanique || [[Fichier:Artilleur_mohw.png]]<br />Artilleur || [[Fichier:M240_SAS_mohw.png]]
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2012-10-15T17:38:43Z
Vincent
1
/* Liste des Armes du multijoueurs */
wikitext
text/x-wiki
{|width="100%" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" style="margin-top:0.8em;margin-bottom:0.8em"
|-
|width="100%" style="border:1px solid #36332E;background:#cbcabc;padding:5px;text-align:left;vertical-align:top"|
<center><big>'''L'armurerie de Medal of Honor Warfighter'''</big></center>
|}
{|width="100%" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" style="margin-top:0.8em;margin-bottom:0.8em"
|-
|width="100%" style="border:1px solid #36332E;background:#cbcabc;padding:5px;text-align:left;vertical-align:top"|
Découvrez l'artillerie du jeu Medal of Honor Warfighter !
__TOC__
==L'armurerie==
Medal of Honor Warfighter offre une large gamme d'armes en tout genre :
*Pistolet
**Glock variant - M1911 - G18 - SIG-Sauer P226 - Kimber Warrior - HK45C - G23
* Fusil d'assaut
**HK416 - AKM variant - LaRue Tactical OBR / PredatAR - F88 - AK-103 - G36C - DDM4 - AK5 - FN SCAR
*Pistolet mitrailleur
**Suchka - AKS74U - HK MP7
*Mitrailleuse légère
**M249 - M60 - PKP - HK MG4
*Fusil à pompe
**AA-12 - 870
*Fusil de précision
**McMillan TAC-300 - M40A3 - OBR 762 - SC5 - McMillan Tac-50
*Lance-roquettes anti-char
**RPG-7 - SMAW
*Grenades
**M83 smoke grenade - M67 - Spider Grenade - V40 Minifrag - Flashbang
*Lance Grenade
**MK 19 - M320 - M32 - M79
*Corps à corps
**Tomahawk
*Autres
**Minigun - SOFLAM - C4 - M86 PDM
==Accessoires==
Les armes présentes dans Medal of Honor Warfighter pourront être personnalisables en fonction de votre besoin. Voici une liste non exhaustive :
*Amélioration Optique
**Aimpoint 3XMag Magnifier - Aimpoint Micro T-1 - Elcan M145 Optical Sight - Trijicon Reflex Sight (RDS) - Trijicon RMR - Trijicon ACOG - SureFire RTS - EOTech 552
*Amélioration Canon
**M320 - Bipod - AN/PEQ-15
==Thèmatique Multijoueur==
Grâce aux 12 Unités Spéciales et aux 6 classes présentes dans le multijoueur Medal of Honor Warfighter, l'armurerie de Medal of Honor Warfighter est conséquente. Il sera aussi possible de personnaliser son équipement par des viseurs, chargeurs, etc. Ci-dessous un extrait de l'armement classé par classe :
* Pointman
:- Arme principale : Steyr AUG / Austeyr F88 (Assault Rifle)
:- Arme secondaire : Remington 870 (SG)
:- Explosif : Grenade Flash
:- Aptitude : Canon Heavy Hitter augmentera les dommages de 20%, si équipé
:- Soutien : Pluie de tirs de mortier
*Sniper
:- Arme principale : TAC 300 McMillan (SnipeRifle)
:- Arme secondaire : Sig Sawer 226
:- Explosif : Claymore
:- Aptitude : Trépied de stabilité
:- Soutien : Lancement de drone portable
*Heavy Gunner
:- Arme principale : M249 (Long Machine Gun)
:- Arme secondaire : Sig Sawer 226
:- Explosif : Mini Grenades
:- Aptitude : Trépied de stabilité
:- Soutien : Positionner un hélicoptère dans une zone stratégique afin de créer un point de respawn
*Spec Ops
:- Arme principale : MP7 (SubMachine Gun)
:- Arme secondaire : Sig Sawer 226
:- Explosif : Grenade à fragmentation
:- Aptitude : Vision Thermique
:- Soutien : Accès à un appui aérien, de type A-10
*Demolition Man
:- Arme principale : AA-12 (ShotGun)
:- Arme secondaire : Sig Sawer 226
:- Explosif : C4
:- Aptitude : Equipement de type armure, le rendant lent dans son déplacement
:- Soutien : Milkor M32 Grenade Launcher
*Assault
:- Arme principale : HK 416 (Assault Rifle)
:- Arme secondaire : Sig Sawer 226
:- Explosif : Grenade à fragmentation
:- Aptitude : M320 Lance Grenade
:- Soutien : Accès à un appui aérien, de type AH6 Little Bird
===Liste des Armes du multijoueurs===
{| class="wikitable sortable center"
|-
! Unités !! Classe !! Arme
|-
| [[Fichier:JTF-2_Canadien_mohw.png]]<br />JTF-2 Canadien || [[Fichier:Assaillant_mohw.png]]<br />Assaillant || [[Fichier:EBR_mohw.png]]<br />EBR
|-
| [[Fichier:SEAL_US_Navy_mohw.png]]<br />SEAL US Navy || [[Fichier:Homme_de_pointe_mohw.png]]<br />Homme de pointe || [[Fichier:LaRue_OBR_5-56_mohw.png]]<br />LaRue OBR 5.56
|-
| [[Fichier:GROM_Polonais_mohw.png]]<br />GROM Polonais || [[Fichier:Artilleur_mohw.png]]<br />Artilleur || [[Fichier:M249_mohw.png]]<br />M249
|-
| [[Fichier:SFOD-D_US_mohw.png]]<br />SFOD-D US || [[Fichier:Homme_de_pointe_mohw.png]]<br />Homme de pointe || [[Fichier:LaRue_OBR_5-56_SFOD-D_US_mohw.png]]<br />LaRue OBR 5.56
|-
| [[Fichier:SOG_Suedois_mohw.png]]<br />SOG Suédois || [[Fichier:Homme_de_pointe_mohw.png]]<br />Homme de pointe || [[Fichier:AK_5_mohw.png]]<br />Ak5
|-
| [[Fichier:SEAL_US_Navy_mohw.png]]<br />SEAL US Navy || [[Fichier:Forces_Speciales_mohw.png]]<br />Forces Spéciales || [[Fichier:HK_PM7_mohw.png]]<br />HK MP7
|-
| [[Fichier:SAS-R_Australien_mohw.png]]<br />SAS-R Australien || [[Fichier:Homme_de_pointe_mohw.png]]<br />Homme de pointe || [[Fichier:F88_mohw.png]]<br />F88
|-
| [[Fichier:Groupe_Alpha_Russe_mohw.png]]<br />Groupe Alpha Russe || [[Fichier:Artilleur_mohw.png]]<br />Artilleur || [[Fichier:PKM_mohw.png]]<br />PKM
|-
| [[Fichier:SOG_Suedois_mohw.png]]<br />SOG Suédois || [[Fichier:Sniper_mohw.png]]<br />Sniper || [[Fichier:McMillan_TAC-300_mohw.png]]<br />McMillan TAC-300
|-
| [[Fichier:SAS-R_Australien_mohw.png]]<br />SAS-R Australien || [[Fichier:Artilleur_mohw.png]]<br />Artilleur || [[Fichier:HK_MG4_mohw.png]]<br />HK MG4
|-
| [[Fichier:SAS-R_Australien_mohw.png]]<br />SAS-R Australien || [[Fichier:Forces_Speciales_mohw.png]]<br />Forces Spéciales || [[Fichier:HK_G36_mohw.png]]<br />HK G36
|-
| [[Fichier:UDT_SEAL_ROKN_mohw.png]]<br />UDT SEAL ROKN || [[Fichier:Sniper_mohw.png]]<br />Sniper || [[Fichier:McMillan_TAC-300_JP_mohw.png]]<br />McMillan TAC-300
|-
| [[Fichier:SAS_Britanique_mohw.png]]<br />SAS Britanique || [[Fichier:Assaillant_mohw.png]]<br />Assaillant || [[Fichier:DD_M4V1_mohw.png]]<br />DD M4V1
|-
| [[Fichier:GROM_Polonais_mohw.png]]<br />GROM Polonais || [[Fichier:Demolition_mohw.png]]<br />Démolition || [[Fichier:HK_416C_mohw.png]]<br />HK 416C
|-
| [[Fichier:OGA_US_mohw.png]]<br />OGA US || [[Fichier:Sniper_mohw.png]]<br />Sniper || [[Fichier:McMillan_CS5_mohw.png]]<br />Mc Millan CS5
|-
| [[Fichier:GROM_Polonais_mohw.png]]<br />GROM Polonais || [[Fichier:Homme_de_pointe_mohw.png]]<br />Homme de pointe || [[Fichier:AK_103_mohw.png]]<br />AK 103
|-
| [[Fichier:FSK_HJK_Norvegien_mohw.png]]<br />FSK HJK Norvégien || [[Fichier:Homme_de_pointe_mohw.png]]<br />Homme de pointe || [[Fichier:F88_NO_mohw.png]]<br />F88
|-
| [[Fichier:Groupe_Alpha_Russe_mohw.png]]<br />Groupe Alpha Russe || [[Fichier:Homme_de_pointe_mohw.png]]<br />Homme de pointe || [[Fichier:AK_103_RU_mohw.png]]<br />AK 103
|-
| [[Fichier:UDT_SEAL_ROKN_mohw.png]]<br />UDT SEAL ROKN || [[Fichier:Assaillant_mohw.png]]<br />Assaillant || [[Fichier:DD_M4V1_KO_mohw.png]]<br />DD M4V1
|-
| [[Fichier:SAS-R_Australien_mohw.png]]<br />SAS-R Australien || [[Fichier:Demolition_mohw.png]]<br />Démolition || [[Fichier:AA-12_AU_mohw.png]]<br />AA-12
|-
| [[Fichier:GROM_Polonais_mohw.png]]<br />GROM Polonais || [[Fichier:Forces_Speciales_mohw.png]]<br />Forces Spéciales || [[Fichier:AK-103_Bullpup_PO_mohw.png]]<br />AK-103 Bullpup
|-
| [[Fichier:SAS-R_Australien_mohw.png]]<br />SAS-R Australien || [[Fichier:Assaillant_mohw.png]]<br />Assaillant || [[Fichier:EBR_AU_mohw.png]]<br />EBR
|-
| [[Fichier:SEAL_US_Navy_mohw.png]]<br />SEAL US Navy || [[Fichier:Artilleur_mohw.png]]<br />Artilleur || [[Fichier:M240_SEAL_mohw.png]]<br />M240
|-
| [[Fichier:SEAL_US_Navy_mohw.png]]<br />SEAL US Navy || [[Fichier:Sniper_mohw.png]]<br />Sniper || [[Fichier:McMillan_TAC-300_SEAL_mohw.png]]<br />McMillan TAC-300
|-
| [[Fichier:FSK_HJK_Norvegien_mohw.png]]<br />FSK HJK Norvégien || [[Fichier:Assaillant_mohw.png]]<br />Assaillant || [[Fichier:HK_G3_NO_mohw.png]]<br />HK G3
|-
| [[Fichier:OGA_US_mohw.png]]<br />OGA US || [[Fichier:Assaillant_mohw.png]]<br />Assaillant|| [[Fichier:DD_M4V1_OGA_mohw.png]]<br />DD M4V1
|-
| [[Fichier:UDT_SEAL_ROKN_mohw.png]]<br />UDT SEAL ROKN || [[Fichier:Homme_de_pointe_mohw.png]]<br />Homme de pointe || [[Fichier:LaRue_OBR_5-56_KO_mohw.png]]<br />LaRue OBR 5.56
|-
| [[Fichier:GROM_Polonais_mohw.png]]<br />GROM Polonais || [[Fichier:Assaillant_mohw.png]]<br />Assaillant || [[Fichier:HK_416_PO_mohw.png]]<br />HK 416
|-
| [[Fichier:Groupe_Alpha_Russe_mohw.png]]<br />Groupe Alpha Russe || [[Fichier:Assaillant_mohw.png]]<br />Assaillant || [[Fichier:HK_G3_RU_mohw.png]]<br />HK G3
|-
| [[Fichier:SEAL_US_Navy_mohw.png]]<br />SEAL US Navy || [[Fichier:Assaillant_mohw.png]]<br />Assaillant || [[Fichier:HK_416_OGA_mohw.png]]<br />HK 416
|-
| [[Fichier:SOG_Suedois_mohw.png]]<br />SOG Suédois || [[Fichier:Artilleur_mohw.png]]<br />Artilleur || [[Fichier:M249_SE_mohw.png]]<br />M249
|-
| [[Fichier:FSK_HJK_Norvegien_mohw.png]]<br />FSK HJK Norvégien || [[Fichier:Demolition_mohw.png]]<br />Démolition || [[Fichier:Mk16_PDW_NO_mohw.png]]<br />Mk16 PDW
|-
| [[Fichier:KSK_Allemand_mohw.png]]<br />KSK Allemand || [[Fichier:Assaillant_mohw.png]]<br />Assaillant || [[Fichier:HK_G3_DE_mohw.png]]<br />HK G3
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| [[Fichier:OGA_US_mohw.png]]<br />OGA US || [[Fichier:Artilleur_mohw.png]]<br />Artilleur || [[Fichier:M249_AGO_mohw.png]]<br />M249
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| [[Fichier:OGA_US_mohw.png]]<br />OGA US || [[Fichier:Homme_de_pointe_mohw.png]]<br />Homme de pointe || [[Fichier:AK_103_OGA_mohw.png]]<br />AK 103
|-
| [[Fichier:SFOD-D_US_mohw.png]]<br />SFOD-D US || [[Fichier:Sniper_mohw.png]]<br />Sniper || [[Fichier:LaRue_OBR_7-62_SFOD_mohw.png]]<br />LaRue OBR 7.62
|-
| [[Fichier:Groupe_Alpha_Russe_mohw.png]]<br />Groupe Alpha Russe || [[Fichier:Demolition_mohw.png]]<br />Démolition || [[Fichier:AKS-74U_RU_mohw.png]]<br />AKS-74U
|-
| [[Fichier:SEAL_US_Navy_mohw.png]]<br />SEAL US Navy || [[Fichier:Demolition_mohw.png]]<br />Démolition || [[Fichier:AA-12_SEAL_mohw.png]]<br />AA-12
|-
| [[Fichier:FSK_HJK_Norvegien_mohw.png]]<br />FSK HJK Norvégien || [[Fichier:Artilleur_mohw.png]]<br />Artilleur || [[Fichier:M240_NO_mohw.png]]<br />M240
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| [[Fichier:OGA_US_mohw.png]]<br />OGA US || [[Fichier:Demolition_mohw.png]]<br />Démolition || [[Fichier:Mk16_PDW_OGA_mohw.png]]<br />Mk16 PDW
|-
| [[Fichier:SOG_Suedois_mohw.png]]<br />SOG Suédois || [[Fichier:Forces_Speciales_mohw.png]]<br />Forces Spéciales || [[Fichier:Daniel_Defense_Mk18_SE_mohw.png]]<br />
|-
| [[Fichier:OGA_US_mohw.png]]<br />OGA US || [[Fichier:Forces_Speciales_mohw.png]]<br />Forces Spéciales || [[Fichier:HK_MP7_OGA_mohw.png]]<br />HK MP7
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| [[Fichier:SOG_Suedois_mohw.png]]<br />SOG Suédois || [[Fichier:Demolition_mohw.png]]<br />Démolition || [[Fichier:AA-12_SE_mohw.png]]<br />AA-12
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| [[Fichier:Groupe_Alpha_Russe_mohw.png]]<br />Groupe Alpha Russe || [[Fichier:Sniper_mohw.png]]<br />Sniper || [[Fichier:McMillan_TAV-300_RU_mohw.png]]<br />McMillan TAV-300
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| [[Fichier:UDT_SEAL_ROKN_mohw.png]]<br />UDT SEAL ROKN || [[Fichier:Artilleur_mohw.png]]<br />Artilleur || [[Fichier:M249_KR_mohw.png]]<br />M249
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| [[Fichier:Groupe_Alpha_Russe_mohw.png]]<br />Groupe Alpha Russe || [[Fichier:Forces_Speciales_mohw.png]]<br />Forces Spéciales || [[Fichier:AK-103_Bullpup_RU_mohw.png]]<br />AK-103 Bullpup
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| [[Fichier:SAS_Britanique_mohw.png]]<br />SAS Britanique || [[Fichier:Homme_de_pointe_mohw.png]]<br />Homme de pointe || [[Fichier:F88_BT_mohw.png]]<br />F88
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| [[Fichier:SOG_Suedois_mohw.png]]<br />SOG Suédois || [[Fichier:Assaillant_mohw.png]]<br />Assaillant || [[Fichier:HK_G3_NO_mohw.png]]<br />HK G3
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| [[Fichier:JTF-2_Canadien_mohw.png]]<br />JTF-2 Canadien || [[Fichier:Forces_Speciales_mohw.png]]<br />Forces Spéciales || [[Fichier:Daniel_Defense_Mk18_CA_mohw.png]]<br />Daniel Defense Mk18
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| [[Fichier:KSK_Allemand_mohw.png]]<br />KSK Allemand || [[Fichier:Artilleur_mohw.png]]<br />Artilleur || [[Fichier:HK_MG4_DE_mohw.png]]<br />HK MG4
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| [[Fichier:UDT_SEAL_ROKN_mohw.png]]<br />UDT SEAL ROKN || [[Fichier:Demolition_mohw.png]]<br />Démolition || [[Fichier:AKS-74U_KR_mohw.png]]<br />AKS-74U
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| [[Fichier:KSK_Allemand_mohw.png]]<br />KSK Allemand || [[Fichier:Homme_de_pointe_mohw.png]]<br />Homme de pointe || [[Fichier:LaRue_OBR_5-56_DE_mohw.png]]<br />LaRue OBR 5.56
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| [[Fichier:SFOD-D_US_mohw.png]]<br />SFOD-D US || [[Fichier:Artilleur_mohw.png]]<br />Artilleur || [[Fichier:M240_SFOD_mohw.png]]<br />M240
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| [[Fichier:KSK_Allemand_mohw.png]]<br />KSK Allemand || [[Fichier:Sniper_mohw.png]]<br />Sniper || [[Fichier:TAC-50_Sniper_DE_mohw.png]]<br />TAC-50 Sniper
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| [[Fichier:SAS_Britanique_mohw.png]]<br />SAS Britanique || [[Fichier:Forces_Speciales_mohw.png]]<br />Forces Spéciales || [[Fichier:Daniel_Defense_Mk18_BT_mohw.png]]<br />Daniel Defense Mk18
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| [[Fichier:JTF-2_Canadien_mohw.png]]<br />JTF-2 Canadien || [[Fichier:Artilleur_mohw.png]]<br />Artilleur || [[Fichier:M249_CA_mohw.png]]<br />M249
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| [[Fichier:GROM_Polonais_mohw.png]]<br />GROM Polonais || [[Fichier:Sniper_mohw.png]]<br />Sniper || [[Fichier:TAC-50_Sniper_PO_mohw.png]]<br />TAC-50 Sniper
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| [[Fichier:SAS-R_Australien_mohw.png]]<br />SAS-R Australien || [[Fichier:Sniper_mohw.png]]<br />Sniper || [[Fichier:LaRue_OBR_7-62_AU_mohw.png]]<br />LaRue OBR 7.62
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| [[Fichier:FSK_HJK_Norvegien_mohw.png]]<br />FSK HJK Norvégien || [[Fichier:Forces_Speciales_mohw.png]]<br />Forces Spéciales || [[Fichier:HK_G36_NO_mohw.png]]<br />HK G36
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| [[Fichier:SAS_Britanique_mohw.png]]<br />SAS Britanique || [[Fichier:Sniper_mohw.png]]<br />Sniper || [[Fichier:McMillan_CS5_BT_mohw.png]]<br />McMillan CS5
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| [[Fichier:SFOD-D_US_mohw.png]]<br />SFOD-D US || [[Fichier:Demolition_mohw.png]]<br />Démolition || [[Fichier:Mk16_PDW_SFOD_mohw.png]]<br />Mk16 PDW
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| [[Fichier:JTF-2_Canadien_mohw.png]]<br />JTF-2 Canadien || [[Fichier:Sniper_mohw.png]]<br />Sniper || [[Fichier:TAC-50_Sniper_CA_mohw.png]]<br />TAC-50 Sniper
|-
| [[Fichier:SAS_Britanique_mohw.png]]<br />SAS Britanique || [[Fichier:Demolition_mohw.png]]<br />Démolition || [[Fichier:HK_416C_BT_mohw.png]]<br />HK 416C
|-
| [[Fichier:JTF-2_Canadien_mohw.png]]<br />JTF-2 Canadien || [[Fichier:Demolition_mohw.png]]<br />Démolition || [[Fichier:HK_416C_CA_mohw.png]]<br />
|-
| [[Fichier:KSK_Allemand_mohw.png]]<br />KSK Allemand || [[Fichier:Forces_Speciales_mohw.png]]<br />Forces Spéciales || [[Fichier:HK_G36_DE_mohw.png]]<br />HK G36
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| [[Fichier:SFOD-D_US_mohw.png]]<br />SFOD-D US || [[Fichier:Forces_Speciales_mohw.png]]<br />Forces Spéciales || [[Fichier:Daniel_Defense_Mk18_SFOD_mohw.png]]Daniel Defense Mk18
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| [[Fichier:SFOD-D_US_mohw.png]]<br />SFOD-D US || [[Fichier:Assaillant_mohw.png]]<br />Assaillant || [[Fichier:HK_416_SFOD_mohw.png]]<br />HK 416
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| [[Fichier:JTF-2_Canadien_mohw.png]]<br />JTF-2 Canadien || [[Fichier:Homme_de_pointe_mohw.png]]<br />Homme de pointe || [[Fichier:LaRue_OBR_5-56_CA_mohw.png]]<br />LaRue OBR 5.56
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| [[Fichier:UDT_SEAL_ROKN_mohw.png]]<br />UDT SEAL ROKN || [[Fichier:Forces_Speciales_mohw.png]]<br />Forces Spéciales || [[Fichier:HK_MP7_JP_mohw.png]]<br />HK MP7
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| [[Fichier:KSK_Allemand_mohw.png]]<br />KSK Allemand || [[Fichier:Demolition_mohw.png]]<br />Démolition || [[Fichier:HK_416C_DE_mohw.png]]<br />HK 416C
|-
| [[Fichier:FSK_HJK_Norvegien_mohw.png]]<br />FSK HJK Norvégien || [[Fichier:Sniper_mohw.png]]<br />Sniper || [[Fichier:MacMillan_CS5_NO_mohw.png]]<br />McMillan CS5
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| [[Fichier:SAS_Britanique_mohw.png]]<br />SAS Britanique || [[Fichier:Artilleur_mohw.png]]<br />Artilleur || [[Fichier:M240_SAS_mohw.png]]<br />M240
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Vincent
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/* Liste des Armes du multijoueurs */
wikitext
text/x-wiki
{|width="100%" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" style="margin-top:0.8em;margin-bottom:0.8em"
|-
|width="100%" style="border:1px solid #36332E;background:#cbcabc;padding:5px;text-align:left;vertical-align:top"|
<center><big>'''L'armurerie de Medal of Honor Warfighter'''</big></center>
|}
{|width="100%" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" style="margin-top:0.8em;margin-bottom:0.8em"
|-
|width="100%" style="border:1px solid #36332E;background:#cbcabc;padding:5px;text-align:left;vertical-align:top"|
Découvrez l'artillerie du jeu Medal of Honor Warfighter !
__TOC__
==L'armurerie==
Medal of Honor Warfighter offre une large gamme d'armes en tout genre :
*Pistolet
**Glock variant - M1911 - G18 - SIG-Sauer P226 - Kimber Warrior - HK45C - G23
* Fusil d'assaut
**HK416 - AKM variant - LaRue Tactical OBR / PredatAR - F88 - AK-103 - G36C - DDM4 - AK5 - FN SCAR
*Pistolet mitrailleur
**Suchka - AKS74U - HK MP7
*Mitrailleuse légère
**M249 - M60 - PKP - HK MG4
*Fusil à pompe
**AA-12 - 870
*Fusil de précision
**McMillan TAC-300 - M40A3 - OBR 762 - SC5 - McMillan Tac-50
*Lance-roquettes anti-char
**RPG-7 - SMAW
*Grenades
**M83 smoke grenade - M67 - Spider Grenade - V40 Minifrag - Flashbang
*Lance Grenade
**MK 19 - M320 - M32 - M79
*Corps à corps
**Tomahawk
*Autres
**Minigun - SOFLAM - C4 - M86 PDM
==Accessoires==
Les armes présentes dans Medal of Honor Warfighter pourront être personnalisables en fonction de votre besoin. Voici une liste non exhaustive :
*Amélioration Optique
**Aimpoint 3XMag Magnifier - Aimpoint Micro T-1 - Elcan M145 Optical Sight - Trijicon Reflex Sight (RDS) - Trijicon RMR - Trijicon ACOG - SureFire RTS - EOTech 552
*Amélioration Canon
**M320 - Bipod - AN/PEQ-15
==Thèmatique Multijoueur==
Grâce aux 12 Unités Spéciales et aux 6 classes présentes dans le multijoueur Medal of Honor Warfighter, l'armurerie de Medal of Honor Warfighter est conséquente. Il sera aussi possible de personnaliser son équipement par des viseurs, chargeurs, etc. Ci-dessous un extrait de l'armement classé par classe :
* Pointman
:- Arme principale : Steyr AUG / Austeyr F88 (Assault Rifle)
:- Arme secondaire : Remington 870 (SG)
:- Explosif : Grenade Flash
:- Aptitude : Canon Heavy Hitter augmentera les dommages de 20%, si équipé
:- Soutien : Pluie de tirs de mortier
*Sniper
:- Arme principale : TAC 300 McMillan (SnipeRifle)
:- Arme secondaire : Sig Sawer 226
:- Explosif : Claymore
:- Aptitude : Trépied de stabilité
:- Soutien : Lancement de drone portable
*Heavy Gunner
:- Arme principale : M249 (Long Machine Gun)
:- Arme secondaire : Sig Sawer 226
:- Explosif : Mini Grenades
:- Aptitude : Trépied de stabilité
:- Soutien : Positionner un hélicoptère dans une zone stratégique afin de créer un point de respawn
*Spec Ops
:- Arme principale : MP7 (SubMachine Gun)
:- Arme secondaire : Sig Sawer 226
:- Explosif : Grenade à fragmentation
:- Aptitude : Vision Thermique
:- Soutien : Accès à un appui aérien, de type A-10
*Demolition Man
:- Arme principale : AA-12 (ShotGun)
:- Arme secondaire : Sig Sawer 226
:- Explosif : C4
:- Aptitude : Equipement de type armure, le rendant lent dans son déplacement
:- Soutien : Milkor M32 Grenade Launcher
*Assault
:- Arme principale : HK 416 (Assault Rifle)
:- Arme secondaire : Sig Sawer 226
:- Explosif : Grenade à fragmentation
:- Aptitude : M320 Lance Grenade
:- Soutien : Accès à un appui aérien, de type AH6 Little Bird
===Liste des Armes du multijoueurs===
{| class="wikitable sortable center"
|-
! Unités !! Classe !! Arme
|-
| [[Fichier:JTF-2_Canadien_mohw.png]]<br />JTF-2 Canadien || [[Fichier:Assaillant_mohw.png]]<br />Assaillant || [[Fichier:EBR_mohw.png]]<br />EBR
|-
| [[Fichier:SEAL_US_Navy_mohw.png]]<br />SEAL US Navy || [[Fichier:Homme_de_pointe_mohw.png]]<br />Homme de pointe || [[Fichier:LaRue_OBR_5-56_mohw.png]]<br />LaRue OBR 5.56
|-
| [[Fichier:GROM_Polonais_mohw.png]]<br />GROM Polonais || [[Fichier:Artilleur_mohw.png]]<br />Artilleur || [[Fichier:M249_mohw.png]]<br />M249
|-
| [[Fichier:SFOD-D_US_mohw.png]]<br />SFOD-D US || [[Fichier:Homme_de_pointe_mohw.png]]<br />Homme de pointe || [[Fichier:LaRue_OBR_5-56_SFOD-D_US_mohw.png]]<br />LaRue OBR 5.56
|-
| [[Fichier:SOG_Suedois_mohw.png]]<br />SOG Suédois || [[Fichier:Homme_de_pointe_mohw.png]]<br />Homme de pointe || [[Fichier:AK_5_mohw.png]]<br />Ak5
|-
| [[Fichier:SEAL_US_Navy_mohw.png]]<br />SEAL US Navy || [[Fichier:Forces_Speciales_mohw.png]]<br />Forces Spéciales || [[Fichier:HK_PM7_mohw.png]]<br />HK MP7
|-
| [[Fichier:SAS-R_Australien_mohw.png]]<br />SAS-R Australien || [[Fichier:Homme_de_pointe_mohw.png]]<br />Homme de pointe || [[Fichier:F88_mohw.png]]<br />F88
|-
| [[Fichier:Groupe_Alpha_Russe_mohw.png]]<br />Groupe Alpha Russe || [[Fichier:Artilleur_mohw.png]]<br />Artilleur || [[Fichier:PKM_mohw.png]]<br />PKM
|-
| [[Fichier:SOG_Suedois_mohw.png]]<br />SOG Suédois || [[Fichier:Sniper_mohw.png]]<br />Sniper || [[Fichier:McMillan_TAC-300_mohw.png]]<br />McMillan TAC-300
|-
| [[Fichier:SAS-R_Australien_mohw.png]]<br />SAS-R Australien || [[Fichier:Artilleur_mohw.png]]<br />Artilleur || [[Fichier:HK_MG4_mohw.png]]<br />HK MG4
|-
| [[Fichier:SAS-R_Australien_mohw.png]]<br />SAS-R Australien || [[Fichier:Forces_Speciales_mohw.png]]<br />Forces Spéciales || [[Fichier:HK_G36_mohw.png]]<br />HK G36
|-
| [[Fichier:UDT_SEAL_ROKN_mohw.png]]<br />UDT SEAL ROKN || [[Fichier:Sniper_mohw.png]]<br />Sniper || [[Fichier:McMillan_TAC-300_JP_mohw.png]]<br />McMillan TAC-300
|-
| [[Fichier:SAS_Britanique_mohw.png]]<br />SAS Britanique || [[Fichier:Assaillant_mohw.png]]<br />Assaillant || [[Fichier:DD_M4V1_mohw.png]]<br />DD M4V1
|-
| [[Fichier:GROM_Polonais_mohw.png]]<br />GROM Polonais || [[Fichier:Demolition_mohw.png]]<br />Démolition || [[Fichier:HK_416C_mohw.png]]<br />HK 416C
|-
| [[Fichier:OGA_US_mohw.png]]<br />OGA US || [[Fichier:Sniper_mohw.png]]<br />Sniper || [[Fichier:McMillan_CS5_mohw.png]]<br />Mc Millan CS5
|-
| [[Fichier:GROM_Polonais_mohw.png]]<br />GROM Polonais || [[Fichier:Homme_de_pointe_mohw.png]]<br />Homme de pointe || [[Fichier:AK_103_mohw.png]]<br />AK 103
|-
| [[Fichier:FSK_HJK_Norvegien_mohw.png]]<br />FSK HJK Norvégien || [[Fichier:Homme_de_pointe_mohw.png]]<br />Homme de pointe || [[Fichier:F88_NO_mohw.png]]<br />F88
|-
| [[Fichier:Groupe_Alpha_Russe_mohw.png]]<br />Groupe Alpha Russe || [[Fichier:Homme_de_pointe_mohw.png]]<br />Homme de pointe || [[Fichier:AK_103_RU_mohw.png]]<br />AK 103
|-
| [[Fichier:UDT_SEAL_ROKN_mohw.png]]<br />UDT SEAL ROKN || [[Fichier:Assaillant_mohw.png]]<br />Assaillant || [[Fichier:DD_M4V1_KO_mohw.png]]<br />DD M4V1
|-
| [[Fichier:SAS-R_Australien_mohw.png]]<br />SAS-R Australien || [[Fichier:Demolition_mohw.png]]<br />Démolition || [[Fichier:AA-12_AU_mohw.png]]<br />AA-12
|-
| [[Fichier:GROM_Polonais_mohw.png]]<br />GROM Polonais || [[Fichier:Forces_Speciales_mohw.png]]<br />Forces Spéciales || [[Fichier:AK-103_Bullpup_PO_mohw.png]]<br />AK-103 Bullpup
|-
| [[Fichier:SAS-R_Australien_mohw.png]]<br />SAS-R Australien || [[Fichier:Assaillant_mohw.png]]<br />Assaillant || [[Fichier:EBR_AU_mohw.png]]<br />EBR
|-
| [[Fichier:SEAL_US_Navy_mohw.png]]<br />SEAL US Navy || [[Fichier:Artilleur_mohw.png]]<br />Artilleur || [[Fichier:M240_SEAL_mohw.png]]<br />M240
|-
| [[Fichier:SEAL_US_Navy_mohw.png]]<br />SEAL US Navy || [[Fichier:Sniper_mohw.png]]<br />Sniper || [[Fichier:McMillan_TAC-300_SEAL_mohw.png]]<br />McMillan TAC-300
|-
| [[Fichier:FSK_HJK_Norvegien_mohw.png]]<br />FSK HJK Norvégien || [[Fichier:Assaillant_mohw.png]]<br />Assaillant || [[Fichier:HK_G3_NO_mohw.png]]<br />HK G3
|-
| [[Fichier:OGA_US_mohw.png]]<br />OGA US || [[Fichier:Assaillant_mohw.png]]<br />Assaillant|| [[Fichier:DD_M4V1_OGA_mohw.png]]<br />DD M4V1
|-
| [[Fichier:UDT_SEAL_ROKN_mohw.png]]<br />UDT SEAL ROKN || [[Fichier:Homme_de_pointe_mohw.png]]<br />Homme de pointe || [[Fichier:LaRue_OBR_5-56_KO_mohw.png]]<br />LaRue OBR 5.56
|-
| [[Fichier:GROM_Polonais_mohw.png]]<br />GROM Polonais || [[Fichier:Assaillant_mohw.png]]<br />Assaillant || [[Fichier:HK_416_PO_mohw.png]]<br />HK 416
|-
| [[Fichier:Groupe_Alpha_Russe_mohw.png]]<br />Groupe Alpha Russe || [[Fichier:Assaillant_mohw.png]]<br />Assaillant || [[Fichier:HK_G3_RU_mohw.png]]<br />HK G3
|-
| [[Fichier:SEAL_US_Navy_mohw.png]]<br />SEAL US Navy || [[Fichier:Assaillant_mohw.png]]<br />Assaillant || [[Fichier:HK_416_OGA_mohw.png]]<br />HK 416
|-
| [[Fichier:SOG_Suedois_mohw.png]]<br />SOG Suédois || [[Fichier:Artilleur_mohw.png]]<br />Artilleur || [[Fichier:M249_SE_mohw.png]]<br />M249
|-
| [[Fichier:FSK_HJK_Norvegien_mohw.png]]<br />FSK HJK Norvégien || [[Fichier:Demolition_mohw.png]]<br />Démolition || [[Fichier:Mk16_PDW_NO_mohw.png]]<br />Mk16 PDW
|-
| [[Fichier:KSK_Allemand_mohw.png]]<br />KSK Allemand || [[Fichier:Assaillant_mohw.png]]<br />Assaillant || [[Fichier:HK_G3_DE_mohw.png]]<br />HK G3
|-
| [[Fichier:OGA_US_mohw.png]]<br />OGA US || [[Fichier:Artilleur_mohw.png]]<br />Artilleur || [[Fichier:M249_AGO_mohw.png]]<br />M249
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| [[Fichier:OGA_US_mohw.png]]<br />OGA US || [[Fichier:Homme_de_pointe_mohw.png]]<br />Homme de pointe || [[Fichier:AK_103_OGA_mohw.png]]<br />AK 103
|-
| [[Fichier:SFOD-D_US_mohw.png]]<br />SFOD-D US || [[Fichier:Sniper_mohw.png]]<br />Sniper || [[Fichier:LaRue_OBR_7-62_SFOD_mohw.png]]<br />LaRue OBR 7.62
|-
| [[Fichier:Groupe_Alpha_Russe_mohw.png]]<br />Groupe Alpha Russe || [[Fichier:Demolition_mohw.png]]<br />Démolition || [[Fichier:AKS-74U_RU_mohw.png]]<br />AKS-74U
|-
| [[Fichier:SEAL_US_Navy_mohw.png]]<br />SEAL US Navy || [[Fichier:Demolition_mohw.png]]<br />Démolition || [[Fichier:AA-12_SEAL_mohw.png]]<br />AA-12
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| [[Fichier:FSK_HJK_Norvegien_mohw.png]]<br />FSK HJK Norvégien || [[Fichier:Artilleur_mohw.png]]<br />Artilleur || [[Fichier:M240_NO_mohw.png]]<br />M240
|-
| [[Fichier:OGA_US_mohw.png]]<br />OGA US || [[Fichier:Demolition_mohw.png]]<br />Démolition || [[Fichier:Mk16_PDW_OGA_mohw.png]]<br />Mk16 PDW
|-
| [[Fichier:SOG_Suedois_mohw.png]]<br />SOG Suédois || [[Fichier:Forces_Speciales_mohw.png]]<br />Forces Spéciales || [[Fichier:Daniel_Defense_Mk18_SE_mohw.png]]<br />
|-
| [[Fichier:OGA_US_mohw.png]]<br />OGA US || [[Fichier:Forces_Speciales_mohw.png]]<br />Forces Spéciales || [[Fichier:HK_MP7_OGA_mohw.png]]<br />HK MP7
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| [[Fichier:SOG_Suedois_mohw.png]]<br />SOG Suédois || [[Fichier:Demolition_mohw.png]]<br />Démolition || [[Fichier:AA-12_SE_mohw.png]]<br />AA-12
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| [[Fichier:Groupe_Alpha_Russe_mohw.png]]<br />Groupe Alpha Russe || [[Fichier:Sniper_mohw.png]]<br />Sniper || [[Fichier:McMillan_TAV-300_RU_mohw.png]]<br />McMillan TAV-300
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| [[Fichier:UDT_SEAL_ROKN_mohw.png]]<br />UDT SEAL ROKN || [[Fichier:Artilleur_mohw.png]]<br />Artilleur || [[Fichier:M249_KR_mohw.png]]<br />M249
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| [[Fichier:Groupe_Alpha_Russe_mohw.png]]<br />Groupe Alpha Russe || [[Fichier:Forces_Speciales_mohw.png]]<br />Forces Spéciales || [[Fichier:AK-103_Bullpup_RU_mohw.png]]<br />AK-103 Bullpup
|-
| [[Fichier:SAS_Britanique_mohw.png]]<br />SAS Britanique || [[Fichier:Homme_de_pointe_mohw.png]]<br />Homme de pointe || [[Fichier:F88_BT_mohw.png]]<br />F88
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| [[Fichier:SOG_Suedois_mohw.png]]<br />SOG Suédois || [[Fichier:Assaillant_mohw.png]]<br />Assaillant || [[Fichier:HK_G3_NO_mohw.png]]<br />HK G3
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| [[Fichier:JTF-2_Canadien_mohw.png]]<br />JTF-2 Canadien || [[Fichier:Forces_Speciales_mohw.png]]<br />Forces Spéciales || [[Fichier:Daniel_Defense_Mk18_CA_mohw.png]]<br />Daniel Defense Mk18
|-
| [[Fichier:KSK_Allemand_mohw.png]]<br />KSK Allemand || [[Fichier:Artilleur_mohw.png]]<br />Artilleur || [[Fichier:HK_MG4_DE_mohw.png]]<br />HK MG4
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| [[Fichier:UDT_SEAL_ROKN_mohw.png]]<br />UDT SEAL ROKN || [[Fichier:Demolition_mohw.png]]<br />Démolition || [[Fichier:AKS-74U_KR_mohw.png]]<br />AKS-74U
|-
| [[Fichier:KSK_Allemand_mohw.png]]<br />KSK Allemand || [[Fichier:Homme_de_pointe_mohw.png]]<br />Homme de pointe || [[Fichier:LaRue_OBR_5-56_DE_mohw.png]]<br />LaRue OBR 5.56
|-
| [[Fichier:SFOD-D_US_mohw.png]]<br />SFOD-D US || [[Fichier:Artilleur_mohw.png]]<br />Artilleur || [[Fichier:M240_SFOD_mohw.png]]<br />M240
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| [[Fichier:KSK_Allemand_mohw.png]]<br />KSK Allemand || [[Fichier:Sniper_mohw.png]]<br />Sniper || [[Fichier:TAC-50_Sniper_DE_mohw.png]]<br />TAC-50 Sniper
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| [[Fichier:SAS_Britanique_mohw.png]]<br />SAS Britanique || [[Fichier:Forces_Speciales_mohw.png]]<br />Forces Spéciales || [[Fichier:Daniel_Defense_Mk18_BT_mohw.png]]<br />Daniel Defense Mk18
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| [[Fichier:JTF-2_Canadien_mohw.png]]<br />JTF-2 Canadien || [[Fichier:Artilleur_mohw.png]]<br />Artilleur || [[Fichier:M249_CA_mohw.png]]<br />M249
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| [[Fichier:GROM_Polonais_mohw.png]]<br />GROM Polonais || [[Fichier:Sniper_mohw.png]]<br />Sniper || [[Fichier:TAC-50_Sniper_PO_mohw.png]]<br />TAC-50 Sniper
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| [[Fichier:SAS-R_Australien_mohw.png]]<br />SAS-R Australien || [[Fichier:Sniper_mohw.png]]<br />Sniper || [[Fichier:LaRue_OBR_7-62_AU_mohw.png]]<br />LaRue OBR 7.62
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| [[Fichier:FSK_HJK_Norvegien_mohw.png]]<br />FSK HJK Norvégien || [[Fichier:Forces_Speciales_mohw.png]]<br />Forces Spéciales || [[Fichier:HK_G36_NO_mohw.png]]<br />HK G36
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| [[Fichier:SAS_Britanique_mohw.png]]<br />SAS Britanique || [[Fichier:Sniper_mohw.png]]<br />Sniper || [[Fichier:McMillan_CS5_BT_mohw.png]]<br />McMillan CS5
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| [[Fichier:SFOD-D_US_mohw.png]]<br />SFOD-D US || [[Fichier:Demolition_mohw.png]]<br />Démolition || [[Fichier:Mk16_PDW_SFOD_mohw.png]]<br />Mk16 PDW
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| [[Fichier:JTF-2_Canadien_mohw.png]]<br />JTF-2 Canadien || [[Fichier:Sniper_mohw.png]]<br />Sniper || [[Fichier:TAC-50_Sniper_CA_mohw.png]]<br />TAC-50 Sniper
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| [[Fichier:SAS_Britanique_mohw.png]]<br />SAS Britanique || [[Fichier:Demolition_mohw.png]]<br />Démolition || [[Fichier:HK_416C_BT_mohw.png]]<br />HK 416C
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| [[Fichier:JTF-2_Canadien_mohw.png]]<br />JTF-2 Canadien || [[Fichier:Demolition_mohw.png]]<br />Démolition || [[Fichier:HK_416C_CA_mohw.png]]<br />HK 416C
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| [[Fichier:KSK_Allemand_mohw.png]]<br />KSK Allemand || [[Fichier:Forces_Speciales_mohw.png]]<br />Forces Spéciales || [[Fichier:HK_G36_DE_mohw.png]]<br />HK G36
|-
| [[Fichier:SFOD-D_US_mohw.png]]<br />SFOD-D US || [[Fichier:Forces_Speciales_mohw.png]]<br />Forces Spéciales || [[Fichier:Daniel_Defense_Mk18_SFOD_mohw.png]]Daniel Defense Mk18
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| [[Fichier:SFOD-D_US_mohw.png]]<br />SFOD-D US || [[Fichier:Assaillant_mohw.png]]<br />Assaillant || [[Fichier:HK_416_SFOD_mohw.png]]<br />HK 416
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| [[Fichier:JTF-2_Canadien_mohw.png]]<br />JTF-2 Canadien || [[Fichier:Homme_de_pointe_mohw.png]]<br />Homme de pointe || [[Fichier:LaRue_OBR_5-56_CA_mohw.png]]<br />LaRue OBR 5.56
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| [[Fichier:UDT_SEAL_ROKN_mohw.png]]<br />UDT SEAL ROKN || [[Fichier:Forces_Speciales_mohw.png]]<br />Forces Spéciales || [[Fichier:HK_MP7_JP_mohw.png]]<br />HK MP7
|-
| [[Fichier:KSK_Allemand_mohw.png]]<br />KSK Allemand || [[Fichier:Demolition_mohw.png]]<br />Démolition || [[Fichier:HK_416C_DE_mohw.png]]<br />HK 416C
|-
| [[Fichier:FSK_HJK_Norvegien_mohw.png]]<br />FSK HJK Norvégien || [[Fichier:Sniper_mohw.png]]<br />Sniper || [[Fichier:MacMillan_CS5_NO_mohw.png]]<br />McMillan CS5
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| [[Fichier:SAS_Britanique_mohw.png]]<br />SAS Britanique || [[Fichier:Artilleur_mohw.png]]<br />Artilleur || [[Fichier:M240_SAS_mohw.png]]<br />M240
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/* Liste des Armes du multijoueurs */
wikitext
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{|width="100%" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" style="margin-top:0.8em;margin-bottom:0.8em"
|-
|width="100%" style="border:1px solid #36332E;background:#cbcabc;padding:5px;text-align:left;vertical-align:top"|
<center><big>'''L'armurerie de Medal of Honor Warfighter'''</big></center>
|}
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|width="100%" style="border:1px solid #36332E;background:#cbcabc;padding:5px;text-align:left;vertical-align:top"|
Découvrez l'artillerie du jeu Medal of Honor Warfighter !
__TOC__
==L'armurerie==
Medal of Honor Warfighter offre une large gamme d'armes en tout genre :
*Pistolet
**Glock variant - M1911 - G18 - SIG-Sauer P226 - Kimber Warrior - HK45C - G23
* Fusil d'assaut
**HK416 - AKM variant - LaRue Tactical OBR / PredatAR - F88 - AK-103 - G36C - DDM4 - AK5 - FN SCAR
*Pistolet mitrailleur
**Suchka - AKS74U - HK MP7
*Mitrailleuse légère
**M249 - M60 - PKP - HK MG4
*Fusil à pompe
**AA-12 - 870
*Fusil de précision
**McMillan TAC-300 - M40A3 - OBR 762 - SC5 - McMillan Tac-50
*Lance-roquettes anti-char
**RPG-7 - SMAW
*Grenades
**M83 smoke grenade - M67 - Spider Grenade - V40 Minifrag - Flashbang
*Lance Grenade
**MK 19 - M320 - M32 - M79
*Corps à corps
**Tomahawk
*Autres
**Minigun - SOFLAM - C4 - M86 PDM
==Accessoires==
Les armes présentes dans Medal of Honor Warfighter pourront être personnalisables en fonction de votre besoin. Voici une liste non exhaustive :
*Amélioration Optique
**Aimpoint 3XMag Magnifier - Aimpoint Micro T-1 - Elcan M145 Optical Sight - Trijicon Reflex Sight (RDS) - Trijicon RMR - Trijicon ACOG - SureFire RTS - EOTech 552
*Amélioration Canon
**M320 - Bipod - AN/PEQ-15
==Thèmatique Multijoueur==
Grâce aux 12 Unités Spéciales et aux 6 classes présentes dans le multijoueur Medal of Honor Warfighter, l'armurerie de Medal of Honor Warfighter est conséquente. Il sera aussi possible de personnaliser son équipement par des viseurs, chargeurs, etc. Ci-dessous un extrait de l'armement classé par classe :
* Pointman
:- Arme principale : Steyr AUG / Austeyr F88 (Assault Rifle)
:- Arme secondaire : Remington 870 (SG)
:- Explosif : Grenade Flash
:- Aptitude : Canon Heavy Hitter augmentera les dommages de 20%, si équipé
:- Soutien : Pluie de tirs de mortier
*Sniper
:- Arme principale : TAC 300 McMillan (SnipeRifle)
:- Arme secondaire : Sig Sawer 226
:- Explosif : Claymore
:- Aptitude : Trépied de stabilité
:- Soutien : Lancement de drone portable
*Heavy Gunner
:- Arme principale : M249 (Long Machine Gun)
:- Arme secondaire : Sig Sawer 226
:- Explosif : Mini Grenades
:- Aptitude : Trépied de stabilité
:- Soutien : Positionner un hélicoptère dans une zone stratégique afin de créer un point de respawn
*Spec Ops
:- Arme principale : MP7 (SubMachine Gun)
:- Arme secondaire : Sig Sawer 226
:- Explosif : Grenade à fragmentation
:- Aptitude : Vision Thermique
:- Soutien : Accès à un appui aérien, de type A-10
*Demolition Man
:- Arme principale : AA-12 (ShotGun)
:- Arme secondaire : Sig Sawer 226
:- Explosif : C4
:- Aptitude : Equipement de type armure, le rendant lent dans son déplacement
:- Soutien : Milkor M32 Grenade Launcher
*Assault
:- Arme principale : HK 416 (Assault Rifle)
:- Arme secondaire : Sig Sawer 226
:- Explosif : Grenade à fragmentation
:- Aptitude : M320 Lance Grenade
:- Soutien : Accès à un appui aérien, de type AH6 Little Bird
===Liste des Armes du multijoueurs===
{| class="wikitable sortable center"
|-
! Unités !! Classe !! Arme
|-
| [[Fichier:JTF-2_Canadien_mohw.png]]<br />JTF-2 Canadien || [[Fichier:Assaillant_mohw.png]]<br />Assaillant || [[Fichier:EBR_mohw.png]]<br />EBR
|-
| [[Fichier:SEAL_US_Navy_mohw.png]]<br />SEAL US Navy || [[Fichier:Homme_de_pointe_mohw.png]]<br />Homme de pointe || [[Fichier:LaRue_OBR_5-56_mohw.png]]<br />LaRue OBR 5.56
|-
| [[Fichier:GROM_Polonais_mohw.png]]<br />GROM Polonais || [[Fichier:Artilleur_mohw.png]]<br />Artilleur || [[Fichier:M249_mohw.png]]<br />M249
|-
| [[Fichier:SFOD-D_US_mohw.png]]<br />SFOD-D US || [[Fichier:Homme_de_pointe_mohw.png]]<br />Homme de pointe || [[Fichier:LaRue_OBR_5-56_SFOD-D_US_mohw.png]]<br />LaRue OBR 5.56
|-
| [[Fichier:SOG_Suedois_mohw.png]]<br />SOG Suédois || [[Fichier:Homme_de_pointe_mohw.png]]<br />Homme de pointe || [[Fichier:AK_5_mohw.png]]<br />Ak5
|-
| [[Fichier:SEAL_US_Navy_mohw.png]]<br />SEAL US Navy || [[Fichier:Forces_Speciales_mohw.png]]<br />Forces Spéciales || [[Fichier:HK_PM7_mohw.png]]<br />HK MP7
|-
| [[Fichier:SAS-R_Australien_mohw.png]]<br />SAS-R Australien || [[Fichier:Homme_de_pointe_mohw.png]]<br />Homme de pointe || [[Fichier:F88_mohw.png]]<br />F88
|-
| [[Fichier:Groupe_Alpha_Russe_mohw.png]]<br />Groupe Alpha Russe || [[Fichier:Artilleur_mohw.png]]<br />Artilleur || [[Fichier:PKM_mohw.png]]<br />PKM
|-
| [[Fichier:SOG_Suedois_mohw.png]]<br />SOG Suédois || [[Fichier:Sniper_mohw.png]]<br />Sniper || [[Fichier:McMillan_TAC-300_mohw.png]]<br />McMillan TAC-300
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| [[Fichier:SAS-R_Australien_mohw.png]]<br />SAS-R Australien || [[Fichier:Artilleur_mohw.png]]<br />Artilleur || [[Fichier:HK_MG4_mohw.png]]<br />HK MG4
|-
| [[Fichier:SAS-R_Australien_mohw.png]]<br />SAS-R Australien || [[Fichier:Forces_Speciales_mohw.png]]<br />Forces Spéciales || [[Fichier:HK_G36_mohw.png]]<br />HK G36
|-
| [[Fichier:UDT_SEAL_ROKN_mohw.png]]<br />UDT SEAL ROKN || [[Fichier:Sniper_mohw.png]]<br />Sniper || [[Fichier:McMillan_TAC-300_JP_mohw.png]]<br />McMillan TAC-300
|-
| [[Fichier:SAS_Britanique_mohw.png]]<br />SAS Britanique || [[Fichier:Assaillant_mohw.png]]<br />Assaillant || [[Fichier:DD_M4V1_mohw.png]]<br />DD M4V1
|-
| [[Fichier:GROM_Polonais_mohw.png]]<br />GROM Polonais || [[Fichier:Demolition_mohw.png]]<br />Démolition || [[Fichier:HK_416C_mohw.png]]<br />HK 416C
|-
| [[Fichier:OGA_US_mohw.png]]<br />OGA US || [[Fichier:Sniper_mohw.png]]<br />Sniper || [[Fichier:McMillan_CS5_mohw.png]]<br />Mc Millan CS5
|-
| [[Fichier:GROM_Polonais_mohw.png]]<br />GROM Polonais || [[Fichier:Homme_de_pointe_mohw.png]]<br />Homme de pointe || [[Fichier:AK_103_mohw.png]]<br />AK 103
|-
| [[Fichier:FSK_HJK_Norvegien_mohw.png]]<br />FSK HJK Norvégien || [[Fichier:Homme_de_pointe_mohw.png]]<br />Homme de pointe || [[Fichier:F88_NO_mohw.png]]<br />F88
|-
| [[Fichier:Groupe_Alpha_Russe_mohw.png]]<br />Groupe Alpha Russe || [[Fichier:Homme_de_pointe_mohw.png]]<br />Homme de pointe || [[Fichier:AK_103_RU_mohw.png]]<br />AK 103
|-
| [[Fichier:UDT_SEAL_ROKN_mohw.png]]<br />UDT SEAL ROKN || [[Fichier:Assaillant_mohw.png]]<br />Assaillant || [[Fichier:DD_M4V1_KO_mohw.png]]<br />DD M4V1
|-
| [[Fichier:SAS-R_Australien_mohw.png]]<br />SAS-R Australien || [[Fichier:Demolition_mohw.png]]<br />Démolition || [[Fichier:AA-12_AU_mohw.png]]<br />AA-12
|-
| [[Fichier:GROM_Polonais_mohw.png]]<br />GROM Polonais || [[Fichier:Forces_Speciales_mohw.png]]<br />Forces Spéciales || [[Fichier:AK-103_Bullpup_PO_mohw.png]]<br />AK-103 Bullpup
|-
| [[Fichier:SAS-R_Australien_mohw.png]]<br />SAS-R Australien || [[Fichier:Assaillant_mohw.png]]<br />Assaillant || [[Fichier:EBR_AU_mohw.png]]<br />EBR
|-
| [[Fichier:SEAL_US_Navy_mohw.png]]<br />SEAL US Navy || [[Fichier:Artilleur_mohw.png]]<br />Artilleur || [[Fichier:M240_SEAL_mohw.png]]<br />M240
|-
| [[Fichier:SEAL_US_Navy_mohw.png]]<br />SEAL US Navy || [[Fichier:Sniper_mohw.png]]<br />Sniper || [[Fichier:McMillan_TAC-300_SEAL_mohw.png]]<br />McMillan TAC-300
|-
| [[Fichier:FSK_HJK_Norvegien_mohw.png]]<br />FSK HJK Norvégien || [[Fichier:Assaillant_mohw.png]]<br />Assaillant || [[Fichier:HK_G3_NO_mohw.png]]<br />HK G3
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| [[Fichier:OGA_US_mohw.png]]<br />OGA US || [[Fichier:Assaillant_mohw.png]]<br />Assaillant|| [[Fichier:DD_M4V1_OGA_mohw.png]]<br />DD M4V1
|-
| [[Fichier:UDT_SEAL_ROKN_mohw.png]]<br />UDT SEAL ROKN || [[Fichier:Homme_de_pointe_mohw.png]]<br />Homme de pointe || [[Fichier:LaRue_OBR_5-56_KO_mohw.png]]<br />LaRue OBR 5.56
|-
| [[Fichier:GROM_Polonais_mohw.png]]<br />GROM Polonais || [[Fichier:Assaillant_mohw.png]]<br />Assaillant || [[Fichier:HK_416_PO_mohw.png]]<br />HK 416
|-
| [[Fichier:Groupe_Alpha_Russe_mohw.png]]<br />Groupe Alpha Russe || [[Fichier:Assaillant_mohw.png]]<br />Assaillant || [[Fichier:HK_G3_RU_mohw.png]]<br />HK G3
|-
| [[Fichier:SEAL_US_Navy_mohw.png]]<br />SEAL US Navy || [[Fichier:Assaillant_mohw.png]]<br />Assaillant || [[Fichier:HK_416_OGA_mohw.png]]<br />HK 416
|-
| [[Fichier:SOG_Suedois_mohw.png]]<br />SOG Suédois || [[Fichier:Artilleur_mohw.png]]<br />Artilleur || [[Fichier:M249_SE_mohw.png]]<br />M249
|-
| [[Fichier:FSK_HJK_Norvegien_mohw.png]]<br />FSK HJK Norvégien || [[Fichier:Demolition_mohw.png]]<br />Démolition || [[Fichier:Mk16_PDW_NO_mohw.png]]<br />Mk16 PDW
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| [[Fichier:KSK_Allemand_mohw.png]]<br />KSK Allemand || [[Fichier:Assaillant_mohw.png]]<br />Assaillant || [[Fichier:HK_G3_DE_mohw.png]]<br />HK G3
|-
| [[Fichier:OGA_US_mohw.png]]<br />OGA US || [[Fichier:Artilleur_mohw.png]]<br />Artilleur || [[Fichier:M249_AGO_mohw.png]]<br />M249
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| [[Fichier:OGA_US_mohw.png]]<br />OGA US || [[Fichier:Homme_de_pointe_mohw.png]]<br />Homme de pointe || [[Fichier:AK_103_OGA_mohw.png]]<br />AK 103
|-
| [[Fichier:SFOD-D_US_mohw.png]]<br />SFOD-D US || [[Fichier:Sniper_mohw.png]]<br />Sniper || [[Fichier:LaRue_OBR_7-62_SFOD_mohw.png]]<br />LaRue OBR 7.62
|-
| [[Fichier:Groupe_Alpha_Russe_mohw.png]]<br />Groupe Alpha Russe || [[Fichier:Demolition_mohw.png]]<br />Démolition || [[Fichier:AKS-74U_RU_mohw.png]]<br />AKS-74U
|-
| [[Fichier:SEAL_US_Navy_mohw.png]]<br />SEAL US Navy || [[Fichier:Demolition_mohw.png]]<br />Démolition || [[Fichier:AA-12_SEAL_mohw.png]]<br />AA-12
|-
| [[Fichier:FSK_HJK_Norvegien_mohw.png]]<br />FSK HJK Norvégien || [[Fichier:Artilleur_mohw.png]]<br />Artilleur || [[Fichier:M240_NO_mohw.png]]<br />M240
|-
| [[Fichier:OGA_US_mohw.png]]<br />OGA US || [[Fichier:Demolition_mohw.png]]<br />Démolition || [[Fichier:Mk16_PDW_OGA_mohw.png]]<br />Mk16 PDW
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| [[Fichier:SOG_Suedois_mohw.png]]<br />SOG Suédois || [[Fichier:Forces_Speciales_mohw.png]]<br />Forces Spéciales || [[Fichier:Daniel_Defense_Mk18_SE_mohw.png]]<br />Daniel Defense Mk18
|-
| [[Fichier:OGA_US_mohw.png]]<br />OGA US || [[Fichier:Forces_Speciales_mohw.png]]<br />Forces Spéciales || [[Fichier:HK_MP7_OGA_mohw.png]]<br />HK MP7
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| [[Fichier:SOG_Suedois_mohw.png]]<br />SOG Suédois || [[Fichier:Demolition_mohw.png]]<br />Démolition || [[Fichier:AA-12_SE_mohw.png]]<br />AA-12
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| [[Fichier:Groupe_Alpha_Russe_mohw.png]]<br />Groupe Alpha Russe || [[Fichier:Sniper_mohw.png]]<br />Sniper || [[Fichier:McMillan_TAV-300_RU_mohw.png]]<br />McMillan TAV-300
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| [[Fichier:UDT_SEAL_ROKN_mohw.png]]<br />UDT SEAL ROKN || [[Fichier:Artilleur_mohw.png]]<br />Artilleur || [[Fichier:M249_KR_mohw.png]]<br />M249
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| [[Fichier:Groupe_Alpha_Russe_mohw.png]]<br />Groupe Alpha Russe || [[Fichier:Forces_Speciales_mohw.png]]<br />Forces Spéciales || [[Fichier:AK-103_Bullpup_RU_mohw.png]]<br />AK-103 Bullpup
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| [[Fichier:SAS_Britanique_mohw.png]]<br />SAS Britanique || [[Fichier:Homme_de_pointe_mohw.png]]<br />Homme de pointe || [[Fichier:F88_BT_mohw.png]]<br />F88
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| [[Fichier:SOG_Suedois_mohw.png]]<br />SOG Suédois || [[Fichier:Assaillant_mohw.png]]<br />Assaillant || [[Fichier:HK_G3_NO_mohw.png]]<br />HK G3
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| [[Fichier:JTF-2_Canadien_mohw.png]]<br />JTF-2 Canadien || [[Fichier:Forces_Speciales_mohw.png]]<br />Forces Spéciales || [[Fichier:Daniel_Defense_Mk18_CA_mohw.png]]<br />Daniel Defense Mk18
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| [[Fichier:KSK_Allemand_mohw.png]]<br />KSK Allemand || [[Fichier:Artilleur_mohw.png]]<br />Artilleur || [[Fichier:HK_MG4_DE_mohw.png]]<br />HK MG4
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| [[Fichier:JTF-2_Canadien_mohw.png]]<br />JTF-2 Canadien || [[Fichier:Artilleur_mohw.png]]<br />Artilleur || [[Fichier:M249_CA_mohw.png]]<br />M249
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| [[Fichier:GROM_Polonais_mohw.png]]<br />GROM Polonais || [[Fichier:Sniper_mohw.png]]<br />Sniper || [[Fichier:TAC-50_Sniper_PO_mohw.png]]<br />TAC-50 Sniper
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| [[Fichier:SAS-R_Australien_mohw.png]]<br />SAS-R Australien || [[Fichier:Sniper_mohw.png]]<br />Sniper || [[Fichier:LaRue_OBR_7-62_AU_mohw.png]]<br />LaRue OBR 7.62
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| [[Fichier:FSK_HJK_Norvegien_mohw.png]]<br />FSK HJK Norvégien || [[Fichier:Forces_Speciales_mohw.png]]<br />Forces Spéciales || [[Fichier:HK_G36_NO_mohw.png]]<br />HK G36
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| [[Fichier:SAS_Britanique_mohw.png]]<br />SAS Britanique || [[Fichier:Sniper_mohw.png]]<br />Sniper || [[Fichier:McMillan_CS5_BT_mohw.png]]<br />McMillan CS5
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| [[Fichier:SFOD-D_US_mohw.png]]<br />SFOD-D US || [[Fichier:Demolition_mohw.png]]<br />Démolition || [[Fichier:Mk16_PDW_SFOD_mohw.png]]<br />Mk16 PDW
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| [[Fichier:JTF-2_Canadien_mohw.png]]<br />JTF-2 Canadien || [[Fichier:Sniper_mohw.png]]<br />Sniper || [[Fichier:TAC-50_Sniper_CA_mohw.png]]<br />TAC-50 Sniper
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| [[Fichier:KSK_Allemand_mohw.png]]<br />KSK Allemand || [[Fichier:Forces_Speciales_mohw.png]]<br />Forces Spéciales || [[Fichier:HK_G36_DE_mohw.png]]<br />HK G36
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| [[Fichier:SFOD-D_US_mohw.png]]<br />SFOD-D US || [[Fichier:Forces_Speciales_mohw.png]]<br />Forces Spéciales || [[Fichier:Daniel_Defense_Mk18_SFOD_mohw.png]]Daniel Defense Mk18
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| [[Fichier:SFOD-D_US_mohw.png]]<br />SFOD-D US || [[Fichier:Assaillant_mohw.png]]<br />Assaillant || [[Fichier:HK_416_SFOD_mohw.png]]<br />HK 416
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| [[Fichier:JTF-2_Canadien_mohw.png]]<br />JTF-2 Canadien || [[Fichier:Homme_de_pointe_mohw.png]]<br />Homme de pointe || [[Fichier:LaRue_OBR_5-56_CA_mohw.png]]<br />LaRue OBR 5.56
|-
| [[Fichier:UDT_SEAL_ROKN_mohw.png]]<br />UDT SEAL ROKN || [[Fichier:Forces_Speciales_mohw.png]]<br />Forces Spéciales || [[Fichier:HK_MP7_JP_mohw.png]]<br />HK MP7
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| [[Fichier:KSK_Allemand_mohw.png]]<br />KSK Allemand || [[Fichier:Demolition_mohw.png]]<br />Démolition || [[Fichier:HK_416C_DE_mohw.png]]<br />HK 416C
|-
| [[Fichier:FSK_HJK_Norvegien_mohw.png]]<br />FSK HJK Norvégien || [[Fichier:Sniper_mohw.png]]<br />Sniper || [[Fichier:MacMillan_CS5_NO_mohw.png]]<br />McMillan CS5
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| [[Fichier:SAS_Britanique_mohw.png]]<br />SAS Britanique || [[Fichier:Artilleur_mohw.png]]<br />Artilleur || [[Fichier:M240_SAS_mohw.png]]<br />M240
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945
2012-10-20T17:50:19Z
Vincent
1
/* Liste des Armes du multijoueurs */
wikitext
text/x-wiki
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<center><big>'''L'armurerie de Medal of Honor Warfighter'''</big></center>
|}
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|width="100%" style="border:1px solid #36332E;background:#cbcabc;padding:5px;text-align:left;vertical-align:top"|
Découvrez l'artillerie du jeu Medal of Honor Warfighter !
__TOC__
==L'armurerie==
Medal of Honor Warfighter offre une large gamme d'armes en tout genre :
*Pistolet
**Glock variant - M1911 - G18 - SIG-Sauer P226 - Kimber Warrior - HK45C - G23
* Fusil d'assaut
**HK416 - AKM variant - LaRue Tactical OBR / PredatAR - F88 - AK-103 - G36C - DDM4 - AK5 - FN SCAR
*Pistolet mitrailleur
**Suchka - AKS74U - HK MP7
*Mitrailleuse légère
**M249 - M60 - PKP - HK MG4
*Fusil à pompe
**AA-12 - 870
*Fusil de précision
**McMillan TAC-300 - M40A3 - OBR 762 - SC5 - McMillan Tac-50
*Lance-roquettes anti-char
**RPG-7 - SMAW
*Grenades
**M83 smoke grenade - M67 - Spider Grenade - V40 Minifrag - Flashbang
*Lance Grenade
**MK 19 - M320 - M32 - M79
*Corps à corps
**Tomahawk
*Autres
**Minigun - SOFLAM - C4 - M86 PDM
==Accessoires==
Les armes présentes dans Medal of Honor Warfighter pourront être personnalisables en fonction de votre besoin. Voici une liste non exhaustive :
*Amélioration Optique
**Aimpoint 3XMag Magnifier - Aimpoint Micro T-1 - Elcan M145 Optical Sight - Trijicon Reflex Sight (RDS) - Trijicon RMR - Trijicon ACOG - SureFire RTS - EOTech 552
*Amélioration Canon
**M320 - Bipod - AN/PEQ-15
==Thèmatique Multijoueur==
Grâce aux 12 Unités Spéciales et aux 6 classes présentes dans le multijoueur Medal of Honor Warfighter, l'armurerie de Medal of Honor Warfighter est conséquente. Il sera aussi possible de personnaliser son équipement par des viseurs, chargeurs, etc. Ci-dessous un extrait de l'armement classé par classe :
* Pointman
:- Arme principale : Steyr AUG / Austeyr F88 (Assault Rifle)
:- Arme secondaire : Remington 870 (SG)
:- Explosif : Grenade Flash
:- Aptitude : Canon Heavy Hitter augmentera les dommages de 20%, si équipé
:- Soutien : Pluie de tirs de mortier
*Sniper
:- Arme principale : TAC 300 McMillan (SnipeRifle)
:- Arme secondaire : Sig Sawer 226
:- Explosif : Claymore
:- Aptitude : Trépied de stabilité
:- Soutien : Lancement de drone portable
*Heavy Gunner
:- Arme principale : M249 (Long Machine Gun)
:- Arme secondaire : Sig Sawer 226
:- Explosif : Mini Grenades
:- Aptitude : Trépied de stabilité
:- Soutien : Positionner un hélicoptère dans une zone stratégique afin de créer un point de respawn
*Spec Ops
:- Arme principale : MP7 (SubMachine Gun)
:- Arme secondaire : Sig Sawer 226
:- Explosif : Grenade à fragmentation
:- Aptitude : Vision Thermique
:- Soutien : Accès à un appui aérien, de type A-10
*Demolition Man
:- Arme principale : AA-12 (ShotGun)
:- Arme secondaire : Sig Sawer 226
:- Explosif : C4
:- Aptitude : Equipement de type armure, le rendant lent dans son déplacement
:- Soutien : Milkor M32 Grenade Launcher
*Assault
:- Arme principale : HK 416 (Assault Rifle)
:- Arme secondaire : Sig Sawer 226
:- Explosif : Grenade à fragmentation
:- Aptitude : M320 Lance Grenade
:- Soutien : Accès à un appui aérien, de type AH6 Little Bird
===Liste des Armes du multijoueurs===
Ci-dessous la liste des armes disponibles dans le mode multijoueur de Medal of Honor Warfighter !
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! Unités !! Classe !! Arme
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| [[Fichier:JTF-2_Canadien_mohw.png]]<br />JTF-2 Canadien || [[Fichier:Assaillant_mohw.png]]<br />Assaillant || [[Fichier:EBR_mohw.png]]<br />EBR
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| [[Fichier:SAS-R_Australien_mohw.png]]<br />SAS-R Australien || [[Fichier:Forces_Speciales_mohw.png]]<br />Forces Spéciales || [[Fichier:HK_G36_mohw.png]]<br />HK G36
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| [[Fichier:SEAL_US_Navy_mohw.png]]<br />SEAL US Navy || [[Fichier:Assaillant_mohw.png]]<br />Assaillant || [[Fichier:HK_416_OGA_mohw.png]]<br />HK 416
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| [[Fichier:SOG_Suedois_mohw.png]]<br />SOG Suédois || [[Fichier:Artilleur_mohw.png]]<br />Artilleur || [[Fichier:M249_SE_mohw.png]]<br />M249
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| [[Fichier:OGA_US_mohw.png]]<br />OGA US || [[Fichier:Artilleur_mohw.png]]<br />Artilleur || [[Fichier:M249_AGO_mohw.png]]<br />M249
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| [[Fichier:Groupe_Alpha_Russe_mohw.png]]<br />Groupe Alpha Russe || [[Fichier:Demolition_mohw.png]]<br />Démolition || [[Fichier:AKS-74U_RU_mohw.png]]<br />AKS-74U
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| [[Fichier:SEAL_US_Navy_mohw.png]]<br />SEAL US Navy || [[Fichier:Demolition_mohw.png]]<br />Démolition || [[Fichier:AA-12_SEAL_mohw.png]]<br />AA-12
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| [[Fichier:OGA_US_mohw.png]]<br />OGA US || [[Fichier:Demolition_mohw.png]]<br />Démolition || [[Fichier:Mk16_PDW_OGA_mohw.png]]<br />Mk16 PDW
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| [[Fichier:SOG_Suedois_mohw.png]]<br />SOG Suédois || [[Fichier:Forces_Speciales_mohw.png]]<br />Forces Spéciales || [[Fichier:Daniel_Defense_Mk18_SE_mohw.png]]<br />Daniel Defense Mk18
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| [[Fichier:OGA_US_mohw.png]]<br />OGA US || [[Fichier:Forces_Speciales_mohw.png]]<br />Forces Spéciales || [[Fichier:HK_MP7_OGA_mohw.png]]<br />HK MP7
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| [[Fichier:SOG_Suedois_mohw.png]]<br />SOG Suédois || [[Fichier:Demolition_mohw.png]]<br />Démolition || [[Fichier:AA-12_SE_mohw.png]]<br />AA-12
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| [[Fichier:Groupe_Alpha_Russe_mohw.png]]<br />Groupe Alpha Russe || [[Fichier:Sniper_mohw.png]]<br />Sniper || [[Fichier:McMillan_TAV-300_RU_mohw.png]]<br />McMillan TAV-300
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| [[Fichier:UDT_SEAL_ROKN_mohw.png]]<br />UDT SEAL ROKN || [[Fichier:Artilleur_mohw.png]]<br />Artilleur || [[Fichier:M249_KR_mohw.png]]<br />M249
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| [[Fichier:Groupe_Alpha_Russe_mohw.png]]<br />Groupe Alpha Russe || [[Fichier:Forces_Speciales_mohw.png]]<br />Forces Spéciales || [[Fichier:AK-103_Bullpup_RU_mohw.png]]<br />AK-103 Bullpup
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| [[Fichier:SAS_Britanique_mohw.png]]<br />SAS Britanique || [[Fichier:Homme_de_pointe_mohw.png]]<br />Homme de pointe || [[Fichier:F88_BT_mohw.png]]<br />F88
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| [[Fichier:SOG_Suedois_mohw.png]]<br />SOG Suédois || [[Fichier:Assaillant_mohw.png]]<br />Assaillant || [[Fichier:HK_G3_NO_mohw.png]]<br />HK G3
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| [[Fichier:JTF-2_Canadien_mohw.png]]<br />JTF-2 Canadien || [[Fichier:Forces_Speciales_mohw.png]]<br />Forces Spéciales || [[Fichier:Daniel_Defense_Mk18_CA_mohw.png]]<br />Daniel Defense Mk18
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| [[Fichier:KSK_Allemand_mohw.png]]<br />KSK Allemand || [[Fichier:Artilleur_mohw.png]]<br />Artilleur || [[Fichier:HK_MG4_DE_mohw.png]]<br />HK MG4
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| [[Fichier:KSK_Allemand_mohw.png]]<br />KSK Allemand || [[Fichier:Homme_de_pointe_mohw.png]]<br />Homme de pointe || [[Fichier:LaRue_OBR_5-56_DE_mohw.png]]<br />LaRue OBR 5.56
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| [[Fichier:SFOD-D_US_mohw.png]]<br />SFOD-D US || [[Fichier:Artilleur_mohw.png]]<br />Artilleur || [[Fichier:M240_SFOD_mohw.png]]<br />M240
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| [[Fichier:KSK_Allemand_mohw.png]]<br />KSK Allemand || [[Fichier:Sniper_mohw.png]]<br />Sniper || [[Fichier:TAC-50_Sniper_DE_mohw.png]]<br />TAC-50 Sniper
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| [[Fichier:SAS_Britanique_mohw.png]]<br />SAS Britanique || [[Fichier:Forces_Speciales_mohw.png]]<br />Forces Spéciales || [[Fichier:Daniel_Defense_Mk18_BT_mohw.png]]<br />Daniel Defense Mk18
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| [[Fichier:JTF-2_Canadien_mohw.png]]<br />JTF-2 Canadien || [[Fichier:Artilleur_mohw.png]]<br />Artilleur || [[Fichier:M249_CA_mohw.png]]<br />M249
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| [[Fichier:GROM_Polonais_mohw.png]]<br />GROM Polonais || [[Fichier:Sniper_mohw.png]]<br />Sniper || [[Fichier:TAC-50_Sniper_PO_mohw.png]]<br />TAC-50 Sniper
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| [[Fichier:SAS-R_Australien_mohw.png]]<br />SAS-R Australien || [[Fichier:Sniper_mohw.png]]<br />Sniper || [[Fichier:LaRue_OBR_7-62_AU_mohw.png]]<br />LaRue OBR 7.62
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| [[Fichier:FSK_HJK_Norvegien_mohw.png]]<br />FSK HJK Norvégien || [[Fichier:Forces_Speciales_mohw.png]]<br />Forces Spéciales || [[Fichier:HK_G36_NO_mohw.png]]<br />HK G36
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| [[Fichier:SAS_Britanique_mohw.png]]<br />SAS Britanique || [[Fichier:Sniper_mohw.png]]<br />Sniper || [[Fichier:McMillan_CS5_BT_mohw.png]]<br />McMillan CS5
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| [[Fichier:SFOD-D_US_mohw.png]]<br />SFOD-D US || [[Fichier:Demolition_mohw.png]]<br />Démolition || [[Fichier:Mk16_PDW_SFOD_mohw.png]]<br />Mk16 PDW
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| [[Fichier:JTF-2_Canadien_mohw.png]]<br />JTF-2 Canadien || [[Fichier:Sniper_mohw.png]]<br />Sniper || [[Fichier:TAC-50_Sniper_CA_mohw.png]]<br />TAC-50 Sniper
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| [[Fichier:SAS_Britanique_mohw.png]]<br />SAS Britanique || [[Fichier:Demolition_mohw.png]]<br />Démolition || [[Fichier:HK_416C_BT_mohw.png]]<br />HK 416C
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| [[Fichier:JTF-2_Canadien_mohw.png]]<br />JTF-2 Canadien || [[Fichier:Demolition_mohw.png]]<br />Démolition || [[Fichier:HK_416C_CA_mohw.png]]<br />HK 416C
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| [[Fichier:KSK_Allemand_mohw.png]]<br />KSK Allemand || [[Fichier:Forces_Speciales_mohw.png]]<br />Forces Spéciales || [[Fichier:HK_G36_DE_mohw.png]]<br />HK G36
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| [[Fichier:SFOD-D_US_mohw.png]]<br />SFOD-D US || [[Fichier:Forces_Speciales_mohw.png]]<br />Forces Spéciales || [[Fichier:Daniel_Defense_Mk18_SFOD_mohw.png]]<br />Daniel Defense Mk18
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| [[Fichier:SFOD-D_US_mohw.png]]<br />SFOD-D US || [[Fichier:Assaillant_mohw.png]]<br />Assaillant || [[Fichier:HK_416_SFOD_mohw.png]]<br />HK 416
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| [[Fichier:JTF-2_Canadien_mohw.png]]<br />JTF-2 Canadien || [[Fichier:Homme_de_pointe_mohw.png]]<br />Homme de pointe || [[Fichier:LaRue_OBR_5-56_CA_mohw.png]]<br />LaRue OBR 5.56
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| [[Fichier:UDT_SEAL_ROKN_mohw.png]]<br />UDT SEAL ROKN || [[Fichier:Forces_Speciales_mohw.png]]<br />Forces Spéciales || [[Fichier:HK_MP7_JP_mohw.png]]<br />HK MP7
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| [[Fichier:KSK_Allemand_mohw.png]]<br />KSK Allemand || [[Fichier:Demolition_mohw.png]]<br />Démolition || [[Fichier:HK_416C_DE_mohw.png]]<br />HK 416C
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| [[Fichier:FSK_HJK_Norvegien_mohw.png]]<br />FSK HJK Norvégien || [[Fichier:Sniper_mohw.png]]<br />Sniper || [[Fichier:MacMillan_CS5_NO_mohw.png]]<br />McMillan CS5
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| [[Fichier:SAS_Britanique_mohw.png]]<br />SAS Britanique || [[Fichier:Artilleur_mohw.png]]<br />Artilleur || [[Fichier:M240_SAS_mohw.png]]<br />M240
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| X || X || [[Fichier:Vickers_1911_mohw.png]]<br />Vickers 1911
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| X || X || [[Fichier:SIG_SAUER_P226_mohw.png]]<br />SIG SAUER P226
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| X || X || [[Fichier:Remington_870_mohw.png]]<br />Remington 870
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| X || X || [[Fichier:SOG_Tomahawk_mohw.png]]<br />SOG Tomahawk
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| X || X || [[Fichier:HK_45CT_mohw.png]]<br />HK 45CT
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| X || X || [[Fichier:PDM_86_mohw.png]]<br />PDM 86
|-
| X || X || [[Fichier:Grenade_M67_mohw.png]]<br />Grenade M67
|-
| X || X || [[Fichier:Flashbang_mohw.png]]<br />Flashbang
|}
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|}
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953
946
2012-10-20T17:53:49Z
Vincent
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/* Thèmatique Multijoueur */
wikitext
text/x-wiki
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|-
|width="100%" style="border:1px solid #36332E;background:#cbcabc;padding:5px;text-align:left;vertical-align:top"|
<center><big>'''L'armurerie de Medal of Honor Warfighter'''</big></center>
|}
{|width="100%" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" style="margin-top:0.8em;margin-bottom:0.8em"
|-
|width="100%" style="border:1px solid #36332E;background:#cbcabc;padding:5px;text-align:left;vertical-align:top"|
Découvrez l'artillerie du jeu Medal of Honor Warfighter !
__TOC__
==L'armurerie==
Medal of Honor Warfighter offre une large gamme d'armes en tout genre :
*Pistolet
**Glock variant - M1911 - G18 - SIG-Sauer P226 - Kimber Warrior - HK45C - G23
* Fusil d'assaut
**HK416 - AKM variant - LaRue Tactical OBR / PredatAR - F88 - AK-103 - G36C - DDM4 - AK5 - FN SCAR
*Pistolet mitrailleur
**Suchka - AKS74U - HK MP7
*Mitrailleuse légère
**M249 - M60 - PKP - HK MG4
*Fusil à pompe
**AA-12 - 870
*Fusil de précision
**McMillan TAC-300 - M40A3 - OBR 762 - SC5 - McMillan Tac-50
*Lance-roquettes anti-char
**RPG-7 - SMAW
*Grenades
**M83 smoke grenade - M67 - Spider Grenade - V40 Minifrag - Flashbang
*Lance Grenade
**MK 19 - M320 - M32 - M79
*Corps à corps
**Tomahawk
*Autres
**Minigun - SOFLAM - C4 - M86 PDM
==Accessoires==
Les armes présentes dans Medal of Honor Warfighter pourront être personnalisables en fonction de votre besoin. Voici une liste non exhaustive :
*Amélioration Optique
**Aimpoint 3XMag Magnifier - Aimpoint Micro T-1 - Elcan M145 Optical Sight - Trijicon Reflex Sight (RDS) - Trijicon RMR - Trijicon ACOG - SureFire RTS - EOTech 552
*Amélioration Canon
**M320 - Bipod - AN/PEQ-15
==Thèmatique Multijoueur==
Grâce aux 12 Unités Spéciales et aux 6 classes présentes dans le multijoueur Medal of Honor Warfighter, l'armurerie de Medal of Honor Warfighter est conséquente. Il sera aussi possible de personnaliser son équipement par des viseurs, chargeurs, etc. Ci-dessous un extrait de l'armement classé par classe :
* Pointman
:- Arme principale : Steyr AUG / Austeyr F88 (Assault Rifle)
:- Arme secondaire : Remington 870 (SG)
:- Explosif : Grenade Flash
:- Aptitude : Canon Heavy Hitter augmentera les dommages de 20%, si équipé
:- Soutien : Pluie de tirs de mortier
*Sniper
:- Arme principale : TAC 300 McMillan (SnipeRifle)
:- Arme secondaire : Sig Sawer 226
:- Explosif : PDM 86
:- Aptitude : Trépied de stabilité
:- Soutien : Lancement de drone portable
*Heavy Gunner
:- Arme principale : M249 (Long Machine Gun)
:- Arme secondaire : Sig Sawer 226
:- Explosif : Mini Grenades
:- Aptitude : Trépied de stabilité
:- Soutien : Positionner un hélicoptère dans une zone stratégique afin de créer un point de respawn
*Spec Ops
:- Arme principale : MP7 (SubMachine Gun)
:- Arme secondaire : Sig Sawer 226
:- Explosif : Grenade à fragmentation
:- Aptitude : Vision Thermique
:- Soutien : Accès à un appui aérien, de type A-10
*Demolition Man
:- Arme principale : AA-12 (ShotGun)
:- Arme secondaire : Sig Sawer 226
:- Explosif : C4
:- Aptitude : Equipement de type armure, le rendant lent dans son déplacement
:- Soutien : Milkor M32 Grenade Launcher
*Assault
:- Arme principale : HK 416 (Assault Rifle)
:- Arme secondaire : Sig Sawer 226
:- Explosif : Grenade à fragmentation
:- Aptitude : M320 Lance Grenade
:- Soutien : Accès à un appui aérien, de type AH6 Little Bird
===Liste des Armes du multijoueurs===
Ci-dessous la liste des armes disponibles dans le mode multijoueur de Medal of Honor Warfighter !
{| class="wikitable sortable center"
|-
! Unités !! Classe !! Arme
|-
| [[Fichier:JTF-2_Canadien_mohw.png]]<br />JTF-2 Canadien || [[Fichier:Assaillant_mohw.png]]<br />Assaillant || [[Fichier:EBR_mohw.png]]<br />EBR
|-
| [[Fichier:SEAL_US_Navy_mohw.png]]<br />SEAL US Navy || [[Fichier:Homme_de_pointe_mohw.png]]<br />Homme de pointe || [[Fichier:LaRue_OBR_5-56_mohw.png]]<br />LaRue OBR 5.56
|-
| [[Fichier:GROM_Polonais_mohw.png]]<br />GROM Polonais || [[Fichier:Artilleur_mohw.png]]<br />Artilleur || [[Fichier:M249_mohw.png]]<br />M249
|-
| [[Fichier:SFOD-D_US_mohw.png]]<br />SFOD-D US || [[Fichier:Homme_de_pointe_mohw.png]]<br />Homme de pointe || [[Fichier:LaRue_OBR_5-56_SFOD-D_US_mohw.png]]<br />LaRue OBR 5.56
|-
| [[Fichier:SOG_Suedois_mohw.png]]<br />SOG Suédois || [[Fichier:Homme_de_pointe_mohw.png]]<br />Homme de pointe || [[Fichier:AK_5_mohw.png]]<br />Ak5
|-
| [[Fichier:SEAL_US_Navy_mohw.png]]<br />SEAL US Navy || [[Fichier:Forces_Speciales_mohw.png]]<br />Forces Spéciales || [[Fichier:HK_PM7_mohw.png]]<br />HK MP7
|-
| [[Fichier:SAS-R_Australien_mohw.png]]<br />SAS-R Australien || [[Fichier:Homme_de_pointe_mohw.png]]<br />Homme de pointe || [[Fichier:F88_mohw.png]]<br />F88
|-
| [[Fichier:Groupe_Alpha_Russe_mohw.png]]<br />Groupe Alpha Russe || [[Fichier:Artilleur_mohw.png]]<br />Artilleur || [[Fichier:PKM_mohw.png]]<br />PKM
|-
| [[Fichier:SOG_Suedois_mohw.png]]<br />SOG Suédois || [[Fichier:Sniper_mohw.png]]<br />Sniper || [[Fichier:McMillan_TAC-300_mohw.png]]<br />McMillan TAC-300
|-
| [[Fichier:SAS-R_Australien_mohw.png]]<br />SAS-R Australien || [[Fichier:Artilleur_mohw.png]]<br />Artilleur || [[Fichier:HK_MG4_mohw.png]]<br />HK MG4
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| [[Fichier:SAS-R_Australien_mohw.png]]<br />SAS-R Australien || [[Fichier:Forces_Speciales_mohw.png]]<br />Forces Spéciales || [[Fichier:HK_G36_mohw.png]]<br />HK G36
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| [[Fichier:UDT_SEAL_ROKN_mohw.png]]<br />UDT SEAL ROKN || [[Fichier:Sniper_mohw.png]]<br />Sniper || [[Fichier:McMillan_TAC-300_JP_mohw.png]]<br />McMillan TAC-300
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| [[Fichier:SAS_Britanique_mohw.png]]<br />SAS Britanique || [[Fichier:Assaillant_mohw.png]]<br />Assaillant || [[Fichier:DD_M4V1_mohw.png]]<br />DD M4V1
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| [[Fichier:GROM_Polonais_mohw.png]]<br />GROM Polonais || [[Fichier:Demolition_mohw.png]]<br />Démolition || [[Fichier:HK_416C_mohw.png]]<br />HK 416C
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| [[Fichier:OGA_US_mohw.png]]<br />OGA US || [[Fichier:Sniper_mohw.png]]<br />Sniper || [[Fichier:McMillan_CS5_mohw.png]]<br />Mc Millan CS5
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| [[Fichier:JTF-2_Canadien_mohw.png]]<br />JTF-2 Canadien || [[Fichier:Forces_Speciales_mohw.png]]<br />Forces Spéciales || [[Fichier:Daniel_Defense_Mk18_CA_mohw.png]]<br />Daniel Defense Mk18
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Tous les mods (MoHWarfighter)
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Vincent
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text/x-wiki
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|-
|width="100%" style="border:1px solid #36332E;background:#cbcabc;padding:5px;text-align:left;vertical-align:top"|
<center><big>'''Les modes de jeu du multijoueur de Medal of Honor Warfighter'''</big></center>
|}
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|-
|width="100%" style="border:1px solid #36332E;background:#cbcabc;padding:5px;text-align:left;vertical-align:top"|
Pour le moment, Danger Close a dévoilé quatre modes de jeu pour le mode multijoueur de Medal of Honor Warfighter.
Ajouter à cela, nous trouvons l'activation du FireTeam (Jouer en escouade) et du HardCore (Balle plus perforante et vie minime) seront en option dans les différents modes de jeu.
__TOC__
==== Sector Control - Contrôle de Secteur ====
Le mode Sector Control est un mode de jeu de type Domination dans lequel des joueurs luttent pour prendre et contrôler trois secteurs, représentés par des drapeaux.
Tenez les objectifs pour gagner des points. Le premier arrivé au score requis a gagné. Tenir plusieurs objectifs vous fera gagner du temps.
==== Hot Spot - Zone de Tension ====
Le mode Hot Spot met en scène deux équipes s'affrontant pour contrôler 5 caches d'explosifs PETN dispersées sur la carte. L'une des deux équipes doit défendre la zone, et l'autre doit essayer de l'attaquer en posant une bombe.
Le but pour progresser dans la partie est d'accomplir l'objectif ou bien de le défendre dans un temps imparti, sans doute réglable dans la configuration du serveur.
A la fin du compte à rebours ou bien lorsque l'objectif a été accompli, c'est après quelques secondes le temps que les joueurs se dispersent qu'un nouvel objectif est découvert, et nous revoilà dans l'action.
L'équipe victorieuse est celle qui a défendu ou bien contrôlé, au moins 3 zones au cours de la partie.
Ce mode de jeu se déroule sur des grandes cartes pouvant contenir au maximum 20 joueurs dont 10 dans chaque équipe, la taille maximum d'un serveur.
==== Home Run (e-sport) - Assault d'équipe ====
Le second mode présenté se nomme "Home Run". Son style de jeu est assez différent de celui du mode "Hot Spot".
L'action de ce mode s'enchaîne sur des petites cartes aux allures d'arène, pouvant accueillir au maximum 12 joueurs, 6 joueurs dans chaque équipe.
Les règles du jeu sont assez similaires à du "Capture de drapeau". Deux drapeaux sont positionnés sur la carte, les attaquants doivent essayer de rapporter l'un des deux drapeaux dans une zone d'extraction. La défense doit éliminer les attaquants, tout en protégeant les drapeaux.
Néanmoins, le level design de cette version de la map nous a semblé un peu simpliste, offrant peu de zones de combats réellement intéressantes dont il est facile d’éviter les ennemis en passant par l’un ou l’autre chemin qui borde la carte.
Espérons que ce problème sera corrigé d’ici la sortie du jeu et que les autres maps de ce mode soient mieux équilibrés.
Par défaut, la partie se déroule en 10 manches, dont la moitié en défense, puis inversement des rôles des équipes.
Il faut savoir que dans ce mode toute mort est définitive, et qu'il faudra attendre le round suivant pour réapparaitre. Ainsi, la partie peut s'interrompre lorsqu'il ne reste plus qu'un seul et unique survivant.
Ce mode de jeu a été pensé e-sport. il offre des parties rapides et très nerveuses. Il faut bien se coordonner et communiquer avec son équipe afin de ne pas traverser la map entière à la recherche de notre assaillant ou le porteur du drapeau.
Par ailleurs, pour encore plus amplifier la dominance e-sport de ce mode, Danger Close ont aussi intégrés plusieurs caméras dans le mode spectateur dont une qui permet de voir la totalité de la carte et des actions qui y sont effectués. Offrant de réelles opportunités pour les commentateurs et la diffusion de matchs.
=== Mission de Combat ===
Jouez en Mission de combat, un mode basé sur un scénario qui suit les soldats de la coalition tentant d'atteindre un ensemble d'objectifs.
=== Team DeathMatch ===
Le Match à mort ou Combat à mort (en anglais : Deathmatch (DM)), est un mode de jeu vidéo joué principalement en multijoueur et dans des jeux de tir subjectifs et dont le but est d'éliminer (fragger) le plus de joueurs possible jusqu'à ce qu'une certaine condition soit remplie, généralement une limite de temps ou de frags.
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Vincent
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text/x-wiki
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<center><big>'''Les modes de jeu du multijoueur de Medal of Honor Warfighter'''</big></center>
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Danger Close a dévoilé cinq modes de jeu pour le mode multijoueur de Medal of Honor Warfighter.
Ajouter à cela, nous trouvons l'activation du FireTeam (Jouer en escouade) et du HardCore (Balle plus perforante et vie minime) seront en option dans les différents modes de jeu.
__TOC__
==== Sector Control - Contrôle de Secteur ====
Le mode Sector Control est un mode de jeu de type Domination dans lequel des joueurs luttent pour prendre et contrôler trois secteurs, représentés par des drapeaux.
Tenez les objectifs pour gagner des points. Le premier arrivé au score requis a gagné. Tenir plusieurs objectifs vous fera gagner du temps.
==== Hot Spot - Zone de Tension ====
Le mode Hot Spot met en scène deux équipes s'affrontant pour contrôler 5 caches d'explosifs PETN dispersées sur la carte. L'une des deux équipes doit défendre la zone, et l'autre doit essayer de l'attaquer en posant une bombe.
Le but pour progresser dans la partie est d'accomplir l'objectif ou bien de le défendre dans un temps imparti, sans doute réglable dans la configuration du serveur.
A la fin du compte à rebours ou bien lorsque l'objectif a été accompli, c'est après quelques secondes le temps que les joueurs se dispersent qu'un nouvel objectif est découvert, et nous revoilà dans l'action.
L'équipe victorieuse est celle qui a défendu ou bien contrôlé, au moins 3 zones au cours de la partie.
Ce mode de jeu se déroule sur des grandes cartes pouvant contenir au maximum 20 joueurs dont 10 dans chaque équipe, la taille maximum d'un serveur.
==== Home Run (e-sport) - Assault d'équipe ====
Le second mode présenté se nomme "Home Run". Son style de jeu est assez différent de celui du mode "Hot Spot".
L'action de ce mode s'enchaîne sur des petites cartes aux allures d'arène, pouvant accueillir au maximum 12 joueurs, 6 joueurs dans chaque équipe.
Les règles du jeu sont assez similaires à du "Capture de drapeau". Deux drapeaux sont positionnés sur la carte, les attaquants doivent essayer de rapporter l'un des deux drapeaux dans une zone d'extraction. La défense doit éliminer les attaquants, tout en protégeant les drapeaux.
Néanmoins, le level design de cette version de la map nous a semblé un peu simpliste, offrant peu de zones de combats réellement intéressantes dont il est facile d’éviter les ennemis en passant par l’un ou l’autre chemin qui borde la carte.
Espérons que ce problème sera corrigé d’ici la sortie du jeu et que les autres maps de ce mode soient mieux équilibrés.
Par défaut, la partie se déroule en 10 manches, dont la moitié en défense, puis inversement des rôles des équipes.
Il faut savoir que dans ce mode toute mort est définitive, et qu'il faudra attendre le round suivant pour réapparaitre. Ainsi, la partie peut s'interrompre lorsqu'il ne reste plus qu'un seul et unique survivant.
Ce mode de jeu a été pensé e-sport. il offre des parties rapides et très nerveuses. Il faut bien se coordonner et communiquer avec son équipe afin de ne pas traverser la map entière à la recherche de notre assaillant ou le porteur du drapeau.
Par ailleurs, pour encore plus amplifier la dominance e-sport de ce mode, Danger Close ont aussi intégrés plusieurs caméras dans le mode spectateur dont une qui permet de voir la totalité de la carte et des actions qui y sont effectués. Offrant de réelles opportunités pour les commentateurs et la diffusion de matchs.
=== Mission de Combat ===
Jouez en Mission de combat, un mode basé sur un scénario qui suit les soldats de la coalition tentant d'atteindre un ensemble d'objectifs.
=== Team DeathMatch ===
Le Match à mort ou Combat à mort (en anglais : Deathmatch (DM)), est un mode de jeu vidéo joué principalement en multijoueur et dans des jeux de tir subjectifs et dont le but est d'éliminer (fragger) le plus de joueurs possible jusqu'à ce qu'une certaine condition soit remplie, généralement une limite de temps ou de frags.
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Maps Multi (MoHWarfighter)
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Vincent
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{|width="100%" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" style="margin-top:0.8em;margin-bottom:0.8em"
|-
|width="100%" style="border:1px solid #36332E;background:#cbcabc;padding:5px;text-align:left;vertical-align:top"|
<center><big>'''Les environnements du multijoueur de Medal of Honor Warfighter'''</big></center>
|}
{|width="100%" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" style="margin-top:0.8em;margin-bottom:0.8em"
|-
|width="100%" style="border:1px solid #36332E;background:#cbcabc;padding:5px;text-align:left;vertical-align:top"|
Le multijoueur du jeu Medal of Honor Warfighter contiendra 8 lieux réels, dont quelques noms comme :
* Sarajevo Stadium - Le stade de Sarajevo en Bosnie
* Novi Grad Warzone - La zone de guerre de Novi Grad en Bosnie
* Basilian Afermath - L'île de Basilan aux Philippines
* Tungawan Jungle - La jungle de Tungawan Jungle aux Philippines
* Somalia Stronghold - La ville Pirates d'Al-Shabaab sur la côte somalienne
* Hara Dunes - Village niché au creux d'une vallée asséchée
* Shogore Valley
* Al Fara Cliffside
Un DLC au nom de code '''Hunt (La Traque)''' sera disponible au mois de décembre 2012, incluant deux nouveaux univers de jeu :
* Marché d'armes de Darra
**Située dans une zone tribale où les règles obéissent à deux principes : hospitalité et vengeance
**Des ruelles avec des dizaines d’ateliers et de lieux où se cacher.
*Complexe de Chitrâl
**Une zone du Pakistan que l’on a autrefois soupçonnée d’abriter des insurgés.
**Un terrain montagneux truffé de vallées étroites et encaissées
**Un complexe quasi-inaccessible dans lequel seuls les soldats capables des meilleurs effets de surprise pourront pénétrer
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2012-10-20T19:25:30Z
Vincent
1
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<center><big>'''Les environnements du multijoueur de Medal of Honor Warfighter'''</big></center>
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Le multijoueur du jeu Medal of Honor Warfighter contiendra 8 lieux réels :
* Sarajevo Stadium - Le stade de Sarajevo en Bosnie
* Novi Grad Warzone - La zone de guerre de Novi Grad en Bosnie
* Basilian Afermath - L'île de Basilan aux Philippines
* Tungawan Jungle - La jungle de Tungawan Jungle aux Philippines
* Somalia Stronghold - La ville Pirates d'Al-Shabaab sur la côte somalienne
* Hara Dunes - Village niché au creux d'une vallée asséchée
* Shogore Valley
* Al Fara Cliffside
Un DLC au nom de code '''Hunt (La Traque)''' sera disponible au mois de décembre 2012, incluant deux nouveaux univers de jeu :
* Marché d'armes de Darra
**Située dans une zone tribale où les règles obéissent à deux principes : hospitalité et vengeance
**Des ruelles avec des dizaines d’ateliers et de lieux où se cacher.
*Complexe de Chitrâl
**Une zone du Pakistan que l’on a autrefois soupçonnée d’abriter des insurgés.
**Un terrain montagneux truffé de vallées étroites et encaissées
**Un complexe quasi-inaccessible dans lequel seuls les soldats capables des meilleurs effets de surprise pourront pénétrer
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DMW - Installation
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2012-10-20T21:04:58Z
Vincent
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|-
|width="100%" style="border:1px solid #36332E;background:#cbcabc;padding:5px;text-align:left;vertical-align:top"|
<center><big>'''Installation du logiciel - Anti-Cheat DMW World'''</big></center>
|}
{|width="100%" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" style="margin-top:0.8em;margin-bottom:0.8em"
|-
|width="100%" style="border:1px solid #36332E;background:#cbcabc;padding:5px;text-align:left;vertical-align:top"|
Dans cette partie, nous allons vous expliquer la démarche à suivre pour faire fonctionner DMW et votre jeu.
Par ailleurs, nous vous recommandons de mettre à jour vos pilotes de carte graphique, ceci évitera des problèmes par la suite.
Les étapes à suivre :
* Installer le jeu
* Installer le dernier patch du jeu : [http://www.mohab.fr/dl/index.php?do=dlmohaa&cat=patch&fic=patch111fr patch 1.11 ]
* Télécharger et remplacer les fichiers pak6fr.pk3 et pak7fr.pk3 dans \Program Files\EA GAMES\MOHDA\main.
* Supprimer le fichier Configure.exe de \Program Files\EA GAMES\MOHDA.
* Télécharger la dernière version du logiciel DMW Client sur le site officiel : [http://www.dmwworld.com www.dmwworld.com]
* Installer le logiciel DMW Client
* Lancer le logiciel DMW Client
* Identifiez-vous, si vous n'avez pas de compte, il faudra en créer un via le site officiel : [http://www.dmwworld.com www.dmwworld.com]
* Puis, aller sur un serveur protégé par DMW.
Normalement, tout devrait fonctionner, si vous avez un problème, n'hésitez pas à nous en faire part sur le forum ou bien créer un ticket DMW.
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2012-10-20T21:05:13Z
Vincent
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<center><big>'''Installation du logiciel - Anti-Cheat DMW World'''</big></center>
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Dans cette partie, nous allons vous expliquer la démarche à suivre pour faire fonctionner DMW et votre jeu.
Par ailleurs, nous vous recommandons de mettre à jour vos pilotes de carte graphique, ceci évitera des problèmes par la suite.
Les étapes à suivre :
* Installer le jeu
* Installer le dernier patch du jeu : patch 1.11
* Télécharger et remplacer les fichiers pak6fr.pk3 et pak7fr.pk3 dans \Program Files\EA GAMES\MOHDA\main.
* Supprimer le fichier Configure.exe de \Program Files\EA GAMES\MOHDA.
* Télécharger la dernière version du logiciel DMW Client sur le site officiel : [http://www.dmwworld.com www.dmwworld.com]
* Installer le logiciel DMW Client
* Lancer le logiciel DMW Client
* Identifiez-vous, si vous n'avez pas de compte, il faudra en créer un via le site officiel : [http://www.dmwworld.com www.dmwworld.com]
* Puis, aller sur un serveur protégé par DMW.
Normalement, tout devrait fonctionner, si vous avez un problème, n'hésitez pas à nous en faire part sur le forum ou bien créer un ticket DMW.
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Vincent
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<center><big>'''Medal of Honor Warfighter : Les Grades'''</big></center>
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Vous trouverez dans cette rubrique les '''100 grades''' du multijoueur de Medal of Honor Warfighter.
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|width="100%" height="80px" style="padding-top:2px;font-size:95%"|[[Image:moh_accueil_logo.jpg|center]]
|-
|width="100%" align="left" style="font-size:95%;"|
Medal of Honor est une série de jeux vidéo de tir subjectif développée par DreamWorks Interactive, débutée en 1999.
La série des Medal of Honor place le joueur dans le rôle d'un soldat des forces alliées, traversant divers lieux de batailles au cours de la Seconde Guerre mondiale et devant accomplir certaines missions tout en affrontant les forces de l'Axe.
La série a depuis évolué se tournant vers la guerre moderne mettant en scène des opérateurs du Tier 1.
=== Sorties VR (Réalité Virtuelle) ===
* ''[[Medal of Honor: Above and Beyond]]'' (Lt. de l'OSS,) - (Oculus Rift, Oculus Quest 2 - Link, SteamVR) - 2020
=== Sorties PC ===
* ''[[Medal of Honor: Allied Assault]]'' (Lt. Mike Powell) - (Linux, Windows, Mac OS) - 2002
** ''[[Medal of Honor: Allied Assault Spearhead]]'' (Sgt. Jack Barnes) - (Linux, Windows, Mac OS)
** ''[[Medal of Honor: Allied Assault Breakthrough]] ''(Sgt. John Baker) - (Linux, Windows, Mac OS)
* ''[[Medal of Honor: Pacific Assault]] ''(Pvt/Pfc/Cpl/Sgt. Thomas Conlin) - (Windows) - 2004
* ''[[Medal of Honor: Airborne]]'' (Pfc/Cpl. Boyd Travers) - (Windows) - 2007
* ''[[Medal of Honor 2010]]'' - (Rabbit, Deuce, Spc. Adams, Cpt. Hawkins) - 2010
* ''[[Medal of Honor: Warfighter]]'' - 2012
=== Sorties Console ===
* ''[[Medal of Honor]]'' (Lt. Jimmy Patterson) - (PlayStation) - 1999
* ''[[Medal of Honor: Underground]]'' (Manon Batiste) - (PlayStation) - 2000
* ''[[Medal of Honor: Frontline]]'' (Lt. Jimmy Patterson) - (PlayStation 2, Xbox, GameCube) - 2002
* ''[[Medal of Honor: Rising Sun]]'' (Cpl/Sgt. Joseph Griffin) - (PlayStation 2, Xbox, GameCube) - 2003
* [[Medal of Honor: European Assault|''Medal of Honor: European Assault'']] (Lt. William Holt) - (PlayStation 2, Xbox, GameCube) - 2005
* ''[[Medal of Honor: Vanguard]] ''(Cpl/Sgt. Frank Keegan) - (PlayStation 2, Wii) - 2007
* ''[[Medal of Honor: Airborne]]'' (Pfc/Cpl. Boyd Travers) - (Xbox 360, PlayStation 3) - 2007
* ''[[Medal of Honor: Heroes 2]]'' (Lt. John Berg) - (Wii) - 2007
* ''[[Medal of Honor 2010]]'' - (Rabbit, Deuce, Spc. Adams, Cpt. Hawkins) - (Xbox 360, PlayStation 3) - 2010
* ''[[Medal of Honor: Warfighter]]'' - 2012
=== Sorties Mobile ===
* ''[[Medal of Honor: Underground]]'' (Manon Batiste) - (Game Boy Advance) - 2000
* ''[[Medal of Honor: Infiltrator]]'' (Cpl. Jake Murphy) - (Game Boy Advance) - 2003
* ''[[Medal of Honor: Heroes]]'' (Lt. Jimmy Patterson, Lt. William Holt, Sgt. John Baker) - (PlayStation Portable) - 2006
* ''[[Medal of Honor: Heroes 2]] ''(Lt. John Berg) - (PlayStation Portable) - 2007
=== Projets Annulés ===
*''[[Medal of Honor: Fighter Command]]'' (Inconnu) - (PlayStation 2) - Abandonné en 2002
*''[[Medal of Honor: Rising Sun 2]]'' (Donnie Griffin) - (Inconnu) - Abandonné en 2006
*''[[Medal of Honor: Heroes 3]]'' (Inconnu) - (Inconnu) - Abandonné en 2008
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/* Sorties VR (Réalité Virtuelle) */
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Medal of Honor est une série de jeux vidéo de tir subjectif développée par DreamWorks Interactive, débutée en 1999.
La série des Medal of Honor place le joueur dans le rôle d'un soldat des forces alliées, traversant divers lieux de batailles au cours de la Seconde Guerre mondiale et devant accomplir certaines missions tout en affrontant les forces de l'Axe.
La série a depuis évolué se tournant vers la guerre moderne mettant en scène des opérateurs du Tier 1.
=== Sorties VR (Réalité Virtuelle) ===
* ''[[Medal of Honor: Above and Beyond]]'' (Lt. de l'OSS) - (Oculus Rift, Oculus Quest 2 - Link, SteamVR) - 2020
=== Sorties PC ===
* ''[[Medal of Honor: Allied Assault]]'' (Lt. Mike Powell) - (Linux, Windows, Mac OS) - 2002
** ''[[Medal of Honor: Allied Assault Spearhead]]'' (Sgt. Jack Barnes) - (Linux, Windows, Mac OS)
** ''[[Medal of Honor: Allied Assault Breakthrough]] ''(Sgt. John Baker) - (Linux, Windows, Mac OS)
* ''[[Medal of Honor: Pacific Assault]] ''(Pvt/Pfc/Cpl/Sgt. Thomas Conlin) - (Windows) - 2004
* ''[[Medal of Honor: Airborne]]'' (Pfc/Cpl. Boyd Travers) - (Windows) - 2007
* ''[[Medal of Honor 2010]]'' - (Rabbit, Deuce, Spc. Adams, Cpt. Hawkins) - 2010
* ''[[Medal of Honor: Warfighter]]'' - 2012
=== Sorties Console ===
* ''[[Medal of Honor]]'' (Lt. Jimmy Patterson) - (PlayStation) - 1999
* ''[[Medal of Honor: Underground]]'' (Manon Batiste) - (PlayStation) - 2000
* ''[[Medal of Honor: Frontline]]'' (Lt. Jimmy Patterson) - (PlayStation 2, Xbox, GameCube) - 2002
* ''[[Medal of Honor: Rising Sun]]'' (Cpl/Sgt. Joseph Griffin) - (PlayStation 2, Xbox, GameCube) - 2003
* [[Medal of Honor: European Assault|''Medal of Honor: European Assault'']] (Lt. William Holt) - (PlayStation 2, Xbox, GameCube) - 2005
* ''[[Medal of Honor: Vanguard]] ''(Cpl/Sgt. Frank Keegan) - (PlayStation 2, Wii) - 2007
* ''[[Medal of Honor: Airborne]]'' (Pfc/Cpl. Boyd Travers) - (Xbox 360, PlayStation 3) - 2007
* ''[[Medal of Honor: Heroes 2]]'' (Lt. John Berg) - (Wii) - 2007
* ''[[Medal of Honor 2010]]'' - (Rabbit, Deuce, Spc. Adams, Cpt. Hawkins) - (Xbox 360, PlayStation 3) - 2010
* ''[[Medal of Honor: Warfighter]]'' - 2012
=== Sorties Mobile ===
* ''[[Medal of Honor: Underground]]'' (Manon Batiste) - (Game Boy Advance) - 2000
* ''[[Medal of Honor: Infiltrator]]'' (Cpl. Jake Murphy) - (Game Boy Advance) - 2003
* ''[[Medal of Honor: Heroes]]'' (Lt. Jimmy Patterson, Lt. William Holt, Sgt. John Baker) - (PlayStation Portable) - 2006
* ''[[Medal of Honor: Heroes 2]] ''(Lt. John Berg) - (PlayStation Portable) - 2007
=== Projets Annulés ===
*''[[Medal of Honor: Fighter Command]]'' (Inconnu) - (PlayStation 2) - Abandonné en 2002
*''[[Medal of Honor: Rising Sun 2]]'' (Donnie Griffin) - (Inconnu) - Abandonné en 2006
*''[[Medal of Honor: Heroes 3]]'' (Inconnu) - (Inconnu) - Abandonné en 2008
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|width="100%" height="80px" style="padding-top:2px;font-size:95%"|[[Image:moh_divers_logo.jpg|center]]
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|width="100%" align="left" style="font-size:95%"|<br />[[Image:mapping.png]] '''Modelling & Mapping'''<br />
[[Outils et logiciels Modelling | Outils et logiciels]] - [[Sites Références (Mapping Modelling) | Sites de Référence]]
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|width="100%" align="left" style="font-size:95%;border-top:1px dashed #AAAAAA"|<br />[[Image:lanticheat.png]] '''Anti-Cheat PC'''<br />
[[Anti-Cheat DMW | DMW World (obsolète)]] - [[Anti-Cheat PunkBuster | PunkBuster]]
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|width="100%" height="80px" style="padding-top:2px;font-size:95%"|[[Image:moh_divers_logo.jpg|center]]
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|width="100%" align="left" style="font-size:95%"|<br />[[Image:mapping.png]] '''Modelling & Mapping'''<br />
[[Outils et logiciels Modelling | Outils et logiciels]] - [[Sites Références (Mapping Modelling) | Sites de Référence]]
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Sites Références (Mapping Modelling)
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text/x-wiki
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|width="100%" style="border:1px solid #36332E;background:#cbcabc;padding:5px;text-align:left;vertical-align:top"|
<center><big>'''Sites de Référence au Modeling et Mapping'''</big></center>
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|-
|width="100%" style="border:1px solid #36332E;background:#cbcabc;padding:5px;text-align:left;vertical-align:top"|
Pour pouvoir faire du mapping, il faut apprendre avec des tutoriaux, car c'est assez dur quand c'est la première fois qu'on y touche !
Des sites ont donc pris jour par leur passion du mapping pour partager leurs connaissances, leurs créations, et aider les nouveaux.
Ci-dessous ce trouve une liste de sites qui vous apprendra le mapping, ou des sites à ne pas manquer.
*[http://priqwyp.cluster028.hosting.ovh.net/ Le Blog d'Axel68 - Large contenu Medal of Honor Allied Assault]
*[https://www.x-null.net/ X-Null - MoH:AA 1.12 Reborn Unofficial]
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Outils et logiciels Modelling
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text/x-wiki
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<center><big>'''Outils et Logiciels de Modelling et Mapping'''</big></center>
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==Medal of Honor Allied Assault==
Medal of Honor Allied Assault a ouvert son moteur de jeu aux développeurs grâce à :
* ''MohRadiant'' est un outil permettant de concevoir des nouvelles maps solo ou multi-joueurs
* ''PakScape'' permet d'ouvrir les fichiers d'extension .PK3
* ''MBuilter'' est un programme permettant de compiler très facilement votre fichier map. Cette étape est très utile si vous voulez jouer sur votre carte.
==Medal of Honor Pacific Assault==
Grâce au Mod Developer's Kit (MDK) comprenant une panopile d'outils, vous pouvez concevoir des cartes et mods pour le jeu Medal of Honor Pacific Assault.
*Editeur de scripts, skins et cartes
*Décompresseur des fichiers en .pk3 et .rez
*Possibilités de créer, configurer et tester des mods
==Medal of Honor Airborne==
En raison de la version du moteur non évoluée, le SDK de Medal of Honor : Airborne a été annulé !
==Autres Medal of Honor==
Les moteurs du jeu des autres Medal of Honor sont fermés et ne permettent pas de concevoir de nouveaux contenus.
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Medal of Honor: Allied Assault
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<center><big>'''Medal of Honor Allied Assault'''</big></center>
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{{Infobox Jeux
|titre = Medal of Honor : Allied Assault
|logo = [[Image:boxmohaa.jpg|300px]]
|éditeur = Electronic Arts
|développeur = 2015
|datesortie = 14 février 2002
|plate-formes = Linux, Windows, Mac OS
|moteur de jeu = Quake III
}}
Elu meilleur jeu d'action au salon E3 2002 de Los Angeles, Medal of Honor™ Débarquement Allié™ vous plonge dans l'une des périodes les plus sombres de l'histoire contemporaine.
Nous sommes en 1944, vous êtes Mike Powell, un jeune (mais expérimenté) lieutenant de l'armée américaine.
Suite au démantèlement du 1er bataillon de rangers, en janvier de cette année, vous avez été affecté à la compagnie C du 2ème bataillon. Vous accosterez à 6h35 le jour J, juste après les hommes du 116ème RI.
Comme vous le constatez, le scénario a été rédigé dans le plus grand respect du contexte historique.
Tout au long du jeu, le réalisme est frappant et n'est pas sans rappeler certaines grandes productions hollywoodiennes. La scène du débarquement sur la plage d'Omaha Beach est particulièrement saisissante...
Votre chaland se dirige inexorablement vers la plage normande. La peur vous noue le ventre... Des dizaines d'embarcations similaires suivent le même cap ; les obus fusent, les balles des mitrailleuses ennemies s'écrasent contre la coque en métal. La bataille s'annonce terrible.
Vous tournez la tête, et, dans un fracas assourdissant, l'embarcation voisine explose, projetant ses occupants à plusieurs mètres de hauteur.
Quelques minutes plus tard, vous accostez ; la plate-forme s'abaisse, vos hommes débarquent... Le massacre commence...
Le réalisme historique et la sensation d'immersion dans le jeu sont renforcés par la réalisation qui atteint un niveau rare.
==Personnage Jouable==
Dans Medal of Honor Débarquement Allié, vous incarnez le lieutenant '''Mike Powell''', affecté au célèbre 1er bataillon de rangers.
Sollicité par l'OSS, notre soldat est sollicité pour accomplir des missions de la Seconde Guerre mondiale notamment le débarquement allié.
==Niveaux de jeu==
*[[Opération Torch]]
*[[U-529 par le fond]]
*[[Opération Overlord]]
*[[Derrière les lignes ennemies]]
*[[Les derniers jours du Tigre]]
*[[Retour à Schmerzen]]
==Médailles==
Au cours de la campagne solo de Medal of Honor Allied Assault, vous pouvez [[Médailles (MoHAA) | débloquer des médailles]].
==Extensions du jeu==
Après la sortie de Medal of Honor Allied Assault, deux extensions ont suivies :
*''[[Medal of Honor: Allied Assault Spearhead]]''
*''[[Medal of Honor: Allied Assault Breakthrough]]''
==Multijoueur==
*[[Maps Multi (MoHAA) | Contenu du mode multijoueur]]
==Armes==
*[[Armes (MoHAA) | L'artillerie de Medal of Honor Allied Assault]]
==Configuration PC==
'''Configuration minimale'''
*Système d'exploitation : Windows 95/98/2000/ME/XP
*Processeur : Intel Pentium II ou AMD Athlon(450-500 Mhz)
*Mémoire vive : 128mo de ram
*1.2Go d'espace disque
*Carte graphique : 3D , 16mo
'''Configuration conseillée'''
*Processeur : Intel Pentium III ou AMD Athlon 700 Mhz ou plus
*Carte graphique 32 mo ou plus compatible DirectX 8.0
''Windows NT n'est pas compatible !''
==Administration Serveur==
* [[Commandes console pour moh:aa et ses add-ons|Commandes à taper dans la console pour MOHAA et ses add-ons]]
* [[Installer un mod, maps, skins]]
==Bande Originale==
La musique du jeu Medal of Honor Allied Assault a été composée par Michael Giacchino
* Medal of Honor - 04:17
* Locating Enemy Positions - 04:08
* Taking Out the Railgun - 03:51
* Attack on Fort Schmerzen - 03:57
* The Radar Train - 03:35
* Rescuing the G3 Officer - 04:07
* Panzer Attack - 04:17
* Rjuken Sabotage - 04:04
* The U-Boat - 04:39
* Merker's Salt Mine - 04:07
* Approaching Colditz Castle - 03:18
* Securing the Codebook - 03:34
* Nordhausen - 03:15
* Stopping the V2 - 04:18
* The Jet Aircraft Facility - 03:26
* The Road to Berlin - 03:06
* Medal of Honor (alternate version) - 03:02
* The Road to Berlin (radio broadcast) - 08:01
* Nazi Troubles! - 01:28
* US National Anthem - 02:07
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Medal of Honor: Above and Beyond
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Page créée avec « {|width="100%" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" style="margin-top:0.8em;margin-bottom:0.8em" |- |width="100%" style="border:1px solid #36332E;background:#cbcabc;… »
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<center><big>'''Medal of Honor: Above and Beyond'''</big></center>
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{{Infobox Jeux
|titre = Medal of Honor: Above and Beyond
|logo = [[Image:boxmohab.jpg|300px]]
|éditeur = Electronic Arts
|développeur = Respawn Entertainment
|datesortie = 11 décembre 2020
|plate-formes = Oculus Rift, SteamVR
|moteur de jeu = Unreal Engine 4
}}
Développé par Respawn Entertainment et édité par Electronic Arts, Medal of Honor : Above and Beyond est un jeu en réalité virtuelle disponible sur les plateformes Oculus (Rift ou Quest via le Link) et SteamVR ! Le développement a été dirigé par Peter Hirschmann.
La série Medal of Honor fait son grand retour sous une nouvelle dimension avec l'arrivée de la réalité virtuelle. Medal of Honor : Above and Beyond plongera le joueur dans une expérience VR immersive sur les traces des premiers opus, la Seconde Guerre mondiale !
Ce nouvel opus propose, entre autres, une campagne solo complète, un mode multijoueur, une Galerie historique, et d'autres contenus divertissants !
La campagne solo retracera certains grands théâtres d'opération de la Seconde Guerre mondiale à travers la Tunisie et l'Europe. Le joueur incarnera un agent de l’Office of Strategic Service et fera la rencontre de personnes marquantes de la série dont la résistante Manon Batiste et le scientifique, Dr Gronek, travaillant sur le projet V2.
Le multijoueur offre des parties de 12 joueurs qui s'affronteront sur par moins de 12 cartes uniques, autour de cinq modes dont Deathmatch, Team Deathmatch, Domination, Blast Radius et Mad Bomber.
La Galerie quant à elle, contient des interviews, des récits racontés par des vétérans présents sur le théâtre européen il y a plus de 75 ans et des panoramas à 360° en VR dans des lieux majeurs de la Seconde Guerre mondiale !
La Galerie comporte également un film documentaire primé au Big Sky Film Festival et au St. Louis International Film Festival : COLETTE. Tourné pour le jeu, ce court-métrage raconte l'histoire d'une résistante française pendant la guerre.
Outre ces trois principaux contenus, un mode de survie est proposé permettant de tester votre agilité face à un objectif à réaliser dans un temps imparti, mais aussi une section Musée regroupant des objets récoltés durant la campagne solo du jeu...
==Personnage Jouable==
Dans Medal of Honor: Above and Beyond, vous incarnez un lieutenant lambda de l'OSS, agence de renseignement du gouvernement des États-Unis créée durant la Seconde Guerre Mondiale.
==Campagne Solo==
Le jeu est en version originale.
*Prologue
**Tunisia
**Welcome to the OSS
**Dorctor's Office
**Firing Range
**Ollie's Age
*Mission 1: Join the Resistance
**The Plan
***The Resistance
***Capture Louis
**Train Sabotage
**The Team
***The Vino Brothers
***Pointe du Hoc
***Belle du Coin
**The Attack
***Gestapo Headquarters
***Blow the Safe, Burn the List
***The Bravest People
*Mission 2: Rescue Juliette
**Into Germany
***The Chatsworth Girl
***Fighters and Flak
***Back on the Ground
**Behind Enemy Lines
***Fort Schmerzen
***Bunker Assault
***Find the Motorpool
**Catch the Train
***Forest Chase
***The Black Forest Express
***Ticket to Ride
*Mission 3: Go Overlord
**The Invasion
***Go Overlord, Pt.1 and Go Overlord, Pt.2
***Omaha
***Shingles and Trenches
**D-Day+3
***Our Men Are Trapped
***Mighty Gerta
***Armored Chess
**Liberate Dubuisson
***House to House
***Your Friends and Liberators
***Hold the Town
*Mission 4: Scuttle the Nazi U-Boat
**The Sub Pens
***Kriegsmarine
***All Nighter
***Find the U-boat
**Aboard Ship
***Suprise Inspection
***The Lion's Paw
***Abandon Ship
**Going Down
***Dive Dive Dive!
***Inside Scuttle
***Only Way Out is Up
*Mission 5: Operation: Norway
**The Mountains
***Welcome to Norway
***Ski into Danger
***Comms Sabotage
**The Hydroplant
***Sneaky Penstocks
***Generator Sabotage
***Atomic Intel
**Blow it up
***Counterattack in the Telemark
***Bigger Than I Thought
***Avalanche!
*Mission 6: The Rockets of Peenemünde
**It's a simple mission
***Last Flight of the Chatsworth Girl
***Bombsight
***Red Tails
**Vengence Weapons
***Peenemünde
***Rauchen Verboten
***Science of Projectiles
**Time to Escape
***Farewell, Von Braun
***Above and Beyond
***Final Escape
==Médailles==
Au cours de la campagne solo de Medal of Honor : Above and Beyond, il est possible de débloquer des objets de collection, des musiques.
L'enssemble des contenus vidéos ont été débloqués, suite à une précédente mise à jour.
==Multijoueur==
*Multiplayer Mode
**Team Deathmatch
**Deathmatch
**Domination
**Blast Radius
**Mad Bomber
*Multiplayer Maps
**Cathedral of Freedom
**Ice Caves
**Winery of the Vino Bros.
**Rockets of Peenemünde
**Streets of Dubuisson
**Secret Sub Pen
**Trainwreck
**Bullets and Bulkheads
**Air Power
**Generators of Destruction
**Bunker of Fort Schmerzen
**Pointe Du Hoc
==Armes==
*Alliée
**Thompson
**M1 Garand
**M1903/A5 Springfield
**Trench Gun
**Colt M1911
**Browning Automatic Rifle
**M9A1 Bazooka
**Mark II fragmentation grenade
**Couteau
*Axe
**Kar98k
**StG-44
**Luger P08
**Walther P38
**MG42
**Gewehr 43
**MP40
**Model 24 Stielhandgranate
**Panzerfaust
**Couteau
==Configuration PC==
'''Configuration recommandée'''
*Casque de réalité virtuelle : Oculus Rift S, Oculus Quest 2 grâce à l'Oculus Link, Casques VR compatible avec Steam
*Processeur : Intel i7 9700K (ou équivalent AMD)
*Mémoire vive : 16GB DDR4
*Carte graphique : NVIDIA GTX 2080 (équivalent AMD ou supérieur)
*Espace disque : 340+ GB d'espace libre pour l'installation - 170GB une fois installé - SSD ou NVMe recommandé
==Bande Originale==
La musique du jeu Medal of Honor : Above and Beyond a été composée par Michael Giacchino et Nami Melumad.
#Medal of Honor: Above and Beyond (Main Theme) - 4:22
#Juliette's Theme - 4:46
#Marcel - 1:30
#Louis - 2:11
#Dr. Gronek- 1:48
#Chatsworth Girl - 2:13
#The Vino Brothers - 2:03
#Dubuisson 1943 - 3:20
#The Hotel Dubuisson - 2:49
#A Daring Plan - 4:13
#First Class Ticket - 2:24
#Combat Drop - 2:56
#Black Forest Express - 3:52
#World's Worst Landing - 2:26
#House To House - 3:01
#Armored Chess - 3:26
#U-Boat Pens - 2:37
#Inside Scuttle - 3:09
#Dive Dive Dive! - 4:01
#Alpine Approach - 3:09
#Sneaky Penstocks - 3:07
#Set Final Charges - 4:04
#After the Crash - 2:37
#Capturing Dr. Gronek - 3:30
#Pennemünde - 3:09
#Bonus Track: Stingers - 3:02
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/* Multijoueur */
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<center><big>'''Medal of Honor: Above and Beyond'''</big></center>
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{{Infobox Jeux
|titre = Medal of Honor: Above and Beyond
|logo = [[Image:boxmohab.jpg|300px]]
|éditeur = Electronic Arts
|développeur = Respawn Entertainment
|datesortie = 11 décembre 2020
|plate-formes = Oculus Rift, SteamVR
|moteur de jeu = Unreal Engine 4
}}
Développé par Respawn Entertainment et édité par Electronic Arts, Medal of Honor : Above and Beyond est un jeu en réalité virtuelle disponible sur les plateformes Oculus (Rift ou Quest via le Link) et SteamVR ! Le développement a été dirigé par Peter Hirschmann.
La série Medal of Honor fait son grand retour sous une nouvelle dimension avec l'arrivée de la réalité virtuelle. Medal of Honor : Above and Beyond plongera le joueur dans une expérience VR immersive sur les traces des premiers opus, la Seconde Guerre mondiale !
Ce nouvel opus propose, entre autres, une campagne solo complète, un mode multijoueur, une Galerie historique, et d'autres contenus divertissants !
La campagne solo retracera certains grands théâtres d'opération de la Seconde Guerre mondiale à travers la Tunisie et l'Europe. Le joueur incarnera un agent de l’Office of Strategic Service et fera la rencontre de personnes marquantes de la série dont la résistante Manon Batiste et le scientifique, Dr Gronek, travaillant sur le projet V2.
Le multijoueur offre des parties de 12 joueurs qui s'affronteront sur par moins de 12 cartes uniques, autour de cinq modes dont Deathmatch, Team Deathmatch, Domination, Blast Radius et Mad Bomber.
La Galerie quant à elle, contient des interviews, des récits racontés par des vétérans présents sur le théâtre européen il y a plus de 75 ans et des panoramas à 360° en VR dans des lieux majeurs de la Seconde Guerre mondiale !
La Galerie comporte également un film documentaire primé au Big Sky Film Festival et au St. Louis International Film Festival : COLETTE. Tourné pour le jeu, ce court-métrage raconte l'histoire d'une résistante française pendant la guerre.
Outre ces trois principaux contenus, un mode de survie est proposé permettant de tester votre agilité face à un objectif à réaliser dans un temps imparti, mais aussi une section Musée regroupant des objets récoltés durant la campagne solo du jeu...
==Personnage Jouable==
Dans Medal of Honor: Above and Beyond, vous incarnez un lieutenant lambda de l'OSS, agence de renseignement du gouvernement des États-Unis créée durant la Seconde Guerre Mondiale.
==Campagne Solo==
Le jeu est en version originale.
*Prologue
**Tunisia
**Welcome to the OSS
**Dorctor's Office
**Firing Range
**Ollie's Age
*Mission 1: Join the Resistance
**The Plan
***The Resistance
***Capture Louis
**Train Sabotage
**The Team
***The Vino Brothers
***Pointe du Hoc
***Belle du Coin
**The Attack
***Gestapo Headquarters
***Blow the Safe, Burn the List
***The Bravest People
*Mission 2: Rescue Juliette
**Into Germany
***The Chatsworth Girl
***Fighters and Flak
***Back on the Ground
**Behind Enemy Lines
***Fort Schmerzen
***Bunker Assault
***Find the Motorpool
**Catch the Train
***Forest Chase
***The Black Forest Express
***Ticket to Ride
*Mission 3: Go Overlord
**The Invasion
***Go Overlord, Pt.1 and Go Overlord, Pt.2
***Omaha
***Shingles and Trenches
**D-Day+3
***Our Men Are Trapped
***Mighty Gerta
***Armored Chess
**Liberate Dubuisson
***House to House
***Your Friends and Liberators
***Hold the Town
*Mission 4: Scuttle the Nazi U-Boat
**The Sub Pens
***Kriegsmarine
***All Nighter
***Find the U-boat
**Aboard Ship
***Suprise Inspection
***The Lion's Paw
***Abandon Ship
**Going Down
***Dive Dive Dive!
***Inside Scuttle
***Only Way Out is Up
*Mission 5: Operation: Norway
**The Mountains
***Welcome to Norway
***Ski into Danger
***Comms Sabotage
**The Hydroplant
***Sneaky Penstocks
***Generator Sabotage
***Atomic Intel
**Blow it up
***Counterattack in the Telemark
***Bigger Than I Thought
***Avalanche!
*Mission 6: The Rockets of Peenemünde
**It's a simple mission
***Last Flight of the Chatsworth Girl
***Bombsight
***Red Tails
**Vengence Weapons
***Peenemünde
***Rauchen Verboten
***Science of Projectiles
**Time to Escape
***Farewell, Von Braun
***Above and Beyond
***Final Escape
==Médailles==
Au cours de la campagne solo de Medal of Honor : Above and Beyond, il est possible de débloquer des objets de collection, des musiques.
L'enssemble des contenus vidéos ont été débloqués, suite à une précédente mise à jour.
==Multijoueur==
Liste des modes multijoueur
*Team Deathmatch
*Deathmatch
*Domination
*Blast Radius
*Mad Bomber
Liste des maps multijoueur
*Cathedral of Freedom
*Ice Caves
*Winery of the Vino Bros.
*Rockets of Peenemünde
*Streets of Dubuisson
*Secret Sub Pen
*Trainwreck
*Bullets and Bulkheads
*Air Power
*Generators of Destruction
*Bunker of Fort Schmerzen
*Pointe Du Hoc
==Mode de survies==
Le jeu inclus un mode survie où le joueur faire face à plusieurs vagues d’ennemis. 6 cartes sont disponibles :
*Cathedral of Freedom
*Winery of the Vino Bros.
*Streets of Dubuisson
*Trainwreck
*Bullets and Bulkheads
*Air Power
==Armes==
*Alliée
**Thompson
**M1 Garand
**M1903/A5 Springfield
**Trench Gun
**Colt M1911
**Browning Automatic Rifle
**M9A1 Bazooka
**Mark II fragmentation grenade
**Couteau
*Axe
**Kar98k
**StG-44
**Luger P08
**Walther P38
**MG42
**Gewehr 43
**MP40
**Model 24 Stielhandgranate
**Panzerfaust
**Couteau
==Configuration PC==
'''Configuration recommandée'''
*Casque de réalité virtuelle : Oculus Rift S, Oculus Quest 2 grâce à l'Oculus Link, Casques VR compatible avec Steam
*Processeur : Intel i7 9700K (ou équivalent AMD)
*Mémoire vive : 16GB DDR4
*Carte graphique : NVIDIA GTX 2080 (équivalent AMD ou supérieur)
*Espace disque : 340+ GB d'espace libre pour l'installation - 170GB une fois installé - SSD ou NVMe recommandé
==Bande Originale==
La musique du jeu Medal of Honor : Above and Beyond a été composée par Michael Giacchino et Nami Melumad.
#Medal of Honor: Above and Beyond (Main Theme) - 4:22
#Juliette's Theme - 4:46
#Marcel - 1:30
#Louis - 2:11
#Dr. Gronek- 1:48
#Chatsworth Girl - 2:13
#The Vino Brothers - 2:03
#Dubuisson 1943 - 3:20
#The Hotel Dubuisson - 2:49
#A Daring Plan - 4:13
#First Class Ticket - 2:24
#Combat Drop - 2:56
#Black Forest Express - 3:52
#World's Worst Landing - 2:26
#House To House - 3:01
#Armored Chess - 3:26
#U-Boat Pens - 2:37
#Inside Scuttle - 3:09
#Dive Dive Dive! - 4:01
#Alpine Approach - 3:09
#Sneaky Penstocks - 3:07
#Set Final Charges - 4:04
#After the Crash - 2:37
#Capturing Dr. Gronek - 3:30
#Pennemünde - 3:09
#Bonus Track: Stingers - 3:02
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Vincent
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